Обзор игры IDLE Evil clicker, забавный кликер про ад

А вот еще одна игрушка из разрядов кликеров, в которую я играл месяц с перерывами (по ежедневкам отследил) и, можно сказать, прошел ее полностью, так как весь контент открыт, кроме одного вахтера, поэтому дальше уже нет смысла, если только золотые круги гонять.

Обзор игры IDLE EVIL

В игре есть три круга ада, где черти и демоны добывают души, терзая грешников.

И система мучений вполне забавна, так как в каждом круге есть 9 видов пыток, которые достаточно забавны, от традиционных — стегание плетьми и варка в котле до изощренных, таких как когтями по стеклу, засовывать в рот дрель с кукурузой, щекотать, заставлять мыть посуду, усаживать перед телевизором и на электрический стул.

Каждая пытка анимирована и комична, боль и страдания грешников переданы без терзаний и акцента на них, так что игра юмористичная, а не для садомазохистов.

Геймплей

Главное в игре добыть как можно больше душ грешников.

Для этого нам нужно открывать и улучшать наши пыточные, так как чем выше уровень пытки, тем больше душ она приносит и тем скорей мы сможем открыть новые. которые будут приносить еще больше.

Помимо стандартных улучшений, можно использовать общую систему улучшений (огонек справа), где можно за души, яблоки и изумруды повысить доходность определенного участка, скорость работы демонов и добывания ими душ.

Яблоки и рестарты

Как всегда в таких играх, есть определенный потолок, в который мы упираемся при прохождении и преодолеть который можно только длительным задротством.

В этот момент можно вызвать босса и он обнулит весь игровой прогресс, зато начислит яблочек, которые дают мощный прирост к начисляемым душам и которые можно использовать для улучшения прогресса в адской канцелярии.

Так что в итоге игра сводится к достижению потолка, обнулению и начислению яблочек, с которыми в следующий раз можно дойти до новых пыток. У меня сейчас 1,3 триллиона яблок, которые увеличивают доход на 16,4 трлн%, но особого смысла в этом нет, так как копить не на что, поэтому после обзора я снесу игру с телефона.

Сундуки

Помимо стандартных улучшений, пытки можно улучшать за счет элементов мозаики, выпадающих в сундуках. Сундуки можно покупать за души, они выпадают при вызове босса и за выполнение заданий.

Есть много пыток, которые открываются только при сборе нужной мозаики, поэтому сундуки — самая большая игровая ценность, без их открытия не продвинуться, но базу открыть не очень сложно.

После открытия базовой пытки можно ее улучшить на бронзу, серебро, золото или алмаз, и скорость получения душ в этом случае увеличивается многократно. Но это уже чистого вида задротство, за месяц игры я не открыл даже алмазной пытки.

Вахтеры и инспекция.

В игре есть прикольная тема, можно нанимать вахтеров, которые дают определенные бонусы:

  • Мистер вахтер. Дает прирост к получаемым душам.
  • Красный властелин +200% от друзей
  • Вова-Саша-Маша. Буст в 300% трем самым низкопроизводительным участкам.
  • Бабуля. Бонус +20% яблок.
  • Зевс. дает бесплатную коробку раз в 24 часа.
  • Энигма. Увеличивает шанс бонуса при клике на грешника.
  • Хфреынпавр везде увеличивает доход слабых участков.
  • Демонхорн. Уменьшает цену прокачки на 10%.

Кроме того, есть эвенты, когда можно получить супервахтеров. Например, на дне святого валентина я скрафтил Сердцееедку, которая вдвое увеличивает получаемые яблоки. Базовая бабуля только на 20%.

Золотой круг.

Раз в неделю стартует золотой круг на три дня, который удерживает интерес к игре, так как он каждый раз начинает игру с нуля, но при достижении контрольных сумм мы получаем сундуки и кристаллы, так что прохождение золотого круга строго обязательно.

Если бы не Золотые, игру бы забросил намного раньше, а так он придавал интерес, особенно когда был эвентовый круг с сердцеедкой, ее реально хотелось достать. разработчикам бы в этом направлении работать активней.

Итог, отзыв

Ну как кликер хорош, просто сам по себе жанр отвратительная времяубивалка, но меня прет, к сожалению.

Единственное, что реклама из всех щелей в игре и на все действия. Так что для тех, кто планирует играть, строго обязательно отключение всплывающей рекламы за 45 рублей, потому что и без этих выскакиваний ее будет перебор, или прогресс будет медленный и печальный.

скачать на андроид и играть в idle evil clicker

Обзор игры Age of Magic, красивая, но скучная IDLE RPG с фэнтези сеттингом

А вот эту игру мне хотелось бы похвалить, потому что ее сделали наши разработчики, питерская команда PlayKot и продвигают на всемирном рынке, но суровые реалии таковы, что игра абсолютно скучная, невыносимо медленная и просто унылая.

Возможно, она подошла бы каким-нибудь медитативно настроенным игрокам, которые прям рубятся по РП, но лично у меня она вызвала уныние несмотря на ее главное достоинство — красивую графику и анимацию. Правда, из-за этого игра еще и весит под полтора гига, так что опять же не без недочетов и достоинства, оптимизация штука полезная и забывать про нее не надо.

Обзор игры AGE OG MAGIC

Ну если вкратце — нам нужно сколотить банду героев, которые будут рвать всех на арене и в кампаниях. При этом герои самые разные — просто люди, антропоморфные рыси и кошки, люди, орки, гоблины, темные эльфы и так далее. При этом они еще и делятся на светлых и темных с функциональной темой, что светлым героям доступна светлая кампания, а темным — темная.

Если рассматривать кампанию, то это единственная локация, которая доступна для игроков до 10 уровня.

И она реализована как последовательное прохождение миссий, все как везде, с одним нюансом, каждая миссия медленная, с какими-то конченными пролетами камер и попытками показать какие-то дебильные мульт заставки и диалогами, которые никто не читает. Комон, чуваки, вы же делаете не диабло, а казуалку на телефоне, нахуй мне ваши мультики и пролеты, я хочу качать свой акк, пока не заебусь.

Обычно первый день таких игр это полет, который все замедляется и замедляется, но полет, ты получаешь свои уровни, шмот, проходишь локацию за локацией и открываешь новые горизонты, здесь же с порога такие — чувак, жизнь боль, халявы не будет, ползи, смотри наши невъебенные заставки или уебывай.

И это меня как-то удивило даже, вроде игры сейчас строятся на ускорение, а не замедление с порога, когда ты даже увлечься не успеваешь.

И да, само собой, что еще и энергия нужна на каждый бой, и она также жестко лимитирована, так что мучительно медленные бои (а медленные они не только сами по себе, но и всем окружающим контентом, загрузкой, диалогами) не очень долго мучают, все равно придется отдыхать довольно скоро. Ну это при условии, что вы не донаторы, конечно, тогда энергия докупается.

Развитие героев.

Героев нужно качать, для начала нужно повышать уровни. И уже тут проблема — нужно серебро, которое также можно заменить голдом. Само собой, что серебра жуткая нехватка, поэтому выкачать хотя бы на 20 уровень базовую пачку героев требует определенного задротства.

Само собой, что героев также можно улучшать осколками, благодаря чему повышается уровень звезд и общие характеристики.

Ну и каждого героя можно одеть в шмотки, 6 слотов, с объединением дальнейшим.

Это основное, если не считать обликов.

Локации игры

Вообще в игре есть много локаций — арена, подземелье ужасов, турнир, долина сокровищ, испытания, клан и события.

Проблема только в том, что я до них не дошел. застрял на 9 уровне и мне влом двигаться дальше, потому что меня сам базис утомляет, слишком, чудовищно, предельно не динамичная игра.

Итог, отзыв

За исключением графики — говнище, не динамичное, унылое, вторичное ко всем подобным проектам. Даже Raid Shadow Legend, чья динамика также хромает и тоже является тем еще калом, гораздо динамичней и веселей, по крайней мере в рейд я залипал несколько недель, а здесь я сдаюсь еще до 10 уровня, я не могу в это играть.

И да, понимаю, что немного дензнаков поправили бы ситуацию и играть стало бы веселей, но екаламанэ, я не готов донить в то, что вообще не вставляет и не увлекает.

Хотя при этом у игры большая аудитория и много положительных отзывов, так что свои любители находятся у любой хуеты.

Скачать на андроид и играть в age of magic