На самом деле про данную игру уже достаточно давно нужно было написать в коллекцию, так как она изначально оказалась довольно популярной, плюс ее достаточно агрессивно рекламировали, однако у меня вот дошли руки только сейчас. Но хорошо, что дошли, так как без генезиса подборка demon slayer и похожие игры была бы не полной.
Обзор игры Генезис
Собственно, на старте нам предлагают выбрать один из трех классов, за которые нам предстоит гонять, причем все три не понятные, ладно хоть сопровождаются описанием характеристик по стилю игры — типа там повышенный урон или защита.
Ну и далее начинается очередное спасение мира и противостояние злу. Все как в ДС, из отличий основных только измененный интерфейс, причем в лучшую сторону графически.
Нам дают задания, мы пробегаем, попадая в разные специальные локации, убиваем там всех и сдаем задание. Профит.
Как обычно, с ростом уровней открываются дополнительные опции, локации и возможности для улучшения, так, что от обилия кнопок снова рябит в глазах. И мы их все нажимаем и нажимаем, улучшаемся и улучшаемся…
В какой-то момент мы доходим до того, что автоматически выдаваемые задания становятся либо не доступны по уровню, либо слишком сложны, и тогда выходим на новый виток игры — прохождение ежедневных заданий, а именно — планомерное задрачивание инстансов, специальных зон, на предмет уничтожения одинаковых орд или боссов. Плюс еще есть задания на арену, мирового босса, алхимию и прочая.
Здесь также реализованы командные подземелья и инсты, которые нужно проходить в компании таких же игроков, как и вы.
В общем и целом, список локаций и разных заданий довольно обширный, но прячется в куче кнопок на экране, что раздражает, да.
Система боя
Реализация боя почти стандартная, единственное, что удивило, это что мало героев, я уже 29 уровень, а нас все равно только двое — мой персонаж и наемник герой, который один раз был заменен на какого-то качка.
Бои пошаговые, каждый удар дает ярость, которую можно использовать для применения навыков с повышенным уроном. У наемника также есть боевой навык, его можно активировать нам, но при использовании берется ярость из общего котла. Так что не забалуешь. Навыки есть с массовым уроном, так и против одиночной цели. так что стоит читать описания, а не жать все подряд.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
И да, со временем открывается опция автобоя, так что в перспективе можно не жать на кнопочки, а наслаждаться мультиком боя. ну и самом собой пройденные миссии можно проходить в блиц режиме, просто получая ништяки за бой.
Развитие героев.
Очередной демон слеер по развитию тоже, с небольшими отличиями. То есть у нас нет войск, вместо них есть второй герой, но развиваем мы его практически также, как и основу, так что всего надо набирать в двойном объеме просто, и уже на 30 уровне можем обменять стартового наемника на более крутого.
Герой изучает навыки, чтобы иметь больше возможностей в бою, одевает различный шмот и улучшает его в кузнице, а также вставляет камни. Вот тут интересно — весь шмот на одном герое можно улучшать оптом, разом, и это приятно, а также и камни вставляются в полуавтоматическом режиме в отдельном окне.
Далее, нам доступны для приобретения и улучшения крылья, маунты-скакуны, жеоды (как астралы в дс), храм, где мы можем улучшать наемников с ростом уровня… И все надо по возможности развивать, чтобы не скатится на дно.
Итог, отзыв
Вообще генезис — очередная задротная шляпа на самом деле. Долби квесты до посинения, пока не заест в конец, чтобы на следующий день повторить сызнова. По геймплею — демон слеер, по графике тоже, единственное, что принципиально отличает Генезис от орды таких же задравших клонов ДС — это оформление интерфейса и шрифты, которые выглядят более технично и легче воспринимаются, что делает и игру более комфортной. Но все равно лично меня такие игры с миллионом кнопок уже утомляют, и я не понимаю, как оно набирает сотни тысяч игроков.
Играть в Генезис в вк




Давненько у нас не было игр на манер Demon slayer, хотя клоны и подобия разной степени оригинальности продолжают выходить с завидной регулярностью, просто я их начинаю пропускать время от времени, ибо ну сколько можно, по тэгу
Что мне не нравится в азиатских мморпг — лютая перегруженность всевозможными фишками и опциями. Так, чтобы развить героя, нужно фармить много самых разных предметов, нажимать на какие-то непонятные шарики, прокачивать одежду… И все это причем одинаковое по сравнению с другими играми, но снова надо разбираться, если хочешь хоть немного рулить…
Решил не писать подробно, хватит. Игра даже в своем жанре очередная, и по началу, как обычно, играется влет — просто пробегаешь, круша всех направо и налево, потом переходишь на автопрохождение миссий, герой уже сам использует навыки, мы только перенаправляем его энергию в нужное русло, засылаем в разные локации, где он и без нас хорошо справляется. Графика местами терпимая (но на маленьком мониторе, на большом размытая, с артефактами), но все больше аляповатая, опять же с большим количеством разных кнопочек, фишечек и рюшечек. Я понимаю, что есть игроки, которые любят и ценят каждую из этих кнопочек, так как они приближают их к топу, но, блин, я не в восторге.
Эту игру я хотел обозреть на день космонавтики, но не сложилось не срослось, да и такой светлый праздник, практически единственное, что вызывает у меня еще чувство гордости за нашу страну, хоть и в прошедшем времени, омрачать такой китайской пафосной поделкой не хочется.
Прежде всего — наши железяки растут в уровнях, оттого делаются сильней, это понятно.
Главная особенность данной игры — это сиськи! Конечно, чуть-чуть прикрытые тряпочками и не настоящие, а рисованные в аниме стиле (примерно как в аниме высшая школа демоны против падших), но тем не менее настолько откровенных показов в казуальных играх вк я еще не встречал. Впрочем. в процессе игры это не сильно выделяется, только на заставках довольно откровенные дамы и плюс во вкладке богинь, так как богини по мнению азиатов все с большой грудью.
Мультик, герои обмениваются ударами, пока вражеская команда не издохнет.
Сразу оговорюсь — наемников не надо одевать и как-то особо прокачивать, что уже радует. При этом два фиолетовых героя даются по простым заданиям, что также не может не радовать, так как в сокровищах дракона их вытаскивать не всегда удается.
