Обзор отзыв на игру Молодежка смотри и играй, ванильная ересь для подростков

молодежка смотри и играй 6Сериал молодежку я смотрел. Первый сезон и примерно половину второго. Местами неплохо, местами лютейший тупняк, наивняк и детский сад, местами Санта Барбара, и в целом откровенное мыло, бесконечное, беспощадное, банальное, без особых посылов, но с лютым бл..вом и выяснением отношений между героями, перемежающимися хоккеем и какими-то дешевыми философствованиями типа «Сомневаешься? Это хорошо. Сомневаться — черта думающего человека» или «не путай гордость и гордыню».

Сейчас уже идет третий сезон данного опуса, и в честь этого компания game insing выпустила игру в вк — «Молодежка смотри и играй».

Оно вынесло мне мозг. Это игра в стиле тех нетленок, которые обозревал в свое время Илья Мэддисон в стиле ДОМ 2 и прочей ереси. Разве что игра сделана достаточно качественно, что, впрочем, не спасает. И да, лично я впервые попал в такую игру, да, я видел игры для девочек, которые гораздо хуже визуально, но здесь еще типа и сюжет…

И да, игра сдвинулась от темы для мальчиков и подростков, чтобы стремились к достижениям и командной игре, к ванильной ереси, причем беспринципной, но об этом подробней.

Обзор игры Молодежка смотри  и играй.

Игра построена по принципу прохождения большого сюжета в виде выполнения текстовых квестов по типу комиксов.

То есть нам предлагается играть за разных персонажей — то парней, то девушек, так как разработчики игры вообще не определились с целевой аудиторией. Серьезно, в игре много такого, что должно вызвать у нормальных парней отторжение, и такого, что будет по меньшей мере не интересным для девушек.

Видимо, с намеком, что в эту игру надо играть вдвоем, что еще больше сужает аудиторию. Конечно, многие девушки смотрят молодежку, но игра — это не сериал, как минимум большее родство с персонажами. Обычно все же более четко прослеживается, понятно, для кого игра создана — для мальчиков или для девочек, как на сайте

В общем и целом, нам нужно выполнять задания в духе — сходи в магазин купи что-нить модное, уберись там, потом за другого персонажа убери столики в спорт баре, поговори с тем дядькой и так далее.

При этом есть две общие темы, которые повторяются постоянно — это игра в хоккей и свидания.

молодежка смотри и играй 4Хоккей здесь реализован в виде ударов по воротам. Бежит полоска силы удара и двигая курсор мыши, мы можем решить, куда бить. Если угадали — то гол, иначе промах или отбил. При этом многое зависит от рандома, могут и просто не засчитать.

Свидания. Нужно общаться так, чтобы собеседник/собеседница оказался полностью доволен твоими ответами.

молодежка смотри и играй 5В остальном все просто по игре выполняем поручения простые, зарабатывая деньги и шайбы, и идем по сюжетной линии строго.

Сюжет игры

Игра начинается еще до первого сезона, так как тренер старый. Более того — многие сюжетные ходы повторяют сюжет оригинального сериала, но! делают его еще аморальнее и беспринципней. Так, в процессе свидания девушка посылает нахрен парня за предложение сделать пару бутербродов (серьезно, правильное свидание — только с заказанной пиццей), снимает кофточку и проводит с Кисляком всю ночь. А на утро без сил звонит своему парню, Егору, и говорит, что на него была сердита и поэтому уснула.

И если в сериале это просто стерва и обманщица, отрицательный персонаж, необходимый для поддержания сюжета, то в игре вы должны отыгрывать ее, как бы поддерживая такой образ жизни, так как если не поддержите — дальше не пройдете, нет вариативности ходов. И то есть считается, что это ок, изменять и врать уже в таком возрасте, за это даже даются какие-то призы типа очков расположения.

Не знаю, может это я старый ханжа в свои 33, и прогрессивная молодежь уже гордится такими вещами, но, черт, это неправильно.

Конечно, понятен замысел — пройти путь с героями от начала и до конца, вместе с их ошибками, но можно как-то поизящней…

Дополнительные задания, энергия

молодежка смотри и играй 8От сюжета можно часто отвлекаться, выполняя различные дополнительные задания для получения дополнительной прибыли. Они все такие тупые, что просто жесть — подходим к персонажу, он нам говорит — пойди уберись, найди мой телефон и так далее, затем мы жмем на кружочки, тратя энергию, пока не выполним. Иногда для этого еще нужно перемещаться между локациями, также тратя при этом энергию. Энергии мало, пополнение стоит денег, все логично, затраты надо отбивать.

Итог, отзыв

Это тот редкий случай, когда я желаю игре, чтобы она провалилась. С треском уже не получится, уже 20к+ подписчиков, но я искренне надеюсь, что она как минимум не окупится, а то, что в нее вложились, это видно, техническое исполнение и графика на высоте.

Просто я понимаю, что если вот эта ересь станет популярна, то ее начнут тиражировать активно, и делать еще хуже и хуже. Конечно, я и в это играть не буду, но это же ужас. Непонятно, для кого сделанная, безнравственная херня, а не игра.

Право слово, уж лучше бы нарисовали комикс в этом стиле, чем лепить целую игру.

Игра закрыта, хэппи енд.

Обзорчик игры kings Era Эпоха королей, трэш стратегия с мини играми

эпоха королейВот такие игры у меня традиционно вызывают только один вопрос — и зачем? Для кого запускают такие игры? Причем не отдельно, а подключая к игровым порталам, что сделал RBK Games.

Ведь совершенно очевидно, что сейчас уже люди в ТАКОЕ играть не будут, если только единицы, так, от нефиг делать.

Потому что эта игра выглядит доисторической напрочь, судя по графике и интерфейсу ее создавали еще в 20 веке. Хотя, может я и ошибаюсь, и сделали не так давно, просто встретились ужасный художник, плохой геймдизайнер и примерно такой же прогер и сделали игру. По принципу — а что, все делают, мы тоже сделаем. Чтобы все как у мейнстримных когда-то игр — по краям поднимаем уровни фермы, каменоломни, лесозаготовки, по центру же отстраиваем прочие разные необходимые строения — городской советник, военный лагерь, склад, ну и главное, конечно, казармы. Чтобы в казармах можно было нанимать самых мощных и гордых бойцов, которые раскачают этот виртуальный мир.

Да, еще заданий накинуть, чтобы тоже все четко было — постройте то да се, потом пятое десятое, получите ресурсы и распишитесь.

То есть ну все как полагается, и даже академия есть, где можно новые войска изучать, так что ну вообще все по фен шую строго.

Ну и вишенка на торте — карта мира, где есть оазисы, дающие бонус к ресурсам и неплохо защищенные, и чужие города, которые мы будем атаковать для неувядающей славы завоевателя мира.

Только вот это вот все настолько уже давно банально и примитивно, настолько заштамповано, что даже вежливого интереса не вызывает. Более того, как уже сказал — все графическое оформление вызывает уныние, а оное является смертным грехом и противопоказано в осенние дни ей предаваться…

эпоха королей охотаЕдинственное, что забавляет — то, что к общей допотопной игре прикрутили мини игры. Среди которых отдельная игра ОХОТА, где с помощью Unity web player мы погружаемся в симулятор охоты на кротов, которых мы должны закидывать ножами. А также есть еще головоломки, достаточно занятные. И черт, вот эти прикрученные времяубивалки сделаны более-менее современно и качественно, не шедевры, но все же…

Так что совершенно непонятно, какого же рожна все остальное такое…

А вот теперь еще момент — если вы играете в эпоху королей, я бы не стал на вашем месте в нее донатить. Потому что ее не ждет успех и прикрутили, видимо, просто потому, что дешево досталась, так, на попробовать. А потом тупо закроют, принеся свои извинения. И это уже будут ваши проблемы:)

И да, все же есть игроки в нее, у пары сотен человек в рейтинге даже уже 2+ деревни. И может, я и не прав, и проект так и оставят, не взирая на совершенную его корявость, потому что любит наш народ всякое гумно, хотя причины этого просты — в хороших играх стать первым очень сложно, а здесь можно стать первым парнем на деревне:)

Игра Эпоха королей доступна по ссылке здесь

Закрытие роскомнадзором Легенда: раздор (razdor.net), сравнение с легенда: наследие драконов. Роскомнадзор теперь и игры блокирует

Свежая новость — Роскомнадзор заблокировал на хрен игру Легенда. Раздор, так как посчитали ее пиратской версией. ПО требованию mail, которому что-то сильно не понравилось глобальное сходство с легенда. Наследие драконов.

И это прецедент для нашей судебной системы, потому что сколько бы ни кричали и не стращали, но в онлайн играх кто во что горазд обычно действуют, и все, что было судебного в этом отношении — только иски игроков к каким-либо компаниям.

Так вот, я решил разобраться, а что, правда игры одинаковые совсем? ну мало ли, вдруг исходники где-то нарыли и запустили, как свой уникальный проект. И сразу оговорюсь — я вообще не фанат компании IT Territory, а уж вся эта их серия игр «Троецарствие», «Джаггернаут»

На razdor.net получилось зайти сразу, все-таки они не стали прикручивать клиент и запустили стандартной браузеркой. Обновляется на ходу, подкачивая картинки, но иногда приходится чуть ждать.

А вот легенду я долго и печально скачивал, а после этого она еще начала упорно обновляться (люди деньги получают, а не могут даже перезалить клиент на сервер, чтобы не обновлять игроку. И ведь через раз такая хоботня), но в итоге я все-таки зашел, чтобы увидеть ту же стандартную браузерку:)  И не слишком такую и шуструю, но быстрей «раздора» (просто есть оригинальный раздор, к которому это все отношения не имеет).

Ну что я могу сказать — плагиат имеет место быть, но это не полное воровство.

То есть где-то что-то перерисовано, причем довольно сильно, другие квесты,

Ну в общем смотрите сами:

драконы мейлраздор драконыПохоже? Да. Да что там — легенда мейловская взята за основу и скопирована на 80% — то же расположение кнопок (на втором скрине просто сбились), та же самая система боя и навыков, интерфейс.

А вот город, кстати, вообще принципиально иначе выглядит:

драконы мейл 2Это в легенде. Наследии драконов.

А вот в Легенде. Раздор:

раздорнаяВообще разные, только общий принцип сохраняется.

И задания тоже разные (не имею возможности для глубокого изучения, но стартовые квесты отличались на 90%).

ТО есть игра не полный клон, и видно, что над ней работали немало, вводя другие задания, видоизменяя графику и так далее. НО есть грубые огрехи. Например, стартовые куртки и штаны совпадают на 100%, как и ряд других элементов.

Как ни крути, а воровство на лицо.

И хотелось бы сказать — ну так нечего было воровать, но все же не могу по двум причинам. Все-таки сил в легенду: раздор очевидно было вложено немало.

А во вторых, такой прецедент очень опасная штука, так как в рунете сейчас очень много клонов, очень похожих друг на друга игр. Я уж не говорю про серваки линаги и игры на движке xnova, которые по такой логике можно также закрывать ВСЕ. Но с ними итак все понятно, а вот грешки и заимствования есть по сути у каждой второй игры в той или иной степени — одинаковое изображение ратуши, одинаковое расположение кнопок и так далее.

И возникает вопрос — насколько пойдут игроделы в обращениях к судам, и насколько Роскомнадзор будет к ним прислушиваться, сколько продлится их смущение (прямая цитата — «У нас с играми это в первый раз, поэтому мы немного стесняемся и волнуемся») и не начнут ли блокировать пачками годные проекты только за то, что совпали изображения меча?

В общем и целом, этак любительских и фан игр вообще не останется, будут только коммерческие проекты, пичаль.

И прокси их не спасут, потому что так не достичь массовости.

Отзыв на онлайн игру капкан времени, симулятор-стратегия вк, война с цифрами

капкан времени 2Все-таки мысли витают в воздухе. Только вчера я смотрел фильм «Континуум», где ребята путешествуют во времени, пытаясь наладить свою жизнь, и думал в процессе, а почему в онлайн играх сеттинги путешествий во времени практически не используются, ведь фильм и книг на данную тему просто неимоверное количество, а игр на вскидку я не смог вспомнить, есть только элементы  в «рубеж: ярость вселенной» и еще в какой-то клиентской игре я видел моменты путешествий во времени, по моему , в гильд варе 2 и еще каком-то проекте.

То есть мне лично не попадалось ни одной игры чисто про путешествия во времени.

И уже сегодня, просматривая список новых, только стартовавших игр в вк, я натыкаюсь на игру «Капкан времени», построение которого от и до завязано на временные перемещения.

Причем с правильным построением сюжета.

То есть мы на машине времени проваливаемся в эпоху майя, и наша машинка ломается.

Так что нам нужно ее чинить, проходя различные миссии. Только вот починив, мы не можем сразу вернуться в наше время, а прыгаем постепенно по эпохам, приближаясь к современности. И это забавная тема, так как я люблю путешествия во времени, осмысленный сюжет придает смысла даже самой тупой игре.

Потому что «Капкан времени» по сути игра тупая, более того — с заимствованным чуть менее, чем полностью, геймплеем, самим построением игры. И заимствовали у серии Кефир — «В окопе», солдат удачи (обзор), и так далее.

капкан времениТо есть мы точно также выходим на карту, где нам нужно «убивать циферки», таким образом добывая нужные предметы, спасая зверушек и так далее.

Отличий пока обнаружено только два — вместо прокачки отряда юнитов и местности, мы развиваем только себя, ну еще и собачку мопса, когда освободим, и плюс закупаемся в магазине разным снаряжением. При прохождении миссий нет этой лотерейки в стиле — в лоб, фланг, а есть ограничения по времени на определенные миссии. Чтобы пройти некоторые участки, приходится ждать, или использовать золото.

На этом принципиальные отличия заканчиваются, так как есть даже боссы, которых мы можем валить с друзьями.

Итог, отзыв

Тем не менее, игра сделана качественно. Программирование, интерфейс, короткие видеоряды между сюжетными сценами — все на хорошем уровне, а самое приятное — отличная озвучка всех диалогов, профессионально сделали. Только один минус по визуализации — относительно маленький игровой экран, не рассчитанный под высокое разрешение, ну и полного экрана традиционно нет, но в таких играх-минутках он и наф не нужен. Но минус относительный, так как за счет небольшого размера помешается все, края не вылезают за экран.

Играть в капкан времени в вк

Обзор — отзыв игры Пернатск, очередной симулятор ролевая игра на манер ботвы и мосвара

пернатск 3Вот в свое время было очень много разных таких симуляторов, где накопил денежку — поднял характеристику. Самые яркие, конечно, от абусса это Ботва(обзор) и Мосвар (обзор), в которые ваш непокорный слуга играл тоже долгое время.

С тех пор появлялось много подобных проектов, но ни один из них не стал столь же популярен, хотя часть из них, например, братва и кольцо,выстрелили, но за счет смеси такого нехитрого симулятора с другими жанрами типа тюряги.

И вот я натыкаюсь на Пернатск, который недавно взял под свое крыло мейл.

И что я могу сказать — с одной стороны усе как в ботве, но меньше разной фигни прикручено с мегаартефактами, в которых уже даже сами админы, наверняка, путаются.

Но вот в чем прикол — несмотря на то, что это первая за очень долгое время игра в этом жанре, которая впечатляет качеством, то есть детальной красивой прорисовкой персонажей, простой, отказом от левой, абсолютно ненужной в таких играх анимации, меня она вообще не радует. То есть если ботва и мосвар висели во вкладках постоянно, то Пернатск даже во вкладке почему-то забывается и не хочется захотить, чтобы ткнуть.

Но это, объективно, личное — я просто переиграл в такие игры.

Кстати, есть же довольно крутые клиентские http://zobra.ru/genres/mmorpg, которых многие ждали с 2014 года, и часть из них дождались, вот что характерно. Это не три картинки, а мощная анимация и графика, физика, продуманные миры, но, опять же, дело вкуса.

Обзор игры Пернатск

Пернатск 4Собственно говоря, на старте нам предлагают выбрать одну из трех фракций, чью честь мы должны отстаивать — совы, попугаи, орлы. Сразу скажу — выбирайте по вкусу, а не бонусу, бонус регистрации не слишком крут.

После чего начинается обучение с наградами, которое позволит на приемлемом уровне разобраться в игре.

Отмечу, что первое время самое главное — это все же сражалка (площадь-бодалка), где мы должны сражаться с другими пернатыми, дабы отжать у них их монеты.

Отмечу, что в этом плане все сделано комфортно — в поиске сразу четыре противника на выбор, кроме того, при оплате можно купить лагерь партизан, где выдается список из 20 возможных противников, которых также можно грабить-убивать. Фарм скромен.

Набивая монеты, мы можем покупать экипировку и прокачивать статы.

Валюты, варианты усилений

Персонажа здесь можно усиливать не только статами, но и различными тотемами и ожерельями.

Для этого нужно зайти в панель персонажа (нажать на иконку Пернатск), затем гнездо и там по вкладкам доступны различные усиления.

Всего есть три основные валюты — печеньки за рубли-мейлики, шишки — добываются игровыми методами, аналог печенек в большинстве (типа кристаллов в ботве). Еще есть перья, которые позволяет совершать дополнительные игры.

Локации

Честно признаюсь, чуть не дотянул до 3 уровня, но довольно много смотрел вкладку библио, где подробно все расписано. Что я могу сказать — со временем в игре появляется довольно много локаций для времяпровождения — дополнительная арена, противостояние фракций, добыча новых ресурсов для усилений и так далее.

Большинство этих локаций очень отдают ботвой и мосваром, но при этом изменены — лабиринт темного леса откровенная подземка, но система прохождения сильно отличается. И да, их все же очень много, так что чтобы успешно играть на старших уровнях, придется вникать в каждую, но ощущения сильной перегруженности нет.

Итог, отзыв

Я устал от таких игр, поэтому играть в нее не буду. Но игра сделана симпатично, сравнительно новая, практически не лагает, не перегружена всякой фигней, то как — питомцы всех мастей (питомцев не нашел воообще!), какие-то дополнительные фарм зверушек, моря локаций, имба артефакты, которые нужно иметь, чтобы тебя не имели, но при этом для их получения нужно безвылазно сидеть в игре и вкидывать тонны денег в акции.

Нет, пока (я подчеркиваю — пока, потому что мосвар тоже так начинался), здесь в плане доната и игры все хорошо — играешь, когда есть время, потому что игровой процесс стабилен и награды за акции и эвенты — печенье и разные ресурсы, а не артефакты, без которых будешь дном. Донат есть, конечно, но не безумный. Премиум аккаунт, вип (медальон предков) стоит 150 рублей в месяц, остальное можно заменять шишками, которые добываются вполне норм.

Играть в пернатск

Специально для вас я подготовил коллекцию игр, похожих на пернатск — они доступны по тэгам ботва и похожие игры, также похожие принципы есть в играх по тегу симулятор ролевые игры

Обзорчег игры skyforge, мморпг экшен с миссиями — мнение

skyforgeСкачал тут вчера skyForge.По описанию на сайте вообще нихрена не вдуплил, что за игра, поэтому специально для вас в двух словах делюсь — енто, короче, такая вот себе мморпг, где мы выполняем миссии. То есть игра по сути очень линейная.

Мы типа бессмертный, которому нужно прокачаться до бога.

Есть пара нпс -Флавий и Гарида, которые сначала обучают, а потом дают задания. Но вообще суть подходим к глобусу, кликаем подходящее задание и проходим, убивая всех, чтобы потом вернуться на базу, перекурить и снова в бой.

Типа мморпг в стиле экшен.

Из интересного — класс персонажа можно менять в любой момент, поначалу доступны паладин и криомант, типа маг, затем открываем и другие классы. Есть инвентарь, шмотки, навыки и атлас развития, где фактически также навыки изучаются, причем навыки изучаются за искры, которые выбиваем в миссиях, а не за уровни.

Из забавного — можно сделать внешность любую, у меня нечаянно получился Чак Норрис, ну похож просто. Фенька с тем, что у нас классический фэнтези маг ходит в футболке и джинсах, тоже забавляет.

skyforge 2Из доставляющего — графика на очень и очень высоком уровне, ближайший аналог — это Star Wars: Knights of the Old Republic, только еще в более продвинутом варианте. Красивая игрушка, правда. Как и игры на playtwo.ru, например — мортал комбат.

По самому геймплею — ничего особенного, система боя почти нон таргет (с некоторыми нюансами, но в целом прицеливаться все равно надо самому), в остальном почти стандартная мморпг, можно кромсать мечом, можно кастовать заклинания, как одиночные, так и по площади, добивать вражин и так далее. Но в целом бои почти как в экшен играх — нужно бегать, двигаться, уклоняться от опасных ударов, атаковать самому и вовремя использовать нужные навыки. так что в этом плане вполне годно. Причем игра по сути как на прохождение оффлайновых миссий, но так как сохранений нет, к тому же мы бессмертный, то после смерти просто респавнимся в ближайшей точке, и идем к тем врагам, которых не успели убить.

skyforge 3Из недостатков — Игра вылетает, сцуко. Не знаю, с чем это связано, кривым клиентом или наплывом игроков, так как скайфорж только запустили в общий доступ, но факт остается фактом — вылеты стабильны и беспощадны, причем обычно на переходе в локации. Еще игра очень требовательна к железу, моего далеко не самого убогого уже не хватает. То есть сама игра идет нормально, без лагов практически, а вот переходы между локациями… А ведь игра состоит из бесконечных переходов между локами. И каждый от 15 секунд до минуты, если не вылетит. Мат мат мат.

Ну и по донату. Есть мнение, что 500 рублей в месяц за премиум аккаунт дорого. Премиум дает 50% больше опыта и искр, а также кредитов. Плюс к тому поднимает лимиты, так как здесь есть ограничение на получаемые ресурсы, и если вы задрот, то наступит момент, когда награды за задание в принципе не будет. Но можно покупать за игровые премиум валюту. И это, кстати, плохо, так как практика показывает, что если игровыми способами можно добывать премиум ресурсы, даже если на лютом задротстве, то это приводит к тому, что игру оккупируют школоло с пятью окнами с одной стороны, с другой — валюта за рубли обесценивается и разработчики начинают гнуть безумные цены за все, что можно, и продавать откровенно имба вещи с тем понтом, ну да, все могут на нее накопить и без вложений, пусть даже через год круглосуточного фарма. Хотя пока донат шопа не обнаружено, но это мейл, я в них верю, на одном премиуме они не остановятся.

Итог.

Ну хз, если бы не прогрузки локаций и вылеты, то игра была бы совсем достойной. Конечно, онлайн игрой skyforge можно назвать лишь с натяжкой, скорей, это просто игра с мультиплеером. Хоть здесь есть и пвп, и командное, совместное прохождение локаций, но все равно не только это делает онлайн игру онлайновой.

Тем не менее игра получилась вполне так себе ничего, и по графике, и по геймплею, и по диалогам, включая шикарную русскую озвучку.

Также в нашей коллекции вы можете найти много других игр в жанре мморпг с клиентом (читать подборку).

Также вы можете играть сразу в красивую игру с системой миссиий Панзар:


Panzar RU

книги из литрпг: Лунный скульптор, подсел, отзыв

Подсел неделю назад на лунного скульптора.

Читал запоем половину выходных, и еще пару вечеров, потому что увлекательно.

Ведь вот как бывает — вроде язык дрянь (по крайней мере перевод), сюжет немного предсказуем, но не в полной мере, много банальщины, но в то же время читаешь не отрываясь.

Потому что прописана хорошая игра, хорошие идеи, тема, атмосфера.

Хотя вообще к литРПГ я отношусь трошки предвзято, так как мне изначально заявили, что это гумно. Хотя «мастер меча онлайн» я посмотрел не без удовольствия, поэтому все же решил ознакомиться, что же так привлекает в этом жанре людей, и почитав отзывы, решил ознакомиться как раз с одной из предтеч жанра — лунным скульптором.

И подкупает она с порога именно тем, чем грезит почти половина игроков — деньги (вторая почти половина мечтает нагибать всех жестоко и беспощадно). Возможность зарабатывать на игре.

Потому что тут в самом начале игрок Хэн (игровой ник Виид) продает аккаунт за 3 ляма долларов. Что типа вау, кто бы не продал.

Правда, тут же лишается этих денег, и должен заново заработать, но это не суть.

Суть в том, что вся игра Виида посвящена одной лишь цели — заработать бабла.

Правда, его по пути все обламывает, хотя на кусок с маслом он вроде как быстро начинает зарабатывать.

Так вот, интересно не это, а то, что в игре Виид становится ремесленником и начинает креативить вовсю. И вообще суть игры подразумевается в том, чтобы не тупо мободрочить, а заниматься самыми разными делами, прокачками навыков, так как здесь система откровенно морровиндовская (кстати, почему-то крайне редко ее реализуют в онлайн играх). Типа пусть тебя побьет крабик, и потом тебе будет легче.

И все бы ничего, но вот с точки зрения психологии и реализма все книги — полный пшик. Виид чрезмерно задротист. Нет, я видел интервью с шварценеггером, где тот рассказывал, что ежедневно в течение 5 часов качал железо, потом час на позирование. А здесь не 5 часов, здесь — почти целые сутки Виид вначале бьет чучело на протяжении месяца, потому что целый месяц из города выйти нельзя (да все бы плюнули на такую игру с такими ограничениями в реале). Причем это такая базовая программа, то есть разработчики реально заморочились на такую схему.

И вообще на протяжении книги создается ощущение, что вся игра и все процессы заточены исключительно на Виида, чтобы ему было интересно играть, а нам читать книгу.

Да хрен там с маслом, разработчики делают игры для зашибания бабла, это цель.

Поэтому раз — разработчики всегда стараются ликвидировать все площадки, где продаются шмотки и  бонусы, особенно когда могут продать это сами. Это актуально для России, как в Корее не знаю, но у нас очень много желающих что-то продать. Хотя эпик шмотки часто барыжат и у нас, но не вздумайте начинать играть в какую-либо игру с целью заработать хотя бы тысячу долларов

Два — никто не будет вводить классы и локации для одного-двух игроков, поэтому несколько сюжетов отдают откровенным бредом. Единственное, что локации часто вводят «на вырост», когда еще не докачались до макс лвл, капа, но и то квесты в них либо повторяющиеся для каждого, а не одиночные, как в королевской дороге.

И всегда вперед выбиваются гильдии-кланы, нужно быть полным лохом, чтобы верить, что соло игрок соберет фулл сет, которого больше ни у кого нет, и будет мочить рб в одну харю, как это сделал ГГ в первой игре. И хоть того он задротней играет, хоть 200 часов, хоть 300 подряд — либо он багоюзер, либо игра ваще не алле.

Конечно, относительно королевской дороги можно сказать, что игра типа с мега-супер-пупер продвинутым ИИ, и сама генерит и квесты, и локации, и все что хочешь, но блин это уже бог из машины в чистом виде.

Так вот, это что касается разработчиков. Что касается персонажей — ваааще бред, читаешь, как про каких-то психов. Все построено по принципу — «все идиоты, один я в белом стою красивый». Чтобы Виид не делал, все крутят пальцем у виска, потешаются, мол, вот чо за задрот, а потом оказывается, что он всех уделал и ваще один качается по уму, а остальные лохи и кони. И все такие о да, ты крут, дядька Виид, ты легенда. Правда, сам Виид то сознательно хочет славы, то ее избегает. Подразумевается, что он хочет денег, и признание людей ему нужно только в денежном эквиваленте, но все равно иногда смотрится нелепо.

Хотя может дело в корейском менталитете.

Но это все частности, потому что на самом деле книги читал запоем и с большим интересом, в королевскую дорогу бы реально поиграл, хотя игры подобного уровня и масштаба (даже без учета виртуального погружения и прочего) возможны еще совсем не скоро.

Напоследок цитата:

«Ли Хэн думал, что если ты зарабатываешь деньги на играх, то причин для гордости нет. Ведь ты не изготавливаешь никаких полезных вещей, не приносишь ничего нового в жизнь, а просто зарабатываешь деньги из воздуха. И если игры пропадут, ты станешь одним из самых бесполезных людей в мире.» Более того — если сто миллионов человек будут играть в такую игру, это сильно убьет ввп. Уже сейчас многие люди стремятся вместо достижений в реальном мире достичь чего-то в виртуальном и на этом успокаиваются, хотя их талантов хватило бы для серьезного улучшения общего уровня жизни. И это ни фига не правильно. Конечно, в книге есть ряд ограничений — например, стоимость капсулы для игры 10к долларов, абонентка и вовсе безумна — 300 баксов в месяц, то есть подразумевается, что для возможности игры нужно сначала неплохо заработать в реале.