Прокачка персонажей в разных играх — Вов, КС, Овервотч, Дота 2

Как-то давным давно я продал персонажа в игре Перфект ворлд. Продал очень задешево, но тогда были деньги нужны и игра очень уж надоела однообразием, поэтому сжег мост. А между тем есть люди, которые все это дело поставили на поток, можно не просто продавать персонажей, что до сих пор котируется очень плохо, а заниматься тем, что поднимать уровни и зарабатывать ачивки другим аккаунтам. Называется услуга Прокачка персонажей в играх и используется во множестве проектов — ворлд оф варкрафт, кс, овервоч, Дота 2 и многие другие игры, там, где можно как-то улучшить ваши показатели.

Причем если с мморпг типа world of warcraft все понятно, то относительно развития акка в каком-нить кс требуется ювелирное развитие персонажа. Просто за дело берутся гуру игры и со своим опытом и знанием делают ваши параметры и статистику несколько выше, чем было до. Плюс есть возможность получить прикольное оружие практически на халяву.

Одна из основных услуг — это WOW PVE boosting  Главная фишка, что ребята работают с англоязычными игроками в том числе, которые хорошо платят, но можно прокачать и русские аккаунты, не проблема, главное заплатить. По возможности можно получить не только уровни, но и рарные артефакты в инвентарь, эпик и легендарный шмот, поднять уровень репутации. Словом, на cakeboost.com можно сделать вашего персонажа настоящим красавцем, а самим в это время попивать капучинно в местной кафешке или спокойно зарабатывать настоящие деньги, зная, что ваш виртуальный альтер эго постепенно растет и хорошеет с каждой минутой, даже когда вы не онлайн.

А вам потом остается только подключиться и идти с друзьями по инстансам и данжам, валить рейд боссов и участвовать в пвп замесах, что является главным смыслом любой игры, а никак не нудный гринд и фарм игровой валюты и бесконечный сбор экипировки, которая постоянно теряет свою актуальность.

Другими словами, это позволяет не разбираться в игре, но при этом неплохо показывать себя на всех локациях, вваливая бешеные дамаги на всех игровых мероприятиях, и не бояться, что вот тот стремный представитель альянса порвет вас, так как прокачанный перс сам кого хочешь разорвет.

Но, понятное дело, что полностью такие сервисы не заменяют вас, их не нужно воспринимать как купил персонажа и рули всегда и везде. Просто они существенно облегчают жизнь занятым людям, которым просто некогда играть, но очень хочется быть на уровне, дают определенное и очень весомое преимущество и повышают вашу репутацию, чтобы охотней брали в закрытые мероприятия, куда вход со слабой статистикой закрыт. Но важно и не облажаться при этом, потому что повышенные характеристики, заработанные не своими усилиями, не всегда решают. Но в любом случае лучше с ними, чем без них.

Огромная подборка фанфиков по warcraft — комиксы и манги, мнение об играх реальности

Со мной тут ссылочкой полезной поделились, из разряда — полезно знать, а именно — огромная подборка фанфиков и официального творчества по вселенной Варкрафта — скачать книги Warcraft, где не только книги, кстати, но и разное творчество по теме — фильмы, комиксы, манги и прочее.

И вот что я хочу сказать по этому поводу — это же провоцирует какое-то погружение в манямирок.

Ну то есть смотрите, играет человек в warcraft, все ок, поиграл во второй, в третий, залип в доте 2, завис в Word of Warcraft. И все мало, мало, мало, все не хватает для счастья, нужно же еще понять и осознать, ради чего вообще орда с альянсом воюет, почему орки такие здоровые, как это все было изначально. И тогда уже читается и смотрится все сопутствующее творчество.

И привет сотни книг и комиксов, каждый из которых также погружает в эту вселенную, которая обретает все более реальные очертания, логику и действия.

Этак и вовсе в реальность возвращаться не захочется, потому что там, только там настоящие чувства, эмоции, борьба за выживание и каждый лишний процент к опыту, там есть смысл и есть цель…

И сами писатели и художники также погружаются в придуманный мир и становятся одновременно и его частью, и его творцами, так как придумывают новые кирпичики виртуальной реальности, обретающей все более четкие границы.

И это с одной стороны и плохо, потому что ну ведь каждый понимает, что нет орды, нет пылающего легиона и демонов, и Илидан, и Артас — это лишь образы, а с другой стороны — это же очень круто.

Потому что помимо нашей реальности мы получаем альтернативную в наших головах, и не куцую однобокую, а огромную, продуманную, со своими легендами, героями, персонажами, со своей душой…

И таких реальностей сейчас очень много, и каждая находит своих адептов. Вселенная Гарри Поттера, вселенная Сталкера, вселенная Метро 2033, вселенная Lineage 2…

Всего этого нет на самом деле, но есть тьма тьмущая людей, которые в это готовы и хотят поверить. Искренне верят единицы, к счастью, потому что шизофрению еще никто не отменял, и полноценно лечить ее не научились.

Но в целом очень круто, что мы можем жить в мире, который является центром среди множества выдуманных вселенных с богатством красок, и даже можем почувствовать себя героями этих вселенных, погрузившись в игры и творчество на тему.

А еще мы можем выбирать, в какой мир погрузиться в своих и чужих фантазиях, какой мир приблизить, а какой отдалить, и выбрать наиболее близкий, родной — хочешь фэнтези, хочешь космический, хочешь на стыке. Ну или придумать свой, почему бы и нет?

Лишь бы не забыть, что помимо выдуманных вселенных есть свой, физический мир, которому ты тоже нужен, и не меньше, чем выдуманному нужен был Илидан.

Обзор игры Войны орков РТС, еще одна стратегия типа варкрафта онлайн orcwar rts

Главный вопрос, который терзает меня уже продолжительное время, когда уже начнут выпускать нормальные красивые RTS (real time strategy), такие, в которые бы играть было не мучительно больно за бесцельно прожитые годы геймдизайна и программирования игр, потому что этот жанр продолжает оставаться в зачаточном состоянии. Нет, я понимаю, когда в вк выходят кривые инди поделки в этом направлении, это сейчас и есть глобальный отстойник для игроделов, но елы палы на мобильных платформах то такая же картина! Ну иначе бы не набрали войны орков RTS 100 тысяч+ пользователей, если бы были полноценные альтернативы.

Ладно, ок, Москва тоже не сразу строилась. Ведь тоже если посмотреть, сначала был обычный warcraft, потом 2 и 3 части лучше, потом пошли разветвления в инете типа доты hearthstone и, наконец, world of warcraft, который с каждым обновлением становится все ярче и богаче, вот например скачайте bagnon http://wow-addon.ru/addon/Bagnon/legion и убедитесь, как далеко WoW шагнула за последние годы.

То есть надежду терять не стоит, рано или поздно появятся нормальные  RTS, главное в это верить, черт побери.

Обзор игры Войны орков Rts

В общем наша задача пройти цепочку миссий, каждая из которых сложней предыдущей, как в классических ртс.

Для этого нам нужно каждый раз заново отстраивать наш лагерь орков, но дается только цитадель, немного золота и древесины. На стартовое золото в режиме train нанимаем небольшой отряд рабочих peon, которых нам нужно отправить добывать золото и лес. делается это просто — выделяем рабочего в один клик и затем дважды кликаем на тот объект, куда хотим отправить нашего орченка. Так они отправляются и добывают дальше золото и дерево в автоматическом режиме. Правда, если дерево будет срублено, то нужно заново перенаправлять оглоеда на новый объект, также эти идиоты могут застрять по пути, тупо столкнувшись друг с другом.

Доступно выделение группы, и это интересный ход для мобильника — нужно просто нажать на точку, буквально секунду подержать и после тянуть пальцем сетку, которой выделяется группа. Удобно.

На добытое золото и древесину можно строить дополнительные здания, защитные башни и казармы для более крутых бойцов и, соответственно, нанимать нашу могучую армию, которая вломит альянсу во имя орды, за Азерот.

Главное чтобы людишки сами первей нам не вломили, само собой.

Войска также можно объединять в группы, выделяя квадратиком и отправлять по карте двойным нажатием. При столкновении с врагом атакуют сами.

Итог, отзыв

Ну это не самая плохая игра, конечно, но и не огонь вообще ну ни разу. Управление не особо продуманное, часто неудобное, графика весьма куцая, нет мини карты — радара, при том, что игровые поля в игре огромные, рекламы много, анимация отстой. Но зато, как обычно я это говорю — ртс. но, объективно, очередной неуд, в это долго не поиграешь, максимум пару часиков.

Скачать и играть в WarOrk RTS

Warcraft, игра вконтакте, криво сворованный первый варкрафт.

Я в полной прострации.

Сразу скажу — новый варкрафт вконтакте не имеет никакого отношения ворлд оф варкрафту (Вов), да и на стратегическую предтечу похож мало…

Я чего угодно ожидал от наших игроделов, часть из которых явно ПТУшники, но такое я мог себе представить только в страшном сне…

Итак, в социальной сети Фконтагде запустили новое приложение с громким названием — Warcraft. О, думаю, прикольно, надо глянуть, чо почем и как.

Заставочка милая — как в вовке третьем, только не анимированная. ну ладно, думаю, нет так нет, чо уж там.

После нескольких секунд изучения обнаружил, что мультика нема, как тех самых бананьев.

Ну это тоже мелочи жизни, ладно, может со временем обрастет, продвинется…

НО только я зашел в одиночную миссию (единственную, окромя обучения, бугагашеньки), я выпал в астрал и долго не мог вернуться в свое тело.

Это что ваще за нах по графике? Та плять вовка второй, в который я еще на первом курсе рубился 12 лет назад на убитом первом пеньке с 32 метра оперативы, рубился, и то лучше был нарисован!

В итоге загуглил и обнаружил, что я не тру папка, авторы приложения отрыли где-то первый варик и срисовали оттуда здания.

НО скрепя сердце решил попробовать, выделил.. по очереди отправил рабочих добывать золото и лес, так так реализовать сетку выделения нескольких юнитов для «разработчиков» оказалось непосильной задачей.

после чего начались и вовсе чудные вещи — юниты застревают в любом месте и сношаются с деревьями, пока их не вытащишь, строительство юнитов производится только путем хитрых манипуляций(клац по не нанятому юниту, потом казарма, потом только нанимается),  карта двигается только нажатием кнопки по миникарте.

Самое забавное — что если прийти к противникам, они тебя вообще не заметят.

При этом ознакомившись с первый вариком, обнаружил, что там все работало — и выделение группы юнитом, и война.

Вот такая кривозадо сделанная (точнее, только вдумайтесь — криво сворованная игра 1994 года, размещенная вконтакте.

Абсолютно уверен, что правообладатели за этот трэш не получат ни копейки,  несколько престарелых геймеров порубятся, хмуря брови, а школьники будут играть и улюлюкать — о, какое гуано мамонта, неужели мой папка в это играл?

В общем, не завершив единственную миссию и опасаясь за свое психическое здоровье, я закончил игру…

Эххх, скачать вовку второго что ли, очень в свое время прикалывало,  вспомнить молодость — башенки построить, юнитов в бой побросать…

Играть в варкрафт вконтакте

Вы можете почитать про нормальные стратегии с анимацией бояигры фэнтези,