Обзор игры Челопундрия южный централ — простенький симулятор в стиле south park

челопундрияА вот еще одна простенькая игрушка для любителей убивать свое время в симуляторах, представляя себя теми, кеми не являются. Она только стартовала, сейчас есть много опций в стиле — мы это допилим, но потом когда-нибудь, много разных багов, например, системное окно ошибки без ошибок, поэтому игра еще чудовищно сырая, но попробовать можно уже сейчас. (UPD. Таки перезапустили более играбельной)

Но у игры есть один плюс — занятная рисовка в стиле south park (южный парк), но со своими нюансами. Правда, этот же плюс одновременно и минус, так как енто все отдает жутким примитивизмом. Хотя кому нужны эти аляповатые картинки? Проще надо быть…

Не знаю, что ребята курили, когда придумывали название, но наверное что-то забористое.

Обзор игры Челопундрия

Собственно, игра достаточно банальна по своей сути, и, как я уже говорил — главное отличие от других симуляторов — в своеобразной рисовке.

То есть нам дается персонаж, которого нам надо прокачивать в боях и заданиях, одевать и поить разными энергетиками, чтобы он летел по уровням. Тамагочи стайл.

Основное время наш боец сидит дома, и использует магазин. Довольно любопытная система, редко используется — сначала нужно купить какую-либо одежду, например, маску, а затем начать улучшать. Улучшать не по капле в час, а сразу с каждым улучшением статы вещи увеличиваются примерно в два раза. Так что получается порой выгодней улучшать вещь уровнем ниже, чем покупать более высокоуровневую шмотку. Покупаем так — клик по магазину, потом по вещи, затем сбоку от панели вещей клацаем по синему кружочку — купить  улучшить.

С пятого уровня уже доступны разные питомцы.

Все это для того, чтобы иметь возможность выходить в город и заходить в бойцовский клуб, где можно костылять врагам сурово и беспощадно.

Забавно другое — баланс времени. Есть шкала в 100%, на бой нужно 5%, итого мы можем провести 20 боев. Казалось бы — очень много и круто, да вот только после этих двадцати боев можно забыть про бк на день, так как восстановление 1% за 20 минут. Хотя все честно.

Но с повышением уровня энергия восстанавливается полностью, также можно докупать за бриллианты.

Кроме того — есть еще вариант убить время — типа задания. Просто клацаем, пока не закончится другая линия энергии, не зависимая от боевой. Здесь энергия восстанавливается намного быстрей, особая прелесть в том, что можно получать даже бриллианты.

Итог, отзыв.

Собственно, это все. Хотя, если честно, мне игра даже понравилась, она в меру забавная. Конечно, в основе баланса это файтинг, но в целом так зайти сразу проклацать и со спокойной совестью выйти, так как все равно бессмысленно ждать восстановления.

И да, совет — если планируете задержаться в игре, то делайте задания, где больше денег и меньше опыта, а также не сильно загоняйте стартовую одежду заточками. Но можно сразу все в дело и рулить.

Интересно, что стартовый вариант игры удалили, но запустили заново, немного допиленый:

Играть в челопундрия: Южный централ в вк

Отзыв на игру Битва лучников, новая игра вконтакте

битва лучников 2В последнее время движок unity web player пользуется бешеной популярностью, потому что, судя по отзывам, очень прост в использовании и позволяет создать достаточно годные онлайн боевики — экшен и мморпг. Самые известные, пожалуй — это Increase — 3D RPG и Survival (Выживание).

При этом годные они относительно, так как в большинстве из них сильно хромает геймплей и баланс, да и графика на любителя в большинстве игр. Оно, конечно, полноценное 3D и все дела, но по большей части достаточно серое и не воодушевляющее на ратные подвиги.

Кроме того, такие игры лично меня раздражают медлительностью и корявым интерфейсом, словом, чувствуется, что над проектом работает не команда, а просто любители, которые в меру своих сил и умений на готовой платформе пилят то, чтобы хоть как-то работало и что позволяют возможности движка.

Интересно, что если озвученные выше игры, да и ряд других, пытаются создать свой мир с какими-то фишками, картами, тактической составляющей, где группа состязается с группой, то Битва лучников — простой и незамысловатый файтинг, но с возможностью управления полетом стрелы, что как бе дает возможность выигрывать за счет рук, а не только донатом.

И, что интересно, на этом движке и в этом формате получилось в кои-то веки вполне отлично.

Если считать, что файтинг как жанр вообще имеет право быть, так как по своей сути. Просто руки руками, но при прочих равных тот, кто вложил в файтингах разорвет в пух прах того, кто не помогает любимому проекту денежкой.

В общем-то, логично, но обидно.

Обзор на игру битва лучников.

БИТВА ЛУЧНИКОВСобственно, геймплея, как такового, в игре нет, как во всяком чисто файтинговом проекте.

Есть всего три игровых опции — начать бой против других игроков, купить в магазине снаряжение, которое увеличивает урон и защиту и посмотреть рейтинги, чтобы посмотреть, кто стреляет лучше нас.

Система боя представляет собой упрощенную версию wormix и подобных игр, хотя ближе к Железный лед (читать обзор).

То есть напротив стоят два лучника, один из них вы.

Первый бой я проиграл, тупо не поняв, как стрелять, потому что нажатие кнопок не давало результата. А вот уже во втором дело пошло, и даже выиграл, когда понял, что все управление на левой кнопке мыши.

Нужно задать направление, зажав левую кнопки мыши, направление обозначается пунктиром, задать силу выстрела, которое обозначается золотистой полоской сверху и отпустить кнопку мыши. В этот момент стрела летит и, если вы все сделали правильно, то поражает цель в одну из частей тела. И это прикольно, потому что попадание в голову приносит одно количество очков, а в ногу — другое, и нужно бить туда, где выбивается максимум хитов. И да, как вы можете увидеть на скрине, в промежность тоже можно попасть, причем противник то ли специально, то ли случайно, мне засадил в то самое место аж три стрелы. Подлец какой:(.

Итог, отзыв

Да так-то приятная игра, мне даже понравилось. Единственное, что каждый бой длится довольно долго, особенно поначалу, хотелось бы больше правдоподобия — насколько я знаю из анатомии, человек с тремя стрелами в голове, двумя в животе и тремя в ноге уже не живет и уж тем более не стреляет.

Но здесь другой нюанс — количество боев ограничено энергией, так что придется или покупать новые бои, или ждать.

В целом же неплохая игра, любителям файтингов и тренировки глазомера — рекомендую.

Играть в битву лучников

Проклятая кровь, новый ГМО файтинг, попроси братюнь перевести тебя по карте, или плати.

проклятая кровь 3Я вот, ребята, совершенно не понимаю такого жанра, как файтинг. нет, в целом с ним все понятно — зашел, посмотрел забавные мультики про то, как твой чар мутузит другого чара, вполне так себе забавно.

Не забавно другое — отсутствие фарма, как такового, и иных способов добычи ресурсов. Это если брать чистые файтинги. И получается, что победа в файтингах всегда достается более везучим, но, кого я обманываю, тем, кто больше вложил.

Или тем, кто через сотни поражений и битья малышей как-то добирается до высоких уровней и покупает эквип именно там. Или тем, но это реже, кто формирует правильный билд исходя из формул урона и защиты.

Конечно, это касается чистых файтингов, так как большинство таких игр просто мимикрировали в симуляторы (ботва, мосвар) или и вовсе в мморпг.

Проклятая кровь же является почти чистым файтингом, но тоже с примесями, так как есть карта миссий и командные бои.

Обзор игры Проклятая кровь

Итак, мы начали играть в проклятую кровь.

На старте нам предлагают выбрать сторону — вампиров или оборотней. Я, как обычно, выбрал кровососов, ибо зоофилия не мое, а вот у прекрасных девушек попить кровушки…

Но я прогадал, так как вампиры здесь какие-то тупо гаргульи, стремные и уродливые. да и в целом графика и анимация не очень, не доставляет, хоть и близка к тому же mortal portal.

Нашим вампогаргулом нам предстоит проходить различные миссии, к которым даже написали текст, и сражаться в пвп на арене. При этом миссии разбиты по картам. Самый цирк в том, что для перехода на новую карту, нужно либо тратить донат ресурсы, либо приглашать друзей, братюней.

И.. все! А что вы хотели? Я же сказал — файтинг.

Система боя

Бесхитростная — выходим против противника и бьемся до победы, до первых лучей. Но есть пара моментов — перед началом боя нужно выбрать оружие ближнего боя и также можно заюзать банку на атаку или защиту.

Но оружие выпадает спустя несколько раундов, и нужно либо брать новое, либо бить кулаками. Также можно использовать стрелковое оружие, активируется во время боя отдельно.

Также в бою мы можем использовать различные навыки, более крутую атаку, трансформацию в выбранный класс (вамп или оборотень), лечение.

Трансформация позволяет увеличить все характеристики на 30%, но оружие из рук выпадает и обратно уже не взять, так что использовать нужно вовремя.

Развитие персонажа.

проклятая кровь 4Персонажа нашего мы можем одевать и покупать ему бутылочки в магазине.

Насколько хватит денег, получаемых за миссии, квесты и пвп бои. При этом магаз рандомный — могут предложить дорогой шлак, или дешевую норму. Фарма нет, фактически — миссии одиночные, количество пвп боев жестко ограничено, часто попадаются убийцы вообще, так что все не очень радужно.

Также мы можем повышать характеристики (с уровнями) и изучать новые навыки, которые позволят нам побеждать почаще.

Донат

Это я отмечу особо, так как в игре все кричит — дай денег, ну дай, ну вот же, заплати и открой ячейку для новой пушки, заплати и купи крутую шмотку, заплати и открой новый навык… Хотя донат, должен признать, дешевый, за 3 голоса можно забыть о проблемах с золотом надолго, но открытие ячеек раньше срока уже обойдется в энную сумму.

Итог, отзыв

Да игра как игра, так, убить время. Вроде как даже постарались прописать сюжет. Но все равно концепция таких игр лежит вне моих увлечений, поэтому игрался без удовольствия, но с легким вежливым интересом.

Играть в Проклятую кровь вконтакте

Music Wars, обзор онлайн игры, красивое, профессионально сделанное ГМО

мьюзик варсВо времена моей юности можно было вполне так легко отхватить по голове только за то, что слушаешь не ту музыку и  одеваешься не так, как все. Что и говорить, если даже в Питере, славном культурном Питере, на Невском проспекте, мне ночью прилетело за ирокез, а уж по своему городку я ирокез носил исключительно под кепочкой, не поймут же ш, варвары. Правда, с ирокезом я ходил совсем недолго, так, чисто стеба ради, ибо панк из меня аховый, а вот в косухе и с длинными волосами проходил несколько лет.

Сейчас как-то отношение ко всем этим делам стало гораздо более спокойное, ну ирокез, да, ну косуха, в конце концов, каждый имеет право на самовыражение. Хотя не всегда, никакое окно овертона не способно изгладить в душах отдельных индивидуумов тягу к тому, чтобы все были одинаковые, да и желающих одеться по нифорски стало мало, сейчас всякая хипстерня больше популярна.

О чем это я? Ах да, об игре мьюзик варс, красивом, но бездушном симуляторе. Ну читайте, читайте, товарищи.

Обзор онлайн игры music wars.

Собственно, достаточно сказать, что игру сделали  Destiny Development, как очень многое сразу встанет на свои места для тех, кто в теме.

Они известны такими проектами, как мосвар и ботва, задоначенным говнецом с красивыми картинками.

Собственно, мьюзик варс является прямым продолжателем традиций, только за основу здесь взято не противостояние коренных и понаехавших, и не свинок с, прости Господи, барашками, а то, о чем я говорил в начале своего незамысловатого месседжа — война за то, чтобы доказать, что твоя музыка самая крутая, и ты самый стильный.

Но кроме музыкальных направлений — рок, клаб (видимо, рэп сюда же) и меломанов (этим-то за что бороться?) ввели стиль урбан со знаком доллара, то есть прямо говоря — все эти ваши музыкальные битвы отстой, ребята, сейчас люди гибнут за бабло, а не металл.

ну и, понятно, наша задача всех поубивать.

Я зарегался за рок, естественно, хотя персонаж, какого я выбрал, на рокера похож мало — скорей, какой-то татуированный кислотник. Смешно, даже в игровом магазине не предлагают косухи и гадов (кожаная куртка с косой молнией и берцы). Что-нить ваще про рок атрибутику слышали, некамрады, или для вас чем шипастей и дебильней, чем готичней и вычурней стиль, тем круче? Футакимибыть!

Но не суть.

Чем же нам предлагают заняться разработчики?

Самое главное — это борьба на карте с представителями других направлений, хотя своим также можно втащить.

Правда, и общий принцип отличается — здесь при заходе дается ажно 9 боев, которые можно провести сразу бесплатно, но 12 энергии, которой хватает только на 6 боев, при условии, что вы не будете делать задания.

Причем очень мило, что дестини решила хоть здесь не делать ужимок и намеков, и тупо за деньги разрешила делать все моментально — хочешь больше боев без ожидания откатов? Плати звезды. Хочешь больше заданий, покупай за звезды коктейли и так далее, и тому подобное. В ботве и мосваре же за бабло можно только только ускорить время ожидания, впрочем, ввод сникерсов решил и эту проблему, но их все равно надо покупать у игроков, здесь же нет препятствий патриотам.

Система боя довольно бесхитростна, проще, чем кубинские танцы. Есть несколько пушек, который можно положить в инвентарь, если герой обронит одну — то можно взять другую. Также есть бонусы на пушках. Плюс к тому существуют специальные талисманы, которые увеличивают характеристики.

Также в инвентарь можно положить питомца — он будет призываться на случайном ходу. С победами он получает уровни. Питомцы покупаются за звезды, живучесть малая, есть спец питомцы по эвентам, они получше, но чтобы их поймать и улучшить, нужно быть везучим задротом, или щедрым спонсором компании дестини.

music warsКроме пушек, нам нужно прокачивать характеристики — силу, талант, ловкость, живучесть. Любопытно, что, видимо, поняв завышенную роль силы и живучести в мосваре и силы в ботве, тупо запретили повышать определенную характеристику до тех пор, пока остальные статы не дойдут хотя бы до минимума.

Ну и специальный отдел дома — туда ставим акустику, гитары и прочую ересь на улучшение статов.

Все это можно улучшать. В лаборатории. Либо у чокнутого профессора, либо у… кхм.. Шелдона Купера. Думаю, Чак Лорри был бы не очень рад использованию его персонажей, но всем как-то пофиг, тем более что почти все игры дестини состоят из мемов и заимствований. Постмодернисты, чтоб их.

Профессор улучшает за бабло, но с шансом поломки, Пирожочек лабает за звезды и не ломает.

Надо ли сказать, что звезд, добываемых игровым путем, катастрофически не хватает? На основное после основной задротной линейки сюжетных заданий еще как-то хватит, на питомца там, на талисманы худо-бедно, но все равно их нехватка ощущается очень сильно.

Основные локации игры, геймплей

Собственно, все просто — в студии мы усиливаем нашего персонажа, закидываемся допингами и конфетами, упиваемся алкоголем, все за звезды. также играем в дурацкий вариант мини игры три в ряд.

Территория — основная локация, здесь мы вступаем в бои с игроками, выполняем проходные задания конверты и проходим боевые миссии — убить целый ряд ботов, часто при поддержке других ботов.

Турниры — занятная локация, вступаем в бои на выбывание, кто последний, тот лох, но тоже при награде. Требуют билетики, начисляются раз в четыре часа, или за бабосы.

music wars навыкиВ городе мы покупаем разные шмотки, прокачиваем навыки у тренеров, улучшаем шмотки, качаем статы в шаолине и центре генетики (за специальные итемы, которые также добываются с помощью звезд и голосов.

Также в городе можно ходить в клубы за черепки и рингтоны (рингтоны выбиваются в клановых войнах). Кстати, за 700 черепков только что сходил в клуб, выпал зомби, хотя написано, что шансовая вещь. Такое ощущение, что создатели игры прочухали, что я их ругаю и решили задобрить. А вот хрен, мое перо не продается! *сказал он, и ласково посмотрел на зомбака, затем присмотрелся и увидел, что без улучшений он совсем чуть-чуть лучше паука, 6 лвл его максимум, в общем, фу, подкат не прошел*

В перспективе также открываются автоателье, практически как в мосваре, и атомка, хз что такое:)

Ну и, понятно, можно объединяться в группы, типа кланы и покупать вип.

Советы новичкам, мини гайд

Буду краток — если вы нищеброд, то не сливайте звезды на коктейли, энергетики, дополнительные бои. Звезды стоит тратить только на несколько вещей — талисманы, питомцы, в перспективе на шаолинь, ну и на их улучшение.

О донате

Сразу, чтобы не питали лишних иллюзий — за акцию можно потрать 12 тысяч рублей и не получить максимальные уровни раров. Более того, подарки по акции покупаются только за рубины, то есть за не игровую валюту. Как-то так.

Итог, отзыв.

В этой игре мне не понравилось абсолютно все. Да, красивая и стильная графика, качественная анимация, безупречное техническое исполнение.

Но создатели этого проекта не имеют никакого отношения к неформальным течениям, про которое делают игру, все это без души и тупо задротство/вытягивание денег, поэтому игра являет собой образец конъюнктурного говна. На самом деле эта игра сделана только для одно течения — урбанов, причем честолюбивых урбанов, которые хотят быть первыми, и это несмотря на то, что рокеров онлайн в три раза больше, чем урбанов. Но что поделать, рок-н-ролл мертв, да здравствует говнорок и попсня, которую выдают за данную музыку всякие современные пидорасы.

Другими словами, в процессе игры у меня возникло ощущение, что я долго и упорно играюсь красивым фантиком от конфеты, которую кто-то уже съел.

Играть в Music wars в вк

Уличная ярость, еще один кривой файтинг симулятор, обзор онлайн игры

уличная ярость бойА мы продолжаем серию обзоров откровенных говноигр, в которые почему-то играют люди.

Перед нами (внимание!) игра вконтакте миллионник, то есть в ней свыше миллиона участников(не факт, что все живые, скорее всего еще армия мультов и друзей) под громким и пафосным названием Уличная ярость.

Обзор игры уличная ярость

При заходе в игру я ожидал увидеть простенький, но красивый файтинг в стиле бой с тенью, некогда очень популярный.

(далее…)

Тень дракона, простенькая мморпг вконтакте, отзыв, обзор

тень дракона бойМежду тем уже пару недель между делом играю в очередную времяубивалку под названием тень дракона. Игра простенькая и неприхотливая, грузится быстро, выглядит симпатично, обладает даже набором локаций, которые разноображивают игровой процесс.

Однако шепотом сообщаю — игра также уныла, как и все остальные симуляторы — файтинги, ибо донат дает существенное преимущество, да и смысла игры особого нет, так, зайти поклацать между делом.

Обзор игры тень дракона

Как уже сказал — игра тупо файтинг, но с возможностью бить ботов и масс боями.

То есть мы одеваем нашего персонажа и бьем врагов. Одевать персонажа не сложно, главное выполнять квесты последовательно, а не задрачивать одну локацию. Одеваемся так — тронный зал и в тронном зале нажимаем на арку слева персонажа, выходит окно магазина (тоже через жопу сделано, три клика до магазина это не найс). В магазине доспехи и украшения — основное, в кузнице крафтим вещи за черепа (пвп) и в мастерской за рунные камни.

Также еще можно крафтить и улучшать вещи за рога тавруса — босса из пролома. Если вы не донатор, то рекомендую накопить на доспех и шапку, остальное имеет норм аналоги за серебро, а таврус задирается достаточно быстро, поэтому накопить на весь сет почти нереально, точней, реально, когда уже теряется вся актуальность:)

Вот краткий обзор локаций и выпадаемого шмота —

Заброшенный грот — обычные мобы, источник серебра.

тень драконаПролом Тавруса -босс Таврус, дает хорошее оружие и рога тавруса на улучшение уник шмота.

Арена — одиночное «пвп» . Бьем черепа, черепа нужны для покупки уникального шмота. Сразу скажу — 10 лвл берется достаточно быстро, и на сапоги набить реально, поэтому при любом удобном случае черепа бить стоит, особенно на ранних уровнях, где много простых противников.

Побоище — бой против 4 игроков по принципу каждый сам за себя. По опыту скажу — чаще всего дружно вырубают сначала самого дохлого, а дальше уже бывает интрига, все зависит от противников, но в целом главное угадать и вовремя заключить гласный или негласный союз с кем-нибудь. Логичней всего двум слабым вместе срубить самого толстого, а дальше уже побадаться между собой за первое место, но не всегда выходит, так как второе место — не третье, и более слабый может вписаться за лидера.  Борьба идет за эссенцию душ, нужную для улучшения дракона. ЕЕ нужно просто дохрена даже на первый ап, поэтому локация очень популярная.

Это что касается персонажа.

Но есть еще типа питомца — дракон, для которого нужна эссенция, плюс много-много мяса. Мясо мы ловим в самом городе, кабанов и овечек.

Дракон просто очень хорошо помогает в бою, так как он дает дополнительный удар раз в три хода, и чем он сильней откормлен, тем сильней будет удар.

Пара советов.

Еще раз повторюсь — квесты-задания наше все. Просто награды за них очень вкусные, более того, в более поздние локации можно пройти, только взяв ключ, который дается в конце цепочки задания при выигрыше побоища. Каждый новый город обладает своими плюшками, например, увеличением прибыли за битье мобов, и также больше зверушек.

Ну по донату решать вам, но шмотки за голоса имбовы в целом, как всегда. Впрочем, донаторов в целом немного.

Отзыв.

Не знаю, мне почему-то понравилась игрушка. Она, конечно, ни о чем, но так, бывают забавные моменты, например, в побоищах, единственное, что бесит система боев раз в полчаса — зашел в 31 минуту, сиди кукуй до 60. А остальные бои ограничены энергией — это нормально, тем более не жадно.

Играть в тень дракона вконтакте

Похожие игры: драконы в играхтекстово-графические РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара),

Верность: рыцари и принцессы, ферма и файтинг, онлайн игра для знакомств вконтакте, отзыв

Обзор игры верность рыцари и принцессы

верность рыцари и принцессыДовольно занятный проект вконтакте — онлайн игра Верность: рыцари и принцессы.

Интересен прежде всего тем, что ваш пол имеет решающее значение, как вы будете играть, потому что это две совершенно разных игры.

Так, девочкам достается классическая ферма. заходим, выращиваем урожай на грядочках, садим деревья, в общем, все как обычно, и как все привыкли. Интересно, что я лично доступа ко всему этому не получаю, поэтому судить могу только по заходам на женских персонажей.

Ну а мальчики играют в классический файтинг. Так было вначале, сейчас уже играют все.

То есть бои на арене, и ничего кроме боев относительно геймплея.

Система боя (для мужских аккаунтов).

верность бойСистема боя мне понравилась, хоть все и просто до одури.

Реализована турнирная фишка — два рыцаря скачут на друг на друга с копьями. Есть три навыка (чтобы в кнопочках не путаться, казуалка же) — атака, которая повышает очки ярости и дает доступ к более мощным навыкам, штурм — атака с повышенным уроном и возможностью сломать щит, и блок, возможность заблокировать вражескую атаку. Также приходится обновлять навыки, так как подряд все использовать нельзя.

Бой проходит до убывания хп в ноль.

В целом абсолютно ничего сложного, правда, как во всяких файтингах, все сводится к одному единственному пункту — кто больше денег влил, тот и выиграл. Если одинаковая сумма, даже если это ноль, то тут решает тот, кому повезло и кто угадал вовремя заюзать нужный скилл (так что минимум сообразительности тоже нужен).

Плюшек на усиления хватает — обеды на атаку за рубины(реал) и золото, элитный шмот. Также каждый уровень даются на выбор новые скиллы.

Игра для девушек:

Ничего сложного также, выращиваем разные цветочки, немного овощей, не спеша развиваемся, как и во множестве других ферм, множество которых можно найти на нашем сайте по тэгу — онлайн игры фермы.

Взаимоотношения в игре, игра на чувствах.

А вот комъюнити заслуживает отдельных нескольких слов.

Создатели игры решили пойти по занятному пути — играть на романтических чувствах людей, так как в игре не просто разграничение по мальчик-девочка, но также и возможность найти себе типа пару, назвать кумиром девушку и посвящать ей победы на арене. Правда, верность такая вот условно, так как один и тот же лыцарь может воспевать и посвящать победы множеству девушек, кто у него в друзьях.

У меня оказались только две девушки, играющие в эту игрушку, но я для них совершил эти «подвиги».

Смешно, что есть столб с объявлениями, где можно рассылать девушкам предложения о знакомстве. Только вот каждый такой призыв стоит от 15 рубинов (где-то десять рублей), с учетом того, что призыв вообще непонятно кому и не факт, что тебе ответят, выглядит это несколько… кхм, короче.

Итог, резюме

Вывод — игрушка глупая, но забавная. И нарисована в стиле мультика Рапунцель и холодное сердце, что должно подкупить многих барышень, на которых, в общем-то, и ориентирован данный продукт, так как слишком уж все ванильно слащаво на самом деле. Ну и для отчаявшихся парней типа девственников, и для тех, кого их благоверные затащат в данную игру со словами — побеждай во имя меня, или не перепадет.

Играть в верность:рыцари и принцессы на независимом сервере (доступно для Украины)