Вернулся с радуги

Сабж. Две недели полного рок н ролла. Сначала повисел с бывшими соклановцами, а ныне просто хорошими друзьями в Питере, затем оттуда махнул под Невель на русскую радугу.

Просто чудесно — метание ножей, купание (хотя погода не сильно радовала, так что в этом плане не забалуешь), прогулки, куча самой разной музыки и историй. И, конечно, новые знакомства с жутко интересными и харизматичными людьми, а с кем-то встреча спустя два года от 13 радуги…

Особо отмечу настолки. Привез с собой манчкина — пришелся ко двору, играли с большим удовольствием не раз, и даже те, кто только научился, тоже врубились.

Еще меня научили худо-бедно играть в Колонизаторы и Эволюцию — тоже прикольные настольные игры, хотя в данном разрезе никаких столов не было — тупо сдвигали пенки(туристические коврики) и играли на траве.

В общем — полный восторг и удовлетворение, так круто хоть на две недели вырваться из Вавилона и просто отдыхать!

Конечно, были моменты, которые были не так круты, например, злые комары, но все равно очень здорово.

Так что я отдохнул, развеялся и скорей всего с новыми силами засяду за блог.

 

Заметки на полях — доброфест 2015

Съездил на доброфест 2015, понравилось, хотя многие выступают также, как и в прошлом году.

Первый день не сильно кто-то запомнился из выступающих. Поразил гениальностью строчек только «Ангел небес» — «за стеной опять стена, за окном кипит гроза…» Эти строчки поразили меня прямо в сердце, поэтому я стоял, смотрел на артиста, который искренне радовался публике, и думал, как можно выступать с такой хренью. Ну серьезно, блеать, за стеной опять стена, за окном кипит гроза, как можно такое петь ртом на рок фестивале. И как можно назвать ансамбль «Ангел небес» я тоже не понимаю. Назвались бы деревянный шкаф, или каменная стена, а то тоже — ангел небес.

Мураками мы не смотрели. И я рад, плохие ассоциации.

Смысловые галлюцинации отыграли ровно. Анимал Джаз отграл также ровно, но где-то на пятой песне я вдруг понял, что что-то это вообще ванильная попса голимая, и пошел на вторую сцену, где откровенно зажигала группа «Дайте два», громко кричала, пела, и вообще понравилась, эксцентричная. Потом вышли Agitators, пели как-то вроде старательно, но не очень запоминающееся. Единственное, что запомнилось песня — главная задача государства — мешать нам жить. Это наверное была самая «протестная» песня из всего доброфеста, что еще раз говорит о том, что рок правильно стали называть говно роком, ни артисты, ни зрители уже давно не хотят ничего менять, всем все по кайфу — одни поют, другие пляшут, власти помогают, спонсоры башляют. С другой стороны — фест-то добро, так что вот.

 

Далее я снова отправился на первую сцену, где буквально офигел от Кукрыниксов. Взрослый дядька поет какую-то мистическую белиберду, машет руками, что ведьма из мультика, а толпа ему радуется и жгет фаеры. Ужас, короче. Жалкая карикатура на Шклярского из Пикника.

Пришлось опять пилить на вторую сцену, где выступал selfieman. Поет там гитарист тараканов. Поет хорошо, правда, не по русски, играют тоже чисто — никаких претензий, все ровно.

Затем на второй сцене выступали «Плаксы», которых я помню еще с прошлого года. Ребята большие молодцы — классный звук, дают в меру веселья, в меру  лирики, в общем, нравятся они мне.

Князя я пропустил, опять же — не сильно и рвался.

Зато вот бригадный подряд не пропустили, и не зря. Выступили также драйвово и позитивно, как и в прошлом году, и по праву сменили вторую сцену на первую.

Тараканы выступили занятно, было не скучно, хотя мне не очень по нраву их попсовость при позиционировании себя панками. Забавно было, как Сид прямо вот реально обиделся, что его флагами закрывают. Прям как так — он же звезда, должен быть в центре мира, а его закрыли на экране флагом, бугага. Не, конечно, знаменосцы были многие дятлы, которые реально специально пихали свои флаги куда не надо, но выглядело это инфантильной обидкой.

дальше я пошел спать, решив, что Louna и без меня выступит, тем более я ее в прошлый раз видел. Друзья сказали, выступила отллично, лучше, чем в 2014. ну ок, чо.

И да, со второй сцены мне в уши долбился Дельфин, пока я пытался заснуть в палатке. Это мрачно, лить в уши психоделичный шизоидный электронно депрессивный бред человеку, который хочет заснуть, не надо так.

Второй день был мокрым. Сгладил мрак ночи бодрым утром Good Times — не смотрел, слушал из палатки, но вполне ниче так.

Сразу еще по второй сцене из что запомнилось и что видел (видел мало) — операция пластилин красавцы, специально ради них пропустил начало F.P.G, Смех милашки в том плане, что бурно отреагировали на то, что во время паузы между сетами главной сцены, а также к пургену к ним пришла целая толпа народу, от чего они впали в экстаз и начали наигрывать «Смех гавно».

Да, пурген тоже молодцы — поют нихрена не понятно, играют черти как, но с душой и по панковски зажигают танцпол, так что респект им за единство стиля и продвижение настоящей панк идеологии.

По первой сцене норм отыграли кирпичи. Пилот выступил абсолютно также, как в прошлом году, тот же стиль, те же заходы, даже песни почти одни и те же. Элизиум — отлично, в свое время очень много слушал один альбом этой группы (на работе почему-то только он и был), прям острова наизусть помню до сих пор. Приятно было посмотреть на них вживую.

F.P.G в этом году порадовал — на этот раз он был энергичен, бодр и весел, лихо картавил (я не с претензией, я как собрат) и вообще старался.

Слот и Lumen отыграли также ровно, качественно.

А вот Сплин реально порадовал, без дураков. Причем дважды оставил меня в дураках. Он вышел и начал ровно и спокойно, без ломаний, петь новые песни. То есть вот просто вышел человек на сцену со своей командой и делится своим творчеством. И это офигенно правильно.

Сначала словил себя на мысли — вот, а ведь мог бы тоже старье гнать, старыми проверенными заходами бить, и не париться. И тут Васильев поет Орбит без сахара, и это воспринимается также естественно и органично.

Затем думаю — вот, а мог бы заставлять зал за себя петь, мол это круто. И тут же он это делает в песне про герой на героине, и оно как бы тоже смотрится.

Но это все как бы ладно, реально круто Сплин сыграл, очень рад, что смог увидеть и прочувствовать это вживую.

На третий день я сходил на ХБС, так как для меня они что-то вроде легенды, я слышал их на концертах в Вологде еще в начале нулевых, когда как раз тусил вовсю. Правда, холодно они не сыграли, а только лирику.

А также мы посетили мамульки бэнд, которые оч нравятся.

Ну и, конечно, Вася Ложкин, Катя Косякова и какие-то люди ваще огонь — чел как рисует, так и поет угарно, дико и в меру безумно. Думал, будет хуже, а получилось очень даже хорошо.

После этого мы свалили, не став слушать рэпчик.

А в целом очень даже неплохо. И погода в принципе порадовала — первый день жара, второй день хоть и мокро, но не холодно, и люди все сплошь такие, на которых приятно и интересно смотреть.888

Играю в теру

да, в свободное время я смотрю сериалы и играю в теру.

Игра так себе, но по графике и анимации неплохо, единственное, что бесит — количество заданий и их расположение, когда нихрена не понятно, куда идти.

Воин уже 23 уровень, нравится сама стилистика типа глада из ла2, еще начинал суммонером-мистиком, но они оказались какими-то невразумительными, кромсать дуалами, двумя мечами, ботов гораздо веселей.

Может быть сделаю стрим, может быть напишу обзор, но вообще блог чо-то как-то меня не радует отдача от блога, ни в материальном,  ни в, так скажем, духовном плане, и все сильней хочется на него просто забить, оставив для таких вот постов.

Графика и анимация в онлайн играх, мысли вслух

Одна из главных проблем современного игростроя, как мне кажется, это то, что игры все больше и больше уходят в шаблонность по графике и анимации.

Серьезно, атакуют одинаково сделанные и нарисованные игры, где процветает мультяшность диснеевских мультиков, одинаковые персонажи и объекты.

При этом даже есть тенденции по жанрам — например, у стратегий уже откровенно под копирку рисуются города и ресурсные добывающие шахты, цитадель — обязательно средневековый замок, да и юниты чаще не блещут разнообразием. И даже чувствуется прогресс, сначала все было как нарисовано от руки, типа в травиане, а сейчас уже замки вырисовываются полностью, как в войнах престолов или правилах войны.

За все время игры в стратегии я увидел только одну, которая отказалась от общепринятых шаблонов — это русская игра «Пути истории«, где все нарисовано как акварелью. Правда, сама игра оказалась довольно скучной, да и мастерство художника, увы, оказалось не слишком блестящим.

Хотя, казалось бы, художников у нас огромное количество, достаточно зайти на любой сайт, где есть графические рисунки, например, на http://graf.gallerix.ru/, там сидят самые разные художники и представлены рисунки карандашом и вообще самая разная графика. И все — купил рисунки под свою игру, или заказал у автора, и будет УНИКАЛЬНАЯ по стилю и атмосфере, черт подери, игра.

Но почему-то таким путем никто не идет, и мне интересно, в чем причина — просто дорого нанимать художника со своим стилем, или сами люди не хотят играть в игры, которые чем-то отличаются от того, что они уже играли? Типа если я играл в анимешно-казуальный Мосвар, то подайте мне такую же игру с такой же графикой, только немного перерисуйте, не изменив саму технику рисунка, стиль?

Просто чем дальше, тем более одинаковыми становятся игры, дизайном уже не заморачиваются.

Тоже самое в классических 2D-3D мморпг, модели однотипные, мечи и другое оружие достигли своего апогея идиотизма с целью выделиться, и многие уже решили оставлять старые типы.

Я уже боюсь и вспоминать все азиатские игры, которые все, просто все, одинаковые! Только в играх с клиентом один шаблон, в браузерках — несколько. Ярчайший пример — demon slayer, который породил такую атаку клонов с типовыми персонажами и анимацией, что аж дурно становится.

Главная же проблема в том, что сейчас стали слишком активно использоваться различные движки, которые позволяют создать типа супер-пупер игру с типа мега анимацией, типа юнити плеера, только вот делают на нем обычно унылые поделки, где в итоге ни графики — ни дизайна, да и играбельность зачастую тоже на нуле.

Так или иначе, но процесс приведения игр под шаблоны идет семимильными шагами. Надеюсь, что все же хоть иногда нас будут радовать атмосферными играми, сделанными талантливыми художниками, которые не смотрят ни аниме, ни дисней, а просто вдохновенно рисуют игры.

 

 

Все люди равны, база и везение

Тех, кто говорит, что все люди равны, все в равных условиях, хочется взять и долбануть чем-нибудь тяжелым.

Мы ни хрена вообще не равны.

Уже на старте в нас заложено куча разных западло.

Самый банальный и простой пример — одни рождаются в семье богатых, другие — в семье бедных.

И тут многие начинают говорить, ну и что, бедный также может стать богатым, куча примеров, не всегда все зависит от родителей.

И это не так.

Потому что все зависит от родителей, и, естественно, не только родителей, но и от всех предков, которые передают нам определенную базу, которая будет с нами до конца наших дней и пойдет дальше по цепочке.

Эта база во многом как рандомный набор характеристик на старте любой онлайн игры. Красивый голос, чувство ритма, здоровье, энергичность, обмен веществ, скорость и тип мышления — все это закладывается в нас с рождения.

И во многом зависит от родителей, от того, как они живут.

Суть же в том, что кто-то пытается раскачать эту базу, пытается сделать больше, чем позволяет отмеренное природой изначально, а кто-то ее проябывает.

И когда база изначально крутая, слишком велик соблазн просто ей пользоваться в рамках своего существования. Простейший пример. Вот уже дважды встречаю фразу — «вот чувак тягает штангу каждый день, а я его на руках в легкую забарываю, хотя вообще ничем не занимаюсь».

Ну так все правильно, потому что пользуетесь базой своих предков, которые порой ломили как черти, и выдали вам наследство в виде крепкого здоровья.

Но если пользуетесь на шару, и вместо физических упражнений бухаете и курите, то и база снизится как лично для вас в старости, так и для ваших потомков.

А вот чувак, который тягает железо, он поднимает свою базу, и передаст ее по наследству, так что ситуация станет совершенно противоположной если не через поколение, то через два-три, если все пойдет при прочих равных.

И это касается всего, далеко не только физического развития, но и умственного, так как наше тело считывает просто все, чем мы занимаемся, и передает дальше. И вот что мы передадим — энергию, силу, стремление побеждать и добиваться поставленных целей, или болячки, пассивность и другие косяки — вопрос.

Эволюция, мать ее…

Я это к чему — не проебите свою базу! Хотя бы ее саму. Сейчас такое время, когда это сделать очень просто — алкоголь, наркотики, сигареты, а самое главное — индустрия развлечений позволяет забить ее в никуда, потому что вместо занятий спортом и творчеством, изучением истории и науки можно лежать на диване и смотреть сериальчики, или играть без конца. Про работу ничего не скажу, но и она должна быть толчком для развития.

Но в крайнем случае хрен с ним, с развитием, если у вас все хорошо, но базу нужно сохранять и работать над собой нужно всегда.

Бескомпромиссность. Заметки на полях

Сейчас читал внимательно интервью с Чистяковым, лидером группы ноль. Читал, цепляясь за каждую строчку.

Человек жил на драйве, творил от души, потом его переклинило, пытался убить какую-то хозяйку дачи, загремел в тюрьму, потом в психушку.

На момент интервью уже снова стал петь, но уже не веря в то, что писал и делал до этого.

Это если вкратце.

Но что меня зацепило очень сильно — «Народ хочет бескомпромиссных авторов».

Каргар меня подери, не в бровь, а в глаз.

Вот я пытаюсь что-то изобразить, бложик там, книжку вот написал, но все это никогда не будет тем, потому что я человек-компромисс. Меня люто бесит эта черта моя, но я все время готов включать заднюю. На словах причем буду отстаивать, но в душе уже готов включить. И это проблема, потому что нужно искренне верить в то, чем занимаешься, что пишешь, куда идешь.

Пусть это ошибочно, пусть это порочно, пусть это что угодно — но нужно верить самому.

А я не верю. Всегда ищу какие-то подводные камни, ищу доказательства собственной неправоты, пытаюсь рассматривать все с разных углов, отчего получается какое-то отчужденное и левое дело.

Вот пишу про онлайн игры, а сам их уже давно не люблю и не верю в них, так в чем смысл? Причем именно же суть в том, что я не хочу писать ради наживы, то есть коллекция нифига не коммерческий проект, это был бы совсем другой подход, просто я как-то вечно не уверен. И это чувствуется, я думаю. А надо рубить с плеча, писать на полной отдаче, потому что иначе зачем вот это вот все. Но постоянно в голове сидит какой-то стоп бес, который меня тормозит.

Я бы бросил все и пошел работать на завод, беда только в том, что не умею работать на заводе, и естественно для меня в виде занятия и увлечения только творчество.

Как-то так.

Сериал последний человек на земле, отзыв

Начал тут смотреть свежий сериальчик последний человек на земле.

Вообще классная подача темы постапокалипсиса.

Что меня раздражает — то, что все подают тему ПА исключительно в теме драмы. Даже если нет кровищи, то это обязательно будет драма, переживание о судьбе пропавшего человечества, бесконечная рефлексия и переживания.

А здесь этого просто нет.

Здесь просто обычный чувак, который даже не может починить водопровод, гадит в бассейн, живет себе тихо мирно в одного, разговаривает с мячиками, что твой изгой, бухает и вообще просто живет.

Но понятно, что это только вводная, так как здесь реализован старый добрый анекдот из мира фантастики — «Сидит последний человек на земле в своей квартире. И вдруг в дверь кто-то постучал».

Конечно, не постучал, а просто чувак встречается с долбанутой мадам, которая даже в этом мире, где все сдохли от вируса, сохраняет верность правилам, которые вдалбливали с детства.

И требует, чтобы Миллер починил дверь, почистил бассейн, и так далее.

Да и вообще мадам долбанутая.

И это, черт подери, очень легко и приятно смотрится. Никакого пафоса, рефлексии, никакой расчлененки и прочего, просто легкая комедия о том, как можно жить в мире, где больше не осталось людей.

В общем, советую.