Заменил материнскую плату, поставлен новый проц i3-3220 cpu 3.3 ghz, видяха AMD Radeon HD 7700 Series, оперативы на борту, правда, всего 4 гига. Но тем не менее за 12к очень неплохой апгрейд, я считаю:) Так что можно пошпилить теперь в клиентские игры, не чувствуя себя ущербом:)) Так что живем, дамы и господа!
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.⚡️ Для новых пользователей первый месяц бесплатно. А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов. За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее.
✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать».
Сомневаетесь? нажмите на текст, запустите чат-бота и убедитесь во всем сами!
Миф: защитники, пошаговая мморпг, купи право на бой, а то что как лох, обзор онлайн игры
Просматривая между делом список своих приложений в вк, обнаружил вот такую игру под названием Миф: защитники, в которую играл больше года назад, да так и забросил, не написав даже обзора.
И вот я снова зашел в миф… И обнаружил, что в игре не изменилось абсолютно ни-че-го! По сути.
То есть прикрутили несколько обучающих квестов (наверное, разработчики искренне считают, что это их главная проблема), добавили достижения, убрали мастерскую, где раньше производились всякие гвозди, перенесли этот функционал на другое кузницу, и все. В общем, застывший мир это еще печальней, чем постоянно меняющийся, как ботва или мосвар.
Обзор онлайн игры Миф: защитники
Итак, мы начинаем игру главным героем, этаким средневековым рыцарем. У нас даже есть свои маленькие владения, где мы можем по типу стратегий производить различные ресурсы — кривицу, доски, камень и другое.
Но, разумеется, не ради этого мы здесь, а ради кровавых боев и славных побед. Это мы можем получить, выйдя через портал на карту, где нам открываются неведомые дали, то бишь отдельные приключенческие карты, по которым мы должны идти своим грубым сапогом, неся ботам вечный цикл перерождений, так как они умирают, но при повторном заходе возрождаются, смертию смерть поправ…
Цель походов — нарубить немножко опыта, выполнить задание (опять же опыт и голд), получить экипировку, а также получить немного ресурсов на улучшение и создание новых вещей.
Вы не поверите, но это все!!! ТО есть весь смысл игры — проходить уныленькие миссии, повышать уровень персонажа и одевать его. Зачем? А хрен его знает, в игре даже нет системы пвп, то есть игра ради игры.
Видимо, поняв несостоятельность своего проекта в плане геймплея, создатели решили реализовать систему энергии. Итог — базовой энергии часто не хватает даже на прохождение одной карты за раз. То есть убиваем несколько противников, подбираем лут, доходим до какой-то точки и нам любезно предлагают вложить голоса, чтобы играть дальше, или ждать-ждать-ждать…. Смищно.
Правда, можно покупать и улучшать специальные итемы, чтобы было больше энергии.
А да, еще в довершение всех радостей — шмот ломается, или его нужно постоянно чинить с минусовкой прочности. Видимо, чтобы всегда был смысл играть хотя бы в том, чтобы собирать оружие и доспехи, пусть и одни и те же.
Ну или опять же, можно чутка забашлять и получить полный комплект не ломающихся крутых доспехов и оружия. Бедные донаторы, вечно их лишают смысла игры…
Система боя
Система боя на тот момент, как мне впервые попалась на глаза игра, мне показалась достаточно занятна.
Это пошаговая мморпг с системой ярости-концентрации. То есть ударяем навыком, который одновременно наносит урон и повышает уровень концентрации. Когда концентрация накопилась — можно использовать более мощный навык. Навыки нужно улучшать и изучать отдельно.
Собственно, система старая, используется во многих реал тайм играх, например, в перфект ворлде как чи, да и в пошаговых также уже неудивительная.
Итог, отзыв
Собственно, использование энергии, да еще в таких малых дозах в мморпг — это даже не моветон, это откровенный фейл. То есть энергия есть, конечно, даже в таких задротных играх, как демон слеер, но там, на минуточку, энергии хватает минимум на 50 миссий, в каждой из которых несколько боев.
А отсутствие даже формальной системы пвп и рейтингов (достижения не в счет) — это гвоздь в крышку гроба, превращающее игру в пустышку.
Поэтому миф, несмотря на такое поэтичное название, и довольно неплохую техническую реализацию (интерфейс не раздражает, все анимировано и прорисовано нейтрально и хорошо) — полное ГМО, которое я не могу порекомендовать никому.
Игра закрыта, но вы можете поиграть в другие интересные проекты, найти похожие можно по меткам: средневековье, пошаговые игры (тактика), игры от Webgames
Космические баталии (Battle space) — космическая стратегия, обзор онлайн игры, еще одна хнова
Вот в данный проект я зарегистрировался исключительно ради рекламного банера, признаюсь.
Дело в том, что я уже немало поиграл игрушек на базе Хнова и огейма, имел самый разный опыт, поэтому снова погружаться в это задротство не хотелось, хватает уже и других игр стратегий.
Но как-то вот втянулся, блин, сижу крейсеры и тяжелые лазеры уже строю. Правда, скоро заброшу.
Обзор игры космические баталии
Люблю свою работу
Сегодня неожиданно осознал, что люблю свою работу.
Если что — уже три месяца как я радио журналист, чьи обязанности делать часовые передачи два раза в неделю.
И, черт подери, мне это нравится. Да, за это очень плохо платят, и это довольно низкий уровень — районное радио всего лишь, но — я уже полюбил это дело, мне здесь комфортно и я ощущаю себя на своем месте.
Самое кайфовое — никакого надзора надо мной, любимым. В газете меня это раздражало, так как там сначала редактор испохабит, потом заместитель пройдется, потом еще корректоры…
Здесь же компонуешь выпуски так, как считаешь нужным, оставляешь то, что считаешь нужным и что кажется классным, ненужное нафиг выкидываешь.
Даааа ужжжжж….
В общем, я идиот. Красивая тема, которая у меня стояла, оказалась донельзя кривооой, так как она блокировала содержимое для поисковых ботов. Почему я сразу это не понял — задумываюсь, но уж больно понравилось оформление…
Обнаружил это я просто — зарегистрировавшись в панели вебмастеров и добавив туда свой сайт. Там есть опция — посмотреть как гуглбот и добавить для индексирования. Вводя url страницы, обнаружил, что гугл бот ругается и верещит, мол, парень, я это читать не буду, и не проси. Хотя вот же она — открывается по запросу, видна страничка.
Озаренный, решил поменять тему для блога, и, о чудо, эта зараза стала жрать урлы за милую душу.
Так что вот, похоже скоро все должно наладиться, а то я уже совсем загрустил, но все же это офигеть как странно.
А еще я прям с радостью воспринял полетевшие спам комментарии. Фишка же в чем — этот бот блок, что стоял на прошлой теме, блокировал также и спамеров, которые так-то одолевают со страшной силой. Интересно только, когда восстановятся показатели коллекции, и не окажется ли эта вынужденная изоляция очень печальной.
Вот теперь все правильно.
У нас очередная смена названия сайта. Заодно пошаманил с заголовком, размер которого меня жутко раздражал, теперь он не такой выпуклый и гротескный.
Напомню, изначально сайт назвался остров интернет аборигена. Название мне нравилось, одно смущало — уж очень расплывчатая формулировка, совершенно неясно, о чем речь. Да и содержание было такое же, в общем-то.
Потом я назвал сайт уголок задрота онлайн игр. Если честно, это название продержалось больше года, но все равно это вызывало у меня некоторое отторжение. Есть в этом что-то неправильное… Во-первых, само слово задрот в названии носило определенный вызов, так как носит много значений, да и звучит очень и очень грубо. Во-вторых, звание задрота нужно еще заслужить, так как настоящие задроты — это люди, с головой увлеченные, что вы можете понять из моего предыдущего поста, а я, как не крути, не такой, и хотел бы, может, как это ни странно прозвучит, но вот не выходит. Как бы не считали окружающие.
Что такое задротство, кто такие задроты
Термин задротство на самом деле трактуется очень широко, также, как и другие понятия, которые обозначают группы людей, например, гопники.
Самый старый вариант – задрот это тот, кто сидит дома и что-то непонятное делает для большинства ноРРРмальных людей, читает книжки и так далее.
На самом деле, что также можно понять и из лурка, задрот – это такой человек, который задрачивает одно и то же действие без конца.
То есть задротов огромное количество в своих отраслях.
Например, если человек постоянно читает книжки – он тоже задрот, так как выполняет одну и ту же последовательность действий со стороны стороннего наблюдателя.
Качки бодибилдеры – те еще задроты, без конца тягают штанги, выполняют одну и ту же последовательность действий вообще зациклено.
В своих отраслях, в общем, есть куча задротов.