Цветочная сказка, игра в конктакте, обзор, отзыв, картинки

Когда мне скинули приглашение в «цветочную сказку», я подумал нечто типа «Буэээ..гламурная шняга небось», однако будучи по природе своей любознательным человеком, все-таки установил на страницу.

Первое впечатление оказалось более благоприятным, чем первая мысль — игра оказалась вполне нейтральной , более того — вполне играбельной.

Суть в том, что нужно растить разнообразные цветы в горшках, убирать сорняки с поля и выстраивать декоративные предметы. Интерес вызывает пошаговость — например, горшок не строится в один клик, нужно провести несколько этапов, собрать разнообразные финтифлюшки с поля и срезанных цветов, и только тогда можно увеличить кпд вашей цветочной фермы с помощью нового горшка (ничем иным, как специализированной на цветах фермой со своими примочками, приложение не является).

Правда, этих финтифлюшек надо довольно много на каждый горшок, в котором выращиваются цветы, и каждый элемент декора, а энергии мало, что подталкивает к вливанию реала и призыву к друзьям.

В целом приложение довольно качественное — без тошнотворной аляповатости, но приятно на вид, есть интерес играть, собирая  различные бонусы (роллы — еда, инь-яни, звезды, опыт, монетки), стремится к каким-то локальным целям, эксклюзивному горшку, например, не просто тупо садя и срезая цветы, а кропотливо накапливая нужные ингредиенты. Рекомендую любителям виртуальных цветов и собирательства.
играть можно тут — vkontakte.ru/app2054186

еще такие легкие приятные игры по тэгу — онлайн игры фермы

Зомби ферма, игра в контакте, обзор, как играть, впечатления, креатив, стеб над фермами. Ферма против зомби!

«Мозги, мне нужны твои мозги!»

из фильмов о зомби

Обилие псевдосерьезных виртуальных ферм не могло не вызвать пародий и стебов.

Одним из самых удачных оказалась «Зомби ферма».  О ее успехе говорит тот факт, что буквально за пару месяцев игра набрала 500 тысяч пользователей. Должен оговориться, что речь в данном обзоре пойдет о зомби ферме по адресу http://vkontakte.ru/app2027948_2800075 Просто зомби фермы две, одна с большим уклоном в ферму-стратегию, а вторая более качественная, топовая и уникальная.

Что бросилось в глаза в данной зомби ферме? Клонирование фармандии в очень многих аспектах — в механике, даже в дизайне все напоминает цветущую страну ферм. Точно также мы раскапываем лопатой грядки, садим клубничку и огурцы, потом собираем урожай, перекапываем и заново садим. И также можем садить деревья при желании, застраивать территорию декоративными хренями…. В общем, все на первый взгляд в духе стандартной фермочки.

Но создатели проявили творческий подход и сделали возможность выращивания зомби, скелетов и вампиров. Точно также, как сеем огурцы, зарываем труп и через некоторое время (от 10 минут до суток) в нашей армии появляется монстрик. Изначально можно нанимать 5 монстров-зомбов, повышая мастерство вуду, количество возможной армии растет, а также с ростом уровней открываются более элитные и мощные юниты. Для желающих также открыта возможность заюзать тотем и стадион, увеличивающие скорость и силу атаки.

И в этом уже не ферма — а натуральная стратегия, где вместо казарм грядки-могилы, вместо стен и частоколов заборы (да, тут можно оградить свою ферму).

Впрочем, все сделано глуповато-добродушно, монстры не брутально-кровавые, а словно сошедшие из детских мультиков. И бьются друг с другом также — махают руками, никаких ошметков и кровищи.

Единственно, что атрибутика в целом все-таки не детская, я думаю, детям не стоит воспринимать мозги (аналог бриллиантовв фармандии в зомби ферме — мозг) окружающих как конвертируемую валюту, да и взрослым также;)

Также сразу видна жажда денех у создателей проекта. Например, для быстрой прокачки опыта хорошо использовать клубнику, только вот прибыль она почти не приносит. Платим 5 монет за семена, 10 монет тратим на вскапывание грядок (в Фармандии всего 1), итого получаем 16 монет, то есть 1 монета чистой прибыли. Притом, что один зомби стоит от 40 монет, лечилка 500, а следующие улучшения , заборы от 500. Как там — «но есть выход..» — банк.

С огурцами немного лучше — они приносят 10 монет за 4 часа каждый. Ну и дальше есть более выгодные растения, но и дольше созревающие, но, как легко догадаться, и растраты там уже выше.

Еще один выход — фарм, однако тоже слабо спасает — например, за бой получаешь 400 монет и две лейки, при этом падает 3 твоих зомба. Да и ограничение на нападение в 2 часа не дает много атаковать.

Так что экономика кривая, когда противник 11 уровня юзает зомбатов в то время, как скелеты, более крутые по параметрам, доступны с 8 уровня, это настораживает.

Хотя разрабы ввели систему обучающих и обычных квестов, которые помогают освоится в игре и хоть немного нивелируют нехватку денег, добываемых в игре.

В целом проект получился не скажу, что очень уж интересным, но довольно забавным, местами глупым, местами смешным. Но за креатив и нестандартный подход однозначно плюсик.

И плюс за то, что развивают игру, шлифуют и добавляют новые элементы, так как пока выбор действий и строений довольно серьезно ограничен.

Играть в зомби ферма

Для заинтересовавшихся темой зомби ферм — вот второй обзор на альтернативную зомби ферму.  Зомби ферма, другой вариант, не убий, но закопай!

Альтернатива более красивая, смешная и с занятной озвучкой, но имхо хуже по геймплею. ПО тэгам онлайн игры фермы и казуальная Экшен RPG MOBA (Управляем отрядом) вы можете найти много современных похожих игр.

Железная дорога, браузерная игра, рецензия, секреты, строительство, Relax game

Железная дорога

«А еще эти машинисты туда-сюда, туда-сюда»

Евгений Гришковец, спектакль «ОдноврЕменно»

Игрушка простенькая, но при этом довольно милая, берет свое начало еще из старой олдскульной TTD, тайкон делюкс, но, конечно, в сильно урезанном и упрощенном варианте.

Уже на старте нам дается обучающие квесты, которые помогают разобраться тем, кто вообще не умеет играть и дают плюшки. впрочем, без обучающих квестов также понять, что почем, можно легко)

Изначально у нас всего 1 город и несколько станций. Соединяем станции с городом железной дорогой, пускаем паровозики и умиленно наблюдаем, как машинисты туда-сюда, туда-сюда.

Поначалу игра требует довольно большого внимания — на станциях открыты только производящиеся быстро товары и каждые 25-30 минут нужно обновлять производство. Однако новые товары открываются в производство довольно быстро. При этом использована интересная балансировка дохода от разных товаров. Приведу пример мебельной мануфактуры: лоза производится 7 минут, приносит 15 монет и 8 опыта(7 мин/15/8),  ель (25 мин/13/6),  ясень (3 часа/11/5), дуб(6 часов/9/4), клен (12 часов/7/3). Есть еще второй уровень, но общий алгоритм понятен — играешь чаще, клацаешь каждые 7 минут, получаешь больше.

Другое дело, что каждые 7 минут кликать вымораживает любого;)

Новые виды товаров открываются постепенно, также необходимо проводить постоянные апгрейды всего, имеющегося в наличии — самой железной дороги и паровозов (новые модели служат дольше, возят больше, заправляются реже, в общем все как обычно и логично), новых товаров, расширять склады городов и улучшать магазины, открывать новые территории, города и станции…

Первые уровни пролетают быстро, буквально за час-другой. Рекомендую заводить друзей в ЖД, это на начальном этапе дает хороший бонус — 300 монет за первое посещение и 50 монет за посещение друзей каждый день, что дает хорошее ускорение по постройке железных путей и присоединению новых станций.

Вскоре мы расширяем доступные территории и присоединяем новые города. Города можно соединять друг с другом для перевозки пассажиров, здесь все четко, главное чтобы паровозик ходил исправно, ничего запускать не надо.

Также спустя несколько часов мы сталкиваемся с новой проблемой — у паровозов есть лимит топлива, их нужно заправлять отборным углем, иначе они перемещаются медленно. Но заправляются одним кликом, хотя когда их уже штук тридцать, занятие утомительное становится. Правда, можно заплатить золотой и заправить оптом.

Золотые — аналог реальных денег. Но создатели приложения люди не жадные, дают золото за каждый уровень, и его в общем-то хватает для комфортной игры и без вложения рублей и голосов. Другое дело, как водится, если вы хотите стать круче всех и быстрей всех достичь божественности))) За золото здесь можно купить практически все, что угодно — купить обычные игровые монеты, открыть новые товары без ограничения по уровню,  новые модели паровозов, новые территории, заправляться одним кликом. Но все это вы сможете открыть и без голды, имея немного терпения и играя просто в удовольствие.

Игра в удовольствие — главный козырь данного приложения. Чем дольше играешь, тем меньше требует времени, хотя обычно наоборот. Заходишь, когда есть минутка, заправляешь паравозы, если добрые друзья не заправили,  разгружаешь склады, загружаешь производства на 12-24 часа. И тут можно порелаксировать, сродни эффекту аквариума, разворачиваешь на все окно свои владения, выполненные в приятном ненавязчивом стиле, включаешь музыку и спокойно наблюдаешь, думая о чем-то своем, как твои паравозики ползают по карте, загружаются, разгружаются, гудят, работают в общем)

Игра умерла, они закрылись.
Но сейчас есть супрская альтернатива:


Rail Nation

Песни времени, Острова сокровищ, рецензия на игры, прокачка

энергия в клондайкеНи для кого не секрет, что большинство приложений Вконтакте — просто убийцы свободного времени. Есть минутка — заходишь и клацаешь на любимых фермах, делаешь паравозики, воюешь… Порой правда минутки складываются в часы, мешают работе (особенно у офисных работников), отвлекают от важных целей и задач…

Безгранично счастлив представить вам два приложения, которые нет никакого смысла разграничивать, которые как раз заточены только под одно — убить ваше свободное время и ничего более. Они никак не задействуют ни одну область мозга, не несут в себе никакой нагрузки.

Просто заходите и копаете-копаете, без единой мысли в голове. Для копаний подготовлен довольно обширный плацдарм — острова и участки в пустыне. Каждый остров\участок поделен на клеточки, чтобы вскопать каждую клеточку нужно определенное количество энергии, в завичимости от сложности участка — наличия коряг, кочек и прочего.

При раскопках добываются золото, очки энергии, артефакты, из которых собираются комплекты, которые либо продаются для покупки обмундирования и улучшения острова (в островах), либо выставляются в музее на радость маме (пески времени).

Количество энергии ограничено, за раз участок не вскопать, но есть способы ускорить процесс — фрукты, консервы. Ну и, конечно, вливайте реал.

Единственный раз, когда я чуть-чуть заскрипел извилинами в этой игре было, когда участок преградил идол и сказал — дай руну, или дальше не пущу. И тут же любезное предложение купить руну за реал, первая мысль — «Мля, я за это гумно платить деньги не буду!».

Вот я все понимаю, но так не делается игровой проект, когда на старте, в первый час игры реал тянут)))

В итоге оказалось, что руны эти еще можно получать от друзей и долго и нудно выращивать, но главный их источник, помимо реала — друзья. Расчет простой, как обычно — понравилась времяубивалка, зовите и других, вместе копайте, копайте,копайте. А чО, огородов-то типа ни у кого нет, картошку, морковку копать в реале некогда и лень, лучше же пиксели выкапывать, сидя на жопе ровно, хотя на реальном-то огороде хоть польза есть — свежий воздух, физические нагрузки для развития наших чахлых компьютерных телец, да и сама картошка для насыщения, ведь пикселями-то не наешься)

Вообще стоит рассмотреть эти игры как детские, ибо играть в нее сможет и дошкольник, к тому же графика вполне детская — все яркое, солнечное, красиво-аляповато. Но опять же — а что это даст подрастающему поколению? радость от собранного сета, знание, что после долгого копания нужно отдохнуть и что цели достигаются не очень быстро? Слабо тянет на развивающий момент, прямо скажем.

Так что подводя итог, перефразирую начало своего поста — хочется отдохнуть мозгами и убить время просто ни на что — играйте в пески времени и острова сокровищ.

Советую также почитать о:

Эллада, описание игры, советы, секреты, гайд, как играть

Железная дорога, игра, рецензия, секреты, Relax game

Небеса: уникальная игра (обзор, советы новичкам)

Поликлиника 03, игра приложение в контакте, обзор, как играть, советы, критика

Фармандия, онлайн игра, цветущая страна ферм, картинки, обзор, как быстро развиться до 100 уровня, секреты, получение бриллиантов, описание техники, фабрик

Фармандия страна цветущих ферм

Мне трактористы отдали свой трактор, чтоб землю я вдоль-поперек бороздил.

Однако, зная свой чуткий характер, я и комбайн у них попросил»

Монгол шуудан

Как-то раз увидел, как друг в очередной ферме увлеченно подсолнухи выращивает с главной мотивацией — стать круче всех и взять 100 уровень, разводя грядки, строя домики, собирая урожаи ручкой от планшета.

И спустя какое-то время я и сам зарегался в фармандии. И точно также увлекся, потому что, пожалуй, это самая лучшая ферма из тех, в которые я заходил.

Что подкупает с первого взгляда? приятная графика и разнообразие геймплея.  Что раздражало в счастливом фермере — однообразие и минимальность вариантов развития. Есть немного грядок, есть одиночные животные, с ними и работай.

В Фармандии же настоящий простор и не такое явное вымогательство реальных денег, как в фермере. Хотя это объяснимо просто — счастливый фермер был первым со всеми вытекающими последствиями, им не нужно было заботиться о конкуренции долгое время и они делали то, что хотели.

А чтобы оттянуть целевую группу виртуальных фермеров, да еще плюс возродить желание снова растить пиксельные кабачки и тыквы, нужно было придумать качественно новый продукт, дать разнообразие, свободу выбора…

И должен сказать, что создателям Фармандии это удалось в полной мере, по крайней мере мне, давно забившему на счастливого и другие клоны, различающихся лишь графической оболочкой, в эту версию играть сейчас интересно.

Как я уже сказал — главный козырь фармандии — свобода выбора и большая территория. Мы имеем возможность выбирать, как хотим строить свою ферму — копать грядки и выращивать на них цветы или овощи, садить деревья, кактусы и другие растения, растить живность, застраивать все домиками, озерами с лебедями и декоративными приблудами… В общем, все в ваших руках и размещаете так, как вам нравится, а не в строго отведенных участках.

Подкупает в цветущей стране ферм возможность играть без доната,  то бишь без рублей и голосов. Донат здесь выполняет ту функцию, какую и должен выполнять во всех онлайн играх — ускоряет игровой процесс, ни больше, ни меньше. да, вы можете вкинуть в свое участок несколько тысяч рублей, сразу закупить всю технику, расширить землю на максимум, накупить фабрик и животинок, в общем,  за день можно добиться всего, чего без реала добиваются неделями и месяцами игры.

Но суть в том, что и без реала всего этого достичь можно, при этом без особых усилий, только нужно время.

Разработчики сделали гибкую систему получения бриллиантов, за которые покупаются разные бонусы — это ввод реальных денег, получение уровней, различные достижения в нелегком фермерском деле и активная игра(если заходить в приложение каждый день, то на пятый день получаем 2 бриллианта).

Гайд по развитию:

Итак, вы решились сажать растительность и выращивать живность на просторах цветущей страны у вас на компьютере)

Прежде всего, для комфортной игры нам нужны бриллианты, чем больше, тем лучше. если вы решите вкинуть сюда денег — делайте это сразу, даже 100 рублей дадут вам хороший рывок на старте. Я смотрю, ко мне заходят узнать, как бриллианты купить за реальные деньги. Все просто — щелкаете сейф в игре, нажимаете купить. Выйдет менюшка, что у вас недостаточно денег на счету, нажимаете пополнить баланс вконтакте, закидываете удобным для вас способом (не рекомендую смс — большая переплата) рубли и затем переводите их на счет приложения (большая такая кнопка в банке со значком сейфа).

Если нет желания покупать виртуальные блага за настоящие рубли, то наш старт должен быть заточен под скорейшее получение бриллиантов игровыми способами.

Настоятельно рекомендую продать к мельницу, которую нам дали на старте. дело в том, что прибыль она дает все равно никакую, как и опыта не даст, а вот стартовый капитал нам обеспечен.

Далее находим на панели инструментов внизу лопату (вторая, сразу за универсальным инструментом) и распахиваем все наше поле на аккуратные грядки, выстраивая их в ряд и засеваем все тем, что больше нравиться. Советую начинать с тыквы, она приносит самый большой доход и самое большое количество опыта на старте, в условиях жестких денежных ограничений (если вы не продали мельницу, то тыква вообще единственный вариант).

Все, можно спокойно 6 часов заниматься своими делами.

Затем собираем урожай и повторяем при необходимости.

Но вообще наша цель, как можно скорей начать выращивать три вида цветов, в зависимости от времени следующего захода — ромашки, золотой мак и лаванду. Золотой мак высаживаем, когда хочется побольше уделять времени любимой фармандии, они растут быстро, всего три часа, при этом приносят  мало денег и опыта, ромашки, когда времени средне, она растет 7 часов, приносит хорошо и опыта и денег, и чемпион по соотношению цена/качество лаванда, растущая 12 часов и приносящая 220 монет прибыли.

Почему только цветы? Причин две — они приносят очень хорошую прибыль и опыт, а самое главное — цветами всего оптимальней получать бриллианты на старте с помощью достижений. За 5 тысяч собранных цветов мы получаем очень много опыта, денег и 15 бриллиантов, не считая брюлей, полученных за уровни и активную игру.

Собрав 5к цветов и получив золотую корову, можно переключиться на овощи. Среди овощей все не столь однозначно, но один из лучших вариантов, если не лучший — подсолнухи, но опять же для активной игры — быстро созревают, приносят много опыта, но мало денег. Когда хоттите передохнуть — хороший вариант — кофе с использованием кофейной фабрики. Созревает кофе сутки, но после обработки в аппарате, который стоит 350к, каждая единица приносит почти тысячу чистой прибыли.

Также довольно простой способ получения бриллиантов — поливать растения у друзей. Первая степень — 5 бриллиантов дается за 1000 поливов. У одного друга можно за день полить не более 10 раз, если у вас много друзей, играющих в фармандию, то 1к набирается быстро. Если нет и религия позволяет брать незнакомых людей в друзья, то их можно найти в официальной группе приложения  ( http://vkontakte.ru/topic-15894587_22341979а). Много друзей вам также понадобиться для расширения территории без бриллиантов, да и так, когда много народу играть прикольней)

Это самые быстрые способы получения бриллиантов на старте.

Для чего же нам нужны брюли? Самое главное — купить технику: комбайн (собирает урожай, кликаем на него, нажимаем запустить), сеялку (засеивает автоматически, нажимаем на сеялку, нажимаем запустить, выбираем вид зерен, выбираем область), трактор (распахивает поля) и садовый комбайн (собирает с деревьев плоды, даже с конфетного дерева).все остальное пока неважно. Техника автоматизирует процесс сбора урожая, в том числе и с деревьев, вскапывания грядок и засева семян. Фактически, это легализованый бот. Но в данном случае это необходимость, ибо тыкать 600+ раз на небольшом участке утомляет, а если ферма расширена на максимум, то там надо было несколько тысяч раз клацнуть, что, согласитесь, утомляет)) А так несколько кликов и вы можете распределять все, как хотите.

Всю технику можно получить таким образом максимум за месяц, если заходить каждый день раза по два-три.

Итак, у нас есть трактор, комбайн, сеялка для грядок и садовый комбайн для плодов. Процесс игры становится приятным — заходим, щелкаем запустить все три вида и они весело тарахтя делают то, что раньше достигалось унылым клацаньем.

На протяжении всей игры стоит остро вопрос монет.  сколько бы их не было, их все равно вечно мало, как и в реальной жизни))) Тем более не стоит забывать, что рейтинги в фармандии строятся не на опыте, тем более что максимальный уровень ограничен 100-кой, а на стоимости построек.

Тут тоже все неоднозначно, как лучше поступить, чтобы получить больше денег. Однозначно лишь то, что сначала приходится довольствоваться малым и растить грядки. Но когда уже есть неплохой доход и свободные средства, то тут уже можно думать.

Общая картина такова — денег больше приносят растения, они же проще обрабатываются, но не приносят постоянного  опыта при этом (хотя деньги легко переводятся в опыт, но об этом позже). также большой минус растений, что они требуют значительных затрат на покупку. соотвественно если грядки окупаются и приносят прибыль и опыт за раз, то деревья окупаются за цикл сборов урожая от 2 до 8-12 раз. И соответственно чем больше такой цикл, тем больше ваша прибыль в перспективе)

На долгосрочную перспективу самый выгодный вид — это кактус Сугуаро…. Написал, заглянул в проложение и прифигел — его убрали из продажи за золото. ладно, вычеркиваем кактус, вот как писать гайды, когда все меняют как хотят, никаких условий)))

Другой вариант — абрикосы в связке с фабрикой джемов. Фабрику джемов можно купить только за брюли, поэтому этот вариант рассматриваем только при наличии у вас свободных брилиантов, но выгода очень большая,  фабрика каждые 10 минут приносит 945 монет, главное насадить достаточное количество абрикосов для ее загрузки.

Как много у вас средств и как быстро вы хотите окупить растения, чтобы накопить деньги для ваших целей, зависит только от вас, в целом все сбалансировано и все просчитывается легко)  Но все же хорошо переходить с грядок на растения не ниже красного клена, мельче смысла нет.  Не так давно добавили гранат и лимон, они сейчас чемпионы по скорости окупаемости и дальнейшей прибыли ( гранат стоит 3500, приносит 350 раз в 8 часов, лимон 4000 приносит 400 за 5 часов). До 15 января продаются еще деревья с конфетами, там прибыль 600 за 7 часов при стоимости дерева всего 5 тысяч, но ограниченное предложение)))

Общая схема развития такова — сначала грядки-грядки, хапаем брюли всеми возможными способами. затем от грядок потихоньку начинаем отказываться, переходя на наиболее прибыльные растения и копим деньги, да и бриллианты на расширение территорий и росту доходов соответственно. Расширив ферму до упора, можно спокойно переводить деньги в опыт путем покупки декораций (если не пофиксят, то курс примерно 8-9 монет за 1 единицу опыта при покупке забора за 600 монет) и на всех парусах лететь к заветному сотому уровню, после которого можно кончить и закурить))) ну или накопать озер с лябедями, вилл за 700 тыщ (баксов), вишневый сад и поглядывая на соседей-друзей свысока, ностальгически вспоминать, как легко быть успешным на виртуальной ферме)))

фармандия цветущая страна фермИграть в фармандию онлайн вконтакте

На сайте огромный выбор виртуальных ферм — смотрим в рубрике фермы

Советую также почитать о:Мои эксперименты в фармандии, игре в контакте, с 50 до 54 уровни за 2 часа

Счастливый фермер, описание, секреты

Зомби ферма, игра в контакте, игра, обзор, как играть.

“Мой город”, игра в социальной сети Вконтакте, описание, варианты быстрого развития

Эллада, описание онлайн игры, древний мир, советы, секреты, гайд, отзыв, как играть

Эллада

«Друг милый, ангел мой! сокроемся туда,
Где волны кроткие Тавриду омывают,
И Фебовы лучи с любовью озаряют
Им древней Греции священные места.»

так писал замечательный вологодский поэт Константин Батюшков.

Видимо, создатели приложения «Эллада», прочитав эти строки, решили. что всем ни жить, ни быть нужно срочно скрыться в древней Греции и замутили игру.

так вот, должен вас заверить,  что пиксельные фебовы лучи не есть круто. Да, все светленько, но оно столь же светленько, как уныло. Графика какая-то детская, примитивная, строения какие-то однообразные и не изящные.

Суть игры вообще непонятно в чем — построил дорогу, вдоль дороги наставил фермерских полей, наставил домов. Тактическая мысль проявляется только в том, чтобы уследить, что для каждого добывающего баблос поля нужно определенное количество жителей, а жителям ни жить ни быть надо постройки счастья, какой-нить троянский конь, фонтан и статуи. Вот одного я не понял, зачем еще друзьям по приложению создатели на старте упорно предлагают дарить троянских коней. Типа, э, дружище, да ты тож грек, на коня! Да ты не косись, чо, нет там моих солдат(((

Уж лучше бы были, право слово, мож хоть так интрига бы появилась и козырный срач между соседями.

В общем все, что смогли нам предложить создатели сего шедевра — рутинное выстраивание домиков, коней и плантаций. Для того. чтобы получить следующий уровень, к фигам снести предыдущие устаревшие постройки, нафигачить новых таких же и удовлетворенно нажать выход.

Да и древние боги-то с ними, куча такой ереси в инете щас наделана, но ведь они еще тупо глумятся со сбором выручки и заселений в здания новых квартирантов, эмигрировавших из Израиля. Этот процесс происходит путем старательного вылавливая элемента на карте и примитивной таблички, сляпанной походу в html редакторе, где мы выбираем, что хотим сделать в полем, сжечь к чертям, засеять коноплей или взять наши потом и кровью заработанные деньги.

Создатели решили разнообразить геймплей раскопками. ну типа чтобы хоть какой-то элемент неожиданности был, ведь на раскопках можно собрать сет, еще там деньги падают. Но этот процесс просто гениален — нажимаешь раскопки, получаешь че выпало и валишь, или за алмаз (реал) копаешь еще и еще.

Вообще я только не понял, нахрен нужен этот сет, чтобы продать его или получить бонус к приросту домиков? Вот в файт играх там понятно — надел сет, отпинал врага показал, что ты не пальцем делан и очень даже ого-го папка, а тут вообще ересь)

А да, есть единственный момент, порадовавший и нигде более не встречаемый — совершенно зачОтное поле ромбиком. Скажем нет квадратным и прямоугольным полям, отринем попсовое УГ, все в Грецию на ромбовидный участок сеять коноплю и жить в домах с мансардой!

Советую также почитать о:

Средневековье, игра, приложение в контакте, описание, способы оптимального развития, стратегия

Железная дорога, игра, рецензия, секреты, Relax game

Небеса: уникальная игра (обзор, советы новичкам)

Поликлиника 03, игра приложение в контакте, обзор, как играть, советы, критика

“Мой город”, игра в социальной сети Вконтакте, описание, строить город онлайн, варианты быстрого развития

мой город в контакте

Вообще это приложение долгое время было моим самым любимым Вконтакте.

У меня душа частенько лежит к подобным вещам – строить домики, социальные здания и прочие сооружения.

Наткнулся на этот проект я случайно, когда он еще был в начальной стадии разработки, и сразу рванул строить свой город.

Правда, мой “энтузиазизм” быстро разбися об нехватку денег – стартового капитала хватило только на пару фруктовых садов, огородов и пару малых жилых комплексов.

И усе, игра на этот день закончилась. НО это, в общем-то, логично, строительство городов не должно быть быстрым)))

Как обычно, сразу полез искать разные мануалы, которые успешно применил на практике.

Вообще суть игры довольно проста и не требует много времени. Строишь парки и достопримечательности для красоты, школы, колледжи, университеты, больницу, пожарную охрану для нормального функционирования города. В основе всего – жители, горожане. Для них нужны дома, которых здесь довольно много видов – малый, средний и большой жилой комплексы, виллы, просто жилой комплекс, дом мэра.

Жилые комплексы постепенно растут в уровне с 1 по 10, при этом видоизменяясь. Если 1 уровень похож на какую-то маленькую деревушку, то к 10 уровню превращается в огромный элитный небоскреб. Должен отметить, что до 10 уровня большой жилой комплекс развивается недели две)) Также у большинства зданий есть рейтинг и прирост населения в день. ТО есть прирастает например в день 300 человек, изволь построить для них домики.

И фиг-то бы с ними, пусть бомжуют, однако такое, к сожалению, не предусмотрено, поэтому приходится по мере возможностей строить домики постоянно. Довольные уютными квартирами граждане за это щедро отстегивают деньги каждый день, на которые можно строить новые дома, чтобы получать больше прибыли, чтобы строить новые дома….

И так можно без конца, пока не надоест и не кончится участок, но главное все же делать такой город, чтобы нравился самому, а будет он функциональным или больше красивым – решать вам.

Также прибыль можно получать с различных заводов и предприятий, но здесь придется каждый раз собирать таньгу вручную, да и при хорошем развитии недвиги предприятия не столь и выгодны. Так, например, я со своих предприятий собираю около 15к в день, а народ мне приносит больше 30к стабильно.

Если говорить о способах развития – они довольно просты и не разнообразны по сути. Сначала строим самые дешевые фруктовые сады и малые жилые комплексы.  Потом переходим на другие прибыльные здания – библиотеки, музеи и строим уже средние или большие жилые комплексы. Самое главное, следим постоянно за социальной сетью, так сказать – школами и прочим, это тоже нужно будет отстраивать при первой же возможности, иначе жители будут разбегаться, эмигрировать в Израиль))

Земля ограничена, хоть и довольно большим участком. Для застройки есть два ограничения – одновременно можно строить не более 5, позже 7 зданий (Собор Василия блаженного, к примеру, строится в игре 50 часов) и деньгами. Хотя чем выше лвл, тем меньше проблем с деньгами.

Донат в игре есть, но вполне лояльный. За реал можно расширить землю для застройки, строить уникальные здания (тоже недорого совсем) и мгновенно отстраивать здания. В общем-то можно вообще всю карту заполнить так за очень короткое время, вложив совсем не астрономическую сумму денег, в пределах тысячи рублей, только так не интересно по-моему и очень быстро потеряется смысл игры. Тут момент самоутверждения минимальный, лишь бы самому нравилось, достаточно совсем немного. для красивых рарных зданий и земли.

Чем меня подкупил данный проект – очень красивой детализированной графикой, дизайном (на момент 2010 года — примечание из 2016). Все детализировано и четко, почти архитектурно, никакой мультяшности ля сим сити и главного конкурента игры – “Город” на том же Вконтакте ( на мейле кстати тоже Город недавно появился). Мой респект художнику, в общем, только озеро,  большой парк и обычный жилой комплекс выглядят неприятно, остальное все радует глаз.

еще раз мой город

Играть в мой город вконтакте онлайн

Похожие новые игры можно отслеживать в рубрике — игры строить город.

Читайте также о похожих играх — Тропический остров, котопорт и аэропорт сити, экономический симулятор города (градостроительный) вконтакте, мысли о жанре,обзор и отзыв, онлайн игра для релакса.