Обзор игры RedSun RTS. еще одна попытка сделать стратегию в реальном времени в вк

Вот занятная все-таки ситуация, почти все жанры игр, которые представлены в оффлайн версии, постепенно развиваются и в онлайне, находят самые разные воплощения в виде браузерных приложений, игр вконтакте и одноклассниках, и так далее. Речь идет про аркады, стратегии, мморпг, симуляторы и другое.

И только один жанр стоит на мертвой точке, и все, что выходит в этом плане это такое доисторическое убожество, что даже писать про это немного неловко. Речь идет, конечно же, про RTS — real time strategy, то есть стратегии в реальном времени, где выигрывает не тот, кто больше войск наклепал за полгода, а кто быстрей и тактичней отстроил базу и вынес противника в рамках довольно скоротечного раунда, длящегося обычно до нескольких часов.

На данный момент в вк, например, всего 2 игры в этой жанре вышли за последние несколько лет, это honest war и вот свежачок — RedSun RTS, но обе игры по графике — прошлый век, то есть жанр по прежнему в онлайне остается в зачаточном состоянии, уступая нишу разным стратегиям с анимацией боя.

Обзор игры  RedSun RTS

Доступно два режима игры — миссии и мультиплеер.

В миссиях нам предстоит сражаться против компа, то есть искусственного интеллекта, в мультиплеере можно как посмотреть на бои других игроков, так и порубаться с кем-нибудь самому.

Сами бои довольно просты, но все же с нюансами, в которых приходится разбираться, потому что интерфейс, да и геймплей, как я уже сказал — из прошлого века.

То есть справа нужно выбрать строение, которое мы хотим разместить, подождать, когда оно построится, причем в процессе изготовления оно может остановится, пока не будут собраны ресурсы — кристаллы, затем нужно выставить здание на карту и еще раз дважды кликнуть на него, иначе оно не заработает. Вот это вот дважды кликнуть вымораживает немного, потому что действие грубо говоря лишнее.

Строения делятся на типы. Электростанции дают энергию, подпитывающую остальные строения, харвестер очиститель при активации собирает ресурсы с ближайших полей кристаллов, чисто как в starcraft, радар активирует мини карту.

Затем нужно построить бараки и военный завод, чтобы иметь возможность нанимать пехоту и бронетехнику, выбрав соответствующие пункты справа. Бойцов также нанимаем за кристаллы.

Также необходимо выставлять оборонительные сооружения — турели и прочие пушки.

Концепция игры в том, чтобы первым построить войска и разгромить базу противника в режиме реального времени, в то же время не допустив уничтожения своей.

Поэтому важно балансировать между постройки очистителей для добычи ресурсов и наймом армии, потому что если построишь слишком много очистителей, не успеешь выставить оборону, слишком мало — ресурсов будет не хватать и разгромят.

Меня, например, один раз вообще технично вынесли — противник прислал пару солдат вообще с порога игры, которые вынесли мне командный пункт, и привет. Так что бараки или пару турелей надо ставить сразу же во избежание.

Итог, отзыв

Очень старомодно, тяжеловесно и убого по графической составляющей с диким интерфейсом и управлением. Нет, для выделения войск есть сразу несколько фишек — например, снизу можно выделить только пехоту, двойным кликом можно выделить определенный тип войска, но все равно как-то оно…

Но зато полноценная РТС. Будем надеяться, что затею с созданием реал тайм стратегий не забросят на этих не слишком удачных опытах.

Играть в RedSun RTS в вк

Персонажи популярных произведений: как их использовать в онлайн-играх

Сегодня персонажами онлайн игр все чаще становятся герои нашумевших фильмов, комиксов, книг. Такой подход вполне оправдывает себя, ведь приложению гарантировано внимание фанатов оригинального произведения, а их, как известно, у популярных проектов немало. Правда, есть у этой «монеты» и обратная сторона. Если игра выйдет бездарной и в ней будут перевраны основные постулаты исходника, шквала негативных комментариев и низких оценок ей не избежать. Поэтому первое, о чем всегда следует задумываться разработчикам, — это сбор корректной информации о персонажах их будущей игры. Особенно, если посвящена она будет приключениям столь популярных героев, как:

Могучие рейнджеры

Эта команда отважных супергероев (в состав которой в разные сезоны входило от 3 до 6 человек) многим знакома еще с 90-х годов прошлого века. Пересчитать, сколько раз эти бесстрашные, ловкие, дружные воители спасали наш мир от приисков зла просто невозможно. А вот выучить правильные имена самих рейнджеров, названия и особенности их атак, поведение в бою вполне реально. Не стоит путать и врагов. Злодеи, которые падают от одного удара патруля времени, могут оказаться не по зубам турбо-рейнджерам или команде «ниндзя шторма».

Бен-10

Хотя впервые зритель познакомился с Беном аж в 2005 году, популярность юного владельца Омнитрикса не угасает по сей день. Удивительного в этом мало, ведь он не только сочетает в себе все качества, присущие настоящего лидера, но также может превращаться в 10 (изначально) космических супергероев, каждый из которых обладает уникальными способностями. Для разработчиков – это настоящий Рай, ведь число персонажей и их комбинаций здесь поистине велико. Однако (особенно, если проект посвящен сражениям) приходится учитывать множество нюансов. Так, человек-огонь во время болезни вынужден стрелять льдом, при смерти одного двойника обязаны погибать и все его копии, а алмаз во время сражения должен иметь возможность заострять любую часть своего тела.

Покемоны

После выхода нашумевшей Pokemon Go, карманные монстры, столь популярные в нулевые годы, вновь оказались на пике популярности. Однако за прошедшее время их число сильно возросло, и теперь можно создавать «одевалки» не только с Пикачу, но и с Вимсикотом, а в платформерах (на манер Марио) эволюционировать Иви не только во Флариона, Джолтеона или Вапореона, но также в Амбреона, Лифеона и остальные его новые формы. Главное, о чем не следует забывать, баланс. Покемоны интересны игрокам тем, что из них невозможно составить уникальную непобедимую команду. Для любой комбинации можно подобрать более сильных противников. Поэтому если ваш Пикачу будет побеждать того же Заптоса или МьюТу с одного разряда, а Бульбасавр, умеющий выпускать лианы, будет искать лестницы для подъема, подобное вряд ли кто-то оценит.

Персонажи ГТА

Флеш-приложения, созданные по мотивам успешных игр, не менее популярны, чем проекты, в основе которых лежат комиксы и сериалы. И Grand Theft Auto – наглядное тому подтверждение. Далеко не все могут выделить достаточно времени, чтобы из «шестерок» выбиться в авторитеты криминального мира. А вот найти минут 20, чтобы угонять машины, поучаствовать в разборке уличных банд или гонках с полицией – без проблем. Разработчикам здесь необходимо уделить особое внимание оружию и тем ситуациям, с которыми сталкивались герои различных частей серии. Потому что если Томми, уже будучи главной криминальной фигурой Вайс Сити встретит ранее убитых им Ланса или Сонни, это будет выглядеть, как минимум, странно.

Финн и Джейк

«Время приключений» привлекает игроков своим богатым и нестандартным миром. Здесь на постапокалиптическом пространстве вынуждены сосуществовать не только люди, но также мутанты, киброрги и всевозможные фэнтезийные существа. Все они достаточно яркие, поэтому придумать интересную игру про них несложно. Гораздо труднее не нарушить законы самой мульт-вселенной: не перепутать героев с их реверс-гендерными версиями, которые – не более чем персонажи фанфика Ледяного Короля, не наделить супер-силой персонажей суперсилой, которая им не характерна и т.п.
Разумеется, вы можете создать проект и противоречащий канону основного произведения. Но тогда, чтобы у поклонников не возникало вопросов и возмущений, не забудьте придумать предысторию, в которой будут пояснены все эти метаморфозы. В противном случае, игроки не только запутаются (когда будут пытаться вести обстрел героем, которого вы почему-то решили сделать контактником), но и будут крайне недовольны. Ведь тогда создастся впечатление, что проект создан на «отвали», а подобное пренебрежение целевой аудиторией всегда чревато негативными последствиями. А что вы думаете по этому поводу? Доводилось сталкиваться с подобным?

Обзор игры Арена легенд, еще один клон heroes charges и Хроник хаоса в вк

Успешные проекты всегда вызывают подражания, а иногда даже целые цепочки подражаний, так как любая новая игра уже должна учитывать как первооснову, так и то, что выходили уже после.

В общем Арена легенд — это новый проект из большой серии игр, среди которых можно назвать Heroes charges или вот Dragon soul, а также реализация в вк и других социальных сетях под названием Хроники хаоса, но что характерно, в Арене легенд не слепое копирование старых находок, но и какой-то свой подход к жанру.

Обзор игры Арена Легенд

Главная фишка этой игры, что здесь пвп арена вынесена во главу угла, то есть по самому центру у нас на карте располагается замок, в котором доступны для боя противники в рамках определенной лиги.

То есть победили противников в деревянной лиге — переходим в бронзовую, и так далее.

В случае победы мы получаем сундучки, крутость которых зависит от той лиги, в которой мы сейчас находимся. То есть изначально выдаются деревянные сундучки с плохонькой наградой, но которые открываются мгновенно, затем мы доходим до железных и изумрудных, где располагается награда весомей, но открываются которые от 8 часов.

В общем да, все как в Clash Royal, только система боя другая.

А система боя здесь, как уже говорил из ХЧ да ХХ, только с добавлением героя.

То есть друг против друга стоят 5 героев, которые бьют автоатакой до тех пор, пока не накопятся очки ярости. Накопились — можно использовать суперудар, который у каждого героя свой — лечение отряда, урон по площади, одиночный выстрел и так далее.

Единственная фишка, что здесь помимо 5 героев есть еще главный герой — лорд, который в зависимости от надетого оружия может использовать либо атакующий навык, либо бафф отряда, то есть увеличить атаку всем на время, например.

Также в игре доступна кампания, тут уже против разных ботов воюем, без сундуков, но с фиксированной наградой.

Развитие героев и лорда.

Героев развиваем стандартной схемой — изучаем навыки за бабло с ограничением уровня, но главное собираем 6 шмоток, проводим улучшение, чтобы собирать новых 6 шмоток. Единственное, что меня порадовало, что здесь можно выбивать специальную пыль, которая превращается в нужный предмет в инвентаре, то есть не обязательно сто тысяч раз проходить одну конкретную локацию, если предмет никак не выпадает, достаточно просто сто тысяч раз пройти разные локации на сбор пыли.

Лорд развивается отдельно, ему можно дать оружие, которое может изменить его роль, а также броню, которая повышает характеристики всей банды.

Итог, отзыв

Простенькая приятная игра для того, чтобы убить свободное время. Графика не навязчивая, опять близка к доталольной стилистике.

Функционал игры не особо богат, но все же есть разные фишечки типа ежедневных заданий, кузницы, где можно из набора хлама сделать новую броню, кампании и пвп бои.

Так что для любителей жанра и новичков игра будет интересна.

Играть в арену легенд в вк

Обзор игры Коты против, подобие крыс онлайн, но про котиков в вк

Такую игру, как крысы онлайн (обзор) сейчас уже знают, наверное, все, кто хоть чуть-чуть следит за игровыми проектами, а вот и подоспел подражание успешной игре — Коты против. Но не против крыс, как вы могли бы подумать, а против таких же котов.

Обзор игры Коты против

В общем-то на старте у нас есть довольно криво нарисованные коты, которые типа должны быть смешными за счет разных анимированых кривляний и ужимок, но по факту лично мне не смешно. Изначально у нас есть только серые котейки, со временем открываются зверюги других цветов.

В процессе игры этими котами мы можем совершать набеги на соседние участки, где также проживают пушистые зверьки.

У соседей мы можем выполнить два действия. Первое — это украсть колбасу, разбросанную на их участке.Второе — побить вражеских котов и показать тем самым, кто здесь доминирующий альфа самец. И то, и другое выполняется на рандоме с «известными» шансами, то есть и при краже колбасы, и при  ударе мы видим вероятность успеха, которые можно повысить с помощью специальных предметов из игрового магазина. Если действие провалено, нас с позором выгоняют с участка, если успех — получаем очки жизней и колбасу, а также мы открываем часть улицы города.

Главная наша задача в игре — это открыть и пройти все улицы города, выйти на глобус и начать проходить другие города, открывая улочку за улочкой. Это условная задача, потому что интерес в игре вызывает непосредственно развитие наших котиков, которые населяют наш город.

Для развития котов они должны, кхм, размножаться. То есть при наличии двух одинаковых котиков мы можем их соединить в одного нового, но в два раза более высокого уровня. Правда, для этого еще нужны специальные ресурсы — либо сердечки, которые мы получаем при победе над вражескими котами, либо батарейки, которые получаем или по заданиям и в качестве ежедневных бонусов, или за донат.

Плюс ко всему в игре существует возможность участвовать в турнире и выполнять задания, но все в рамках текущей схемы.

Итог, отзыв

Не особо такое крутое подражание крысам онлайн. Все-таки если делаете клон популярного проекта, то нужно делать либо лучше, либо по своему, чтобы чувствовалась. Здесь же все просто хуже, чем в оригинале. Вдобавок еще веселая картина — каждый новый заход в игру пессимизирует и рука тянется к выходу, так как при заходе у нас стабильно валяются побитые коты, которых надо отпаивать молочком, либо дешевым и ждать, либо дорогим мгновенно. После лечения сразу надо покормить животинку. Конечно, это должно типа будить здоровую злость и желание отомстить, но по факту нам с порога не дают играть. Да и в целом чувствуется, что без вложений в игру особо не погоняешь.

Играть в коты против в вк

Обзор игры Мыши: эволюция, неожиданно годная аркадка платформер с соревнованиями

Очень часто я пропускаю игры под жанром аркада, так как про аркадки рассказывать нечего, в них надо играть на досуге, благо выбор огромный и в вк, и вне вконтакта. Тем более что ни одна аркада не устаревает, это же не мморпг и не стратегия, где имеет значение, когда ты стартовал и сколько времени уделяешь игре, здесь же все это не играет роли, так как главное сам процесс, а не результат. Хотя результат тоже важен, но в рамках поставленной задачи — пройти миссию наиболее безупречно.

Фишка в том, что Мыши:эволюция является аркадой, к которой прикрутили соревнования. Причем соревнования не по очкам, а именно «вживую» с соперниками, то есть мы можем гонять в классическом платформере лабиринте с другими игроками на скорость, кто первый. И это прикольно.

Обзор игры Мыши: эволюция

На старте у нас есть мышь одна, обыкновенная рисованная серая. За деньги ей, правда, можно купить костюм и сразу стать индивидуальностью, но это уж если желаете.

Далее в игре доступно два режима — кампании и забеги.

В кампаниях нам предстоит проходить миссии на время, то есть мы попадаем в лабиринт, где нам нужно перепрыгивая препятствия пробежать до выхода. Правда, по пути обязательно нужно зацепить кусочек сыра, так как без сыра не интересно.

На самом деле пройти полностью миссии было бы очень просто, если бы не жесткое ограничение по времени. Ну то есть нет препятствий, на которые было бы прям сложно заскочить, но с первого раза это удается далеко не всегда, что приводит к регулярным фейлам. Проблема в том, что высота и тип прыжка зависит от того, в движении ли мы прыгаем или с места, к тому же тормозит мышонок очень плохо, так как реализована инерция бега, так что чтобы проходить лабиринты без остановок, надо очень сильно приноровиться к управлению. Кроме того,Ю в игре реализованы разные батуты и ускорители, разные типы преград, что придает дополнительную сложность и сбивает с ритма.

Так или иначе, миссии кампании проходятся.

Второй режим  — это забеги, как раз то,  о чем я писал в начале. Мы попадаем в лабиринт не в одиночестве (хотя один раз меня кинуло одного), а в компании с другими мышами и здесь уже цель добежать до финиша первым. Отмечу, что цель не такая уж и простая, конечно, иногда соперники бывают реально не мыши, а олени безрогие, которые тупят и тупят и тупят, но очень часто бывают и те, кто выполняют все абсолютно идеально, и угнаться за такими нереально.

Эволюция мышей и духи

В игре прикручены темы из рпг и симуляторов — можно собрать руны и тогда мышь эволюционирует в более крутую, также можно развивать духов, чтобы они ловко собирали ключи в сложных миссиях.

Но, честно признаюсь, я не смог собрать сет для эволюции и не дошел до миссий с ключами, так как часто проигрываю в забегах, так что открыл всего пару сундуков, где было пусто, а надо собрать больше 10 предметов. Долго, я не столь сильно люблю такие аркадки.

Так что если вы собрали сет и провели эволюцию, просьба ответить в комментариях, что это дает, какие бонусы.

Итог, отзыв.

Игра очень прикольная, особенно для тех, кто умеет и любит играть в такие платформеры с лабиринтами и прыжками через преграды, так как если не умеете, то будете проигрывать наглядно постоянно, а не просто в абстрактном рейтинге. Впрочем, если снова и снова проходить один и тот же уровень, то количество ошибок снижается вплоть до нуля, и начинаются победы, получение ключей и эволюционирование.

Играть в Мыши: эволюция в вк

Обзор игры Купол, еще одна ферма в вк, смесь наноферма и золотой рубеж

Есть такой сериал, снятый по мотивам книги Стивена Кинга — «Под куполом», где целый городок оказался заперт прозрачным куполом от внешнего мира. Так себе сериальчик, кстати, но суть не в этом, так как игра «купол» сделана не по мотивам, но общее здесь есть, так как по сюжету игры мы также отрезаны от внешнего мира (ну как отрезаны, к соседям по социальной сети ходить можем, а также и к нам туристы проникают) куполом, под которым нам нужно не долго и нудно выяснять отношения, а просто заниматься тем, чем мы и обычно занимаемся в фермерских играх — выращивать урожай, поливать его, строить и развивать разные производственные здания типа лесопилок.

Обзор игры Купол

Прежде всего, в игре есть сюжет из длительной цепочки заданий, которому нужно следовать, чтобы расширить наши владения и обзавестись нужными зданиями. Например, одна из основных первых линий — это починить ограду, чтобы защитится от койотов, которые и так просто лежат где-то за территорией.

Большинство заданий довольно простые — добудь определенный вид ресурса (дерево, железо, камни, траву), построй здание, используя добытые ресурсы, собери подарки с летающих по территории камер или квадрокоптеров, сделай фото с туристами. Ну и конечно же нужно выращивать кукурузу и прочую растительность, любовно поливая все водицей из колодца.

То есть основа игры достаточно банальна, вместе с тем здесь есть пара любопытных механик:

-Система исследований, которые изучаются один раз и могут использоваться дальше условно без ограничений, в общем-то как в наноферме, но более просто.

-Лавки и автоматы, которые можно ставить на территории, например, автомат с содовой или тележка с кукурузой. Концепция в том, что в них можно включать программу по продаже, например, вареной кукурузы из набора ингредиентов, и каждые 5 минут получать прибыль от их продажи, пока скрипт не закончит свою работу, и тогда надо заново загружать ингредиенты.

-Система сдерживания и ограничений, которая заставляет материться. Реализовано  все, и даже больше. Чтобы что-то построить, часто требуются очки популярности, которые даются за прохождение заданий. Чтобы добывать некоторые виды ресурсов нужны жетоны поддержки, которые также получаются за задания, но в недостаточном количестве, или за друзей, но мне пришлось покупать за стартовые баксы, так как иначе было не выполнить задания, что вообще не есть хорошо. Энергия — само собой. Ограничения по времени выращивания/постройки зданий, конечно, хоть и не для всех. Вода для огорода — и это да, хоть ее и много здесь. Ну монеты/нужные ресурсы и упоминать не стоит, понятно, что без них играть не получится.

Так что играть нужно в постоянном ожидании и поиске, что же еще нужно.

Итог, отзыв

Выполнено симпатично, графически фермы у нас умеют делать, хотя и повторяются, так, здесь графика и анимация типовая, так что не выделяется. По геймплею претензия, что много ограничений, вдобавок еще и сыровато. Но в целом просто еще одна онлайн ферма вконтакте без каких-то изысков и принципиальных новшеств.

Играть в купол в вк

Обзор игры маджонг бабочки, яркая головоломка по мотивам классики

Все-таки иногда хочется отвлечься от крупных игр со проработанной системой и провести пару часиков в какой-нибудь казуальной головоломке, которых сейчас огромное количество в рунете на любой вкус и цвет. Причем цвет тоже не совсем аллегория, так как цветовая гамма игр тоже играет большую роль. И да, игры на поиск вещей уже не так популярны, зато в последнее время нередко натыкаюсь в вк и на других сайтах на карточные игры и классический пасьянс маджонг. А вот ребята решили немного поглумиться над классикой и сваяли проект, в котором можно маджонг бабочки играть бесплатно во весь экран и лично я залип в данную игрулю где-то на час-два, а может больше, часто теряю чувство времени, когда играю.

Впрочем, и сам по себе классический маджонг — это вообще игра для четырех человек на столе, где необходимо набрать наибольшее количество очков за счет использования комбинаций, а то, что популярно в рунете — это пасьянс, который в основе скорей карточный пасьянсик, просто при использовании оригинальных костей из маджонга, которые делятся по типам.

Обзор игры маджонг бабочки

Суть же маджонга бабочек, что взаимосвязь с основой  просто убрана, так как здесь вместо костяшек используются бабочки со сложенными крылами, но осталась одна механика из пасьянса, и то видоизмененная, а именно то, что при выборе парных фишек они уходят с поля. Но опять же если взять оригинальный маджонг, то там можно фишки выбирать в хаотическом порядке, здесь же вводится оочень строгое правило — соединить и убрать можно только бабочек, которые располагаются по соседству, или между которыми нет других бабочек в линии.

То есть убрать пары можно в очень строгом порядке, даже диагональ не канает, более того — линия должна быть строгая, то есть не только пары по диагонали не убираются, но и даже прочертить линию в другое свободное поле нельзя. Единственное послабление, которое есть, это то, что линию можно прочертить за пределами поля, по краю, но опять же только по одному краю, то есть если пара бабочек внизу или вверху, то их не убрать.

Итог, отзыв

Короче, в первый момент мне показалось, что это вообще нереально, тем более что игра сразу с корабля на бал, то есть первая же миссия — огромное поле с большим количеством пар, которые очень тяжело выискать. При этом упираешься в момент, когда пар просто нет. Сначала я не хотел использовать помощь — обновление поля (волшебная палочка всего лишь показывает пары), поэтому у меня заканчивалось время и все, финиш. Потом до меня дошло, что эта помощь необходима и обновляется при каждой новой попытке или в новом раунде, так что можно смело ее жать. Поэтому схема простая — ищем пары, упираемся в их отсутствие, обновляем поле, снова ищем пары, упираемся, обновляем… Главное не щелкать клювом и уложиться в три подсказки.Так что в итоге я все-таки прошел первый раунд, но увидев второй, где бабочек еще больше, плюнул и бросил.

А да, графика игры доставляет, бабочки симпатичные и при выбивании пары — улетают за горизонт.