Потиху наполняю сайт про фермы, все остальное по прежнему только в планах.

Пара свежих обзорчего на ферме — на этот раз сапсем свежие — это про нано ферму http://www.fermomania.ru/?page_id=65 а также про свежую игрушку мир вестерна http://www.fermomania.ru/?page_id=70

Игры из вконтакта обе.

зайдите почитайте, если кому интересно. Не хочу заниматься кросс постингом и фигачить везде одно и тоже:))

Еще пытался запустить игровой сервер игры «гладиаторы», не получилось чо-та, пичаль, но все равно постараюсь запустить игру какую-нить чисто так, по приколу, поф, что ворованную, главное чтобы была возможность редактировать и изменять, есть у меня одна идейка, как сделать забавный проект:)

По прежнему не хватает больше желания, чем времени всем этим заниматься, раскручиваться, креативить, много творческого порыва гасит работа, где также надо шевелить извилинами и писать тексты, уж лучше бы дворником работал, бляха, или станочником. Обычно так и выходит — либо работа интересная, либо увлечение.

Ну да ладно, мне же все равно лучше всех, как мне тут заявила моя ненаглядная ( в смысле — не вижу ее нихрена) — фильмики смотрю, играю в игрушки, но хочется-то другого…

Ладно, поф, живем, творим, пишем, посещалка блога упала, зато вдруг выросло вовлечение — народ стал дольше зависать на блоге, это радует больше, чем посещалка и мгновенный выход, как будто тут насрано:) Шучу, тут  все самое лучшее, я отвечаю, просто люди иногда кривые запросы вводят.

Подсел на Bloodmoon, смесь cultures и мосвара, обзор и отзыв о браузерной мморпг-симулятор

Вот подсел на очередную браузерную кликерскую игрушку, но честно говоря реально прет.
На самом деле наткнулся я на эту игру намного-намного раньше, но вот в первый раз не распробовал, счел очередным унылым говном про вампиров и оборотней на мотив Мосвара, отчего сейчас немного жалею — во-первых, сейчас уже мог бы там подрудивать, во-вторых просто обидел хорошую в своем жанре игру.
Итак, что же меня так подкупило в данном проекте?
прежде всего то, что игра создана и поддерживается НЕ ЖАДНЫМИ ПИДОРАСАМИ, за это я готов простить многое, ибо я жадный великовозрастный ребенок!
Именно потому, что разрабы културеса и мочсвара жданые индюки, я и послал их проекты нахрен.
Но давайте по порядку:

Обзор игры Bloodmoon

На старте мы выбираем сторону — вампиры, оборотни и охотники. Разумеется. задача каждой из сторон — надавать другим по щщам, поставить клизьму всяким людишкам, оттаскать за загривок и ободрать хвост оборотням, ну или, как водиться, пасть в неравном бою с благородными и возвышенными вампирами. Поэтому стоит выбирать сторону разумно:) Вы же не хотите клизьму, правда?

Выбрав великолепного вампира, вы начинаете свой путь. Кстаити, забыл сказать, у каждого класса свой родной стат буститься проще и дешевле — сила воли (урон сначала боя) у вампов, сила у оборотней и ловкость у охотников.

Для начала премся в замок, говорить с, кхмммм, Эдвардом из сумерек, ну или похожим кренделем. Плюнуть ему в лицо, увы не получиться, поэтому придется разводить на бабки этого лоха.

Последним, а также экспой-опытом и вещами он нас снабжает исправно. Но подлец забывается, поэтому приходится брать у него задания, преимущественно в стиле «Слышь, браток, сходи порви того урода, я те ботиночки подгоню». задание выполняются по времени — от 2 до 6 минут в среднем.

В целом это основной момент игры — выполняем задания, получаем бабки, качаемся, одеваемся, рулим.

Но бабки можно получить также у могильщика — роем могилы 10 часов, получаем сумму на руки.

Куда идут деньги? На статы, да-да, привет, ботва и мосвар, здесь также надо упорно тратить деньги на кач статов.

также за деньги можно покупать бутылочки-баффы, новый шмот (шмот постоянно меняется вообще, подбираются разные комплекты), отдать в клан.

также есть эпик-квесты — валить разных РБ в городах мира, выполняя задания на улучшение нашего убежища.

Пвп осуществяется по принципу раз в 15 минут, или за реал сразу же и сколько угодно. Но есть занятное ограничение — противники подбираются по рейтингу, а не как попало, поэтому все бои равные или примерно равные априори, что хорошо, так как затрахали нуборезки из всех мосваров и самого утомляет быть нуборезкой. В итоге схема пвп такая — выбираем ихз списка равных противника — выигрываем, в следущих раз противники будут сильнее, если проигрываем — то слабей. Динамическая балансировка, чо.

Не хотите проигрывать — докачиваемся и едем дальше по рейтингу.

При проигрыше мы можем потерять только кровь и рейтинг. То есть пвп бои онли фор фан — никакого фарма.

Что не скажешь о клан-боях, в этом случае за групповой бой клан на клан уноситься авторитет, нужный для поднятия клан скиллов. Поэтому клан бои очень популярны.

Клан скиллы дают больше хп кланерам, повышают полученный опыт и полученную голду.

Графика и озвучка

Интерфейс вполне так норм, но с готишным уклоном, что понятно — игра про вампиров. Доставляет анимация и отображение заданий — какие-то почти фото-изображения туннелей, горящих зданий, ветра, дождя… Боевки туповато-бессмысленны, как и во всех таких играх — два картинки друг против друга, чье кун фу круче, тот и победил.

Озвуячка также приятная — даже сцука Эдвард говорит не педерастично, а нормальным мудским русским голосом:)

Сравнение с культурес и мосвар.

если сравнивать по геймплею, то Блудмун можно быоло бы назвать сочетанием этих двух игр.

Качаем статы и одеваемся как в мосваре/ботве/колыбели магии, выполняем задания и воем кланами как в культурес.

НО — нет необходимости висеть на одном уровне, что сцуко просто бесило в мосваре,  в блудмуне можно играть, не являясь бесконечной кормушкой более сильных игроков. Соответственно, не обломно и оставить чара в покое на несколько дней — ничего с ним не случиться. максимум поубивают несколько раз, но ты ничего не теряешь.

И это в мосвареи ботве было бы нормально, точнее, терпимо, если бы не дикое количество ботомразей, которые фигачат по откату каждые 5 минут, прокачиваясь без усилий со своей стороны, при этом откидывая назад простых игроков. Про то, что можно просто забросить ввер тысячных купюр и априори стать ногибателем, я вообще молчу.

Про кульутурес отдельная песня.

Блудмун своими заданиями близок к этой игре, но..

Что меня убило в cultures, так это то, что там ну просто все заточено под реальные вложения и те, кто вкладывают, качаются в десятки, а то и сотни раз быстрей не донатов.

Мгновенный доплыв, руны, стратег… И это притом. что норм пушку можно либо взять с тысячного задания, а в магазине такие пухи тока на реал.

Другими словами — через неделю после старта 4 сервера в культуресе появился 80+ уровень, в то время как средний лвл серва был где-то 15-20.

Здесь нет этого дебилизма — мгновенного доплыва, хочешь играть, сцука, сиди и играй.

Понятно. что в этой игре реал также играет значительную роль, но не в таких же масштабах. Хочешь быстрей качаться — покупай баночки-баффы чаще других, не лови их, покупай шмотки получше базовых (хотя не всегда, в заданиях порой выпадают вещи лучше, чем за кровавые камни), хочешь бить без отката — также пожалуйста за камни можно, но они лишь ускоряют, а не дают реактивный рост и безумный отрыв с другими игроками, которые не вкладывают.

В общем и целом, норм игрушка, да, такая же тупая кликерская, как и все данные игры этого жанра, но она играется легко и напряжно, и без того. что какой-то хмырь ботом и рублем порвет тебя вместе с десятком других игроков.

играть в Bloodmoon

Помимо этой игры, вы можете найти обзоры на сайте на самые разные игры, в том числе похожие на Блудмун — вампиры в играхтекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)ботва и похожие игры

От ведь все со всем смешаем, буит круто, да? О фильме Мстители

Собстна, тенденция последнего времени несколько смущает — что это за мания смешивать все, что только можно, в надежде, что это привлечет отдельных фанатов.

Собственно, Маркел конечно уже делал подобные феньки, делал и игры, где смешиваются разные супергерои, чтобы на выходе типа получить мега-супер-блокбастер для нердов.

Вот трейлер фильмеца:

Посмотреть, конечно, очень хочеться, хотя этобред:)

Но это однозначно будет лучше, чем «полицейские будни» от наших видеоблогеров спасибо евы, где ребята сделали говно-трешак в попытке сразить всех обилием харизматичных морд. Чай не «Неудержимые».

Типичный день геймера (сцук, я правда не такой!!!! Но что-то неуловимое шепчет — а в чем-то все же такой….)


Видео выстреливает в мозг своей лаконичностью и жестью…. Конечно, я, например, никогда не вырубался мордой в клавиатуру и не пил Ягу, но общая концепция такая же — просыпаюсь, раздупляюсь,  работаю, затем оживляюсь  в момент гейм-дроча. вырубаюсь, повторить… Правда, танцы как-то не в тему, но доставляют:D

Маркет сити: как играть, помощь начинающим виртуальным бизнесменам, ответы на вопросы, советы, секреты

Неожиданно для себя стал звездой Маркет сити, регулярно добавляются в друзья и спрашивают по игре. дабы не тратить ни свое, ни главное ваше время (так как я старый бездельник и оглоед, моего времени не жалко), решил набросать обучение по игре на основе ваших вопросов.

Прошу учесть, что баланс в игре постоянно изменяется, это один из самых динамичных проектов, то некоторые моменты могут отличаться со временем, так что не судите строго.

Итак, вы начали играть в маркет сити, с чего начать и чем продолжить?

Начнем с основы — внимательно изучите менюшку внизу каталог товаров, доставка и разгрузка, склад товаров, процент прибыли, прилавки и кассы, антураж и декор и карта города.

Прошу отметить — зеленая рожица-смайлик функциональна, на нее можно кликнуть и получим детальную статистику всего города по всем показателям.

пример экспресс-доставки

Сначала нам нужно научиться торговать — открываем каталог товаров и из четырех вкладок выбираем нужный нам товар, нажимаем на сумму и товар попадает в доставку и разгрузку.  заходим в доставку и разгрузку, видим иконки доставляемых товаров. Если на нее навести — подсвечивается молния экспресс-доставки. Нажимаем и за звезды и доставка проходит мгновенно. также можно за звезды открывать товары более старших уровней — в каталоге нажимаем на замочек товара и открываем доступ.

также можно за звезды и монеты расширить склад и доставку — для этого справа  от магазина, соотвественно, расширяем склад и покупаем разгрузочную площадку.

На этой же территории можно поднимать дополнительную прибыль щелкая на тележки и моя машины.

Для дополнительной прибыли можно покупать грузовики — тут не все просто, сначала щелкаем диспетчерскую и только после этого открывается доступ к грузовикам.

Тоже касается и разгрузки. Но прошу учесть — постоянно юзать «экспресс» нереально. если не покупаете звезды за голоса.

У товаров можно менять цены — от 110% до 185%.  чем больше престиж, тем выше можно задрать ставки.

Далее покупаем прилавки, вешалки и кассы. чем больше прилавков, тем больше можно выставить товара, тем больше прибыль. но учтите — если у вас недостаточно касс, то большое количество прилавков может быть во вред. поясню — вы выставили товаров на 20 тысяч, к примеру, а касса может вместить только 5. Вы выходите из игры и забываете про нее на пару дней. Возвращаетесь — в кассе 5 тысяч, а весь остальной товар украден. Все, хэппи энд, -12-15 тысяч.

То есть товары нужно ставить на ту сумму, какую  вместит касса до вашего следующего визита.

разгрузка-склад-грузовики

Для каждой кассы нужны работники. Для этого нам нужны друзья! Их моно найти в официальной группе, у нас на сайте или пригласить поиграть с вами реальных друзей, что даже лучше.

Внизу игры есть поле с друзьями — выделяете и нажимаете на конвертик с плюсиком. если друг согласен с вами играть, то у него появится синий кружок с уровнем и откроется доступ (также выдеоляем внизу игрового поля и жмем должность — заатем назначить кассиром, охранником (меньше воруют товаров, когда вы оффлайн), грузчиком и водителем (быстрей доставка-разгрузка). Единственное, что уборщик как-то не работает.

также момент — чем больше друзей, тем больше вам нужно помещение для персонала — строим и улучшаем в игре ниже магазина.

Антураж и декор служат прежде всего для поднятия престижа, а также для создания внешнего вида «под себя». некоторые элементы необходимы для выполнения квестов.

Карта города

Это уже как бы игра в игре, пассаж в сторону стратегии и социально-экономического симулятора, взаимосвязанная, впрочем, с основной.

Прежде всего, расчитываем свои силы, строим только дорогие объекты, так как на данный моментпостроенные здания нельзя снести.

Режим строительства доступен при нажатии на оранжевую каску.

Парки — муть для престижа, не стоит того, престиж можно поднять и иначе без потерь места (например, сменой напольного покрытия хорошо поднимает), пожалел, что строил.

Жилые дома — строим только коттеджи и выше, население нам нужно для расширения магазина и дополнительных опций.

Торговые филиалы — да, строим. желательно только 1-2, например, игрушек и одежды, ну или как вам будет угодно.

Общественные здания — просто необходимые здания для получения большего количества звезд. без реала — без них никуда. Я поставил 3 полицейских участка, доволен, более дорогие сильно режут население и не дают значительного прироста звезд.

Достопримечательности да ну на, 2 тысячи звезд и почти полтора миллиона ради понтов каких-то.

Буквы. ну выложите слово из трех букв и успокойтесь.

Чтобы строить новые здания — нужно расширять территорию за монеты и звезды, также из режима строительства. Каждый новый шаг дороже предыдущего, печалька. для работы зданий нужна дорога, еще большая печалька.

Общие вопросы

1) Как добывать больше звезд и монет?

Во-первых, самый быстрый способ — сэкономить на завтраках и закинуть денег на голоса, купив звезды и монеты, но это же не наш метод, правда?;) шучу, дело каждого, помогать ли любимой игре, или нет.

В игре же монеты можно добывать упорной планомерной торговлей. чем больше торгуете — тем больше денег, логично, да? Едиснтвенно, что нужно следить за тем, чтобы не украли слишком много — когда вы в игре, воровать пытаются постоянно, из-за чего в минус уходим, когда оффлайн — кассы нас спасут, герр директор!

Со звездами все не столь однозначно. Чтобы накопить на все нужное и быстро развиваться, обычно их не хватает.

есть только пара моментов — которые могут помочь — это экономить, покупать малозвездные товары в каталоге. во-вторых. ставить полицейские участки, они реально помогают в этом вопросе, по крайней мере на товары звезды есть всегда.

2) можно ли играть без доната?

Да, и довольно легко. сначала было нельзя, теперь можно. Но опять же соблюдая вышеописанные правила — экономя, расчитываая, не зевая.

3) Где скачать бота, как взломать, подскажите читы?

А я знаю, да? И вам делать нефиг — взламывать такие игрушки? В них надо просто играть и отдыхать:)

Тюремные банды — тюряга от plarium, обзор онлайн игры вконтакте, отзыв, впечатления

От жеш хитрые сцукованены из Plarium, ну никак засранцы не хотят придумывать свои концепции, уникальные игры, рисковать, воплощая новые идеи.
Да и зачем, спрашивается? Лучше взять уже популярное и сделать это качественней и интересней.
Я не буду рассуждать на тему, хорошо или плохо плагиат в онлайн играх, скажу лишь, что Плариум запустили очередной блокбастер, который ловко и непринужденно вытягивает идею Тюряги на новый уровень исполнения, добавляя свои оригинальные идеи.
итак, переда нами — Тюремные банды.
Но не наши, а американские, сиречь пиндосские.
И уже один этот шаг меняет концепцию игры. Ибо мы уже не банальный урка в окружении других урок, мы — неправедно подставленными злобными американскими властями Бро (раскрывается в стартовом мультике), которому предстоит нагибать враждебные западные банды в тюряге, добиваясь почета и уважения.
Согласитесь, романтичней.  Тем более если учесть. что плариумы работают на западный рынок, запуская англо и друго язычные проекты, то тема вообще играет красками.

Интересно, что графика в игре вполне на уровне «Правила войны — ядерная стратегия», чувствуется та же рука художников и аниматоров, старающихся на славу.

Все анимировано в 3D и четко. Причем не так дебильно, как в тюряги, без карикатурно-гротескных уркоганов, которые меня лично раздражают.

Далее — игра построена все по тому же принципу Тюряги — собираем прибыль с точек, выполняем кликовые задания-«замуты», растим авторитет, набиваем татухи и покупаем шмот.

Но боевки интересней, чем в тюряги — выбираем разные пухи, тактическая карта, массовые бои. Причем противники забавно ругаются на английском. И понятно. что все красивей.

Интерфейс понятный в общий чертах, но как обычно у плариума все серьезно перегружено графикой и дополнительными опциями, отчего игра иногда подлагивает.

В целом тюремные банды, конечно, очередной говно-мморпг-симулятор, которые уже многих достали, но сделанный качественно, логично и красиво, что не может не радовать.

Играть лично я в это не буду, устал уже от всех этих симуляторов, но своих любителей проект находит быстро и на мой вкус он на три головы выше этой наидибильнейшей игры под названием Тюряга, в которой каким-то хреном подвизается 9 миллионов юзверей, что лично мне выносит мозг.

Кстати, если кто спалит рабочие баги, читы, взломы, кряки в тюремных бандах — пишите в комментариях, не стесняйтесь:)

Игра закрыта, хэппи енд

Играйте в другие игры текстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара),

О стереотипах Теории большого взрыва (гики, нерды, а также сексульные психотипы Шелдона, Раджа, Говарда и Леонарда- геи, асексуалы, гиперсексуалы)

Вот посмотрел новую серию Теории большого взрыва, где создатели уже ну совсем рехнулись, все сильней представляя Раджа женщиной, что уже утомляяет, так как сериал изнчально был вообще не про это и задолбали их пассажи, превращающие тбв в унылое второстортное говно, которое уже не спасают редкие лулзы про нердов и гиков западных.

А да, так как сам эти два слова узнал только на днях — расшифрую — нёрды — те, кто занимаются определенной деятельностью с фанатизмом, предпочитают мир фантазий и умозаключений реальной действительности, социальным отношениям. Иными словами — задроты, коими и являлась четверка ученых из сериала. И все бы замечательно, но эта четверка уже давно не задроты, а идиоты, и Чак Лорри и компания по моему уже разрываются между желанием угодить всем — любителям простых комедий, секриалов в духе «Друзья» и более узкой аудитории непосредственно нердов. Секриал от этого явно страдает, так как такой дуализм представляет героев реально дебилами, а никак не научными гениями с выражениями свободного ума в виде привязанности к НФ и играм, и принаджлежностью к гикам.

Гики — это коллекционеры всявозможной атрибутики, привязанной к какой-либо субкультуре, игре или фильму.

При этом гики, понятно, обычно фанаты одного направления — например, Звездных войн. такие гики собирают игрушки по звездным войнам, покупают за сумасшедшие деньги коллекционные издания, играют в игры на мотив, увешивают дом плакатами и постерами, посвященной игре.

Причем в сериале представлен какой-то дикий собирательный образ гиков — так как ребята фанатеют от всего, комиксов, фильмов и сериалов на тему:  звездный путь, флэш, зеленый фонарь, лига справедливости, бэтмен, супермен, звездные войны, властелин колец, от онлайн и не онлайн игр — WoW, age of conan, звездные войны:рыцари старой республики, хэйло, опосредованно линаги (постер с lineage висел у Говарда в комнате)… Как все это увязывается еще и с тягой к Индиане Джонсу, ради 21 секунды дополнптельного времени герои выстояли 7 часов в очереди кинотеатра — не вполне ясно. Точней, ясно как раз — создатели делают пассы в сторону гиков всевозможных направлений, лишь бы все фапали на сериал.

При этом в гостиной Шелдона и Леонарда, где идет большая часть действия, что примечательно, никаких четко выраженных пассов в сторону фанатизма нет — лишь появляются время от времени комиксы, фигурки, коллекционные издания, чувачки рубятся в любые игры и смотрят фильмы.

так вот, прослеживающаяся линия по стереотипу геев в лице Раджа и вынудила меня написать этот пост.

Мало того, что Радж из застенчивого парня с селективной немотой превращают в гея (пассажи в эту сторону были на протяжении всего ситкома), так на протяжении двух сезонов его откровенно превращают в женщину, непременно указывая — да, он гей, просто не хочет этого признавать. смущает только то, что этот общепринятый стереотип все сильней насаждается — те мужики, кто любят романтические комедии и сериалы, прутся от мелодрам — непременно обязательно геи.

Не понимаю, почему? какая связь между тем, что человек следит за собой, несколько сентиментален и тем, что он хочет долбиться в жопу, извините?

Вот это для меня лично загадка. причем такое отношение навязывается во многих западных фильмах — чувак, если ты смотришь секс в большом городе и любишь барбару Стрейзанд — значит, ты гей, смирись и подставляй очко какому-нить мужику. А, так ты споришь, говоришь, что гетеро? ну-ну, все равно поймешь и придешь к педерастии, но это нормально.

Меня это вымораживает напрочь. Прошу понять меня правильно, я даже не метросексуал — постоянно небрит, лыс, пользуюсь шампунем из крапивы и одеколоном «Новая заря» (специально сходил в ванную посмотреть марку), «секс в большом городе» не осилил даже одну серию, и не знаю, в каких фильмах снималась Барбара Стрейзанд, просто обидно за людей, которых все выставляют геями только за манеру поведения и любовь к мелодрамам.

да, и к геям я тоже отношусь вполне либерально — ну нравится людям, так нехай себе.

Еще один стереотип — асексуальное поведение, ярким образцом которого является Шелдон.

Если вначале сериала его поведение расценивалось просто как лулз — яркий пример асексуального задрота, вполне логичного и последовательного, предпочитающего науку и теоретическую физику сексуальным утехам и социальным нормам этикета, то теперь его привели к знаменателю психа, инфантильного социопата, разрываемого противоречиями и изрекающего лулзы по инерции, потому что так надо зрителям, а не исходя логике персонажа, что уже не доставляет. И его отношения с Эми Фара Фаулер скорее вызывают жалость, чем смех.

Не удивлюсь, если его все-таки запихнут в койку к Эми, потому что это даст дополнительный рейтинг и будет продолжением привода к нормальности всех обителей этого террариума, который и был интересен тем, что это был террариум — забавный, занятный, живущий по своим, а не ортодоксальным нормам.

Отдельно проедемся по Говарду, как инженеру-неумехе, безуспешно желающему трахнуть все живое. Изначально — яркий пример гиперсексуального поведения, сейчас стал просто обычным евреем, уже почти семейным человеком.

Про Леонарда и говорить нечего — он всегда был уравновешивающим фактором в этой социальной группе, несмотря на занятие экспериментальной физикой — абсолютно адекватный и разумный человек, не отказывающийся от социальных отношений.

Логика сериала такова, что образы уже исчерпали себя как данность в пределах своего роста.

Поэтому герои уже просто нормальные обычные люди, даже Шелдон Купер, просто со своими увлечениями и развлечениями. Другими словами — подростки повзрослели и остепенились, стали жить по канонам сериалов типа «Друзья», что ни хрена не доставляет, так как друзья как сериал мне не нравится.

Конечно. иногда бывают вспышки, удачные серии, но такого кайфа, как был при просмотре первых двух сезонов, от ТБВ уже не испытываешь.

З.Ы. А вот вам бонус — пилотная серия, которая не транслировалась, однако анонимусы ее нашли. Если бы сериал был в стиле пилотной серии — вряд ли я стал бы его смотреть, типичность сюжета не доставляет, дибильная музычка. В общем-то в пилоте то, во что превратился сериал в итоге: