Залил 15 глав призывателя (страх призывателя)

Сабж, залил 15 глав на самиздат, ознакомиться можно вот здесь.

Там же можно скачать текст для электронной книги в формате FB2.

Это примерно треть от всей книги. Пока терпеливо жду ответа от издательств, если не проявят заинтересованности — залью полностью.

Заметки на полях: поведенческий фактор

Нашел на метрике карту, куда переходят в коллекции, можно посмотреть за день, неделю, месяц, квартал, год.

И в очередной раз я, что называется, приуныл.

Коллекция не выполняет своей роли, является тупо сайтом нескольких постов. Причем эти посты меняются, если когда-то люди тысячами заходили почитать про правила войны, то теперь в центре внимания демон слеер и несколько подобий, и битва замков еще по прежнему популярна. Но вот навигация по прежнему не работает, как задумывалось. Точней, она работает как-то узконаправленно, тут люди используют тэги, а тут нет.

Вызывает легкий ступор — а остальное зачем я вообще пишу? И как угадать, какой пост будет популярен, а какой нет? Конечно, есть какие-то сео приемы, которые можно использовать, но в целом часто логика отказывает.

А еще в очередной раз кроет мысль, что я какой-то черт подери шарлатан, и пишу недостаточно хорошо — раз, недостаточно ориентируюсь при этом в каких-то играх, про которые рассказываю — два.

Не знаю, как это изменить, потому что для кого-то нужны картинки и краткий отзыв (минус для поисковиков, потому что в кратких отзывах нет почвы для запросов маленького сайта), а другим  дотошность и детальное рассмотрение (и это помогает для поисковиков, потому что я часто вскользь касаюсь каких-то важных вещей, в которых люди не могут разобраться, они идут ко мне, потому что только у меня одного про это и написано, и все равно не могут найти ответа, потому что я ленивая жопа и конкретно не разобрал вопрос). И это как-то даже обидно, тратят время зря.

Все вынашиваю мысль снова начать делать обзоры-летс плеи, где можно просто показывать игровые фишки, не разжёвывая их словами, тем более что видео обзоры на героев и обливион собрали норм количество просмотров, но пока только вынашиваю.

Конечно, можно закинуть денег и продвигать те запросы, которые нужны — типа стратегии, мморпг и так далее, но это очень дорого, конкуренция очень велика, есть много сайтов с большими бюджетами, которым я на такой почве не конкурент. Да и нема денег у бедного радио журналиста из глубинки.

Но я вижу, что прямые заходы конкретно в коллекцию есть, а не только на обзоры. Спасибо вам, ребят, что читаете:) Вас мало, но вы у меня самые лучшие и самые замечательные!

З.Ы. Доходы блога, кстати, сильно упали. То ли кризис так повлиял, то ли еще что, но сейчас уже опять начинает выходить, что хостинг скоро придется оплачивать за свой счет. Шаги по монетизации не принесли результатов, игры из партнерок нахрен никому не вперлись за небольшим исключением, похоже, так что принял решение бросить уже эти нелепые попытки заработать на своем увлечении и перестать писать про игры из партнерок, про которые итак все в курсе, и качество которых часто хромает. Так что буду снова писать про то, что зацепило, а не то, что может принести денег, но иногда лепить рекламные ссылки внизу постов в стиле — советую также поиграть.

Спасибо за внимание:)

Обзор игры Путь меча, чистый demon slayer, но убраны элементы стратегии и прописан сюжет

Собственно, про Demon slayer — обзор, я думаю, все уже в курсе и все успели поиграть, ибо свои серверы есть практически во всех игровых порталах.

А вот в различных подобиях, похожих проектах, которые ничтоже сумняшеся берут основные фишки и подают как свои, немудрено и запутаться, ибо их уже не меньше десятка, в чем вы можете убедиться, посмотрев тэг демон слеер и похожие игры.

И вот еще один проект под названием Путь меча.

Давайте поиграем.

Обзор Путь меча

путь меча бойКак и раньше, нам предлагают выбрать один из трех классов — маг, танк и дд (их названия меняются).

После чего мы начинаем свой путь в очередном фэнтези мире с азиатским уклоном.

И что я могу сказать — среди всех прочих — Путь меча наиболее близок к ДС, потому что компания разработчик одна и та же — 7road.

Поэтому даже графика практически не изменилась, более того — большинство локаций вообще практически не видоизменились, например, арена, групповая арена, групповые подземелья по оформлению ничем не отличаются от исходных вариантов.

Кроме того, отдаю должное локализаторам — в кои-то веки шрифты стали читаемыми, интерфейс не слишком пестрым, в общем, несмотря на традиционное обилие кнопок и опций, в Путь меча играть можно без рвотных позывов от оформления.

Изменилось одно из самых главных — в игре полностью убрано все стратегическое. То есть больше нет города, нет захвата соседних городов, мы больше не можем набирать армию грифонов.

Словом, Путь меча перешел по геймплею в стиль Легион мертвых, онлайн игра .

Но изменилось по сути немного, так как вместо грифонов-копейщиков у нас стали традиционные в играх серии наемники, которых мы можем развивать и улучшать. Но в данном случае все просто и не так жестко привязано к донату.

Сюжет

путь мечаИнтересно, что в путь меча есть сюжет. ТО есть персонажи постоянно о чем-то говорят, что-то обсуждают, хотят отомстить какому-то Сету и так далее. При этом что примечательно, у героев есть характеры. Так что в путь меча играешь во многом, как читаешь книгу, смотря на переплетением сюжета и характерами персонажей. Не то, чтобы это было чем-то новым, диалоги есть во всех таких играх, но здесь это сделано качественно, правда, при этом не только шрифты читаются, но и над текстом поработали — ошибок в диалогах практически нет, и тексты достаточно живенькие, что редко в наши дни.

Развитие персонажа и наемников.

Что обычно раздражает в таких играх — это жутко помороченные, а что самое печальное — задроченные, системы развития персонажа. Пятьдесят видов ресурсов, восемьдесят девять менюшек, каждую из которых нужно зайти и проклацать, чтобы стать папкой.

И ведь по сути ничего сложного, просто нужно освоиться, где что лежит и куда нужно, и по возможности не забывать.

Поэтому Путь меча для меня стал отдушиной в этом плане — все предельно просто.

Есть персонаж, его можно одеть (шмота немного), затем шмот можно заточить (по ОДНОМУ клику на вещь, это ли не отдых), потом улучшить, выбив специальные камни в групповых подземельях и изучив рецепт за копейки. Также можно вставить самоцветы в каждую шмотку.

Написано довольно много, но, реально, все предельно просто.

Ну и также нужно время от времени улучшать стандартные фишки — навыки, астро (те же астралы), кровь дракона, скакун. Также есть усиливающие навыки за взносы в гильдиях.

Для этого нужен голд, а также лунный камень селестит в одиночных состязаниях и кристаллы из групповых.

Наемники

С ними и того проще — просто вручаем нашим наемникам книги, которые повышают их навыки, и все. Навыки они используют автоматически, но можно задавать последовательность их использования, например, лечение на 5 ходе вместо третьего, или менять навыки.

Система боя

путь меча 3Традиционная для таких игр — в бою участвует сразу несколько персонажей, ходят по очереди. Простые удары позволяют накапливать ярость, которая открывает более сильные удары.

Никаких QTE, но первое время приходится постоянно выбирать навыки для удара, с 21 уровня открывается автобой, но вот мгновенного завершения сражения, к сожалению, нет.

Инстансы.

После сюжетного начала начинается традиционная для ДС забава — жди время групповой арены — турнира, поля боя (те же самые тележки), битвы гильдии, мирового босса. Жди игроков одного с тобой уровня, чтобы совместно пройти групповое подземелье нужного тебе уровня.

Жди…

Итог, отзыв.

Что я могу сказать — хорошая игра на самом деле в своем жанре. Качественно сделана, переведена и локализована по крайней мере, это внушает.

Единственное, что тактические рпг, особенно азиатские, уже начинают набивать оскомину, поэтому увлечься в еще одну такую игру у меня уже не получилось, но пару вечеров поиграл даже с удовольствием.

Играть в Путь меча онлайн на рбк

Ninja wars 2, еще одна игра про Наруто, немного детская мморпг в виде файтинга

ниндзя варсРаз пошла такая пьянка, то вот вам еще одна игра про Наруто, но на этот раз без все-всех-всех.

Если Обзор игры Ninja saga делает упор на сюжет оригинального аниме сериала, а также предлагает довольно много трансформаций и ступеней развития с разными ресурсами, отчего возникает порой неразбериха, то ниндзя варс ориентирован на более казуальную аудиторию, так как в ней разобраться намного проще и играть легче.

Но в этом есть и минус — графика весьма и весьма слабовата, отдает чем-то типа сеги еще, модельки персонажей и монстров очень утрированные, хоть и анимированные.

Обзор игры ninja wars 2

Собственно, на старте мы также можем выбрать для игры персонажа, причем здесь сразу берем Наруто.

Далее мы начинаем игру, которая заключается в том, чтобы брать задания и убивать различных мобов на карте в режиме файтинга. Причем здесь файтинг чистый, все противостояния идут в режиме 1 на 1, без союзников.

Проблема в том, что в этом и заключается игра — взял квест у нпс, убил 5 креветок, сдал, снова поболтал, убил 6 воинов по новому заданию, снова сдал квест.

И так — без конца. Правда, позже открываются специальные локации, например, арена.

Техники.

В игре также есть большое количество техник, но без секретных. Большинство этих техник не привязаны к манге, пилятся как угодно, хотя есть совпадения, но без попытки выстроить баланс под Наруто.

Дело в другом, что мы можем выбрать 5 техник, которые будет персонаж использовать на поле боя. И это довольно помороченное занятие, должен признать, так как нужно внимательно читать описание всех навыков, чтобы выбрать наиболее оптимальные именно в текущий момент. Но если стать цель стать хокагэ, то без этого не обойтись.

Одежда, шмот, инвентарь.

ниндзя варс 4Выбор шмоток довольно куцый, особенно поначалу, но где-то на 20 уровне нам выдают под расписку о не выезде из деревни воды фулл сет, слабенький, но вполне годный. также можно покупать в игровом магазине.

Фишка в другом — за нахождение в игре нам дают награды постоянства, из которых падают сотни мешочков, которые нужно открывать. И это просто адъ. Потому что сыплется много мелких итемов, назначение которых совершенно неясно, потому что еще не открыты кузница и улучшение шмота, например, более того — часть из них надо открывать еще раз, потом из них могут снова высыпаться мешочки и итемы, и в итоге от взора на инвентарь охреневаешь.

Хотя в целом разобраться можно, и даже не очень сложно, ведь будущему хокагэ не с руки тупить над заточкой дубового мяса, как бы ни безумно это не звучало.

Итог, отзыв

Не, ну на самом деле игра довольно трэшовая, но при этом в меру забавная. Немного повтыкать можно, в конце концов, когда еще можно Нарутой побить улиток.

Играть в Ninja wars 2:

Обзор игры Повелители вселенной, космическая стратегия (Xnova)

повелители вселеннойСобственно, перед нами еще одна игра на основе старого доброго огейма, с движком Xnova.

То есть это значит, что нам нужно все также, как и в других проектах, развивать базу, добывать дейтерий, кристаллы, металл, строить флот и уничтожать врагов нашей космической империи.

Отличия, как всегда, только в сборке, то есть другой графике, рейтах, системе заданий и наград.

Должен признать, что в повелителях вселенной сборка очень даже хорошая и толковая, но давайте обо всем по порядку.

Обзор игры Повелители вселенной

Прежде всего, что вам нужно знать — это то, что защита для новичков очень куцая и скоротечная, в отличии от большинства игр данной космической серии. То есть меня, например, атаковали уже на следующий день, к чему я был вообще не готов, так как привык, что здесь атакуют только когда ты уже хорошо отстроился.

Так что об обороне стоит задуматься буквально с первых часов игры. Это несет и огромный плюс — фармить тоже можно начинать практически со старта, так что не стоит упорно отстраивать добычу ресурсов, а стоит сразу выходить на транспорты и истребители.

В остальном по сути kingsstars не носит какой-то особенности, просто качественная сборка старой игры — здесь продумано все.

То есть мы можем поднимать добычу ресурсов, строить наш звездный флот, атаковать планеты соседей как по солнечной системе, так и галактике. Для помощи новичкам есть система квестов — очень подробная и толковая, видно, что эти локализаторы не поленились и прописали все шаги, даже не жалея наград.

При этом, проходя задания, мы учимся и играть, если вы никогда еще до этого не играли в такие игры.

повелители вселенной 2Как обычно, для того, чтобы строить более мощную оборону нашей базы и более мощную флотилию для атак соседей, нам нужно сначала строить лабораторию, фабрику роботов, верфь, проводить исследования и так далее, так что чтобы исследовать и построить звезды смерти, например, нужно немало проклацать.

Для ускорения есть много офицеров, которые увеличивают все основные параметры — добычу ресурсов, атаку и защиту, скорость постройки и исследований и так далее.

Но это все уже требует галактов — типа премиум валюту, которую нужно покупать за рубли.

Однако админы здесь вообще не жадные, галактов игровыми способами тоже сыплется довольно много, да и донат очень дешевый, на сотку можно очень даже рулить, щемя всех окрестных нищебродов, но не задротов.

Итог, отзыв

Качественная и красивая сборка, что тут можно сказать. Разве что сборка — это все равно сборка, то есть вторичный продукт, по сути ничего нового не предлагается, формулы те же. НО тем, кому это и нравится, игру вполне так рекомендую — можно иногда поклацать и полетать.

Играть в повелители вселенной

My lands (Мои земли), уныловастая стратежка, типа с выводом бабла

my landsНа самом деле эта игра уже давно должна была попасть к нам в коллекцию, но я за нее садился раза три, но каждый раз что-то не срасталось для написания обзора. При этом меня не выносили, не раскатывали по бревнышку, просто мне быстро надоедало играть в это.

Обзор игры My Lands

На старте нам предлагают выбрать одну из четырех рас, за которых мы будем развиваться, типа темные эльфы, рыцари, демоны, светлые эльфы и все дела.

После чего начинается бесконечная стройка с прохождением заданий, то есть нужно строить исходя из того, что вам задают, иначе можно сфейлиться и ждать ресурсов дольше, чем хотелось бы.

Также практически со старта мы можем найти себе наставника, который будет терпеливо отвечать за наши нубские вопросы, ибо имеет с этого профит. Или не будет, желая получить наставнические плюшки на шару.

Кроме того, нам нужно изучать технологии, чтобы при выполнении всех условий (нужное количество ресурсов, исследований, нужный уровень ратуши) мы могли построить казармы и начать нанимать войска, которыми будем обижать всех соседей.

Сразу отмечу, что система войск и боя — расширенная версия баланса «Камень-ножницы-бумага», то есть есть пять разновидностей бойцов, каждый из которых наносит повышенный урон другому виду войск. Небольшое исключение — наемники, которые бьют всех мощно, но сами складываются с полчиха из-за предельно низкого количества здоровья.

Со временем открываются новые фишки — например, можно захватывать поселки, а позже и колонизировать другие города. Также нужно каждый день ходить в руины.

Интересно, что в игре также есть герои с системой своих навыков, которые помогут играть более успешно.

Донат, вывод денег.

Собственно, игра очень агрессивно рекламировалась и рекламируется сейчас, как стратегия с выводом денег, типа черный жемчуг (донат валюту).

Нет, вывод денег, действительно, есть, вот только чтобы им воспользоваться, нужно сначала купить премиум аккаунт за те же реальные деньги, кроме того, игра довольно требовательна к донату, например, защитные магические башни и некоторые другие строения после определенного уровня прокачиваются за черный жемчуг.

То есть ситуация вообще довольно проста — нужно сначала вложиться в свой замок, чтобы иметь возможность отбиваться от соседей, нужно купить ПА, и после этого вы можете зарабатывать. Но вообще играть в это ради денег — бред, имхо, вы потратите много времени, сил и денег ради сомнительного заработка, если вообще дотерпите до этого момента или вас не раскатают веселые соседи.

Просто хотелось бы понимания от вас, что не бывает халявы, администрация себе в убыток работать не будет в любом случае, и чтобы вы смогли заработать хотя бы тысячу рублей, донатеры на вашу тысячу должны вложить минимум три, это по сути не считая даже того, что вы и сами должны вложиться.

Итог, отзыв

Как вы уже поняли, мне игра категорически не понравилась.

Главных претензий две — чересчур агрессивная рекламная компания с позиционированием в стиле — играй и зарабатывай, хотя это совсем не так, а также мне люто не нравится графика в игре.

По геймплею должен признать, что он достаточно разнообразный, не скажу, что это какой-то прорыв, более того — стратегия достаточно типичная и банальная, защитные здания, войска, все эти руины уже тоже не воспринимаются как находка. Но, тем не менее, в игре все равно достаточно много всего.

Так что желающие могут поиграть в My lands (мои земли) в вк

Обзор игры Ninja saga, игра по Наруто, стань героем Канохи, управляй Наруто, Саске и другими товарищами из мира Наруто.

ниндзя сага 2Игр по аниме вселенной сейчас существует уже немалое количество, многие из которых уже успешно локализованы и запущены в рунете. Они по разным анимешным сериалам — покемоны,  Блич, Ван пис, наруто, и многое другое.

Причем по Наруто даже несколько игр, но самая аутентичная, конечно, Ninja Saga, про которую я и хочу вам рассказать. При этом игра мморпг — файтинг, а не совсем тактическая мморпг, на основе которых реализуются большинство игр, хотя по сути да — та же серия, которую в России так мощно открыл Demon slayer, просто на карте по одному герою, а не по очереди.

Обзор игры Ninja saga

Собственно, игра максимально приближена к сюжету непосредственно Наруто, только вот есть одно но — нам типа предлагают стать непосредственным участником тех событий, что разворачивались с самого начала одного из самых бесконечных мульт сериалов.

То есть мы играем не Наруто или Саске, а еще одним ниндзей Канохи, который взаимодействует со всеми персонажами Саги. При этом мы можем брать в напарники того же самого Наруто, и он будет сражаться на нашей стороне.

При регистрации мы можем выбрать одно из основных направлений — гендзюцу (Саске), тайдзюцу (Тай) и ниндзюцу(Наруто), при этом техники уступают одна другой, но можно выровнять тем, что набирать в команду наемников разных направлений.

Более того — со временем открывается опция трансформации в персонажей, и мы можем рубать врагов в образе Кабуто, Итачи и так далее, на любой вкус, только с некоторыми ограничениями, то есть сначала нужно развить первоначальные доступные формы.

При этом здесь сюжет максимально спрессован и быстр. Если в аниме бой с Забузой и его помощником длился несколько серий, то здесь буквально минуту.

Оно и понятно, ведь мы же пришли, куда там Наруте и Саске до нас, великих.

Кроме того, в игре убрана вся та бесконечная соплежуйная рефлексия и переживая, пространные объяснения техник, так что остаются только конкретные сюжетные вехи с нашим участием и бои.

Если говорить про сам геймплей, то здесь все просто — у нас есть персонаж, который бегает по Канохе, болтает с хокагэ, Какаши и другими персонажами, берет задания, но выполняет их на специальной приключенческой карте, заходя в бои по принципу файтингов.

Также доступно много различных инстансов — арена, боссы и другое.

Система боя, секретные техники

ниндзя сага 3Как я уже писал, бои по системе файтингов — один на один, но когда один из персонажей проигрывает, в ход вступает другой, и так, пока одна из сторон не проигрывает.

Персонажи используют техники из аниме манги — чидори, рассен сюрикен, теневые клоны, и так далее. Применение техник ограничены чакрой.

Также можно использовать секретные техники, у оригинального персонажа это меч чакры. Навыки можно усиливать.

При этом реализована qte система — то есть навык бьет сильней, если вовремя нажать нужную кнопку. Есть автобои, но тогда qte  работает по рандому.

Интерфейс

ниндзя сага 4Я бы даже может и поиграл в Наруто сагу более полноценно, но меня вымораживает этот интерфейс в худших традициях азиатских браузерок — сто тысяч иконок и менюшек, все переливается и светится, шрифты дебильные, расположение корявое, итемов много, а сумка маленькая. И да, бесконечные акции, акции, акции, донать, задротствуй, заходи каждую минуту, выращивай баклажаны на ферме…

Вдобавок ко всему еще какие-то лаги, иногда все начинает мерцать.

Итог, отзыв

Не, игрушка в принципе прикольная, и типа отвечает на два извечных вопроса всех любителей Наруто — это кто кого бы победил, и кем бы я был, если бы попал в Каноху.

Разумеется, эти ответы будут столь же далеки от реальности, как и сама вселенная Наруто, потому что в Каноху мы никогда не попадем, а если бы попали, то сдохли бы от первого же сюрикена мимо проходящего генина, и побеждают в игре те, кто больше задонатил и больше задротствовал, независимо от класса.

Но все равно забавно посмотреть на изменения резко сокращенного сюжета, и поучаствовать в этом движняке хотя бы виртуально.

Играть в Ninja saga