Ace online, обзор, как играть, простенький авиа симулятор с аркадными моментами

Вот люблю я корейские игры, хоть режьте, хоть стреляйте, хоть сбейте мой истребитель в ACe, но люблю.

Нравится мне их отношение к игровой индустрии — пофиг на законы физики, на правдоподобность, даже на элементарный разум, главное — чтобы было прикольно и интересно.

На фоне своей любви к корейским наркоманским гамам я бы даже счел, что моя бабушка с кем-то согрешила, как говорил товарисч Шариков, однако же корейские игры любят слишком многие игроки всего мира, и было бы странно считать, что у всех бабушки ездили с дружеским визитом в Корею.

Так и ace online не развивает ваши летные навыки, не призван показать какие-то летные финты. Все до тупизны просто — получаем задание, садимся в самолетик и летим на боевом истребителе гасить… Пчел, сцуко, и гиганских мотыльков!

От управления в данном проекте, локализованным у нас Саркисян и компанией, то бишь Innova, я готов писаться кипятком — грозным боевым истребителем можно управлять с помощью одной только мышки, лишь по желанию подключая клавиатуру. Какие там нахрен использования всей клавиатуры, шасси-мурси, закрылки и подача топлива, дикие правдоподобные радары, от чего тошнит в серьезных авиасимуляторах и чем проникаются только отдельно взятые фанаты и задроты.

Не, тут все просто, повел мышку вверх, полетел вверх, повел вправо — летим вправо. Никаких супер-пупер реалистичных штурвалов с обратным движением (типа тянешь вверх, херак и носоми в землю) и прочей мути.Более того, можно даже шмякнуться об землю и подпрыгнуть снова вверх, типа энерго-щит спасает.

Поймал противника в таргет и жмякай левой клавишей мыши, чтобы нажарить пчеле-переростку из пулемета, и одновременно наподдай засранке из ракетной установки, причем ракеты самонаводящиеся, то есть достаточно уловить момент, когда цель в таргете и клацнуть пкм.

Но противники ведут себя также довольно забавно — кружатся, уходят вниз или вверх, а также в стороны. Их бывает очень тяжело поймать в таргет, приходится нарезать круги в небе и долбить-долбить…

Для эффективной игры необходимо регулярно прокачивать свой самолетик, апгрейдить пушки, корпус, щиты, а также протачивать навыки управления — атаки, защиты, топливоподачи и других.

Система апгрейдов похожа на систему в «космических рейнджерах» — кораблик с ячейками с определенными параметрами, вставляем добытые с боя или купленные в магазе пушки и снова в бой, выполнять задания по истреблению насекомых или вражеских истребителей.

Интересна реализация пвп в такой игре. Вначале каждый корабль можно вызвать на дуэль, зажав ф3.

Пройдя серию простеньких обучающих квестов, нам предлагают присоединиться к одной из враждующих сторон. баланс сил между сторонами искуственно регулируется тем, что сторона с большим количеством участников больше платит в магазах.

И выходит, что при каждом взлете можно столкнуться с представители вражеской стороны и главная задача убить его. За сбитые корабли получаются плюшки.

Помимо этого происходят сражения на карты. Начальство вашей фракции  присылает в почту приглашения на такие битвы, при этом даже не обязательно быть в клане.

В целом проект довольно интересен, приятно почувствовать себя пилотом боевого истребителя, крушащего гиганских мотыльков, при этом не загоняясь хитросложным управлением и всевозможными правдоподобными фичами, от которых лично мне обычно некомфортно.

Единственно, что думаю истинные любители профи авиасимуляторов будут плеваться от таких кощунств.

Cursed Treasure: Don’t Touch My Gems! Флэш игра в жанре Tower Defence, отзыв, как играть

http://www.kongregate.com/games/IriySoft/cursed-treasure-dont-touch-my-gems

Игра реально адский ад, простая до дури, но затягивает. Более того, она вызвала массу подражаний, типа башенок Вконтакте.

Суть игрушки — на ваш бриллиантовый прииск нападают маленькие человечечки, а вы должны отбить их атаки и не дать похитить ваши бриллианты.

Атаки отбиваются путем построек трех видов башен на специальных клетках. При этом в идеале строить разные виды башен, ибо однотипные становятся все дороже. Ледяные башни тормозят и пугают, деревянные стреляют, огненные выжигают. против разных типов юнитов эффективны разные виды башенок.

Казалось бы все просто, но уже уровня с 8-9 начинается головоломка, что где лучше ставить, как эффективней тратить получаемые с фрагов средства…

Самое главное — не забывайте юзать скиллы (расчистку полей, усиление башен, огненный шторм), а для этого быстрей накапливать ману с помощью задымленных полей.

Да, игра фактически не онлайновая, но она сносит мозг довольно надолго и пока не пройдешь, вылезать совсем не хочется)

Обзор появился, так как это была первая на моем опыте игра защиты башни, сейчас на сайте уже подборка онлайн игр этой тематики tower defense защита башни

World of tanks, мир танков, отзыв о игре

«Честно говоря — кольца, магия, это все ерунда.

В наше время рулят только танковые клинья и ковровое бомбометание»

Сарумян из «Властелина колец в переводе Гоблина.

World of tanks, признанный лучшей клиентской онлайн игрой 2010 года на престижной КРИ, в особых представлениях не нуждается — этот мир уже очень прочно и стремительно занял свою нишу в мире онлайн игр, собирая вечерами 120 тысяч живых игроков. Цифры к 2018 году изменились, но онлайн по прежнему огромный, тем более можно прикупить премиум танки, золото и многое другое на сайте https://worldtanks.ru.com/article/about-world-of-tanks, посвященному WOT.

Разрабы ловко уловили момент, что нет достойных игр про бронетехнику, которую любят очень многие, и выдали действительно очень качественный продукт.

Суть игры по своему незатейлива — две команды по 15 танков создаются на разных концах разнообразных карт и должны немножечко друг друга поубивать. Можно не выбивая 15 фрагов, просто захватить вражескую базу. Команды формируются рандомно, из желающих.

При этом баланс заключается в том, что идет набор в танках примерно равных классов. То есть не бывает такого, чтобы 1 ИС-7 просто давил каких-нить м3стюартов пачками, хотя битвы с ван-шотами (убийство противника с одного попадания) не столь редки.

Интересно разделение танков на классы, добавляющих тактического момента в игре. Например, класс легких танков очень быстрый и их задача открыть местоположение противника.

Средние и тяжелые танки — основные действующие юниты, а задача артиллерии засесть в кусты и оттуда долбить по раскрытым целям от «светляков».

И самое главное, чтобы все в команде понимали свое значение в бою, хотя все равно нередка ситуация, когда «светляк» прячется в какую-нить щель и мечтает посбивать противников.

Можно играть с друзьями, для этого в бой нужно записываться «взводами». опция платная.

Интересно, как совместили экшен и рпг в мире танков.

Каждый элемент (гусеницы, пушки, башни, etc.) нового танка доступен для изучения за очки опыта, прокачав свою боевую машину достаточно, можно открыть новый класс в линейке этого танка. Лучше не распыляться по разным видам, а целенаправленно вести одну линейку к топовым машинам.

Помимо самих танков, доступны для прокачки экипажи. Чем более прокачан экипаж, тем точней и быстрей ваш танк стреляет, ремонтирует повреждения, быстрей ездит.

Чего не отнять у мира танках, так это стремления к постоянным улучшениям и разнообразию. Конечно, эвентами и подарками игроков не балуют, но вводятся новые карты, новые машины.

Совсем недавно, например, стартовали клан вары. Впрочем. участвовать на них можно только на топовых машинах, которые открываются только после многих жопочасов, но для хай лвл игроков это сейчас приносит главный интерес. Реализовано все довольно занятно — реальная карта мира разделена на сектора — провинции, претендующий на земли клан может кинуть фишки, 15 и если вызов будет принят, то состоится бой за сектора.

На данный балом правят RED и TFS с академиями и крыльями, но кланы поменьше также ухитряются держать свои территории.

Лично меня танки не очень затянули, но вот много моих друзей реально на них сидят, обсуждая, как можно средним танком завалить ИСа, как «холодильники» стреляют чемоданами с пивом, что т-54 долбаный чит и так далее.

И даже несмотря на то, что игра просто «не моя», не могу не выразить уважение разработчикам за столь качественный и интересный продукт.

Больше игр танковой тематики модно найти по тэгу — игры про танки, а также могут оказаться интересны шутеры стрелялки.

Рекомендую также «тундру», где можно ездить на танках в похожем формате, но также и летать на самолетах. Отличный симулятор танковых боев и авиационных сражений в одном флаконе.

4400, отзыв о сериале

Сериал из разряда — задумка хорошая, но реализация подкачала.

А задумка реально интересная — 4400 человек оказались похищены на протяжении 20 века, с 40-х годов, и в один момент их возвращают на Землю, дабы они меняли мир к лучшему, ведь у каждого из них открылись суперспособности — телекинез, чтение мыслей, способность к исцелению.

Если закрыть глаза на то, что приобретенные сверхспособности, используемые на благо человечества баян баянистый, то фишка довольно интересная.

Но вот как все реализовано… Скучные диалоги, непонятные психологические изыски, два туповатых агента, прямо Малдер и Скалли.. Разумеется, отношение у человечества к 44 сотням, как их называют, разное, но большей частью враждебное, и они объединяются в один центр…

Опять же интересная задумка в сериале — отсутствие суперзлодеев, люди действуют довольно обычные, даром своим кто приторговывает, кто скрывает, кто еще что, но вот нет такого, чтобы давайте поработим мир, наклюнулся один такой, но резко передумал.

Наверно, именно поэтому от сериала столь часто и упорно лично меня клонит сон, засыпал под это бубнение и ураганный экшен я дважды.

За 2 коротких сезона была обнаружена всего 1 приличная серия, когда психи вместе с врачами и охраной вдохновенно лабали башню не пойми зачем…

Но в целом 4400 — одно большое разочарование и нудятина, хотите сериала о обычных и необычных людях с суперсилой, меняющих человечество — смотрите лучше «Герои».

kartRider, анимешно-детский гоночный симулятор

Гонки люблю исключительно по настроению, и среди всех гоночных продуктов обычно отдаю предпочтение играм серии need for speed.

Однако довольно новый проект в рунете, вышедший под эгидой Innova, воспринял с энтуазизмом, как говорится. Перед нами — картрайдер, национальная корейская игрушка, в которую шпилят там 17 миллионов узкоглазых геймеров.

Как бы боги с ними, с корейцами,  их вкусовые пристрастия мне, да и большинству моих соотечественников, зачастую могут оказаться просто непостижимы, а могут прочно затащить в сети, но все равно это другая культура, чо.

Так и тут,  игра совершенно не презентабельна по графике, маленький ушастый гонщик перемещается на маленьких машинках, типа спортивных картах. Все простенько и не изящно, анимация детская, да и не в этом же суть гоночного симулятора.

Физикой создатели также не запаривались — машинки картинно не летают, не ломаются по частям, тупо бьются о бортики, набирают и теряют скорость.

Интерес вызывает реализация дополнительных возможностей у машин во время заездов. По принципу «смертельной гонки», нам нужно наехать на специальный бонус и активировать его. Например, турбо-ускорение, пушка, затормаживающая соперников, щит и другие, менее полезные прибамбасы, что придает азарта и требует определенных тактических навыков.

Однако есть много карт без этих приколок, где мы просто гоним вперед.

Также есть возможность устраивать командные заезды — красные против синих. Кто больше завоевал первых мест, тот и выиграл.

В целом игра отвечает своей общей задумке — так, между делом зайти погонять дурацкие машинки, показать мастерство вписывания в повороты и использования скиллов, а также проточить свою машинку, можно, тем более это не требует от вас ни приличного компьютера, ни хорошего инета. Вполне возможно, что именно эта простота до примитивизма и подкупает многих юзверей-геймеров.

Игра закрыта, смотрим новинки по ссылочке игры про машины и гонки

Радиоуправляемый вертолет — тру веСЧь

«Вы кого хотите, мальчика или девочку?

-Мальчика!

-А че так?

-Вертолет хочу радиуправляемый»

Сегодня сбылась мое давнее желание, порулить радиоуправляемым вертолетом!

И знаете, это реально прикольно и не так легко, как казалось.

Соблюсти баланс, чтобы вертушка не врезалась в потолок и не падала на землю, правильно направить движение в нужную сторону ни хрена не так уж и просто, особенно с учетом того, что комната не очень большая.

Дурноватая кошка Кашаса, два дня охотившаяся на меня и попугая, любящая залезать в поэтиленовые пакеты все мои упражнения с вертолетом наблюдала очень внимательно. В ее хищной голове видны были коварные планы по приземлению вертолета, но очковала перед лопастями.

Когда вертолет приземлился у ее лап, весело кружа лопастями, это чудо-создание все-таки не выдержало и сунуло лапы в сам вихрь. Думал, в истерике свалит, нет,  недоуменно отдернула лапы и вознамерилась повторить. Пришлось вертолету свалить от греха подальше.

В общем, вертолет радиоуправляемый весчь, тож такой хочу и на природу, чтобы в небесах покружиться. А еще бы пулемет на него поставить и открыть сезон охоты на ворон, но это я уже просто гоню.

Пьянству бой, залип, завтра вернусь


Если кому интересно, завис в гостях, поэтому ниче не пишу пока, завтра вернусь и с новыми силами займусь блогом.
Готова в голове рецензия на игрушку, которую я тут вспомнил, в общем, не отключайтесь, скоро будут новые статьи и обзоры. В ла2 взял 76 и третью профу, некра можно оставить в покое и вновь заниматься любимым блогом.
более того, скоро будет выложена серия флэш игр с постоянным обновлением, с возможностью играть прямо на сайте, буду выкладывать самые интересные, ждите;)