Сентябрь 10

Обзор игры Капитаны: легенды океанов, неплохая морская стратегия

Вот  как-то играл в такую игру, как Okean Blitz супер флот, тоже недурственную такую стратежку с военными кораблями современной эпохи, крейсерами и авианосцами, где главная задача собрать флот, пройти миссии и начать бомбить других игроков.

Так вот, Капитаны: легенды океанов по своему геймплею очень похожи на океан блиц, но только действие перенесено в условный 15-19 век с парусниками — линкорами, дредноутами, и общей стилизацией под пиратскую стилистику.

Плюс в капитанах есть такая тема, что больше разных фишечек и кнопочек на развитие аккаунта, включая разные таверны для найма героев, бордель, простите, гарем, где вводятся какие-то совершенно левые линии игры, типа пройти настолку с бросанием кубиков и сбором девушек в роли секретарш и жен.

Обзор игры Капитаны: легенды морей

Основа игры — обычная стратегия, то есть развиваем наш островок, улучшая одно за другим строение типа рудников, лесопилок, фабрик для получения ресурсов, которые нужны на постройку флота и улучшение всех зданий.

Также присутствуют крепость, библиотека, мануфактура, академия и другие строения для развития навыков.

Но самое главное — это верфь, на которой мы и производим наш супер флот, которым будем разносить все соседние морские державы. Чем выше уровень верфи, тем более мощные корабли доступны для найма.

Кстати, в игре можно смело нанимать все доступные корабли, так как в доках можно потом делать из кораблей низшего класса высшего, что очень удобно.

Система боя и миссии

Главное в игре — это противостояние нашего флота вражескому, правда, вражеских здесь много видов. Стандартные миссии, охота на бандитов, пвп бои на арене, атаки соседних островов как ботов, так и живых игроков на карте мира.

Но общая суть одна и та же — мы выставляем несколько наших кораблей, самых мощных на данный момент, противник свои судна, флот обменивается выстрелами в автоматическом режиме до тех пор, пока все корабли одной из сторон не будут уничтожены.

После боя можно отремонтировать свои корабли за золото или алмазы, и снова в бой.

Развитие острова

Стандартно для развития верфи и постройки кораблей в игре надо очень много ресурсов, так что приходится делать упор на добычу. Кроме автоматической добычи с рудников и шахт можно еще захватывать острова на карте мира,  тоже неплохо так пополняют ресурсы.

Кроме того, аккаунт развивается с ростом уровней и при получении репутации — авторитета и славы. Здесь нужно постоянно играть и получать эти очки, чтобы иметь возможность улучшать лидерство и титул, что дает возможность управлять большим флотом.

Далее есть несколько веток улучшения — навыки губернатора, которые улучшаются с помощью томов из миссий, книги навыков в библиотеке, которые состоят из отдельных блоков, но каждая книга и блок в целом дают маленькие увеличения общей атаки и защиты.

Также еще и доступно снаряжение кораблей улучшениями снаряжения — палубы, брони, щита, пушки, и так далее.

С одной стороны это кажется явным перебором, но когда въедешь, то ничего сложного — просто спокойно поднимаешь верфь, нанимаешь максимально возможные судна, и параллельно все улучшаешь в других вкладках.

Итог, отзыв

Вполне приятная такая игра, отстраиваюсь и топлю вражеские флоты на досуге.

Скачать и играть в Капитаны легенды морей на андроиде

Май 22

Обзор игры Кровь капитанов Пираты карибского моря, стратегия на андроиде

В данную игру я даже немного увлекся, хоть и не сильно, но все же заходил с интересом и ждал, когда же выйду на 7 крепость и смогу строить каравеллы, хотя это оказалось не так уж и круто.

И да, главное достоинство игры — офигенная графика, все отрисовано просто шикарно, герои из Пиратов карибского моря, включая, само собой, и Джека Воробья, корабли и город анимированы также на 5 баллов. Самая клевая фишка — что по городу ходят пираты, которых можно зацепить пальцем и перебросить в другую часть города или в море, причем если в море, то он будет сразу плыть к берегу. Совершенно не функционально, но очень забавно.

Единственный недостаток по графике и анимации — что город не компактен, занимает сразу несколько экранов и часто приходится перелистывать, чтобы понять, где что происходит, это не очень удобно, но приходится платить за четкую детализацию всех объектов хотя бы такую цену.

Обзор игры Пираты карибского моря Кровь капитанов 

В общем, у нас есть огромный остров, который нам предстоит развивать. Для этого нам нужно строить различные строения для добычи ресурсов, библиотеку для открытия новых зданий, кораблей и войск, крепость и даже тюрьму для содержания пленных.

Но это все скучно, так как повторяется из игры в игру, зато интерес вызывает боевая составляющая, которая здесь уникальна и не повторяет 4 типа войск.

Прежде всего — здесь мы строим корабли, на которых можем плавать по пиратским морям. Корабли строятся на верфи, но для постройки корабля нам нужно изучить знания в библиотеке и в пушечной мастерской отлить пушки нужного уровня.

Затем на пристани мы можем разместить новый корабль, если есть место. Если нет — развивайте пристань для большего флота. Каждый корабль можно улучшать, если есть очки улучшения.

Далее нам нужно на корабли посадить нашу команду. Для этого нужно в казарме нанять пиратов — матросов, налетчиков, подрывников и так далее, но для найма каждого пирата нужно еще в оружейной мастерской произвести оружие — сабли, мушкеты, молоты. Общее количество доступных для найма матросов ограничено уровнем таверны.

Чем круче корабль, тем большую команду он может поднять на борт.

Типы миссий и боев

Построив корабли, улучшив их и наняв наикрутейшую команду (ну или получив все это с заданий и ежедневок), можно начинать играть. Для этого доступно несколько типов боев — это стандартные покорения карты, где можно бить чудищ морских разного уровня и атаковать других игроков.

Но также есть сюжетная линия игры, которая связана с сюжетом фильма, где нужно путешествовать в прошлое через видения в бутылке, бить древние корабли, спасать другие фрегаты и так далее, при этом используя современные корабли и артефакты типа черной жемчужины.

Итог, отзыв.

вполне годная стратегия с отличной графикой и анимацией, а также рядом нетривиальных решений по механике, про которые большинство игроделов забывают, и что нужно, чтобы было интересно, так как нужно заставлять игрока исследовать новый мир, а не в очередной раз строить 4 типа юнитов, повышая их уровень. Здесь же есть новизна, вдобавок все друг за друга цепляется, развивается пошагово, одно за другим. Сюжет есть, графика отличная, словом, рекомендую.

Скачать на андроид и играть в кровь капитанов: пираты карибского моря

Если любите морские игры на компе, то советую также попробовать Морской бой:

Май 21

Обзор игры Cloud Raiders, легкая стратегия с анимацией боя от game insight на андроиде

Совсем недавно я играл и написал про такую игру, как Survival Arena, которую сваяли game insight для мобильных платформ. Пока искал инфу по игре, обнаружил, что ГИ не теряют времени даром и у них существует два проекта с одним и тем же оформлением (кроме деталей), героями и текстурами, но с разными жанрами, то есть помимо survival arena можно поиграть в cloud raiders, типа облачные наездники. Отличия в том, что арена — это tower defense, сиречь защита башни, а клоуд рэйдерс — стратегия с анимацией боя, типа битвы замков, революции, битвы за острова и прочих таких проектов. И это забавный факт, обычно разработчики сохраняют саму игру, как та же серия правил войны, конфликта, войны престолов и иже с ними, но при этом перерисовывают все скины, объекты и меню. А здесь же прям попытка погрузить в определенный игровой мир, который довольно яркий — пираты с штурвалами за спинами, пушки, сабли, вот это вот все.

Обзор игры Cloud Raiders

На самом деле игрушка-то совершенно банальная, по такой схеме игр — не один десяток, доступный по тэгам стратегия с анимацией боя или вот революция и похожие игры.

То есть у нас есть база, на которой нам нужно разместить различные строения по добыче золота и облаков (как романтично, добывать облака), на которые можно нанимать войска и строить здания.

Также у нас есть несколько боевых строений — в казарме мы нанимаем войска (как обычно, чем выше уровень казармы, тем больше разных видов войск доступны для найма) -рейдеры, грабители, мародеры, лучницы и так далее, каждый вид войск отличается своими характеристиками — у одних много очков жизни, но слабый урон, у других наоборот.

Количество войск ограничено лагерем, чем выше уровень лагеря, тем большая банда доступна для высадки.

Основная цель игры — грабить других игроков и проходить миссии. Высаживаем на карту наших бойцов и они бегут, уничтожая всех, кого видят. Разработчики учли недостатки ии — искусственного интеллекта, поэтому есть возможность поставить знамя на объекте, и тогда вся ватага бросится уничтожать отмеченный флагом объект на карте.

Примерно также происходит и защита, только уже высаживают бойцов против нас. Мы также можем выставить несколько бойцов под защиту, но основную оборону держат, конечно, пушки, которые будут уничтожать тех врагов, которые будут нас атаковать.

При защите от ботов в миссиях мы можем использовать еще и навыки.

Итог, отзыв

Банально как-то очень получилось, я вроде и отдохнул от игр такого типа, но все равно уже не зашло, переиграл в свое время. Ну да, есть свои фишки по механике, знамя и свои формулы урона, есть своя атмосфера, но все равно ну не вставило лично меня…Да еще какие-то странные анимационные перебивки во время игры, типа когда уровень взяли, над островом взлетает птица, которую в итоге раскорячивает и показывается, что теперь доступно на новом уровне. В чем прикол этой птицы, кроме как траты времени на просмотр сего действа, честно, не понял, и таких вот не функциональных штук в игре хватает.

Скачать на андроид и играть в cloud raiders

Отмечу, что по геймплею есть проектик не хуже, но на компе и на независимом портале, называется кровь, нефть и золото:

Апрель 16

Обзор игры Морской бой, как в детстве, но с викингами и пиратами в вк

Игры, которые вызывают ностальгию и даже были популярны еще до этих наших интернетов находят множество воплощений в сетевых онлайн вариациях. Я уже писал про такие игры, как маджонг, карточный дурак, точки и другие. Настало время поговорить про морской бой, в который многие вдохновенно рубались на тетрадных листочках во время уроков и пар в универе. Игра очень старая, играли еще родители, так что не удивительно, что по запросу в каталоге в вк выходит 17 проектов. Хочу рассказать про самый свежий, без дополнительных опознавательных знаков.

Обзор игры Морской бой

Есть два поля — наше и вражеское. На нашем поле у нас в рандомном порядке размещены драккары и мы их условно говоря защищаем, а на самом деле просто сидим и не дышим, надеясь, что враг не попадет в наши корабли.

На вражеском поле мы не видим, где расположены корабли, видим только клетки и наша задача кликать в эти клетки, запуская бомбы, в поисках вражин. Не попали — ход переходит к противнику. Попали — получаем возможность выстрелить еще раз, пока не потопим. Попасть нужно от одного до четырех раз, так как четырехпалубные суденышки есть даже в фэнтези сэттинге.

Если корабль потонул, то все соседние клетки с ним автоматически рисуются прострелянными, так как  впритык даже драккары ставить нельзя.

Задача — потопить все вражеские корабли и уберечь хоть один свой.

Тактика в этой игре по сути одна — сначала простреливаем клетки в поисках четырехпалубных (то есть стреляем так, чтобы не осталось линий из 4 пустых клеток), затем трехпалубки, а остальное уж как придется. Понятно, что все равно в игре очень многое решает случай и такая тактика не гарантирует победы ни в коем разе.

Любопытно, что в игре включены те штуки, которые в школе не использовались. Например, можно использовать выстрел картечью, который простреливает сразу случайные 4-5 клеток на карте, или бомбу, которая выбивает целый сектор. Разумеется, их количество ограничено, но можно докупить за золото. И разумеется, это дисбаланс и чит, так как тот, кто запускает картечь, повышает свои шансы на выигрыш очень и очень сильно, но это онлайн, ребята.

Итог, отзыв

В целом игра качественно сделана в своем формате, графика и интерфейс легкие и приятные. Есть разные рейтинги, которые позволяют соревноваться в том, у кого картечь забористей.

Можно покупать дополнительные корабли, выбрав сторону — пиратов или викингов. Но с меньшим количеством кораблей даже проще играть по факту, так как противник делает меньше попаданий и больше ходов, ну если он не очень везучий. Если лакер, то меньшее количество кораблей вас точно не спасет.

А так морской бой и морской бой, просто очередная попытка вылезти на старой теме.

Играть в Морской бой в вк

Март 30

Обзор игры Океанская сага, любопытная стратегия с анимацией боя с восточным интерфейсом

А вот этой игрой я даже на какой-то момент увлекся, потому что это оказалось просто интересным сочетанием нескольких вещей — азиатских мморпг в отношении интерфейса, стратегий с анимацией типа битвы замков или той же самой революции, при убедительных героях, вдобавок ко всему у игры графика игры также сделана на стыке, причем стыке вещей, казалось бы, совсем не сочетающихся, а именно — аниме и викинги.

Словом, смесь довольно любопытная, тем более что ингредиенты данного коктейля я люблю.

Обзор игры Океанская сага 

Собственно, у нас есть остров среди океана, который нам предстоит развивать.

Развитие традиционное — строим 4 типа добывающих ресурсы зданий — прииск, лесопилка, винокурня и, внезапно, нефтезавод, который вообще непонятно с какого перепугу нужен, так как драккары вроде не на мазуте или солярке ходят, а ручками. Но это придирки, по факту же улучшаем эти строения и склад, чтобы обеспечивать стабильный прирост ресурсов на военные строения, главным образом на башни, турели и баллисты. Также нужно строить здания для найма воинов, найма  и улучшения героев.

Сама игра заключается в совершении подвигов, то есть защите нашего острова от супостатов, а также в осаде вражеских.

Система боя. два типа — осада — атакуем мы, защита или подвиг — атакуют нас. Прежде всего, и в осаде, и в защите мы используем главного героя, которого можно выбрать из наемников. Причем управление как в рпг, или, скорей, как в доте — можем сами направлять героя в нужную точку, использовать навыки. Если бой простой, то можно активировать режим автоматического управления, то есть все будет происходить без нашего участия.

В случае защиты острова наш герой или героиня бегает один при поддержке огня защитных башен, а в случае осады высаживается с бойцами, которые самостоятельно пытаются разбить вражеские строения. Если башни в защите прокачанные, то имеет смысл героем не бежать сразу в бой, а выманивать противника к башенкам, чтобы там уже спокойно разделаться.

Пвп в игре также есть, но уже в другом режиме — выбираем 5 самых сильных наемников и сталкиваемся на арене героями. Тут уж кто лучше одет и выше уровнем, тот и решает.

Но в целом герои здесь являются одной из главных сил, что не может не радовать — их можно одевать, повышать уровень, вставлять в шмот самоцветы, изучать навыки. В общем, все как в обычном рпг, только в рамках типа стратегии. Ход не новый, но мне нравится, и я бы даже прокачивал в океанской саге свои башенки и героев, среди которых есть реально крутые по виду перцы, особенно стартовый же рыжий викинг, но меня очень засмущала довольно агрессивная политика разработчиков по донату, когда оочень много важных игровых опций предлагаются только за донат валюту, которую можно добыть и в игре, но в ограниченных количествах. Я еще могу понять, что фиолетовых или рыжих героев за игровые ресурсы не поймаешь, но когда даже навыки изучаются за балены, так как книг навыков нет…

Впрочем, ладно, дело хозяйское.

Итог, отзыв

Да в целом игра симпатичная, особенно если вы можете себе позволить вкладывать в игрушку. Если нет, то продвижение и одевание банды будет осуществляться со скрипом.

island.opogame.com

Январь 15

Обзор онлайн игры Глубина, подводная ферма в вк с энергией

Enixan Entertainment разродились очередной фермочкой, которые кроме них походу больше никто особо и не делает. Ферма по сути типовая, особенно для Эниксанов — выращивай овощи, строй мастерские, становись богаче и расширяй владения. Единственное, что сеттинг довольно занятный — все происходит под водой, хотя каждая их ферма именно что и отличается территориальной расположенностью — то закос под Азию, то дикий запад, и так далее.

Справедливости ради надо заметить, что подводная ферма — сеттинг новый только для эниксан, так как буквально несколько месяцев назад уже выходила ферма, где все действие было перенесено под воду — акваполис, ферма на русском, так что смелости идей здесь нет никакой.

Обзор игры Глубина

Собственно, игра строится по всем канонам игры с энергией.

То есть мы имеем условный выбор, чем заняться — расчищать участок от водорослей и кораллов, высаживать продукты на огороде, строить мастерские или производить различную продукцию в тех самых мастерских.

Но, как обычно, игра предлагает цепочку заданий, которые полностью нивелируют весь этот выбор, так как становится выгодней и быстрей выполнять все те же действия не просто так, а при выполнении заданий, которые предлагают нам как раз собирать различные водоросли на карте нашей подводной фермы, строить различные кухонки и станции фильтрации, производить и сдавать выращенную на грядках продукцию, которая в общем-то соответствует морской теме игры — различные морские цветки, синие грибы, неизвестные мне анемоны и пистии, известные морские капусты и бамбук…

Строительство объектов происходит в несколько стадий, и в каждую из стадий нужно предоставить определенный набор ресурсов, которые нужно вырастить или собрать. Когда объект сдан, на нем можно производить определенные вещи, например, из воды, рыбки и фиолетовых водорослей можно приготовить рыбу с гарниром на кухне, а из консервной банки, шляпки и ветки — криль на станции фильтрации.

Опять же как обычно, очень быстро игра упирается в бесконечный поиск ингредиентов и деталей для строительства и готовки. Но только увлекаешься сбором, как энергия кончилась, а криль не сделан, кухня стоит не собранная и черепашонок голодает… Вот такая зенит арена, короче.

Итог, отзыв

Да фермочка объективно приятная, красивая и с подводным антуражем, но по геймплею ничем не выделяющаяся из череды таких же игр тех же эниксанов. Сбор вещей на задания, постепенное развитие, ограниченное энергией — вся любовь.

Играть в онлайн ферму в вк — Глубина

Ноябрь 15

Обзор игры морской бой в 3D, стреляем по кораблям, аркадный симулятор морского сражения

морской бой 3DВсе-таки иногда в вк выходят действительно странные игры, потому что они при определенных условиях могли бы стать отличными, но на деле выходит что-то очень странное. Вот в частности проблема игры Морской бой в 3Dв том, что здесь разработчик конкретно так заморочился с физикой, но при этом анимация на уровне третьего класса, да и геймплей кривововат, так что и получается, что получилась не игра, а сугубо такой симулятор морского сражения на проверку интуиции и глазомера.  Плюс ко всему название, конечно, не блещет оригинальностью. При поиске в каталоге по словам морской бой выдается 18 разных вариантов, причем многие из них такие, как и должны быть — на основе старой игры на тетрадных листках.

А играть в морской бой на бумаге это еще больший олд скулл, чем играть в кс, тем более что есть масс вариантов контр страйка современных с разными читами и фишками, как на сайте http://cheat-csgo.ru, где можно купить приватные читы для кс го.

Обзор игры морской бой 3 D

Собственно, на старте нам предлагают выбрать две стороны — пираты и моряки, и выбрать, с кем мы хотим сражаться — с живыми игроками, или с компьютерной симуляцией.

Если между моряками и пиратами отличий нет, то вот игроков ждать надо долго, так что проще попробовать бой против компьютера.

Выбрав режим, мы выходим в поле, где стоят друг напротив друга в море по 5 кораблей, и нам надо по очереди, в пошаговом режиме,  стрелять из орудий, рассчитывая траекторию полета так, чтобы снаряд в итоге угодил четко во вражеское суденышко, нанеся серьезные повреждения.. шучу, чуть-чуть поцарапать. При чем бои проходят по раундам. За раунд дается три выстрела, каждый из которых в среднем может нанести 10-15% ущерба, после чего мы смотрим мультик. как стреляют по нам, и следом уже шмаляем сами, но с другого корабля, поэтому нужно заново высчитывать траекторию полета снаряда.

Звучит все просто, но реально это полный хардкор — хрен угадаешь, куда полетит этот чертов снаряд, как и попасть, в итоге на третий залп угадываешь, но уже сменился корабль и надо заново выцеливать вражину.

Вдобавок игра подвисает, причем довольно безбожно, что неприятно.

Итог, отзыв

В общем задумка сама по себе неплохая, но безумно сыро, вдобавок игра иногда просто зависает, что вообще не круто. Как скелет без мяса и сухожилий выпустили, мол, иди погуляй, да принеси нам добычу. Тут бы раскрасить все, добавить разных видов снарядов, выровнять прицел, сделать так, чтобы попадать в цель стало ну хоть процентов на 50 проще, тогда еще да, а пока игра выглядит провальным гумном.

Играть в морской бой в 3D