Август 4

Обзор игры Dawn of Titans, занятная стратегия на андроиде, видео

очередная попытка снять видео про игры:) Смотрим.

текстовый вариант:

Титаны — это один из самых недооцененных игровых сеттингов на мой взгляд.

Потому что тема сугубо благодатная, так как мы все подсознательно и многие даже сознательно хотим выделяться на фоне других людей, быть больше, крупней и сильней, а подчеркнуть это можно только таким образом — когда титаны воюют с малышами.

И ведь при всем при этом игр на данную тематику практически нет. То есть название — титаны, используется очень часто, есть просто титаны про боевых роботов, есть всякие дурацкие битвы титанов, но фишка в том, что понятие титан можно передать только в том разрезе, что будут и обычные персонажи, на фоне которых титаны буду выделяться, а этого нет почти ни в одной игре. Обычно только боссы изображаются гигантами, чтобы подчеркнуть сложность их прохождения, да в старом добром третьем варкрафте были персонажи, которые выделялись на фоне других своими внушительными размерами.

Так вот, Dawn of titans отличается тем, что они в полной мере обыграли сеттинг титанов, за что им респект.

Обзор игры Dawn of titans

По русски игра называется рассвет титанов, и является по сути своей стратегией с ртс режимом боя (real time strategy), хоть и со своими тактическими нюансами.

То есть у нас есть небесный остров, который нам предстоит развивать, строить там кукурузные поля (ладно хоть не пшеницу) и шахты по добыче золота, казармы с арсеналом и, самое главное — храм титанов.

Стандартные ресурсы нужны на развитие и постройку простых войск. Изначально доступны только ополчение и лучники, их нужно неспешно прокачивать с нуля, но затем открываются более жизнеспособные боевые единицы и постепенно набираем уже других бойцов.

Но обычные войска — это в лучшем случае полдела, так как параллельно найму и развитию полков мы можем в храме титанов нанимать и развивать титанов, которые представлены в виде каких-то древнеегипетских и скандинавских героев типа валькирии или бородатого дядьки.

По факту титаны в игре выступают в роли главных героев почти как из рпг — у них есть характеристики, можно прокачивать навыки, одевать и повышать уровень. И прокачанный титан стоит нескольких пачек обычных войск, то есть решает исход боя чуть реже, чем всегда.

Система боя

Систему боя можно оценить по видео. Но в целом она интересна и напоминает ходы из какого-нить знамя войны.

То есть на старте мы расставляем наши войска, затем мы задаем направление, куда они будут двигаться, жмем старт и наши бойцы направляются в бой, но в пути мы можем отменить ход, задать другую цель и так далее, так что это все-таки ртс.

Кроме того, на поле боя постоянно появляются различные шарики с заклинаниями, которые можно использовать для того, чтобы обрушить на врага огненный дождь или затормозить часть вражеской армии. Также фишка в том, что есть разные условия для победы — достичь контрольной точки, уберечь героя, разгромить врага полностью.

Итог, отзыв

на самом деле очень годная стратегия с разными типами карт (есть миссии с ботами в виде компании, захват земель на карте у ботов или отбитие территорий у игроков и так далее), так что играл действительно с интересом. Единственное, что весит она много и подгружается не мгновенно, но это уже частности.

Июнь 25

Обзор игры realm Defense Hero Legends TD, защита башни на андроиде

Еще одна вариация таких популярных игр,  как Боговолк в вк и TD: защитники, он же Goblin defenders 2 — популярная на андроиде realm Defense. да-да, несмотря на кардинальные отличия в графике и формулах, у всех этих трех проектов общий геймплей, что говорит о том, что кто-то у кого-то конкретно так назаимствовал идей, да выпустил под своим лейблом. Нормально, все привыкли.

Обзор игры realm Defense

В общем-то в основе игры — типичная защита башни. По тропинкам прут противники, которым нужно пройти из одного конца тропы в другой, а наша задача, как водится, не дать им этого сделать, выставив по пути непроходимые преграды, точней, расставив по краям башни лучников, пушки, башни с магами и башню с воинами. Башня лучников бьет одиночные цели, пушки бьют по площади, поражая все в радиусе попадания ядра, магические башни стреляют лучами, все, кого эти лучи задели получают урон.

Самые интересные — это башни с воинами, так как из такой башни на тропинку выбегают воины, которые останавливают врагов и наносят им урон, но и их также могут поколотить, и тогда новый боец из башни на замену выскочит спустя небольшое время, за которое вполне может прорваться какой-нибудь паучок.

В игре действует развитая система улучшений, при этом есть фишки не просто улучшающие башню саму по себе, но и дающие буст в скорости/радиусе соседних башен, так что можно делать комбинации для эффективного прохождения.

Кроме того, можно использовать специальные зелья урона и лечения, чтобы выиграть.

Герои

Кроме башен, можно в бой выставлять до трех героев (два бесплатных, третьего надо покупать за кристаллы), каждый из героев обладает своими характеристиками и специальным навыков — призывом волка или свина, защите войскам на короткое время, дальний выстрел, вихрь молний и другое.

Также героям нужно повышать уровни — опыт получается в боях, плюс с башен и заданий зелья.

Итог, отзыв

Да ничО такая, прошел до 13 уровня, дальше становится тяжеловато без третьего героя и донат бустов, хотя все равно интересно. В целом достойно ознакомления любителям tower defense.

Скачать на андроид и играть в Realm Defense: Hero Legends TD

Июнь 20

Обзор игры Forge of Legends, еще один вариант clash Royale и королевский замес в вк

Разработчики вк продолжают интенсивно использовать жанр стратежек на основе защиты башен, который на телефонах представляет такой топовый проект, как Clash Royale. Да и в вк уже есть популярная игра в этом жанре под названием Королевский замес, тем не менее каждая популярная игра находит своих конкурентов, иногда в виде клонов.

Впрочем, оригинальных игр сейчас в принципе не очень так и много, хотя если посмотреть лучшие бесплатные онлайн игры, то можно убедиться, что не так и мало, просто большинство годноты перешли в разряд классики и теперь не производят впечатления новизны, но в них просто интересно было играть.

Хоть я бы в разряд лучших игр онлайн добавил и еще несколько проектов, но все охватить сложно, тем более что появляются и новые, к травианам и войне престолов добавляются разные викинги и другие проекты.

Обзор игры Forge of Legend

В общем, если вы играли в королевский замес или clash royale, то в этой игре не найдете чего-то принципиально нового, только изменились картинки, ну и формулы немного.

То есть основная тема игры в боях, где на двух берегах реки расположены замки с двумя охранными башнями.

Наша задача — разрушить замок противника и уберечь свой.

Для этого мы можем запускать через мост наших бойцов, которые традиционны делятся на типы — воздушные, наземные, обладают набором характеристик, которые позволяют комбинировать их для эффективной атаки — пожиратель и воин позволяют мелким дамагерам дойти до башни и начать ее рушить.

Техника боя также традиционная, также как и победная стратегия. Ждем, когда накопится 10 маны, к тому времени соперник психует и отправляет в бой своих бойцов, высаживаем перед своей башней бойцов на все 10 маны, сносим тех, кто дошел до нас и движемся к врагу, подсаживая еще бойцов по мере накопления маны. дальше по ходу пьесы импровизируем, либо сразу отправляем на добив еще войска, когда пачка слегла, либо снова копим 9-10 маны и повторяем схему.

Ну иногда приходится проявить немного выдумки, да, так как схема иногда ломается.

После боев получаем сундуки, которые открываются 3 и более часов, в них содержатся усиления для наших карт, чтобы атаковать врага было проще и эффективней.

Кроме того, в игре помимо пвп режима есть режим испытаний, где нам нужно валить боссов, но проходят они по такой же системе, просто награда отличается.

Итог, отзыв

Вполне достойный продолжатель традиций, графика и геймплей на уровне. По механике также особых проблем нет, народ пока играет и заявки заполняются быстро, бои достаточно быстрые, так как имеют жесткий лимит по времени. В общем любителям игр такого типа должно понравится.

Играть в Forge of Legends  в вк

Июнь 18

Обзор игры Art of Conquest, занятная смесь героев меча и магии и знамени войны

А вот этот проект объединяет в себе настоящее и прошлое тактических игр в довольно любопытной манере, так как в ней взята приключенческая карта героев меча и магии и условно ртс геймплей игры знамя войны, популярного проекта вконтакте (понятно, что есть и другие игры со схожей системой боя, но тем не менее).

В итоге получилась вполне такая годная смесь, поиграл с интересом.

Обзор игры Art of Conquest

Прежде всего — у нас есть классический замок, где нам нужно размещать здания для добычи ресурсов (очень мало добывают, лес, золото и ману лучше поднимать с заданий и приключенческой карты), казармы, стрельбища, конюшни, академию и так далее. Здания можно улучшать, но все улучшения происходят через замок. Ну то есть пока замок не улучшен до определенного уровня, мы даже можем не понимать, можно ли улучшить то или иное строение в принципе.

Строительство и найм войск происходят по времени, при этом если сначала есть какие-то ускорения, то потом даже за специальную донат валюту не срабатывает, нужно ждать, или активировать премиум аккаунт, который позволяет скостить время ожидания

Но в замке мы проводим немного времени, только пополняем и восстанавливаем в лечебнице войска в основном, так как основной геймплей сосредоточен на приключенческой карте, выполненной в стилистике третьих героев.

ТО есть мы основным персонажем перемещаемся от объекта к объекту, собираем ресурсы, атакуем врагов, принимаем странников, желающих присоединиться к нашему воинству. Также есть разные новые фишки, типа сопроводить груз из пункта а в пункт б, то есть в замок.

Остановимся подробней на том, как реализованы атаки.

Система боя

Здесь все просто на самом деле. Нам нужно перед началом боя выставить наши войска на условно тактической карте, которая таковой не является, так как сам бой проходит в реальном времени без обдумывания ходов. При этом и выбор, куда поставить бойцов, мы не осуществляем, выбираем только, кого поставить — копейщиков, мечников с щитами, лучников или вообще каких-нить нечаянно прибившихся к нам скорпионов.

Также выставляем героев, которые есть в нашем отряде, чем больше героев, тем больше наемных войск мы можем взять с собой в бой, кстати.

Далее жмем в бой и смотрим, как наши отряды сходятся с отрядами врага. Мы можем оказать помощь только в использовании навыков наших героев, типа прыжка в толпу с нанесением урона, града стрел или лечения площади.

Вовремя использованные навыки обеспечивают большие шансы на победу, хотя тактикой это все равно трудно назвать.

В конце боя герои получают опыт и деньги.

Итог, отзыв

На самом деле вполне приятная игра как по графике (похожа на lords of mobile), так и по сути, веселей знамени так точно, так как здесь можно долго и весело шариться по карте, фармить и развиваться. Но и ограничителей здесь хватает, в частсности, у героев кончается энергия и они не могут вступать в бой, пока не восстановишь, также чем круче армия, тем дольше надо ждать найма, но это стандарт.

Реализация строительства замка, где все завязано на замок, не ново, но лично мне такое не нравится, я люблю сам выбирать, что и когда улучшать, зайдя в нужное строение.

Июнь 5

Обзор игры Колыбель магии, плагиат названия популярной игры в вк

Когда-то давным давно, в 2011 году, когда я только начинал писать про игры,  в вк появилась такая игра под названием колыбель магии (обзор), к которому поздней добавилось слово монолит, но сути игры это особо не поменяло.

Так как игра была сделана изначально довольно неплохо с точки зрения графики, анимации и гейм дизайна, к тому же вышла на общей волне популярности подобных говносимуляторов типа тюряги, мосвара, ботвы и иже с ним, то и свою аудиторию игра набрала, и нашла своих донаторов, которые были готовы покупать экипировку за тысячи голосов и десятки тысяч рублей.

Интересно, что игра жива и сейчас, видимо, определенный процент игроков продолжает в нее играть, тем более что беглое знакомство при заходе показало, что игра видоизменяется и прикручиваются новые фишки, так что списывать со счетом колыбель магии: монолит как минимум рано.

Что, однако, не помешало запустить каким-то ребятам игру со схожим геймплеем и таким же названием (в какой-то мере нонсенс воровать название уже подзабытой игры, сколько пишу про игры, но такой наглости практически не встречал, обычно воруют геймплей, но название все равно свое, а тут вот…), но хуже раз этак в пять даже изначальной версии колыбели магии: монолит по всем игровым параметрам, от обычной играбельности до графики, к тому же и сделано тупо в юнити, что уже говорит о слабом качестве.

Обзор игры колыбель магии

В данной игре сочетаются по сути игровые темы от трех жанров — стратегии, рпг и кки, точней, той разновидности, что реализована в клэш рояле и королевском замесе.

В общем — есть база, в которой мы можем получать золото и увеличивать его добычу путем улучшения разных зданий, а также получать всякий разный шмот.

Есть портал, в котором мы можем вступать в сражения с другими игроками, дабы выбивать сундуки, в которых также разные игровые бонусы встречаются, и которые будут помогать нам выигрывать.

Система боя

В боях мы встречаемся один на один с противником, но при этом у нас накапливается мана, при достижении определенного значения маны мы можем вызвать пета — суммона, который будет помогать нам в бою. Каждый пет обладает своими навыками, например, цербер бьет сразу несколько противников, скелет обладает ультой типа смертельного удара на добив, кикимора может лечить.

Со временем можно призвать еще одного бойца, и так далее, максимально у меня пока было герой + три помощника.

Особенность в том, что при вызове нового существа все начинают бить именно его, позабыв про героя, и повлиять на это мы не можем, можем только надеяться, что быстро убьем вражеского помощника и тогда будем расправляться снова с героем, пока он еще кого-то не призвал. Ну или надеяться на цербера, который прокусывает и героя, а главное — убить именно его.

Как я уже сказал, в случае победы мы получаем сундуки, открыв которые мы можем улучшить наших питомцев-помощников. В этом в общем-то главная замута игры.

Итог, отзыв

Не вполне понимаю, зачем было брать чужое название, тем более столь древней игры, когда проект относительно оригинальный и со своими фишками. Я бы понял, если бы это правда была изначальная версия монолита, но нет. ПО содержанию игры… В чем-то забавно, замес с рандомным призывом большого количества питомцев веселит, но в целом не круто из-за слишком топорной реализации. Причем эта топорность прослеживается во всех игровых моментах. так что сильно на любителя.

Играть в колыбель магии в вк 

Май 23

Обзор игр Zgirls или zombie girls, безумная аниме стратегия

Данный проект меня несколько ставит в ступор, так как он построен на когнитивном диссонансе — с одной стороны здесь все отрисовано и озвучено даже в аниме стилистике, причем не героической и брутальной, а именно что легкой девчачьей, со всеми этими кавайными девочками с розовыми волосами, с другой противостоят они зомбакам из пост-апокала, кроме того, сам жанр онлайн стратегий в моем представлении рассчитан на несколько другую аудиторию, чем на любителей вот этой всей няки няки, хоть пересечения и бывают.

С другой стороны, а почему бы и нет, стыки интересов бывают самые разнообразные, поэтому и такой продукт имеет право на жизнь, наверняка же среди анимешников есть и любители онлайцн стратежек, которые отнюдь не требуют высокого IQ, что только кажется, да и среди фанатов стратегического жанра наверняка найдутся отбитые аниме фаны.

Обзор игр Zgirls или zombie girls

Прежде всего — это совершенно одинаковые игры по своей сути, но при этом они отличаются в деталях, каких-то элементах интерфейса, зданиях и, что наиболее чувствуется, локализации, так как ни одна из них полностью не переведена, а лишь частично, так что выбрать можно смотря по своему вкусу.

Но на самом деле обе эти игры — это переделка еще одной популярной игры Last Empire — WAR Z, которая, в свою очередь, повторяет очень многие игровые моменты из игр типа clash of kings, только передав это в пост апокалиптичную стилистику. Зомби девушки тоже пост апокалипсис, но ласт империя была серьезным проектом с попыткой погрузить в атмосферу, здесь же по графике уже сразу становится понятно, что это стеб над темой, хотя на самом деле совсем нет, ничего комедийного в Zgirls нет, просто такая графика.

В остальном же все то же самое — у нас есть город, который нужно защищать от соседей и нашествия зомбаков, для этого строим стены и нанимаем 4 вида войск, которые здесь содраны со всех аниме сериалов. Чем выше уровень казарм, тем более крутые девочки нам доступны для найма.

Также можно ходить этими девчулями по карте мочить разную нечисть и грабить соседей. Все как обычно, в общем, по геймплею свежести — ноль.

Итог, отзыв

Ну такое… Геймплей типовой для современных стратегий, что как бы делает проект изначально скучным, и то, что вместо нормальных войск у нас рисованные куклы из низкопробного аниме (ладно хоть не хентай) не делает проект чем-то новым. так что сугубо для любителей этих самых аниме кукол.

Скачать на телефон и играть в Zgirls 

Также советую игрушку с похожим геймплеем на независимом портале на пк:

Май 22

Обзор игры Кровь капитанов Пираты карибского моря, стратегия на андроиде

В данную игру я даже немного увлекся, хоть и не сильно, но все же заходил с интересом и ждал, когда же выйду на 7 крепость и смогу строить каравеллы, хотя это оказалось не так уж и круто.

И да, главное достоинство игры — офигенная графика, все отрисовано просто шикарно, герои из Пиратов карибского моря, включая, само собой, и Джека Воробья, корабли и город анимированы также на 5 баллов. Самая клевая фишка — что по городу ходят пираты, которых можно зацепить пальцем и перебросить в другую часть города или в море, причем если в море, то он будет сразу плыть к берегу. Совершенно не функционально, но очень забавно.

Единственный недостаток по графике и анимации — что город не компактен, занимает сразу несколько экранов и часто приходится перелистывать, чтобы понять, где что происходит, это не очень удобно, но приходится платить за четкую детализацию всех объектов хотя бы такую цену.

Обзор игры Пираты карибского моря Кровь капитанов 

В общем, у нас есть огромный остров, который нам предстоит развивать. Для этого нам нужно строить различные строения для добычи ресурсов, библиотеку для открытия новых зданий, кораблей и войск, крепость и даже тюрьму для содержания пленных.

Но это все скучно, так как повторяется из игры в игру, зато интерес вызывает боевая составляющая, которая здесь уникальна и не повторяет 4 типа войск.

Прежде всего — здесь мы строим корабли, на которых можем плавать по пиратским морям. Корабли строятся на верфи, но для постройки корабля нам нужно изучить знания в библиотеке и в пушечной мастерской отлить пушки нужного уровня.

Затем на пристани мы можем разместить новый корабль, если есть место. Если нет — развивайте пристань для большего флота. Каждый корабль можно улучшать, если есть очки улучшения.

Далее нам нужно на корабли посадить нашу команду. Для этого нужно в казарме нанять пиратов — матросов, налетчиков, подрывников и так далее, но для найма каждого пирата нужно еще в оружейной мастерской произвести оружие — сабли, мушкеты, молоты. Общее количество доступных для найма матросов ограничено уровнем таверны.

Чем круче корабль, тем большую команду он может поднять на борт.

Типы миссий и боев

Построив корабли, улучшив их и наняв наикрутейшую команду (ну или получив все это с заданий и ежедневок), можно начинать играть. Для этого доступно несколько типов боев — это стандартные покорения карты, где можно бить чудищ морских разного уровня и атаковать других игроков.

Но также есть сюжетная линия игры, которая связана с сюжетом фильма, где нужно путешествовать в прошлое через видения в бутылке, бить древние корабли, спасать другие фрегаты и так далее, при этом используя современные корабли и артефакты типа черной жемчужины.

Итог, отзыв.

вполне годная стратегия с отличной графикой и анимацией, а также рядом нетривиальных решений по механике, про которые большинство игроделов забывают, и что нужно, чтобы было интересно, так как нужно заставлять игрока исследовать новый мир, а не в очередной раз строить 4 типа юнитов, повышая их уровень. Здесь же есть новизна, вдобавок все друг за друга цепляется, развивается пошагово, одно за другим. Сюжет есть, графика отличная, словом, рекомендую.

Скачать на андроид и играть в кровь капитанов: пираты карибского моря

Если любите морские игры на компе, то советую также попробовать Морской бой: