Обзор игры Tower defense: Блумс 4. с Эры игр — занятной коллекции флэш игрушек и аркад

Иногда бывает интересно выйти за пределы приложений вконтакте и игр на андроиде, так как, внезапно, в рунете существует просто огромное количество сайтов игровой тематики, где можно найти разные забавные и интересные игры.

И вот на одном из таких сайтов под названием Эра игр http://www.era-igr.ru/ я сегодня вечером прям залип даже, тыкая игру за игрой — для мальчиков, стратегии, tower defense, сиречь защита башен, рпгшки и многие другие, включая, само собой, мини игры и флэш аркады.

Из всех игр на эре, которые я успел поюзать, меня больше всего порадовала блумс 4 в силу полнейшего безумия происходящего. Но давайте подробней.

Обзор игры Tower defense: Блумс 4

Концепция игры заключается в том, что нам нужно не дать вражеским воздушным шарам долететь до нашей базы. Знаете, я играл в огромное количество товер дефенс, я отбивался от монстров, одноглазых циклопов, сбил бессчетное количество солдат, танков и самолетов, отбивал одну за другой атаки роботов, но ни разу еще мне не нужно было остановить армию, так их, воздушных шариков. При этом шарики двигаются с разной скоростью, одни быстрей, другие медленней, также есть бронированные шары и просто защищенные, которые уничтожаются от более мощного оружия.

Шарики мы отбиваем с помощью обезьян, которые выполняют роль атакующих башен. Честно скажу, это уже не столь оригинально, так как в тех же коровах против пришельцев ход очень похожий, но если посмотреть в комплексе, то довольно забавно все равно — обезьянки против шариков, хаха.

Обезьянки вооружены различным оружием — бумеранги, базуки, шарики. Также можно вместо обезьян выставить пушки, замораживающие оружия, самолеты и корабли. В общем-то с фантазией у разработчиков все ок, не как обычно 4 вида башен, а минимум 11 + можно использовать супер удары, когда становится все совсем тяжко.

В игре несколько карт, которые мы можем выбирать для прохождения. Самая шизоидная на скрине, конечно, обезьяны уничтожают шарики, которые летят по леденцам к нашей базе. Отсыпьте, чуваки, я тоже хочу такие трипы. Ах да, черт, я же за здоровый образ жизни, так что только могу только угарать трезвым с ваших приходов.

Итог, отзыв.

Да очень даже забавная игрушка, единственное, что напрягает необходимость каждый раз включать раунд, отвлекает от самого действа.

Играть можно на сайте эры игр, ссылочка в начале поста стоит, там еще много всяких забавных игруль, как таких же угарных, так и типа серьезных.

Обзор игры Морской бой, как в детстве, но с викингами и пиратами в вк

Игры, которые вызывают ностальгию и даже были популярны еще до этих наших интернетов находят множество воплощений в сетевых онлайн вариациях. Я уже писал про такие игры, как маджонг, карточный дурак, точки и другие. Настало время поговорить про морской бой, в который многие вдохновенно рубались на тетрадных листочках во время уроков и пар в универе. Игра очень старая, играли еще родители, так что не удивительно, что по запросу в каталоге в вк выходит 17 проектов. Хочу рассказать про самый свежий, без дополнительных опознавательных знаков.

Обзор игры Морской бой

Есть два поля — наше и вражеское. На нашем поле у нас в рандомном порядке размещены драккары и мы их условно говоря защищаем, а на самом деле просто сидим и не дышим, надеясь, что враг не попадет в наши корабли.

На вражеском поле мы не видим, где расположены корабли, видим только клетки и наша задача кликать в эти клетки, запуская бомбы, в поисках вражин. Не попали — ход переходит к противнику. Попали — получаем возможность выстрелить еще раз, пока не потопим. Попасть нужно от одного до четырех раз, так как четырехпалубные суденышки есть даже в фэнтези сэттинге.

Если корабль потонул, то все соседние клетки с ним автоматически рисуются прострелянными, так как  впритык даже драккары ставить нельзя.

Задача — потопить все вражеские корабли и уберечь хоть один свой.

Тактика в этой игре по сути одна — сначала простреливаем клетки в поисках четырехпалубных (то есть стреляем так, чтобы не осталось линий из 4 пустых клеток), затем трехпалубки, а остальное уж как придется. Понятно, что все равно в игре очень многое решает случай и такая тактика не гарантирует победы ни в коем разе.

Любопытно, что в игре включены те штуки, которые в школе не использовались. Например, можно использовать выстрел картечью, который простреливает сразу случайные 4-5 клеток на карте, или бомбу, которая выбивает целый сектор. Разумеется, их количество ограничено, но можно докупить за золото. И разумеется, это дисбаланс и чит, так как тот, кто запускает картечь, повышает свои шансы на выигрыш очень и очень сильно, но это онлайн, ребята.

Итог, отзыв

В целом игра качественно сделана в своем формате, графика и интерфейс легкие и приятные. Есть разные рейтинги, которые позволяют соревноваться в том, у кого картечь забористей.

Можно покупать дополнительные корабли, выбрав сторону — пиратов или викингов. Но с меньшим количеством кораблей даже проще играть по факту, так как противник делает меньше попаданий и больше ходов, ну если он не очень везучий. Если лакер, то меньшее количество кораблей вас точно не спасет.

А так морской бой и морской бой, просто очередная попытка вылезти на старой теме.

Играть в Морской бой в вк

Обзор игры Tentlan, классическая браузерная стратегия в мире индейцев майя

А вот эта браузерная стратегия совершенно типична и сделана по всем канонам старых браузерных стратегий, где нужно копить войска неделями, чтобы слить их за один неудачный клик.

Единственное, что немного необычен сеттинг — все выполнено в стиле древних поселений майя, храмы солнца и ягуара, причем довольно ярко и нарядно, смотреть приятно. А вот играть скучно…

Обзор игры Tentlan

В общем, классическая стратегия.

По центру у нас расположен Храм солнца, который обеспечивает нас притоком населения, по краям расположены ресурсодобывающие шахты, которые добывают самым худшим способом, контрактами в 10 минут, час, четыре и восемь часов. То есть нужно регулярно заходить, чтобы ресурсы добывались. Также нужно поднимать и склад, иначе собирать будет некуда.

Вокруг храма солнца расположены административные и военные здания. В обсерватории, например, можно проводить исследования, которые открывают доступ к другим зданиям и боевым юнитам в игре, в рынке торговать ресурсами, пирамида карлика дает бонус к атаке.

Интерес вызывает только забавное строение храм луны, где можно провести танец и сменится время года, а от времени года здесь зависят некоторые факторы — увеличивается производство одних видов ресурсов и падает другое, также активируются и другие бусты, например, на скорость строительства. Так что если, например, стало мало обсидиана, можно провести танец ветра и его прирост увеличиться на 20%, но уменьшится производство какао и кукурузы.

Войска и система боя. В храме ягуара мы можем нанять войска, вначале доступны только холк. копьеносцы (все равно читаю как Халки) и шпионы.

Этими войсками мы сначала можем только разведать и атаковать варварки, так как соседи под нуб защитой. А вот теперь опять интересно — каждая атака требует кукурузы, причем чем больше расстояние и чем больше отправляемое войско, тем больше жратвы надо. далее варварки первого уровня выносятся на ура, а вот третьего уровня. Короче, два дня делал 240 холков, они разыграли варварку 3 уровня вничью. Это жесть, в общем, то есть чтобы стабильно выигрывать варварки третьего уровня, нужно нанимать тысячу холков, а поверьте мне, это не быстро.

При этом фармить варварки необходимо, так как в них добываются кристаллы, которые открывают доступ к элитным войскам.

Итог, отзыв

Подводя итог, игра неплохая, но по сути очень медленная. Прочел, что новый сервер Калакмуль, где я начал и который открылся 7 апреля 17 года, обладает удвоенной скоростью, что как бы говорит о том, что терпение у игроков первого безгранично, так как после слива холков на варварке хотелось забросить. Но вообще надо просто первые дни тупо строить ресурсную базу, война потом, да и война здесь явно на третьем плане, особенно фарм варварок, так как кукурузы и войск надо море, да еще и просто лимит в пять атак в день. И да, можно все увеличить вложением рублей, как водится.

Плюс еще в игре не понравились неудобства интерфейса, иногда чтобы отправить атаку нужно передвигать окошко.

tentlan.com

Обзор игры Asterix & Friends, любопытная смесь рпг, фермы и стратегии.

Занятная игра, которая в браузере существует уже достаточно давно, добралась наконец-то и до платформы в вк, так что будем считать, что она условно свежая и новая, есть что рассказать.

Прежде всего — эта игра навевает ностальгию, так как она по рисовке очень похожа на травиан, travian, браузерную стратегию, которая некогда была очень популярна и в которую я лично провел не одну бессонную ночь. Но к травиану игра не имеет практически нкакого отношения, так как геймплей строится на других принципах и берет за основу несколько другой сеттинг даже — а именно, историю про Астерикса и Обеликса, серию мультиков и фильмов.

Обзор игры Asterix & Friends

очень сложно определить жанр данной игры, так как здесь намешано все.

Но если вкратце — у нас есть небольшая деревня, где живут наши доблестные галлы, причем толстопуз Обеликс, который типа непобедим, даже не участвует во всей двужухе, а только выдает задания.

Главным же героем в игре является Всехпобедикс с аватаром Астерикса, который бегает за пределами деревни и как заправский фермер срубает лес, разламывает камни и собирает еду с полей, а также охотится на кабанов.

Также он может атаковать римские заставы, которых за воротами очень много. Но для атаки нужно взять подмогу из деревни, то есть при клике на римлян выскакивает окно, в котором можно выбрать нужных бойцов, и тогда повышается шанс на победу. Хотя сам бой проходит в один клик, и потом выходит табличка — победили или проиграли. После каждого боя нужно восстанавливать силы бойцов с помощью мяса.

Развитие деревни

Деревня развивается во многом по принципу обычной фермы, по такому же принципу работают и производственные здания в деревне. То есть собрали 2 камня за деревней, можем сделать из них доски. Сделали доски — можно пустить их на строительство новых зданий или на производство других деталей, ну или пустить на создание оружия, экипировки.

Также и все действия в игре ограничены энергией, что ход типичный исключительно для ферм. Функцию энергии здесь выполняет мясо, причем мясо также можно купить за голоса рубли, или произвести в деревенской ферме.

Развитие героев

Героев можно прокачивать, улучшая их жилища в деревне и проводя тренировку с использованием различных ингредиентов, например, на первое улучшение всепобедикса нужна вода (добывается из колодцы в деревне), рыба (в реках специальные воронки), свекла (на полях) и очки сопротивления, которые получаем во время боев.

Также если выделить самого всепобедикса, или любого другого героя на карте, то можно экипировать им оружие.

Любопытно, в деревне есть боксерский ринг, где можно сражаться с жителями соседних деревень на ставки, и тут уж кто круче, тот и в папках.

Итог, отзыв

Приятная игра чисто визуально, сочная, летняя, веселая. По содержанию ближе все-таки к ферме, чем к рпг или стратегии, но все равно одеть героев и накостылять римлянам это бесценно.

Играть в Asterix & Friends в вк

Обзор игры RedSun RTS. еще одна попытка сделать стратегию в реальном времени в вк

Вот занятная все-таки ситуация, почти все жанры игр, которые представлены в оффлайн версии, постепенно развиваются и в онлайне, находят самые разные воплощения в виде браузерных приложений, игр вконтакте и одноклассниках, и так далее. Речь идет про аркады, стратегии, мморпг, симуляторы и другое.

И только один жанр стоит на мертвой точке, и все, что выходит в этом плане это такое доисторическое убожество, что даже писать про это немного неловко. Речь идет, конечно же, про RTS — real time strategy, то есть стратегии в реальном времени, где выигрывает не тот, кто больше войск наклепал за полгода, а кто быстрей и тактичней отстроил базу и вынес противника в рамках довольно скоротечного раунда, длящегося обычно до нескольких часов.

На данный момент в вк, например, всего 2 игры в этой жанре вышли за последние несколько лет, это honest war и вот свежачок — RedSun RTS, но обе игры по графике — прошлый век, то есть жанр по прежнему в онлайне остается в зачаточном состоянии, уступая нишу разным стратегиям с анимацией боя.

Обзор игры  RedSun RTS

Доступно два режима игры — миссии и мультиплеер.

В миссиях нам предстоит сражаться против компа, то есть искусственного интеллекта, в мультиплеере можно как посмотреть на бои других игроков, так и порубаться с кем-нибудь самому.

Сами бои довольно просты, но все же с нюансами, в которых приходится разбираться, потому что интерфейс, да и геймплей, как я уже сказал — из прошлого века.

То есть справа нужно выбрать строение, которое мы хотим разместить, подождать, когда оно построится, причем в процессе изготовления оно может остановится, пока не будут собраны ресурсы — кристаллы, затем нужно выставить здание на карту и еще раз дважды кликнуть на него, иначе оно не заработает. Вот это вот дважды кликнуть вымораживает немного, потому что действие грубо говоря лишнее.

Строения делятся на типы. Электростанции дают энергию, подпитывающую остальные строения, харвестер очиститель при активации собирает ресурсы с ближайших полей кристаллов, чисто как в starcraft, радар активирует мини карту.

Затем нужно построить бараки и военный завод, чтобы иметь возможность нанимать пехоту и бронетехнику, выбрав соответствующие пункты справа. Бойцов также нанимаем за кристаллы.

Также необходимо выставлять оборонительные сооружения — турели и прочие пушки.

Концепция игры в том, чтобы первым построить войска и разгромить базу противника в режиме реального времени, в то же время не допустив уничтожения своей.

Поэтому важно балансировать между постройки очистителей для добычи ресурсов и наймом армии, потому что если построишь слишком много очистителей, не успеешь выставить оборону, слишком мало — ресурсов будет не хватать и разгромят.

Меня, например, один раз вообще технично вынесли — противник прислал пару солдат вообще с порога игры, которые вынесли мне командный пункт, и привет. Так что бараки или пару турелей надо ставить сразу же во избежание.

Итог, отзыв

Очень старомодно, тяжеловесно и убого по графической составляющей с диким интерфейсом и управлением. Нет, для выделения войск есть сразу несколько фишек — например, снизу можно выделить только пехоту, двойным кликом можно выделить определенный тип войска, но все равно как-то оно…

Но зато полноценная РТС. Будем надеяться, что затею с созданием реал тайм стратегий не забросят на этих не слишком удачных опытах.

Играть в RedSun RTS в вк

Обзор игры Коты против, подобие крыс онлайн, но про котиков в вк

Такую игру, как крысы онлайн (обзор) сейчас уже знают, наверное, все, кто хоть чуть-чуть следит за игровыми проектами, а вот и подоспел подражание успешной игре — Коты против. Но не против крыс, как вы могли бы подумать, а против таких же котов.

Обзор игры Коты против

В общем-то на старте у нас есть довольно криво нарисованные коты, которые типа должны быть смешными за счет разных анимированых кривляний и ужимок, но по факту лично мне не смешно. Изначально у нас есть только серые котейки, со временем открываются зверюги других цветов.

В процессе игры этими котами мы можем совершать набеги на соседние участки, где также проживают пушистые зверьки.

У соседей мы можем выполнить два действия. Первое — это украсть колбасу, разбросанную на их участке.Второе — побить вражеских котов и показать тем самым, кто здесь доминирующий альфа самец. И то, и другое выполняется на рандоме с «известными» шансами, то есть и при краже колбасы, и при  ударе мы видим вероятность успеха, которые можно повысить с помощью специальных предметов из игрового магазина. Если действие провалено, нас с позором выгоняют с участка, если успех — получаем очки жизней и колбасу, а также мы открываем часть улицы города.

Главная наша задача в игре — это открыть и пройти все улицы города, выйти на глобус и начать проходить другие города, открывая улочку за улочкой. Это условная задача, потому что интерес в игре вызывает непосредственно развитие наших котиков, которые населяют наш город.

Для развития котов они должны, кхм, размножаться. То есть при наличии двух одинаковых котиков мы можем их соединить в одного нового, но в два раза более высокого уровня. Правда, для этого еще нужны специальные ресурсы — либо сердечки, которые мы получаем при победе над вражескими котами, либо батарейки, которые получаем или по заданиям и в качестве ежедневных бонусов, или за донат.

Плюс ко всему в игре существует возможность участвовать в турнире и выполнять задания, но все в рамках текущей схемы.

Итог, отзыв

Не особо такое крутое подражание крысам онлайн. Все-таки если делаете клон популярного проекта, то нужно делать либо лучше, либо по своему, чтобы чувствовалась. Здесь же все просто хуже, чем в оригинале. Вдобавок еще веселая картина — каждый новый заход в игру пессимизирует и рука тянется к выходу, так как при заходе у нас стабильно валяются побитые коты, которых надо отпаивать молочком, либо дешевым и ждать, либо дорогим мгновенно. После лечения сразу надо покормить животинку. Конечно, это должно типа будить здоровую злость и желание отомстить, но по факту нам с порога не дают играть. Да и в целом чувствуется, что без вложений в игру особо не погоняешь.

Играть в коты против в вк

Обзор игры Меч короля Артура в вк, смесь demon slayer, хроник хаоса и clash of kings

В общем-то некоторые игроделы идут проверенным, но немного сложным способом, делают не просто кальку одной какой-то игры, добавляя в нее свою графику и немного своего функционала, но иногда берут сразу несколько популярных проектов и объединяют их все в одну игру, которая должна бы стать в два-три раза интересней, но так обычно не получается. Из реально удачных подобных проектов можно назвать только Lords mobile( обзор), если бы не безумные донаторы там, которые сносят на раз-два.

Эта игра похожа на лордов во многих аспектах, тоже смесь рпг и стратегии, тоже герои одеваются как в heroes charges или хрониках хаоса, тоже есть замок, который нужно отстраивать. Но все же это абсолютно разные игры, прежде всего за счет графики и интерфейса, которые опять как в демон слеер, ну и система боя ближе к athanaton… В общем корней у меча короля Артура хватает:)

Обзор игры Меч короля Артура

В общем игра реально делится на несколько блоков, про каждый из которых проще рассказать отдельно

Замок.

основа «стратегической составляющей» данной игры. Оформлен как большинство стратегий на телефонах, но на компе, как викинги, clash of kings и куча других игр, то есть строим цитадель по центру, поля с пшеницей и лесопилки за стенами.

Вокруг замка отстраиваем всякие хозяйственные и административные постройки типа посольства, полигинов и академий, лабораторий для улучшения нашей армии, а также непосредственно конюшню, казармы, стрельбище и школу магов для найма 4 типов войск. Только эти войска как самостоятельные единицы ничего не значат, а могут использоваться только в качестве войск поддержки героев, но если их не развивать, то и поддержка будет никакая.

Камелот

Параллельным потоком идет другая игра — где по городу бегает наш герой, типа Артур, берет и выполняет различные задания, общается с разными НПС и набирает команду наемников.

Большинство заданий правда типичные — сходи и убей их всех.

Система боя

А вот это самое интересное, так как с одной стороны это оригинальная копия какого-нить heroes charges, dragon soul  и прочих их, а с другой какое-то даже возвращение к основам, угадывается старый добрый атанатон, так как здесь воюют маленькие отряды войск во главе с главным персонажем.

Персонажи здесь по своей концепции полностью клоны heroes charges — бьют физикой, накапливают ярость, накопили — использовали супер удар, снова копим. Просто здесь еще дополнительный урон и защиту дают войска рядом с героем, которых мы выращиваем в нашем замке.

Единственное, что делает бой занятным, так это то, что отряды бегают по полю довольно разнообразно, могут бить сбоку, зайти сзади, а не как обычно — долбятся фронт в фронт, пока не загнутся.

Развитие героев

А вот здесь уже все чисто как в ХЧ, выбили 5 шмоток, напялили на героя, повысили его титул и можно собирать новых 5 шмток, которые уже собираются из запчастей. В общем, проходить снова и снова, пока энергия не кончится, долго и нудно. Но есть вариант проходить блицами, но для этого, как водится, надо задонатить, чтобы блиц билетов хватило на сбор хоть чего-то.

Итог, отзыв

Ну идея сделать два игровых потока, связанных между собой относительно условно, имеет смысл, конечно. Пока ждешь накопления ресурсов и улучшения войск в замке можно пофармить миссии на улучшение эквипа, побить элитки на улучшение героев… Но от этого игра не становится чем-то новым, все старое и хорошо знакомое, если вы играете в игры.

Графон и интерфейс такой уже осточертели, если честно.

Ну и да, без доната играть очень нудно, собирать шмотки героям без блица это для чрезмерно терпеливых.

Играть в меч короля Артура в вк