Обзор игры Alien Shooter TD, защита башен по мотивам алиен шутера на андроиде

Вот, кстати, интересно, почему популярные игры редко пытаются найти другие точки соприкосновения, так как чисто за счет сеттинга, музыки и полюбившихся героев игра даже другого жанра привлечет немало фанатов, которые могут стать преданными поклонниками и нового проекта.

А Sigma молодцы, они не только реинкарнировали старый добрый Alien Shooter на телефонах, добавив помимо всего прочего еще и новые локации типа затерянного города, но и сделали принципиально новую игру в столь любимом мною жанре Защита башен, так что я с удовольствием поиграл в ТД шку на привычном материале, с прущими к нашей базе чужими под любимую мелодию.

Обзор игры Alien Shooter TD

Игра состоит из череды миссий, каждая из которых сложней предыдущей.

В каждой миссии по нескольким направлениям к нашей базе движутся чужие и нам нужно расставить наших борцов с инопланетной нечистью так, чтобы чужие не смогли дойти, сдохли по дороге. Точки для размещения наших бойцов фиксированные, так что нам нужно только порядок определить, да еще не промахнуться с высадкой, так как можно поставить одного бойца так, что он займет сразу 4 слота, что не есть хорошо.

При этом кого взять на миссию, мы решаем перед боем, так как выбор ограничен 3 слотами. Правда, изначально доступен только чувак с дробовиком, потом автоматчик, затем открывается мега полезный юнит с замедляющим и поджигающим оружием, снайпер, гранатометчик и так далее. Так что со временем выбор становится уже непростым.

Понятно, что у каждого бойца свое оружие и свои фишки — дробовик поражает несколько близких чужих, снайпер бьет одиночными с очень большим уроном и почти полным игнором брони, автоматчики универсалы и так далее. Так что выбирать иногда приходится исходя из результатов первой разведки боем, ну и также от оружия.

Развитие героев

Каждого бойца можно улучшить в промежутках между боями. Для этого его можно тренировать  для повышения уровня за голд, а также повышать доступные навыки.

Самое главное и сложное — подбирать хорошее оружие, которое выпадает из сундуков за ежедневные входы, выполнение заданий, прохождение миссий и за донат.

Просто оружие обладает определенными характеристиками и стоимостью. Нередко так бывает, что урон хороший, но цена такая, что юнит на вес золота становится, так что приходится брать оружие с меньшим уроном, но более дешевое, так как два солдата с хреновым оружием будут стоить столько же, сколько один с хорошим, но совокупный урон их выше. Правда, здесь еще один момент — бойцам можно выбрать сразу два оружия, то есть изначально его выставляем в базовой комплектации, когда уже денег достаточно и мест для размещения новых солдат нет, то тогда можно менять оружие на более дорогие, но эффективные модели.

Итог, отзыв

Поиграл с большим интересом, в какой-то момент даже увлекся, так как есть некоторые фишки, которые интересны. Хотя играть довольно тяжело, так как здесь реализована очень спорная фишка — у наших бойцов заканчиваются патроны и нужно перезаряжать обойму. То есть нужно контролить всю карту на предмет, кто уже пуст, а кто еще стреляет. Правда, можно сразу заряжать бойцу несколько обойм и тогда на какое-то время про него можно забыть, но это тоже не выход по нескольким причинам — каждая обойма стоит денег и если сразу заряжать всех надолго, то без притока новых бойцов монстры скорей пробьются к нашей базе, во вторых,  даже 5 обойм при долгом бое подойдут к концу и тогда юнит будет бездействовать, а мы-то про него забыли!

В общем, нужно балансировать. Ну и в целом роль рандома очень высока — повезло, выпало в сундуках легендарное оружие, можно смело проходить миссию за миссией, если нет, то можно застрять.

Скачать на телефон и играть в alien shooter TD

Обзор игры For Freedom, смесь стратегии и кликера, банальность с парой фишек

Ох уж эти стратегии на андроиде, их уже миллион, а все равно через день на каждый день новую игрушку запускают, типа на-те, это вы еще не играли. Часть игр при этом еще и активно рекламируется как прорыв, что такого вы еще не играли, заходите к нам скорей и так далее. То есть вот эта вот игра For freedom меня в вкшке преследовало постоянно, когда я с телефона, так что пришлось скачать и составить свое мнение.

Обзор игры For Freedom

Основа игры — классическая фэнтези стратегия на андроиде. ну вы знаете, как Clash of cings, Vikings и вот этот вот все, что мы уже не раз видели и играли.

Но разработчики заморочились создать некоторые фишки, чтобы изначально настроить игрока на новый лад. Например, здесь для тренировки юнитов есть всего одна казармы. Смелый ход, если забыть, что когда-то во всех браузерных играх была всегда только одна казарма плюс конюшня.

И да, то, что она одна по сути ничего не меняет, так как внутри самой казармы для найма доступны также стандартных 4 вида юнитов, контрящих друг друга. Такое ощущение, что от четверки типов у разработчиков уже зависимость.

Относительно войск еще плюшка — когда казарма улучшена, то автоматически повышаются и войска. И это прекрасно, потому что нет ничего более раздражающего, чем необходимость избавляться от низкоуровневых войск.

Также подкупает то, что нет двадцати клеток для ферм и лесопилок, которые надо судорожно прокачивать одну за другой. Нет, изначально два рудника с золотом и два дерева для добычи древесины. Правда, с ростом уровней их количество увеличивается, но все равно первое впечатление остается благоприятным, так как мочи моей уже нет заходить в новую стратежку и в сто тысячный раз поднимать с нуля эти сраные фермы, шахты и лесопилки. Понятно, что это мое личное, так как обычно люди не меняют игры так часто, но все же…

Еще одна фишка игры — академия, которая требует очки исследований для развития навыков. Где брать очки, я никак не мог понять, пока не попробовал сходить на монстра в рамках стяга. То есть другой игрок из гильдии нашел монстра на карте, кинул клич. Я вписался, нажав крестик и выделив войска на благое дело, и после нашей победы мне были зачислены очки исследований, которые можно потратить в академии.

И это как-то даже прикольно. Все онлайн игры пытаются быть социальными, чтобы игроки объединялись с другими, но вот такая вот механика просто вынуждает играть вместе с другими, так как без навыков ловить в принципе нечего.

И механика стягов, то есть совместных нападений, в игре повсеместна, так что если вы социофоб, то здесь ловить нечего.

Подземелья, или кликер, встроенный в стратегию

Если честно меня люто бешено раздражают попытки прикрутить РПГ героя в стратегии формата андроидных поделок, что обычно выглядит уныло, так как является конкретным разводом на бабло — задонать на камешки и элитные шмотки, чтобы получить максимальный бонус к войскам, или будь задротом нолайфером и ночуй в кузне и на карте в попытках выбить камешки.

Здесь все веселей, так как заходя в подземелья мы попадаем в типичный кликер, где у нас герой проходит локацию за локацией, выбивая свитки. Наша задача ему вовремя прокачивать навыки по кликер системе. Плюс за выбитые свитки можно улучшать навыки непосредственно героя, что дает бонусы и к игре на карте.

Итог, отзыв

Вполне занятная стратежка, удобная и эргономичная, если так можно сказать, с нетривиальными решениями по геймплею, которые, впрочем, мало меняют саму суть — найми в казармах сто тысяч войска, прокачай в академии им навыки и все равно слей захожему донатеру, или стягу донаторов, которые развлекаются, вырезая малые кланы. Впрочем, так везде.

Если вам по кайфу такие игры, то не забудьте зарубиться и в викингов (на компе, на минуточку):

Обзор игры Immortal Conquest, смесь карточной игры и стратегии с системой захвата земель, на андроиде

Эта игра обосновалась у меня на телефоне на пару недель, причем первую неделю я старательно пытался выйти на открытие третьего гайро, так как дело было не так и просто, но когда я открыл его, то понял, что дальше-то в общем играть уже и не интересно. Но обо всем по порядку

Обзор игры Immortal Conquest

Основная особенность игры, это совершенно нетипичная игровая механика, которая отличается от большинства типовых стратегий. Так что приходится немного разбираться в особенностях.

Но если вкратце — у нас город, который расположен на большой мировой карте.

Вокруг  город находятся клетки, на которые нам нужно вести экспансию, так как каждая клетка дает нам очки влияния и, главным образом, ресурсы.

То есть захватили клетку первого уровня по соседству, получили +35 в час к добыче дерева, камня, железа. Уже с третьего уровня клетки становятся специализированными, например, дают прирост только дерева, или только камня, но иногда все равно являются смешанного типа, дают прирост камня и дерева, например. Правда, клетку третьего уровня захватить уже тяжело.

Концепция игры в том, что мы можем атаковать только соседние клетки от уже завоеванных земель. То есть хотите напасть на соседа — нужно проложить к нему тропинку из клеток, и только тогда уже можете схватится с ним не на жизнь, а на овнед.

Фишка в том, что количество клеток, доступных для захвата, ограничено, причем довольно жестко, так что о мировом господстве в данной игре можно забыть, но несколько соседей нагнуть вполне можно, особенно если расширять город и увеличивать доступных для оккупации клеток.

Развитие города. Также наш город можно прокачивать, отстраивая академии, храмы, казармы, ну и, само собой, добывающие ресурсы лесопилки, дома и плавильни. Концепция в том, что общего вида города нет, но увеличение уровней всех строений доступно в виде таблички, которая открывается  по клику на меню инфраструктура.

Развитие карт Гайро и войска

Чтобы захватывать участки, нам нужны боевые гайро, как здесь называются карты с образами различных богов (библейских и греческих, а также просто мифических существ. То есть здесь всякие Прометеи, Кроносы и Океаны соседствуют с Япетами и Коями, ). Их можно вызывать в специальной вкладке за игровые монеты и гемы (донат ресурс).

Карты делятся по крутости, которая определяется количеством звезд. Также у каждого гайро есть навыки, которые можно прокачивать за уничтожения не нужных гайро.

Кроме того, можно принести в жертву идентичного гайро и тогда герой повысит свою крутость и получит 10 очков навыка.

Сами по себе карты ничего не значат, им нужно вести с собой войска, которые призываются в специальной вкладке. Количество войск зависит от уровня карты, если уровень 10, то тысяча, если 5, то всего 500 предел.

как получить отряд из трех гайро. Это не так просто, так как сначала нужно долго и нудно открывать казармы авангарда, а потом составлять отряд так, чтобы все гайро не превышали общий предел стоимости отряда ( сколько стоит карта, написано слева внизу ее). Чтобы составить отряд из трех четырехзвездных стоимостью 2,5-3, нужно еще поднимать дом правительства на 5 уровень.

Итог, отзыв

Игра вполне себе симпатичная, более того, с необычными фишками, типа захвата соседних земель, которая еще как бы выполняет и функцию захвата своего города, так как напрямую на вас напасть так сложно.

Но все как-то скучновато… То есть пока захватываются соседние клетки, все весело, но когда каждый захват занимает по 10-15 минут, да потом еще восстановление убитых войск, начинаешь скучать  даже несмотря на некоторые дополнительные опции типа режима тренировок.

В общем, игра оооочень сильно не хватает динамики, пока все слишком медленно и туповато.

Любителям карточных стратежек также советую ознакомиться с таким вот проектом:

Обзор игры Генералы, занятная пародия на стратегию на манер Москва. Битва за будущее в вк

Те, кто помнят такую древнюю-древнюю игру, как Москва. Битва за будущее (обзор), которая была одной из первых рпг в вк должны оценить данный проект под названием генералы, так как преемственность налицо, здесь наблюдается схожесть как в графике, так и в геймплее.

Единственное, что игра теперь доступна только для мобильной платформы (с возможностью скачать игру через вк), так что у кого еще нет смартфона, пора бы уже и купить. Советую брать сразу с запасом аппарат типа Samsung Galaxy S7 Exynos, про который рассказывают вот здесь https://pdalife.info/samsung-galaxy-s7-exynos-4292.html, генералы на нем будут летать, впрочем, как и любая другая игра для мобильника или планшета.

Обзор игры Генералы

В общем, вся игра организована в виде табличек и менюшек, между которыми мы перемещаемся.

Сначала нужно зайти в меню техники и купить на стартовый капитал свои первые боевые единицы — танки, корабли и самолеты, которых изначально, правда, предлагают очень мало. Но с каждым уровнем открываются новые виды бронетехники, в том числе, естественно, и за донат.

Наша армия нужна нам для того, чтобы побеждать в боях других игроков. То есть выходим на вкладку война, выбираем любого противника, которые представлены в виде точки и флага, затем  жмем атаковать и тут уже и кого броня крепче, а атака мощней. Единственный момент, что в бой идет сразу не вся армия, а один конкретный тип войск, например, только танки Урал, и если противнику нечего противопоставить, то он проигрывает, нанеся нам минимум урона, зато оставив деньги и дав опыт.

Война — это основное занятие в данной игре, но также можно наведываться во вкладку миссии. Здесь есть обычные игровые задания (типа там выучи навык, купи определенный вид танка или самолета), а также цепочка миссий, при этом чтобы выполнить миссию, нам нужна энергия и определенная техника, без которой задание выполнить нельзя. Но докупить технику можно прямо в окне миссии, так что это не проблема.

Также за успешное выполнение можно получить в награду боевую технику.

Также в игре доступны постройки (увеличиваем пассивный доход и повышаем обороноспособность наших войск), а также любопытная штука на ускоренное восстановление энергии.

Для быстрого развития нужно прокачивать навыки персонажа, которые позволяют увеличивать энергию, возможность чаще атаковать и так далее. Теоретически от энергии можно полностью отказаться и сконцентрироваться только на боях, так как с атак можно также приносить немало денег, которых хватит на комплектацию нашей армии. С другой стороны с энергией как-то надежней и быстрей деньги получаются, так что очки навыков можно кидать и в энергию в любом случае.

Итог, отзыв

Ну такое себе… Для любителей потыкать на кнопочки, наблюдая при этом, как стремительно растут показатели, нанимается огромная и грозная армия без ваших усилий. Только учтите, что у других игроков армия растет также быстро, а еще что здесь очень даже рулят боевые единицы, купленные за золото, которое мы получаем по квестам совсем немного, но которые можно получить, вложив реальные деньги.

И да, единственное, что меня повеселило — это комната офицера, где играли в русскую рулетку. Мой виртуальный протеже пустил себе пулю в голову при первой же попытке, но после этого успешно вышел из игровой комнаты и продолжил набирать армию как ни в чем не бывало. Виртуальный мир, что уж, свои законы.

Играть в генералы через вк на андроиде 

Обзор игры Битва за галактику (Battle for the Galaxy), космическая стратегия на андроиде и в вк

Вот эта игра уже достаточно давно висит у меня на телефоне, так как мне ее посоветовал читатель, но все руки не доходили ни написать обзор, ни зайти в игру, ни даже удалить ее. Хотя в целом проект вполне занятный и местами грамотный, но уж очень вторичный… Те же колонизаторы, звездная битва, сверхнова по сути точно такие же, это если взять из игр такого же сеттинга, но если взять жанровые игры, то их просто тьма, начиная от революции (битва за трон) и заканчивая каким-нить королевством славы.

Тем не менее, на днях про игру напомнил старый добрый ВК, который выпустил на своей площадке данный проект, так что я вдохновился порывно и схватился за перо.

Обзор игры Битва за галактику.

У нас есть база, которая располагается где-то в далеком космосе, и которую нам нужно обустраивать, располагая на ней добывающие ресурсы и военные предприятия.

В общем-то как обычно, да, даже схема развития шахт стандартная — ставим титановую шахту или генератор энергии, собираем ресурсы кликом по мере накопления. Можно было бы что-то добавить уникального, вот на базе стандартного майнкрафта сколько выдумок разных http://servera-minecraft.net/1-8-9 с совершенно разными настройками и сеттингами, а здесь все с нуля делают, а выходит то, что уже было…

Войска нанимаются в командном центре. Сначала доступны только пулеметчики, затем по мере развития гранатометчики, налетчики, вертолеты, различная техника, в общем, с каждым улучшением открываются все более смертоносные (но иногда узконаправленные и эффективные только в определенной ситуации) боевые единицы.

Система боя

В атаку мы запускаем наших бойцов, при этом доступное для высадки количество ограничено шатлами в космопорте. Выбираем точку для десанта и наши ребятки весело начинают поливать всех огнем. Правда, нас встречают огнем пулеметные турели, вышки и прочие радости защиты, которые служат для того, чтобы мы не могли поживиться чужими ресурсами. Так что тут уж у кого огневая мощь сильней, тот и прав.

Также могут напасть и на нас, для того, чтобы это было безболезненно, нужно самим развивать защитные сооружения на базе.

Система модулей

Единственное занятное, но не новое, просто на юнитов и защитные сооружения можно навешивать различные модули, которые повышают характеристики.

Пвп арена, система рейтингов.

Опять же не новое, но занятное. При атаках мы получаем очки войны, которые продвигают нас в рейтингах лиги. Смогли пробиться в лидеры лиги и удержаться там какое-то время — переходите в следующую, более крутую лигу, где противники круче, но и награды выше.

Итог, отзыв

Игра сделана по принципу — сначала все, потом плати. То есть по началу все играется ураганно весело и быстро — мгновенные отстройки строений и восстановление войск позволяет с интересом атаковать всех и развиваться. Но халява не бесконечна, к сожалению, и через некоторое время вы уже сидите и ждете, когда восстановится войска (а они здесь тратятся в любом случае, даже если вы выиграли без потерь), когда построится очередной генератор… Так что динамика игры резко сходит на нет и все превращается в очередной ритуальный проект — зашел, собрал ресурсы, атаковал, кого смог, поставил строится что-то и наниматься войска и вышел.

Играть в битву за галактику в вк

 

 

 

 

Обзор игры King of Rebirth: Undead Age, стратегия на андроиде с игрой за некромантов с призраками

А на андроиде продолжается бесконечное клонирование clash of kings, которые запускаются с завидным постоянством, иногда ничем не отличаются, иногда претерпевают определенные правки. В последнее время, причем, идет акцент на изменение сеттинга под фанатов определенного жанра или существа — постапокалипсис, рыцари, орки, драконы,  все это становится основой для очередной клонированной игры из серии.

И вот новый проект — King of Rebirth: Undead Age, где все как в клэш оф кингс, но с некоторыми особенностями.

Обзор игры King of Rebirth: Undead Age

Собственно, в данной игре мы выступаем королем личем, сиречь некромантом, который воскрешает зомби, коих здесь дофига. Как человек, который два года задротил в героев за некромантов, выбор одобряю, тем более не так и много онлайн игр, где можно водить армии мертвых в бой. Но все же есть. и их можно найти на http://torrent10.ru/zombie-game/3436-rust.html, большом торренте с подборкой разных игр.
Самое главное в том, что эта тема не просто прикручена к старой игре, а реализована полноценно и очень клево, так как, например, я между делом играю в эту игру уже пару недель, выкачав замок на 12 уровень и героя 19 уровня.

Подкупили в игре призраки. В общем, система какая — мы можем атаковать ботов на карте (ополченцы, эльфы, паладины, кентавры и так далее) и часть поверженного воинства превращать в призраков, которые поступают к нам на службу, также дается и опыт герою. Поднимая уровень нашего героя, мы получаем очки навыков, которые можем распределить по ветке, что позволяет увеличить армию призраков, повысить их боевые характеристики и уровень. Советую как можно скорей выйти на 4 призраков (при раздвоении ветки можно проучить один навык), так как дальше уже очень много надо опыта, а 4 призраки это уже боеспособная сила.

В общем, из-за призраков я в игре и залип, так как стало интересно мочить ботов на карте не только ради каких-то небольших ресурсов, как в обычных таких играх, а повышая армию призраков, которых еще и не так обидно сливать при осаде замка — восстановить их при активной игре не так сложно.

Отмечу, что первое время призраки вообще решают, составляя основу всей армии, но чем дальше играешь, тем меньшее их значение, так как можно спокойно нанимать и 4 типа других войск в казарме -зомби, скелеты лучники, гаргульи, всадники смерти, в общем, почти стандартный набор. В принципе со временем даже можно и вовсе слить все очки навыков с призрачного воинства на ветку усиления обычных войск в навыках героя, но это где-то на очень дальних перспективах я вижу, так как объективно призрачное воинство решает еще и за счет того, что не жрет балены.

В остальном у игры нет принципиальных особенностей. Да, изменена система квестов, добавлена линия квестов от короля лича, по которой мы получаем самоцветы и опыт героя, да, есть призрачное око для разведки, но все это вписывается в рамки других игр. В остальном все вообще тоже самое — кораблик и раскопки для регулярных наград, поля за городов для еды (балена) и древесины, 4 здания для набора войск, академия для изучения общих навыков, погреб для защиты ресурсов от разграбления, и так далее, и тому подобное. И вишенкой на торте — замок, который ограничивает своим уровнем все остальные здания.

Итог, отзыв

Приятная стратегия за счет призраков, увлеченно гонял собирал призрачное воинство, прям как Арагорн, и повышал уровни для того, чтобы воинство было побольше.

Но когда набираешь опыт на призраков 4 уровня и собираешь армию под завязку, становится скучновато, так как на 5 призраков выйти очень долго. НО все равно можно побить ботов и соседей, с альянсом принять участие в осадах крепостей и охоте на монстров.

Скачать на андроид и играть в King of Rebirth: Undead Age

Обзор игры DomiNation, стратегия с анимацией боя и сменой эпох на андроиде

DomiNationВот сейчас сразу несколько игр продвигаются с позиционированием как гры, где есть смена эпох — типа от первобытных общин можно прокачать городок до космических кораблей и ядерных технологий, проведя через все эпохи наш народ, нашу нацию. То есть данная идея была еще блестяще реализована в серии игр цивилизация, и во времена оно в третью я не слабо так зарубался, а вот те варианты, что предлагают в онлайн режиме, как-то не вставляют… Но просто вариантов игр на андроиде много, взломанный Shadow Fight 2, например, поэтому я просто не успеваю увлечься такими проектами, отвлекаясь на другие, более близкие игры.

Обзор игры DomiNation 

Собственно, на старте игры мы являемся представителем дикого первобытного племени, у которых ничего не развито, но много амбиций. Грубо говоря, есть база с парой строений и бегающими по территории животными, и наша задача развивать наши земли и вести их к процветанию и благоденствию.

Для этого мы должны добывать ресурсы с помощью наших жителей, которые обитают в домах. То есть нужна еда — направляем на яблони 2 жителей, еще двух на охоту на какого-нибудь оленя и кабанов. нужно золото — охотимся на зайцев, чья шкура приносит бабло, отправляем работяг в золотую шахту и так далее. Также золото и еду можно добывать в боях.

Накопили нужное количество золота и еды, можно использовать их на строительстве необходимых для развития объектов, например, улучшаем центральный замок, или поднимаем амбар, чтобы можно было больше еды хранить. Правда, это уже требует довольно много времени обычно, при этом занимаются также жители, так что длительное строительство надо ставить перед выходом, а сначала набирать ресурсов.

Чем выше замок и больше строений, тем современней считается эпоха и больше доступно различных строений для строительства на базе, более вместительные амбары и склады, более современные воины доступны для ведения боевых действий и так далее.

Система боя

Игра не ферма и не градостроительный симулятор, а типа боевая стратегия, то есть нужно заботится о том. чтобы иметь крутое воинство для набегов на соседние села и базы нпс по заданиям, а также иметь достаточно качественную оборону.

Войска набираются в казармах, в частности, довольно быстро становятся доступны воины и пращники -воины в ближнем, пращники издалека фигачат. Здесь пропадают после боя только погибшие бойцы, так что можно набирать и посылать в миссии по полной заряженные отряды.

Как обычно в таких играх можно выбрать, куда десантировать бойцов и дальше они сами бегут уничтожать всех и вся. Единственное, что пару раз мы можем задать цель, когда наши оглоеды уж совсем тупят, чтобы уничтожали вышку, а не ковырялись в складе, пока их гасят.

Оборонительные сооружения делятся на два типа — это боевые вышки, которые поливают огнем атакующие войска, стандартные в общем, и специальные гарнизоны, из которых на встречу оккупантам выбегают войска с определенным промежутком.

Итог, отзыв.

Чудовищно медленная и печальная. заходишь, наскоро атакуешь кого-нить, собираешь ресурсы, ставишь стройку и выходишь. Скучно.  Кое-как дошел до бронзового века и понял, что до космонавтики не дойду ни-ког-да. Да и пес с ним.

Скачать на андроид и играть в DomiNation