Темный мир(2010), отзыв о фильме

«-Алло, это прачечная?

-.., не мешайте, фильм снимаем!»

Данный фильм широко рекламировался, и видно. что делать его старались, вбухали кучу денег в спецИффекты и прочее. Видно, как старались сделать классический фэнтези — боевик с налетом хоррора и мистики.

А что вышло? Невразумительная лабуда с немереным пафосом и загонами.

Хотя первая половина фильма мне, честно, даже понравилась. Группа студентов-филологов рванула на фольклорную практику, от которой я, будучи тоже филологом, в свое время удачно откосил, предоставив тексты ролевых песен как образец современного фольклора.

Че они рванули в глухую Сибирь, туда, где живет одна только бабуля, такой толпой, я так и не понял, честно. Хватило бы одного человека. Ну да ладно, не будем придираться.

Ну и, конечно, она из особей женского пола, какая-то эмоготка с депрессивными наклонностями, находит рар, который дает ей чудо-силу.

Но рар и силу надо отобрать древнему колдуну, у которого в подчинении нечистая сила — бесы.

И начинается черти что,  какие-то броски копий на десять километров, разговоры, полеты, драки…

Задумка сама же интересная — сделать фильм в духе славянской сказки на новый лад, с ведьмами, ворожбой… Но вот реализация оказалась ересью — из славянского во всем фильме — несколько пейзажей, любимые сердцу березки, которые старательно вставляли в кадры, все остальное — смесь китайских прыжков-полетов, махание саблями  и чисто западные загоны по чудищам-юдищам, стрельбе и анимации магии. Почему-то во время боев еще все трансформируются внешне, приобретая какие-то уродливые черты.

В общем, получился полный шлак, конечно, вполне смотрибельный, но не впечатляющий. И слишком много пафоса, актеры часто откровенно переигрывают, отчего нет веры во все совсем.

Даже экранизация «Волкодава» была куда удачней, хотя тоже пафосна и с откровенным заимствованием стиля западного кинеметогрофа.

Однако разок «Темный мир» посмотреть можно, так, чисто поржать над идиотизмом происходящего и мастерством наших кинематографистов.

Смотреть онлайн в хорошем качестве:

Помогаю в создании игры

У меня будет свой сайт, с блэкджеком, и шлюхами

Совсем недавно я решил влиться в мир блогосферы со своим маленьким миром и большим ИМХО по многим вопросам.

Однако вчера поступило предложение, от которого невозможно отказаться, а именно оказать помощь в наполнении новой игры, которая вполне может выстрелить.

Мое участие заключается в помощи при разработке общей концепции и дальнейшем наполнении текстовками.

Пока ничего еще не ясно, никаких подробностей не скажу, хотя уже начал прокачивать эту тему активно.

Еще ничего нет, в наличии только несколько неравнодушных людей — дизайнер, прогер, я и желающий всех объединить и направить Миша. Мы хотим сделать свою игру, правда, блэкджека и шлюх добавить еще не планируется.

Профессионалов игродела среди нас нет, проблема еще в удаленности, да и фиг-то с ним, главное чтобы было желание и энтузиазм.

Игра будет браузерной, смесью нескольких проектов со своими уникальными приколюхами. Так что не исключен вариант, что к блогу будет прикручен игровой форум и будет пиар, но это будет явно еще не скоро.

О корейском рандоме, генераторе случайных чисел, эвент буквы в ла2.

Рандом используется во многих играх, если не сказать во всех.

Но везде этот рандом довольно кривой. Во времена ла2 этот дикий рандомайзер, псевдогенератор случайностей, стали называть корейским очень многие.

Ибо ла2 — вопиющее воплощение такого рандома, особенно в первых хрониках. Бить книги на скиллы сутками напролет, выбивать заточки, монеты, затем крафтить и терпеть неудачу три раза подряд при 60% вероятности крафта…

НО ведь реально, это и дало такую любовь к игре! Не просто бить десятки, сотни, тысячи мобов, а осмысленно, в надежде получить нужный итем, испытывать дикий адреналин при крафте…

При этом многие ломались из-за этого, очень многие. Сфейлить сом, на который собирал ресурсы месяцами — подкосит любого. Но многим такой фейл только придает азарта и будет вновь и вновь собирать ресурсы, чтобы потом в походе на РБ выбить арку, пушку грейда выше, и понять, что и хрен-то с ним, с сомом, не больно и надо.

А ведь генераторы рандома используются везде реально кривоватые. Ну вот шанс получить одну букву 1%, скажем, по всем базам, и ты убиваешь тысячу мобов, чтобы получить дырку от бублика. А какой-нить вася пупкин выходит качнуться минуток пять, не зная даже ни про какой эвент,  и за 2 минуты ловит две таких буквы.

Вот это — классический пример корейского рандома, и такая штука реально работает, более того — увлекает своим принципом и дает интерес.

Подобный принцип вовсю используется, навскидку и в чисто русских проектах — в героях войны и денег (рулетка, выпадение элементов в гильдии наемников и охоте), Мосвар -понаехали тут (сбор коллекций, Моня) и во многих других.

Но вот что заметил для себя лично — именно такие проекты больше всего и затягивают, где играют с удачливостью игроков. Нет, во всех этих играх, в том числе и в ла2, можно обходить рандом стороной и нормально себя чувствовать, покупая нужное, но это же неинтересно. Чем раздражает по своему травиан? Полной линейностью и стабильностью. А вот в войне племен добавил параметр удача при атаке, и игра наполнилась дополнительными чувствами — повезло, ударил на 25% сильней и захватил деревню, где должен был слиться, не повезло — слился там, где был должен быть win. И игра приобретает свою эмоциональную окраску, надежду, веру  в удачу, крах и депрессия при фейле, восторг при победе.

И как бы ни были болезненны такие фейлы, азарт и радость выигрыша, и жажда вина, перевешивает все минусы, и в такие рандомные проекты играть во много раз интересней и ярче, чем в стабильное — убей десять мобов, получи морковку.

Легкий депрессняк, но я тут;) Заодно историю моего ника IggRock расскажу

Немного лениво писать что-то серьезное и большое последние несколько дней.

С утра сходил в редакцию, проведал коллег-друзей, заодно получил последнюю копеечку в виде компенсации за увольнение..

А так последние несколько дней втыкаю фильмы, в основном прочно завис на «Меня зовут Эрл», сериал все-таки глупый, но очень добрый и прикольный, гамаю линагу (сегодня полдня провисел в катах, взяв 61 лвл некру, выбил полтора миллиона древней адены (аа) и одел дк сет (кристалла тьмы, как его называли на руоффе), ознакомился с игрой «Северный клинок», ерунда какая-то некавайная, но завтра постараюсь выложить отзыв, скачал iris onlain для ознакомления, забил на приложения Вконтакте, которые играл, новые не особо охотно ищу и изучаю, да и еще есть о чем написать и без новых.

В общем идей еще много, чем вас порадовать, только ничего не хочется как-то… Ежедневно блог посещает около 100 человек, чему очень рад, только комментов крайне мало, а именно они дают мне больше всего вдохновения…

Надеюсь, хоть читаете, по себе знаю, что комментировать часто лениво даже интересные статьи, так что не навязываюсь;)

А еще сцуко ворлдпресс никак не хочет толком бэкапиться, выдает ошибку, надо скачать какой-то плагин наверное. А еще гад хочет обновится… Но это мелочи, решаемо.

Засим остаюсь, всегда ваш — IggRock.

Для справки — с подросткового возраста ко мне приклеился ник Игрок, еще с тех пр, когда я даже в комп игрушки не гонял даже, прижилось после молодежной вологодской газеты «Ступени», так я подписывался под своими мессагами в газетном чате — «тусовке» (в Питере еще аналог был — «Сорока»)

Но когда я стал вливаться в онлайн, обнаружилось, что ник Igrok и Игрок везде заняты.  А в то время я увлекался язычеством и узнал, что Igg — одно из имен Одина, Хрофта в скандинавской мифологии. К тому же понятие рок мне близко в своих значениях — судьба, скала(хотя скала не очень для меня) и направление музыки. Вот и родилось написание iggrok, которое несколько позже было приведено к более грамотному англоязычному написанию — IggRock и мой ник стал компиляцией нескольких значений, каждое из которых мне близко.

Правда, подавляющее большинство юзверей и геймеров ни хрена не шарит в разных рулезах и как меня тока не обзывают — и Игги Поппом, и просто Игорем, Игорьком (вообще в реале меня Дима зовут). Один умник даже решил выскребнуться, и назвал яйцами скалы (написание похоже — egg rock). Однако принимаю обращения только Рок, Игрок, Иггрок, ну или просто Дима.

Хотя вообще зовите хоть клизмой, только в ..опу не засовывайте.

Когда я стану богат и знаменит…


Обязательно заведу себе личного стилиста, желательно с большими сиськами, лишь бы не Зверева.
Пусть приезжает раз в два дня, или ежедневно и бреет, стрижет, подстригает ногти и ваще.
Полчаса щас скоблил месячную щетину, залезал в ванную, еще светло было, вылез — уже темно:(

Меня зовут ЭРЛ, рецензия на сериал, карма в действии

Иногда люблю фильмы и сериалы про странных людей. Когда все сделано по доброму и дурачки смешные, а не просто бестолковые и агрессивные.

Вот и «Меня зовут Эрл» лег на душу просто как образец фильма про малограмотных придурков, живущих в трейлерном парке, но не злых, а стремящихся к чему-то доброму и светлому, просто вынужденных в силу сложившегося уклада и привычек заниматься плохими делами — воровать, заниматься проституцией, пьянствовать и так далее.

В этом окружении и вырос Эрл — тащил все, что не приколочено, сквернословил, мусорил, в общем, жил только в свое удовольствие.

В один прекрасный день Эрл выигрывает 100 тысяч баксов, но оказывается сбит машиной. Лежа в больнице, его осеняет при просмотре ящика — это все карма. Жил плохо, грешил, вот и наказало его, не достоин он 100 штук мертвых президентов.

И вот и начинается его новая жизнь — на клочке бумаги он выписывает свои плохие деяния (никак не перестану удивляться, как на клочке влезло 250 записей) и начинает их потихоньку исправлять. Исправляет даже школьные косяки, когда притеснял бедолагу Кени (для полноты образа Кени не хватает капюшона), обворовал многих, в том числе одноногую девушку, мусорил. Только встал на путь истинный — сразу вернулся выигрышный билетик.

Сериал получился очень милый  и добрый, несмотря на полную, но очень смешную, неадекватность героев, все смотрится интересно, на одном дыхании каждая 20-минутная серия пролетает.

Я очень-очень люблю фильмы, которые призваны сделать мир хоть чуть-чуть лучше, а «Меня зовут эрл» — именно такой сериал, на примере простых и обыденных пороков и их исправления все призывает к доброте.

Пусть даже изначальный порыв главного героя вполне корыстный — исправляет карму он для себя, в общем-то, не для других, но тем не менее даже если все станут творить добрые дела из корысти, то все равно мир станет лучше… И сам главный герой, Эрл, в процессе исправления своей заминусованной кармы, становится намного умней, делает открытия, познает мир.

Поэтому карма — одна из самых величайших идей человечества, пусть она действует странно, но все же я в нее верю с детства…

З.Ы.Выкладываю одну из самых трогательных серий, не смешную, в общем-то, и немного даже выбивающуюся из остальных серий, просто зацепила. Образ жизни Джоша очень похож на мой, хотя у меня нет такой дурацкой кровати;)

Рок-н-ролльщик (rock-n-rolla), рецензия на фильм

«Когда-то ты был битником…»
В.Цой

В свое время я был очарован рок-н-роллльным образом жизни — тусовки, путешествия, музыка, пьянки… Это было по меньшей мере прикольно. Конечно, большинство рок-н-рольщиков тупо губят свою жизнь и мозги, заливаясь алкоголем или закидываясь наркотиками, но сама суть доставляла. И среди людей, дышащих этой музыкой, этой идеей очень много творческих и ярких личностей.
Поэтому я не без интереса отнесся к фильму Гая Ричи «Рок-н-ролльщик». И начало не разочаровало – да, рок-н-ролл нечто большее, чем просто музыка.
Но вот что началось после этой фразы… Если вкратце – унылое говно, подражание стилистике «Карты, деньги, два ствола», несколько удачных шуток, неудачная попытка закрутить интригу и нудные невразумительные диалоги.
Крутой лондонский делец мутит бизнес с русским нуворишем, на этой теме бегают крутые русские бандиты-эксгибиционисты, фанатеющие от «Сектора газа» (при всем уважении к колхозным панкам, это ни хрена не русский рок-н-ролл!), лондонская же «бригада» (Мямля, красавчик Боб – педераст, и Раз-Два – босс), бухгалтерша-разводила и еще педрила-адвокат.
И как-то вот между делом еще вылезает крутой рок-н-ролльщик, похожий на чела из «Бойцовского клуба» (которого Брэд Питт играл), гениальный во всем, срущий на чужое мнение и желание, вор и торчок, который вещает какие-то невразумительные же речевки и избивает охранников в клубе.
Наверно, для Гая Ричи это и есть рок-н-ролл – своровать у мерзкого дяди и избить с помощью карандаша охранника в клубе, просто не пускающего торчков. Хотя в итоге Гай пошел дальше – истинный рок-н-ролл это все, что происходит в фильме – стрельба, наркота, воровство, педерастия, хотя это классический трешак, а не рок.
В общем, фильм получился мутный и скучный, с какой-то натянутой и напрочь фальшивой философией. Понравился в фильме саунд только и несколько моментов, типа непьющего русского и без шапки ушанки даже (хоть на этот стереотип Ричи не повелся), но в целом – полное УГ.