Купил гантельки, играю в качок в реале

Помнится, писал я про игру «Качок» вконтакте. Самое удивительное — эта херня набрала уже 2 миллиона участников.

Видимо, более 2 миллионов человек хотят виртуально атлетичными.

А я вот седня наконец-то купил гантельки, настоящие, уииии. Две визуально здоровые дуры с 4 блинами на каждой — по 2 и 1 кг.

Покупал, думал херня 6 кг, мало, я же типа здоров и более-менее крепок, однако ж уже через 5 минут упражнений вес здорово стал отдаваться тяжестью, задротство за компом дает о себе знать, чо и говорить.

Понятно, что каждый день за них хвататься не буду, ленииив до ужаса, однако вот пусть лежат, есть не просят, а глаз все равно нет-нет на них упадет и возьму потягать, пока сбор в какой-нить инст идет, например:D

Так что вот, да здравствует спортивное задротство и здоровый образ жизни, чо:)

Помыл пол

Стало лучше. рекомендую

О футболе, евро-2012, хоккее и отношению онлайн игр ко всему этому делу

В очередной раз проявляю чудеса слоупочества и вставляю 5 копеек про Евро 2012.

Во первых строках своего письма отмечу, что плевать я хотел и на футбол, и на хоккей, и на регби, и на… Хотел сказать, на все остальные активные виды спорта, которые в подвале, где я прикован наручниками к батарее онлайн задротства, не играют значения, но вспомнил, что у меня есть любимый активный вид спорта — историческое фехтование, но так как чемпионаты по этому вида спорта интересны кучке инакомыслящих, то и смысла про них говорить нет.

Таак вот, лично мне глубоко плевать, что наша сборная по футболу просрала чемпионат на взлете.

Откуда у нас взяться культуре футбола? Ну да, неплохой вид спорта, погонять мяч  в определенный период времени, это клево, сам в дестве играл с пацанами, стоял на воротах, говорят, не очень плохо. Но никогда не смотрел и не болел, только на уровне — ну да, наши же играют, надо поддержать.

И я не знаю, кто у нас играет в футбол на профессиональном уровне и кто выбирает игроков. знаю только, что в моем городе, Соколе, где я сейчас живу, есть несколько юношеских команд, которые черти когда занимаются и иногда куда-то ездят. подозреваю, что также по всей России.

А чтобы стать чемпионами — нужно заниматься с детства, изнурять себя тренировками круглый год (а где зимой заниматься? пару часов в неделю в крытом здании?), повышать скилл, стремится побеждать,  и очень любить тот вид спорта, которым занимаешься.

Поэтому мне кажется, что наши команды представляют собой сборище черти кого, у кого получается играть в футбол на более-менее приемлемом уровне, но для кого не было с дества всех условий для занятий, а лишь в виде сезонных развлечений. Имеено об этом говорил Пеле, когда его спросили — когда россия станет чемпионом мира по футболу? Он ответил, что тогда, когда Бразилия выиграет чемпионат по хоккею.

И да, впечатляет, как и всех,  реакция Арщавина — «Ваши ожидания — ваши проблемы». Что это за высер? Я, конечно, понимаю, что его проблемы — срубяить копеечку с пепси, а никак не играть в футбол, но так-то откровенно….

Так вот, мне совершенно непонятно, зачем вообще создавать ажиотаж вокруг вида спорта, который в нашей стране носит эпизодический и развлекательный характер, и к которому даже сами игроки во многом относятся потребительски — а чо, на любви можно заработать?

Почему про этот футбол я слышу со всех углов, почему минимум от 5 онлайн игр мне приходили письма на мыло — давайте поддержим наших футболистов, купим маечки, агатиончики и прочую херню?

Как будто агатион в линаге даст стимул выиграть, и очередной фейл на евро был непрогнозируемый и все правда считали, что какой-то Дик Адвокат вырулит команду кривоногих ушлепков во главе с пепси пьющим мудаком…Ну не бывает чудес, что миллионы людей поверили и чудо случилось, не то это…

И очень обидно за хоккей… Вот честно, очень обидно, даже несмотря на то, что хоккей также не входит в любые мои виды спорта, он мне все равно больше нравится за счет динамики, силы, большего мастерства… И он куда как больше подходит на национальный вид спорта, за который хочется болеть и верить…

Более того — в хоккей-то у нас умеют играть!

Но почему-то о том, что проходил чемпионат мира и наши заняли первое места, заняв пъедестал почета, я узнал только пост фактум — когда уже все отгремело.

Это ли не бред…

 

феномен Базермана — боязнь потерь применительно к онлайн играм

На днях прочитал в эсквайре занимательную статью о том, как некий базерман каждый год «дурит» студентов, продавая им двадцатку за 200 баксов на мотив классического шведского аукциона.

То есть он предлагает студентам забрать у него двадцатку тому, кто предложит большую ставку. При этом каждый, кто делает ставку, обязан выплатить независимо от того, максимальная его ставка или нет. То есть если Вася ставит 15 долларов, а Петя 19, то оба в совокупности отдают 34 доллара, но Петя забирает 20 и получает бакс чистого профита, в то время как профессор получает 14 баксов профита, а за все платит Вася, отдавший свои 15 баксов.

так вот, как не сложно догадаться. тормоза у сторон часто отказывают — в момент, когда лот достигает значения больше 20 баксов, у Васи срывает крышу и он поднимает ставку выше номинала, дабы не платить и хоть как-то покрыть свои убытки. Таким образом, старый еврей продавал свою двадцатку за 204 бакса — от к чему приводит жадность.

Я хз, не зная этой истории и наткнувшись в свое время на скандинавский аукцион (лот забирает заявивший максимальную ставку, но платят все — принцип тот же), я в свое время почему-то быстро понял этот развод, даже хуже пирамидных, и что мои тормоза откажут, и не стал соревноваться с другими участниками гонки.

Так вот, о чем я, в статье приводится, что этот принцип повсеместен — проигрывающие люди стараются всеми силами отыграться. хотя уже понимают. что все — баста, карапузики, кончилися танцы, но тот дебильный инстинкт, что заложен в нас, даже не азарт, хотя и азарт тоже, толкает нас на безрассудство, хотя уже понятно — что все, амнес…

Хочу немного расширить эту тему — этот факен феномен есть не только на фондовых рынках и в других финансовых сферах — он, сцуко, везде! И кто-то ему подвержен больше, а кто-то меньше.

Очень запомнилось, как приятель приходил в гости и сидел на лестничной площадке часа два (мобил тогда не было), на вопрос — накуя так долго, зашел бы позже, ответ был простой — да как-то уже обидно было, начал ждать, так решил уж дождаться. а то что — зря ждал что ли. При этом никакой принципиальной необходимости ждать не было.

И сколько раз я сам оказывался в той же ситуации… да и любой другой человек — ждешь, и казалось бы — пойди домой, но уже жалко затраченного времени, но тратишь его в итоге еще в несколько раз больше, даже не будучи уверен в конечном результате….

Так вот — в онлайн играх этот феномен также используется вдоль и поперек. Где-то он выставляется откровенным — например, в игре две башни был скандинавский аукцион, совершенно дурацкий, но также пользующийся спросом.

такие же аукционы есть и в других играх — той же ла2 — ты ставишь определенную сумму и теряешь деньги, если твою ставку перебивают.

Но в lineage это вообще везде! Ловишь ЛС в пуху — кажется. вот-вот, и поймаешь нужный, н фейл за фейлом, и деньги уже тратятся куда большие, чем можешь себе позволить…

Или крафт пушек… Или тату, или атрибуты…

А самое простое — это заточки оружия с шансом сфейлиться…

Но изначально я хотел поговорить не о рандоме, как главном индикаторе боязни потерь и азарте — надо отыграться.

Суть в том, что начав играть, мы как бы заряжаемся на успех. То есть что наш чар будет крутым, «скилл» (мастерство) игры вырастет, мы получим признание среди референтной группы людей, как минимум, как хороший игрок. Я не говорю о тех людях, которые играют просто, чтобы убить время — они не интересные статисты в любом случае. Это как та самая пословица — плох тот солдат, что не хочет стать генералом, также плох тот игрок, который не хочет стать хаем и достичь превосходства, признания.

И те люди, которые говорят, что играют только ради общения, также немного лукавят — любому хочется признания. Не обязательно, чтобы нагибать всех — а просто — признания, как достойного игрока и уважения.

И это главная ловушка, в сущности.

так как «скилл» дается не всем, не всем везет, не все могут позволить себе сутками манчкинить.

И что происходит в этот момент? ты уже понимаешь, что цели — стать супер профи в своем классе, не достичь, ты все равно падаешь, не спасают даже вкинутые реальные деньги, и тут уже и просыпается по моему феномен Базермана — ты долбишь и долбишь вновь одно и то же, уже не потому, что считаешь, что все профи вдруг удалят клиент и уступят тебе место, или что тебя озарит божественная длань, а просто потому — что уже до чертиков обидно, что уже потрачена куча времени, денег и нервов и именно это держит в игре + привычка…

К чему я это все? А к тому, что ну его нахрен эту боязнь потерь, совершенно вредное, бесполезное и катастрофическое явление, которое просто ну ооочень портит нам всем жизнь.

Друзья, не бойтесь ничего потерять, ни в игре, ни в жизни, не платите 200 баксов за 20 — нет желания ждать — разворачивайтесь и уходите, потратили кучу времени на пустое занятие — да и хрен с ним, с плащом, мы все сотни секунд, минут, часов, дней, годов проживаем впустую, занимаясь не оптимизированными нерациональными делами или вовсе бья баклуши, мы сотни тысяч рублей тратим на то, что не принесет пользы ни нам, ни нашим детям, поэтому стоит ли вообще в этой жизни о чем-то жалеть или бояться потерять, особенно когда речь идет всего лишь о пикселях, бумажках и другой материальной ереси?

 

 

Личный хит-парад ММОРПГ игр с клиентом (мой топ клиентских ролевых игр)

Прежде, чем писать этот пост, оговорюсь и напишу долгое вступление —

пункт раз — ребята, мморпг — это гумно, шлак и вынос мозга, лучше вообще в них не играть, это я вам как задрот более чем с 5-летним стажем говорю.

Если не играли никогда в ММОРПГ — НЕ НАЧИНАЙТЕ!

Это легкая наркота, которая демотивирует реальную жизнь.

Почему легкая? Потому что легкие наркотики имеют особенность — можешь подсесть, а можешь и не подсесть, это я говорю как человек, в юности нередко куривший траву, но так и не ставший наркоманом и не получивший зависимость от наркотиков. А вот от мморпг зависимость я словил, и как многие мморпг-задроты шпилю в такие игры, накачивая дополнительные проценты и связывая свои мечты и желания самореализации не в реальной действительности, то как дом, карьера, работа, семья, машина, успех как личности и реализация творчества, а в виртуальной — стать топом, на примере ла2 это одеться в айдиос +6, купить эпик бижу, заточить скиллы на 10 и побеждать всех в пвп.

И это вместо того, чтобы раскручивать блог, например, хоть эти вещи и взаимосвязаны, но вот ла2 тоже отнимает деньги (пусть в моем случае это и смешные деньги), а блог — приносит деньги, хоть и тоже символические (за прошлый месяц был рекорд — 32 бакса) и в сущности дает куда большую отдачу, чем понты линаги.

даже если вы уже играете в мморпг — не давайте увлечь пикселям вас настолько, что теряется ощущение реальности и времени…

пункт 2 — я говорю о личном хит параде таких игр, без каких-либо попыток объективности. Я знаю, что  WoW типа одна из лучших мморпг в мире, но мне она противна нах по графике, и я так в неее и не поиграл, поэтому не буду судить.

да и вообще играл я не столь много мморпг, чтобы быть объективным.

итак, поехали.

ММОРПГ №1 по моему глубокому убеждению — это lineage II, как это ни банально.

начав в нее играть еще в далеком 2005 и бросая несколько раз, я так и не смог на нее забить, ибо — затягивает!

При этом игра развивается. растет, вводятся новые приколки, добавляются особенности. что доставляет на самом деле.

И если взять объективно — 1 хроники и GOD это уже совершенно разные игры по своей сути, хотя и имеющие очень много точек соприкосновения.

В линаге я до сих пор пищу от прорисовки моделей персонажей и мобов, вот хоть режьте — считаю их эталонными и реалистичными. да и в целом графика нравится.

ММОРПГ № 2 — это… PERFECT WORLD!

Да-да. я знаю, что у меня на сайте нет даже обзора этой игры. которой, по секрету, я уделил полгода своей жизни, играя по 2-4 часа в день (с перерывами. конечно).

А игра между тем совсем неплохая и тоже — задроооотская. все эти ежедневки, восхитительный гуй му, коорый по прежнему для меня лучший партийный инстанс всех времен и народов и первый проход которого вызвал восторг (одна девушка сравнила ощущение от 1 прохода Гуя с оргазмом, но я хз-хз, секс и оргазм все равно лучше) , куб, который тогда был рандомно-багнутый (2 комнаты невозможно было пройти). И также — одеться, прокачаться поскорей, барыжничество, фан-фан.

Но у ПВ дохрена недостатков по моему. Во-первых, графика УГ — не люблю слишком мультяшной аляповатой анимации и графики. Все эти шарики-фонарики, розовые всполохи как-то БОРЩ.

Хотя мой перс мне нравился — танк, лев антропоморф с можностью трансформироваться в белого тигра со своими примочками — это уиии:)  Мож я в душе фурфаг, фанат фурри? Да ну наф, чур меня, чур,  не прет меня этот ваш йифф и прочая зоофилия.

Как бы там ни было, вот эти все примочки светящиеся очень сильно отталкивали от пв.

еще минус игры — задоначенность. Кто вкладывает десятки тысяч, те гнут просто всех. Один фулл уточенный персонаж типа Винтего мог разложить пати из 5-10 человек выше себя уровнем.

А если учесть еще всякие «хирки», лечащие автоматом персов, то игра получалась какой-то дикой. при этом равным на равного часто было просто не убить из-за хирок — например, с одним воином мы бились минут 10, если не соврать, посливали друг другу хирки ($) и разошлись благополучно. правда, весь донат можно было добыть задротством и барыжничеством, реал-валюта выставлялся на аукцион, поэтому я тянул без доната, с супругой  занимаясь торговлей ресами.

И по геймплею, набору скиллов и прочему ПВ в общем-то унылая игра, опять же если бы не Гуй, полгода в ней я бы не продержался.

АтлантикаММОРПГ №3.

задумался, имеет ли смысл ставить сюда Атлантику, которая не вполне мморпг, а типа дисциплов — набор армии, которой фигачим противников.

Но все же геймплей зачастую классический — есть главный герой, который просто ходит с наемниками, но торгует, одевается сам (и одевает всю пачку). грубо говоря это как в линаге сейчас пати должна быть подобрана должным образом, иначе ничего не выйдет и не прокачаешься, только здесь мы в пошаговом режиме управляем всей группой. Игра очень рулезная и толковая, с удовольствием дротил в нее 2 недели, одел своего главного бойца в заточенный топ шмот на 50 уровень, раскачал крафт топоров и брони, общался с народом 9одна из самых социальных игр, какие я встречал — очень много необходимого общения и плюшки наставникам-новичкам, помощь в крафте и прочее)  и также быстро соскочил, вовремя очнувшись:) Еще бы также с ла2 соскочить…

Еще пвп турниры понравились — деление по дивизионам, лохи к лохам, папки к папкам.

На этом теоретически можног закончить личный хит парад^^

Потому что ни одна клиентская игра мморпг меня не затягивалабольше, чем на вечер-другой. Например, R2 onlain, recviem, 7 элемент, Jade dinasty, pandora saga, 9 драконов, BS, battle of immortal, властелин колец онлайн, battle of immortal, аллоды онлайн и несколько других, которые не легли даже на бзор.

Из этого списка я могу в один ряд поставить, как заслуживающих внимания 7 element, battle of immortal и властелин колец, каждая из которых по своему совсем не плохая игра, но меня не воткнули по ряду объективных причин — заипали мморпг и хватает линаги и есть ряд моментов, которые мне не нравится.

Властелин колец онлайн — игра в целом просто отличная по графике, прорисовке персонажей и объектов, да и геймплей мне в целом понравился, тем более этож старичок Толкиен,  но есть два офигенных НО. Игра с абонеткой — ррраз, что ограничивает круг игроков и социальная составляющая идет на минус (да-да, зато типа нет школоты и педов). Дддва — игра утомляет в плане бега и прочего — огромный пустующий мир, мобов мало, перемещаться от объекта к объекту долго, нет толковой навигаци, что вымораживает напрочь. 3 — общий лвл сравнительно невысок, да и набор скиллов не столь крут, что вымораживает опять же — люблю. когда все быстро.

7 Элемент — круто прорисовано и аниммировано, насыщено, есть занятные квесты. Может быть даже и играл бы полноценно, но что-то не захотелось.

Битва бессмертных. Одна из ниочешных игр просто убить время, побегать, повтыкать в аляповатую анимацию. В сущности также полная лажа и аналог ПВ (хотя в ББ меньше напрягает анимация даже), но так — пошпилить на досуге.

На этом все, спасяб за внимание, если интересует подробнее про каждую игру — юзайте поиск:)

также жду в комментариях ваших отзывов и мнений, какие ммурпг по вашему мнение самые крутые, рулезные и затягивающие, мож я пропустил ненароком какой шедевр. который поможет мне и на ла2 забить:)

 

А я тут сижу пасьянс солитер раскладываю

Пасьянсов онлайн и оффлайн на компьютере и для телефона сейчас существует величайшее множество. На сайте http://online-games-free.ru/pasyansy-onlajn.html вот есть кристалл гольф, фарватер, пирамидка, паук и другие такие игрушки для тех, кто любит поломать голову, раскладывая карты на экране.

Как-то пробовал разложить бумажные карты, понял, что нафиг-нафиг, и поразился терпению тех людей, что были готовы так играть до компьютерной эры. Это же чистой воды шаманство, не посвященный человек посмотрит, как гадалка пасьянс раскладывает вместо гадания, и все равно проникнется — вот ведь манипуляции какие, явно магия.

А вот среди компьютерных игр очень, знаете ли, люблю виндовский солитер, самая моя любимая оффлайн игра на самом деле.

Помнится, когда в районке работал, мог за рабочий день раз 50 разложить.

Еще любовно отслеживал статистику, хотел отточить скилл до 100%, но не вышло, максимальные были серии — 20+ побед подряд, а потом как попрет в минуса, или просто сядешь не выспавшийся, похмельный и не соображающий и все — трындец статистике, не раскладывается с первого раза, хоть ты застрелись.

Да еще и расклады иногда попадаются, что ну правда, кажется, ну никак просто ты его не разложишь, и так зайдешь, и этак, а все равно туз, сцуко не достается…

Хотя реально не раскладывающихся пасьянсов не бывает, в принципе. Даже из интереса раскладывал с первого по 200+ — все разложить реально, просто иные занимают больше времени.

Вот, такая вот штука вспомнилась. И не надо мне говорить, что на работе надо работать — знаем-с, знаем-с.

Кстати, есть у кого вариант реально нераскладываемого пасьянса? там номера пишутся, если что. Я бы посидел, голову поломал тоже:)

Апдейт — товарищи в комментариях указали, что номера пасьянсов без возможности разложить все-таки есть, и это прискорбно. Но, учитывая, что их всего 2-3 на много тысяч, то строго пофиг.

И, кстати, сейчас скачал себе на телефон солитер, а там оказалась косынка под этим же названием. Смешно, но косыночка тоже зашла, перед сном приятно разложить несколько партеек.

Рей Брэдбери.. ушел из жизни великий писатель

Жалко, очень хороший был писатель, и прожил славную жизнь в 92 года.

Читал много его вещей, что-то не оч, что-то реально великое, на вроде фаренгейта