Обзор игры Каменные джунгли, игра по сериалу закон каменных джунглей (ЗКД), симулятор в вк

Сериал «Закон каменных джунглей» я смотрел, также как и продолжение «Куда приводят мечты». Должен отметить, что это реально один из самых крутых современных сериалов, так как чуваки создали шикарную атмосферу «гангстеров во времена хипстеров», разбавленную стилистикой комикса, актеры играют отлично, сценарий тоже хорош, так что все герои достаточно живые, им даже веришь и сопереживаешь. Сопереживаешь не потому, что на них похож, нет, совсем нет, а потому что понимаешь их гибельное отчаяние, которое толкает их в бездну странных поступков.

Не, они там, конечно, все уроды на самом деле, но уроды живые, к тому же и фильм показывает, к чему их устремления, отнюдь не позитивные большей частью, приводят. И главная мысль проста — за все придется заплатить, и большинство людей готовы тебя использовать.

Вот по такому сериалу сделали игру, совершенно безатмосферную и тупую, в стиле тюряги…

Обзор игры Каменные джунгли

Собственно, в этой игре очень мало интересного. У нас есть персонаж, который живет в доме, который как-то даже не улучшается и не изменяется. также у персонажа есть собакен.

мы можем улучшать характеристики нашего главного бойца и собаки в режиме тренировки и питомцы, только влияют эти характеристики на бои с боссами. То есть мы можем чуть сильней ударить босса в бою кастетом или битой, но затем нам все равно придется покупать патроны за доллары, чтобы добить противника. Все как обычно в таких играх — плати реальные рубли, или босса ты не завалишь. Можно бить боссов с друзьями, это отдельный режим, тут уж как повезет.

Но основной геймплей сводится к тому, чтобы выходить на район и там сливать энергию в обмен на игровые рубли и авторитет. Также банально, как и боссы.

Также в игре можно сыграть в рулетку и поучаствовать в турнире, который тоже какой-то мутный.

Итог, отзыв

Нет, игра в целом сделано симпатично по графике и все такое, саунд из фильма взят.

Но все же, блин, это же очередной тупой симулятор, к тому же чувствуется, что сырой во многих моментах, так как некоторые вещи типа тренировок предполагают другой игровой процесс. Так что может в игре еще и добавят разных фишек, а пока же зайти слить энергию и не более того.

Играть в каменные джунгли, игра вконтакте

Если вам по душе более яркие и разнообразные игры, то можно погонять в Росвар на независимом онлайн портале:

Drag Racing Club 2, очередная гонка по прямой в вк с 3D моделями

Жанр онлайн гонок будет популярен до тех пор, пока существуют машины, мне кажется, потому что практически любое явление нашей жизни многие пытаются перевести в плоскость соревнования, а на улицах в силу ПДД соревнования проводить сложно, поэтому потребность можно удовлетворить в основном в играх. Ну или тем, кто без авто, можно почувствовать себя гонщиком водителем.

Между тем реализовать полноценную гонку в режиме онлайн — дело достаточно сложное, так как требует большого участия и вовлечения, нужно же отрисовать как минимум несколько трасс с поворотами и трамплинами, да еще и объекты по трассе нужно также разместить, а иначе будет скучно.

В общем, задача весьма непростая и, очевидно, трудоемкая. Однако разработчики казуальных игр  изначально нашли простой и относительно изящный выход — забили на это дело и стали подсовывать нам псевдосимуляторы, где нужно только прокачать авто, а гонки просто нет, только обозначение, что машины стартовали и финишировали.

Так себе вариант, если честно и сейчас уже практически отмер, к счастью, потому что пипл перестал воспринимать. Сейчас популярна другая тема — реализовать не гонку, а всего лишь один из подвидов гонок, самый простой — гонки по прямой, когда нужно просто вовремя переключать передачу и поддавать нитро.

Такой режим был в NFS need for speed, только был наряду с нормальными спринтами и дрифтами, в DRC 2 и куче других подобных игр  все сводится к этому.

Обзор игры Drag Racing Club 2

Прежде всего, нам нужно купить авто, которое здесь выглядит полноценной 3D моделью, как вы видите на скринах. Со временем, понятно, можно заработать денег и протюнинговать нашу ласточку, или купить новую лошадку, помощней.

В игре это мгновенно. Кстати, чтобы в реальной жизни быть крутым водителем, нужен соответствующий автомобиль, и, конечно же, крутые шины и диски, как Michelin Alpin 5, которые не подведут в любых погодные условиях, будь то снег и гололед, или полная сушь. Главное ведь хорошая сцепка с дорогой, уверенность и достаточное количество лошадей.

На карте мы видим четыре типа гонок — самое простое практика, где противники не самые быстрые. освоившись, можно уже пробовать свои силы в карьере. Третий режим — босс, я потестить не смог, так как там нужно поставить игровые монеты, коих у меня просто не хватило.

Самый забавный режим — это тест драйв, дается случайно авто и выжимай, сколько можешь.

Но все эти режимы сводятся к гонке по прямой. ТО есть нам нужно стартовать и переключать передачи так, чтобы набрать максимальную скорость за меньшее количество времени, чем соперник. Есть два способа управления, мне кажется самый удобный это одной рукой, но тремя пальцами жать кнопки — w для скорости, d для переключения передачи и левый shift для ускорения с нитро.

Для старта нужно переключить передачу, а не просто газануть.

Вообще самое сложное как раз правильно стартануть, так как это реально помороченная система здесь.

Итог, отзыв.

Графически — очень круто, авто выглядит весьма реалистично. По геймплею… Ну гонка по прямой и гонка по прямой, хардкорно выполненная и в целом на любителя.

Играть в Drag Racing Club 2

Обзор игры Позывной стая PVP FPS, любопытная смесь шутера и поиска вещей, найди противника или сдохни.

В последнее время игры на поиск предметов и вещей практически перестали добавляться в вк, что говорит о том, что либо жанр близок к исчерпанию самого себя, либо о том, что платформа стала более строго подходить к играм в каталоге, так как большинство новых игр были ужасны.

Но вот на днях стартанул проект, который является очень любопытной смесью игр жанра поиск предметов и шутер стрелялка. Конечно, скорей это просто шутер с ограниченной функциональностью, но по факту все же смесь.

И да, игра сделана по какому-то сериалу, коего уже на снимали несколько сезонов, но я почему-то не смотрел ни единой серии. Да я вообще не люблю боевики, они жутчайше однообразны чаще всего, так как способов убить людей огнестрельным оружием существует крайне мало и наблюдать за этим просто неинтересно, не говоря уже о том, что сюжеты всех боевиков унылы и сводятся к тому, что одиночке/команде бойцов нужно уничтожить всех противников ради каких-либо мотивов, коих также куцый набор — месть/долг Родине/спасти кого-то, от девочки до всего человечества.

Обзор игры Позывной Стая PVP FPS

На старте нам предлагают обучение, где мы осваиваем основы игры.

Первое время судорожно пытался сойти с места и сменить диспозицию, но это не получается по простой причине — данной опции просто нет.

То есть мы стоим на определенной точке и нам нужно найти на карте противников, чтобы их расстрелять из автомата или снайперской винтовки. Сделать это довольно-таки сложно, так как карта достаточно большая, а противники прячутся как просто на линии земли, так и сидят в вертолете, маячат в окнах руин.

Если в обучении это не составляет большой проблемы, то уже на первой же миссии нужно судорожно вспоминать навыки игры в поиск предметов, так как нужно найти притаившихся вражин раньше, чем они это сделают сами. Мало того, что найти, нужно еще и пристрелить их раньше, чем они пустят тебе пулю в голову, что сделать бывает тоже не так просто, так как дуло постоянно «водит» из стороны в сторону и, пока не пристреляешься, бывает даже двух рожков не хватает, чтобы прикончить гада.

В общем, каждая миссия является серьезным вызовом, так как даже боты валят тебя очень уж быстро.

Между миссиями мы можем улучшить наше оружие, прикупить всякие штуки, чтобы валили нас чуть медленней, чем через 10 секунд после начала боя.

Итог, отзыв

Графика и анимация очень достойны, тем более что в силу особенностей геймплея не нужно моделировать большую локацию, всего лишь панораму с одной точки. По содержанию также прикольно, но очень сложно по началу, противники выщелкивают очень быстро и искать их взглядом тяжеловато.

Но так в целом без сомнения игра годная и найдет большую аудиторию.

Играть в Позывной стая в вк

Обзор игры Pocket Starships — hivespawn, занятный аркадный космический симулятор звездолета

Данный проект на первый взгляд ничем не выбивается из ряда других космических симуляторов, где мы можем летать на звездолетах, среди которых есть такие игры как Dark orbit, Battlestar Galactica, рубеж: ярость вселенной и, конечно же, EVE. И, в принципе, да, он и является одной  из игр этого ряда, просто при детальном рассмотрении выясняются пара особенностей, которые делают Pocket Starships  оригинальной игрой с интересной задумкой.

Обзор игры Pocket Starships — hivespawn

Прежде всего, у нас есть звездолет, это уже говорит о многом. Ну типа моделька, которой мы можем управлять, а также постепенно улучшать, ставить там всякие новые пушки, броню, заряжать атомными бомбами и прочими разными вредными для противника, но полезными для нас штуками.

С одной стороны управление обычное — wasd, летаем себе в космических секторах, залетаем на станции, собираем ресурсы. С другой стороны нетипично и круто реализована система боя — у каждого вида оружия есть зона поражения, в которой и идет огонь — попал противник в зону, получил заряд бластера или ракетой в трюм. И кораблики летают довольно шустро, так как бои здесь очень аркадные, требуют немного ловкости и сноровки, но при этом и не так, чтобы сильно, то есть казуально и в меру. И это выгодно отличает игру от таких простых в плане боя как дарк орбит или баттлстар, но и конечно проще, чем в каком-нить star conflict.

Боевка является одной из основных составляющих игры, так как большинство заданий хоть и не требуют впрямую уничтожения противника, но обычно без того, чтобы уничтожить пяток пиратов не обходится ни одна самая мирная миссия.

Многие задания зато заточено на добывание ресурсов — нам нужно прыгнуть в определенный сектор и с помощью лазера добыть нужные ресурсы из летающих камней и сгустков. Добыли — переправляем через аванпост в центре сектора, сами возвращаемся на станцию и запускаем переработку.

Самое интересное, что одиночные задания быстро заканчиваются и начинаются групповые, то есть можно объединиться с другими игроками и совместно совершить прыжок в один сектор и там вместе добывать ресурсы или крошить врагов.

И да, враги есть как живые, так и боты. Но для pvp боев с живыми игроками нужно лететь в срединные сектора, так как там идет межфракционная борьба и можно смело валить всех, кого видишь.

Итог, отзыв

Игра в меру приятная графически, по геймплею — твердая четверка с плюсом, так как воевать здесь интересно, да и заданий разных много, которые можно выполнять с другими игроками.

Так что можно на досуге погонять по космосу пощемить пиратов почти как в старой доброй КР, только в реал тайм режиме с аркадной темой.

Играть в Pocket Starships — hivespawn

Обзор игры Modern strike, кривая попытка объединить КС и ГТА в вк

Шутеры и разные стрелялки продолжают выходить с завидной регулярностью, что как бы и неплохо и нехорошо, так как свои поклонники у жанра есть, и каждый новый боевичок собирает тысячи, десятки и иногда даже и сотни игроков.

Что несколько удивительно, ведь ничего революционного такие игры обычно не предлагают, в подавляющем большинстве не только не круче, но и гораздо хуже старого доброго кс 1.6, русскую версию которого можно найти на сайте http://games-cs.ru, и с подробностями для всех желающих. И ведь cs уже отточен если не до идеала, то до максимального удобства, но все равно новые игры в этом жанре продолжают выходить.

Обзор игры  Modern strike

Собственно, на старте нам выдают подробную табличку, где подробно объясняется система управления и основы игры, правда, это все равно вызывает вопросы, так как за раз усвоить информацию проблемно.

Далее мы можем выбрать два режима игры — против всех, или команда на команду, выбрав один из серверов. Но народу сейчас играет мало, поэтому выбор не то, что небогат, его просто нет, так что ловим хоть что-то, где есть игроки.

Вход на карту в игре очень забавен — мы тупо падаем с высоты, при этом не получая никаких повреждений, что тот чувак из фильма Адреналин.

Далее…

Вот за далее я не вкурил, что это за опиумный бред, так как игра на уровне тех, что обзирал Мэддисон в старые времена. Часть моделей просто не отрисовано, например фургончик, часть просто фон с попыткой сделать 3D модель.

Далее после длительных поисков я не встретил ни одного противника. При этом других игроков встречал не раз, но все они в моей команде какого-то черта. Такое ощущение, что просто всех в одну команду, красных, закидывает. И это же ни разу не прикольно.

Зато чувствуется масштаб задумки игры. Можно сесть на машинку и погонять на ней по городу (что управление тачкой через пятую точку, разумно умолчим), можно кидаться гранами и стрелять из самых разных видов оружия без ограничений, что умиляет, обычно патроны жестко лимитированы.

Также прелестна кнопка материализации желаемого, что читы в GTA, только встроенные — нажал и перед тобой танк, садись и дави всех, нажал — и вот уже самолет… Ну и так далее.

Только вот воспользоваться этим нет против кого.

Итог, отзыв

Задумка шикарная по своему, не хватило самой малости — ввести в игре ботов, чтобы было кого валить, когда нет игроков. А там и игроки бы как раз на мясо бы подоспели. Пока же это скорей заготовка под игру, чем игра, но может быть еще и будет допилена, тогда станет весело.

Играть в Modern strike

Заметки на полях — телевизор и сериалы убивает волю, ютуб и игры

Вот меня тут кроет последнее время мысль, которая совсем не нова, но если в нее углубиться, то становится немного не по себе. В общем, телевизор и вообще любой видео контент — сериалы, фильмы и даже новости, они по своей природе убивают волю человека, глушат личность по полной.

Поясню, что я имею ввиду. Когда мы смотрим что-либо по телевизору (ну или, в моем случае, на компьютере), мы как бы выпадаем из реальной системы координат, потому что как субъект воли перестает находится на месте, а переносимся.. куда? В никуда, потому что мы не становимся объектом для персонажей видеоряда, то есть наша воля в данном случае не имеет никакого значения. Ни-ка-ко-го. Потому что мы не находимся в системе координат героев видео.

И это понимают все, и все принимают эти правила игры.

И главное правило этой игры — не высказывать свою точку зрения, оставлять свое мнение при себе, потому что это ни на что не повлияет, как ни крути. Ты не внушишь герою фильмов ужасов не идти в темный подвал, ты не скажешь герою мелодрамы, чтобы он бросал эту дуру, так как она ему изменяет. Ты не сделаешь ничего, твоя воля парализована и ты не существуешь в этот момент. Грубо говоря, говорящий или спорящий с телевизором уподобляется комедийному персонажу из тнтшной поделки «Наша Раша».

Суть же не в этом, а в том, что при  длительном увлечении сериалами и прочими телевысерами все это входит в привычку. В опасную привычку бездействовать, даже когда нужно двигаться вперед, не высказывать, да что там, даже не пытаться составить свое мнение по какому-то бы ни было вопросу, потому что это бессмысленно и «месседж» уже сформирован без тебя сценаристом.

И это страшно.

При этом раньше я как-то считал, что телевизор вырабатывает условно синдром наблюдателя. То есть ты как бы молча присутствуешь в разных сюжетных ситуациях. Но это не так, то есть не совсем не так. Суть в том, что даже если ты молчишь в компании, или там на работе, или даже всего лишь один из тех, кто затерялся в толпе, то все с тобой считаются все равно. Потому что они признают в тебе наличие воли, которая может повлиять на дальнейшую жизнь даже при том условии, что ты сейчас молчишь, поэтому и беседа, и действия будут строится из того, что ты находишься в системе их координат, и, условно говоря, можешь все изменить.

В случае просмотра с тобой не считаются, твоя воля ни на что не повлияет. Это бесит.

И мы приходим к интернету. Здесь правила немного другие,но они пока все равно не слишком сильно дают проявиться воле человека. Да, уже можно проявиться в счетчике просмотров и комментариях (которые оказывают сильное влияние, да), но это далеко еще от полноценного проявления воли.

В этом плане, правда, меня интересуют стримы и прямые трансляции. Это уже возможность полного вовлечения, что особенно проявляется в системе доната. То есть здесь можно как бы проявиться во всей красе, закинь 100 рублей и тебя гарантированно заметит стример как контент мейкер, ты проявишься в системе координат и его, и других, менее вовлеченных зрителей. И здесь ты даже можешь высказать свое мнение, которое будет тем весомей, чем весомей сумма.

Аналогичная ситуация проявляется в постинге социальных сетей и каких-нить ЖЖ, только тут уже мерилом является не рубль, а лайк под постом или комментарием, которое повышает значимость высказывающего.

Ну и последнее, я честно затрудняюсь интерпретировать онлайн  игры в этом контексте. С одной стороны, в играх можно проявить свою волю, влиять на все, с другой — все это в рамках заданных правил и условий, более того, примеряя на себя чужие образы. Но это точно лучше, чем быть не существующим в сериалах, это уж к гадалке не ходи.

Суть же в том, что высказываться, генерировать свое мнение и вовлекаться в эту жизнь надо по полной программе, а не только насколько это позволяют другие люди..

Обзор игры Прятки Онлайн, это самое странное д..мо, что я играл, шутер симулятор аркада мемогенератор в вк…

Данную игру я чуть было не пропустил, решив, что это очередной проходной шутер, то бишь  стрелялка, однако все же зашел и первые несколько минут вообще не мог въхать, что же здесь такое происходит, так как для неискушенного игрока это просто какая-то вакханалия, так как нужно бегать в образе чувака, который является чем-то средним между Навальным и терминатором, и не пойми в кого стрелять. При этом включив колонки офигеваешь от непонятного музыкального сопровождения — популярные мелодии из фильмов, аудио мемы типа «ты не пройдешь» Fus Ro Dah, вопли, аплодисменты и прочая музыкально-голосовая вакханалия.

А потом и вовсе начинаешь играть за предмет — чашку или офисное кресло, и недоумение усиливается, так как те, кто запустили в вк сию чудную поделку, не удосужились сделать полноценное обучение, так что пришлось разбираться на ходу. Но оно того стоит, угарная задумка и не совсем плохое воплощение.

Обзор игры Прятки онлайн

Если вкратце — есть две стороны — охотники и предметы. Играем поочередно то за одних, то за других.

Когда мы играем за охотника, нам нужно найти и расстрелять живые предметы. Когда шпилим за предметы, соответственно, нужно спрятаться так, чтобы охотники не нашли. Проблема в том, что когда мы встаем на позицию, начинает играть музыка, раздаются вопли и смех, по которым живые предметы и опознаются, если они не двигаются.

При этом со стороны охотника все осуществляется по принципу старой доброй игры горячо холодно, то есть если мы далеко от предмета, то слышим музыку очень тихую, если близко, то звуки становятся очень громкими, значит где-то спрятался вражина и надо разрядить в него обойму, пока не сбежал. И да, сбежать предмет также может, по всем картам рассекают унитазы, стаканы, гамбургеры и прочая.

Ошибаться при этом в атаке нельзя, так как если мы стреляем по «обычным» предметам, то наносим урон сами себе, и вполне можно умереть, так и не угадав, где спрятался хитрый противник.

Итог, отзыв

Когда разберешься — игра огонь, забавная, я бы даже сказал веселая, с прикольным аудиорядом, который напоминает трансформера, который разговаривал цитатами.

Да и модели нарисованы с юмором, и это реально что-то необычное (конечно, так игре больше года, но в вк ее добавили совсем недавно).

Но что портит картину — так это отвратительное управление и общий интерфейс. Конечно, придрочиться можно (ну оно как бы ко всему можно при желании), но это реально очень неудобно, особенно на маленьком экране, плюс отсутствие внятной оучалки отпугнет немало новичков. Так что явно есть куда расти.

Играть в Прятки онлайн в вк