Обзор игры Стальное братство, командная РПГ на мотив второй мировой

стальное братство играВ ВК мертвый штиль уже неделю в плане выхода новых игр, так что я залез на сайт espritgames, портала, откуда портируется в вк много азиатских поделок, на предмет узнать, а вообще-то хоть что-то выходит? И таки да, конвейер еспиритов не сломался, более того, запущена даже вполне занятная игра под названием стальное братство, которая наверняка скоро придет и в вк. Несмотря на то, что основа игры все тот же демон слеер, но все же в данном проекте реализовано немало любопытных ходов.

Обзор игры стальное братство

Главная фишка игры в том. что вместо поднадоевшего сэттинга героического фэнтези используется сэттинг второй мировой войны, правда, с очень и очень вольной трактовкой. То есть здесь наш главный герой, в моем случае это типок с шестиствольным пулеметом, преследует в цепочке миссий Гитлера, а помогает ему в этом Альберт Эйнштейн и грудастые аниме красотки.

Ну то есть вы понимаете да, что серьезно такое ввести невозможно, поэтому в игре есть немало юмористических моментов, ну таких вот, забавных, но не смешных, но вроде нигде палку не перегнули.

Сама же игра строится по классическому канону игр типа легион мертвых, то есть изначально мы являемся одиноким героем и берем задания в городе. Затем телепортируемся на карту миссий, которые нам нужно пройти. В миссиях мы встречаем различных противников, которых убиваем. Вскоре нам одному уже тяжело и формируем команду наемников, в моем случае это штурмовик (броня, неплохой одиночный урон), пулеметчик (средняя броня, урон по площади) и снайпер (боец заднего ряда с высоким уроном, но слабой защитой). При этом у персонажей есть еще уникальные навыки, штурмовик можем выставлять тяжелый щит, гасящий урон противника, снайпер кидается гранатами и так далее. Но активируемых игроком навыков нет, все происходит в виде мультика, пр наличии вип можно даже просто пропустить весь бой.

Объективно же, если сравнить легион мертвых и стальное братство, то в механике никаких принципиальных изменений нет, просто даже герои воины перестали бегать, а все стоят и стреляют.

Задания и подземелья.

Прикольно, что помимо боевых заданий есть дополнительные миссии, которые являются мини аркадками. Типа увернись от падающих с потолка болтов, но собери аптечки, или собери 5 деталей в нужной последовательности, из 10 карта выбирай дубли, и так далее. Ну то есть разработчики очень щедры на свой труд, вводят проходной и ни к чему не обязывающей мини игрушкой то, что иные выдают за полноценную  игру, которую нужно покупать за отдельную плату.

Но большинство заданий все-таки боевые, нужно убивать супротивников десятками и сотнями. Есть одиночные бои, есть подземелья с 9 комнатами, которые надо зачистить от фашистской нечисти, есть групповые подземелья, элитные уровни на получение разных чертежей, монет и прочего.

Развитие персонажей.

%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%b1%d1%80%d0%b0%d1%82%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-2Ну опять всего богато, до легкой путаницы в очередной безумстве акций, опций, вариантов улучшений параметров для общей боеспособности. Большинство акций банальны — ежедневный вход, награда за онлайн, рулетка, акции сервера на скорейший набор уровней, например, какие-то фонды роста и ежедневные пополнения… Короче, все для того, чтобы вкладывали деньги и проводили в игре несколько часов в день. Из интересного только база, типа города в ДС, но с малым количеством зданий, и траление — поле, в котором нужно угадать, в каких ячейках награда, а где мина.

Для развития героев, поднятия мощи перса также всего много, причем если обычно с порога все упирается в кузницу, где надо улучшать экипировку, то здесь усиление шмота, заточки, открываются только на 29 уровней, то есть не слишком быстро. Зато крафт намного раньше, можно синтезировать из слабых вещей и запчастей с  подземелий более сильные вещи. Ну то есть из синего ствола можно сделать фиолетовый, кому так понятней.

Также для улучшения доступны то, что дает бонус к характеристикам — воинское звание (банально), техника (навыки на всю команду), таланты (при получении воинских званий можно распределять таланты, дающие пассивные бонусы, например, снижение вражеского урона на 10%), военная машина (полный аналог скакунов из кучи таких игр).

Единственное, что занятно — это карточки. Выполняя в заданиях определенные условия, мы получаем карточки из колоды карт, там всякие 5 треф, бубновые дамы и другое. Наша задача собрать полную колоду карт с двойками и джокерами и получить максимальный бонус к характеристикам.

Также есть мутная тема с гранатой, которую также можно улучшать, повышая боевую мощь, но для этого нужно сидеть в шахте.

Итог, отзыв

В основе банальная командная ММОРПГ, но все же интересная попытка подать старое и надоевшее блюдо с новым соусом, то есть заменить фэнтези тематику на милитари второй мировой, причем это не в первый раз такая замена, просто в конкретно мморпг впервые. К тому же в игре есть несколько занятных находок, мини аркадки опять же любопытные. В общем, если бы я ставил оценки, то дал бы игре 4 с минусом.

 

 

 

 

Обзор игры Кухня. Новые уровни. Старенький хит в вк

А вот игр такого типа есть немало в том же вк, на отдельных платформах в виде оффлайн флэш поделок и так далее. Поиграл, раз новых игр вообще не выходит.

Тем не менее именно кухня стала самой популярной из известных мне игр подобного типа, так как нашли еще и удачную форму — привязали к популярному сериалу, который я также смотрел как легкое зрелище. И да, забавный факт, что меня зовут как одного из актеров сериала, усатого шеф повара, который в игре также представлен в виде одного из персонажей.

А вообще это занятная вещь — игры по сериалам очень популярны, физрук, кухня, интерны, Бородач собрали сотни тысяч подписчиков, что как бы символизирует, что нужно рядовому игроку также , как http://www.notantivirus.ru/8-besplatnyy-antivirusnik-nod32.html надежный антивирус нод.

Обзор игры Кухня. Новые уровни

Собственно, в игре мы являемся поваром, которому нужно обслужить множество клиентов, выполняя их заказы максимально быстро. Для начала уровни очень простые, например, приходит мальчик и у него над головой читается заказ яичницы. Для этого нужно взять из холодильника яйцо, отнести его и положить на сковороду, после чего подождать приготовления и уже готовую яичницу снести заказчику. Чем быстрей выполняем, тем больше чаевые. Если быть совсем не расторопным, то клиент в гневе уйдет.

С каждым новым уровнем сложность увеличивается, вводятся новые рецепты, добавляются новые приспособления для готовки — разделочные доски, миски, кофе машины и так далее, при это их можно улучшать для ускорения приготовления блюда.

Каждый новый рецепт желательно запомнить, но если навести на запрос блюда над головой покупателя, то можно увидеть, как его приготовить.

кухня новые уровни игра по сериалуВот на скрине выше виден рецепт приготовления гамбургера в игре, нужно сначала пожарить котлету типа из мяса, затем на разделочную доску выкладываем салат, котлету и булку с полки и по истечении определенного времени получается гамбургер.

Сложность в том. чтобы за всем уследить, так, можно сжечь котлету, если отвлечься на приготовление других блюд, так как помимо гамбургера нам надо сделать еще и луковые кольца, и яичницу, можно забить руки лишними продуктами, так как в руках может быть только два продукта (а на доску надо выложить три, например, не забываем), так что иногда приходится очень сильно постараться, чтобы уловить нужный ритм, выстроить оптимальную очередность для скорейшего приготовления блюд. Относительно того же гамбургера нужно закинуть мясо на сковородку, и пока оно жарится, можно взять из холодильника салат и с полки булку и закинуть их на разделочную доску, потом добавляем котлету и пока оно готовится, можно еще одну котлету пожарить, или сосредоточится на других блюдах. То есть с одной стороны нужно войти в ритм, а с другой — уметь быстро переключаться, что бывает проблематично.

Итог, отзыв

Ну игра уже по своему классика, которая пользуется популярностью, при этом разработчики добавляют новые уровни и фишки.

Поиграл с интересом, хоть я в жизни и практически не умею готовить (только самое простое), но здесь это достаточно весело, так что если не играли, то советую.

Играть в кухня. новые уровни в вк

Обзор игры Paradise War — Global 3D ARPG, приятная мморпг на андроиде с системой миссий

Paradise War - Global 3D ARPGА вот данная игрушка на андроиде интересна прежде всего тем, что отошла от канона, устоявшегося для игр жанра ММРПГ на мобильных устройствах. То есть стандарт выглядит так — в левой стороне сфера движения, манипуляциями с которой мы передвигаемся, справа снизу полусфера атакующих навыков и автоатаки, то есть надо держать устройство двумя руками, левой мы перемещаемся, правой атакуем. Если честно, меня вот эта сфера движения бесит со времени ее появления, ну не прикольно же это ни разу вообще… в парадайз вар навыки расположены просто по правой стороне (три основных просто по краю, и навык трансформации внизу), а бегаем мы по классической для браузеров схеме — куда ткнули пальцем, в ту точку и побежал наш джигит.

И такое управление лично мне кажется гораздо более удобным и эргономичным, так что надеюсь на то, чтобы сферы движения когда-нибудь канут в небытие.

Обзор игры Paradise War

Если вкратце, то это классический слэшер — такой тип мморпг, где диалоги не несут особо значения. а главное — убить их всех, нашинковать и отправить домой в цинковых гробах… Ой, извините, похоронить на месте и забыть.

То есть мы бегаем грозным бойцом (на самом деле мультяшкой) от НПС к НПСу, берем задания и по этим заданиям телепортируемся в зоны боевых действий, где на нас нападает различная нечисть, а мы ее убиваем быстро и ловко.

screenshot_2016-10-08-11-49-32

Система боя в игре простая — можно включить автобой и персонажа сам будет всех убивать, бегать по всем локациям и побеждать во имя установления paradise во всем мире и повышения собственной крутости, можно взять управление в свои руки и самому рулить, атакуя кликами и используя навыки, некоторые из которых работают по той площадки, которую вы обозначите сами.

Кстати, одна из главных фишек игры, что у героя есть три ветки навыков — огня, воды и земли, которые можно отдельно прокачивать за золото. И при заходе в миссию можно выбрать тип навыка исходя из того, какой ожидается противник. Такая вот реализация камень-ножницы-бумага, земля круче воды, вода круче огня, огонь круче земли.

Также персонаж может использовать трансформацию, превращаясь в какого-то аниме монстра (но без хентаклей, не переживайте), и тогда использует QTE навыки, то есть для нанесения максимального урона нужно правильно водить пальцем по экрану, образуя кобинации. Почти как файтинг.

Интересно, что со временем миссии для прохождения усложняются, вводятся разные сюжетные элементы типа не просто убейте их всех, а по пути уничтожьте 5 домиков, или не попадитесь в ловушки, которые здесь также есть нескольких типов, так что иногда игра напоминает не слэшер, а аркаду или головоломку.

Система развития персонажа и наемников

Повышаем уровень героя, становимся лучше.

Главный способ прокачаться — одеться в модный шмот (как его здесь метко называют — реквизит) и улучшить его на +100500. Но так сильно, конечно, не получится, для каждого улучшения нужны камни улучшения, которые падают в заданиях, а также добываются из слома не нужного реквизита.

Если нарыть особых камней улучшения. фиолетовых, то можно усилить экипировку особенным образом, и  снаряжению присваиваются звезды. Больше звезд — эпичней предмет. С 36 уровня можно вставлять камни.

В принципе система улучшения персонажа не сильно хитрая, и лишена многих надоевших атрибутов подобных игр. Например, нет коня и системы астралов, которые дают бонусы, то есть создатели игры предлагают сосредоточиться на конкретно герое, улучшая его навыки и экипировку, но со временем еще открываются перерождения и титулы.

Кроме того, нам доступен для найма герой-наемник, например, Афина, которую также надо одевать, но в свои типы одежды, и улучшать ее боевую силу, чтобы она смогла нам лучше помогать. Герои помощники также определяются стихиями, афина — водный знак, поэтому будет слабой подмогой в миссиях против боссов земли.

Итог, отзыв

Вполне кайфовая игра — персонаж лихо бегает по различным заданиям, меняя локацию за локацией, крушит всех, можно самому, можно включить автобой и смотреть мультики, отвлекаясь только на то, чтобы улучшить «реквизит» — экипировку. Обычно я такие игры ругаю, но здесь есть большой плюс — отход от шаблонов развития персонажа, хотя и замечены шаблоны из других игр, например, портал вызова героев и снаряжения повторяет по сути сундуки в heroes charges.

Так что для любителей мморпгшек, особенно мобильных, даже рекомендую.

Скачать на телефон и играть в Paradise War — Global 3D ARPG

Обзор игры Clash Tyrane, уже совсем клон Clash Royal, только в вк

clash-tyraneА вот еще один клон известной мобильной игры Clash royale стартовал в вк, только если королевский замес и легендарная арена взяли только основу, но создатели клэш тирана решили вовсе не заморачиваться с внедрением своего гемдизайна и геймплея, сделали все максимально похоже на оригинал. Ну а чего, в вк же такого не было,  значит, типа ноут хау и прорывная идея (нет).

И дело, понятно, не в кризисе идей у разработчиков, хотя и это тоже, просто многие боятся запускать что-то свое, уникальное и своеобразное, что долго прорабатывалось и переделывалось, так как это может оказаться совершенно не популярно. Ведь гораздо проще сделать тоже самое, что уже сделали успешные ребята, и цепануть чужой кусок. Тем более это практика широко распространенная, воруют идеи, модели, геймдизайн, все у всех, поэтому нормально.

Обзор игры Clash Tyrane

Собственно, концепция игры не изменилась — есть игровое поле, два замка друг напротив друга. задача разрушить башню противника и уберечь свою. Прямой дороги нет, есть две тропинкис атакующими башнями, то есть сначала нужно разрушить минимум одну, или сразу обе, чтобы наверняка, потом уже только бить сам замок.

Для этого нам нужно засылать бойцов, которые делятся на разные типы — стрелки, контактники, танки, и так далее. Вызов бойца на поле стоит определенное количество маны, которую можно копить до 10.  Как обычно, есть супер юнит за 5 маны, который прет, как танк, и потом таранит башенки, есть мелкие бойцы, которые хорошо стреляют и наносят достойный урон, но и сами дохнут как мухи, в общем, обычный набор для таких игр, чтобы было чем встречать атаки на свои башни и придумывать комбинации для атак вражеских орд.

Также за ману можно использовать заклинания, которые наносят урон по площади.

Сундуки, улучшения

В процессе игры мы получаем сундуки, в которых содержится награда различного толка. Сундуки даются за время в игре, за проведенные бои и за 10 полученных звезд (1 разрушенная башня = одна звезда), при этом часть большая часть сундуков открывается по принципу — нажми и через три часа забери награду, получив возможность начать открыть еще один сундук.

Награда в основном просто опыт, золото и элементы улучшений карточек наших бойцов. Накопили нужное количество улучшений, и повысили уровень бойца за золото, он становится эффективней при вызове.

Итог, отзыв

Да я не понимаю, зачем столько одинаковых по сути игр, не прокачал аккаунт в одной. а уже в другую похожую идешь.

Смешно. В остальном забавно, атакуешь и защищаешься, накапливая ману и угадывая направления, иногда делая смелые ходы для обмана соперника. Но ничего нового.

Играть в clash Tyrane в вк

 

Обзор игры Ледяная Княжна. Поиск предметов. Примитивная головоломка В вк.

ледяная княжна. поиск предметов в вк играВ Вк уже где-то год выходят с определенной периодичностью игры по одному шаблону, просто один в один, просто в каждую миссию накидывают в случайном порядке по 30-50 предметов совершенно от балды, с каких-то левых клип артов, и во все это предлагается поиграть. Все началось, кажется, с игры остров загадок(обзор), затем появились точно такие же унылые по качеству загадочный остров, загадочный отель, отряд розы и остров проклятых. Ну то есть вы поняли, да, целая серия неряшливых и примитивных игр по одному шаблону, которые выходили с зазором примерно в неделю-другую, собирали небольшую аудиторию и также исчезали.

В один прекрасный день поток этих игр иссяк, но не навсегда, так как не далее, чем позавчера в вк залили очередной проект из данной серии под названием Ледяная княжна. Поиск предметов.

Обзор игры Ледяная княжна. Поиск предметов

Самый каеф игры — это сеттинг — мы играем за девушку, которой нужно спасти возлюбленного Эдуарда, которого заточила Ледяная княжна. Не, ну вы поняли да, девушка спасает парня, все ок, 21 век. В сказке про Снежную королеву, конечно, тоже девушка спасала, но хоть младшего брака Гека, а не молодого человека. В общем, не суть.

Суть в том, что изначально для прохождения доступна одна локация — картинка, на которой разбросано множество объектов, и нам нужно их найти по надписям, проявив стандартные в таком случае «чудеса» внимательности.

Что меня поразило в княжне, так это то, что разработчики очень вольно отнеслись к игровому полю, нафигачив объекты для поиска прямо на надписи и на фон. Ну а чо, нельзя что ли? Единственное, что спасает в этой ситуации, что все объекты вне поля являются предметами для поиска, так что можно смело сразу убирать. Хотя я не прошел полностью, возможно, где-то еще есть засада.

В принципе поиск не составляет особого труда, найти можно все — листья, булавки, статуи, рыцарей и так далее, зашифровано все слабо, с фоном игра тоже посредственная, лишь иногда какой-нибудь гриб слегка растворяется на фоне, но все равно изи.

Единственное, что вызвало вопросы — это флейта, которая как-то ни фига не флейта, а шарманка какая-то, да еще у меня легкий затуп был, искал глазами лист бумажный, а оказался листок с дерева,  потерял полминуты, остальное находится влет. Для невнимательных есть возможность использовать подсказки за 20р.

Итог, отзыв

Ну вообще если сравнивать ледяную княжну с первыми проектами серии типа загадочного острова, то на лицо рост качества, уже не столь топорно и тупо все вплетается. Но если сравнивать с остальными играми жанра, то все равно очередная хрень и примитив вышла, не огонь вообще.

Играть в Ледяная княжна. поиск предметов в вк

Обзор игры Гроза морей, казуальный файтинг симулятор с морской тематикой.

гроза морей игра в вк Ink group, команда разработчиков, известная игрой освобождение Европы (обзор), разродились новой игрой. Причем разрождались они ей интересно, запустив закрытый бета тест игры в вк. В ВК ЗБТ — просто песня, это при мне единственный такой случай, чтобы в вк тестеров типа набирали на збт. И вот наконец игру типа релизнули и запустили, так что ленивый я(было лень заявляться) смог наконец-то оценить проект. И сразу скажу — было бы из-за чего огород городить, примитивненько, банальненько, но миленько. Но да, не лагает и ошибок не видать, так что может и не зря.

Обзор игры Гроза морей

На старте мы являемся каким-то недоделанным пиратом неудачником в одних портках, которому предстоит найти дрын потяжелей, одежку поприличней и начать проламывать бошки всем вражинам.

Ожидалось много разнообразия, гринда и всего такого, но на деле игра предлагает всего два условных режима, оба которых имеют в составе «файтинг бои» — это приключения в кабаке и арена.

Приключения требуют энергии, на старте быстро — 10 секунд заплыв, короткий бой, получаем опыт и монеты.

Также в кабаке есть вкладка работы. при улучшении будет приносить доход, но реально выхлоп никакой.

Арена делится на 2 типа — обычная, где мы можем выбить монт и подняться в рейтинге, и бои лиги, где можно подняться на вершину цепочки лиг и сказать всем, что вы самый крутой пират, йо хо хо.

Система боя

Да тут даже писать нечего. Просто два персонажа обмениваются ударами, пока один не падет. Нет даже навыков хоть каких-нибудь. То есть побеждает тот, у кого броня и здоровье выше, а оружие обладает большим уроном.

Развитие персонажа

%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b7%d0%b0-%d0%bc%d0%be%d1%80%d0%b5%d0%b9За монеты можно улучшать характеристики персонажа. Это самое главное, собственно. Цирк в том. что характеристики не вполне обычные. Нет даже такого параметра, как сила.

Есть только выносливость, которая добавляет очки жизни, ловкость и восприятие повышают шанс нанести удар контактным или дальнобойным оружием. И еще есть интересный параметр — натиск, повышает возможность нанесения серии ударов вместо одиночного тычка. Это любопытная замена интуиции и критов.

Ну и также нашего типка стоит одеть, чтобы уж в одних трусах не щеголял, рубашечку там, шортики, кинжал, все дела.  Все это можно купить в магазине, иногда выпадает с противников в миссиях еще. Вещи могут поломаться, тогда их надо чинить в том же магазине.

Итог, отзыв

Противоречивые эмоции. С одной стороны сделана приятная простенькая, неплохо оформленная игрушка на то, чтобы убить свободную минутку, слить энергию, провести серию боев и выйти. С другой… ну не понравилось, не зашло. Скучноооооо.

Играть в Гроза морей в вк

Обзор игры Гастарбайтер, занятная текстовая мморпг симулятор про Джамшутов

Игра в вк ГастарбайтерА вот данная игра является весьма любопытной, потому что несмотря на много банальностей, все же является уникальным продуктом. Фишка в том, что перед нами текстовая игра, где нужно проходить большой, хоть и незамысловатый, сюжет, сливая энергию и вступая во взаимодействие как с нпс, так и с другими игроками.

Обзор игры Гастарбайтер

Собственно, на старте нам предлагают почувствовать себя… гастарбайтером. Всю жизнь мечтал, да, вот мне этого только для полного счастья и не хватало, стать  представителем соседних республик и государств, чтобы попытаться найти счастья в столице. Тем не менее ок, зарегистрировал Джамшу, поехали.

На старте мы проходим серию диалогов с родственником и попыткой устроится менеджером (разумеется, развод, но ведь кто-то же ведется), благодаря чему осваиваемся более-менее с интерфейсом.

Игра переходит в размеренный режим, когда мы устраиваемся работать дворником. Нас выкидывает на мороз в компании с такими же бедолагами, в ЖСК мы получаем плохонькую экипировку и приступаем к делу. дело простое — нужно жать выполнить задание под различными описаниями — собери алюминиевые банки, разгружать мешки и другие. При этом все ограничено, и довольно жестко, энергией — это раз, сытостью (можно восполнить едой из чопа, но на это нужны игровые монеты) — два, и еще эффектами под определенные виды работ — три. ТО есть если есть боль в спине, то мешки уже разгружать нельзя, а вот банки собирать — пожалуйста.

Боссы, экипировка

%d0%b3%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%b1%d0%b0Чтобы в игре был какой-то смысл кроме нудной прокачки, ввели боссов, точней, долгое время доступна для избиения только злая ворона. ЕЕ нужно валить, причем можно это делать в одного с определенным интервалом. Разумеется, последующие боссы будут жестче и рассчитаны на друзей и донат.

Чтобы урон был выше, а также выше и другие игровые характеристики, нашего хлопчика, ну или генацвале, нужно одеть в самые хорошие шмотки, ну из доступного рванья, затем их можно улучшать также в рамках заданий, ну и просто так, чтобы знать, что у тебя не просто шапка, а хорошая шапка. Для улучшений нужны значки отваги, которые выбиваются с боссов.

Взаимодействие с игроками.

А здесь все напоминает тюрягу — с игроками можно ходить валить боссов, а также можно заходить к другим игрокам и воровать у них еду, когда припечет. Режим жанжи мод: буэээ, опять делают западло нормальным явлением.

Итог, отзыв.

Графически игра слабовата, художник не крут, хоть и старался. Общий интерфейс при этом на уровне.

А вот по наполнению игре пять с минусом — диалоги и тексты интересные, жизненные и простые, так что играешь почти как книжку читаешь. Минус только за мое ханжество, ибо роль гастарбайтера с воровскими замашками не лучший сеттинг. Но не банально, да.

По геймплею троечка, энергия быстро заканчивается, битва с боссом слишком быстра. Так что фишек еще надо прикрутить, чтобы удерживать интерес, который есть, но тает, не доходя до всяких ржд и других новых локаций.

Играть в Гастарбайтер в вк