А вот помнится была такая забавная игрушка под названием железный лед, которую до сих пор вспоминают и просят открыть в комментариях на нашем сайте, хотя я, понятно, отношения к разработчикам не имею, но люди настолько истосковались по мультяшным викингам, играющим друг другом в бильярд, что высказываются на всех возможных площадках.
Так вот, valhallio можно в некотором роде счесть преемников железного льда, но с большой натяжкой, конечно. Просто здесь стиль графики и сам сеттинг очень похожи — мультяшные викинги, которых нужно прокачивать в пикселепролитных боях.
Тем не менее, графика и геймплей — это еще далеко не все, так как сам геймплей, игровой процесс, больше тяготеют к агарио, так что тем, кому важна не форма, а содержание игры, обломятся и не найдут в Валхаллио замены любимому железному льду.
Обзор игры Valhallio в вк
Основа игры достаточно проста — у нас есть валькирия, которой мы должны смело рваться в бой, дабы воскрешать павших воинов, вести их за собой и крушить всех злодеев. И да, в оригинальных скандинавских сагах валькирия не воскрешали, а просто забирали бойцов в Вальхаллу, но учитывая, как глумятся над валькириями в различных произведениях, это еще не самая плохая интерпретация мифа.
Грубо говоря, как это выглядит. Жмем кнопку в бой и попадаем на поле боя с отрядом викингов в 7 рыл. Дальше наша задача уклоняться от стычек с большими вражескими отрядами и… нет, не поглощать мелкие, а искать трупы павших воинов на поле боя, воскрешать их и таким образом наращивать свою боевую мощь. Одновременно надо поедать мясо, разбросанное по полю, так как нас все равно пробивают.
Разумеется, можно попробовать вступать в бой с маленькими отрядами, убить их и поднять поверженных бойцов (обязательное условие для воскрешения — валькирия также должна быть срезана, иначе труп будет просто трупом), но как показывает практика осуществить это достаточно сложно, так как пока бьешься с врагом — подлетают конкуренты и разносят в пух и прах. Вот и выходит изначально нужно мародерствовать.
Главная особенность игры в том, что здесь все еще решают навыки и одежда наших бойцов, то есть практически рпг замут. При этом очки опыта и сундуки получаются, даже если просто бегать по карте и особо не наращивать наше маленькое воинство. В общем, нас бьют, а мы крепчаем, с каждым новым боем потихоньку наращивается сила.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Навыки, кузница
Про навыки сразу оговоримся — есть 6 основных веток, и нужно сразу внимательно выбрать одну ветку, которую будете прокачивать, так как если вкидывать очки сразу в несколько, то навыков будет мало и все будут маломощные. В общем, специализация наше все.
Но какую ветку выбрать — решайте сами, внимательно прочитав список навыков. Например, если пойти по ветке Пиромантов, то можно раскачать валькирию — убийцу саму по себе, так как она далеко и мощно бьет за счет навыков длинные руки и пушим раков, призыватель позволяет наращивать армию без воскрешения за счет навыка все сюда, проклинатель может убирать броню врагов для быстрого раша и так далее.
Также необходимо собирать экипировку, выбивая в раундах сундуки. Экипировка повышает характеристики бойцов и валькирии. На шмотках также есть навыки, так что в этом плане нужно ловить.
Итог, отзыв
Игра по своему очень даже годная получилась, но пока очень слабо с балансом.
Она стартовала на днях, но уже сейчас мне как новичку очень тяжело, так как практически некого воскрешать на поле боя, со всех сторон летят огненные плюхи, которые разносят армию в ноль.
Надеюсь, ребята еще все отбалансят, введут лимиты участников на раунд или расширят карту (сейчас слишком тесно, нет никакого пространства для маневра), будут введены ограничения по уровням (хотя бы лиги, а то жесть какая-то, нубу сейчас нечего ловить в такой свистопляске, а часами огребать, чтобы потом все-таки порулить не каждый захочет), увеличено количество одиноких викингов, которых можно быстро грохнуть и воскресить в отряд, так как они сейчас есть, но так мало, что не спасает ни разу. И да, набор опыта и шмота следует по уму также ограничить, народ пишет, что со старта часа за три до 130 уровня прокачивается, так неправильно.
В остальном игра очень даже прикольная и перспективная, будем надеяться, что ее доведут до ума.
Играть в Valhall io в вк

И все-таки занятно, как иногда люди странно смотрят на мир, кто-то прямо, кто-то наискосок, кто-то исподлобья… Условно, конечно, просто у каждого свое видение прекрасного, интересного и увлекательного. А еще вот так вот бывает, что в голове картинка ясная, сочная, прекрасная во всех отношениях, ты понимаешь, как это должно быть, садишься реализовывать, а получается какой-то лютый трэш, потому что руки и мозг не всегда понимают, как осуществить все задуманное…
Клянусь честью, эта игра — один из самых странных проектов на моей памяти, потому что это весьма нелогичное, примитивное и кривое фэнтези дер… дерево. Вместе с тем это настолько трэш, что даже забавно.
Вдогонку к уже достаточно большому количеству маджонгов вконтакте буквально на днях добавился еще один, но довольно масштабный и качественный, так что захотелось вам о нем поведать.
Атмосферная получилась, с уклоном в готику с темными рыцарями, кровью и минимумом яркой анимации, что доставляет, так что даже странно, что проект провалился — 2800 за месяц это ни о чем, хотя на фоне остальных этих игр одна из лучших игр. Бои пошаговые с активацией навыков за ярость, как в demon slayer.
— то же самое, что и стражи Авалона, только графика другая. Причем яркая, сочная, аляповатая, но при этом даже приятная, мне даже понравилась. Графон напомнил времена игры в perfect world, то есть красок, конечно, перебор, но все равно общее впечатление позитивное. Игра только стартовала.
Кривая хрень, здесь графика тоже яркая, но неприятная, к тому же интерфейс кривой, особенно не на полном экране. Система боя выморозила, попытка сделать пошаговую игру с возможностью выбора одного из навыков во время боя явно не вполне удачная.
Вот данный проект обладает интересной задумкой (в комментариях указано, что не оригинальной, но для вк вроде как впервые), но реализацей… Вырвиглазные цвета, блеклые иконки, короче, оформление этой игры такое, что предупреждение на входе «Если Вы страдаете светочувствительной эпилепсией (гуглите, что это), то игра может привести к судорогам. Если современные фильмы и игры не вызывают ничего подобного — можете спокойно играть». Ну как бы да, только что это опасно не только для страдающих этой редкой эпилепсией, но и для тех, у кого есть хоть какой-то вкус, конечно, судорог не будет, но стошнить может.