Обзор игры Эпос: воин стихий, красивая мморпг со стихиями

Как-то давненько на заре игр во вконтакте была популярной такая игра под названием Элементали: Битва стихий, на которую я даже запилил видеообзор давным давно. Так вот, Эпос: воин стихий очень похож на старых добрых элементалей, но сделан, конечно, совсем иначе, если быть точней, геймлей у игры — это очередная азиатская мморпг типа демон слеера.

Тем не менее Эпос: воин стихий мне понравился настолько, что я решил написать отдельный обзор, а не включать в будущую подборку, хоть и не настолько, конечно, чтобы в этой играть на постоянку. Но объективно мне здесь понравилась конкретно только графика, художникам и аниматорам респект, персонажи и герои достаточно красивые, более того — прикольно и красиво двигаются, что и зацепило в игре.

Обзор игры Эпос: воин стихий

В общем-то сама по себе игра банальная и во многом является очередным интерактивным мультфильмом, так как наше участие в игровом процессе сводится к минимуму. Нажимаем на зеленую строчку квестов, а наш персонаж бегает по городам и весям, берет, выполняет и сдает задания.

Попутно происходит сюжетное действо, так как мы в процессе этой беготни еще и встречаем разных богов и эпических героев — Аида, Афину, Артура и других персонажей мирового эпоса из самых разных мифологий. С некоторыми богами и героями мы объединяемся, с некоторыми воюем. Все как полагается. Но не американские боги, конечно, не американские, скромней все будет.

Система боя

Отдельного внимания заслуживает система боя в игре, так как она не совсем банальна и как раз напоминает старых добрых элементалей.

То есть друг против друга сталкиваются две банды, одна наша, другая супротивников.

Ходим по очереди, но при этом в наш ход мы должны выбрать стихию удара, и тогда эта стихия активируется у тех бойцов, которые «заряжены» ей, что можно увидеть на пиктограмме слева. Соответственно, если попали в стихию, то удар будет сильным и мощным.

Развитие

Вот тут все как обычно… Куча каких-то иконок, необходимость развивать и улучшать богов, которые больше похожи на питомцев (но маунты тоже есть отдельной строкой) зачастую, но при этом их можно брать в бой, улучшение оружия в разделе снаряжения (качаем до 10, потом собираем нужные чертежи, улучшаем предмет и снова качаем.), и так далее, хотя все же здесь этого не перебор, просто для каждого улучшения нужно добыть свой специальный предмет, в чем и заключается игра.

Итог, отзыв

Как на мой вкус это одна из самых красивых и стильных браузерок. Но геймплей не увлекает, увы, банально…

Играть в Эпос: воин стихий

Обзор игры Удачный сезон, легкая три в ряд с элементами фермы и поиска в вк

Крайне редко что-то пишу про игры жанра три в ряд, ибо было лютой попсой, плюс не сильно интересно искать именно новинки три в ряд, так как соревновательный элекмент в играх обычно нулевой и новые игры почти ничем не отличаются от старых.

Тем не менее в последнее время в вк даже три в ряд стали запускаться столь редко, что я даже решил зашпилить немного в новую игры Удачный сезон, тем более что помимо типовой три в ряд в ней есть еще и другие феньки, заслуживающие внимания.

Обзор игры Удачный сезон

Собственно, основа игры это совершенно банальный три в ряд, банальность которого только подчеркивается фермерским сеттингом, так как соединять три и более нам нужно овоща и фрукта — яблоки, брокколи, морковка, баклажаны и так далее, вплоть до капелек воды.

По графике напоминает вега микс и farm heroes saga, но все же срисовано не полностью, а лишь ооочень сильно напоминает местами,  а так все эти овощные три в ряд на один вид.

По механике никаких сюрпризов также — соединяешь три одинаковые фигурки, они сгорают и дают очки, соединяешь четыре — образуются фишки  со свойском уничтожать целый ряд, соединяешь 5 в ряд получаешь мешочек, который уничтожит все овощи одного типа на поле.

В общем, все как всегда. Также и дополнительные задания такие же, как везде, убрать окаменелости с клеток, выбив находящиеся на них овощи, прогнать какую-то обезьянку сверху вниз, и так далее.

В общем, фантазия геймдизайнеров данного жанра уже давно в кризисе, потому что выбрали наверное все возможные варианты.

Зато всякие рюшечки и окантовки вокруг банальщины иногда бывают интересны.

Например, здесь реализована система развития фермы в процессе прохождения миссий три в ряд, то есть сут в чем — мы при прохождении миссий получаем ресурсы, которые можно потратить на улучшение нашей фермы — прокраски домиков, строительства шахт для добычи специальных ресурсов и так далее, что делает осмысленным не только игру на прохождение максимального количества уровней, но и на фарм ппредыдщих ради дополнительного ведра краски.

Кроме того, в игре время от времени вылезают дополнительные миссии, где можно поупражняться в других видах головоломок — например, в поиске предметов. Но, конечно, в предельно упрощенном виде по сравнению с «профильными» играми.

Итог, отзыв

Вполне такая ничегошная три в ряд, но только в рамках три в ряд, так как этот жанр, как по мне, давно исчерпал себя. Но погонять можно, если есть настроение.

Играть в уДачный сезон в вконтакте

Майнинг криптовалют (Bitcoin и прочие) — это происки skynet?

Как-то я пропустил волну ажиотажа по биткойнам и их майнингу, а оказывается, что люди уже квартиры продают, чтобы сделать себе ферму по майнингу и зарабатывать на этом деньги.

И по моему опыту — когда такие вещи попадают в крупные сми, типа ленты и другого, причем в опосредованных вариантах, мол, стоимость видеокарт взлетела вдвое из-за майнеров, которые их скупают, и типа ни в коем случае не начинайте майнинть, потому что это уже невыгодно, но людей такие призывы наоборот подстегивают вваливаться. Значит, пузырь биткоина скоро лопнет.

Или нет?

Потому что я уже прочитал кучу статей и посмотрел немало роликов на эту тему, и меня высаживает эта тема.

Десятки, сотни тысяч мощных компьютеров и серверов объединяются в единую систему, в пулы, чтобы решать какие-то математические-арифметические-геометрические задачи и получать биткойны.

То есть это пример какой-то муравьиной организации, чуваки, которые все это сделали, собирают под это дело ОГРОМНЫЕ вычислительные мощности, которые даже неизвестно с чем сравнить, и к этим мощностям постоянно добавляются все новые и новые фермы, новые отдельные компьютеры и серверы, которые продолжают обрабатывать и вычислять, хэшировать, чтобы получать какую-то по сути ничем не обеспеченную(кроме вычислительных мощностей) херню, но которую люди меняют на вполне реальные деньги и получают реальные плюшки.

То есть это как какая-то долбанутая пирамида, но в гораздо большем объеме и масштабе, и с реальными затратами по электроэнергии и реальными расходниками в виде видеокарт.

А вот теперь прикиньте, если всю эту мощность повернуть на вычисление каких-либо настоящих задач. Ну там типа нахождения вопроса к ответу на самый главный вопрос жизни, вселенной и всего такого, типа что за 42.

Или если это происки skynet и скоро мы увидим армию долбаных терминаторов, которых втихаря от пользователей разрабатываются под видом майнинга криптовалют?

Конечно, это все ерунда и теория заговора, но все же такие вещи, которые иногда проявляются в реальной жизни из каких-то моделей, это занятно. Потому что вот есть наша простая жизнь, да, а есть огромное количество смыслов, идей, моделей, смыслов, которые существуют в другой плоскости и иногда находят странное воплощение и в реальной жизни. Причем эти можеди должны бы быть лишены практического применения, а вот поди же ты, люди ставят все на кон, продают квартиры только ради того, чтобы начать добывать какую-то абстрактную денежную единицу.

Но во многом это справедливо и по отношению к реальным обычным деньгам, так как их обеспеченность тоже весьма условна.

Однако же мне интересно, что может произойти дальше, и если пузырь криптовалют лопнет, не возникнет ли перекоса?

Но, как бы там ни было, тема с майнингом реально интересна мне лично, хотелось бы при этом чего-то более осмысленного, пусть и такого мифического.

Типа призыва от мирового правительства: чуваки, мы тут вычисляем систему колонизации всех планет солнечной системы, нужны ваши мощности. И вся Земля в едином порыве начинает заниматься общим делом колонизации сначала в виде вливания мощностей своих компов, потом начинает вкалывать на своих работах втрое эффективней, потому что мечтает о покорении Марса и Юпитера, или чтобы можно было туда как туристы слетать, в общем, все дружными шагами идут в светлое будущее, вкладывая свой труд под лозунгами все для космоса, все для победы.

Не хватает вот этого в жизни, чтобы единым порывом, во имя благих идей… Вот многие делают смыслом творчества бунт, вызов системе, на самом деле это все херня, человек тогда счастлив, когда как раз и является частью чего-то большего и верит в то, что он делает, реально нужно, а если еще и хорошо вознаграждается, то вообще супер.

Но никто не скажет никаких призывов и все остаются сами по себе, наедине с жизнью, максимум находят себя в рамках семьи, круга друзей, в работе, которая сейчас не воспринимается чем-то значимым и нужным для личностного роста большинством людей.

Потому что все течение современной жизни сейчас завязано на потреблядстве и ненависти, и это все искусственно поддерживается и сверху. Нафига им Марс, когда яхта прикольней и ближе?Жаль, потому что хочется, чтобы в жизни был смысл и развитие, а не новые айфоны и гламурный фальшивый блеск.

Обзор The Forest, занятный Survival на острове через стим, сруби дерево и сожги мутантов

Вообще наш сайт посвящен сугубо онлайн играм, в том числе и на телефоне, но за миром оффлайн игр тоже иногда любопытно посмотреть, тем более что большинство оффлайн игр со временем, или даже сразу, обзаводятся мультиком — мультиплеером и летят в широкие массы и онлайн игроков.

Причем часто иностранные проекты также и в России оказываются очень популярны, и обзаводятся большой фанатской базой. Вот и The Forest не успел релизнуться, выйти полноценно, а уже в рунете есть фан сайты с подробными гайдами и даже русификатором http://amongtheforest.com/the-forest-rusifikator/, который вам пригодится, если не шарите в английском, а разобраться в деталях очень хочется. Правда, и игра еще сырая, и русификатор не идеальный, так что жизнь медом в любом случае не покажется, но в любом случае это круто, что можно русскоязычным гайд прочесть хоть так.

Обзор игры The Forest

Короче, это сурвивал чистой воды, но с примесью экшена, хоррора, головоломки и даже фермы.

По сюжету нас забрасывает на необитаемый остров, где нам нужно выжить. Для этого сначала нужно устроить лагерь. Самый простой вариант — залезть и обустроиться в контейнере на берегу, устроив снаружи костер, но это слишком изи, лучше начать рубить лес и из бревен делать полноценное жилье.

Жилье нам понадобиться, чтобы оградиться от тех, кто наводнил данный адский островок — мутантов и аборигенов, которые жили себе не тужили, мочили друг друга иногда, а тут вы такой красивый с того берега моря, здравствуйте, я здесь буду жить, а вы — умирать, и ни в коем случае не наоборот… А черт, наоборот получилось, где там последнее сохранение?

Вообще главная суть игры не в том, чтобы мочить туземцев, это же даже не FAR Cry, а в том, чтобы по специальной книге гайдов выживать — делать ловушки, кормиться в местных лесах, не загибаясь от ядовитых ягод, делать инструменты для возведения более надежных стен и ловушек.

Итог, отзыв

Вообще прикольная гама вырисовывается, особенно когда ее допилят до полноценного релиза, убрав все шероховатости и баги. Правда, фанаты игры уже даже свои варианты предлагают патчей и модов, так что если команда разработчиков будет открытой, то на выходе получится коллективно созданная игра для настоящий любителей.

Обзор игры realm Defense Hero Legends TD, защита башни на андроиде

Еще одна вариация таких популярных игр,  как Боговолк в вк и TD: защитники, он же Goblin defenders 2 — популярная на андроиде realm Defense. да-да, несмотря на кардинальные отличия в графике и формулах, у всех этих трех проектов общий геймплей, что говорит о том, что кто-то у кого-то конкретно так назаимствовал идей, да выпустил под своим лейблом. Нормально, все привыкли.

Обзор игры realm Defense

В общем-то в основе игры — типичная защита башни. По тропинкам прут противники, которым нужно пройти из одного конца тропы в другой, а наша задача, как водится, не дать им этого сделать, выставив по пути непроходимые преграды, точней, расставив по краям башни лучников, пушки, башни с магами и башню с воинами. Башня лучников бьет одиночные цели, пушки бьют по площади, поражая все в радиусе попадания ядра, магические башни стреляют лучами, все, кого эти лучи задели получают урон.

Самые интересные — это башни с воинами, так как из такой башни на тропинку выбегают воины, которые останавливают врагов и наносят им урон, но и их также могут поколотить, и тогда новый боец из башни на замену выскочит спустя небольшое время, за которое вполне может прорваться какой-нибудь паучок.

В игре действует развитая система улучшений, при этом есть фишки не просто улучшающие башню саму по себе, но и дающие буст в скорости/радиусе соседних башен, так что можно делать комбинации для эффективного прохождения.

Кроме того, можно использовать специальные зелья урона и лечения, чтобы выиграть.

Герои

Кроме башен, можно в бой выставлять до трех героев (два бесплатных, третьего надо покупать за кристаллы), каждый из героев обладает своими характеристиками и специальным навыков — призывом волка или свина, защите войскам на короткое время, дальний выстрел, вихрь молний и другое.

Также героям нужно повышать уровни — опыт получается в боях, плюс с башен и заданий зелья.

Итог, отзыв

Да ничО такая, прошел до 13 уровня, дальше становится тяжеловато без третьего героя и донат бустов, хотя все равно интересно. В целом достойно ознакомления любителям tower defense.

Скачать на андроид и играть в Realm Defense: Hero Legends TD

Обзор игры Endless Frontier (бесконечная граница), кликер с двумя линиями игры на андроиде

Давненько кликеры интересные на  глаза не попадались, хотя было время, когда чуть не каждую неделю проекты встречались, так как были в тренде, как говорится. Несмотря на то, что новые такие игры выходят все реже, тем занятней попасть на старые проекты, которые заслуживают интереса.

Обзор игры Endless Frontier

Собственно говоря, главная фишка этой игры, что здесь одновременно существуют два условновзаимосвязанных игровых потока — это прохождение квестов и развитие героев.

Квесты выглядят следующим образом — нажимаем пройти и спустя определенное время квест завершается и мы получаем награду в зависимости от уровня задания. Со временем награда становится ни о чем, и тогда нам уже нужно открывать новые квесты, причем каждое следующее открытие стоит дороже, так что спустя какое-то время приходится долго копить, чтобы открыть новое задание с большей наградой.

Кстати, порядок получения наград тоже занятен, есть задания, где награда получается за 30 минут, а есть где за 120 секунд. Причем это не зависит от порядка открытия, просто от балды, как разработчикам захотелось, так и поставили.

Каждый квест нужно активировать, но за отдельную плату можно включить автовключение и просто с определенным интервалом будут поступать игровые деньги на счет.

Бабло нам нужно для второй составляющей игры, так как нет смысла копить деньги ради денег.

Вторая составляющая — это воины, которые отображаются в верхней части экрана в виде восьмибитного мультика и проходят уровень за уровнем, круша монстров.

Воинов нужно нанимать и улучшать в специальной вкладке. Если улучшение стандартное, вкладываем деньги, получаем улучшенные характеристики, то вот найм вызывает вопросы, так как для этого нужны медали и кристаллы. Если с кри понятно — донат валюта (ну и с общеигровых заданий достается), то вот  добывание медалей доступно только после первого возрождения, так здесь называется обнуление всех квестов и уровней героев.

То есть чтобы собрать хорошую армию, нужно постоянно обнуляться и начинать заново, ну или да, покупать за кристаллы, коих на пятизвездный пак не хватит в игре.

Количество бойцов изначально ограничено пятью, но за те же кристаллы можно увеличить слоты до 15, но каждый новый боец будет стоить все дороже.

Далее — после первого же возрождения становятся доступны подземелья и сокровища — в подземельях мы бьем боссов ради специальных ресурсов, в сокровищнице эти специальные ресурсы тратим на уникальные итемы, которые увеличивают добычу золота с квестов и улучшают характеристики наших бойцов.

Итог, отзыв

Да вполне такая норм времяубивалка. В меру забавна, хотя цепляет уже не сильно, так, просто погонять орков и эльфов между делом.

Обзор игр Grand tanks и Metal Force, переделка Armada: modern tanks

Все-таки немало сейчас есть разработчиков, которые стремятся срубить максимально большую аудиторию любой ценой, в том числе перезапусками одной и той же игры, но немного под другим соусом.

Примерно также поступили и разработчики игры Armada: Modern tanks (обзор), в которую я когда-то уже играл, они просто немного переделали механику и графику игры и запустили ту же самую армаду, но сразу в двух, так сказать, ипостасях — grand tanks и Metal Force, причем каждая игр позиционируется как независимый проект и обладает кросс платформенностью, то есть доступна для игры на телефонах и в социальных сетях.

Обзор игр Grand tanks и Metal Force

У этих двух игр всего два принципиальных отличия — метал форc существенно динамичней, так как здесь мы управляем не танками, а шустрой бронетехникой типа бтров, которые разгоняются очень быстро.

В остальном серьезных отличий не замечено, так как и управление, и система прокачки идентичны.

Концепция игры в том, что мы заходим в бой и гасим всех, кого видим и кого можем пробить. Кого не можем — избегаем, такое бывает да.

Для это нам нужно поймать противника в прицел и нажать на пробел, при этом для этого есть несколько способов, так как иногда проще повернуть не весь танк, а только башню. В общем-то таблица кнопок управления танков всегда доступна, так что на этом останавливаться смысла нет, скажу только, что все реально очень просто и довольно фаново. Возникает даже впечатление, что часто напротив боты, настолько просто бывает валить супротивников.

Между боями мы можем улучшать нашу бронетехнику в ангаре, а также использовать специальные камуфляжи и рисунки, которые дают временные бонусы на несколько часов, во время которых можно чувствовать себя папкой. Но помни, золушка…

Итог, отзыв

Да норм такие симуляторы танковых сражений и гонок, со времен старта армады ребята серьезно  прокачали игру, добавили озвучки и комментарии с хорошей дикцией, звуки, новые модели.

Да и между этих трех теперь уже игр можно выбрать наиболее подходящую. Конечно, по логике вещей лучше все равно одна игра, но развитая, так как так будет легко искать противников, но как я уже говорил, похоже с живыми игроками здесь бегают боты, что дает и плюсы, и минусы.

Ищите эти игры в каталогах андроида, вк, ios, ОК, фейсбук и других платформах.