Обзор игры War and Magic, банальная стратегия на телефоне, но с тактической картой боя, по мотивам героев меча и магии

А нас по прежнему продолжают кормить играми в стиле героев меча и магии, только в современной обработке. В данном конкретном случае это наложилось на другой мейнстрим — игры типа clash of kings, ну то естьл по факту получился очередной клон клэш оф кингс, просто к нему прикрутили тактическую карту боя со всеми вытекающими.

Обзор игры War and Magic

Суть игры банальна — у нас есть  наш средневековый город, который нам нужно развивать и улучшать различные строения — рынок, ратушу, склад, лесопилки и фермы, лазареты и так далее, назначение которых давно известно и понятно из самих названий. Есть несколько зданий, которые дают ресурсы.

С воинскими строениями чуть-чуть оригинальней, так как их не 4 стандартных, а целых 5, что, в общем-то, не сильно меняет дело. Можем нанять пехоту, конницу, арбалетчиков и жриц, а также выбрать из магических существ, например, гномов.

Поднимаем уровень казарм и можем нанять более крутых бойцов.

Также у нас в городе есть герой (позже можно нанять еще героев), которому можно выковать снаряжение в кузнице и одеть.

Далее мы выходим на карте и здесь уже есть несколько отличий от стандартных стратегий типа клэш оф кингса.

Прежде всего — после атаки на монстра герой не возвращается в замок, а остается на месте, то есть может сразу же атаковать соседнего. И это, черт возьми, правда удобно!

Второе — поля с ресурсами не возникают рандомно, а их можно создать и зафармить самому, но приходится ждать полчаса. Но все равно тоже ок тема.

Третье — по карте разбросаны сундучки с разными ништячками, тоже приятный бонус.

В остальном все условно также — атакуем соседние замки, фармим монстров и подземелье.

С одним еще одним важным отличием — монстров на карте нужно первый раз атаковать в режиме тактической карты, то есть натурально воюем, как в героях меча и магии — прикрываем арбалетчиков и жриц, которые стреляют по противникам с другой стороны карты, вырубаем вражеских лучников нашей конницей, атакуем вампирами живых, чтобы отпиться и пройти бой с минимальными потерями.

Также и сам герой может использовать заклинания, причем они по началу норм такой урон наносят.

Итог, отзыв

Красиво сделанная игра. По геймплею… не хватает пвп боев, замки захватываются в автоматическом режиме и тактическая карта боя по факту используется практически всегда в пве.

Скачать на андроид и играть в war and magic

Рулетка КС ГО и отличие от кейсов

Вообще я достаточно любознательный человек и меня интересуют многие вещи, которые как самоцель мне не очень интересны, но все же интересны как веяния времени, определенная мода, так сказать.

А вдруг в мире появилось что-то крутое, а я пропустил. Правда, вместо крутого появляется все больше разных спиннеров, вейпов, гироскутеров, барбершопов, майнингов биткоинов и прочей сомнительной развлекаловки.

Одна из самых странных штук последних лет — это кейсы в кс го, на которых одно время совершенно помешался ютуб, куча блогеров и стримеров с упоением открывала коробочки, чтобы выдать эмоцию — удивления, радости или разочарования, при этом столь же фальшивую, как и вся наша жизнь.
Сейчас появилась новая тема — рулетка кс го, которая также будоражит умы и воображение, так как позволяет получить заветные скины с определенным шансом, но это уже сделано по другим принципам.

То есть с кейсами игра стабильная — кейсы и ключи к ним можно получить в процессе игры в кс го на steam, открываешь и с определенным шансом можно получить скин (тупо другую картинку оружия), которая выделит твое оружие среди сотен тысяч других игроков. Можно купить и сразу готовый скин, но это не очень спортивно, но придает определенного азарта тем, кто играет в кейсы и рулетки. Просто можно же выиграть за копейки скин, который стоит пару сотен долларов и больше, как, например, ножевые варианты, и ходить понтоваться, что ты мажор и купил себе эту фишку. Правда, в процессе выигрыша можно спустить еще больше денег.

Иное дело игра в рулетку Counter-Strike: Global Offensive от 1 рубля.

Здесь концепция в том, что играем не со слепой удачей, а с другими игроками, что придает даже соревновательный момент процессу.

Как это работает? Игрок А ставит уже готовые скины из инвентаря стима на 10 рублей, игрок Б ставит своих скинов также на 10 рублей. Получается ставка 50% на 50%, в которой либо игрок А, либо игрок Б заберет все скины.

Но в этот момент может объявиться игрок В, который может выставить скинов на 80 рублей и тогда шансы первых двух игроков понижаются до 10%, но и сам банк растет. Опять же никто не мешает А или Б выставить скинов еще на сотню рублей и еще сильней перемешать все шансы, но честный рандом все равно в итоге может выпасть и на 1% игрока Г, который в последний момент залез в рулетку с какой-нить ерундовиной.

Но каждый раунд длится всего две минуты, так что процесс получается динамичным, долго раздумывать некогда, либо топить конкурентов на все скины, либо рисковать.

Если подбить итог, что же лучше — кейсы или рулетка, то ответить проблематично, так как в кейсах прелесть в том, что может выпасть что угодно, а в рулетке ты играешь против живых людей и в этом есть своя прелесть — оставить оппонента без вкусных скинов, утопить его ставку дорогого стоит.

Проблемы с установками игр на примере GTA 5, решение

Вообще я из тех людей, которые начали играть в игры до появления интернета. И тогда, надо сказать, это было великое таинство, из-за которого путь между получением игры и самой игрой иногда мог растянуться на неделю и больше.

Это сейчас типичная ситуация — скачал гта 5, например, в стиме, и сразу запустил, но если ГТА 5 вылетает при запуске, то просто зашел на специализированный сайт по ссылке, нашел свою проблему, прочитал способы решения, выполнил по инструкции и все, проблема решена, чистый, так сказать, профит.

А как было во времена моей далекой юности?

Идешь в магазин, долго и придирчиво изучаешь ассортимент, выбирая что-нибудь по душе. При этом список системных требований изучается досконально, потому что разрыв был иногда значительный между тем железом, которое стоит дома, и тем, которое нужно, чтобы современная игра пошла хотя бы на минимальных настройках.

Затем идешь домой с заветной коробочкой с какими-нибудь аляповатыми монстрами на этикетке и кучей ошибок в сопроводительном тексте, ставишь ее в CD привод и терпеливо ждешь, когда игра установится на жесткий диск. Иногда нужно было что-то сносить предварительно, типа там фильмец или уже надоевшую игрушку.

После установки уже идет процесс запуска. В большинстве случаев все проходит гладко. Иногда вылетали ошибки.

И вот это уже интересно. Типа а куда бежать и что делать? Это сейчас у тебя ошибка, забиваешь в гугль простой вопрос типа почему ГТА 5 вылетает при запуске, находишь ответ и решаешь проблему, а без инета как?

А очень просто на самом деле, можно было поспрашивать друзей и знакомых, которые также играют, и вот тут уже начинаются пляски с бубнами и поиски нужного по — проверяем и обновляем все возможные драйвера, какие можем найти, устанавливаем directX последней версии, проверяем совместимость. Иногда требовались затратные действия типа докупания оперативы или смена видеокарты, но это уже такое дело, тем более во времена моей юности компьютеры были как детская одежда — только купил новый комбинезон, вроде и на вырост, а все равно через год уже надо новый покупать, так как рост производительности был лютый и у игровых новинок требования росли не по дням, а по часам.

А знаете, что было самое обломное во всей этой катавасии? Когда ты все-таки решаешь все эти проблемы с установкой, находишь нужный софт, апгрейдишь комп, а игра оказывается лютым трэшем, саксом и нудятиной. Такие дела, поэтому проще было сразу у друзей брать проверенные игры, которые не подводят, это был самый надежный рейтинг, которые круче всяких звездочек и пятерок.

Обзор игры Подземелье нежити 3 — темные времена, смесь рпг и три в ряд

А вот такая вот любопытная игра вышла недавно в вк, и любопытна она прежде всего тем, что играть в нее решительно невозможно из-за непомерной сложности, так что вообще неясно, на какие сверхразумы она рассчитана. Да и по геймплею не новая, так как смеси рпг и три в ряд уже хватает, те же техномагия и небеса, например. Хотя игры разные на самом деле все три, в подземелье нежити даже и не стандартный три в ряд, а какая-то свистопляска.

И да, очевидно, что такие игры в принципе на любителя казуальных игр, в то время как есть много крутых проектов, которые требуют большего вовлечения и проживания. Но даже в такой играх, как lineage 2 или wow world of warcraft можно играть легко и в удовольствие, почти как в казуалку. Знаете как? Нужно просто закупить игровой валюты, золото или там адены на сайте www.warr.ru/ и дальше все идет как по маслу, одеваетесь в лучший шмот и гнете всех, тащите все данжи и инстансы и вообще держитесь молодцом.

Обзор игры подземелье нежити 3 —  темные времена.

Сразу оговорюсь, я в первые две части не играл и не хочу, а вот третью за счет свежести сразу пошел изучать.

Прежде всего в игре отсутствует обучалка как класс, так что все нужно понимать самому.

И сразу же с порога начинаем смотреть торговца, кузнеца и чародейку. И становится понятным, что ход многих игр по добавлению опций с ростом уровней весьма разумен, так как здесь  мы на этом только теряем время, ни заклинание не изучить, ни броню не прикупить, денег нет.

зато доступны битвы.

Захожу и выбираю первую миссию, рассчитывая на лайтовое прохождение. Проигрываю. Потом еще раз. И еще. Потому что у скелета противника жизней 10, а у меня 5, плюс он использует заклинания, а мне недоступно ни одно.

Думаю ну ок, спасибо, и выхожу из игры. Потом она несколько дней висела и сейчас опять отвисла, но пройти скелета я опять же не могу. Первого же!

Хотя общий принцип понятен — у нас есть поле, как на скриншоте, нужно составлять 3-4 и так далее фигурок в ряд, чтобы получить определенный эффект — зелье маны накапливает ману для  заклинаний, которых на старте нет, черепа наносят урон врагу, броня защищает, лечилки лечат и так далее.

Особенно этой три в ряд, что здесь не передвигается фигурка отдельно, а только весь ряд, и нужно этот ряд двинуть так, чтобы составить ту же линию.

Вообще в принципе это получается, и урон врагу наносится, и лечится, но все равно вытащить бой не так просто.

Итог, отзыв

В целом не очень. Оно, конечно, будит здоровую злость, что нужно же пройти хоть первые миссии, но все же проще просто взять и выйти из игры, когда хардкорно все настолько с самого начала, и не доступны никакие фишки от мморпг типа заклинаний, которые хоть и есть вообще, но не работают.

Наверное игру еще допилят и облегчат, но не факт.

Играть в подземелье нежити 3 темные времена в вк

Обзор игры Tanks Vs Robots, гасим роботами танки

А вот еще одна из игр серии игр, в которые уже входят такие проекты, как Grand tanks, Metal Force и Armada: modern tanks, то есть по сути все три проекта — это одна и та же игра по общему геймплею и интерфейсу, но со своими особенностями, графикой и небольшими изменениями в механике.

Обзор игры Tanks Vs Robots

Вообще концепция данного проекта в том, что идет противостояние танковых войск с мехами — большими боевыми роботами. Казалось бы, потому что на самом деле отнюдь не всегда, и основной режим игры как раз таки подразумевает всеобщее рубилово, где все уничтожают всех невзирая на форму пушек и брони.

И это как бы немного даже обидно, потому что я-то хотел именно противостояние роботов и танков. Впрочем, если разобраться, такой режим также есть, и игра тут уже любезно нам подсказывает, кто друг, а кто враг, и тут уже не перепутаешь, по кому стрелять — видишь танк — уничтожь его, он точно вражеский, тогда как в том же вот можно и затупить иногда, если не играть постоянно.

Сама же игра танки против роботов с технической стороны совершенно типична в этой серии — ездим по полигону, собираем бонусы и бусты (лечилки, усилители атак), атакуем всех плохих, судорожно перезаряжаясь и пытаясь уехать, если нас начинают поливать огнем в ответ.

Все происходит довольно динамично, по кустам никто особо не прячется, куча криворуких, которых можно разносить просто влегкую, самоутверждаясь в том, что ты крутой робот или танкист, а  они все лохи. Правда, наша техника также эпизодически горит, но можно сразу же респавнится и снова переть в бой. Так что гонять можно вволю и с интересом.

Улучшение и прокачка танка или робота

Как и в прочих играх серии — в ангаре доступны вкладки рисунка и камуфляжа — за золотые слитки (донат ресурс) можно повышать в процентном соотношении свою атаку, защиту, скорость перезарядки и так далее.

Во вкладке прокачки мы улучшаем нашу технику навсегда, что более ценно. Для улучшений нужна сталь, которую мы поднимаем с боев.

Итог, отзыв

Неплохо, хоть иногда и лагает. Но в целом вот эта фишка — роботы против танков сама по себе забавна, жаль, реализована не в полной мере, скорее является просто заманухой, рекламным ходом, а внутри банальный танковый симулятор, правда чуть более динамичный, чем обычно.

Играть в Tanks Vs Robots в вконтакте

Обзор игры Dawn of Titans, занятная стратегия на андроиде, видео

очередная попытка снять видео про игры:) Смотрим.

текстовый вариант:

Титаны — это один из самых недооцененных игровых сеттингов на мой взгляд.

Потому что тема сугубо благодатная, так как мы все подсознательно и многие даже сознательно хотим выделяться на фоне других людей, быть больше, крупней и сильней, а подчеркнуть это можно только таким образом — когда титаны воюют с малышами.

И ведь при всем при этом игр на данную тематику практически нет. То есть название — титаны, используется очень часто, есть просто титаны про боевых роботов, есть всякие дурацкие битвы титанов, но фишка в том, что понятие титан можно передать только в том разрезе, что будут и обычные персонажи, на фоне которых титаны буду выделяться, а этого нет почти ни в одной игре. Обычно только боссы изображаются гигантами, чтобы подчеркнуть сложность их прохождения, да в старом добром третьем варкрафте были персонажи, которые выделялись на фоне других своими внушительными размерами.

Так вот, Dawn of titans отличается тем, что они в полной мере обыграли сеттинг титанов, за что им респект.

Обзор игры Dawn of titans

По русски игра называется рассвет титанов, и является по сути своей стратегией с ртс режимом боя (real time strategy), хоть и со своими тактическими нюансами.

То есть у нас есть небесный остров, который нам предстоит развивать, строить там кукурузные поля (ладно хоть не пшеницу) и шахты по добыче золота, казармы с арсеналом и, самое главное — храм титанов.

Стандартные ресурсы нужны на развитие и постройку простых войск. Изначально доступны только ополчение и лучники, их нужно неспешно прокачивать с нуля, но затем открываются более жизнеспособные боевые единицы и постепенно набираем уже других бойцов.

Но обычные войска — это в лучшем случае полдела, так как параллельно найму и развитию полков мы можем в храме титанов нанимать и развивать титанов, которые представлены в виде каких-то древнеегипетских и скандинавских героев типа валькирии или бородатого дядьки.

По факту титаны в игре выступают в роли главных героев почти как из рпг — у них есть характеристики, можно прокачивать навыки, одевать и повышать уровень. И прокачанный титан стоит нескольких пачек обычных войск, то есть решает исход боя чуть реже, чем всегда.

Система боя

Систему боя можно оценить по видео. Но в целом она интересна и напоминает ходы из какого-нить знамя войны.

То есть на старте мы расставляем наши войска, затем мы задаем направление, куда они будут двигаться, жмем старт и наши бойцы направляются в бой, но в пути мы можем отменить ход, задать другую цель и так далее, так что это все-таки ртс.

Кроме того, на поле боя постоянно появляются различные шарики с заклинаниями, которые можно использовать для того, чтобы обрушить на врага огненный дождь или затормозить часть вражеской армии. Также фишка в том, что есть разные условия для победы — достичь контрольной точки, уберечь героя, разгромить врага полностью.

Итог, отзыв

на самом деле очень годная стратегия с разными типами карт (есть миссии с ботами в виде компании, захват земель на карте у ботов или отбитие территорий у игроков и так далее), так что играл действительно с интересом. Единственное, что весит она много и подгружается не мгновенно, но это уже частности.

Обзор игры special forces Group 2еще один вариант контр страйка на андроиде

Раз уж начал играть в стрелялки на телефоне, то остановиться довольно трудно, даже несмотря на то, что большая часть из них довольно-таки одинаковые и ничем не выделяются из общего ряда игр типа контр страйк.

Да-да, игры типа кс го представлены сейчас на мобильной платформе в огромнейшем количестве, даже есть возможность открывать кейсы на андроиде, но в этом отношении все же лучше использовать кейсы кс го — сайт с большим количеством используемых скинов и кейсов от бесплатных чисто на попробовать до элитных ножевых, но в которых есть реально крутые вещи.

Обзор игры special forces Group 2

В общем-то по геймплею это опять же Counter-Strike, только видоизменненный — перерисованы карты, внесены изменения, добавлены скины героев, включая каких-то жопатых бабенок со стволами, адаптировано управление под телефон, но общая атмосфера все равно как в первоисточнике.

Кстати, по управлению, здесь оно реализовано довольно неплохо и казуально. С одной стороны здесь также левой рукой управляем движением персонажа, правой крутим обзор камеры. Но для нажатия гашетки огня есть сразу два варианта слева и справа, а самое главное — при попадании курсора на противника таргет фиксируется на какое-то время, что как бы делает процесс войны легким и приятным, даже немного чересчур, так как ну уж слишком просто становится выцелить врага.

Игра делится условно на два блока  — первый блок это обычные миссии с ботами.

Их простота обескураживает, так как боты настолько плохо играют, что их часто можно вырезать тупо с ножа. А если ходить в бронике и с автоматом, то вообще чувствуешь себя в режиме бессмертного и единственная проблема в таком случае — найти противников.

И да, закупаться нужно в каждом перезапуске боя, выбор оружия довольно неплохой, также можно прикупить аптечки. Если денег нет, то можно посмотреть рекламу и получить свой профит.

А вот режим мультиплеера в игре оочень жесткий, по крайней мере меня лично сносили просто на раз два. Только высунулся — на пулю, только вышел из здания — получи из подствольника. Хотя тут как повезет, бывает что напротив и не сильно так про.

Итог, отзыв

да вполне такая годная стрелялка в духе кс на самом деле, для таких криворуких любителей так самое то. Но для мультика, конечно, надо тренироваться и тренироваться

Скачать на телефон и играть в SpecialForcesGroup 2