Нужно сделать важный выбор? Забей, играть прикольней

Чувствую себя тем самым страусом, который башкой об асфальт.

Нужно сделать выбор, вместо этого я сижу и планомерно, терпеливо жмакаю кнопки в героях войны и денег и в ботве,  в промежутках гуляем, ходим по шпециалистам и еще удается работать — тускло гнать строки на неинтересные мне сайты.

Лепота.

Отличная альтернатива, уйти от проблемы в виртуальный мир, правда, надежды, что рассосется уже нет.

И выбора тоже нет, так и так говно получается. Причем натуральнеое. И выбор получается интересный — отказаться от себя, своих устремлений и желаний, или сделать намного хуже жизнь двух доверившихся мне людей. Но играть я могу и в том, и том варианте, сцуко, так что пока выбор идет в пользу типа благородства тем, что не идет…

Правда, все еще сложней, так как и в Соколе меня ждут… Вот такой я, блядь, всем нужный задрот, аж самому странно.

Понятно, что в такой ситуации ничего нового искать и играть не хочется, как не особо тянет и писать, работу бы отписать, и то хорошо…

Так что купил себе призрачных драконов в героях, шпилю потиху, в двойные засады постоянно залезаю, довольно-таки неплохо сделали,  вдвоем веселей, а в ботве запускаю летунов, тамагочи тупо игра стала, а не бодалко.

А да, еще в хоббита на телефоне играю, продумано все-таки сделали игру — разрешили тупо свои атакующие войска прятать, без всяких там отправь на полдня-забудь, приди и поплачь над остатками — просто нажал кнопку, и они не участвуют, копи сколько влезет. Правда, стенные юниты играют роль в любом случае, так что их нужно делать с оглядкой, но зато строятся быстро, в отличие от оффа, и бегают быстро.

В общем, как-то так.

Опять же — будем живы, не помрем, блог себе спокойной болтается сам по себе, тиц 10 какого-то буя сняли,  так что спокойно себе позволю расслабиться.

До конца света, а потом Нового года.

А там будет видно, что делать, но в любом случае надо что-то переделывать.

Премия рунета и игры, чуть слоупок ньюс

Вот есть такая забавная штука — премия рунета. Типа выбираются лучшие игры и другие сайты по жанрам.

В 2004 году, насколько я понимаю, было интересное и занятное мероприятие с более-менее объективной оценкой.

Но с каждым годом рунет растет, а премия все паршивеет и паршивеет, как это ни странно.

Не буду говорить за все номинации, хотя смехуечков про то, что первые места заняли МВД и отдел К слышал предостаточно и самому это кажется ну полным трэшем — ну какие мвд, какие отдел К в рунете самые популярные, они чо там, совсем офигели? Давайте уже тогда сайт госуслуг или, не дай Боже, реестр запрещенных сайтов, на первые места выведем, а чо, тоже няшно. А еще лучше — сайт Единой России, тоже очень популярный ресурс.

Ну да не суть, тем более что this is horosho 1 место в своей номинации заняли по делу.

Но вот что твориться в играх это вообще какой-то полный трэш, угар и содомия.

Во-первых, я заходил туда даже не то, чтобы проголосовать за гвд (герои войны и денег), хотя и для этого тоже, а просто хотел узнать, чо почем, может новые игры появились базявые, да годные.

Ан нет, во всем рунете, судя по прЭмии, осталось всего с десяток игр, остальных типа вроде как и нет.

А на самом деле просто эта премия просто уже давно никому не интересна, так как для кого-то это беспроигрышная лотерея, а кому-то — дулькина часть тела.

Те же самые герои войны и денег вообще не хотели номинироваться, хомячки убедили, что нужно, это же пеар, хотя пиар — это громко сказано, так как даже на награждении 2-е место (!) не назвали даже.

Причины данной ситуации всем понятно — проектом заправляет мейл, чьи хищные лапки стараются прибрать к рукам весь отечественный игропром, идущий не под эгидой соцсетей, что отдельный жанр, заодно захватив и локализации, причем совсем не безуспешно. Хотя ряд компаний еще нормально держиться, однако вот премию тупо игнорят. Те же танки например, взяв в прошлом году второе место, в этом году отказались от реги по очевидным причинам.

Кстати, за борьбой гвд vs warface *войналицо* наблюдал на протяжении финальной недели, герои мощно вырвались вперед, но в последний день у войнылицо вдруг просто полетели голоса, причем лететь они начали в ночное время и даже по инерции продолжали лететь, когда голосование благополучно закончилось.

Так что премия рунета, что выборы с госдуму или президента, кто-то еще верит, кто-то злиться, а большинству — все равно.

Но обидно, место, где можно было бы увидеть реальный рейтинг онлайн игр с большим выбором игр и охватом самых разных респондентов, отнюдь не помешало бы, ГОха с их самым большим рейтингом место все же несколько специфичное, и контингент там тоже не всегда (да кого я обманываю, практически никогда) адекватен.

Пичаль, все-то куплено и разделено:)

Безнадега

Чой-та не складывается у меня ни жизнь, ни семья, ни творческие успехи…

А ведь так хотелось в детстве стать успешным, популярным, с красавицей, любящей и любимой  женой и большим количеством одаренных детей.

Ан нет.

Не заслужил наверное, нагрешил наверное много когда-то, а когда — не знаю.

А может просто вся наша жизнь — отборное совершенно несправдливое говно, а я сам — ничего не стоящий нытик, не заслуживший в этой жизни ничего, только пиздюлей.

Впрочем, насрать…. будем живы, не помрем, может все еще и наладиться….

Обзор игры Хоббит: средиземья (Hobbit: King. of Middle-earth — онлайн игрушка стратегия на андроиде

Продолжаю осваивать девайс в направлении игр (а чего еще ждать от задрота?). Так как мой смартфончег с вай фаем, то конечно первым делом полез проверять. как играется в мои основные браузерки — ботва и ГВД. Ужасно, если честно, монитор малый, оптимизации нет, может и есть какие ссылки по оптимизации и нормальной игре с андроида, но я если честно не нашел, а так все мелкое.

Но поиграться перед сном я люблю, поэтому полез в плей маркет на предмет что-то пошпилить конкретно онлайновое.

Лучше бы я этого не делал, ибо нашел это чудо — hobbit.

Совершенно классическая онлайн игра, полностью адаптированная под телефон, что очень удобно.

Более того, эта зараза постоянно присылает сообщения — хозяина, мы stable построили, давай еще что-нить построим.

Да, по поводу stable — игра полностью на английском языке, русификации не нашел, однако даже моих скромных познаний, а также графических изображений, хватает, чтобы без проблем в нее играть. Да итак, чего не понять, что с краю city wall — городская стена, что barracks — это казармы, а stable — конюшня, и так далее, тем более что любое наименование сопровождается картинками, прям английский для нубов:).

особенности геймплея

Игра на самом деле совершенно типичная, но со своими особенностями, которые мне лично понравились.

Строим ресурсные поля, добываем wood ore stone food и апаем их, строим ратушу keep, чтобы строить еще больше ресурсодобывалок.

Что дико понравилось — никаких складов, апаем лесопилку и автоматом расширяется общая вместимость — потолок. При этом потолок шикарный — чтобы ресы уперлись в потолок — дня два три.

Помимо вышеназванных ресурсов нужен голд. Голд идет на работу героя и исследования. Тут все хитро — приход голда завязан на количество населения, население получаем с домов, но апгрейд домов завязан на ратушу, которая завязана на стену. которая завязана на…

И так далее, в общем, но прикольно, мне нравиться.

Система боя полуклассическая. То есть как обычно — построил войска, отправил, но разграничение деф-атакующие интересное, чувствуется баланс.

Во-первых, на стены мы можем разместить деф-войска, дешевые и мощные, без особых требований по технологиям.

А вот чтобы набрать атакующую армию в бараках, годную хоть на что-то, нужно долго и упорно изучать разные технологии, строить и апать разнообразные строения.

При этом  сам бой происходит по принципу — пехота бьет лошадей, но сливает лукам, луки бьют пехоту, но сливают лошадям.

Сам бой происходит в один клик.

Конечно, в целом можно сказать, что игрушка довольно банальная, хоть и с уникальными формулами и расчетами, однако вполне себе годная и даже интересная, даже требующая какой-то минимальной мозговой активности, так как приходится балансировать по доходу голды-популяции-войскам, чтобы все было на уровне.

Так что я в нее с удовольствием сейчас играю на телефоне дома.

Пара советов, гайд:

Поначалу больше всего внимания уделяйте дереву wood, а также не забывайте апать ратушу  и строить дома, так как со временем можно просесть по золотишку.

Когда предложат зарегиться по мылу — регьтесь, дают 75 мифрила (донат ресурс), которые можно влить в кач героя и посадить его в таверне на добывание ресурсов.

Вообще донат в игре очень дорогой, так как ориентирован отнюдь не наши доходы, однако без особой читерности, хотя, конечно, тру донатеров не догонишь особо.

Апдейт: против донаторов оказалось все не так просто…

В общем, если вы зарегистрировались на сервере, который существует давно — есть только один путь развития — это прятать войска (в keep есть предложение спрятать войска — hide) очень долго.

обязательно заходить проверять лотерейку, так как только там можно добывать разные ценные итемы, которые иначе можно купить только за реал — это опыт героям, право на новую деревню ( я словил, например, через 3 недели его), мгновенные строительства, усиления атаки и защиты. Пробовал поднять с гоблинских лагерей рары — хз, 10 заходов на 6-10 лагеря — ничего не выпадает, кроме ресов.

Далее — либо постоянным фармом поднять уровень героев, либо лотереей, поставить самых крутых в таверну, сверху вниз увеличивают от уровня героя — прирост ресов, атака и защита (самое главное), исследования, скорость постройки. Можно схитрить в таверне — поставить самого крутого героя на постройку зданий, поставить долгий ап по ускоренному темпу, и перевести героя обратно на атаку-защиту. Не баг, но фича.

Затем наша цель накопить войск на максимум еды, можно даже 2-х деревень, если словили нужный итем, затем все объединяем и забиваем стены ускоренным строительством.

Если в округе нет топовых игроков, то все получиться, если есть, боюсь, все это вам не поможет, так как в хоббите хватает маньяков, которые постоянно фармят еду и содержат просто огромные армии. Лично меня нахлобучил покемон с 100к энтов и еще другими войсками, а это только по времени строительства ого-го сколько времени.

Чтобы не стать кормушкой — простой способ — держим добычу ресурсов на уровне того, что сохраняет склад+исследования, тогда гости будут выносить только золото, производство которого также можно загнать в минус манипуляциями с настроением, но это не очень и нужно, так как у топовых игроков голда избытки и ради только золота к вам никто не полезет.

Скачать на телефон и играть в хоббит средиземья

Похожие игры хотите? Их на сайте много по меткам clash of kings и похожие игры на андроидеигра на основе властелин колецстратегии без анимации боя (текстовые)         

Любите браузерные стратегии? И я, поэтому переиграл их очень много, и специально подготовил для вас сводный пост о самых интересных стратегиях рунета.

Каталог обзоров браузерных и клиентских стратегий, стратегические и тактические игры с комментариями и картинками

EverQuest 2 — ознакомилсо, делюсь

Скачали тут еверквест 2 посмотреть, а надо сказать, что посмотреть я ее хотел очень давно, с тех времен, как только начал играл в линагу, да вот все не с руки было, но некоторые люди отзывались — да ты чо, еверквест круче твоей унылой ла2, типа бросай уже свои ГФШ (а руоффа тогда, в середине нулевых, и не было) и давай в ЕК пошпилим официальный, с абоненткой. Хотя как люди, одна мадама звала, но я не поддался, проявив свою жлобскую натуру (она же с абоненткой), но вежливо сославшись на недостаточное знание аглицкого языка.

И вот-таки русифицировали, akella, зубр  игропрома,  я еще с школе когда учился лет 15 назад, их диски покупал, да еще и любимый/ненавидимый фри ту плей у еверквеста— играй бесплатно, ногебай за рубли, гривны и доллАры.

Скачали, глянули, что я могу сказать, довольно-таки занятно, местами даже очень,  хотя в целом довольно простенько, по старому, без сильных стремлений к излишней анимации, но с четко прослеживающейся мультяшностью и аляповатостью.

Но в целом, конечно, ничего особенного в игре не обнаружено. Довольно большой набор проф и рас с разными специализациями — полуэльфы, какие-то таурри, маги, некроманты и прочие товарищи, часть из которых оказалась заблокирована, как я понял, за возможность играть отдельными классами нужно платить, что как бе даже не смешно.

Зарегился банальным персом — берсерком, и пошел рубать врагов во имя луны. Взял квест, прифигел — пойди туда не знаю куда, закрой то, не знаю что, не знаю как. Суть — найди в окрестностях разлом и закрой его. Полчаса искал «разлом» (в Рифте вот разломы так разломы, ништяк, огромные, с тварями, тентаклями, а тут хз чо, даже не найдешь) , нашел призывающего дядьку, убил, но квест не выполнился, плюнул, пошел по традиционным квестам — убей зомби, собери морковку. Чушь, короче.

Система боя и вообще управление не очень понравилось — перс бегает по wasd, автоатакой бьет раз в 5 секунд, тупо подвисая по ощущениям, так что любимая манера гринда и фарма — рука подпирает подбородок и мышкой лениво клацаешь по мобам, здесь не пройдет — только упорные тыканье по клаве, только хардкор!

Но в целом есть занятные комбы и названия скиллов, типа сломать колено.

Ознакомление, честно признаюсь, было беглым, но в целом игра производит впечатление вполне годной, но типичной, даже с учетом того, что обладает большой историей и огромным расширяющимся миром.

Но сам я играть не буду, тупо лень мне уже в ммурпг задрачивать:) Но кто ищет простенькую в сущности игру мморпг европейского стиля без загонов для ленивых (скажем нет неправдоподобным автобегам), вполне даже советую, только русскоязычный сервак закрыли, так что только на английском можно поиграть.

Внезапно — ТиЦ 10

Не прошло и три года (реально, почти 2 года), как добрый дядя Яндекс неожиданно присудил мне 10 ТИЦ. Щедро, что ужас:)

Первые полгода я, кстати, жутко вожделел заветный «чирик», даже грешным делом ссылки закупал, а присудили сейчас. когда мне уже давно до фени эти странные кракозябры, которые не влияют, в общем-то, на поисковую выдачу.

Глядишь так еще и в каталог добавят, тогда я вообще поверю, что у нас идет апокалиптический год.

Тем не менее, тицная десяточка внушает опимизм, который в последнее время меня в отношении блога изрядко покидает, тем более что осознаю, что пишу я по сути для самого себя, по принципу — я высказался, а дальше хоть трава не расти.

Часто мне даже стыдно за некоторые свои посты, а удалить — рука не поднимается. И уж тем более рука не поднимается всерьез взяться за глубокую переработку, все причесать, адаптировать, разградировать, разбить на более удобоваримые абзацы и разделы… Но ведь лень же, да и написано за два года ведения блога очень много, поэтому все так висит, лишь иногда подправляю…

Может все же и возьмусь в 2013 году, после 21.12.2012, если вы понимаете, о чем я;)

И ТиЦ, кстати, честный получился! покупные ссылки потихоньку отмирают, но многие настоящие, не купленные, живут до сих пор, и именно что тематические….

И это хорошо, как говориться не только Стасом Давыдовым.

А так будем посмотреть, что как дальше:) Бросать блог все равно не буду, как-то уже привык к нему, бывает, и забьешь на недельку, а потом с таким удовольствием снова что-то пишешь-пишешь, графоманишь по маленьку.

Войны престолов как кодекс, которые как правила войны, только престолов. «новая» стратегия

Как обычно поступает администрация браузерных стратегий, когда народ начинает забивать на игру, когда их раскатали, или упершись в потолок?

Правильно, без особых запар открывается новый мир, приглашающий заскучавших папок и аутсайдеров, которые все еще тешат себя мыслью, что вот в этот-то раз они зажгут ого-го как, всех порвут, обладая бесценным опытом глухих рыданий над пиксельными развалинами и победоносных войск.

Но компания Plarium не из таких и не ищет легких путей.

Решая открыть заново мир правил войны для вышеназванной аудитории, одновременно решается привлечь еще дрочеров и гиков (человек, который фанатеет от какого-либо жанра)  какой-либо фишки. В первый раз под прицел попала пиратская романтика, теперь же — фэнтези.

А так как фэнтези само по себе уже не тоРт в игровом мире, то решили использовать другой брэнд — мега популярный сериал и книгу — «Игра престолов».

Правда, от престолов взят минимум антуаража, так как яйца все те же, только в профиль, более того, откуда-то взялись в войсках некроманты с авами личей, орки, гномы, драконы.. Хотя прелесть сериала именно в том, что всей этой трахомудии там нет, есть только ходящие и 3 дракона на весь мир. В целом же скорей напоминает героев меча и магии, в том числе по отрисовке.

По геймплею игра ничем не отличается от вышеназванных аналогов — строим ресодобывающие шахты, выполняем квесты, грабя рудники на территории, набираем войска, воюем.

Формулы те же самые — нельзя атаковать игроков до 9-15 лвл, так же, чтобы построить новые здания и набрать более крутых юнитов за игровые ресурсы, нужно изучать технологии. которые здесь называются открытия. И, разумеется, как и раньше можно закинуть реальных денех на кристаллы и нагибать всех, кто не вкладывает, вырезая всех казуалов в округе:) Но, как говорится в другой игре — игра-то добрая, здесь никого убить нельзя, домики по прежнему нельзя разрушить или захватить, что и превращает игру в унылое времяпровождение уже через неделю. Ибо в итоге нет инструмента, который ограничивает игроков в кошки-мышки (сейвить войска можно бесконечно, но мне так лень) и нет возможности играть от дефа, так как деф пробивается легко, нереально дебильное соотношение атака-защита у войск и единицы стоимости, а клянчить у других деф мне лично не нравиться.

Интересно, что аббревиатура войны престолов совпадает с другой игрой — ВП, война племен, которая наряду с травианом и легла в основу и правил войны, и кодекса, но уж больно кастрированной и куцой, хоть и красивой.

Конечно, и в эту игру я погоняю немного, но не больше недельки, так как уже через неделю она превращается в смертную скуку — зашел, клацнул по строению ресов, посмотрел, не накопилось ли ли на открытия/технологии, поставил в очередь войска, отправил войска на рудник или соседа, потом офф заслал куда-нить, вышел.

Все.

Без захвата деревень и разрушения строений, стратегия — не стратегия, а мморпг-симулятор — только вместо чара деревня, а вместо процентов и уровней  — юниты.

Но пипл хавает. чо, так что можем ждать через полгода еще какую-нибудь войну.

Играть в войну престолов онлайн

Играть в войну престолов на независимом игровом портале, открытом и для украинцев

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий