Блин, а я ведь помню, как все начиналось…
Когда после четких и последовательных рпг игр на компьютере, где нужно было протий цепочку сюжетных квестов одному (ну или с друзьями в компьютерном улебе по сетке) среди ботов, вдруг появились первые мморпг, игры, заточенные на то, чтобы в одну игру играть всегда и отложить все остальное.
Для меня, как и для большинства русскоязычного населения, это началось с Линаги и БК, ну еще tale.
И тогда все это было очень хардкорно.
Начинаешь голозадым оборванцем и долго задрачиваешь ради первой шмотки, убиваешь кучу жопочасов ради каждого уровня, буквально месяцами играешь ночами по диал апу (такое интернет соединение с отвратительной скоростью, которое занимало телефонную линию и стоило бешеных денег по тем временам), чтобы взять первую профессию, и все равно выглядишь как бомж подзаборный, а не волшебник.
Каждый навык, каждая шмотка по уровню, опять же, давались с очень большим трудом, каждое новоприобретение, каждое мизерное усиление были настоящим праздником.
А сейчас.. Сейчас и интернет летает, и в играх все дается так просто и обыденно, как будто ты не покоряешь сказочные миры, а за хлебушком ходишь. Но вершина пошлости и обесценивания игровых достижений — это игры типа Печати проклятых, новой игры вконтакте, но не новой по сути, так как это не единичный проект, их тьма тьмущая и имя им — легион.
Мы начинаем полуголым оборванцем, но уже через пару минут у нас «божественные» и грозные на вид броня и оружие, с которыми наш персонаж начинает крушить орды полчища. да, наш персонаж, а не игрок, потому что автобой делает все за вас, можно просто откинуться на спинку кресла и наблюдать, как грозный воитель»под нашим управлением» и чутким руководством буквально за пару часов берет 60+ уровень, приобретает в союзники боевую фею и все также крушит орды врагов, но типа на более высоком уровне.
Наша задача только вовремя одевать выбитые вещи этому оглоеду и тыкать в усиления новых предметов, феи и навыков, так как без этого, как водится, никуда.
Сюжетная линия (не уловил даже ее и сути, просто цепочка заданий в духе — убей 30 макак, получи опыт) быстро упирается в потолок и тогда нужно начинать задрачивать инстансы — специальные повторяющиеся с определенной периодичностью зоны.
Зоны делятся на типы — для добычи меди, повышенного опыта, снаряжения. Словом, чего в этот момент не хватает (мозгов на самом деле, но их в игре не выдают, а наоборот), за тем и идем.
Все это для того, чтобы попасть в благословенный рейтинг и быть самым крутым по разным параметрам — по боевой мощи, уровню твоему или феи, или вообще по развитости скакуна или крыльев.
Понятно, что в топ залетают те, кто помогают проекту голосами.
Но с точки зрения игры донат тут странен. Играешь такой, все СЛИШКОМ ЧУДОВИЩНО НЕРЕАЛЬНО просто, противники срезаются десятками за считанные секунды, боссы падают от нескольких ударов, а игра пишет — ну задонать, пожалуууйста, тебе станет проще играть. Куда уж проще, епт? Хотя понятно, что свой лимит крутости есть и на каких-нибудь 70+ уже начинаются проблемы с недостаточностью боевой мощи, что решается либо унылым задрачиваем инстансов, либо донатом, но все равно смешно.
Отвратительно, как всегда. Не играйте, друзья, в такие игры, они ужасны целиком и полностью, по оформлению, интерфейсу, геймплею и всем остальным параметрам. Я могу их сравнить только с водкой. Вот жизнь говно, ты неудачник, выпиваешь водки и кажется, погодите-ка, не такое уж все оно и говно, да и я не так уж и плох, потому что водка пробуждает дофаминовый приход, как будто ты что-то достиг. Так и тут — ты ровным счетом ни хера не сделал, ну кроме того, что потратил время и деньги на полную херню, но можешь гордиться тем, что у твоего персонажа самый большой топор и вообще ты крутой боец, победитель демонов, драконов и разбойников.
Ознакомиться и играть в Печать проклятых в вк
Не устаю удивляться, как все-таки стремительно деградируют игры, точней, игроки, так как хавают форматы таких…
Из праздного любопытства скачал линагу, так, чисто посмотреть, что это сейчас из себя представляет, так…
Меня, кстати, чутка подбешивает политика издателей анонсировать игры за полгода, продавать какие-то стартовые наборы с…
Кажется мне, что уже очень скоро мы увидим первые относительно полноценные ВР игры. Не те…
А вот в этот проект я с удовольствием играл несколько дней и сейчас перевел игру…
Иногда хочется отдохнуть от игр с лютым фармом и гриндом, главная цель которых заставить вас…