Обзор обновления Майнкрафт ПЕ — Aquatic Update, подводное обновление minecraft

Кстати, только сейчас узнал, что Майнкрафт это уже не сугубо сухопутная игра, стройка, ферма и рпг в одном флаконе, а целая игровая вселенная с морскими темами, которые я трепетно люблю и уважаю.

Прежде всего, среди многообразия видов и серверов определились лидеры, на которых зависают большинство игроков майнкрафтеров. На мобиле, андроиде и айфонах это minecraft PE — Pocket Edition, топовая майнкрафт вселенная, которую регулярно обновляют и совершенствуют. Правда, обычно в плей маркете она платная, но если зайти на источник, то можно скачать бесплатно и без регистрации со всеми примочками.

В этом ПЕ можно делать все, что душе угодно — строить, копать, выполнять задания, добывать ресурсы и взрывать.

И вот одно из последних добавлений — это прикрученный к стандартным строительным темам морской сеттинг со всеми вытекающими.

То есть теперь в игре можно не только ползать по суше, остерегаясь упасть в океан, который в общем-то в виде текстур был всегда, но и, наоборот, смело рваться в морские пучины для выполнения специальных задач, морских целей, которые приносят также неплохие плюшки выполнившим.

Среди заданий такие, как найти потонувший корабль или руины, жрать водоросли и вообще изображать из себя водоплавающее. Это усугубляется тем, что под водой нужно даже прожить несколько дней, чтобы получить определенные ачивки и достижения. Тем более что подводный контент есть, добавлены новые итемы, существа типа дельфинов и даже внедрены новые игровые действия типа рыбалки на новых существ.

Так что рост майнкрафта меня даже немного пугает, так как разработчики денно и нощно что-то допиливают новое, внедряют новые элементы, прикручивают сеттинги, которые для обычной игры стали бы краеугольным камнем и основой основ, а у майнкрафта всего лишь очередное обновление, которое увеличивает функционал и игровые возможности до невероятных широт.

Другими словами, не удивлюсь, если скоро в покет или бедрок эдишен или  другой версии можно будет строить замки и особняки на любом реально существующем ландшафте, адаптированном под игру, ходить в море и строить подземные города, летать в космос и делать колонии на Марсе (как тебе такое, Илон Маск?), параллельно с этим попадать в альтернативные истории типа вампирских, фэнтези миров и многое другое.

Вообще прикольно и разумно, лишь бы было на пользу и развивало фантазию и стимулировало жажду к познаниям, как, например, к этому подталкивает мод с химическими элементами, благодаря которым становится интересно, а как в реале изменяются предметы и элементы при взаимодействии друг с другом.

Так что кубические игрушки по-прежнему считаю очень крутой и развивающей штукой, которая способствует развитию.

Обзор игры naruto x boruto ninja voltage, занятная командная анимешка с Наруто и Боруто

Игроделы как-то очень быстро реагируют, потому что только запустили мангу про Боруто, сына Наруто, героя популярной манги и аниме, а уже новая игра появилась с объединенными персонажами. Правда, по ощущениям игра все-таки про Наруто, так как персонажи все больше оттуда, а некоторые герои из нового онгоинга тупо добавлены на существующий шаблон, чтобы придать остроты и популярности.

Обзор игры naruto x boruto ninja voltage

Суть игра в том, что нам нужно собрать и прокачать команду героев для прохождения цепочки миссий и локаций. Среди героев все самые популярные и крутые жители Канохи — Наруто, Саске, Кисаме, Киба, Рок Ли и даже Тоби, то есть в одну пачку можно запихать героев из разного времени и даже непримиримых врагов. Хотя непримиримых врагов в Наруто не бывает, достаточно несколько серий поныть и узнать какие-то секреты, так все мирятся и начинают понимать причины, по которым оппонент хочет раздолбать весь мир в труху.

Система боя

Бои происходят в разных режимах, но полностью анимированы и не ограничиваются комнатами, то есть нужно пройти лабиринт, раздолбав мешающие механизмы и завалив всех врагов для того, чтобы одержать победу.

Суть в том, что это ближе к классической мморпг, чем популярным нынче командным, так как управляем мы все-таки одним героем, которого выбираем среди доступных, используем его навыки, а остальные бегают в автоматическом режиме в качестве наемников. Впрочем, если тяготит управлять и гг, то можно включить автобой и они будут бегать полностью самостоятельно, и прохождение уже будет зависеть от степени раскачанности бойцов.

Система развития

Каждого персонажа нужно прокачивать, по крайней мере тех, кто будет ходить с вами в походы. Для этого заходим в shinobi list и просматриваем всех наших героев. Есть несколько режимов их улучшения, основное это карты, которые мы экипируем в качестве снаряжения. Каждая карта представляет собой другого шиноби и они отдельно развиваются по принципу карточной игры ККИ — то есть можно улучшать в зависимости от крутости карты и объединять одинаковые карты, превращая их в более качественные.

Также доступно развитие навыков (активируется на хай лвл), абилки, которые повышают характеристики и требуют ресурсов с ежедневных заданий.

Ну и также можно апнуть и самого героя, а не только карточки, но для этого надо долго и нудно выбивать hero fragment.

Интерфейс, город, типы миссий

Наши персонажи живут в городе, который представляет собой упрощенный аналог городов из стратегий. Здесь мы можем добывать ману, необходимую для прокачки карточек ниндзя, а также монетки, которые нужны на улучшения строений.

Миссии в игре делятся на три типа.

  1. Базовые. просто выбираем отряд и им зачищаем всю территорию.
  2. attack mission. Требует специального типа энергии и заключается в прохождении защитных лабиринтов, выстроенных другими игроками. В конце нужно одолеть их защитников. да-да, у нас такой же лабиринт выставляется.
  3. Специальные миссии. Создаются рандомно в виде краткосрочных инстансов на добычу камней героя, бутылочек для их развития и других специализированных ресурсов, которых не добыть в обычной цепочке миссий, но которые требуют множества повторных прохождений.

Итог, отзыв

На самом деле красивая и приятная игра, в которую я даже какое-то время реально играл, пока все не превратилось в унылый фарм нужных ресурсов. Но в целом все равно прикольно сделано.

Скачать на телефон и играть NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE

Обзор отзыв на игру World of Tanks Blitz, танки на андроиде

Решил тут тряхнуть стариной и погонять в ворлд оф танкс, мир танков, но на мобильном. В свое время это пиарили очень сильно, как мега супер пупер крутую игру, которая прямо вот как оригинальные танки, но на мобильном.

И реально у игры уже 50 миллионов установок, при том, что клиент весит 2 гига, что как бы внушает.

Обзор игры World of Tanks Blitz

Самый главный респект разработчикам, что сразу со старта проводится детальное обучение механике игры, во время которого нас знакомят с особенностями управления — как ехать вперед, назад, стрелять, приближать камеру, захватывать цель, в том числе движущуюся.

В общем и целом все это несложно и не вызывает больших вопросов, единственное, что движение кружком слева конкретно так раздражает лично меня. Зато стрельба не вызывает особых вопросов, так как достаточно камерой поймать в поле зрения врага, как наведение начинается автоматически и остается только нажать на значок снаряда для того, чтобы наш танк жахнул по противнику.

В режиме реальных боев все это также не вызывает вопросов — танки ездят достаточно шустро, ищем противника и бомбим по нему, желательно так, чтобы не попасть под ответный огонь, то есть под прикрытием преград, своих танков и просто виляя так, чтобы супостат не мог прицелится.

Отличия от оригинальных танков есть и по физике, и по графике, так как на телефоне даже с двухгиговым клиентом трудно передать масштаб оригинальных танковых сражений и детализацию всей техники, но в целом картинка, конечно, вполне достойна.

Развитие танков и экипажей.

Перекочевало чуть менее, чем полностью. Куча техники США, СССР, немцы, Франция, япония и так далее. Но развитие, конечно, очень сильно сокращено, для вкачивания танков полностью надо чуть меньше усилий первое время, потом опять нужно усиленно задротить на то, чтобы прокачать каждую пушку, двигатель и шасси. После прокачки танка открывается досутп к новому танку, который также предстоит качать с нуля.

Помимо этого, нужно еще качать экипаж машины боевой, прокачивая им ветки навыков для ускоренной перезагрузки орудий, более быстрого хода и других полезных примочек, которые помогают победить.

Итог, отзыв

Да тоже самое по сути, что и на ПК, только горааааздо менее удобное в управлении, менее красивое и просто мелкое на экране смартфона. Да и какой может быть эффект погружения на маленьком экранчике? Но люди играют, причем активно, хотя я уже после десятка боев скис, привыкнуть, оно, конечно, можно,  только нужно ли, когда есть полноценный танковый симулятор на компьютере. Так что я так сношу, освобождая место под казуальные игрушки типа три в ряд, стратегии и простые рпг.

Обзор игры SWAT vs Zombies сезон 2, аркадная стрелялка на манер растения против зомби

Иногда старые хиты интересным образом воскресают, обретая новые черты и свои особенности.

Вот я уже забыл о существовании такой игры, как растения против зомби, пока не натолкнулся на римейк, который заменил странные растения на бойцов спецназа SWAT. Понятно, что здесь они представлены в виде мультяшных персонажей с юморком.

Хочется реалистичности и полноценной стрельбы по живым мишеням и ботам — это вам надо скачать cs 1.6 бесплатно и гонять террористов по всем картам с модным и мощным оружием, а тут просто юмористичная аркада про зомби.

Обзор игры SWAT vs Zombies

Основная концепция игры в том, что нам нужно защищать кордоны от зомбаков, выставляя по линиям их следования сват.

Всего линий может быть несколько, первое время всего одна, потом три, затем могут добавить дополнительные. Бойцы отбиваются только в одной линии, не отстреливая соседние, поэтому нужно расставлять с таким прицелом, чтобы все пути были прикрыты.

Наши бойцы делятся на несколько типов.

  • Пехота без огнестрельного оружия, но с щитами и дубинками. Стоит выставить на передний край, чтобы принимали основной удар.
  • Стрелки с пистолетами. Пистолеты делятся на несколько вариантов по убойности и дальнобойности
  • Автоматчики, быстро и обычно далеко стреляют.

Но внутри этих групп есть свои варианты, которые выставляются за разную стоимость и отличаются по характеристикам.

Система боя

Противники, которые прут и прут волнами, также отличаются — есть более защищенные типы с щитами, есть копейщики, которые стреляют издалека, есть просто базовая пехота зомби, которая легко складывается.

Во время боя наши стрелки расходуют патроны, причем очень быстро и много, нужно постоянно перезаряжаться, благо делается это в одно касание. В это же время нужно успевать поднимать выпадающие из противников гайки, так как за них покупаются новые отряды защиты, так что кликать нужно много и быстро по всему экрану.

У наших защитников ограничено количество жизни, поэтому если орды зомбатов смогут прорваться, то спецназ может лечь.

Нужно учитывать, что у противников есть еще и собаки, которые перепрыгивают через передние ряды и начинают атаковать или сразу заграждения, или стрелков с малым количеством хит пойнтов, так что оборону нужно выставлять технично.

В случае, если оборона прорвана, остается еще время выставить подмогу, чем нужно пользоваться. Имеет смысл держать небольшой запас гаек на такой случай. Кстати, таким образом можно победить даже копейщиков, которые бьют копьями дальше, чем достают наши пистолеты, нужно просто дать им подойти поближе и уже тогда ставить новые отряды защиты. Ну или прокачивать бойцов так, чтобы доставали до любой угрозы, нанимать снайперов с дальнобойными винтовками.

Итог, отзыв

Угарная игрушка, которая заставляет немного понервничать и судорожно вызывать отряды защиты на помощь. Не могу сказать, что шедевр из шедевров, но тем не менее играется не просто как римейк известного проекта, потому что есть свои механики и формулы развития.

Прокачка персонажей в разных играх — Вов, КС, Овервотч, Дота 2

Как-то давным давно я продал персонажа в игре Перфект ворлд. Продал очень задешево, но тогда были деньги нужны и игра очень уж надоела однообразием, поэтому сжег мост. А между тем есть люди, которые все это дело поставили на поток, можно не просто продавать персонажей, что до сих пор котируется очень плохо, а заниматься тем, что поднимать уровни и зарабатывать ачивки другим аккаунтам. Называется услуга Прокачка персонажей в играх и используется во множестве проектов — ворлд оф варкрафт, кс, овервоч, Дота 2 и многие другие игры, там, где можно как-то улучшить ваши показатели.

Причем если с мморпг типа world of warcraft все понятно, то относительно развития акка в каком-нить кс требуется ювелирное развитие персонажа. Просто за дело берутся гуру игры и со своим опытом и знанием делают ваши параметры и статистику несколько выше, чем было до. Плюс есть возможность получить прикольное оружие практически на халяву.

Одна из основных услуг — это WOW PVE boosting  Главная фишка, что ребята работают с англоязычными игроками в том числе, которые хорошо платят, но можно прокачать и русские аккаунты, не проблема, главное заплатить. По возможности можно получить не только уровни, но и рарные артефакты в инвентарь, эпик и легендарный шмот, поднять уровень репутации. Словом, на cakeboost.com можно сделать вашего персонажа настоящим красавцем, а самим в это время попивать капучинно в местной кафешке или спокойно зарабатывать настоящие деньги, зная, что ваш виртуальный альтер эго постепенно растет и хорошеет с каждой минутой, даже когда вы не онлайн.

А вам потом остается только подключиться и идти с друзьями по инстансам и данжам, валить рейд боссов и участвовать в пвп замесах, что является главным смыслом любой игры, а никак не нудный гринд и фарм игровой валюты и бесконечный сбор экипировки, которая постоянно теряет свою актуальность.

Другими словами, это позволяет не разбираться в игре, но при этом неплохо показывать себя на всех локациях, вваливая бешеные дамаги на всех игровых мероприятиях, и не бояться, что вот тот стремный представитель альянса порвет вас, так как прокачанный перс сам кого хочешь разорвет.

Но, понятное дело, что полностью такие сервисы не заменяют вас, их не нужно воспринимать как купил персонажа и рули всегда и везде. Просто они существенно облегчают жизнь занятым людям, которым просто некогда играть, но очень хочется быть на уровне, дают определенное и очень весомое преимущество и повышают вашу репутацию, чтобы охотней брали в закрытые мероприятия, куда вход со слабой статистикой закрыт. Но важно и не облажаться при этом, потому что повышенные характеристики, заработанные не своими усилиями, не всегда решают. Но в любом случае лучше с ними, чем без них.

Обзор игры CROSSOUT, боевые гонки на машинах в стиле пост апокалипсис

Тут Gaijin entertaiment, известные такими хитами, как вар тандер, стар конфликт, ИЛ 2 штурмовик и другими играми выкатили новую веселую игрушку под названием CROSSOUT. Теперь уже сугубо наземные бои (самолетиков пока не нашел), типа как танки, но на машинах, собранных в гараже из металлолома, и в сеттинге постапокала, что придает игре свой антураж.

Подробно про Красаут можно посмотреть на сайте по ссылке, где есть подборка гайдов, обучения игре и детальное описание игры, я же просто поделюсь своим мнением в виде легкого обзора.

Обзор игры CROSSOUT

Прежде всего, концепция игры в том, что у нас в гараже стоит странная проржавевшая машина в стилистике средней между свалкой и безумным Максом, что во многом одно и тоже.

На этой машине мы можем заявиться в бой, который называется патруль. Проходит в формате 8 на 8 и в нем наполнение преимущество ботами, хотя ачивка получается за бои с живыми противниками, но уж больно они легко выносятся, и больно причесанные у всех ники, olivia,  robert и так далее.

Бои в игре максимально динамичные, так как машины — это не танки, гоняют по карте быстро, стреляют резво из пулеметов и крупнокалиберных стволов, так что разнос получается полный.

В процессе игры мы повышаем уровень и открываются новые режимы боя, которых здесь реально немало.

  • Реальное пвп игроки против игроков,
  • рейды,
  • совместное прохождение локаций с другими игроками против ботов,
  • захват базы или контрольной точки,
  • защита башен от юрких противников, которые вылетают из ниоткуда и тут же уходят в свой пиксельный ад.
  • Клановые и рейтинговые бои

особенности боя

В игре есть ряд особенностей. Прежде всего — скорость. Другое — это то, что все объекты можно снести. То есть у нас могут спокойно выбить колесо и мы будем еле ездить на колесах. И это еще фигня, потому что могут срезать пулеметы и тогда воевать нам становится тупо нечем, потому что нас лишили оружия, но не воли к победе, так что остается один вариант — гнать захватывать вражескую базу, пока шальная пуля не окончит наш путь.

Но в целом все идет быстрыми перестрелками. Даже раунды по времени жестко ограничены, чтобы по кустам не сидели, рашим по полной до победы.

Система развития

А вот это уже офигенчик, потому что в процессе игры мы выбиваем разные запчасти и детали, которые можно присобачить к нашему автомобилю. Причем есть конструктор, в котором реально как собираем авто с нуля, при этом полная свобода действий, можно бензобак поставить сзади, спереди, сбоку, где угодно, также и вооружение и другое. Поэтому в игре много уникальных машин.

Правда, если руки крюки и непонятно, что куда крепить, чтобы это потом еще и ездило, то можно воспользоваться автосборкой или сборкой по специальным чертежам боевых машин. Второе предпочтительней, так как среди чертежей есть реально годные машинки смерти, а автосборка может создать какую-нить клоунскую модель.

Итог, отзыв

Да реально прикольная игрушка, с удовольствием погонял и оставлю пока клиент, чтобы по настроению порубать всех вражин. Просто нарисовано все круто и играется в кайф как-то, боты сделаны такие, что их выносить одно удовольствие, да и с игроками норм, так что гонка с пушками получается огонь.

Обзор игры Dead Tide, еще один пост апокалипсис

Зачем придумывать новые игры, геймплей, какие-то уникальные ходы, когда можно просто взять и перерисовать популярный проект, все равно атмосфера, сеттинг — это залог успеха в любой казуальной игре. Ровно таким же способом heroes of charges превратилась в десятки игр, которые играются по такому же принципу, но в то же время за счет новой графики воспринимаются как новые проекты. Один из них — Dead Tide.

Обзор игры Dead Tide

концепция игры в том, что нам нужно воспитать компанию супергероев (но не Marvel и не, прости Господи, защитников), которые будут усердно противостоять армиям нежити, которые без конца атакуют всевозможные городские локации.

К слову сказать нежить нарисована офигенно, по всем канонам, местами мерзко, местами смешно, местами просто агрессивно, а местами все вместе. Самый прикольный на мой взгляд монстрик — это одряхлевшая горничная с распухшей челюстью, которая плюется кислотой на расстоянии. Но и другие тоже забавляют — врачи с бензопилами, строители, представители других профессий, которых зомбо апокалипсис застал на рабочем месте,  собаки и диковинные существа с ракетницами на спине.

Другими словами — художникам аплодирую, браво, расстарались сделать жутковато-прикольную игру, используя и избитые штампы жанра пост апокалипсиса, и какие-то нестандартные ходы.

А вот относительно геймплея уже сказал — вторично.

Нет, у наших супер героев есть своя подборка навыков, которые можно использовать в бою и которые активируются спустя какое-то время от начала боя за счет накопления маны-ярости, но эти навыки также банальны — прыгнуть и ударить по задним рядам, произвести мощный выстрел, оглушить ряд противников супер ударом, полечить и так далее. Но выглядит все также зрелищно.

Развитие героев

Персонажи улучшаются по классической уже схеме — собираем шесть предметов и улучшаем класс персонажа, что отображается цветовой гаммой от зеленой до оранжевой. После каждого улучшения нужно заново собирать 6 предметов, при этом собрать их становится с каждым разом все сложней, так как нужно предметы собирать из запчастей, которых может потребоваться не один десяток.

Кроме того, героям можно повышать уровни (таблетками и в бою), улучшать экипировку, используя не нужный хлам и специальные предметы, прокачивать навыки за голд.

Если собрать нужное количество камней душ, которые выбиваются в миссиях на героическом режиме, то можно поднять количество звезд герою, что повысит его характеристики.

Дополнительные локации

Помимо прохождения кампаний доступны дополнительные локации, которые, опять же, слизаны с heroes charges, IDLE heroes, хроник хаоса и других таких же проектов — миссии для выбивания таблеток или частей брони, локации с ограниченным доступом, например, куда пускают только женских персонажей, и так далее.

Итог, отзыв

Если оценивать игру независимо от всех остальных игр, то очень круто. Но так как таких же игр уже много, то оценивать имеет смысл только графику, которая сделана на твердую пять, в то время как все остальное просто скопировано с других игр.

Скачать и играть в DEAD TIDE на андроиде