Обзор игры King of Rebirth: Undead Age, стратегия на андроиде с игрой за некромантов с призраками

А на андроиде продолжается бесконечное клонирование clash of kings, которые запускаются с завидным постоянством, иногда ничем не отличаются, иногда претерпевают определенные правки. В последнее время, причем, идет акцент на изменение сеттинга под фанатов определенного жанра или существа — постапокалипсис, рыцари, орки, драконы,  все это становится основой для очередной клонированной игры из серии.

И вот новый проект — King of Rebirth: Undead Age, где все как в клэш оф кингс, но с некоторыми особенностями.

Обзор игры King of Rebirth: Undead Age

Собственно, в данной игре мы выступаем королем личем, сиречь некромантом, который воскрешает зомби, коих здесь дофига. Как человек, который два года задротил в героев за некромантов, выбор одобряю, тем более не так и много онлайн игр, где можно водить армии мертвых в бой. Но все же есть. и их можно найти на http://torrent10.ru/zombie-game/3436-rust.html, большом торренте с подборкой разных игр.
Самое главное в том, что эта тема не просто прикручена к старой игре, а реализована полноценно и очень клево, так как, например, я между делом играю в эту игру уже пару недель, выкачав замок на 12 уровень и героя 19 уровня.

Подкупили в игре призраки. В общем, система какая — мы можем атаковать ботов на карте (ополченцы, эльфы, паладины, кентавры и так далее) и часть поверженного воинства превращать в призраков, которые поступают к нам на службу, также дается и опыт герою. Поднимая уровень нашего героя, мы получаем очки навыков, которые можем распределить по ветке, что позволяет увеличить армию призраков, повысить их боевые характеристики и уровень. Советую как можно скорей выйти на 4 призраков (при раздвоении ветки можно проучить один навык), так как дальше уже очень много надо опыта, а 4 призраки это уже боеспособная сила.

В общем, из-за призраков я в игре и залип, так как стало интересно мочить ботов на карте не только ради каких-то небольших ресурсов, как в обычных таких играх, а повышая армию призраков, которых еще и не так обидно сливать при осаде замка — восстановить их при активной игре не так сложно.

Отмечу, что первое время призраки вообще решают, составляя основу всей армии, но чем дальше играешь, тем меньшее их значение, так как можно спокойно нанимать и 4 типа других войск в казарме -зомби, скелеты лучники, гаргульи, всадники смерти, в общем, почти стандартный набор. В принципе со временем даже можно и вовсе слить все очки навыков с призрачного воинства на ветку усиления обычных войск в навыках героя, но это где-то на очень дальних перспективах я вижу, так как объективно призрачное воинство решает еще и за счет того, что не жрет балены.

В остальном у игры нет принципиальных особенностей. Да, изменена система квестов, добавлена линия квестов от короля лича, по которой мы получаем самоцветы и опыт героя, да, есть призрачное око для разведки, но все это вписывается в рамки других игр. В остальном все вообще тоже самое — кораблик и раскопки для регулярных наград, поля за городов для еды (балена) и древесины, 4 здания для набора войск, академия для изучения общих навыков, погреб для защиты ресурсов от разграбления, и так далее, и тому подобное. И вишенкой на торте — замок, который ограничивает своим уровнем все остальные здания.

Итог, отзыв

Приятная стратегия за счет призраков, увлеченно гонял собирал призрачное воинство, прям как Арагорн, и повышал уровни для того, чтобы воинство было побольше.

Но когда набираешь опыт на призраков 4 уровня и собираешь армию под завязку, становится скучновато, так как на 5 призраков выйти очень долго. НО все равно можно побить ботов и соседей, с альянсом принять участие в осадах крепостей и охоте на монстров.

Скачать на андроид и играть в King of Rebirth: Undead Age

Обзор-отзыв игры Sanalika, лютый симулятор на манер аватарии с налетом аниме стилистики в вк

Вот эта игра, да. Вот она заставляет чувствовать себя тупыыым, хотя рассчитана на детей, мне кажется, по всей стилистике и антуражу. Но реально заходил два раза, тупо смотрел на этот городок, один раз даже подходил к лотку с продавцами шаров, но денег не было, и выходил. К тому же рисовка игры мне не нравится, честно скажу, но это субъективное, хотя аниме, как на сайте http://animefast.ru/ я люблю и смотрю временами, по настроению.

Но вот сегодня подумал, что же это, братцы, мне уже 34 года, у меня высшее образование, я играю уже лет пятнадцать, причем зачастую в такой трэш, что моей психике уже ничего не страшно, так что должен справится и с Саналикой.

Обзор-отзыв на игру Sanalika

И смело рванулся в бой. Вскоре (минуты через три) по восклицательному знаку над персонажем было опознано и  взято первое задание, разнести газеты. Причем взято-то оно взято, но понял, что это нужно сделать, только зайдя в инвентарь и прочив над газетами.  А кому их отдавать — догадывайся, братец, сам.

Так что пошел путешествовать по улицам этого виртуального городка, приставая ко всем прохожим, но никто у меня их не брал. Кстати, во времена своей юности я торговал газетами, просто купил их на оптовой базе по очень дешевой цене и просто продавал рядом. Получалось в меру выгодно, но быстро надоело, хотя было явно интересней, чем в саналике.

Так вот, я уже сдался и просто ходил между улицами этого виртуального города, как увидел рыбака у озера. Думаю, клево, тоже хочу порыбачить, и бац, чувак покупает у меня газету. Думаю, ок, полчаса позора и целая газета продана, осталось еще 4 всего лишь.

И да, удалось прикупить удочку и порыбачить, но рыбалка тухлая и не интересная.

Далее заметил игровой квест на то, что в кафе можно выпить чаю. Купил чай, а как его выпить — совершенно непонятноооо. Дважды кликал, наводил правой, садился за столики на диван, пытался перетянуть с инвентаря на персонажа, проклацал всю клавиатуру в попытке выпить, зажимал с контролом — безуспешно, чай остыл и исчез. И ведь в игре нет никакого обучения, никаких подсказок по управлению, вообще ни хренашеньки нет, чтобы хоть как-то понять, на кой ляд эта игра вообще нужна и как выполнять эти лядские задания. Смысл игры как я его увидел — тупо ходить между улицами, заходить в кинотеатры и кафе и материться в чате, так как только материться там и остается, ибо в остальном там какие-то иероглифы.

Да, кстати, есть такая штука TIX чат, где именно это и объявляется целью игры — создать персонажа и общаться в чате, перемещаясь между комнатами, чтобы найти подходящих по духу собеседников. К ним вопросов нет, ребята просто пытаются возродить чат-культуру, популярную в начале нулевых в рунете. Но Sanalika-то вроде как позиционируется как игра и симулятор…

Итог, отзыв.

Лютый трэш, но в который все-таки играют люди. Кто эти люди для меня лично загадка, подозреваю, что школьники, хикки и всякие пробитые отаку.

Играть в Sanalika  в вк

Обзор игры Королевство загадок 2, полу викторина со спасением зверушек

Иногда в интернете появляется лютый трэш, да еще и с претензией на познавательность. Более того, этот трэш еще копируют и делают продолжения, что является вообще диагнозом.

Вот и новая игра королевство загадок 2 анонсируется как долгожданное продолжение первой части, коей я даже и не знал (и не нашел по поиску приложений в вк, видимо, в одноклассниках долгожданная), хотя ничего особого из себя не представляет, а 3D графика и вовсе ввергает в состояние легкого ужаса не хуже, чем Маша и волшебный орех, ну или дети против волшебников, чудеса российской анимации как они есть. Хотя сама по себе графика в игре не самая плохая, вопросы оформлены даже приятно.

Обзор игры Королевство загадок 2

В общем-то суть игры достаточно проста, в центре поляны сидит окаменевший зверь, в начале это кролик, затем появляются другие герои.

Вокруг зверя растут такие же окаменелые серые деревья, кусты и камни, и нам нужно перемещать девочку между ними, чтобы она своим прикосновением оживляла их. В процессе перемещения нам попадаются разные фантастические твар… сказочные персонажи, которые задают вопросы и дают варианты ответов. Выбрали верный — получаем каплю живой воды. Накопили нужное количество живой воды — оживили зверушку из центра поляны.

Вопросы в игре все касаются сказок, причем наших, русских народных, песен, ну и немного современных из фильмов и много новогодних, типа где родился дед Мороз (Великий Устюг по современной мифологии). Причем в голове у разработчиков еще и каша, например, правильный ответ на вопрос — какие животные впряжены в сани к деду Морозу по игре олени, только вот наш дедушка на санях с оленями не ездит, это Санта Клаус.

Хотя со временем вопросы становятся все сложней, приходится угадывать ответы на вопросы типа кто варил снежки в березовой кадушке у леса на опушке, а это зима старушки из песенки, причем песню я слышал, но с перестановкой слов не смог сориентироваться сразу. Есть вопросы сугубо на логику — кто боялся солнышка и любил мороз (снегурочка).

Итог, отзыв

Ужасная анимация игры портит впечатление от забавной тематической викторины. Но когда заканчивашь первую главу и оживляешь зайчика, впечатление портится еще больше, так как вторая глава доступна только за вложенные голоса, ну или за приглашенных друзей. И то, и другое не круто, так что я наигрался в эту игру очень быстро.

Но вы все равно можете

играть в Королевство загадок в вконтакте 

Подборка свежих игр жанра «поиск предметов» — новогодняя история, тайный орден: призрачная усадьба, история игрушек, птичий остров,

Тут некий Бонес под лейблом BoneGames решил завалить контакт второсортными поделками в жанре «Поиск предметов», они же я ищу, поиск вещей, короче говоря — искалки. Причем завалить — это даже не метафора, так как за месяц он запустил аж 4 проекта, склееных по одному типу. И ведь все их одобрили, по принципу а чего бы и нет, видимо, так как какую-тол аудиторию они все набирают, а кто-то и ходит из проекта в проект.

Но вообще работоспособности Бонеса можно даже позавидовать, все-таки клепать одну за другой игру пачками это все-таки тоже надо уметь, больше ведь практически никто так не делают — сидят как дураки целой командой полгода-год делают одну игру, балансят, выверяют все до миллиметра, работают с тенями и анимацией, прописывают тексты, придумывают уровни, а чего ради, когда можно взять подборку картинок, распихать по ней объекты, прописать их поиск и все, чистый профит, игра готова.

При этом объекты эти мало того, что в каждой конкретной игре повторяются постоянно и находятся на одном конкретном месте, так ведь еще и из игры в игру ползают, так как клип арт у разработчика, видимо, не очень богат, да и чего ради искать другого призрака, или другой ключ, и так ведь сойдет, правда?

Общий шаблон игр типичен и не изменился в новой серии — нам нужно открывать локации под цифрами, но для этого нужно пройти комнаты с поиском предметов, пока не наберем нужно количество очков, которое здесь измеряется в звездах. Чем быстрей проходим картинку, тем больше очков. Набрав нужное количество звезд, можем перейти в следующую комнату.

Количество заходов в комнаты ограничено энергией, которая со временем восстанавливается.

Но давайте пройдемся вкратце по каждой игре.

Тайный орден: призрачная усадьба. На данный момент самая популярная — 9 тысяч участников. Слегка готичненько, даже напоминает дневники тайн, только оставлен голый поиск и ничего кроме поиска. Вдобавок поиск примитивный, как впрочем, во всех этих играх.

Новогодняя история.  Самая тематичная, все-таки новый год скоро, грех не попробовать на этом событии срубить немного хайпа. новогодняя историяЗдесь в первой же локации нужно искать в комнате с огромной елкой разные предметы, в основном тоже с новогодней тематикой, но не все, некоторые вообще ни разу новогоднее настроение не создают, скорей наоборот, стремные маски, портреты, пауки и, твою дивизию, металлические термометры, уместные в усадьбе, здесь никак не дают радости праздника.

Птичий остров.

%d0%bf%d1%82%d0%b8%d1%87%d0%b8%d0%b9-%d0%be%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b2Вообще разводка какая-то. Интерфейс и заставка — мультяшные попугаи, а сам остров — фото каких-то скал, где опять тот же набор — пауки, термометры, часы, ножи…

История игрушек (не по мультику). Самая кривая игра, где реально в первой же комнате не нажимаются объекты, куча дублированных объектов (несколько мячей, например) и в поиске также дубли — два вертолетика, например, при этом он не выкликивается на карте. Вдобавок фоновая картинка, по моему, из инди детектива вообще. Как такое одобрили, я хз.

Итог, отзыв

Все это можно назвать одним словом — лажа и халтура. Нет, Бонес старается, где-то даже есть удачные находки и размещение, например, часы на фоне водопада в птичьем острове — реально клево, но такие редкие удачные находки теряются на фоне подавляющего большинства топорно расставленных по игровым полям объектов.

Если хотите поиграть в это — вбейте в поиске по играм, или сразу в каталоге названия этих игр, если их еще не удалят, так как первые проекты уже удалили.

Обзор игры Контра сити, топ шутер в вк на основе кс

Как обычно, когда новые игры, которые я люблю и трепетно жду, в вк перестают выходить плотным потоком, я хватаюсь либо за телефон, где тоже иногда встречается годнота, либо за неувядающую классику, то есть игры-миллионики но обычно это симуляторы и фермы.

Сегодня же обнаружил, что так-таки есть в социальных сетях и экшен шутеры, многие из которых не дотягивают до сборки cs 1.6 бесплатно, но которые смогли не то что преодолеть отметку в миллион участников, но и вплотную подобраться к 10 миллионов (декабрь 2016 — 9 100 000), что как бы реально внушает.

Речь идет про контра сити, которая была запущена еще в мае 2013, но до сих пор регулярно попадает в бестселлеры вконтакта, то есть самых быстрорастущих игр.

Обзор игры Контра сити

контраСразу должен сказать, что это ни хрена не Counter-Strike вообще, и не 1.6 в частности, подозрения на что могут появиться исходя из названия, содержащего заветное слово контра.

Но в данном конкретном случае претензий и нет, все нарисовано вполне достойно, без выпирающих пикселей и даже без попыток добиться реалистичности, но глаз не напрягает.

Далее, сразу после захода в игру можно нажать кнопку в бой и система сама подберет свободную карту, где могут пригодится ваши стволы. При этом, что радует, стволы есть сразу с порога, можно выбрать из линейки оружие конкретно по вкусу, пистолет, автомат калашникова, дробовик, базуку, скайперскую винтовку и так далее, но у каждого вида оружия есть свои недостатки. Например, ручной пулемет вещь очень годная, но стреляет с большой задержкой, то есть нажали стрелять и ждем, пока стволы раскрутятся и начнут плеваться виртуальной смертью. Винтовка, наоборот, стреляет сразу и наносит серьезный урон, но патронов мало и долго перезаряжается. В общем, нужно выбирать, что вам по душе, исходя из ваших предпочтений  скорострельности, перезарядки, количества патронов в обойме и так далее.

Штаб, магазин, ачивки

В такой игре не может не быть развитой системы улучшения персонажей. При этом ветки развития по сути две. Первая — это стандартный магазин с ограничением по уровням, благодаря которому можно повысить наши боевые характеристики.

Вторая — это выполнять задания, самая интересная. Набил три фрага с помощью одного пистолета — получи ачивку в профиль, а с ней и награду в виде монет, а позже — дополнительных характеристик. И это цепляет.

Итог, отзыв

Очень даже годная стрелялка, недаром 9 миллионов подписчиков. Подкупает в игре абсолютная доброжелательность к новичкам — управление, что называется, интуитивно понятно (колесиком выбираем оружие, левой стреляем, пробелом прыгаем, правой целимся). Что не понятно — подписано табличкой в экране захода. Более того, заходил, думал тут уже куча топ игроков, которые будут рвать, однако же нет, сыграл несколько партий, фраги вполне набивать успеваешь, если не тупить, тем более что иногда откровенные олени играют, которых срезать вообще не проблема. Единственно, что игра на долбаном юнити и в гугл хроме не запускается.

Играть в контра сити в вконтакте

В южной Корее сделают ата-та-та всем производителям читерского и бот софта

Я регулярно просматриваю новости самого разного толка, в том числе и игровые, среди которых почему-то редко попадаются интересные и цепляющие — какие-то безжизненные релизы и рафинированные обзоры. Скука.

Но иногда попадается что-то интересное даже не в игровых источниках.

Например, новость о том, что в Южной Корее вводится уголовная ответственность за производство левого игрового ПО — производство чит кодов, скрипты, бот программы и другое. за это можно заплатить 43 тысячи баксов или плотно присесть на пару лет.

И это совершенно прекрасно.

Конечно, все, наверное, в курсе, что в Южной Корее отношение к играм довольно трепетное, потому что у них один только  NCSOFT чего стоит с lineage, AION, blade & Soul и кучей других игр, которые еще и успешно идут на экспорт, а ведь есть еще и другие, которые тоже вполне успешны, те же Тера, пойнт блэк и другие.

Ну то есть государство получает неплохие бюджетные вливания, очевидно, так как все эти игры приносят прибыль. Хотя пойти вот так вот круто, чтобы сажать тех, кто делает читы, это надо обладать определенной смелостью и строгостью, потому что для большинства людей читы — это невинное баловство, которое не несет никакой угрозы, и весьма странно, что за такие проступки могут посадить.

Причем если бы такой закон приняли у нас, я бы только посмеялся, потому что, во-первых, строгость российских законов компенсируется не обязательностью их исполнения, с другой — это был бы всего лишь еще один закон, который бы ввели на всякий случай, чтобы если дело дойдет до суда, то знать, как действовать. У нас много таких законов, вот курение в неположенном месте по сути только так и работает, полиция так это и расценивает — курите, где хотите, но если про вас сообщат, то тогда будет ата-та. Ну и иногда в порядке остраски.

А относительно Южной Кореи не могу сказать, насколько будет работать такой закон, возможно, у них такая же правоприменительная практика, но что закон совершенно правильный, я не сомневаюсь, я бы не только разработчиков левого софта, а и вообще всех читеров, ботоводов, багоюзеров, скриптеров в онлайн играх посадил бы на вертолет и на Соловки, чтобы красотами там наслаждались в отрыве от цивилизации.

Хотя найти их будет проблематично, мне кажется, даже простого читера часто не вычислить, а уж проследить всю цепочку до того, кто с этого получает денежный профит, вообще сложно.

Обзор игры новогодняя монополия, классическая настолка с новогодним антуражем в вк

К новому году всегда хочется чуда, праздника, на худой конец просто новогоднего настроения, и повысить его градус в крови можно новогодними атрибутами — снеговиками на улице, гирляндами, елочками, дедами морозами и мандаринами… Правда, не всегда все это удается сделать или увидеть вживую, поэтому на выручку спешат игроделы, которые в декабре запускают игру за игрой на новогоднюю тематику, лишь бы люди подняли себе настроение, а в идеале заплатили копеечку за игровые бонусы.

При этом чаще всего игры в основу идут банальные, по меньшей мере не новые — всякие три в ряд, поиск вещей, файтинги, и другое, среди которых можно играть бесплатно пасьянс косынка… И вот — новогодняя монополия. причем монополий только вконтакте штук 8 разных вариаций, так что идея совсем не нова, но — празднично же. Играть оленями и снеговиками, покупать фабрики конфет и эльфов оно всяко повеселей, чем просто фигурки гонять и покупать нефтяные вышки.

Обзор игры новогодняя монополия

новогодняя монополияЕсли же говорить про саму игру, то у нас здесь практически классическая монополия в онлайн режиме. И у онлайн версий есть свои плюсы, и свои минусы. Плюс очевиден — вам даже не обязательно детально знать правила игры, чтобы играть, не нужно пристально следить за всеми вашими активами, деньгами и прочей ерундой, все делает и рассчитывает компьютерная система.

Минус же также очевиден — теряется очарование настолки, настольной игры, так как без общения с друзьями, жарких споров, торгов, ошибок и выяснения ошибок, жульничества и много другого, что можно обсудить в процессе. В онлайн версии остается строго механика, с возможностью писать в чат, но это не совсем то.

Если же говорить о механике, то она простая — есть игровое поле, четыре игрока, которые поочередно бросают кости, какая цифра выбилась, на сколько клеток по полю шагает фигурка.  На каждой клетке есть объекты. На клетках определенного цвета — синего, зеленого, красного, фиолетового, сиреневого можно строить дома и предприятия, которые будут приносить прибыль, если на них попадут оппоненты в игре, при этом если вы сами попадете на эту клетку второй раз, то можно будет повысить уровень дома и тогда прибыль увеличится. Также на карте есть мэрии, которые позволяют строить объекты на улице одного цвета.

Чтобы внести в игру еще больше сумятицы, существуют клетки бонусов, которые могут быть как в плюс (например, все игроки отдают вам по 100 тысяч), так и в минус, есть клетки с фиксированным действием — например, при попадании на налог с вас снимется 30% вашего капитала, в тюрьме пропустите ход, сани позволяют выбрать точку, куда вы хотите полететь, и так далее. Самые приятные — это первым встать на клетки земли, кристалла, воздуха и так далее, так как они берутся бесплатно, а прибыль от них неплохая.

Главная цель игры либо разорить всех остальных, либо застроить улицу зданиями четвертого уровня, в случае с красной улицей достаточно одного здания. Это не так просто, так как нужно как-то попадать на улицу много раз, чтобы ее отстроить, ну или в случае с красной накопить много денег, так как там очень дорогие объекты.

И да, принадлежность домов заводов определяем по цвету домиков, которые на них расположены.

Итог, отзыв

Да все-таки в онлайн монополию играть оказалось тоже интересно, хотя рандом, конечно, кривоват, в одной из партий меня без конца кидало на клетки налогов, до смешного просто, хотя в остальном везло и даже достиг топовой капитализации, остался один на один, у меня 5 миллионов активов, у нее три, предвкушая победу, смотрю на часы… И сливаю игру, так как работа важней игры и не думал, что партии могут идти больше часа. Также из минусов бесконечные предложения купить золото и разные фишки, которые позволят выиграть не вполне спортивными методами.

Играть в новогоднюю монополию в вконтакте