Обзор онлайн игры Глубина, подводная ферма в вк с энергией

Enixan Entertainment разродились очередной фермочкой, которые кроме них походу больше никто особо и не делает в вк. Возвращаясь к глубине, отмечу, что ферма по сути типовая, особенно для Эниксанов — выращивай овощи, строй мастерские, становись богаче и расширяй владения. Единственное, что сеттинг довольно занятный — все происходит под водой, хотя каждая их ферма именно что и отличается территориальной расположенностью — то закос под Азию, то дикий запад, и так далее.

Справедливости ради надо заметить, что подводная ферма — сеттинг новый только для эниксан, так как буквально несколько месяцев назад уже выходила ферма, где все действие было перенесено под воду — акваполис, ферма на русском, так что смелости идей здесь нет никакой.

Обзор игры Глубина

Собственно, игра строится по всем канонам игры с энергией.

То есть мы имеем условный выбор, чем заняться — расчищать участок от водорослей и кораллов, высаживать продукты на огороде, строить мастерские или производить различную продукцию в тех самых мастерских.

Но, как обычно, игра предлагает цепочку заданий, которые полностью нивелируют весь этот выбор, так как становится выгодней и быстрей выполнять все те же действия не просто так, а при выполнении заданий, которые предлагают нам как раз собирать различные водоросли на карте нашей подводной фермы, строить различные кухонки и станции фильтрации, производить и сдавать выращенную на грядках продукцию, которая в общем-то соответствует морской теме игры — различные морские цветки, синие грибы, неизвестные мне анемоны и пистии, известные морские капусты и бамбук…

Строительство объектов происходит в несколько стадий, и в каждую из стадий нужно предоставить определенный набор ресурсов, которые нужно вырастить или собрать. Когда объект сдан, на нем можно производить определенные вещи, например, из воды, рыбки и фиолетовых водорослей можно приготовить рыбу с гарниром на кухне, а из консервной банки, шляпки и ветки — криль на станции фильтрации.

Опять же как обычно, очень быстро игра упирается в бесконечный поиск ингредиентов и деталей для строительства и готовки. Но только увлекаешься сбором, как энергия кончилась, а криль не сделан, кухня стоит не собранная и черепашонок голодает… Вот такая зенит арена, короче.

Итог, отзыв

Да фермочка объективно приятная, красивая и с подводным антуражем, но по геймплею ничем не выделяющаяся из череды таких же игр тех же эниксанов. Сбор вещей на задания, постепенное развитие, ограниченное энергией — вся любовь.

Играть в онлайн ферму в вк — Глубина

Обзор игрового портала КартаБита — косынка, паук, солитер с ачивками с регистрацией через вк

В стартовом игровом наборе винды все прекрасно, и косынка, и солитер, и даже паучок, кроме одного прискорбного момента — очень слабой интерактивности, которая не то чтобы нужна была таким играм, но тем не менее с ней, как со взрывающимся вертолетом в фильмах, любая игра становится лучше.

Вариантов сделать интерактивные, то есть сетевые игры, на мотив стартового набора немало, в том числе и в социальных сетях. Я же хочу остановиться на косынка играть бесплатно, а точней, на всем этом портале — карта бита.

Дело в том, что здесь реализовано именно то, что нужно абсолютно в любом игре — система ачивок (достижений в виде разных значков) и рейтингов.

То есть можно не просто раз за разом раскладывать пасьянс, но и выполнять особую роль при этом — пытаться набить как можно больше рейтинга и стать самым крутым. Ну то есть в идеале. Потому что мы-то с вами знаем, что любой рейтинг в такого рода играх, как и в мморпг — чистого рода задротство. Лютое и неприкрытое. То есть за расклад каждого пасьянса мы получаем очки рейтинга. Выполнили за минимум ходов — получили больше очков, провозились долго, мало того, что потратили больше времени на игру, так еще и рейтинга мало нам насыпали. В итоге у кого больше рейтинга, то есть кто больше и быстрей разложил пасьянсов, тот и является папкой сервера и на его имя будут равняться остальные. Ну такое вот.

Но есть и отдельные ачивки в игре, например, за первый выполненный расклад (самое быстрое выполнение), за рекорд в каком-либо пасьянсе,  сбор 100 пасьянсов за неделю и так далее. В общем-то все не хитро.

Любопытно, что основных игр на портале 3 штуки — косынка, паук и солитер, которые в разное время входили в базу винды (паука иногда надо было устанавливать отдельно), но еще есть подборка малоизвестных пасьянсов — коврик, скорпион, черная вдова, пирамида, индийский (это вообще гадание).

Так что тем, кому осточертел, скажем, солитер, но все еще прет от пасьянсов и есть желание освоить новую игру, портал по любасу должен понравится.

Но есть и не очень хорошая сторона — техническое выполнение портала, к сожалению, оставляет желать лучшего. Визуально игры уступают своим оффлайн аналогам, и это печально, так что разработчикам стоит еще отшлифовать любопытный по своей задумке проект.

Обзор игры Кролики — Джекалопы, странноватый симулятор в вк

Игры симуляторы относятся к тем играм, что нравятся, потому что позволяют отыграть какую-то роль — солдата, братка, врача, экономиста и так далее без напрягов и полного погружения, так, лишь слегка краешек маски нацепил и вот ты уже в новой роли.

Но иногда в жанре симуляторов выходят какие-то игры, которые заставляют нервно дергаться правый глаз — вот это вот что? Что это такое? Это зачем? К разряду таких игр можно отнести и новую ролевку — Кролики-джекалопы, стартававшую накануне нового года.

Совершенно безумный и вместе с тем логичный сеттинг вызывает массу именно таких вопросов, но главная проблема в том, что разработчики не смогли воплотить задумку так, как хотели, попросту говоря игра получилась кривая.

Обзор игры Кролики джекалопы.

Итак, мы являемся кроликом, который визуально выглядит то ли обкуренным, то ли просто придурковатым, но очень радостным.

Наша первая миссия едва не поставила меня в тупик, так как нужно было найти свою нору, для этого перемещаясь по полю, но в пути были все закрытые соседние норки, так что я успел задуматься, а туда ли я вообще иду, но в итоге все-таки дошел.

В нашей норке есть три секции — это:

прихожая, где есть грядка, на которой можно раз в день найти какой-то особо ценный ништяк, а также ее просто вскопать на манер фермы, после чего восстановить грядку.

-Направо находится наша личная комната, где мы храним припасы и можем типа поспать, слева же…

-Слева мы можем за ширмочкой отлюбить крольчиху, как заправские фурри. Это почему-то восстанавливает наш запас энергии, хотя вообще это дело обычно отнимает ее взамен на удовольствие. И да, комнату крольчихи можно закрыть решеткой, что отнимает немало энергии, но зато дает хоть какую-то защиту от вражеских поползновений.

Дело в том, что такие же комнаты есть у соседей, так что основной игровой контент крутится вокруг этого — мы проникаем в норы к другим игрокам, там воруем их морковь, трахаем их крольчих (они не против, если не устали) и можем даже сломать ухо вражескому джекалопу, буде он будет дома.

Чтобы делать вылазки было сподручней, можно закупаться разными расходниками в аптеке и на рынке, где продаются различные усилители.

Итог, отзыв

Понятно, что разработчики вдохновились успешной игрой Крысы Online, взяв за основу оттуда много фишечек типа полового акта персонажей и воровства у соседей, но реализация получилась весьма и весьма топорной, более того — скучной и примитивной. Здесь нет адреналина от возможного провала при воровстве (мгновенно все происходит), сношение с крольчихой быстро превращается в нудный ритуал пополнения энергии, в остальном наш кролик бестолково перемещается из локации в локацию в поисках, где бы еще что урвать.

Играть в кролики джекалопы в вк

Заметки на полях — про лотереи и кроссовки

Осенью прохудились кроссовки, дырка образовалась, сезон всего относил. Так что купил новые ботинки, такие прикольные, высокие, но типа синтетика мягкая и пористая, оч легкие. Думал, будут впитывать влагу и не походишь особо по лужам, ан нет, то ли пропитаны чем-то, то ли мембрана стоит, но к влаге вообще не чувствительны оказались, ништяковые такие ботинки.

Но не успел их одеть, как вспомнил, что на мне уже три года висит обувное проклятие, которое не позволяет моей обуви служить долго и без проблем. Так и тут проблемы вылезли в первый же день — жутчайше натирал задник. Ходил неделю попеременно, то в дырявых кроссовках, то в больших ботах, страдал и в той, и другой обуви. Ботинки отбил молотком — хрен там, спиртом протирал — не помогает. Через 3 недели, когда уже ботинки итак поразносились, догадался одеть толстый носок и уже через два дня страдания закончились и носить ботинки стало восторг.

Пришли холода, в том году рано, одел прошлогодние зимние ботинки, дорогие были, 4 косаря за них отдал, и тоже сразу привет от обувного проклятия — дырки. Думаю, вот же вы сцуки, впервые в жизни отдал обувь в ремонт и там поставили половинки новых подошв, типа заплатки. Норм, что уж, но проклятие не дремало и уже через месяц с лишним ботинки стали пропускать влагу с краев. Причем визуально все целое, а снег проникает через швы. Вот уж правда, если одно заделаешь, так что-то другое вылезет, как пить дать, потому что все не заделать.

Так что снова стал ходить в осенних, думая думы, а как быть вообще, ни зимней нормальной, ни летней обувки нет, денег тоже как-то нет, ибо надо покупать холодильник, стиральную машину и все такое.

И тут конкурс репостов вконтакте — мол, разыгрываем кроссовки. Новогодний розыгрыш. О, думаю, нищитово, вот сейчас возьму и выиграю, и участников немного. Да вдобавок реклама гослото в глаза лезет отовсюду, мол выиграй миллиард, а то чо как лох, в слоты не играешь, так к нам деньги неси, мы тебя более качественно оприходуем, у нас все по телику.

Ну думаю, уболтали, чертяки языкастые, попробую, купил два билета в тырнете, один с автоматической расстановкой циферок, во второй, стало быть, я сам старательно по цифирям тыкал, угадывал, значится.

И что бы вы думали?

Проиграл! И 200 рублей проиграл, и кроссовки не выиграл.

Вот такое вот новогоднее приключение, как обувное проклятие не пойми с каких фигов — так всегда пожалуйста, а как новогоднее чудо — так будьте добры, встаньте в очередь.

Так что очередная мне зарубка — не участвуй во всякой фигне. Потому что, честно говоря, я в этом отношении полный мудак, если я где-то сделаю ставку или репост, то будет во мне сидеть это гвоздиком неприятным, что мол ну а вдруг, ну а вот сейчас-то… А потом бац и хрен. В этом плане даже слоты и прочие интернет казино честней сраных лотерей и репостов — там ожидание результата  сводится к минимуму и ты сразу понимаешь, что проиграл, без ложных надежд в течении нескольких дней. Но что то херня, что это херня, как говорится.

Друзья, с новым 2017 годом

Поздравляю всех, кто эпизодически и кто постоянно сюда заходит, с замечательным праздником новым годом. Отмечу, что накануне нового года еще и день рождения сайта. Уже 6 лет, как я пишу про игры сюда ( до этого был другой аналогичный сайт, но будем брать отсчет с создания iggrock.ru).

6 лет, блин, это как-то много, забрасывал и начинал снова, потом снова забрасывал и снова писал, играл и писал… Пытался снимать видео, которые однако набирали по паре тысяч просмотров, но быстро выбивался из видео формата в сторону текстов. Терял просмотры сайта до сотни в день и взлетал до тысячи, чтобы снова упасть…

Где-то зарабатываю, размещал ссылки на партнерские игры, просто, но все это как-то не серьезно, на тысячу в месяц ничего не купишь толком, а показатели это все подрезает, кстати.

Но пока бложик живет, и продолжает прирастать все новыми играми, коих уже порядка 500 самых разных — трэшовых и прикольных, цепляющих и скучных, на полчасика и на полгода лютого задротства.

Да, успеха коллекция мне не принесла, тем не менее это приятное дело, которому я отдаю некоторую часть свободного времени. И думаю заниматься этим и дальше, а почему бы и нет, хотя назревает мысль сменить формат или запустить новый сайт, уже с новой подачей, или снова попытаться начать рубиться за ютуб, тем более что сейчас возможностей для этого чуть больше.

Так или иначе, но пока коллекцию читают и комментируют, этим стоит заниматься.

Спасибо вам, и еще раз с новым годом!

 

Обзор игры Маджонг. Волшебные острова. Классическая головоломка в вк

Время от времени в вк стартуют игры по принципу — уже есть 18 похожих игр на классическую игру, почему бы не сделать и девятнадцатую, мы же сделаем лучше, красивей и вообще.

И надо признать, что определенного количества проектов, вышедших до, игра действительно гораздо лучше, с какими-то наравне, но каким-то все-таки уступает. Так происходит с новыми играми на мотив дурака, морского боя, монополии, мафии…

Такая судьба и у игры Маджонг. Волшебные острова. Сделано в целом очень неплохо, хоть и с прицелом на вытягивание денег, но обилие таких же игр смущает.

И да, в классический оффлайн маджонг я в свое время с большим удовольствием и долго играл еще где-то в начале нулевых под разные рок оперы типа Хоакина Мурьеты, так что словил даже ностальгию, пока играл в эту версию.

Обзор игры Маджонг — волшебные острова

Игра представляет собой цепочку миссий, которые нужно проходить одну за другой, и сложность которых увеличивается раз за разом.

Если вдруг кто не знает сути игры — нужно искать на игровом поле одинаковые фишки, то есть с таким же изображением. Нашли — нажали на одну, потом на другую и фишки исчезли с поля. Выигрываем тогда, когда все поле расчищено от фишек. Сложность в том, что костяшки — фишки лежат друг на друге, закрывают доступ к соседним ячейкам и так далее, то есть иногда нужно убрать 2-3 и более костяшек, чтобы открыть доступ к нужной нам.

В этом и есть смысл игры. На самом деле не всегда нужно быть гением тактики, внимательности и сообразительности, чтобы выигрывать партии, достаточно придерживаться простого правила — убирать только те фишки, которые закрывают доступ к другим, при этом в первую очередь расчищая верхние уровни, чтобы открыть нижние ряды. Потому что одинаковых фигурок больше чем пара, поэтому стоит отслеживать и играть на то, чтобы расчищать доступ к закрытым фишкам, по возможности не трогая просто открытые, которые могут пригодится потом.

Ситуация усложняется тем, что здесь важную роль играет время, поэтому посидеть подумать не всегда получается, так как если будешь долго раскладывать, то останешься без награды.

Награда в игре двух типов — монеты и различные итемы — кристаллы, обсидиан и другие.

Монеты нужны для заходов в миссии (500 монет), а также для использования всяких бонусов типа перемешать все фишки на поле. При этом при безупречном выполнении всех миссий награда — 750, только вот выбить все очень сложно, так что в лучшем случае останешься при своих.  Так что в итоге либо платить рубли за игровые монеты, либо играть на ежедневных наградах в 2500.

Кристаллы нужны для открытия новых островов, обычно за прохождение не получается собрать нужный набор, так что нужно какое-то время заново проходить уже пройденные миссии, чтобы пройти дальше. Ну или платить.

Итог, отзыв

Симпатично нарисованный маджонг с одним только, но весомым недостатком — без денег быстро наиграетесь, хотя и дешево все. Но в целом мне понравилось.

Играть в маджонг волшебные острова в вк

Обзор игры Легенды древних: викинги и славяне, классическая браузерная мморпг

В последние пару лет в браузере настолько прочное засилье браузерок на манер demon slayer и прочих легионов мертвых, что игры типа легенды древних: викинги и славяне, воспринимаются как что-то свежее и необычное. Хотя это, конечно, неправда, так как подобных проектов достаточно много — начиная от всем известного троецарствия и драконов вечности, и заканчивая какой-нибудь Фрагорией, которая пытается быть крутой мморпг с сеттингом славянское фэнтези. а по факту… По факту та же проблема и у Легенд древних — очень топорное исполнение, низкий уровень анимации и вплетения объектов в игру. Не органично.

Обзор игры Легенды древних: викинги и славяне 

На старте нам предлагают выбрать сторону — викингов или славян, однако прямого противостояния нет, это же не мосвар, так что выбирайте, кто больше нравится.

После регистрации мы попадаем в деревню, где нам начинают выдать поручения, часть из которых выполняется тут же в городе, поговорить с другими НПС или купить и экипировать какое-либо снаряжение.

Другие задания нужно выполнять за городом — это охота, рыбалка и собирательство. Нужно выйти на карту мира, найти рядом со стартовой деревней (слева вверху) поляну, лес и реку первого уровня, кликнуть на них, чтобы переместится.

Затем мы попадаем на поляну, где всегда есть звери охранники, например, кабаны или лисы. нужно их убить, только после этого мы можем собрать травы на поляне, рыбу на реке и зайцев в лесу.

Система боя в игре простая — для каждого окна отдельное окно, где есть наш персонаж и противники напротив. Кликаем на навыки в панели слева, чтобы бить врагов. Со временем можно улучшать навыки.

В этом, собственно, и заключается смысл игры первое время — бегать по заданиям, осваивая рыболовство, охоту и собирательство, а также вступая в бои с неигровыми персонажами, как зверушками, так и дружинниками (довольно сильны), проверяя свою крутость.

Чуть позже открываются пвп, бои на арене, где действительно нужно проявить свою крутость, одеть нашего бойца получше, выучить побольше навыков, можно даже за рубины, и гнуть всех.

Итог, отзыв

Ну такое… Опять несвоевременное. В свое время я бы с удовольствием такое играл, тем более как всякий задрот-манчкин обожаю систему, когда можно при использовании умения прокачать навык — то есть чем больше охотишься, тем выше навык, например. Но сделано…

Так что игра только для очень сильных любителей, которые истосковались по таким играм.

Играть в Легенды древних: викинги и славяне