Апрель 3

Тюремные банды — тюряга от plarium, обзор онлайн игры вконтакте, отзыв, впечатления

От жеш хитрые сцукованены из Plarium, ну никак засранцы не хотят придумывать свои концепции, уникальные игры, рисковать, воплощая новые идеи.
Да и зачем, спрашивается? Лучше взять уже популярное и сделать это качественней и интересней.
Я не буду рассуждать на тему, хорошо или плохо плагиат в онлайн играх, скажу лишь, что Плариум запустили очередной блокбастер, который ловко и непринужденно вытягивает идею Тюряги на новый уровень исполнения, добавляя свои оригинальные идеи.
итак, переда нами — Тюремные банды.
Но не наши, а американские, сиречь пиндосские.
И уже один этот шаг меняет концепцию игры. Ибо мы уже не банальный урка в окружении других урок, мы — неправедно подставленными злобными американскими властями Бро (раскрывается в стартовом мультике), которому предстоит нагибать враждебные западные банды в тюряге, добиваясь почета и уважения.
Согласитесь, романтичней.  Тем более если учесть. что плариумы работают на западный рынок, запуская англо и друго язычные проекты, то тема вообще играет красками.

Интересно, что графика в игре вполне на уровне «Правила войны — ядерная стратегия», чувствуется та же рука художников и аниматоров, старающихся на славу.

Все анимировано в 3D и четко. Причем не так дебильно, как в тюряги, без карикатурно-гротескных уркоганов, которые меня лично раздражают.

Далее — игра построена все по тому же принципу Тюряги — собираем прибыль с точек, выполняем кликовые задания-«замуты», растим авторитет, набиваем татухи и покупаем шмот.

Но боевки интересней, чем в тюряги — выбираем разные пухи, тактическая карта, массовые бои. Причем противники забавно ругаются на английском. И понятно. что все красивей.

Интерфейс понятный в общий чертах, но как обычно у плариума все серьезно перегружено графикой и дополнительными опциями, отчего игра иногда подлагивает.

В целом тюремные банды, конечно, очередной говно-мморпг-симулятор, которые уже многих достали, но сделанный качественно, логично и красиво, что не может не радовать.

Играть лично я в это не буду, устал уже от всех этих симуляторов, но своих любителей проект находит быстро и на мой вкус он на три головы выше этой наидибильнейшей игры под названием Тюряга, в которой каким-то хреном подвизается 9 миллионов юзверей, что лично мне выносит мозг.

Кстати, если кто спалит рабочие баги, читы, взломы, кряки в тюремных бандах — пишите в комментариях, не стесняйтесь:)

Игра закрыта, хэппи енд

Играйте в другие игры текстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара),

Декабрь 18

Маркет сити, социальный экономический симулятор, экономическая стратегия от Plarium, отзыв, как играть, советы

Plarium все активней развиваются. выпуская все новые и новые игры, надо признать довольно-таки качественные.

Сейчас идет бета-тест новой игры — Маркет сити, идея и часть антуража которой в лучшем духе плариума стащена у разных поделок типа Ресторатора, где мы обслуживаем клиентов и развиваем свой бизнес.

Но плариум не был бы плариумом, если бы при этом в игру не было добавлено всевозможных ряшечек, все не было бы расширено до лагов (в перспективе вырисовывается огромная финансовая империя), художники-аниматоры не нарисовали бы все на высокую оценку.

В общем, на выходе получается очередной полноценный игровой мир, выросший из довольно примитивных предтеч.

На этом хвалебная ода (с оговоркой — я вообще против плагиата, но для вконтакте это норма, поэтому пофиг)  заканчивается, и начинается конструктивная критика.

Игра представляет собой довольно простую в освоении игру. На старте у нас есть магазин, где мы ставим прилавки и вешалки, закупаем по каталогу товары, их привозят, мы их выставляем на продажу, к нам в магазин заходят жители нашего сити и скупают товары с прилавков, расплачиваясь на кассе.

Развитие идет неспешно, выручка малая, все 110% по началу + постоянно воруют теже местные жители.

Поэтому я с самого начала советую вам заморочиться не по торговле как таковой, а по уровням — для этого нужно набирать престиж и заработанные монеты. Престиж идеально набирается интерьером — ставите напольное покрытие, получаете престиж, плюс к этому и просто магазин делаете под свой вкус.

Как деньги заработать, понятно — торговать. Набрав 100 престижа, можно повысить торговую ставку, получится продажа не за 110%, а за 125%, что уже окупит и воровство, можно будет не бдеть над экраном постоянно, вылавливая преступных элементов, ворующих последние ремни. С 1000 престижа можно ставить ставку 150%, что начинает приносить магазину очень хорошие прибыли.

На данный момент вся траббла игры упирается в звезды. Группу игры уже завалили нытьем о том, что звезд не хватает, поэтому, я думаю, систему изменят, ибо по нынешеней расстановке игра очень быстро перестает быть играбельной и развиваться дальше можно либо оооочень медленно, либо платя реал, что в общем-то не в стиле социальных игр, берущих массой. Причина проста — сейчас в игре нет аналога уник валюты, все роль играет звезды, подобные энергии. И пополняются звезды оооочень медленно, фактически только за счет лвл апов. А звезды нужны на все — на покупки по каталогу, на расширение склада и загрузки, на детали интерьера. В общем, на все, нет звезд — нет игры.

Хотя в начале их довольно много дается, поэтому имеет смысл ограничить траты на старте, покупать только самую дорогую продукцию, поскорей набрать престиж.

Я, например, не учел такой засады с звездами, закупал на старте побольше витрин и вешалок, торговал по принципу — завалим все прилавки дешевой ерундой и насладимся прибылями. Но это оказалось крайне неэффективно, торговать нужно только товарами стоимостью от 300 и увеличивать, иначе звезды очень быстро кончатся и останемся без денег и возможности развиваться дальше.

Магазин можно улучшать в разном направлении — расширить склады, купить грузовики для доставки большего количества товаров (довольно долго едут обычно), расширить саму территорию магазину, покупать все более дорогие детали интерьера, прилавки, кассы и торговые вешалки.

Помимо этого, в игре есть возможность развиваться по стилю «Мой город» — то есть ставить дополнительные здания снаружи, филиалы, дома, башни, от которых также получается прибыль.

В целом игрушка затянула и увлекла, но не думаю, что это надолго.

Ну построил ты огромный магазин, забил его товарами, да, здесь помимо магазина можно расширить наружную часть города, построить жилые дома, филиалы, с которых также можно стричь бабло.

Ну да, расширил грузовые отсеки, раскочегарил склад, а дальше-то что? И рука сама тянется к кнопке выход, с мыслью никогда больше не заходить:)

Но до этого еще долго, да и не факт, что доиграю хотя бы до этого:)

Но все равно ждем релиз, думаю, она найдет свои толпы фанов, как и остальные проекты плариума.

Игра закрыта, но сейчас есть новые игры симулятор магазинаэкономические игры стратегии симуляторы и другие интересные проекты, следите за обновлениями

Апдейт:

Друзья, написал обучение основам игры, про грузовики, звезды, экспресс-доставку и прочее. Ознакомьтесь:

Маркет сити: как играть, помощь начинающим виртуальным бизнесменам, ответы на вопросы, советы, секреты

Декабрь 14

Кодекс пирата как правила войны, только кодекс

кодекс пирата 2Plarium решили не останавливаться на достигнутом успехе правил войны и запустили абсолютно точно такую же игру, с абсолютно идентичным геймплеем, только действие на этот раз разворачивается не в далеком будущем, а в прошлом, в пиратской стихии.

Мудро, чо, не всем нравятся космические корабли и киберпсы, так что стоит дать возможность погамить и тем, кто прется от другой темы, тем более что суть самой игры доступна всем.

Иными словами кодекс пирата можно воспринимать не как уникальную и новую игру, а только как новый сервер Правил войны с другим скином, другими картинками и антуражем.

В остальном я не заметил совершенно никаких изменений — все теже 5/4/4 шахты, которые можно строить по очереди (1 за раз), сменившие названия, те же юниты.

Даже интерфейс и система обучения точно такая же, только без армейского йумора.

Так что игра такая же, только в новой атмосфере.

Играть в кодекс пирата вконтакте

Играть в кодекс пирата на независимом портале (доступно для УКраины)

Остальные игры серии:

Правила войны — ядерная стратегия! обзор онлайн игры, особенности, советы

Войны престолов как кодекс, которые как правила войны

Конфликт: искусство войны, новая серия браузерной стратегии вконтакте Правила войны

Любите казуальные стратегии вконтакте и других соц сетях? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

Май 4

Армейка, казуальная онлайн игра вконтакте

Итак, перед нами очередной суперблокбастер, коему можно прочить большой онлайн. Не потому, что игра супер, уникальная и поражает воображение, а потому, что ребята просто с того конца взялись за рекламу и взяли вечную проблему — службу в армии.

Пример грамотной рекламы игр — проплатить другой игре, в данном случае великой империи и, возможно, некоторым другим проектам,чтобы они давали бонусы за регистрацию и все, онлайн идет:)

Тема также взята попсовая, но, как ни странно, не заезженная в мире казульных проектов, так называемых кликерских мморпг — армейка.

У нас же есть куча патриотов. которые не хотят служить, но с удовольствием сидя на попе ровно походят в наряды, позаигрывают с виртуальными сисястыми медсестрами и постреляют на стрельбище…

Да много и тех, кто служил, но прется по этой теме и будет с удовольствием тыкать в этой игре, приглашая друзей и утирая скупую ностальгическую слезу.

Итак, что же представляет собой Армейка?

Прежде всего — очередной клон тюряги (а вы что ожидали?), только на этот раз вместо уголовных рож пропагандируется здоровый солдатский дух, рост в званиях и прочие радости армейской жизни.

Начинаем мы, как водится, духом бесправным.

И опять же, как водится, начинают нас гонять по миссиям — рыть окоп, добыть секретную информацию (наши духи — самые крутые), достать бутылочку коньячка для старшины и сыграть ему на гитаре.

Затем мы приподнимаемся, начинаем и сами гасить крутых врагов народа — залетных духов и прочих уберзлодеев и наслаждаемся вместе с тем ростом наших заслуг, достижений и званий.

Валюта в игре — сигареты и тушенка, добывается в контрольных точках, типа продажи патронов.

В целом игрушка довольно симпатичная, и, будем надеяться, перспективная, ибо пока маловато армейского юмора и просто приколов, да и заданий немного.

Разумеется, и здесь нам ни жить ни быть нужно много друзей для эффективной игры, без них никуда, на том и стоят игры Вконтакте:)

З.Ы. Ребят, не стесняйтесь, спрашивайте, что непонятно, и делить и сами оптимальными путями развития в армейке, а также багами и читами:)

Игра закрыта, играйте в другие милитаритекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара),

Март 24

Великая империя, обзор стратегической онлайн игры, гайд, советы (игра закрыта)

На этой игрушке я довольно плотно подвис, несколько недель захожу по несколько раз на дню, строю заводы, храмы и бараки, запускаю исследования, хожу в экспедиции, завоевываю деревни динозавров, атлантиду и свято уверен. что карфаген должен быть разрушен, но потом.

Обзавелся даже 32 союзниками, как реальными друзьями, которые играют в данное приложение, так и виртуальными случайными знакомцами, найденными в официальной группе игры Вконтакте.

Итак, в чем же притягательность великой империи? Явно не в попсовом названии и даже не в возможности строить виртуальные домики, от которых уже подташнивает и из-за чего, не разобравшись, я раз пять отбрыкивался от приглашений друзей.

Подкупила концептуальность и разнообразие, разнообразие стратегий развития, богатая ветка исследований, открывающих новые здания (привет, цивилизация, ога), при этом все цепляется друг за друга – исследования за здания, счастье за население, культура, торговля…

А самое главное, пройдя уже около сотни разнообразных игр, я впервые столкнулся с такой боевой системой, какая реализована в великой империи. А ведь все по отдельности – баян, но в целом играет! Вкратце – боевая система традиционное «меряние пиписьками» – больше у тебя населения, три отдельных параметра (торговля, культура, военные) и союзников – ты выиграл, меньше – проиграл. при этом учитывается комплексное сравнение параметров, например, если ваше население больше в два раза, параметр торговли меньше в полтора раза, а союзников равное количество, то победа все равно будет за вами. О победоносной тактике развития можно прочитать в этом моем гайде — как постоянно выигрывать в экспедициях.

Но вообще в этой игре можно не ломать мозг, как стать всех круче, тем более, что деревни топовых игроков обычно не блещут красотой и оригинальностью по причине нагромождения самых эффективных строений типа водопадов или маленьких храмов, а просто строить свою городок, как нравится, мостить улицы, возводить стоунхеджы и храмы, пирамиды и висячие сады, а также нефтяные концерны и соборы, окунаясь в разные культуры всех времен.

Радует исполнение — все красиво, детально прорисовано, сотни объектов не вызывают никаких нареканий.

Единственный минус — у меня почему-то некотрые ветки исследований и строений были закрыты желтой полосой, хотя реально можно было выделить и построить. При развертывании на весь экран этот баг нивелируется, но все равно неприятно.

Также из минусов — молчаливое разрешение использовать некрасивые способы развития на вроде мультоводства. Подарки должны быть скромными, а никак не элитными постройками.

Но в целом проект достойный и играбельный, подойдет всем фермерам и большей части любителей браузерных стратегий.

Игра закрыта хэппи энд

Но вы можете найти свежие интересные игры в жанре экономические игры стратегии симуляторыигра строить городигры в жанре стратегия

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

Март 23

Правила войны — ядерная стратегия! Игра, обзор онлайн игры, особенности, советы


Обзор:

От нравятся мне игры от компании plarium.
Не запариваются ребятки, берут за основу выстрелившие звонко проекты, меняют кардинально графику, есенно в лучшую сторону, с анимацией и 3d графой, расширяют      ассортимент строений/зданий/персонажей до степени, что глазки разбегаются, добавляют озвучку и дергают разные приколюхи и приколюшки из других проектов. Все это безобразие замушивается под видом нового блюда, поливается соусом из другого интерфейса и на-те вам, новый блокбастер в мире казуальных игр. Так было и с Фармандией, и с покер шарком, и с городом мечты.

На этот раз под обработку до неузнаваемости попали браузерные стратегии в стиле травиана и войны племен, но перенесенные из средневекового мира в далекое будущее.
Как и во всех таких стратегиях мы начинаем правителем небольшого городка. Наш генерал сразу снабжает нас доскональными советами по начальному развитию деревни, перемежая все стандартными армейскими шуточками, как баянными типа «копаем отсюда — и до обеда», так и чуть более оригинальными — «Искусственный интеллект — особая форма материи», «выступаем вечером, на рассвете», «А ты шустрый — пингвин и ухом не моргнул».

В процессе игры отстраиваем ресурсо добывающие шахты, приносящие железо и древесину уран и титан, жилые комплексы для зерна кредитов на обслуживание войск и разные виды строений для создания разных войсковых отрядов.

Дабы все было интересней, вместо кузницы используется исследовательский центр, где открываются различные технологии новых юнитов и боевых машин, а также их апгрейдов. Вместо стандартной стены используется разнообразная система защитных сооружений — башенок, ворот, стен, пушек, по функционалу, впрочем, ничем не отличающихся от стен средневековых стратегий.

Единственный не вполне стандартный ход — это сбор войск после тренировки на плацу вручную и ограничение таким образом армии.

Также в угоду казуальности проекта использована обширная система ограничения грабежей — 5 дней нубозащиты и нельзя фармить тех, кто ниже 15 уровня. Если же вы все-таки смогли атаковать, то утащите только то, что уложилось свыше 50% склада (привет, игра «средневековье») за вычетом 5%.

Более того, мысль пошла дальше, и в день можно совершать не более 10 атак. Вспоминая, как делал утренний обход в вп, отсылая одновременно 100-200 фарм-отрядов, при этом даже не был в топ 10, кажется мне, что ход разумен, но уж слишком ограничивает свободу. Зато серваки выдержат любой онлайн, угуть.

Но онлайн онлайном, но выходит интересная картина — в топе будут сидеть только донаторы, чем больше заплатил рублей/голосов на кристаллы, тем выше поднялся и нет возможности активной игрой скомпенсировать отсутствие вложений.

Открываем карту. выбираем цель, если условия соблюдены — го махач.

Принцип боев точно такой, как и во всех таких стратегиях — есть атакующие юниты, есть защитные/деф юниты.  Когда вы атакуете, используется только совокупная атака отряда, когда защищаетесь, защита отрядов противостоит атаке определенных типов войск.

Дам несколько советов для заинтересовавшихся — не спешите расти и тратить бесплатные кристаллы (если не вкидываете большие суммы), пригодятся на более поздних этапах, первые четыре дня терпеливо поднимайте шахты и склады, обеспечьте приличную защиту и только потом начинайте активные боевые действия. Ну и, конечно, постарайтесь обзавестись приличными союзниками на карте для совместной обороны и атаки, потому что даже в такой казуальной шняге одиночкам придется крайне несладко.

Общий итог — игра очень красивая, грамотная, но ограниченная, как и все казуальные проекты социальных сетей.  Все, кого нагнули в войне племен, травиане и прочих клонах, да и просто уставшие ветераны браузерных баталий смогут обрести здесь свой неразрушимый комфортный домик и в удовольствие заходить поиграть по настроению,  а те же, кто привык сутками отвисать в таких стратегиях, вскакивать ночами от смс-ки союзников или проводить тщательно спланированные спам атаки на рассвете, здесь не получат достаточного фана и никакие красивые анимированные строения и юниты этот фан не скомпенсируют таким маньякам.

Написал небольшой гайд по излучателям, лучам — ознакомиться можно здесь: Гайд по излучателям в игре правила войны ядерная стратегия

Больше таких стратегий по меткам правила войны и похожие игрыстратегии без анимации боя (текстовые)игры фантастика

Играть в правила войны ядерная стратегия в вк     

Игра имеет серию продолжений:

Кодекс пирата как правила войны, только кодекс

Войны престолов как кодекс, которые как правила войны

Конфликт: искусство войны, новая серия браузерной стратегии вконтакте Правила войны

Любите стратегии онлайн вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра для вас:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

Читаем, комментируем, советуем, чо еще поиграть:)

Январь 2

Фармандия, онлайн игра, цветущая страна ферм, картинки, обзор, как быстро развиться до 100 уровня, секреты, получение бриллиантов, описание техники, фабрик

Фармандия страна цветущих ферм

Мне трактористы отдали свой трактор, чтоб землю я вдоль-поперек бороздил.

Однако, зная свой чуткий характер, я и комбайн у них попросил»

Монгол шуудан

Как-то раз увидел, как друг в очередной ферме увлеченно подсолнухи выращивает с главной мотивацией — стать круче всех и взять 100 уровень, разводя грядки, строя домики, собирая урожаи ручкой от планшета.

И спустя какое-то время я и сам зарегался в фармандии. И точно также увлекся, потому что, пожалуй, это самая лучшая ферма из тех, в которые я заходил.

Что подкупает с первого взгляда? приятная графика и разнообразие геймплея.  Что раздражало в счастливом фермере — однообразие и минимальность вариантов развития. Есть немного грядок, есть одиночные животные, с ними и работай.

В Фармандии же настоящий простор и не такое явное вымогательство реальных денег, как в фермере. Хотя это объяснимо просто — счастливый фермер был первым со всеми вытекающими последствиями, им не нужно было заботиться о конкуренции долгое время и они делали то, что хотели.

А чтобы оттянуть целевую группу виртуальных фермеров, да еще плюс возродить желание снова растить пиксельные кабачки и тыквы, нужно было придумать качественно новый продукт, дать разнообразие, свободу выбора…

И должен сказать, что создателям Фармандии это удалось в полной мере, по крайней мере мне, давно забившему на счастливого и другие клоны, различающихся лишь графической оболочкой, в эту версию играть сейчас интересно.

Как я уже сказал — главный козырь фармандии — свобода выбора и большая территория. Мы имеем возможность выбирать, как хотим строить свою ферму — копать грядки и выращивать на них цветы или овощи, садить деревья, кактусы и другие растения, растить живность, застраивать все домиками, озерами с лебедями и декоративными приблудами… В общем, все в ваших руках и размещаете так, как вам нравится, а не в строго отведенных участках.

Подкупает в цветущей стране ферм возможность играть без доната,  то бишь без рублей и голосов. Донат здесь выполняет ту функцию, какую и должен выполнять во всех онлайн играх — ускоряет игровой процесс, ни больше, ни меньше. да, вы можете вкинуть в свое участок несколько тысяч рублей, сразу закупить всю технику, расширить землю на максимум, накупить фабрик и животинок, в общем,  за день можно добиться всего, чего без реала добиваются неделями и месяцами игры.

Но суть в том, что и без реала всего этого достичь можно, при этом без особых усилий, только нужно время.

Разработчики сделали гибкую систему получения бриллиантов, за которые покупаются разные бонусы — это ввод реальных денег, получение уровней, различные достижения в нелегком фермерском деле и активная игра(если заходить в приложение каждый день, то на пятый день получаем 2 бриллианта).

Гайд по развитию:

Итак, вы решились сажать растительность и выращивать живность на просторах цветущей страны у вас на компьютере)

Прежде всего, для комфортной игры нам нужны бриллианты, чем больше, тем лучше. если вы решите вкинуть сюда денег — делайте это сразу, даже 100 рублей дадут вам хороший рывок на старте. Я смотрю, ко мне заходят узнать, как бриллианты купить за реальные деньги. Все просто — щелкаете сейф в игре, нажимаете купить. Выйдет менюшка, что у вас недостаточно денег на счету, нажимаете пополнить баланс вконтакте, закидываете удобным для вас способом (не рекомендую смс — большая переплата) рубли и затем переводите их на счет приложения (большая такая кнопка в банке со значком сейфа).

Если нет желания покупать виртуальные блага за настоящие рубли, то наш старт должен быть заточен под скорейшее получение бриллиантов игровыми способами.

Настоятельно рекомендую продать к мельницу, которую нам дали на старте. дело в том, что прибыль она дает все равно никакую, как и опыта не даст, а вот стартовый капитал нам обеспечен.

Далее находим на панели инструментов внизу лопату (вторая, сразу за универсальным инструментом) и распахиваем все наше поле на аккуратные грядки, выстраивая их в ряд и засеваем все тем, что больше нравиться. Советую начинать с тыквы, она приносит самый большой доход и самое большое количество опыта на старте, в условиях жестких денежных ограничений (если вы не продали мельницу, то тыква вообще единственный вариант).

Все, можно спокойно 6 часов заниматься своими делами.

Затем собираем урожай и повторяем при необходимости.

Но вообще наша цель, как можно скорей начать выращивать три вида цветов, в зависимости от времени следующего захода — ромашки, золотой мак и лаванду. Золотой мак высаживаем, когда хочется побольше уделять времени любимой фармандии, они растут быстро, всего три часа, при этом приносят  мало денег и опыта, ромашки, когда времени средне, она растет 7 часов, приносит хорошо и опыта и денег, и чемпион по соотношению цена/качество лаванда, растущая 12 часов и приносящая 220 монет прибыли.

Почему только цветы? Причин две — они приносят очень хорошую прибыль и опыт, а самое главное — цветами всего оптимальней получать бриллианты на старте с помощью достижений. За 5 тысяч собранных цветов мы получаем очень много опыта, денег и 15 бриллиантов, не считая брюлей, полученных за уровни и активную игру.

Собрав 5к цветов и получив золотую корову, можно переключиться на овощи. Среди овощей все не столь однозначно, но один из лучших вариантов, если не лучший — подсолнухи, но опять же для активной игры — быстро созревают, приносят много опыта, но мало денег. Когда хоттите передохнуть — хороший вариант — кофе с использованием кофейной фабрики. Созревает кофе сутки, но после обработки в аппарате, который стоит 350к, каждая единица приносит почти тысячу чистой прибыли.

Также довольно простой способ получения бриллиантов — поливать растения у друзей. Первая степень — 5 бриллиантов дается за 1000 поливов. У одного друга можно за день полить не более 10 раз, если у вас много друзей, играющих в фармандию, то 1к набирается быстро. Если нет и религия позволяет брать незнакомых людей в друзья, то их можно найти в официальной группе приложения  ( http://vkontakte.ru/topic-15894587_22341979а). Много друзей вам также понадобиться для расширения территории без бриллиантов, да и так, когда много народу играть прикольней)

Это самые быстрые способы получения бриллиантов на старте.

Для чего же нам нужны брюли? Самое главное — купить технику: комбайн (собирает урожай, кликаем на него, нажимаем запустить), сеялку (засеивает автоматически, нажимаем на сеялку, нажимаем запустить, выбираем вид зерен, выбираем область), трактор (распахивает поля) и садовый комбайн (собирает с деревьев плоды, даже с конфетного дерева).все остальное пока неважно. Техника автоматизирует процесс сбора урожая, в том числе и с деревьев, вскапывания грядок и засева семян. Фактически, это легализованый бот. Но в данном случае это необходимость, ибо тыкать 600+ раз на небольшом участке утомляет, а если ферма расширена на максимум, то там надо было несколько тысяч раз клацнуть, что, согласитесь, утомляет)) А так несколько кликов и вы можете распределять все, как хотите.

Всю технику можно получить таким образом максимум за месяц, если заходить каждый день раза по два-три.

Итак, у нас есть трактор, комбайн, сеялка для грядок и садовый комбайн для плодов. Процесс игры становится приятным — заходим, щелкаем запустить все три вида и они весело тарахтя делают то, что раньше достигалось унылым клацаньем.

На протяжении всей игры стоит остро вопрос монет.  сколько бы их не было, их все равно вечно мало, как и в реальной жизни))) Тем более не стоит забывать, что рейтинги в фармандии строятся не на опыте, тем более что максимальный уровень ограничен 100-кой, а на стоимости построек.

Тут тоже все неоднозначно, как лучше поступить, чтобы получить больше денег. Однозначно лишь то, что сначала приходится довольствоваться малым и растить грядки. Но когда уже есть неплохой доход и свободные средства, то тут уже можно думать.

Общая картина такова — денег больше приносят растения, они же проще обрабатываются, но не приносят постоянного  опыта при этом (хотя деньги легко переводятся в опыт, но об этом позже). также большой минус растений, что они требуют значительных затрат на покупку. соотвественно если грядки окупаются и приносят прибыль и опыт за раз, то деревья окупаются за цикл сборов урожая от 2 до 8-12 раз. И соответственно чем больше такой цикл, тем больше ваша прибыль в перспективе)

На долгосрочную перспективу самый выгодный вид — это кактус Сугуаро…. Написал, заглянул в проложение и прифигел — его убрали из продажи за золото. ладно, вычеркиваем кактус, вот как писать гайды, когда все меняют как хотят, никаких условий)))

Другой вариант — абрикосы в связке с фабрикой джемов. Фабрику джемов можно купить только за брюли, поэтому этот вариант рассматриваем только при наличии у вас свободных брилиантов, но выгода очень большая,  фабрика каждые 10 минут приносит 945 монет, главное насадить достаточное количество абрикосов для ее загрузки.

Как много у вас средств и как быстро вы хотите окупить растения, чтобы накопить деньги для ваших целей, зависит только от вас, в целом все сбалансировано и все просчитывается легко)  Но все же хорошо переходить с грядок на растения не ниже красного клена, мельче смысла нет.  Не так давно добавили гранат и лимон, они сейчас чемпионы по скорости окупаемости и дальнейшей прибыли ( гранат стоит 3500, приносит 350 раз в 8 часов, лимон 4000 приносит 400 за 5 часов). До 15 января продаются еще деревья с конфетами, там прибыль 600 за 7 часов при стоимости дерева всего 5 тысяч, но ограниченное предложение)))

Общая схема развития такова — сначала грядки-грядки, хапаем брюли всеми возможными способами. затем от грядок потихоньку начинаем отказываться, переходя на наиболее прибыльные растения и копим деньги, да и бриллианты на расширение территорий и росту доходов соответственно. Расширив ферму до упора, можно спокойно переводить деньги в опыт путем покупки декораций (если не пофиксят, то курс примерно 8-9 монет за 1 единицу опыта при покупке забора за 600 монет) и на всех парусах лететь к заветному сотому уровню, после которого можно кончить и закурить))) ну или накопать озер с лябедями, вилл за 700 тыщ (баксов), вишневый сад и поглядывая на соседей-друзей свысока, ностальгически вспоминать, как легко быть успешным на виртуальной ферме)))

фармандия цветущая страна фермИграть в фармандию онлайн вконтакте

На сайте огромный выбор виртуальных ферм — смотрим в рубрике фермы

Советую также почитать о:Мои эксперименты в фармандии, игре в контакте, с 50 до 54 уровни за 2 часа

Счастливый фермер, описание, секреты

Зомби ферма, игра в контакте, игра, обзор, как играть.

“Мой город”, игра в социальной сети Вконтакте, описание, варианты быстрого развития