Открылся 4 сервер athanaton — Октант, создан легион Вольные

В общем, сегодня стартовал 4 уже по счету сервер Athanaton. Зарегистрировался просто так, посмотреть, что да как и будет ли народ, все-таки что-то часто стали сервера открываться. И неожиданно для себя самого создал легион Вольные (который кочует из игры в игру, в общем-то). Ну так, чисто из интереса… Первый человек попросился в ряды через 5 минут после создания.  Потом еще один, и еще… В итоге сейчас уже в наобум созданном легионе 53 человека, уровень легиона 4, народ продолжае прибывать и кому-то уже отказываем… В народе шустренько появились активисты, которые переживают, что не вложить больше максимума, в чате пошел движняк… В общем, придется мне теперь играть на 4, организовывая всякие битвы за фермы. К счастью, это не ла2, не трует онлайна…

читать далее

Один день аццкого манчкина, или чертовы world of tanks, athanaton и cultures

Проснулся в два часа дня. Чертыхнулся, ибо вчера проснулся в 6 утра из-за зубной боли (несильной, но существенной, ибо накануне съел штук 5 шоколадных конфет, что и сказалось), а ночью так и не смог уснуть, зачитавшись Пеховым. Пофиг, решил я, еще немного почитал, попил кофе и врубил комп…. В мозилле врубил Четыре окна — в двух два сервера athanaton, в третьем cultures, в четвертом вконтакте. Эпизодически окна отключаются, и так же эпизодически включается мейл и блог проверить комментарии и поудалять к хренам чертов спам. В атанатоне (народное название athanatonа) на первом тупо качаю сейчас героев и хожу в лабиринт (пати искать лениво, да и щас важно превосходство), на втором хожу в сад Гесперид. На втором заодно еще неплохо качнул желтого…

читать далее

Гайд по Athanaton (экономическая составляющая, фарм)

Этой статьей я закрываю цикл статей по развитию в athanaton. Далее буду только дополнять и отвечать на вопросы. Экономическое развитие в игре идет поэтапно, чем выше мы уровнем и чем лучше прокачены, тем больше возможностей для обогащения нам открывается. Сборы. Так, на старте источник дохода драхм очень ограничен — мы получаем драхмы только со сборов. (заходим в ратушу — там кнопка сборы) Однако если сервер старый, то за каждый ап ратуши нас дополнительно идет «спонсорская» помощь. Сборы доступны ежедневно 12-15 раз, с определенным интервалом, также можно проводить дополнительные сборы. Ключевой момент сборов — они ограничены лояльностью, если лояльность падает, то падают и доходы. Поднимать лоялку можно только верно выбирая варианты ответа при сборах. Поднимаем доходность со сборов двумя способами —…

читать далее

Гайд по athanaton (обмундирование, система боя)

Система боя. Чтобы сформировать нормальную армию, необходимо понимать ключевые аспекты боя. всего есть три типа атаки и защиты, причем первые два завязаны друг на друга. Атака и защита доблестью — физика. Урон увеличивается прокачкой мечей-топоров, защита доспехами. также технологиями кузнецы. Атака и защита магией духа — грубо говоря — скиллы. урон увеличивается за счет прокачки животных, защита мантия. Ключевой момент, что долбесть влияет на дух, то есть мораль, которая дает урон духом. берем ситуацию — Геракл бьет робин гуда физическим дамагом доблестью (мечом). При попадании мораль поднимается на 34. робин гуд бьет геракла, попадает, мораль Геракла поднимается снова на 34, итого 68. У Робин гуда, кстати, точно также. при еще одном попадании физикой у Геракла и Робин гуда мораль превышает…

читать далее

Гайд по развитию Athanaton (рост в уровнях, набор армии)

В эту игру я играю несколько месяцев, иногда даже чересчур активно, так что хотелось бы поделится с вами опытом в данной игре. Прежде всего, если вы только начинаете, стоит выбрать грамотного стартового героя, хотя у них у всех есть свои фишки. Наиболее распространенные — Беовульф, Робин Гуд, Август, Конан. Рост в уровнях: Это самый неоднозначный момент. есть много людей, которые очень торопятся, задирают ратушу, получая огромные штрафы за выполнение заданий и сливая всем в пвп. Теоретически, до фатальности эта ошибка не может дойти в принципе по простой причине — размер ратушы ограничен локациями, переход в другую локацию ограничен пройденной сюжетной веткой. Другими словами, если вы полный лох, то просто не пройдете сюжетную ветку и не сможете задрать ратушу сверх меры.…

читать далее

Athanaton (бессмертные воины), браузерная онлайн стратегия с элементами рпг

Как-то раз занесло меня на Facebook, где я гость довольно редкий, но почему-то желанный, судя по количеству спама от друзей и знакомых, которые типа жаждут меня видеть в данной социальной сети. И по недавно приобретенной привычке тыкать на незнакомые баннеры, связанные с играми, влетел я вот в это чудо — Athanation, бессмертные воины. Не, игра не приложение фейсбука, но тудыть можно залогиниться через учетку оного и нескольких других сервисом, типа как на нашем островке. И знаете, че-то вот как-то зацепило, задело, затянуло… А ведь игра в своем роде довольно примитивна, не обладает какими-то сверх заурядными особенностями и прочим, но обладает главным свойством, что отличает казуальные проекты — абсолютно не напрягает и вместе с тем очень играбельна. На старте нам предлагается…

читать далее