Обзор игры Рейд героев: меч и магия в вк, приятная пошаговая безделица

В этот проект я даже поигрываю время от времени, так как игрушка очень легкая, простенькая и не напряжная, плюс к тому она идеальна для обоих стилей игры — для оголтелого задротства и для захода на 5 минут раз в сутки.

По сути игра напоминает известную mortal portal, только с более веселой и примитивной графикой, типа мортал портал на минималках и для детей, так как есть тут тоже никого не надо.

Обзор игры Рейд героев: меч и магия

На старте нам дается один герой, которым мы должны прорубать себе дорогу в рейде — цепочке миссий, каждая из которых сложней предыдущей.

Героя можно качать в окне героев, повышая ему урон навыка, обычную атаку и живучесть, для того, чтобы он мог проходить все дальше.

В процессе мы набираем новых героев, которые также могут атаковать противников и помогать нам в прохождении рейда, и каждого героя также нужно прокачивать.

Выглядит каждый бой миленько — просто герои атакуют друг друга, пока кто-то не победит. При этом сначала используются навыки, например, файербол у монаха, а потом чередуются с обычными ударами. И да, героев в игре больше, чем навыков, поэтому у большинства контактных бойцов в навыках оглушение, у дальних — молнии и огненные шары, но также есть и яды, и лечилки, так что можно побрать группу с разнообразными навыками. Но как показала практика, лекари тут ни о чем, хотя при некоторых условиях могут и зарешать.

ПО стандарту можно брать 4 бойцов, но при использовании знамен, группу можно увеличить до 5, и вот тут уже использование лекаря уместно.

Экономика игры и развитие героев

В игре есть несколько видов ресурсов, предназначенных для своих целей.

Золото выбиваем в миссиях и пускаем на прокачивание навыков и характеристик героев. Но раз в 10 улучшений нужна эволюция навыка за кристаллы. Правда, только первый раз, если вы перезапустите рейд и пойдете заново, то и эволюция проходит за золотые.

Самый ценный ресурс, пока не получите максимальных героев — карты, так как только с их помощью можно нанимать новых героев и повышать их ранги. Карты и, соответственно, герои делятся на зеленые, желтые и фиолетовые. По базовым характеристикам разницы между ними особенной нет, но в перспективе фиолетовые намного круче за счет того, что им доступно больше артефактов и у них более развитая цепочка улучшений.

Звезды. Это уже самый ценный ресурс, когда у вас собрана вся пачка, так как с их помощью можно получать и улучшать артефакты героев, которые дают процентный прирост к мощи.

Замок или походы?

Кайф игры в том, что здесь все ресурсы можно добыть игровым путем и в более-менее достаточном количестве.

В замке есть все строения, где добываются в час по чайной ложке и золото, и карты, и кристаллы, и звезды, нужно только зайти раз в день их собрать.

Но гораздо быстрей все это богатство выбивается в рейдах, за исключением, может быть, кристаллов, которые в замке быстрей.

При этом разработчики оказались вообще смелые и не стали пихать все эти энергии и прочие ограничения. Сиди фарми хоть весь день, твоя спина и твоя пятая точка, серваки справляются.

Базовый рейд при этом проходится достаточно быстро и приносит нормально золота, после этого открывается возможность либо пройти заново базовый, либо начать более сложный. Вот более сложный очень задран, конечно, прохожу до половины и упираюсь, приходится продолжать фармить базовый черт знает по какому кругу, набирая звезды и карты на улучшения рангов.

При этом есть нюанс — в конце базового рейда добывание золота достигает пикового значения, и по этой лавочке нужно готовить плацдарм для покорения сложного — повышаем все строения в замке до предела, для этого набиваем ресурсы на арене и даже покупаем за кристаллы, но без развитых героев и строений замка второй и третий рейды будет не пройти. Ну и/или можно взять знамя за голоса, тогда с пятым героем и бонусами можно пробиться.

Итог, отзыв.

На самом деле приятная игра, хоть и не отбалансенная и во многом чувствуется, что сделана на коленке просто так, по фану. Хоть и донат система есть, но и она какая-то странная, такое ощущение, что цены на все ставили от балды. Типа а давай уникальное знамя будет 100 голосов, также, как и 800 звезд, которые можно наковырять за пару часов игровыми методами? А почему бы и нет, действительно.

Но при этом постоянно что-то добавляется, обновляется и улучшается, так что играть вполне можно.

В целом даже возникает в очередной раз вопрос — зачем делать сложным то, во что все равно будут играть люди? Можно было перегрузить рейд навороченной 3D графикой, добавить кучу всякого всего, но при этом игра потеряла бы свое инди очарование, так что в кои-то веки проектик рекомендую, поковыряться на досуге вполне можно.

Играть в рейд героев: меч и магия в вк

Обзор игры Битва танковых героев официальное издание, переделанный под танковую стратегию морской бой

Если в одну реку нельзя войти дважды, то дважды подоить одну корову можно и даже нужно, потому что а чего бы нет?

Вот и одни и те же игры доятся достаточно активно только потому, что люди готовы есть один и тот же продукт, только дайте другой соус, который перебьет оригинальный вкус.

Под соусом в данном случае я понимаю сеттинг, то есть игровой мир. Например, сеттинг игры морской бой властелин стихий (название менялось неоднократно, но все же самое популярное это морской бой) — это морские приключения, пиратские сражения. При этом игра была основана на типично рпг механиках, хотя мы управляли не героем, а целым кораблем. После этого выпустили Обитель зла, которая взяла за основу сеттинг пост апокалипсиса и зомби, при этом внезапно вернулась к основе и вместо кораблей под нашим управлением оказались бравые герои выживальщики.

И вот — битва танковых героев. Игры про танки также люто популярный сеттинг, тем более на основу морского боя он ложится легко и комфортно — просто перерисовываем корабли в танки, пушечные ядра в современные боевые снаряды и все — готово. остаются, правда, некоторые несуразицы типа того, что мы покупаем новую броню за золото, или атакуем танки кислотным дождем, что выглядит полной шизой в отличии от реалий пиратов викторианской эпохи, но тем не менее сильных противоречий нет.

Обзор игры Битва танковых героев официальное издание

Со старта у нас есть танк. Причем прям как под новый фильм с Петровым в главной роли — Т-34, что называется, почувствуй себя Петровым, причем как и в фильме на одном танке мы с порога начинаем гасить вражеские танки дюжинами, хули нам Петровым, чего их фрицев жалеть.

Правда, здесь довольно быстро мы получаем под управление танковый взвод, то есть нанимаем еще офицеров с машинами под их управлением.

Этим взводом мы можем брать и выполнять различные боевые задания на уничтожение боевых противников в разных игровых локациях (есть как специальные зоны, инстансы на ежедневное прохождение, так и постоянная цепочка заданий и противников на карте) и улучшение нашей материально-технической базы, так как каноны мморпг требуют постоянного развития, а для этого нужно добывать много ресурсов и улучшать танки.

Развитие танков и офицеров.

В игре реализовано несколько линий развития. Прежде всего, мы можем улучшать наши танки, менять устаревшие модели на более крутые в гараже. Реалистичность по боку, смотрим просто на прирост боевой мощи. Типа меняем Т 34 на ИС 2 и характеристики вырастают раза в два. Следующий скачок с ИС 3, далее КВ 1, в общем свои понятия о силе танков.

Также танки нужно укомплектовать вооружением — броня, снаряды, камуфляж. При нахождении более качественного вооружения стоит заменять, плюс к тому рекомендуется улучшать каждый элемент, типа как точить.

Помимо этого у каждого офицера есть своя градация по цвету и набор навыков, которые можно улучшать для повышения урона. Офицеры могут управлять экипажами для еще большего повышения характеристик.

Система боя

Бои происходят на тактической карте. В каждом бою мы начинаем главным танком, но в процессе игры можем призывать танки-помощники. В пошаговом режиме при использовании навыков, включая тот самый нелепый кислотный дождь и божественный фугас, мы обмениваемся ударами до тех пор, пока не приведем свой взвод к победе. Ну или не проиграем, тут такое дело. Можно использовать автобой, то есть тупо подождать, пока замес закончится сам по себе, обычно это равноценно.

При этом бои такие же как в пве, так и в пвп на арене.

Итог, отзыв

Занятная адаптация морского боя под танки. Местами смешно, как танки ездят друг сквозь друга и расплачиваются золотом. Правдоподобность игры в принципе на нуле, что касается просто всего, хотя графика при этом вполне норм такая, также как и играбельность, пусть и вторичная, вполне на уровне.

Так что если вы не играли в морской бой, то вам будет действительно интересно, ну или вы хотите начать заново в другом сеттинге, оно того стоит, а так…

Играть в битву танковых героев в вк

Обзор игры башня вечности, занятная пошаговая тактическая стратегия с рпг

Иногда первое впечатление бывает обманчиво, также как и второе. Смотрю — новую игру в вк залили — башня вечности, судя по всему и даже экрану загрузки — типичная азиатская мморпг, а заходишь внутрь — опа, да это же пошаговая игра с тактической картой боя, прям под герои меча и магии косят, прелестно.

башня вечности, бой

Правда, после более пристального изучения все-таки оказывается, что тактики в игре не густо, банальный кнб (камень ножницы бумага) баланс и цифродрочерство в прокачке персонажей. Так что все-таки мморпг, но с особенностями.

Обзор игры Башня вечности

Концепция игры похожа на все командные рпг — нанимаем героев в таверне, одеваем их, повышаем уровень и гнем всех супостатов во имя луны.

В процессе нам нужно улучшить наш средневековый город — повысить уровень ратуши, которая ограничивает все остальные строения, казармы (чем выше казарма — тем выше доступный уровень героев), казну, дома и налоговые для пополнения запаса золота, припасы и так далее.

Отдельно стоит сказать про таверну, в которой нанимаются бойцы. Чем выше уровень таверны, тем более крутые воины доступны, только есть маленькая проблема — часть из них для покупки требуют алмазы, которые игровым путем добываются ооочень медленно и мало, так что реально для их покупки надо донатить рубли-голоса. Но худо-бедно группу можно собрать в любом случае и без покупных алмазов.

Система боя

бои проходят на тактической карте, где расположена наша группа. Но тактическая карта не обычное ровное поле, а рваные участки, которые перемежаются препятствиями и целыми грядами, через которые не пройти.

При этом расстановка стартовая тоже не тривиальна. Как мы привыкли еще с героев меча и магии? Слева — наши, справа — войска противника. При этом все поле видим сверху. Здесь же мы видим только ближайшие клетки, остальное скрыто туманом войны.

И располагаются наши персонажи как придется — то в центре, то с краю, и противники также в рандомном положении в каждом бою.

В игре нет навыков у персонажей, есть только кнб баланс, по которому воины бьют лучников, лучники бьют магов, а маги бьют воинов. ПРи этом если обычно это так, небольшое усиление, то здесь реально воин практически всегда снесет лучника, даже если БМ — боевая мощь стрелка намного выше.

Кроме того, в игре можно юзать разные свитки и заклинания, но покупать их, как водится, нужно за отдельную плату.

Развитие персонажей.

Для повышения уровней героев нужны книги. Но стартовых можно особо не качать, так как их придется заменить по мере улучшения таверны.

Кроме того, героев нужно экипировать, после чего весь шмот можно заточить. Только фишка башни вечности в том, что мы точим не шмот, а слоты. То есть заточили слот под меч у героя до +14, и любое оружие, одетое в эту ячейку, будет +14. Не очень логично, но удобно, и можно не ссать точиться.

Итог, отзыв

Да достаточно приятная игрушка. По графике — ужас ужас, шрифты тоже, но сам по себе геймплей даже немного увлекает, люблю пошаговые игры типа героев. Единственное, что со временем все упирается в задротное прохождение подземелий раз за разом и повторных прохождений миссий, да и пвп на арене не вживую, так что проект получается так, побаловаться и забить.

Играть в башню вечности в вк

Обзор игры naruto x boruto ninja voltage, занятная командная анимешка с Наруто и Боруто

Игроделы как-то очень быстро реагируют, потому что только запустили мангу про Боруто, сына Наруто, героя популярной манги и аниме, а уже новая игра появилась с объединенными персонажами. Правда, по ощущениям игра все-таки про Наруто, так как персонажи все больше оттуда, а некоторые герои из нового онгоинга тупо добавлены на существующий шаблон, чтобы придать остроты и популярности.

Обзор игры naruto x boruto ninja voltage

Суть игра в том, что нам нужно собрать и прокачать команду героев для прохождения цепочки миссий и локаций. Среди героев все самые популярные и крутые жители Канохи — Наруто, Саске, Кисаме, Киба, Рок Ли и даже Тоби, то есть в одну пачку можно запихать героев из разного времени и даже непримиримых врагов. Хотя непримиримых врагов в Наруто не бывает, достаточно несколько серий поныть и узнать какие-то секреты, так все мирятся и начинают понимать причины, по которым оппонент хочет раздолбать весь мир в труху.

Система боя

Бои происходят в разных режимах, но полностью анимированы и не ограничиваются комнатами, то есть нужно пройти лабиринт, раздолбав мешающие механизмы и завалив всех врагов для того, чтобы одержать победу.

Суть в том, что это ближе к классической мморпг, чем популярным нынче командным, так как управляем мы все-таки одним героем, которого выбираем среди доступных, используем его навыки, а остальные бегают в автоматическом режиме в качестве наемников. Впрочем, если тяготит управлять и гг, то можно включить автобой и они будут бегать полностью самостоятельно, и прохождение уже будет зависеть от степени раскачанности бойцов.

Система развития

Каждого персонажа нужно прокачивать, по крайней мере тех, кто будет ходить с вами в походы. Для этого заходим в shinobi list и просматриваем всех наших героев. Есть несколько режимов их улучшения, основное это карты, которые мы экипируем в качестве снаряжения. Каждая карта представляет собой другого шиноби и они отдельно развиваются по принципу карточной игры ККИ — то есть можно улучшать в зависимости от крутости карты и объединять одинаковые карты, превращая их в более качественные.

Также доступно развитие навыков (активируется на хай лвл), абилки, которые повышают характеристики и требуют ресурсов с ежедневных заданий.

Ну и также можно апнуть и самого героя, а не только карточки, но для этого надо долго и нудно выбивать hero fragment.

Интерфейс, город, типы миссий

Наши персонажи живут в городе, который представляет собой упрощенный аналог городов из стратегий. Здесь мы можем добывать ману, необходимую для прокачки карточек ниндзя, а также монетки, которые нужны на улучшения строений.

Миссии в игре делятся на три типа.

  1. Базовые. просто выбираем отряд и им зачищаем всю территорию.
  2. attack mission. Требует специального типа энергии и заключается в прохождении защитных лабиринтов, выстроенных другими игроками. В конце нужно одолеть их защитников. да-да, у нас такой же лабиринт выставляется.
  3. Специальные миссии. Создаются рандомно в виде краткосрочных инстансов на добычу камней героя, бутылочек для их развития и других специализированных ресурсов, которых не добыть в обычной цепочке миссий, но которые требуют множества повторных прохождений.

Итог, отзыв

На самом деле красивая и приятная игра, в которую я даже какое-то время реально играл, пока все не превратилось в унылый фарм нужных ресурсов. Но в целом все равно прикольно сделано.

Скачать на телефон и играть NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE

Обзор игры Dead Tide, еще один пост апокалипсис

Зачем придумывать новые игры, геймплей, какие-то уникальные ходы, когда можно просто взять и перерисовать популярный проект, все равно атмосфера, сеттинг — это залог успеха в любой казуальной игре. Ровно таким же способом heroes of charges превратилась в десятки игр, которые играются по такому же принципу, но в то же время за счет новой графики воспринимаются как новые проекты. Один из них — Dead Tide.

Обзор игры Dead Tide

концепция игры в том, что нам нужно воспитать компанию супергероев (но не Marvel и не, прости Господи, защитников), которые будут усердно противостоять армиям нежити, которые без конца атакуют всевозможные городские локации.

К слову сказать нежить нарисована офигенно, по всем канонам, местами мерзко, местами смешно, местами просто агрессивно, а местами все вместе. Самый прикольный на мой взгляд монстрик — это одряхлевшая горничная с распухшей челюстью, которая плюется кислотой на расстоянии. Но и другие тоже забавляют — врачи с бензопилами, строители, представители других профессий, которых зомбо апокалипсис застал на рабочем месте,  собаки и диковинные существа с ракетницами на спине.

Другими словами — художникам аплодирую, браво, расстарались сделать жутковато-прикольную игру, используя и избитые штампы жанра пост апокалипсиса, и какие-то нестандартные ходы.

А вот относительно геймплея уже сказал — вторично.

Нет, у наших супер героев есть своя подборка навыков, которые можно использовать в бою и которые активируются спустя какое-то время от начала боя за счет накопления маны-ярости, но эти навыки также банальны — прыгнуть и ударить по задним рядам, произвести мощный выстрел, оглушить ряд противников супер ударом, полечить и так далее. Но выглядит все также зрелищно.

Развитие героев

Персонажи улучшаются по классической уже схеме — собираем шесть предметов и улучшаем класс персонажа, что отображается цветовой гаммой от зеленой до оранжевой. После каждого улучшения нужно заново собирать 6 предметов, при этом собрать их становится с каждым разом все сложней, так как нужно предметы собирать из запчастей, которых может потребоваться не один десяток.

Кроме того, героям можно повышать уровни (таблетками и в бою), улучшать экипировку, используя не нужный хлам и специальные предметы, прокачивать навыки за голд.

Если собрать нужное количество камней душ, которые выбиваются в миссиях на героическом режиме, то можно поднять количество звезд герою, что повысит его характеристики.

Дополнительные локации

Помимо прохождения кампаний доступны дополнительные локации, которые, опять же, слизаны с heroes charges, IDLE heroes, хроник хаоса и других таких же проектов — миссии для выбивания таблеток или частей брони, локации с ограниченным доступом, например, куда пускают только женских персонажей, и так далее.

Итог, отзыв

Если оценивать игру независимо от всех остальных игр, то очень круто. Но так как таких же игр уже много, то оценивать имеет смысл только графику, которая сделана на твердую пять, в то время как все остальное просто скопировано с других игр.

Скачать и играть в DEAD TIDE на андроиде

 

Обзор игры Creature Quest — RPG игры, красочная стратегия с элементами рпг и ККИ

Игра одна из самых красивых из всех встреченных мной. Пожалуй, красявостей даже небольшой перебор, очень уж расстарались аниматоры и художники для простенькой по сути казуалочки, каждая карта нарисована с душой и вдохновением, с любовью, что называется, к своему делу.

При этом кроме «обертки» игре особо и предложить-то нечего, просто банальная псевдостратегия с карточной основой. Тем не менее играть вполне можно.

Обзор игры Creature Quest

Основная суть игры — сбор идеальной колоды карт, которой мы будем побеждать как можно чаще.

Для этого нужно выполнять задания, во время которых нужно открыть и пройти до конца приключенческую карту, что требует энергии.

Заходим на закрытую карту и начинаем открывать ее фрагменты, нажимая на молнии — энергию. В каждом фрагменте скрываются разные награды — жетоны, билеты, золото, самоцветы. А также квестовые предметы.

Время от времени мы натыкаемся на персонажей, которые требуют разные предметы для того, чтобы мы могли открывать карту дальше, иногда на выбор, например, арфу или золотого быка.

Если предмета нет, то нужно обыскивать карту дальше, пока не найдем.

Также есть забавная штука — встречаются предметы, которые открываются только с помощью другого, например, воздушные шары можно сбивать найденным луком,  тогда получаем бонусы.

То есть для полного прохождения нужно находить взаимосвязанные вещи.

Также на карте постоянно встречаются монстры, с которыми нужно вступать в бой

Система боя

Наши персонажи размещены на панели снизу и обладают двумя навыками — базовым и комбонавыком, который активируется за счет нанесенного урона и полученной маны.

То есть просто кликаем по базовым навыкам и таким образом наносим урон противникам, пока не накопится мана на специальные навыки: супер удар с повышенным уроном, или лечение, или отравление, или другой эффект, который приближает к победе.

Противника можно выбирать, можно просто кликать на навыки, кого и заденем. Иногда у карт активируются навыки в желтых кружочках сверху, это помогает нанести повышенный урон противникам с противоположной стихией.

В целом все просто.

Дополнительные локации

Помимо заданий с картами можно еще прокачивать королевство, что представляет из себя классическую стратегию — просто строим замок и вокруг ресурсные строения по добыче самоцветов, дерева и камней. В строения можно садить героев- карты, которые будут добывать камни своей фракции — света, тьмы, природы и так далее.

Также есть два дополнительных боевых режима — подземелья, где мы выставляем оборону и бьем карты, и боевая башня, где нужно проходить этаж за этажом, получая награду.

Развитие карт

Чтобы побеждать чаще, нужно развивать колоду, ставить героев с большим количеством звезд и в зависимости от испытаний выбирать фракции.

Кликнув на карту в колоде мы попадаем в меню улучшения, где можем добавить опыт, что требует самоцветов нужно фракции,  добавить тотемы через плюс, развить и настроить.

Самоцветы собираются в приключениях и на рудниках королевства, а также можно переработать ненужные карты.

Настройки позволяют выбрать другие атакующие навыки, комбо удары и пробудить особые способности.

Итог, отзыв

Как уже написал в начале — очень сочная игра в плане графики и анимации и немного никакая в плане геймплея. Не то, чтобы проходить задания было совсем скучно, но и не то чтобы увлекательно, так, между делом.

Скачать на андроид и играть в Creature Quest — RPG игры

Обзор игры Alliance heroes of the spire, фэнтези рпг с группой на мотив summoner War

В эту игру я даже на какое-то время залип, пока не уперся в потолок, впрочем, наступило это не очень быстро, но очень внезапно.

Сейчас играть еще продолжаю, но в виде краткосрочных заходов на 5 минуток, чтобы запустить персов в подземелья и поставить на автобой. Кстати, с помощью программы http://androidpluspc.com/emuljator-android-na-pk/windroy это можно делать с персонального компьютера, просто включаешь эмулятор и заходишь в игру как со смартфона или планшета. Очень удобно.

Обзор игры Alliance heroes of the spire

Прежде всего, игра и по графике, и по геймплею очень похожа на такой популярный хит, как Summoner wars, только что в виде облегченного варианта. Грузится все немного быстрей, убрали руны, какие-то локации ликвидированы, что-то еще облегчили и запустили под видом самостоятельного проекта.

Наша задача в игре — собрать банду наемников, которые будут проходить миссию за миссией, которые здесь делятся на зоны — вулканы, руины, хребты и заброшенные города.

Каждая локация включается в себя 7 испытаний, после прохождения которых доступны еще 7 высокой сложности, а потом еще семь кошмарной.

Каждое испытание — нужно пройти 3 волны из нескольких противников каждая.

Все герои причисляются к какой-то стихии, при этом классический КНБ баланс — вода бьет огонь, огонь бьет землю, земля бьет воду при прочих равных. Также есть силы света, хаоса, порядка и так далее, которые нейтральны стихиям, но имеют своих дуальных врагов.

В общем-то прохождение классическое — бьем противников по очереди, выбирая самого слабого по отношению к основе, пока не завалим. Или не упадем сами, тогда надо прокачивать героев и одевать их.

Развитие героев

Тоже классика. Все персонажи имеют звезды, чем выше звезды, тем выше доступный уровень и тем круче характеристики. Когда прокачаем до максимума, можно провести эволюцию и повысить звездность. Например, для получения героя 4 звезд нам нужен один герой максимального уровня с тремя звездами (30 уровень) и три звездных любого уровня. При этом если слить героев одного типа, то можно получить еще дополнительный навык, что как бы совсем нехилый буст.

Героев для слияния получаем в основном с помощью камней призыва, которые даются за задания, донат  и выпадают за прохождение испытаний.

Кроме того, есть экипировка, которую можно выбивать. Она сетовая, разной принадлежности и с разными бонусами. Можно одевать несколько комплектов, если в требованиях 2 предмета, например. Можно улучшать за деньги, чем больше звезд у предмета, тем выше максимальный уровень.

Храмы

Помимо базовых испытаний доступны храмы и подземелья двух типов.

Основные — это на бесконечное прохождение максимально возможной комнаты, чтобы выбить знаки огня, воды или земли. За знаки можно улучшить навыки героя, но высокоуровневые герои требуют много знаков.

Также есть подземелья на время — просто отправляешь туда героев на 1-8 часов и потом просто проверяешь, что нашли. Иногда попадаются рарные шмотки и комплекты.

Итог, отзыв

Очень приятная, хоть и сугубо вторичная игрушка. По началу дают огромное количество энергии и прохождение локаций очень простое, так что буквально несколько часов просто проходишь уровень за уровнем, уровень за уровнем, только подкачивая своих оглоедов, одевая выбитые шмотки и призывая новые карты. А потом бац и поток прекращается, причем как-то даже резко. И чтобы идти дальше, нужно уже конкретно так задрачивать для прохождения каждого нового испытания. Так что в итоге вообще остается запускать второй поток трехзвездных карт на прокачку, чтобы делать из них четырехзвездные нужной стихии, а в перспективе начать делать героев 5 звезд.

 Скачать и играть в Alliance heroes of the spire