Обзоры и рейтинги лучших игровых (VR, компьютерных) клубов Москвы, есть ли смысл в компьютерных клубах в 2019 и 2020 годах?

Я застал то время, когда компьютерные клубы плодились везде просто как грибы, в крупных городах они находились буквально в каждом микрорайоне, а в маленьких типа моего Сокола, была всего пара-тройка в разное время, но собирала народ со всех уголков.

Ситуация была простая — компьютеры в то время были роскошью, доступной единицам, да и народ тогда еще был активней в плане общих движух, поэтому было весьма рентабельно сдавать в аренду компы на время.

Сейчас компы есть у всех, кому они хоть минимально нужны, потому что это полная повседневность, и компьютерные клубы какое-то время сохранялись только в крупных городах, да и то для тех, кому срочно почту проверить.

Но!

В последнее время наблюдается возрождение компьютерных клубов, которые начинают появляться повсеместно, и прежде всего в столице.

Например, на этом сайте www.truetop.org можно посмотреть обзор и рейтинг самых топовых клубов Москвы и других городов, где можно поиграть на самых высокотехничных гаджетах и девайсах, зарубиться в overwatch, starcraft и другие игры, включая VR рубилово.

И видно, что появляются новые клубы, и народу это интересно.

Почему же происходит возрождение?

Причина простая — чтобы воспользоваться всеми техническими новинками и играми, нужно много денег. Реально много. Смотрите:

  • Игровой комп. Нормальная машина обойдется от 60 до бесконечности. Есть игровые компы стоимостью в несколько соток.
  • Приставка. Xbox или плойка. В норме иметь еще и консоль, так как комп — это комп, а приставка — это приставка, и многие игры не пересекаются даже. Тоже только сам девайс от 18 до 30-40.
  • VR шлем и сопутствующее оборудование. Игры уже появляются и развиваются, так что виар начинает пользоваться спросом, а стоимость по прежнему не самая бюджетная.

И все мы понимаем, что эпоха пиратства потихоньку заканчивается, нужно юзать лицензии, а каждая игра обойдется в солидную сумму.

Вот и выходит, что можно стать фанатом одного направления, типа игр на компе, и вкладываться для домашней игры, а можно прийти в клуб и оценить сразу все богатство современного хай тека — мощные игровые компы с лицензионными играми, которые не будут лагать, приставки с удобными креслами, VR системы от ста тысяч, которые позволяют играть еще и с друзьями.

Понятно, что даже посещение таких клубов иногда оказывается не самым дешевым удовольствием, но зато открывает доступ ко всему и сразу за не самую большую арендную плату. Типа как в такси платим за аренду машины и водителя, так и в клубе.

При этом если посмотреть рейтинг московских клубов, то можно увидеть, что буйным цветом развивается нишевость, проводятся целые турниры, развитие VR, с помощью которого уже командами играют в пейнтбол и другие командные игры, и многое другое.

Так что можно выбрать клуб по вкусу и кошельку, в котором можно стать постоянным клиентом, или временным гостем чисто посмотреть новинки, которые можно купить в постоянную собственность. Ведь какой смысл покупать лицуху за пару тысяч, если можно погонять в нее за сотку-другую в клубе и определиться, подходит или нет.

Игровая техподдержка русская и западная

Несколько раз в жизни я обращался в техподдержку. Это были разные компании — игры, почтовый сервис, игры, мобильные операторы, коммунальные системы. Но каждый раз у меня было и в процессе не очень приятное ощущение, и по завершению, даже если оно было удачным, не очень радостно.

Просто ты выполняешь нужное дело, чтобы что-то заработало или было исправлено.

И ты знаешь, что на другом конце провода тебе не рады в 99% случаев. Сидит там какой-нибудь Вася, чай пьет, печенюшку кушает, с коллегами обсуждает спиртные напитки, а тут ты со своими дурацкими проблемами, которые еще и решить надо.

Или не пьет и не кушает, зашивается, потому что обращений очень много, и всем надо ответить, и тут опять же ты еще масло в огонь подливаешь, опять же и тебе надо ответить, вот же какое дело. Как тут хорошо относиться к человеку, который лезет со своими проблемами и это уже становится проблемами техподдержки. Да, за это специалисты получают деньги, но кто при этом будет любить таких людей?:)

И каждый раз вот такое ощущение, что тебе здесь не рады. В лучшем случае — нейтральное отношение, пару раз ловил реальный легкий негатив, коммунальщики и вовсе не ответили, и через несколько месяцев все же разродились отпиской с перекладыванием ответственности на управляющую компанию.

Воот.

А не так давно понадобилось мне привязать игровой аккаунт с google на steam. Речь про shop heroes, который играть с телефона очень тяжело, ибо нагревает устройство и батарейку садит очень быстро, а на компе вполне так ок в фоновом режиме.

Нашел мануал по привязке, кинул заявку по установленной форме, через несколько часов захожу — все ок, играю через стим.

Тут письмо через пару дней от тех поддержки — от вас давно вестей не слышно, как вы там?

Первая мысль — о, нифигасе, беспокоятся. Ни рубля не вложил в игру, вот такая я жопа, а они беспокоятся. Наши бы подключили и забыли, а эти, блин, беспокоятся, надо же.

Пишу, что все ок, нет проблем.

Проблемы настали чуть позже, когда игру обновили кривовато, стим опять слетел на ноль. Срочно пишу в техподдержку, они молчат, я медленно седею, потому что играть снова с нуля вообще не улыбается. Забиваю на проблему и занимаюсь своими делами. Через пару часов смотрю — о, опять заработало.

Так как сбой был массовый, то понятно, что ответить не успели.

Но через пару дней опять же получаю вопрос — как вы, можете играть?

Опять же отписываюсь, что был сбой, но уже все ок, большое спасибо, и в ответ получаю дословно — «Great!Thanks so much for your support! Enjoy the game and let us know if you need anything else.»

То есть дословно — «Большое спасибо за вашу поддержку! Наслаждайтесь игрой и дайте нам знать, если вам нужно что-нибудь еще.».

И в этой формулировке как-то столько позитивных эмоций, столько неравнодушия к тебе как к клиенту и игроку, и к собственной работе, что как-то даже на душе потеплело, потому что это чертовски важно в нашей жизни — человеческое, а не формальное отношение.

Конечно, я прекрасно понимаю корни такой ситуации.

Наши специалисты так часто сталкиваются с хамством и неадекватными воплями, что все, что остается — закрыться в броню формального отношения к каждому клиенту, понять для себя, что тебе все равно на их мнение. Просто я понимаю, что на моем месте у нас вот часть народа уже стали бы говниться на техподдержку — чего не отвечаете, мгновенно не реагируете на запросы и так далее. А у них так не принято в общем-то, поэтому и суппорты человеческие, делают свою работу с любовью. Да, не ответили сразу, но при этом постарались сгладить ситуацию.

Закончить хотелось бы мыслью, что меня самого постоянно бомбит от того, как некоторые люди говорят, как у нас все плохо, и как хорошо и по человечески там У НИХ, но, блин, пока это остается правдой. Сейчас в плане сервиса и отношения к другим людям, не как к врагам или просто напрягающим объектам, западные страны далеко впереди, и у нас тоже потихоньку учатся любить клиентов и свою работу. Просто где-то это происходит трындец как медленно, как в том же ЖКХ, а где-то быстрей, как в партнерской программе, например, но все же я очень хочу оказаться в прекрасной России будущего, где к тебе будут относиться как к человеку в любой ситуации, а не только когда от тебя что-то нужно.

Заметки на полях: Работа на АЗС как игра, игра как работа

В общем, случилось то, что давно уже должно было случиться, но вот все равно удивляет. Я устроился на обычную человеческую работу с цикличным кругом задач.

Не то чтобы это прям первая такая тупая рутинная работа, но все же воспринимается она именно такой, так как до этого были работы, где хоть как-то мозг был задействован, задачи постоянно менялись и требовали разного подхода, не говорю про работу журналистом, так как там априори свободно было, но даже в мою бытность работы грузчиком и подсобным рабочим я выполнял разные задания, которые тоже были однотипными, конечно, но не настолько.

Короче, я устроился заправщиком на АЗС, и это трындец какая дичь для моей свободолюбивой натуры, но при этом эта дичь очень напоминает игру в линагу во многих аспектах, где я добровольно и без получения денег проводил много времени.

В общем стоишь на поле колонок, аки на споте, и обслуживаешь все подъезжающие машины.

Узнаешь, какое топливо надо и сколько, предлагаешь вместо этого фирменное и омыватель, заправляешь, моешь окна и фары, и обслуживаешь следующую машину.

Жесть начинается в тех случаях, когда машины подъезжают в количестве больше двух, а ты на споте один, как обычно бывает ночью и временами днем, когда напарник уходит обедать или чай пить.

Вот тут нужно вспоминать все навыки контроля большой кучи мобов и оперативно обслуживать все машины, при этом никак нельзя запутаться, где что заказали, потому что если зальешь не то топливо или не на ту сумму, то спросят конкретно с тебя. Парни попадали на 4-14 тысяч, перепутав дизель и бензин, говорят, на других заправках попадалово было еще круче — паренек попал на 200 косарей, убив таким образом двигатель ауди. Поэтому тут надо быть максимально внимательным, потому что виновата будет не контора, а конкретно ты, и высчитают все до рубля с тебя. И да, я тоже успел попасть, правда, всего на пятихатку, да и то меня вроде как кинули.

Правда, если клиент сам заливает полный бак или путает топливо, то сам дурак виноват, даже если хотел на 300 рублей, но все же моя задача такого не допускать, поэтому приходится летать от машины до машине, узнавая, кому что нужно, иногда запоминая и откладывая заправку до следующей машины.

Конечно, у нас не самая топовая заправка и поэтому такие ситуации складываются не столь часто, а со временем будут и еще реже, когда придет зима, потому что многие осенью ставят машину на всю зиму в гараж и забывают об ней.

Но обнаружил, что с такими задачами я могу справляться, но для этого нужно во многом отключать голову. Потому что удерживать в голове точные значения по топливу и количеству очень тяжело, если гонять в голове посторонние мысли.

Хотя общаться с напарниками получается, но в этом плане спокойней.

Самое интересное, я думал, что вот устроюсь на такую работу, и смогу все свободное время посвящать творчеству, текстам и все такое.

Хрен там! Оно идет по кругу, если ты отключил на какое-то время голову, то пока ты ее снова включишь и перестроишь на другую деятельность, проходит какое-то время, а тебе уже опять пора на АЗС эту долбаную… Более того, когда приходишь с ночной, а есть и ночные смены, сразу падаешь спать, когда просыпаешься, состояние явно не для того, чтобы писать хоть что-то, поэтому тупо висишь в инете, пока снова не уснешь.

И да, ночные смены просто жесть, потому что ночью мы не заправщики, а скорее охранники, так как заезжают клиенты в это время крайне редко, а на поле колонок ты как привязанный. Потому что стоят камеры и ты должен быть в поле видимости. Как какой-то придурошный нпс в симуляторе магазина просто стоишь ради того, чтобы быть на месте.

Никакого доверия к тебе, так как понятно, что были раньше кадры, которые без этих правил засыпали и пропускали машины, поэтому сейчас ввели такое, что мерилом работы является не результат — пропущенные/заправленные машины, а то, что есть ты или нет на рабочем месте.

Но на этой работе есть несомненные плюсы, учит большей организованности и координации, выносливости и терпению.

И показывает, какие же есть разные люди… Одни люди тебе кидают на чай сотку не раздумывая просто за то, что ты их заправил и протер стекла, другие внимательно смотрят, сколько ты залил и обижаются, даже скандалят, что не долил бенза на 13 копеек. На 13 копеек, Карл! При этом делаю я это не потому, что со ста машин заработаю аж 13 рублей, так как эти деньги все равно остались бы у операторов, а потому, что минимально допустимый шаг 0,01 литра, а это 42-46 копеек, и если долить 13 копеек, то одновременно дольется еще на 30 копеек , которые придется выплачивать нам. И если налито на 70 копеек, то дольешь в пользу клиента.

Тем более мы не роботы, иногда рука подводит и все равно наливается больше, и если больше более чем на рубль, то сам и выплачиваешь.

Это не говоря о том, что есть и откровенные воры, которые уезжают, не заплатив, или заявляют, что ты им залил больше, чем они просили для того, чтобы ты заплатил за их бензин.

Вот и становится понятно, почему наши игры так строятся. Они ориентированы на тех людей, которые кидают сотку на чай, а таких даже среди владельцев машин всего плюс минус пара процентов, немного на тех, кто может отблагодарить мелочью 10-50 рублей (таких больше, процентов десять-пятнадцать клиентов), но не на тех, кто не только не поблагодарит за чисто вымытые стекла, а еще и скандал устроит, что топлива не долили на 20 копеек.

Такие дела.

Так что пока еще работаю, хочу доработать до января и свалить, если выдержу наши отнюдь не теплые осенние и зимние месяцы на поле. Да, за эту работу по нашим меркам платят вполне неплохо,практически в два раза больше, чем я зарабатывал на местном радио, но меня убивает рутинная и однообразная работа, отсутствие важности того, что делаешь и перспектив, да и в целом понимание того, что я занимаюсь тем, что может делать абсолютно любой дебил.

Очередное прощание с lineage 2. Игра перешла от only for fun к only for Money

В общем, побегал побегал я в линаге, посмотрел стримеров линейки и понял, что не надо играть в ностальгию, потому что ностальгия — она хороша как ностальгия, а линейка сейчас это что-=то весьма странное и немного дурно пахнущее.

Но относительно меня проблема ла2 в другом. Я начал чувствовать себя каким-то Сизифом. Сизиф это такой чувак из греческой мифологии, который поднимал камень на гору. Поднимает поднимает, а он бац и скатывается вниз. Поэтому надо по новой поднимать. Снова поднимает и снова скатывается, и так бесконечно по кругу. Такое вот ему наказание придумали, и он почему-то соскочить с этой темы не может.

Я же прям как этот Сизиф стартую в линаге, играю какое-то время, потом серваки закрываются (до старта руоффа это было регулярно) забрасываю и потом снова начинаю зачем-то  без устали этот камень наверх. На вершине в моем представлении аккаунт берет хиро. Когда-то вершина была другая — создать клан и всем вместе захватить замок, но эта вершина была покорена давным-давно, опять же еще до руоффа, после чего мне кланы стали не столь интересны.

И смотря на текущую ситуацию с тем, что творится на официальных серверах, понимаю, что нынешней цели там уже мне не достичь никогда.

Потому что я не живу в играх, не вкладываю сотни тысяч рублей и не юзаю левый софт. И не являюсь типа полезным и активным членом какого-нибудь топ клана, и не хочу им быть, потому что так игра превращается сугубо в работу — по расписанию фармишь нужных рб, инстансы и локации, не заходишь в игру погонять, пообщаться и развлечься, а заходишь выполнить ряд действий и пройти нужные локации.

Все это ладно, но линага и часть других старых игр уже давно стали не играми, а «про деньги». И речь совсем не про жадную администрацию, которой интересно извлечение прибыли из своего проекта и это абсолютно нормально, а речь про жадных игроков, которые все в ИГРЕ уже взвесили, оценили и выставили на торг.

Налетай, не скупись, покупай баюма, валакаса, лук дракона и премиум аккаунт у нас со скидкой или без скидки.  У всего есть цена в реальных деньгах — у заточки, у адены, у оружия и эпик шмота. Есть деньги — покупаешь и рулишь, нет денег — работай или задротствуй, играй 24/7 в хорошем активном паке, чтобы получать такой же шмот.

В этом ракурсе покупка шмота даже является инвестициями — купил пушку за пару тысяч рублей, чтобы потом выбить лучше, продать и отбиться. Но тут уж как повезет.

И в этом разрезе уже не совсем понятно — как в ЭТО играть? Когда героев заливают, одевают пачкой на заходу в самое лучшее, когда часть народа фигачит ботами и зарабатывает так адену, когда куча людей реально уже давно не играет, а полноценно работает.

Становится неуютно, потому что как-то смотришь, а из-за этого и онлайна нет, да и люди играют многие непонятно как. Потому что все приходят в игру, а видят какой-то бардак.

Все это освещается стримерами, смотреть ролики которых тоже довольно забавно. Сплошные понты и эмоции при заточках и сломе. А как же, это самый цепляющий контент, потому что каждый игрок ла 2 пережил боль слома неоднократно и большинство знает радость успешного оверэнчанта, именно это и держит интерес к трансляциям, увидеть, как это происходит у других. Судя по стримам и рынку линаги заточки — это единственное, что еще держит игроков в игре. Не унылый же мободроч и не олимпиада, где все окупировали мутанты, играющие 24/7.

Масс пвп даже незаметно, типа как было — постоянные рамсы кланов, стычки, сейчас только осады для обладателей мощных компов, остальное редко, потому что все сука заняты зарабатыванием денег и процентов, а не игрой, даже играя. Не, за эпики вроде еще воюют на некоторых серваках, но это все уже не only for fun, а сугубо  only for Money. И в этом отстой, что игра за фан превратилась в игру за бабло.

И без топ шмота вообще некуда не сунешься, то есть вот реально вместо фана в игре остались только бабки бабки бабки. Бррр, аж передергивает.

Так что лучше буду играть в новые игры, где еще не оценили и не взвесили все итемы и рабочих мышки и клавы по минимуму, может там еще есть старый добрый дух игры по фану.

Игры с выводом денег — системы мониторинга, кто выплачивает, кто уже соскамился

В свое время онлайн игры с выводом денег просто бомбили интернет — бесконечная реклама со всех сторон, призыв заработать как можно больше и прямо сейчас. Просто некоторые «игроделы» раскусили тему, что много людей мечтают зарабатывать в интернете без напрягов и у некоторых в голове сидит стереотип из каких-нибудь ЛитРпг, что можно зарабатывать деньги на играх.

Нет, оно, конечно, можно, но на играх деньги зарабатываются только если другие игроки покупают у вас плод вашего долгого и унылого задротства — прокачанного персонажа, монеты, эпический шмот, который один на тысячу игроков, и так далее. И все это в обход администрации игры.

Если же сама игра предлагает вам на игре заработать и механика строится на том, что вы получите деньги, сначала вложив их в игру, то с вероятностью 99,5% это обычная пирамида.

Но на пирамидах также можно заработать, если подойти к делу с умом.

Прежде всего, нужно найти сторонний сайт типа https://goodmonitorgame.ru, где будет рассказано, платит проект, или нет вообще. Концепция в том, что некоторые из таких проектов в принципе не проводят выплат, а только принимают деньги, обещая потом золотые горы, когда вы прокачаете вашу ферму или разовьетесь в другом сеттинге, коих миллион — машины, зомби, криптовалюты и другие.

На сайте мониторинга можно выяснить, какова политика игры в этом плане, платят или нет. Просто если хоть кому-то не проведут выплату, это сразу становится известным, так как обиженный часто начинает писать везде, где можно и нельзя. И такие проекты попадают либо в список проблемных, либо сразу везде начинают помечаться ярлычком — scam, то есть мошенничество, что в общем-то можно смело отнести ко всем игровым проектам такого рода.

На чем они обычно строятся? Ты покупаешь за настоящие деньги какой-то игровой «продукт», который в перспективе приносит тебе прибыль, которую можно вывести из игры. Но откуда эти деньги возьмутся, собственно? Администрация же их не дарит, если только первое время. Так что прибыль от своих игровых продуктов получается из тех денег, что вносят в игру последующие пришедшие игроки, которые также покупают в игре ресурсы.

Поначалу баланс соблюдается, особенно если игроки активно вливаются в новый проект, хватает и админам игры на пиво, и первым играм на выплаты. Но когда старых игроков становится много, то вложения новых не перекрывают потребности в выплатах действующим участникам. Тогда выплаты прекращаются и игра просто закрывается.

То есть любая такая игра рано или поздно соскамится, так как приток новых игроков с деньгами ограничен, а без новых денег администрация уже не сможет проводить выплаты.

Но как и с обычными пирамидами, так и здесь можно успеть выйти в плюс. Если найти перспективный проект, грамотно сделанный, в который вложено много средств, и стать одним из первых «инвесторов», и получить кэш, который вносят новые, с позволения сказать, игроки.

Но можно и не окупиться и просто подарить разработчикам немного своего бабла.  Впрочем, любой человек, играющий в игры, к этому привычен, но обычно в играх доставляет удовольствие сам процесс игры и какие-то плюшки, а в «играх с выводом» геймплея нет, есть только жажда получить что-то на счет, пока карточный домик не обрушился.

Огромная подборка фанфиков по warcraft — комиксы и манги, мнение об играх реальности

Со мной тут ссылочкой полезной поделились, из разряда — полезно знать, а именно — огромная подборка фанфиков и официального творчества по вселенной Варкрафта — скачать книги Warcraft, где не только книги, кстати, но и разное творчество по теме — фильмы, комиксы, манги и прочее.

И вот что я хочу сказать по этому поводу — это же провоцирует какое-то погружение в манямирок.

Ну то есть смотрите, играет человек в warcraft, все ок, поиграл во второй, в третий, залип в доте 2, завис в Word of Warcraft. И все мало, мало, мало, все не хватает для счастья, нужно же еще понять и осознать, ради чего вообще орда с альянсом воюет, почему орки такие здоровые, как это все было изначально. И тогда уже читается и смотрится все сопутствующее творчество.

И привет сотни книг и комиксов, каждый из которых также погружает в эту вселенную, которая обретает все более реальные очертания, логику и действия.

Этак и вовсе в реальность возвращаться не захочется, потому что там, только там настоящие чувства, эмоции, борьба за выживание и каждый лишний процент к опыту, там есть смысл и есть цель…

И сами писатели и художники также погружаются в придуманный мир и становятся одновременно и его частью, и его творцами, так как придумывают новые кирпичики виртуальной реальности, обретающей все более четкие границы.

И это с одной стороны и плохо, потому что ну ведь каждый понимает, что нет орды, нет пылающего легиона и демонов, и Илидан, и Артас — это лишь образы, а с другой стороны — это же очень круто.

Потому что помимо нашей реальности мы получаем альтернативную в наших головах, и не куцую однобокую, а огромную, продуманную, со своими легендами, героями, персонажами, со своей душой…

И таких реальностей сейчас очень много, и каждая находит своих адептов. Вселенная Гарри Поттера, вселенная Сталкера, вселенная Метро 2033, вселенная Lineage 2…

Всего этого нет на самом деле, но есть тьма тьмущая людей, которые в это готовы и хотят поверить. Искренне верят единицы, к счастью, потому что шизофрению еще никто не отменял, и полноценно лечить ее не научились.

Но в целом очень круто, что мы можем жить в мире, который является центром среди множества выдуманных вселенных с богатством красок, и даже можем почувствовать себя героями этих вселенных, погрузившись в игры и творчество на тему.

А еще мы можем выбирать, в какой мир погрузиться в своих и чужих фантазиях, какой мир приблизить, а какой отдалить, и выбрать наиболее близкий, родной — хочешь фэнтези, хочешь космический, хочешь на стыке. Ну или придумать свой, почему бы и нет?

Лишь бы не забыть, что помимо выдуманных вселенных есть свой, физический мир, которому ты тоже нужен, и не меньше, чем выдуманному нужен был Илидан.

Планируют сделать идентификацию геймеров по паспорту или телефону.

Тут таааакие новости выкатили, прелесть просто. Совбез  поручил федеральной службе безопасности и Минкомсвязи к первому июня 2018 года разработать закон, по которому ни одна вошь подзаборная не сможет пролезть даже в самую тупую онлайн игрушку без заверения своей личности.

Путин лично подписал.

Ну типа хочешь поиграть, сначала докажи, что ты — личность, гражданин, а не арабский террорист, который будет в чатиках терракты обсуждать.

Насколько я понимаю, осуществляться это будет с помощью привязки телефона, который вроде как является одним из основных идентификаторов, но не удивлюсь, если они и ЭТО пустят через сайт госуслуг, то-то ржака будет, в игрушки через госуслуги, еще с какой-нить акцией — зарегистрируйся в world of tanks или викинги через портал Госуслуг и получи 200 золота на счет.

И да, я пишу это в порядке бреда, но не удивлюсь, если так и будет, уровень идиотии в последние годы запредельный.

И это все хорошо, только вот особого смысла не несет же.

Сейчас идет эпоха стремительной глобализации и корпораций, когда все игровые студии не размещают уже игры сами по себе, а объединяются в различные порталы или публикуются на известных площадках.

Причем авторизация на этих ресурсах итак в большинстве случаев идет через идентификацию телефонную, или через соцсети, которые, внезапно, тоже регистрируются уже давно по телефонным номерам.

Стоит ли говорить про авторизацию в play market и app store приложениях, которые напрямую завязаны на номер телефона и аккаунт гугла, который вообще вездесущ.

По сути американцы уже явно давно без всяких законов давно идентифицировали всех пользователей везде, где нужно, включая игрушки, а наши сейчас опять работают в том же направлении, но топорно, просто фу как.

Вместо того, чтобы грамотно поговорить со всеми крупными игроками и надавить на мелких, чтобы идентификация осуществлялась и данные проверялись (ну итак все через телефоны регистрируются в том же вк, никто не обломался), а потом попадала в нужное русло, опять предлагаются полубессмысленные законы, которые забуксуют точно также, как пакет Яровой, от которого у всех бомбило очень долго, а в итоге он никак не реализовывается.

И если взять за основу, что это все нужно, чтобы отсекать террористов (заодно оппозиционеров) в игровых чатах, то здесь ровно также, как и с пакетом Яровой — кто это все будет осуществлять и проверять тонны переписок в чатиках?

Но если предположить, что абсолютно все игры и социальные сети с конца 2018 года будут требовать регистрацию через мобильный, то как бы ничего в этом нового по сути не будет, только добавит неудобств и усложнит жизнь твинкам, любителям создать кучу аккаунтов.