Новые игры 2020 года, январь, ммо, рпг, аркады

На данный момент в игровом мире, по моим ощущениям, назрел кризис, так как новых игр выходит довольно немного и большинство из них являются при этом или продолжениями, или пародиями клонами на другие известные проекты.

Просто старые хиты никуда не делись и многие люди предпочитают долбаться в то, что уже привычно, игнорируя новые занятные проекты. да и платформам это удобно. Допустим, они знают, что какой-нибудь условный lords mobile приносит прибыль, так как многие в нее играют и донатят, поэтому плей маркет будет активно ее подсовывать по всем своим алгоритмам, не давая ходу перспективным новинкам. Конечно, если новинки задонят на рекламу, то все у них будет, но, опять же, откуда деньга на рекламу у только стартовавшего проекта?

Тем не менее новые игры выходят и не только на мобильных платформах и социальных сетях, но и на консоли и ПК. Открыв источник в инете, я нашел несколько новых перспективных игр среди рейтингов различных игровых проектов.

В общем, в январе 2020 года стартовали следующие игры:

Dr Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch.

Игра, к сожалению, заточена только для обладателей нинтендо Свитч, но зато является одной из самых крупных подборок головоломок для тренировки мозга из всех, что я встречал. Математические и логические задачки, игра в слова, поиск отличий и просто работа с изображениями подойдут для любого любителя поломать голову и размять мозги.

Bug Academy

Симпатичная аркада про жуков, которые ломают стены и таскают грузы, в том числе коровы. По своему угарна и точно подойдет любителям энгри бёрдс. Кайф в том, что игра для компа, не нужен даже телефон.

Yakuza 7: Like a Dragon

А вот проект для счастливых обладателей четвертой плойки, то есть PS4. Уже 7 часть популярной серии, в этот раз нужно рубать врагов за якудзу неудачника, который хочет прийти к успеху. Но в целом на любителя, хоть и очень хорошо отрисовано.

Dragon Ball Z: Kakarot

Замыкает парад новинок игра-универсал, которая есть и на ПК, и на икс бокс, и на плойке. Опять же не совсем новинка, а очередное продолжение. Впрочем, сага про драконьи яйца настолько популярна, к тому же обладает мангой и аниме, идеально ложащейся на игру, что есть уверенность, что эту корову будут доить если не вечность, то еще очень и очень долго.

Итог, отзыв

Смотря на то, что сейчас выходит, мне все сильней хочется купить playstation. Потому что браузерные и мобильные казуалочки уже подзадрали, к тому же хочется как в фильмах — у дивана с пультом, а не на кресле. так что не удивляйтесь, если на сайте начнут появляться полноценные обзоры игр плойки… Другой вопрос, что эти игры обычно стоят совсем не дешево, и это, в общем-то, главное, что меня и останавливает. На сам плейстейшен я бабла еще могу выкинуть, а вот каждую игру покупать, брр…

Обзор игры Киберагент — визуальная новелла — настольная игра, занятный эксперимент

Как-то читал, что на западе популярен жанр игр, которые выполнены в виде комиксов и с общим сюжетом. Любопытно, что у нас такой формат отсутствует практически полностью, лишь изредка появляются какие-то вспышки, впрочем, неудачные, да еще широко юзают элементы жанра в детективных играх на поиск вещей.

Например, такой неудачной вспышкой была Молодежка смотри и играй, про которую я написал разгромный обзор и которая исчезла буквально через месяц после старта.

Хотя проект был любопытен за счет формы логической игры, где надо выбирать линию поведения и направление. Проблема только в том, что разработчики концепцию зафейлили и увели в блядство до кучи.

И вот новая попытка — Кибер агент, визуальная новелла также на платформе в вк.

При этом традиционно сразу после старта в игру оказалось невозможно зайти, она зависла и крякнулась сразу с начала своего пути, что еще раз подтверждает, как дерьмово работает команда приложений в вк, что допускают сырые продукты и как плохо с разработкой игр сейчас, что новые игры сами не могут выдержать минимальной нагрузки.

Но это не суть, спустя несколько недель со скрипом (очень долгая загрузка) я в игру все-таки зашел и обнаружил, что проект по своему любопытен.

Игра в том, что мы играем за детектива, который должен провести расследование по шантажу бьюти блогерши, чьи интимные фотки утекли в сеть. Чтобы выяснить, кто это сделал, нужно встречаться с разными персонажами в игровых локациях и за счет взаимодействия двигается сюжет.

Пи этом есть «тупиковые» ветви, то есть перснажи, которые на данный момент игру не двигают, но их стоит запомнить на будущее. Фишка в том, что наш герой на старте не обладает никакими способностями, то есть нет харизмы, крутости, уровня ИБ и так далее, что нам нужно прокачивать, иначе мы не сможем успешно работать с окружающими людьми, успокаивать, надавливать на нужные точки.

То есть в процессе прохождения сюжета мы постоянно сталкиваемся с тем, что не хватает умений. Правда, качаются эти умения несколько странно, харизма, по мнению разработчиков, прокачивается в караоке. Цитата — вы не можете успокоить девушку, этому умению вы можете научиться в караоке. Трындец, конечно.

Но в целом сюжетка довольно забавна прописана, местами, конечно, увлекаются сленгом, местами суховато, местами, наоборот, заумно, но по факту не обманули -игра не игра, а визуальная новелла, то есть, фактически, не играешь в игру, а просто читаешь историю, весьма условно принимая в ней участие.

Графика и анимация при этом, конечно, не огонь, но вполне ок, и даже все не только на комикс составляющей, персонажи ходят и двигаются.

Подводя итог, отмечу, что довольно смело запускать подобную игру в 2020, даже не добавив полноценных головоломок. Ведь по факту игры-детективы существуют во множестве, но все они дополнены другим жанром — поиск вещей, например.

Здесь же ты себя чувствуешь так, что тебя заставляют платить за продолжение книги, довольно грубо завуалировав это под необходимость прокачивать харизму и психологию.

С другой стороны а почему нет — игра тоже своего рода творчество, за которое люди хотят получить какое-то вознаграждение, тем более проект не самый обычный. Другой вопрос, что меня история не зацепила, детектив зануда, и караоке я не люблю, так что я лично даже не прошел до конца историю, как-то пофиг, кто это сделал.

Играть в киберагент в вк

Иммерсивные квест игры с театральными элементами в Москве

Несмотря на многообразие онлайн игр, люди часто не хотят проводить время за компьютером, предпочитают выбираться на отдых, гулять, посещать различные заведения.

Но в то же время тяга к играм у нас от рождения, потому что игры развивают наш разум, логику и внимательность. Поэтому и стали популярны в пику компьютерной эре такие вещи, как квесты в реальности, которых сейчас становится все больше на любой вкус и кошелек.

Большинство таких игр-квестов сделаны как классические головоломки, то есть нужно найти какие-то подсказки и правильно их применить, чтобы выполнить задания.

Но компания — мастер детективных игр inQuest решили шагнуть дальше и сделать не просто квесты в реальности, а настоящие ролевые игры — иммерсивные театры с мини спектаклями и глубоким погружением в игру на 2-3 часа, о чем говорит источник.

То есть игроки должны не просто пройти сюжетную линию от начала и до конца, но еще и отыграть доставшуюся роль, почувствовать себя человеком другого времени и статуса. Свою роль с биографией и взаимоотношениями с другими игроками участник получает еще за несколько дней, чтобы на игру прийти подготовленным.

При этом команду игроков из 10-15 человек мягко сопровождают и держат в рамках сюжета с помощью специальных актеров, которые также могут направить и где-то даже помочь в трудных ситуациях. В разумных пределах, конечно, потому что команда должна сама проявить свою эрудицию, дедукцию и актерские навыки, которые также пригодятся для всей искателей приключений.

На данный момент основная игра — это 10 негритят по Агате Кристи, где участники вместе с мастерами игры проводят небольшое представление, а затем разыгрывают схватку на манер мафии, но с гораздо более запутанным и сложным сюжетом.

Но главная задача такая же — остаться в живых и наказать убийц, что происходит очень живо и увлекательно, а главное, даже опытные мэтры игры не могут предсказать финал, и кто окажется на стороне добра, а кто играет за зло.

Это развлечение часто выбирают в качестве тимбилдинга или просто корпоративного выхода для небольших компаний, чтобы лучше узнать друг друга, а также просто в качестве занятной и нескучной игры в день рождения или другой знаменательный день, чтобы классно провести время с друзьями.

На данный момент эти игры проводятся в Москве, в кафе журфак. но в будущем возможно расширение географии, так как иммерсивный театр — головоломка пользуется большим интересом и может быть реализован на разных площадках.

Обзор игр Веселая ферма, огромная серия онлайн головоломок на фермерскую тематику.

Забавно, много лет назад, в 2008 или 2009 инженер на спутниковом ТВ мне взахлеб расхваливал такую игрушку, как Веселая ферма, где нужно было выращивать животных и продавать их продукцию на время и в режиме реал тайм, проходя миссию за миссией.

Я тогда также залип в эту игрушку, правда, не так прочно,но все же это было действительно интересно. И подзабыл, иногда только натыкаясь на такую игру на сайтах с флэш играми, где я бываю.

И вот чудо, заглянул на сайт https://igrigo.net/onlain_igry/ посмотреть, что там нового в мире онлайн игр, так как подборочка браузерок и крупных онлайн проектов там будь здоров, от Elvenar до Eternal magic или the elder scrolls online.

Но вместо онлайн проекта я выбрал там другую развлекуху на вечер — игры из серии Веселая ферма, которую также можно играть в интернете или скачать на комп.

Я даже и не знал, что их оказывается столько наклепали, что можно играть в кайф и очень долго. Вот такой цикл можно выделить.

  • Веселая ферма 1, 2, 3 и 4. Играем за Скарлетт и выполняем все новые и новые задания. В общем, просто новые задания добавлены.
  • С модификациями и другими героями. Например, викинги, где надо выращивать и производить продукцию на острове, осаждаемом викингами.Или печем пиццу про .
  • По другим странам. Сезон ураганов, Мадагаскар, Ледниковый период, Русская рулетка, американский пирог. Там главная героиня также Скарлет, просто локации меняются то на северные, то на южные, то вообще в нашей стране.

Обзор игры веселая ферма

Но если вернуться к основе, то игра изначально довольно простая.

Нам предстоит выполнять задания, ограниченные по времени и с определенными сложностями.

На старте условия очень простые, нужно добыть два яйца. Для этого нужно купить индюка и посадить траву перед ним. Чтобы трава росла, нужна вода из колодца.

Далее задачи усложняются, например, нужно обработать яйца и произвести яичный порошок, из которого нужно сделать еще и блины, для чего нужно поставить два маленьких комбината.

Или просто накопить деньжат на производство новых зверей.

Все это не очень сложно с одной стороны, но с другой требует определенной скорости, плюс к тому постоянно еще лезут львы, викинги и медведи, которых нужно посадить в клетку быстрой серией кликов, и продать.

Для продажи нужно зайти в меню склада и отправить специальную машинку.

Итог, отзыв

Я писал про большое количество типа крутых и больших ферм, которые запускаются в вк и других социальных сетях, но все же такие приятные головоломки, как веселая ферма, которые также требуют определенной скорости и ловкости, зачастую воспринимаются гораздо круче и интересней, чем эти большие игры «на года» типа клондайка, золотого рубежа. Потому что здесь ты должен как-то себя проявить, успеть, догадаться, выбрать нужный путь, направление, а не тупо кликать по подсказкам и производить сто тысячную доску.

Проблема в том, что их сложней монетизировать, это факт, но все равно есть аналоги и в вк. Плюс есть еще такой момент. что люди любят игры «на года», разобрался один раз с механикой и сиди клепай в зоне комфорта, а тут в каждую миссию надо вникать, головой думать. Тяжко:)

Обзор игры словесный соус, занятная игрушка в слова

Давненько я не делился своим мнением по головоломкам, а между тем они продолжают выходить и радовать поклонников жанра. Вот и в вк совсем недавно запустили новую приятную безделицу под названием Словесный соус, в который я даже на некоторое время залип.

Дело в том, что в детстве я любил интеллектуальные передачи типа звездный час, умников и умниц и других. И в одной из таких нужно было из кучи букв составлять слова, кто больше составит тот и крут.

И я вместо с игроками сидел составлял слова, злился, переживал, когда не получалось, радовалось, когда удавалось составить длинней, чем эти телевизионные лохи.

Наверное, это была одна из первых игр, в которой я участвовал вот так и которая вызвала эмоциональный отклик, потому что обычные вопрос на эрудицию и даже логику не заставляли сердце биться чаще.

Обзор игры Словесный соус.

Общая концепция игры подобна телевизионному проекту, только букв намного меньше.

То есть переда нами изначально 4-5 букв, из которых нам нужно составлять слова. Ничего особо хитрого на самом деле, и слова достаточно простые загаданы в большей своей части, так что нужно только пробежаться глазами и выцепить привычные слоги, которые в итоге составят слова, как маленькие, так большие.

Чем дальше — тем больше букв может быть рассыпано на карте, к тому же может быть или больше слов, или просто поиск усложняется, так что для того, чтобы составить все загаданные слова, уже нужно поскрипеть извилинками.

Однако сразу должен отметить, что местами разработчики удивляют. В большинстве случаев если составляешь слова, которые не входят в загаданные на доске, например, рвач или ярд, то они записываются в дополнительные слова и дают дополнительную же награду.

Но при этом они не знают слово чат, которое было совершенно на поверхности!

А еще каким-то образом слово малый попало в список на доску. Нет, я все понимаю, иногда малый или малой можно использовать как существительное, но в моем мире это прилагательное и точка, поэтому в таком квизе ему делать нечего.

Тем не менее в 40+ миссиях, которые я прошел, подобные косяки встречались всего пару раз, поэтому ничего страшного.

Подсказки

Для тех, кто не вывозит сам, в игре существуют подсказки, которые можно активировать за монеты. Некоторые подсказки открывают случайную букву, другие — одну на выбор игрока во всех словах.

Монету зарабатываем успешным прохождением.

Турнир

Изначально мы играем в одиночку, но с 30+ уровней начинается турнирное прохождение, нужно обогнать других игроков в скорости составления загаданных слов.

Это уже прибавляет азарта, так как всегда хочется быть первым. Правда, всегда не получается, иногда вообще стремительные соперники попадаются, или сам зависнешь, даже не думая, что слова типа «малый» можно использовать.

Если побеждать часто, то продвигаешься по лигам, где уже и соперники, как водится. сильней.

Итог, отзыв

В целом занятная игрушка. Не без косяков, не без повторов и однокоренных слов (миссия с ход-выход и вдох-выдох убила часть моего мозга), но в целом позалипать на досуге можно.

Играть в словесный соус в вк

Обзор игры Записки искателя, симпатичный поиск предметов на андроиде с подборкой головоломок

А вот эта игра одна из нескольких моих ночных забав уже несколько месяцев. Когда не спиться самому, а мешать спать жене и ребенку не хочется, я включаю ее и начинаю искать всякие подковы, топоры, цилиндры, ангелочков и так далее, попутно включаясь в другие головоломки типа максимально примитивных пазлов, линий, три в ряд.

Обзор игры Записки искателя

В своей основе записки представляют собой довольно обычный поиск вещей, который далеко не ушел от старейших образчиков типа того же загадочного дома или тайны кукловода, но на андроиде.

То есть у нас есть общее меню, где представлены все игровые локации, но доступ к ним открывается постепенно, по мере выполнения заданий.

Типы локаций

  • Локации с поиском вещей. Это могут быть как кабинеты и залы, так и различные дворики и участки. основная составляющая игры, так что сделано качественно. За успешное прохождение получаем предметы, необходимые для продвижения по сюжету и получению новых предметов.
  • Кузнец и гадалка. У них можно из простых предметов сделать более сложные, но требуется выждать время.
  • Дополнительные головоломки.

Дополнительные игры включают в себя:

  • три в ряд и линии с лампами,
  • карты 28 карт, нужно собрать 14 парных, переворачивая одинаковые подряд,
  • Мозаики паззлы, собираем исходную картину из перепутанных элементов).

Понятно, что столько мини игр в одной игре нет смысла делать сложными, проработанными и с уникальными механиками, поэтому все это максимально примитивно и проходится без проблем, за исключением непосредственно Поиска, который сделан на совесть и включает в себя множество режимов:

  • Стандартный поиск. Заходим в локацию, ищем предметы из списка. При повторном прохождении объекты часто меняют местонахождение, так что каждый раз искать все равно интересно. Также нюанс — под одним и тем же названием в разных комнатах скрываются разные вещи, поэтому если ищем яблоко, то это может быть уже другое яблоко, а не такое же. В игре это частая тема, ангелов, масок, часов и птиц в игре очень много, и под каждую — свое изображение, при этом это может быть как «настоящая» птица в небе, так и простенькая игрушечная поделка.
  • Зеркальное изображение. Любопытный режим, когда сначала ты ищешь предметы в одной комнате, а потом она переворачивается и нужно искать по новой. Вроде и ничего сложного, а психологически как в новой локации ищешь. Это типа если на велике направляющую руля поменять, то все падать начинают, так и тут.
  • Изменяющиеся объекты. Тоже необычный режим, я такого раньше не встречал. В локации несколько объектов с определенной периодичностью превращаются в другие, например, кактус в зеркало, и нужно определить этого негодника.
  • Черные облака. Все как стандарт, только по карте еще летают черные облака, которые мешают сфокусироваться.
  • Путаница в словах. самый конченный режим, как по мне. Типа написано не кувшин, а Шивкун и нужно найти на карте кувшин по такому описанию. Вроде и несложно, но мне не нравится.

Задания и открытие новых локаций

Смысл игры заключается в том, чтобы не только проходить уже открытые локации с улучшенным результатом и в усложненных режимах, но и открывать новые, с новыми объектами.

И это не так просто, я за несколько месяцев ленивой игры открыл намного меньше половины, так что перспектив много.

Чтобы открывать новые комнаты, нужно выполнять задания и добывать особые предметы. Базовые итемы добываются за успешное прохождение головоломок, но чтобы двигаться дальше, нужно добывать особые у нпс.

Между локаций ходят всякие существа, которые оставляют нужные предметы, но для этого нужно потратить свои, базовые.

Усложненная схема, конечно, но что делать.

Все еще усложняет то, что на прохождение продвинутых локаций также надо по несколько предметов от стартовых комнат, так что это все превращается в какие-то лютые цепочки — обыщи еще 5 раз станцию, получи указатели, используй их для прохождения дома часов, получи зачарованную морковь, используй ее на заводном попрыгунчике и получи сонный узор, который можно использовать на чайном вельможе и получить… В общем, эту цепочку условий можно продолжать до бесконечности, и под каждое задание она своя, иногда короткая, иногда еще длинней, чем приведенный выше пример.

Итог, отзыв.

Очень неплохая и качественная игра, но обладает двумя мощными недостатками. Очень много всплывающих окон акций и типа модных предложений и очень мало энергии. Да и цепочки эти тоже раздражать начинают — жмешь на задание и начинаешь прыгать по нпс, то одного нет, то другого, потом только приходишь к локации, где добывается изначальный элемент, который нужно разнести по этим придуркам. Понятно, что это они пытались так подойти с выдумкой к банальным квестам — обыщи и найди ключ, но все же, все же…

В остальном, прекрасная маркиза, все нравится — локации симпатичные, предметов много, вписаны интересно и разнообразно, даже где-то освежают знания и помогают узнавать новое. Меня в ступор, например, поставило пресс папье, потому что я такого не видел много лет, или вот цитра и тамбурин — что это за звери? То есть тамбурин там пороешься в памяти поймешь, что это что-то вроде бубна визуально, а вот про цитру я только из игры узнал.

Скачать на android и играть в записки искателя

Обзор игры Герои Три в ряд, легкая, юморная и крутая смесь три в ряд, стратегии и рпг,

Вооот! Эту игру можно однозначно и смело назвать шедевриком, потому что это настолько удачно, легко и непринужденно вобрало в себя кучу игр как жанра три в ряд, так и рпг, что невольно восхищаешься и думаешь, а почему этого не сделали раньше, когда все это еще не набило оскомину и было бы ко двору?

То есть сейчас я уже не готов в это играть полноценно, потому что наигрался в аналогичные игры, но все же снимаю шляпу, тот момент, когда задумка и реализация, графика, анимация, геймплей, достаточно круто просто все в своем жанре.

Если сравнить с аналогами — вот есть такие игры, как Техномагия, Empires and Puzzles и небеса. Там все прям на пафосе, все выглядит богато, но при этом за этим пафосом скрывается совершенно обычные три в ряд с возможностью использовать навыки и условной привязкой к атаке героев.

А есть обычные три в ряд, типа вега микс или какая-нить farm heroes saga, в них просто выполняешь задания, никакого драматизма и цели.

Тут использованы механики веги и подобных игр, но в то же время мы не просто собираем фигурки, а уничтожаем противников.

Обзор игры Герои Три в Ряд

В игре мы являемся королем, который раз за разом противостоит орде монстров.

Точней, как сказать, противостоит, просто всякие гоблины, кабанчики и прочие злодею стучат нам по кумполу, и когда здоровье короля кончится — мы проиграли.

Чтобы этого не произошло, нужно собирать на поле фигурки три в ряд, которые наносят урон нашим врагам. Причем у врагов сбоку нарисовано то, что ему вредно — например, брокколи или мясные рулетики, и тогда нужно целенаправленно собирать именно их.

При этом имеет смысл собирать по очереди, так как как только убиваем одного из противников, то урон по нам прилетает уже меньше. Но есть и сложней условия для победы — например, нужно открыть ящик, который нанесет урон, или прогнать гантелю с верхних точек карты вниз. Или убрать зелень, покрывающую клетки.

В общем-то стандартные условия для победы — собери нужные фишки, распутай сети, открой ящик с помощью нужных фишек, но стоит сделать это не механическим условием, а орудием победы над монстрами, как все начинает играть новыми красками, что, в общем-то все разработчики прохавали уже, отчего смесь рпг с три в ряд выходят даже чаще, чем классические версии.

И да, механики в игре все стандартные, хоть и разнообразные, использованы все те же ловушки, покрытия, ограничители, ящики, паутины, прыгающие мухи, что и в других играх жанра, просто изменился облик. Единственное исключение — это герои.

Герои

Самый кайф именно этой игры, что здесь герои не стоят по краям, пуляя по врагу, а являются фишками со своими особенностями.

Призывать фишки героев можно при соединении четырех однотипных фигурок, что обычно дает ракеты, которые убирают ряд, но здесь эффект иной, и каждого героя можно даже прокачать и они начинают сносить больше целей

  • Печенька и брокколи (рожок с луком и зеленый рыцарь). Делают выстрелы и удары по карте, которые действуют как сбор линии, но в одной точке.
  • Арбузный ассасин — выбивает фишки вокруг себя, чем более развит, тем больше выбивает.
  • Бард из рыбы. Добавляет плюс к урону к каждой выбитой фигурке.
  • Волшебник из винограда. Перемешивает окружающие сласти.
  • Пожарный из тортика. Как стандартная ракета выбивает ряд.

Так что главное не слепо выбивать ряды, но собирать героев, которые зачастую решают исход всей схватки.

Итог, отзыв

Лично мне игра понравилась сама по себе, она веселая и забавная, мне нравится такое мультяшное оформление и стилистика. Но играть я в нее не буду, потому что одно дело понравилось, а другое дело — увлекся. Я не увлекся вообще, потому что за новыми фишками кроется все те же три в ряд с теми же механиками, а относительно рпг составляющей не прослеживается какой-то глобальной цели и системы развития, которую хотелось бы пройти и получить удовлетворение от проделанного пути.