Обзор игры lords&swords, стратегия рпг, фэнтези аналог игры «В окопе»

lords&swordsИгра «В окопе» в свое время была очень популярна, зацепив немало игроков. Играют в нее и сейчас, конечно, но, понятно, что первый интерес давно схлынул.

И вот сейчас Кефир, создатели окопа, запустили новый проект под совершенно неудобочитаемым названием lords&swords, типа лорды и мечи.

Все абсолютно тоже самое, что и в окопе, только вместо войск времен второй мировой — армии из фэнтези, вместо офицеров — паладины, эльфийки, гномки и так далее.

Что называется, решили срубить еще бабла, просто сменив сеттинг.

Обзор игры lords&swords

Собственно, игра преподносится как стратегия, хотя по сути это банальный симулятор не самого лучшего пошиба.

lords&swords 2Выходим на карту миссий и проходим их, тупо клацая по заданиям, пока участки карты не уйдут в ноль. Конечно, эта тема была необычна при старте окопа, но даже тогда лично меня она откровенно удивила — в чем, блин, смысл, таких манипуляций? Конечно, дабы сделать видимость, что это требует какого-то мастерства, добавлен захват военнопленных, во время которых можно пленного пытать или подкупить, дабы он раскрыл нам верную тактику. Можно и без этого, но тут уже просто нужно угадать из трех вариантов, при этом если вариант неверный — ничего страшного, на прохождение миссии просто придется потратить немного больше маны. Но не критично совсем.

Впрочем, маны стартовой совсем немного, так что лучше-таки угадывать.

Ну или покупать ману литрами, набирать сто тыщ друзей, чтобы они вручали ману и так далее.

Помимо основного направления прохождения сюжетных миссий, мы можем коротать время в походах к друзьям, где уже все оформлено как в какой-нить тюряге, точней, ближе всего Братва и кольцо, онлайн игра Вконтакте, Тюряга по средиземному, озвученная Гоблином.

Друзьям мы можем повысить мастерство пыток, потренировать гладиатора (да-да, тренируй его полностью), ускорить выполнение поручений, но самое главное — это мы можем вызвать его на арену, по сути своей — обменять деньги на опыт.

Деньги же добываются в миссиях и поручениях. Для поручений, где добывается не только золото, но и разные ништячки,  также нужны друзья, или, да-да, вы угадали, вложенные рубли.

Но самое типа главное в этой игре — это рейды против боссов, куда нужно ходить с друзьями. Нет друзей — считай калека, игру сфейлил, бегом звать братюнь и истерично кричать «Добавляйтесь» в специальной ветке сообщества. (Ну и можно в коллекции пошукать, я не удаляю сии непотребства, хоть и не одобряю).

Итог, отзыв

Собственно, обзорчик получился сумбурный, звиняйте.

Лично мое мнение — игра, конечно, красивая, но глупая. Точней, она очередной симулятор для убивания времени — тыкаешься по кнопкам, ждешь откатов скиллов, потом по новой сливаешь ману и проходишь по всем друзьям.

Но, и только сейчас задумался, такие игры замечательны с точки зрения социалки. Любой человек может найти себе друзей, которых объединяет любовь к таким играм и в данном случае фэнтези мирам, или вовлечь своих друзей и вместе с ними обсуждать очередные рейды вместо тупых разговоров ни о чем. Хотя это все равно только очередной симулякр дружбы, общения и общего дела… Эта тема, пожалуй, заслуживает отдельного поста, запилю на днях очередной пост из разряда .

так что вот. если вы человек. которому эта «социалка» нравится, то игра для вас, если хотите поиграть один, то лорды и мечи игра не для вас однозначно.

Играть в lords&swords вконтакте

Обзор игры Хоббит: средиземья (Hobbit: King. of Middle-earth — онлайн игрушка стратегия на андроиде

Продолжаю осваивать девайс в направлении игр (а чего еще ждать от задрота?). Так как мой смартфончег с вай фаем, то конечно первым делом полез проверять. как играется в мои основные браузерки — ботва и ГВД. Ужасно, если честно, монитор малый, оптимизации нет, может и есть какие ссылки по оптимизации и нормальной игре с андроида, но я если честно не нашел, а так все мелкое.

Но поиграться перед сном я люблю, поэтому полез в плей маркет на предмет что-то пошпилить конкретно онлайновое.

Лучше бы я этого не делал, ибо нашел это чудо — hobbit.

Совершенно классическая онлайн игра, полностью адаптированная под телефон, что очень удобно.

Более того, эта зараза постоянно присылает сообщения — хозяина, мы stable построили, давай еще что-нить построим.

Да, по поводу stable — игра полностью на английском языке, русификации не нашел, однако даже моих скромных познаний, а также графических изображений, хватает, чтобы без проблем в нее играть. Да итак, чего не понять, что с краю city wall — городская стена, что barracks — это казармы, а stable — конюшня, и так далее, тем более что любое наименование сопровождается картинками, прям английский для нубов:).

особенности геймплея

Игра на самом деле совершенно типичная, но со своими особенностями, которые мне лично понравились.

Строим ресурсные поля, добываем wood ore stone food и апаем их, строим ратушу keep, чтобы строить еще больше ресурсодобывалок.

Что дико понравилось — никаких складов, апаем лесопилку и автоматом расширяется общая вместимость — потолок. При этом потолок шикарный — чтобы ресы уперлись в потолок — дня два три.

Помимо вышеназванных ресурсов нужен голд. Голд идет на работу героя и исследования. Тут все хитро — приход голда завязан на количество населения, население получаем с домов, но апгрейд домов завязан на ратушу, которая завязана на стену. которая завязана на…

И так далее, в общем, но прикольно, мне нравиться.

Система боя полуклассическая. То есть как обычно — построил войска, отправил, но разграничение деф-атакующие интересное, чувствуется баланс.

Во-первых, на стены мы можем разместить деф-войска, дешевые и мощные, без особых требований по технологиям.

А вот чтобы набрать атакующую армию в бараках, годную хоть на что-то, нужно долго и упорно изучать разные технологии, строить и апать разнообразные строения.

При этом  сам бой происходит по принципу — пехота бьет лошадей, но сливает лукам, луки бьют пехоту, но сливают лошадям.

Сам бой происходит в один клик.

Конечно, в целом можно сказать, что игрушка довольно банальная, хоть и с уникальными формулами и расчетами, однако вполне себе годная и даже интересная, даже требующая какой-то минимальной мозговой активности, так как приходится балансировать по доходу голды-популяции-войскам, чтобы все было на уровне.

Так что я в нее с удовольствием сейчас играю на телефоне дома.

Пара советов, гайд:

Поначалу больше всего внимания уделяйте дереву wood, а также не забывайте апать ратушу  и строить дома, так как со временем можно просесть по золотишку.

Когда предложат зарегиться по мылу — регьтесь, дают 75 мифрила (донат ресурс), которые можно влить в кач героя и посадить его в таверне на добывание ресурсов.

Вообще донат в игре очень дорогой, так как ориентирован отнюдь не наши доходы, однако без особой читерности, хотя, конечно, тру донатеров не догонишь особо.

Апдейт: против донаторов оказалось все не так просто…

В общем, если вы зарегистрировались на сервере, который существует давно — есть только один путь развития — это прятать войска (в keep есть предложение спрятать войска — hide) очень долго.

обязательно заходить проверять лотерейку, так как только там можно добывать разные ценные итемы, которые иначе можно купить только за реал — это опыт героям, право на новую деревню ( я словил, например, через 3 недели его), мгновенные строительства, усиления атаки и защиты. Пробовал поднять с гоблинских лагерей рары — хз, 10 заходов на 6-10 лагеря — ничего не выпадает, кроме ресов.

Далее — либо постоянным фармом поднять уровень героев, либо лотереей, поставить самых крутых в таверну, сверху вниз увеличивают от уровня героя — прирост ресов, атака и защита (самое главное), исследования, скорость постройки. Можно схитрить в таверне — поставить самого крутого героя на постройку зданий, поставить долгий ап по ускоренному темпу, и перевести героя обратно на атаку-защиту. Не баг, но фича.

Затем наша цель накопить войск на максимум еды, можно даже 2-х деревень, если словили нужный итем, затем все объединяем и забиваем стены ускоренным строительством.

Если в округе нет топовых игроков, то все получиться, если есть, боюсь, все это вам не поможет, так как в хоббите хватает маньяков, которые постоянно фармят еду и содержат просто огромные армии. Лично меня нахлобучил покемон с 100к энтов и еще другими войсками, а это только по времени строительства ого-го сколько времени.

Чтобы не стать кормушкой — простой способ — держим добычу ресурсов на уровне того, что сохраняет склад+исследования, тогда гости будут выносить только золото, производство которого также можно загнать в минус манипуляциями с настроением, но это не очень и нужно, так как у топовых игроков голда избытки и ради только золота к вам никто не полезет.

Скачать на телефон и играть в хоббит средиземья

Похожие игры хотите? Их на сайте много по меткам clash of kings и похожие игры на андроидеигра на основе властелин колецстратегии без анимации боя (текстовые)         

Любите браузерные стратегии? И я, поэтому переиграл их очень много, и специально подготовил для вас сводный пост о самых интересных стратегиях рунета.

Каталог обзоров браузерных и клиентских стратегий, стратегические и тактические игры с комментариями и картинками

Братва и кольцо, онлайн игра Вконтакте, Тюряга по средиземному, озвученная Гоблином

Данная игра вызвала у меня смесь противоположных чувств — удивление, улыбку и одновременно легкое отвращение.
Причина такой гаммы проста — с одной стороны перед нами очередной клон уже осточертевших казуалок про то, как кликами выполняют задания, собирают бабло, трясут барыг и прочий гниловатый антураж игр типа Тюряги, горобских банд, мафий, клиник, форсажей…
А с другой — это ж все-таки старое доброе стебное средиземье от Гоблина, братва и кольцо, которое смотрел с друзьями неоднократно. Каким бы узколобым, жаждущим бабла и прочее Гоблин не был, но чувство юмора у него не отнять и я даже некоторое время регулярно отвисал на его тупичке.
Но ближе к Телу, как говорится — в игре мы являемся представителем средиземья, которому предстоит «добро причинять и ласки наносить» всем окрестным жителям. С порога нас обучает премудростям товарисч Голый, озвученный Гоблином.
В процессе игры мы выполняем этапные задания, выбиваем зубы, бьем могучих боссов, посылаем и получаем ништяки от друзей, держим районы, одеваемся в стремные и ссыкотные доспехи… Все это как всегда унылыми кликами и просмотрами отчетов, никакого экшена.
Грубо говоря, перед нами почти абсолютный клон тюряги, но без этого дебильного зэковского антуража, без пропаганды воровских понятий, которые мне лично кажутся тошнотворными и я искренне не понимаю, как подобное УГ могло набрать 5 миллионов участников ( но делим на 2-3, убирая мультов и твинков).
да, братва и кольцо тоже не детская игра, к тому же плагиат тюряги дошел даже до откровенных словестных ремарок типа ништяков, ссыкотных, кошмарить, но все же смена антуража явно делает игру более приятной… По крайней мере для меня лично, не знаю, как там с миллионами виртуальных уголовников, которые то ли реально сидят, то ли готовятся (от сумы, да от тюрьмы…), то ли реально любят воровской мир.
Ребят, кто играет в тюрягу — в качестве журналиста я бывал в исправительной колонии, поверьте, то, что я там видел, и во что вы играете, довольно-таки разные вещи:)

P.S. Сам Гоблин, видимо, стесняется своего участия в данной игре, ибо специально залез на тупичок и обнаружил, что лишь в комментариях он скромно отвечает на вопрос про участие — «да, я его озвучил», не удостоив игры даже отдельной темы, не говоря уже о рекламных банерах:)

Играть в братва и кольцо (озвучено гоблином) в вк

Игрушка старенькая, но еще живая! Но также играйте в игры: игра на основе властелин колецтекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)игры фэнтезиигры с юмором,

Властелин колец онлайн (Тени ангмара), обзор, как играть, об игре, впечатления, скоро бесплатный

Я никогда не был толкинистом, но всегда был интересующимся. Я прочитал трехтомник вкупе с хоббитом, смотрел фильмы, и даже ездил на местные хишки (так называется полевая ролевая игра по мотивам «Властелина колец») и играл в локальные игры, вышедшие после фильма.

Поэтому решил ознакомиться и с «Властелином колец онлайн». Скачал 10-гиговый клиент, обновился(привет, мейлзагрузчик) и вперед, в чарующий мир средиземья, где сайрон насылает полчища орков, где крепкохваты узурпируют гномов, а Гендальф Серый колдует…

Приятно и логично, что нельзя выбрать героев Братства, ты выбираешь свой путь, выбрав одну из средиземных добрых рас — хоббит, человек, гном, эльф. Внешность настраивается в редакторе.Хотя в общем модельки не очень доставляют.

С Гендальфом, Двалином и многими другими персонажами эпик саги мы встречаемся на протяжении игры. Действительно впечатляет и внушает уважение то, что создатели игры смогли создать онлайн игру с полноценным продуманным сюжетом — несколькими книгами, что обычно осмеливаются реализовать только в оффлайновых проектах. Соответственно, немалая часть игры проходит в инстансах — закрытых зонах, где нам показывают ролики. Разумеется, есть и тупые квесты «как везде» — принеси мне цветочек аленькой руды, патронов, цветов, древесины и будет тебе счастье, убей 5 кошек и получили 90 медяков.

Графика, озвучка, общая атмосфера.

Мир Средиземья во «Властелине колец онлайн» просто огромный! Даже не так — огромаднейший. При этом отдаю должное — Turbine расстарались в прорисовке деталей, каждый столбик, костер, кроватка, снег и вода сделаны с любовью и старанием и профессионально. Общая графика текстур на две головы выше графы в Линаге, а графику в ла2 я очень трепетно люблю и считаю практически эталоном. И все масштабно, ярко. однако есть минусы — видно, что работало немало художников и аниматоров, иногда выбиваются из стиля. Например, в стартовой деревне гномов очень красивый снег и все текстуры, но много есть уродливой черной территории, типа застывшей лавы, наверно, которая воспринимается именно как некрасивая текстура, а не земля.

Тоже самое с объектами. Мало того, что много существ тупо некрасивы и неизящны, так еще и сами главные герои не очень так нарисованы. Но при этом немало существ прорисованы просто восхитительно, какая-нить дикая кошка в приближении создает впечатление на самом деле живой, словно вырезанной из фильма animal planet.

Но за один пол в чертогах Торина я готов простить все — это шедевр, честно. Блестящий, в нем играет отражение персонажей и скользят легкие тени, светится отраженный  огонь… Да и вообще чертоги просто супер — огромные и разнообразные, они именно такие, какими их представляешь — с маревом и жаром у огненных печей, с выокими потолками, подземными ходами и водами, с величественными лестницами…

Озвучка и перевод доставляет везде и всюду. И здесь респект и создателям turbine, и локализаторам — it Territory. Переведено все грамотно — тексты квестов, возгласы персонажей и заставки… И даже зайдя в какой-нить домик, звуки создают настоящую атмосферу — трещит огонь в печи, где-то вдалеке слышны завывания волков и гуляет ветер… И так — везде, при этом играет и эхо, и когда подходишь ближе — звуки усиливаются, отходишь — глуше…

Управление, навигация и геймплей.

Я откровенно избалован корейскими играми. Ведь как все организовано в корейских продуктах последних лет? Автобег практически везде, гибкая система телепортов, четкое понимание, какой квест где берется и выполняется. Мобы натыканы плотно и везде, буквально сотнями на квадратный километров.

Не создатели ЛОТРО (lord of the ring onlain) решили пойти другим путем, типа погрузить в атмосферу по-настоящему, дать почувствовать себя настоящим героем, скажем нет корейским играм и создадим уникальный проект!

В огромном мире мы должны перемещаться клавишами W A S D (у меня итак клава уже истерта к оркам собачьим!), при этом энергично крутя карту мышкой. Утомляет жесть. Я понимаю, бегать так в контре, или гонять на них в гонки nfs, там это оправдано на 100%, но ставить перещение на данные клавиши в рпг пошло! Я люблю упереться рукой в подбородок и лениво клацать мышкой, а не держаться за все сразу( Помимо этого еще и чат иногда нужно включать, что блокирует движение.

Да и вообще, как я уже сказал, карта огромная, телепортов почти нет — садят на лошадь за серебряную монету и ты скачешь в территорию, а квесты посылают черт знает куда с мизерной наградой (награда за получасовой квест равна 4-6 убитым мобам равного уровня, ну не маразм?).

Вообще сдается мне, что проще всего тупо рубить эксп и бабло с мобов, гриндить вовсю там, где вражин побольше, а выполнять исключительно сюжетную линию. Потому что иначе вся игра сведется к пятиминутным перебежкам, поискам долбаных кошек, коих 1 на километр, и здоровым гемороем на заднице в реале при накачанных ногах в игре. То есть в лотро лучше играть, грубо говоря, как в линагу;)

Но совсем как в линагу опять же, не получится, по простой причине — трибуна изобрела велосипед и реализовала уникальную систему боя, кривую вусмерть. Чтобы ударить противника, надо подбежать к нему самостоятельно, встать лицом и только тогда можно ударить правой (!) кнопкой мыши. Если вы стоите задницей — ваше виртуальное я не развернется нифига и даже не подбежит (подбегает только с помощью некоторых скиллов) и когда стоит близко, да и то если вы галочку поставите в настройках. Утомляет все это просто жесть.

Так что меня с моим топографическим кретинизмом и любовью к комфортному отдыху в онлайн продуктах, игра вусмерть утомила уже за пару часов, но упорно продолжал. Бегать по непонятной карте не пойми куда(вот шлют по квесту в мрачнолесье, а нет такой локи на карте, хоть умри, ни на карте локальной, ни глобальной), искать и искать, рубиться по такой кривой системе не для меня.

Люди, общение, братства

Живых людей в игре крайне мало, то ли они затерялись на просторах огромного мира, а скорей абонентка отпугнула сразу. Но нет. а кто есть — молчит. Я даже решил, что тут каждый начинает в стартовом инстансе, пока не встретил несколько людей, ведущих себя не как боты, с одним даже подуэлился. Но в чате за часов 5 игры прочитал всего 1 призыв о наборе в братство(аналог клана или гильдии) и один раз спс и даже, о чудо, предложение помочь с подсказками за то, что подсобил девочке. Пока тупил, девочка убежала, набираю ей личное сообщение и выдает совершенно дикое сообщение — вы можете слать ЛС только друзьям и членам братства. Марааазм!

При этом все нпс живо общаются, ругаются, поддерживают, общаются, валяются пьяными на площадях (не шутка) и производят впечатление более живых, чем настоящих людей. В общем, дико это.

Итог:

Впечатление сумбурное — с одной стороны, много красивого и интересного, ярко, масштабно, и даже есть сюжет, помогающий погрузиться в мир Толкина, а с другой — очень напрягающая и быстро утомляющая игра бесконечностью поисков, неудобствами управления и кривизной боя.  Чтобы добраться до хай лвл контента, где как раз рейды, осады, пати-приключения, нужно уныло задрачивать и бегать-бегать-бегать…

Но. я думаю, это круто для настоящий толкинистов, погрузится в атмосферу по полной и перемещаться по виртуальной реинкарнации, наслаждаясь видом и квестами, а также узнавая знакомые места.

Также интересна фишка с абоненткой. В очередной раз убедился, что абонентка не для русских пользователей, по крайней мере не сейчас, даже такая небольшая, 240 рублей. Лучше дать возможность играть всем, но грести бабло с отдельных личностей, желающих сиреневого коня за 700р, скажем, выделяться из толпы. Как я понял, мейл уже понял ошибку (игра реально пустая по народу) и скоро Властелин колец онлайн перейдет на free to play, так милый сердцу и денежных людей в России, и школоты.

Игра закрыта, смотрите новые похожие проекты по меткам игра на основе властелин колецмморпг с клиентом

Советую также почитать о:Battle of the Immortals (битва бессмертных), Атлантика, обзор lineage II, история игры с 1 хроник, впечатления, записки клан лидера клана voljnica(BoJIbHbIE)

Для фанатов властелина колец также советую прочитать обзор игры на андроиде: Hobbit: KOM (Kingdom of Middle Earth)