Тетрис, сапер, косынка и паук онлайн с возможностью пвп

Иногда приятно во время серфа интернета наткнуться на сайт, от которого веет ностальгией, так как есть проекты, которые специализируются на старых играх, которые были совершенно безумно популярны в свое время, то есть на стыке 20 и 21 века, но и сейчас вполне себе играются, а для тех, кто застал те времена еще и овеяны ностальгией.

Один из таких проектов — Gamezz, браузерные игры без флеш, где собраны самые топовые игрушки моей юности — косынка, сапер, паук, тетрис, в которые я рубился многие часы напролет.

Самый кайф проекта — что он без флэша. Недаром технологию закрывают, так как плохо сделанные игры на флеше — это привет жутким тормозам и лагам на всем компе, что проц с несколькими ядрами начинает с большим скрипом открывать вкладки. Да даже хорошие игры на флеше все равно приносят проблемы очень часто, так что хорошо, что устаревшую технологию закрывают, а не устаревшие игры оставляют жить.

Самый кайф Gamezza лично для меня — тетрис, в который я не играл тысячу лет и три дня, а ведь я помню, как сидел еще школьником на крыльце дачи и чуть не высунув язык хреначил рекорды на одной из первых в России игровых консолях, в которых, впрочем, только этот самый тетрис и помещался.

Только там он был черно-белый, как вся наша жизнь, а здесь — цветной и аляповатый, близкий к цветам кислотного прихода, если вы понимаете, о чем я.

И да, этот тетрис — быстрый.

Если на старой консоли ускорение происходило медленно, ускоряясь как-то незаметно, но неумолимо, то здесь все приходит к веселью прям очень быстро, и уже нужно судорожно выстраивать линии где-то в самом верху игрового поля, потому что фишка все идет не та и не та…

И это прикольней на самом деле, чем долго и уныло расставляться, когда самый интерес начинается только под конец.

Другой вопрос что тогда, в самом начале, и достаточно медленное движение вызывало затруднения, ведь все это было в новинку, а сейчас уже практически все умеют.

Это как microsoft объяснили не так давно истинную суть добавления в операционную систему игр типа косынки и солитера. Оказывается, это было не просто развлечение, а еще и обучение навыкам работы с окнами — наводить и цеплять карты, перетаскивать, размещать. Ведь тогда этого реально еще не умел, самые продвинутые умели работать с досом, где в принципе не было мышки — только текстовые команды, через которые происходило все управление.

И тут бац — на-те вам, мышка, с шариком тогда еще, ее водишь по столу и курсор ползает, прям магия…

Эхх, времена, это сейчас все до хера умные стали, в тетрисе рекорды с закрытыми глазами ставят и косынку на раз два раскладывают, а это была заря, прорыв, новые открытия…

И прикольно, что мне удалось, хоть и не в полной мере, застать эту зарю и учиться вместе со всем миром новым играм и технологиям, чтобы сейчас иметь возможность предаваться ностальгии на таких сайтах с подборками пасьянсов, саперов и других игр, от которых сводит олдскуллы.

Обзор игры Горные велосипеды, забавный трэш с кучей рекламы

Иногда хочется отдохнуть от игр с лютым фармом и гриндом, главная цель которых заставить вас сидеть безвылазно в игре сутки напролет, вместо этого поиграть в какую-нибудь легкую и простенькую аркаду, где можно просто развлечься без обязательств и нудной прокачки.

Конечно, еще лучше купить настоящий мощный горный велосипед и пуститься на нем в далекое путешествие, но проклятый коронавирус с самоизоляцией и карантинами, да еще и лень с работой мешают, так что приходится обходиться виртуальным пространством.

В плей маркете забил — велосипед, дай думаю покатаюсь во что-нибудь типа древнего и великого Gravity Defied: Trial Racing, где на байке нужно преодолевать крутые изломы и которая давным-давно похитила много часов моей жизни и нервов, пока я ее не прошел с громкими воплями.

И первое, на что ткнулась рука — это приложение «Горные велосипеды», по рисовке и названию показалось чем-то годным и в то же время олдскульным.

Обзор игры Горные велосипеды

И что я могу сказать, жанр стремительно деградирует.

Ибо ЭТО сложно назвать велосимулятором или аркадой, скорее это симулятор для выкачки бабла разработчиками, компанией Voodoo, которая как раз специализируется на создании такого шлака.

Фишка в том, что игра просто однокнопочная — нажал на экран, велик ускорился, отпустил на трамплине — велик взлетел, во время полета снова зажал, начинаешь падение.

Правда, с учетом горок с разгонами бывают серьезные проблемы, так как разогнаться всерьез не получается и полет получается крайне коротким и медленный, но именно в этом и суть того, что нужно организовать крутое пике для приземления в контрольную точку, дальнейшего разгона и крутого полета.

Получается не всегда.

Главная цель игры не проехать безупречно трассу, а обеспечить разгон и максимальный прыжок в самом конце трассы, так как чем дальше ты прыгнешь в конце, тем больше очков будет зачислено, и как итог — больше монет и опыта.

И да, наш велобайк мы можем прокачивать за монеты, и тогда он будет более управляемым, дальше прыгать, быстрее ездить и так далее. Ну и можно поднимать уровень самого гонщика.

Итог, отзыв

На самом деле довольно простенькая, «разгрузочная» игра, на которой даже почти невозможно разбиться, что вообще нонсенс. Реально, чтобы разбиваться, нужно быть в край криворуким, или специально рулить так, чтобы раздолбаться. так что игрострой продолжает ползти в сторону деградации и казуальщины, чтобы играть могли даже младенцы.

Далее. Отзывы на плей маркете тонут в жалобах о навязчивой рекламе, которая тут со всех щелей. Да, рекламы реально много, фишка в другом, что у игры есть оффлайн режим, отключили интернет и гоняй хоть до посинения без всплывающих окон и прочей хрени, но современные интернет хомячки уже и полчаса не могут без интернета, или просто тупят. Конечно, честней было бы снизить количество реклам раза в три, но это уже такое дело, в противостоянии жадности и «лени» границы определяют все равно разработчики, но игроки вольны отказаться от игры.

В целом проект норм на полчаса-час, после чего уже откровенно надоедает.

Скачать на андроид и играть в горные велосипеды

Обзор игры Битва ножей Ио, прикольная смесь мержа и агар ио.

Помнится, одно время такая игра, как Агар.ио, просто взорвала интернет, в это залипали взрослые и дети, терпеливо пытаясь сделать из маленького кружочка огромный шар, чтобы поглотить всех окружающих.

На волне успеха стали появляться подражания, про часть из них я даже писал (тэг агарио и похожие игры в помощь), часть даже не заметил, потому что за счет примитивизма геймлея чуть ли не каждый студент программист счел своим долгом сделать свой Агар.ио с блек джеком и куртизанками и по меньшей мере затмить голодные игры или слизар.ио.

Сейчас даже существует целый сайт ио игры, где собрана одна из самых больших подборок жанра на любой вкус и навык игры, от примитивнейших сурвив.ио до зомботрона с зачатками графона.

Из всего этого многообразия мне на душу легла Битва ножей, которая имеет в своей основе еще и мерж.

Обзор игры Битва ножей ио

Концепция игры двойная, так как объединены два жанра, при этом исключительно удачно, как по мне.

Мерж.

Очень напоминает такую игру, как Blade Crafter, в которую я залипал где-то полгода, если память не изменяет.

То есть у нас есть нож, мы объединяем его с другим клинком и получаем орудие посерьезней. Правда, очень быстро клинки превращаются во всякие прикольные красявости типа розы или знака доллара, ну или в лопатку и отвертку.

Но суть в том, чтобы цепочку прокачать на максимум и получить самое грозное оружие.

ИО составляющая.

Полученное в мерже оружие окружает наш аватар в виде смайлика и крутиться вокруг. Изначально ореол нашего оружия совсем небольшой — всего несколько клинков, причем таких, как мы получили в мерже.

Наша задача летать по полю и подбирать валяющееся оружие, чтобы наш защитно-атакующий круг становился все более крутым.

Время от времени мы сталкиваемся с другими игроками. При соприкосновении кругов они начинают осыпаться, и здесь важно понимать, что чем круче ваше оружие в составе ореола, тем меньше у вас вылетит частей на поле, поэтому если у вас, например, в составе розы или перья, а у противника — кухонные ножи, то давите этого лошка смело, потому что после уничтожение круга он погибает, а его оружие рассыпается на поле, усиливая ваше могущество.

Также и наоборот, если на вас идет типок с долларами, то бегите подальше, набирая мощи.

Кайф игры в том, что не всегда решает грубая сила. В случае, если противник сильней не столь значительно, вполне можно пободаться. так, если столкнуться с ним по касательной, то оружие посыплется на поле и тут важно проявить сноровку: отскочить от врага на достаточно безопасное расстояние и первому собрать то, что вылетело из кругов и твое, и противника. так твоя сила вырастает, а противника — падает. Еще вариант играть в кошки-мышки, отжираясь в мегаубермышь.

Итог, отзыв.

Да ваще кайф, игры в жанре ио по своему огонь — быстрые, не напряжные, и в меру азартные. Эмоции ловишь.

Кстати, на сайте выше еще приколола игрушка зомбитрон 4, тоже позалипал, там играешь не против людей, а против орд зомби мини отрядом, и задача собрать выживших на карте и повысить огневую мощь достаточно для того, чтобы завалить и орды зомбаков, и финального босса.

Обзор игр Веселая ферма, огромная серия онлайн головоломок на фермерскую тематику.

Забавно, много лет назад, в 2008 или 2009 инженер на спутниковом ТВ мне взахлеб расхваливал такую игрушку, как Веселая ферма, где нужно было выращивать животных и продавать их продукцию на время и в режиме реал тайм, проходя миссию за миссией.

Я тогда также залип в эту игрушку, правда, не так прочно,но все же это было действительно интересно. И подзабыл, иногда только натыкаясь на такую игру на сайтах с флэш играми, где я бываю.

И вот чудо, заглянул на сайт https://igrigo.net/onlain_igry/ посмотреть, что там нового в мире онлайн игр, так как подборочка браузерок и крупных онлайн проектов там будь здоров, от Elvenar до Eternal magic или the elder scrolls online.

Но вместо онлайн проекта я выбрал там другую развлекуху на вечер — игры из серии Веселая ферма, которую также можно играть в интернете или скачать на комп.

Я даже и не знал, что их оказывается столько наклепали, что можно играть в кайф и очень долго. Вот такой цикл можно выделить.

  • Веселая ферма 1, 2, 3 и 4. Играем за Скарлетт и выполняем все новые и новые задания. В общем, просто новые задания добавлены.
  • С модификациями и другими героями. Например, викинги, где надо выращивать и производить продукцию на острове, осаждаемом викингами.Или печем пиццу про .
  • По другим странам. Сезон ураганов, Мадагаскар, Ледниковый период, Русская рулетка, американский пирог. Там главная героиня также Скарлет, просто локации меняются то на северные, то на южные, то вообще в нашей стране.

Обзор игры веселая ферма

Но если вернуться к основе, то игра изначально довольно простая.

Нам предстоит выполнять задания, ограниченные по времени и с определенными сложностями.

На старте условия очень простые, нужно добыть два яйца. Для этого нужно купить индюка и посадить траву перед ним. Чтобы трава росла, нужна вода из колодца.

Далее задачи усложняются, например, нужно обработать яйца и произвести яичный порошок, из которого нужно сделать еще и блины, для чего нужно поставить два маленьких комбината.

Или просто накопить деньжат на производство новых зверей.

Все это не очень сложно с одной стороны, но с другой требует определенной скорости, плюс к тому постоянно еще лезут львы, викинги и медведи, которых нужно посадить в клетку быстрой серией кликов, и продать.

Для продажи нужно зайти в меню склада и отправить специальную машинку.

Итог, отзыв

Я писал про большое количество типа крутых и больших ферм, которые запускаются в вк и других социальных сетях, но все же такие приятные головоломки, как веселая ферма, которые также требуют определенной скорости и ловкости, зачастую воспринимаются гораздо круче и интересней, чем эти большие игры «на года» типа клондайка, золотого рубежа. Потому что здесь ты должен как-то себя проявить, успеть, догадаться, выбрать нужный путь, направление, а не тупо кликать по подсказкам и производить сто тысячную доску.

Проблема в том, что их сложней монетизировать, это факт, но все равно есть аналоги и в вк. Плюс есть еще такой момент. что люди любят игры «на года», разобрался один раз с механикой и сиди клепай в зоне комфорта, а тут в каждую миссию надо вникать, головой думать. Тяжко:)

Обзор игры Атлантида (Зума), классическая и техничная аркада

О, совершенно неожиданно для 2019 в вк выкатили вменяемую и симпатичную Зуму, в которую оказалось приятно поиграть, утирая скупую ностальгическую слезу, вспоминая, как запоем играл в такое же в оффлайне в нулевых, еще не зная, что придет время и в такие игры можно будет играть без ограничений только за деньги, а еще что можно будет покупать за деньги цветастые огненные шары, которые уничтожат просто все…

С другой стороны, тогда же игры тоже надо было покупать, просто в эпоху оголтелого пиратства и таскания игр на жестких дисках или левых сд дисках об этом многие даже и не знали, все распространялось через друзей и по клубам. Да и сейчас можно скачать подборки зумы, люксоров и прочего подобного бесплатно на любом торренте, но это же надо заморачиваться, выделять папку на компе, а тут вот — открыл, поиграл и забыл.

Обзор игры Атлантида (зума)

Для тех, кто родился недавно или был в бункере, Зума — это серия игр, где нужно жабой пулять разноцветными шарами в пробегающие мимо цепочки шаров таким образом, чтобы шаров одного цвета в цепочке оказалось не меньше трех. Тогда они уничтожаются и цепочка становится меньше.

Наша задача — уничтожить цепочку полностью, подставляя шары таким образом, чтобы урон всей цепи был максимальный, так как если хоть один шарик дойдет до конечной точки, то миссия будет провалена.

На шарах в цепи иногда встречаются различные бонусы, которые существенно облегчают прохождение, поэтому их надо ловить в первую очередь. Вот их перечень:

  • Уничтожающий все в небольшом радиусе взрыв.
  • Молния, она выбивает пять одноцветных шаров
  • У жабы появляются каменные шары, которые уничтожают любые объекты. Такой себе бонус, так как не всегда успеваешь перестроиться.
  • Останавливает всю цепь на несколько секунд
  • Рандомное уничтожение нескольких целей
  • Из бункера вылетает феникс, который уничтожает 5 первых шариков любого цвета.

Кроме того, можно за донат использовать и мега бонусы, которые прям уничтожат половину карты.

Итог, отзыв

Главное достоинство — игра очень грамотно сделана, как по графике, так и по геймплею. Правда, учитывая, сколько зум было сделано уже до этого, то мы говорим просто про удачную реплику, а не оригинальную игру. Введены даже разные интересности, например, шарики разбиваются о преграды, не долетев до цепочек, есть миссии, где наша жаба не тупо стоит на месте, а может перемещаться на рельсах, выбирая удобное место для выстрела, а в одной миссии движение было принудительным, то есть нужно было учитывать и движение жабы, и движение цепи.
Но тут есть один момент — разработчик уже запускал несколько зум, фараон, zumus и теперь атлантида, так что натренировались.

Так что в целом поиграть можно, правда, если шпилить без доната, то придется делать большие перерывы.

Играть в Атлантида (зума)в вк

Обзор подборки игр Огонь и вода, приключения маленьких элементалей

Я уже как-то пару раз натыкался на игры из серии огонь и вода, где нужно с помощью двух элементалей — огненного мальчика и ледяной девочки (в самой популярной вариации), проходить лабиринты, преодолевать препятствия и прыгать через ловушки. Но я никак не думал, что это уже настолько большая серия игр, круче всякого сериала. Просто нашел тут портал с мини играми, вот ссылка, и в нем огромная подборка этих игр, точней, 25. В общем, настоящий рай для любителей головоломок, прошел одну и можно смело сразу в бой за новую, при этом каждая по нарастающей идет, что позволяет остудиться от закипания мозгов на финальных уровнях каждой предыдущей игры.

Обзор подборки игр про Огонь и вода.

Основа игр из серии неизменна и с одним управлением даже.

У нас есть два элементаля, которых нужно провести из точки а в точку б. Одним элементалем мы управляем стрелочками на клавиатуре, вторым с помощью букв wasd, что также является классическим управлением.

Фишка в том, что ряд препятствий может преодолеть только огненный элементаль, а часть только водный. Например, яма с огнем для водного смертельна, также как и наоборот. В этих случаях задача помочь противоположной стихии. В большинстве игр это реализовывается с помощью рычажков и кнопочек, которые гасят угрозу или подгоняют транспорт для преодоления.

Также в процессе появляются и более хитроумные способы преодоления угрозы, например, с помощью ледяного замораживания.

Но в целом система одна — прыгать, карабкаться, отключать и включать все для того, подставлять плечо и ящики, чтобы пройти не только самому,но и напарнику. В ряде случае нужно идти на время, тогда в идеале усадить еще кого-то за управление вторым персонажем, благо механика игры позволяет играть вдвоем.

Можно выделить несколько блоков в общем серии

Приключения огня и льда

Я бы рекомендовал знакомство с нее, потому что здесь самое простое погружение в геймплей, такое ощущение, что с нее все и началось. Плюс реализованы приколки в стиле того, что огненный элементаль может сжигать стены.

Огонь и вода в храмах.

Самая многочисленная подборка — нужно искать выходы в храме света, льда, хрустальном и лесном храме и в других местах. Именно здесь огонек и вода представлены с образах мальчика и девочки

Огонь и вода: головоломка и огонь и вода: славная парочка

Здесь другой тип головоломки, уже не прохождение в стиле платформера, а нужно выбивать доски и ледышки так, чтобы наши стихийные создания соединились в парочке или закатились в свой домик в головоломке.

огонь и вода — другое

также в подборке есть переделки привычных образов под героев других игр — энгри бердс и пакмана, есть представление их в роли рыцарей, и так далее.

Итог, отзыв

Приятная подборочка, которая позволяет поломать мозг и развлечься.

так что любителям жанра головоломок строго рекомендую.

Обзор игры Looper, угарная аркадка с головоломкой для андроид.

О, такие шняги мне иногда заходят, где нужно проходить лабиринты какой-то схематичной фигней до заветного финиша, при этом ломая голову, как нужно преодолеть то или иное препятствие и стараясь еще и успеть вовремя. Вот как все начал в детстве в супер Марио играть, так и до сих пор нет нет во что-то такое и зарублюсь.

И от игрушка лупер на https://gadgetapps.org/igry/golovolomki/3287-looper.html с одной стороны является тоже таким образчиком одной из бесчисленных игр на прохождение лабиринтов, но с другой стороны в ней реализован такой прикол, который привносит в игру элемент необычности и новизны.

Дело в том, что мы гоним квадратик из одной части комнаты в другую, но попутно с этим за нами стартуют точно такие же квадратики, которые полностью повторяют схему нашего поведения один в один, что широко используется в прохождении. Например, клон может встать на кнопку для открытия двери, преграждающей выход, и только так можно туда проникнуть.

Проблема только в том, что помимо помощи клоны это еще и источник бед. Потому что сталкиваться с ними в большинстве миссий нельзя и нужно так продвигаться, чтобы не столкнуться, а значит, нужно изначально выстраивать так тракторию движения, чтобы не усложнить жизнь будущему себе, который будет возвращаться через те же коридоры. И это круто, потому что обычно все эти черепахи всегда запрограммированы на определенный маршрут, а тут ты сам определяешь, каким будет твой дальнейший путь и своими ошибками можешь еще и внести определенную сумятицу, потому что это может как помочь пройти, так и помешать. Чаще все же вредит, особенно если тупо идешь через узкие коридоры, то можно прийти к безвыходным ситуациям. В этом даже есть какая-то философия и обучение причинно-следственной связи, любое твое действие порождает цепочку следствия и моожет серьезно осложнить жизнь в будущем. Иногда стоит тормознуть и переждать, а иногда, наоборот, ускориться и проскочить. Вот только еще видеть бы в жизни, как это все обернется… Тем более что мы не всегда видим целую картину, к сожалению.

Но в целом можно сказать, что игра огонь, мне так понравилось. Местами очень сложная и выносящая мозг, местами очень простая, но ценители аркадных головоломок и платформеров точно должны оценить