Обзор игры farming simulator, реалистичный симулятор фермерской работы, ферма для пацанов с техникой

Вот есть один когнитивный диссонанс, который немного не дает покоя, а именно — как же так получается, что настоящие фермы прежде всего для мужчин, так как и огород вскопать, и поля засеять сподручней мужчинам, а виртуальные привлекают прежде всего женщин?

Но диссонанс кажущийся, так как логично, что люди играют в то, чего им не хватает, и виртуальные фермы не требуют физических усилий и выносливости, зато дают легкую и быструю красоту, вот так и выходит.

Однако наткнулся вот на проект, который рушит этот стереотип, так как данная игра по стилистике и гемплею заточена конкретно под мужской пол — farming simulator (кстати, есть куча вариаций в виде отдельных игр — farming sim 2018,  farm simulator 2014 и 2017. Кроме того умельцы уже сделали десятки аддонов, которые можно скачать на сайте моды. То есть игра очень популярная и за счет своих разных вариаций, аддонов и улучшений может играть очень долго.

Обзор игры farming simulator

Главная фишка игры в том, что это реальная симуляция фермерских процессов от а до я, а не только одно название.

То есть здесь нам нужно делать все для развития нашей фермы, и прежде всего — кататься на сельскохозяйственной технике, выполняя все виды работ — жнем, сеем, собираем, доставляем, продаем и покупаем, полный цикл.

С порога нам предлагают запустить комбайн и начать срезать пшеничное поле. Но можно нанять рабочего и он будет собирать урожай сам, а мы тем временем переключаемся на трактор и тут уже автоматики нет, нужно самостоятельно подъехать и зацепить прицеп, потом дождаться заполнения комбайна, подъехать к нему, загрузить в прицеп всю пшеницу, а дальше уже отдается на наш откуп, куда ее деть — развезти по предприятиям, чтобы обеспечить дальнейшее производство, выгрузить на складе или продать.

И это все не так-то просто, так как нужно всем этим управлять, даже элементарно прицеп чтобы зацепить нужно осторожно к нему подъехать вплотную, а если руки кривые, то это требует времени.

Таким образом это еще и симулятор вождения покруче всяких гонок, так как тут нужно выполнять конкретные задачи и ставить технику четко на отведенное место, чтобы появлялись режимы действия.

Далее процесс игры усложняется, появляются новые виды техники, новые поля и новые предприятия, так что нужно уже не просто шустро управляться мини трактором, но и орудовать сеялкой, разбрызгивателем, покупая их в магазине, выращивая разные сельхоз культуры для прокорма животинки нашей фермы и продажи.

Итог, отзыв

На самом деле игра просто отличная, но достаточно сложная.

Точней, это даже не игра, а реальная симуляция, которая прокачивает сразу несколько навыков — вождения, глазомера и чувства расстояния, понимания, как все устроено в сельском хозяйстве (ну условно, конечно, так как многие вещи тут не учтены — техника не ломается, заборы не бьются, булыжников на огороде нет и так далее) и другие моменты.

И это одна из редких игр, которые честно можно назвать развивающими, так что рекомендую.

Скачать можно в play market по запросу farming simulator, выберите вариант по вкусу.

Обзор игры Республика, залипательный кликер стратегия в вк

Во! Первая за несколько месяцев новая игра в вк, которая выщелкнула меня из реальности на несколько часов. То есть это ее лимит, конечно, как у всякого кликера, так как спустя несколько часов от бесконечного нажимания на кнопки охреневаешь в конец, осознаешь бессмысленность игр в принципе и жизни, но на самом деле просто до новых шагов в игре становится дольше и она наскучивает слишком долгим ожиданием очередного уровня.

Но надо признать, что несколько часов республика меня лично держала довольно плотно.

Обзор игры Республика

По своей сути это кликер, то есть нам нужно просто кликать по различным строениям, чтобы получать прибыль, и чем больше усердно клацаем, тем больше становится наша прибыль. Интерес в том, чтобы вовремя отказываться от развития устаревших строений и людей, переключаясь на более выгодные варианты.

В республике есть пять веток развития, тесно связанных между собой: картофель (республике нужна еда!), территории (строительство), руда, оружие и лекарства. В каждой ветке одинаковый набор кнопок для развития, отличающийся лишь стоимостью.

Базовая кнопка слева внизу дает ресурсы при непосредственном нажатии на нее, клике. При накоплении определенного количества ресурсов ее можно улучшить и при клике будет добываться в 5-7 раз больше ресурсов.

Чуть ниже мы можем нанимать рабочих, которые будут добывать ресурсы в автоматическом режиме. На найм рабочих нужны ресурсы и свободное население.

Но также можно изучать навыки справа, который дают автоматический набор рабочих, при этом без использования ресурсов и населения, просто при покупке фермы, например, каждые несколько секунд нанимается крестьянин.

Но сама эта ферма стоит довольно дорого по ресурсам, за каждый уровень фермы нужно заплатить миллион (1.00е+6) картошки, сто тысяч флажков территории, тысячу крестьян и 10 населения, зато после покупки мы будем постоянно получать новых фермеров без нажатий. И да, суммы только кажутся огромными, на данный момент я за клик уже могу купить 4 миллиона ферм.

Когда ферм уже ооочень много, можно переходить к следующему этапу в ветке еды, строительству полей, который стоят также астрономически — тысяча ферм, сто населения и хз сколько картошки и флажков. При этом поля производят не фермеров, а фермы. И цепочка так и идет, так как потом мы можем покупать плантации, которые производят поля, затем колхозы для производства плантаций.

Финальный уровень это совхоз, который производит ученых, только при улучшении совхоза мы повышаем уровень прозводста ученых, но обрушиваем к чертям собачьим наши фермы, поля, плантации и совхозы. Типа эта песня хороша, начинай по новой, но вообще такой вариант обновления вполне изящен, так как здесь не перезапускается весь мир, а отдельная ветка.

По этому же принципу развиваются и ветки территории, руды и армии.

Единственное исключение из правил это ветка лекарств. Дело в том, что на наём медсестер, которые производят ресурсы, нужны не ресурсы типа картошки и руды, а непосредственно работники других веток. Ну то есть каждая медсестра при своем производстве расходует тысячу лекарств,  25 фермеров, 10 строителей, 5 рудокопов и 1 солдата. Видимо, гробит их при обучении, талантливая.

При этом автоматически они не нанимаются, ветка развития справа, конечно, тоже есть, но она при развитии дает только прирост ресурсов.

И да, эта игра реально кликер, так при максимальном развитии в ветке экспериментов лучшей кнопки идет бешеный прирост нужного нам ресурса именно с помощью кликов. ТО есть прокачиваем где-то за 100 колб в индустриях самые лучшие кнопки, например,  медицины и добываем ее на е+20 за клик очень быстро.

Особенности игры

Интересно решена проблема исчисления. Обычно в кликерах это стандартные 1к, 1кк, 1ккк в виде тысячи, миллиона и миллиарда, а дальше уже лепят любые буквы от балды, здесь же букву к не используют, а используют такую систему — миллион называется 1.00е+6, а дальше уже каждая циферка вместо 6 — это количество нулей, то есть 1.00е+7 — это 10 миллионов, а 1.00е+7 — это миллиард. Надо признать, это удобно, когда поймешь. Потому что обычно в кликерах не понимаешь, сколько же ресурсов надо на следующий ап, а здесь все ясно.

Также интересна система населения, как сдерживателя прогресса и мотивации получать достижения.

Дело в том, что базовые юниты типы фермеров необыкновенно дешевы по ресурсам и их можно было бы нанимать без счета и без всяких ферм, плантаций и колхозов, но на найм каждого работника нужно использовать единицу населения, а ее базовый прирост очень низок, и увеличивается только за получение достижений в игре, ну то есть за доведение количества работников и предприятий до определенного значения.

Также можно использовать колбы на кратковременное увеличение прироста населения в 7777 раз, это одно из самых рациональных использований колб ученых, кстати, хотя на пассивные навыки, такие как увеличение прироста определенного ресурса навсегда в 5 раз, тоже можно и нужно тратится.

Итог, отзыв

Исключительно понравилось, очень продуманно сделано и рассчитано. Конечно, все кликеры это чистой воды цифродрочерство, то есть чисто надрачиваем циферки ради циферок, не сильно обращая внимания на картинки даже, но все же первые несколько часов это всегда интересно и заставляет рассчитывать, что куда направлять.

Играть в Республику в вк

Обзор игр Кухонная лихорадка и Безумный повар (crazy cooking chef), симуляторы фаст фуда

А вот игры этой серии достаточно популярны, потому что клонов подобного я встречал очень много. Такое ощущение, что в душах многих людей живет мечтатель, которому лишь бы покричать — «Свободная касса!», так как в данных играх за основу берется типичная забегаловка в фаст фуде типа макдональдса, стар бургера, kfc, бургер кинга или еще чего, но здесь основа не подписана.

Однако должен напомнить, что питаться быстрой едой вредно, домашняя еда вкусней и приятней в разы, а уж если сделать классный дизайн кухни в квартире, то необходимость хождения по таким общепитам и вовсе отпадет, готовить и есть дома приятней и здоровей.

Обзор игр Кухонная лихорадка и Безумный повар

Эти игры разные типа, но по сути совершенно одинаковы, поэтому нет смысла разносить их по разным играм. есть небольшие отличия в механике, разная отрисовка (в кухонной лихорадке посимпатичней), анимация, но играются они как одна игра.

В общем нам нужно пройти цепочку миссий, где мы выполняем роль повара и официанта одновременно на раздаче.

В первой миссии наша задача весьма проста — к нам приходят посетители, которым нужен простейший бургер из булки и мяса, а также глоток колы. Поэтому нам нужно выложить булку на тарелку и бросить мясо на сковородку, подождать, когда она приготовится, добавить котлетку в булку и подать покупателю, перетянув по экрану пальцем. Кола производится автоматически, нужно только перетянуть, когда приготовится.

Все имеет свой режим ожидания — котлета готовится несколько секунд, при этом дальше включается режим подгорания, то есть если вовремя не снять , то приходится выбрасывать и терять прибыль. кола также наполняется какое-то время, клиенты вообще заразы нетерпеливые, чаевые оставляют только при мгновенном обслуживании, а если был не расторопен, то и вовсе сваливают в свой пиксельный закат.

На первых миссиях нет никаких проблем выполнить заказы, но почти с каждой новой миссией добавляются ингредиенты в бургеры — сыр, зелень, помидорки, два вида котлет, клиентов становится все больше и становится все сложней, приходится работать уже по конкретным заказам, так как нужно делать гамбургеры строго по запросам — если по запаре добавишь сыр, когда покупателю нужно только котлета, зелень и булка, и все, придется или выбрасывать заготовку, или ждать, когда придет покупатель, которому нужен именно такой вариант.

Со временем, правда, задача облегчается тем, что можно прикупать инвентарь — больше тарелок, дополнительные места для жарки, специальные слоты для хранения готовых котлет, так что появляется пространство для маневра Правда, все это стоит не только монет игровых, но и кристаллов, которые можно получить за получение достижений, просмотр рекламы и вложение реальных денег.

Итог, отзыв

Приятные игры на самом деле. Я играл в основном в безумного повара, поэтому сужу прежде всего по нему. Единственное, что напрягает — это обилие рекламы (можно отключить инет и будет легче), по самой игре забавно, упражняешься в интуиции (главная фишка получения чаевых- готовить впрок, пытаясь угадать, кто придет следующим) и внимательности. По идее такие игры должны выполнять еще одну забавную функцию — воспитывать терпение при реальном походе во все эти тошниловки типа макдональдса, но для меня не актуально, я их посещаю раз в год может и сугубо за компанию.

Скачать на андроид и играть в безумного повара

Обзор игры Ресурсы и капитал, простенькая транспортная стратегия (экономическая) в вк

Все-таки жанр транспортных стратегий  немного особый, который отличается от простых градостроительных симуляторов и экономических стратегий (хотя здесь слово «экономических» надо скорей в кавычках написать, ибо большинство таких игр тупей самой тупой фермы).

В то же время все эти игры, транспортные, предельно просты и однообразны — загрузи товар, отправь, получи плюшки, просто со временем требуют сноровки и внимательности, так как обычно одним транспортным караваном все не ограничивается, а значит, нужно следить сразу за многими потоками, что прокачивает навыки многозадачности и контроля, тоже полезная опция в жизни. В общем-то все вышесказанное относится и к новой игрушке ресурсы и капитал.

Обзор игры Ресурсы и капитал.

Прежде всего игра графически оформлена нормально, но очень схематично, без анимации, то есть позалипать в движущиеся поезда и грузовики не получится.

Зато можно строить нашу империю целенаправленными кликами.

Прежде всего нам нужно начать производить древесину на лесоповале в разделе добыча ресурсов. Нанимаем рабочего, жмем на иконку лесоповала и уже через минут собираем древесину.

После того, как набрали максимум, нужно уже избавляться от излишков. Для этого нужно выбрать пункт отгрузить, затем купить лесовоз и водителя и дополнительно выбрать, куда мы отправляем нашу древесину. Если в торговый пост, то ее сразу продадим, если на склад, то с этой древесиной уже можно что-нибудь придумать.

В частности, нам открывается офис, через который мы можем построить производственные здания, например, древесина со склада может использоваться в производстве досок на лесопилке, при этом доски продаются уже за 4 бакса, а не за 1, как древесина.

В этом основной смысл игры — производим различные ресурсы, отправляем их на склад, со склада направляем в другие производственные здания, и потом все равно продаем, чтобы построить еще больше новых производственных зданий, нанять новых высококвалифицированных  рабочих и так далее.

Правда, есть и здания, которые немного выпадают из этой цепочки. Например, в городе мы получаем бабло каждые 12 часов, если же в город закинуть немного ресурсов, то прибыли станет еще больше. Бинго, как говорится.

Итог, отзыв

Приятная транспортная стратежка, но без особых изысков.  Производим, строим, отсылаем, отгружаем, продаем. Немного по детски, но без залипалова в город и сам транспорт выглядит как какое-то левое заполнение табличек.

Играть в Ресурсы и капитал в вк

Обзор игры Block craft TD, майнкрафт игра на андроиде

Вообще Minecraft, конечно, великая игра, так как она смогла настолько широко раскинуть свои сети, найти столько воплощений, что масштаб правда поражает. Достаточно зайти и посмотреть мод на машины 1.7.10 При этом меня большинство серверов по майнкрафту ну никак не вставляют, потому что я не догоняю принципа игры, так как чаще всего не вижу цели и смысла в том, чтобы бить кубики, или строить их один за другим.

Нет, я понимаю, что находят в этом прикольного многие игроки, так как процесс сотворчества и прокачки архитектурных навыков в игровой среде он в принципе даже полезен, да и ковыряться в блоках в поисках редких ресурсах — это тоже интересно, но все равно.

Однако же я все равно иногда тыкаюсь в проекты, которые созданы по принципу майнкрафта с новыми, или теми же скринами и модами. И оказалось, что на телефоне также есть много любопытных игр из данной серии.

Обзор игры Block craft TD

 

Прелесть данного проекта в том, что он предельно понятен, четко структурирован и имеет систему заданий и целей, которые делают игру вполне осмысленной, особенно для новичках в этой серии. При этом здесь все настолько четко и системно, что это скорей можно было бы отнести к какой-нить ферме.

Основа игры — это, конечно, строительство домиков на данном нам участке. Домики бывают разные — фермы, мельницы, склады и так далее. При этом изначально мы строим домики исключительно по «чертежам», то есть выставляем фундамент и дальше уже блок за блоком собираем нужное нам здание по подсказкам, так как игра подсвечивает те места, куда нам требуется поставить блок из определенного материала.  Но блоки могут и закончиться, тогда их нужно или докупать, или ждать восстановления, или начать строить те объекты, где требуются другие материалы.

Особенность в том, что фундамент под здание требует золотых монет, так что иногда приходится строить другие здания, такие, где монеты уже не нужны, а, напротив, мы получаем прибыль за работу. Экономика типа.

Со временем игра уже позволяет начинать строить самостоятельно здания с нуля, по своей задумке.

При этом получившиеся объекты участвуют в рейтинге лайков, как и сама наша майнкрафт ферма, то есть можно ходить по фермам и уникальным арт объектам и лепить лайки тому, что понравилось. В надежде, что другие игроки также оценят и твои старания.

Итог, отзыв

Да прикольная такая шляпа типа копателя онлайн, который бомбил в свое время в вк. Требует даже определенной сноровки, так как нужно подходить близко к тем местам, где нужно поставить блок. Так что любителям даже рекомендую.

Скачать на андроид и играть в Block craft TD

Обзор игры родовое гнездо — фермерские приключения, классическая 3D ферма в вк

Похоже, на вк можно ставить крест, так как новые игры выходят только фермы и какие-то странные аркадки, что несколько удивляет, так как жанров же много разных, почему отечественные разработчики казуального жанра сосредоточились исключительно на фермах, не вполне понятно.

Но как ни крути, а фермы выходят не просто исправно, а еще и частенько радуют качеством исполнения, как и родовое гнездо.

Любопытен момент, что игра типа 3D, причем именно в таком три дэ для фермы, который лично меня сразу отталкивает, ибо в этом же стиле сделано много довольно посредственных и ни разу не цепляющих ферм, которые все же популярны за счет раскрутки в левых приложениях типа открыток для всех. Среди таких 3д выделяются такие проекты, как фермерские деньки и территория ферм. Впрочем, при детальном рассмотрении видно, что даже стилистика игры ближе к другим фермам, взяты определенные стилистические фишки у родины, а геймплей у разных других проектов +немного своего.

Обзор игры Родовое гнездо — фермерские приключения

Ну в общем наша задача — развивать родовое гнездо, фермочку нашу виртуальную, которая нам дается на старте в весьма печальном состоянии — все заросло травой, разбросаны камни, деревья и кустарники, так что запасаемся энергией (а да, эта игра на энергии) и вперед, расчищать участки для полезной деятельности — выращивания на грядках пшеницы (куда без нее?), картофеля и даже белого винограда, размещения живности (ну куры там, коровы), плодово-ягодных деревьев и все такое.

Затем начинаем постепенно заставлять нашу ферму различными мастерскими — мельница, кухня, дома ремесленника, каменотеса, плотника, и так далее, при этом в каждом из этих строений можно производить свои сложные ресурсы из простых компонентов, также эти сложные ресурсы нужны для строительства новых зданий.

Ну то есть конкретный пример — на строительство дома ремесленника нужно 18 досок (из срубленных деревьев и пил, которые добываются из сундучков и от друзей), 45 гибких прутьев (нужно вырубать кустарники) и 6 единиц сухого льна. И вот с сухим льном это уже надо посидеть, так как для этого нужно вырубать липы на древесину и лыко, из которых нам нужно сделать в доме плотника шесть сушило, каждое из которых делается 12 минут. Параллельно нужно вырастить 6 единиц льна на грядках. Потом со всем этим добром заваливаемся в фермерский дом и там из сушило и льна делаем тот самый сухой лен по 45 минут каждый.

По началу это кажется диким и долгим, но если сравнить с большинством других ферм, где многие ингредиенты вообще непонятно где добывать, или же все быстро упирается в потолок, то такой ход выглядит оправданным.

В общем в этом и есть смысл игры — развивать родовое гнездо, отстраивая новые здания и увеличивая доходность существующих, тем более что денег на развитие надо также много, и их можно получить в торговле на рынке, реализованном на манер родины.

Итог, отзыв

Приятная и понятная ферма, где все просто и есть куча подсказок, которые помогут всегда найти нужный ресурс. Из приятных фишечек — за многие задания в качестве награды идет энергия. Ход отличный, делает игру динамичной для новичков и позволяет продвинуться дальше. Вторая приятность — когда убираешь какой-то большой объект, дерево или камень, то после появляется сундучок с различными ништяками.

В общем, игра вполне годная, но пока не хватает какой-то общей фишки, какой-то цели, которая заставляла бы терпеливо ждать, когда изготовится тот самый сухой лен, так как сам по себе уровень и ферма не самоцель, но есть намеки на то, что это скоро появится, как минимум, экспедиция и экспансия на восток.

Играть в Родовое гнездо — фермерские приключения вконтакте

Обзор игры Pasteraki, любопытный симулятор магазина, рынка и рыбалки

Довольно занятная новая игра вышла в вк под весьма странным названием Pasteraki. Зачем пасте раки, конечно, непонятно, тем не менее в данный проектик поиграть немного на досуге можно, более того, эта игра даже интересна, так как в кои-то веки перед нами не клон другой игры, а что-то своеобразное, хоть и не слишком сложное. Ну это как водится — хотите сложное и масштабное, вам на торренты http://igri-torrent.net/igry_2017_goda/, где действительно яркие проекты, а здесь так, поиграть в свободную минуту-час и выйти с чувством глубокого удовлетворения.

Обзор игры Pasteraki

По центру игры у нас находится игровой рынок, сверху — река и снизу река.

В верхней реке проплывают корабли и баржи с товарами, которые можно купить, в нижней — покупатели. То есть мы покупаем в верхней реке товары подешевле и продаем их нижним подороже. Все просто. Сложности две — во первых, наш рынок ограничен по размерам, может принять всего 50 единиц товара, так что загрузиться сверху до предела не получится, в идеале нужно непосредственно отслеживать, где что.

Вторая и главная сложность в том, что нельзя просто закупить товар и продать его, нужно постоянно отслеживать цены, которые бесконечно меняются то в меньшую, то в большую сторону. То есть можно наторговать себе в убыток, закупить рыбу по 15 и продать по 7, например. Проблема в том, что так оно часто и бывает, и игра становится сродни симулятору рыбалки — сидишь ждешь, когда товары пойдут подешевле в верхней реке, и когда начнут скупать подороже внизу. Не особо хитрое дело, но тем не менее требует терпения и знания ценовой категории всех товаров, которых в процессе игры становится все больше, и запутаться уже немудрено.

Иногда мимо проплывают большие баржи, груженые оптовыми партиями, у них можно скупить по дешевке сразу много товаров, например, 10 рыбин за 30 монет, которых легко сбагрить за 90-150 в итоге можно.

Суть игры в том, чтобы развивать наш рынок, так как с ростом уставного капитала открываются новые товары, появляются новые персонажи, возникает необходимость развивать и наполнять предметами здания на нашем торговом острове.

Итог, отзыв

Очень простенькая и приятная игра, сидишь залипаешь в две реки, вылавливая что подешевле и сбагривая подороже. К тому же данный процесс постоянно прерывается на различные игровые диалоги, причем не только с капитанами торговых барж, но и с не игровыми персонажами, которые тут довольно бойкие.

Играть в Pasteraki в вк