Август 4

Обзор игры Dawn of Titans, занятная стратегия на андроиде, видео

очередная попытка снять видео про игры:) Смотрим.

текстовый вариант:

Титаны — это один из самых недооцененных игровых сеттингов на мой взгляд.

Потому что тема сугубо благодатная, так как мы все подсознательно и многие даже сознательно хотим выделяться на фоне других людей, быть больше, крупней и сильней, а подчеркнуть это можно только таким образом — когда титаны воюют с малышами.

И ведь при всем при этом игр на данную тематику практически нет. То есть название — титаны, используется очень часто, есть просто титаны про боевых роботов, есть всякие дурацкие битвы титанов, но фишка в том, что понятие титан можно передать только в том разрезе, что будут и обычные персонажи, на фоне которых титаны буду выделяться, а этого нет почти ни в одной игре. Обычно только боссы изображаются гигантами, чтобы подчеркнуть сложность их прохождения, да в старом добром третьем варкрафте были персонажи, которые выделялись на фоне других своими внушительными размерами.

Так вот, Dawn of titans отличается тем, что они в полной мере обыграли сеттинг титанов, за что им респект.

Обзор игры Dawn of titans

По русски игра называется рассвет титанов, и является по сути своей стратегией с ртс режимом боя (real time strategy), хоть и со своими тактическими нюансами.

То есть у нас есть небесный остров, который нам предстоит развивать, строить там кукурузные поля (ладно хоть не пшеницу) и шахты по добыче золота, казармы с арсеналом и, самое главное — храм титанов.

Стандартные ресурсы нужны на развитие и постройку простых войск. Изначально доступны только ополчение и лучники, их нужно неспешно прокачивать с нуля, но затем открываются более жизнеспособные боевые единицы и постепенно набираем уже других бойцов.

Но обычные войска — это в лучшем случае полдела, так как параллельно найму и развитию полков мы можем в храме титанов нанимать и развивать титанов, которые представлены в виде каких-то древнеегипетских и скандинавских героев типа валькирии или бородатого дядьки.

По факту титаны в игре выступают в роли главных героев почти как из рпг — у них есть характеристики, можно прокачивать навыки, одевать и повышать уровень. И прокачанный титан стоит нескольких пачек обычных войск, то есть решает исход боя чуть реже, чем всегда.

Система боя

Систему боя можно оценить по видео. Но в целом она интересна и напоминает ходы из какого-нить знамя войны.

То есть на старте мы расставляем наши войска, затем мы задаем направление, куда они будут двигаться, жмем старт и наши бойцы направляются в бой, но в пути мы можем отменить ход, задать другую цель и так далее, так что это все-таки ртс.

Кроме того, на поле боя постоянно появляются различные шарики с заклинаниями, которые можно использовать для того, чтобы обрушить на врага огненный дождь или затормозить часть вражеской армии. Также фишка в том, что есть разные условия для победы — достичь контрольной точки, уберечь героя, разгромить врага полностью.

Итог, отзыв

на самом деле очень годная стратегия с разными типами карт (есть миссии с ботами в виде компании, захват земель на карте у ботов или отбитие территорий у игроков и так далее), так что играл действительно с интересом. Единственное, что весит она много и подгружается не мгновенно, но это уже частности.

Август 1

Обзор игры Slash Arena: Online, смесь рпг и agar io, обновленная аркадка в вк

Забавно, что большинство запускаемых игр в вк или вообще где бы то ни было обычно так и остаются по принципу — «как есть», то есть не обрастают новой графикой, не меняют механику. максимум, что происходит, это обновления игрового процесса и расширение функционала спустя время, когда игра уже находит свою аудиторию. которая доходит до максимального уровня и ей становится скучно.

Так вот, пару месяцев назад в вк стартанула такая игра, как slash arena, которая изначально была жутким трэшем с постоянными зависаниями, лажовой графикой и раздолбайским отношением. Тогда даже обзор не написал, а тут смотрю заново стартанула, решил заглянуть и увидел, что проект сильно изменился, графика стала приятной и в целом качество выросло на порядок.

Правда, загружаться игра стала дольше, так как выросли требования. Пора бы уже приобрести игровой ПК, как варианты на  https://edelws.ru/game/wot-22745.html с мощной видео картой, чтобы такие игры, как slash арена отрабатывал за секунды, раз уж их машины на максималках тянут даже 5 ГТА, BATTLEFIELD 1 и LEAGUE OF LEGENDS, то это и вовсе запросто.

Обзор игры Slash Arena: Online

Общая концепция игры проста и гениальна в своей простоте, так как заставляет проявить свои способности для победы над другими игроками.

Если проводить параллели, то это усложненный в чем-то agar io или слизарио, и прочие игры с этой фишкой.

То есть нас закидывает на карту в образе гнома, викинга или орка, в зависимости от вашего выбора, и нужно начать бегать по полю собирать фрукты, которые дают очки жизни.

Причем по началу кажется, что лимит жизней сто, но на самом деле до 200+ очков жизней разогнать персонажа вообще не проблема. Но персонаж в этой игре не растет в размерах, и на том спасибо.

Очки жизни можно потерять в схватках с игроками, которые также бегают по карте, но все это происходит в виде занятного столкновения, не похожего на стандартные фишки в рпг выделил — нажал атаку и даже нон таргет системы.

В общем при зажимании пробела наш герой начинает раскручивать вокруг себя огромный топор, который при попадании в игрока наносит урон. Но нельзя просто подойти к противнику и начать раскручивать топор, так как в этом случае он может пролететь мимо и здесь уже нужен расчет. Также и крутить всегда не получится, так как для этого нужна энергия.

Так что нужен расчет в том, чтобы начать крутить топор вовремя и подойти к противникам с нужной стороны, чтобы втащить ему посильней.

И это получается, так как играют многие вообще очень криво и легко выбиться даже в топы по урону, шустрей остальных набирая фрукты и смело врезаясь в кучи противников, чтобы с одного топора набить побольше урона.

Между боями можно улучшать нашего бойца, улучшая характеристики брони и атаки и получая таким образом стартовое преимущество в каждой новой миссии.

Еще и в игре реализована очень странная штука — можно лайкать понравившегося противника. То есть понравилось, как тебя убили или как ты порвал орка — лайкни, за это он получит плюшки.

Итог, отзыв

После доработки игра из инди превратилась во вполне неплохую казуальную аркадку со своим геймплеем, где можно и позадротствовать в прокачке характеристик, и проявить немного умения в бою. Так что лично я побегал с удовольствием, вот все бы так — не зашло, значит надо улучшить проект и запустить заново в улучшенной модификации, а не забросить все или попытаться запустить снова без изменений.

Играть в Slash Arena: Online в вк (есть версия для андроида)

Июль 26

Обзор игры Hyper Heroes, : Marble-Like RPG, занятная смесь heroes charges и железного льда

Железный лед все-таки была прикольная игра в вк и судя по возмущенным воплям после закрытия странно, что ее прикрыли, а не переделали под коммерчески успешный проект. Про heroes charges итак понятно — реально успешный проект с десятками и сотнями клонов и подражаний.

А вот Hyper heroes — это попытка объединить эти две темы. Конечно, я не уверен, что разработчики знали про железный лед, но концепция боя точно такая же, хоть и в более казуальной простой манере.

Зато рисовка своя, оригинальная и достаточно крутая. Персонажи самые разные, яркие и анимированные, в том числе одетые в кожаную броню, которую откровенно хочется косплеить, благо есть такие штуки, как магазин кожи, где можно купить натуральную кожу и фурнитуру для любых изделий из кожи — как обычных ремней, так и целых костюмов из кожи, которые будут выглядеть также круто, как и в этой игре.

Обзор игры Hyper Heroes

Собственно, в основе игры банальное — нужно собрать пачку героев, которых здесь может быть не больше четырех, их нужно одеть, прокачать в уровнях и побеждать ими всех плохих.

Другими словами, система развития героев мало чем отличается от тех же Heroes charges — герои отключаются по количеству звезд (чем больше, тем круче), количество звезд любимым героям можно повысить, собрав камни душ. Далее мы прокачиваем уровни с помощью бутылочек, чем выше уровень, тем больше уровней навыков доступно для изучения за голд. Ну и вишенка на торте — система исчезающего шмота, то есть заполнили все 6 ячеек экипировки, продвинули героя в качестве до зеленого, потом синего и так далее, но с каждым витком части экипировки достать все сложней.

Система боя

Как уже писал, похоже на железный лед — нужно выбрать героя, задать направление и силу движения и затем запустить его в «раш» полет и по пути он будет наносить повреждения всем, кого встречает.

Но все не столь просто, так как есть еще различные фишечки — например, нужно попадать в слабое место противника и тогда урон будет выше, есть герои с прилипанием, так сказать танки, которые не прорубаются сквозь строй врагов, а прилипают к определенной точке и там торчат, есть герои- бафферы, то есть их нужно запустить к союзнику, и тогда этот союзник начинает атаковать вне своего хода с повышенным уроном.

В общем, сделано все, чтобы можно было проявить немножечко игрового таланта.

Только вот все портит возможность включить автобой. Когда я встречаю опцию автобоя, я резко грустнею и перестаю пытаться пройти уровни самостоятельно, доверяясь бездушной машине, потому что сцуко просто лень самому проходить, хотя видно, что интеллект машин ооочень далек от идеального и я бы проходил ручками гораздо эффективней. так что автобой безусловное зло и расслабляет, проще нафармить автобоем на новый шмот, чем пытаться вырулить на скилле, тратя время и нервы, да, и я думаю, что не один с такой психологией.

И да, пвп в игре чисто на автобое, даже нельзя попробовать ручками.

Локации.

Их в игре не очень богато, но есть. Арена и компании понятно, плюсом идет башня дьявола, типа очередное хождение по этажам, банальщина, но время убивает.

Зато много всяких опций и кнопочек на получение ресурсов и опыта, сундучки, почта, ежедневне квесты, ковка монет и так далее.

Итог, отзыв

Наличие автобоя сводит на нет все игровые достоинства проекта, так как при использовании оного игровой процесс ничем не отличается от десятков таких же игр. Но в целом все равно неплохо, графика игры достаточно приятная, фарм не слишком утомителен ( в этом достоинство автобоя как раз), блиц билетов по началу достаточно много для мгновенного завершения миссий на фарм запчастей для модных комплектов брони и так далее.

так что играть можно.

Скачать на телефон и играть в Hyper heroes

Июль 4

Обзор игры Эпос: воин стихий, красивая мморпг со стихиями

Как-то давненько на заре игр во вконтакте была популярной такая игра под названием Элементали: Битва стихий, на которую я даже запилил видеообзор давным давно. Так вот, Эпос: воин стихий очень похож на старых добрых элементалей, но сделан, конечно, совсем иначе, если быть точней, геймлей у игры — это очередная азиатская мморпг типа демон слеера.

Тем не менее Эпос: воин стихий мне понравился настолько, что я решил написать отдельный обзор, а не включать в будущую подборку, хоть и не настолько, конечно, чтобы в этой играть на постоянку. Но объективно мне здесь понравилась конкретно только графика, художникам и аниматорам респект, персонажи и герои достаточно красивые, более того — прикольно и красиво двигаются, что и зацепило в игре.

Обзор игры Эпос: воин стихий

В общем-то сама по себе игра банальная и во многом является очередным интерактивным мультфильмом, так как наше участие в игровом процессе сводится к минимуму. Нажимаем на зеленую строчку квестов, а наш персонаж бегает по городам и весям, берет, выполняет и сдает задания.

Попутно происходит сюжетное действо, так как мы в процессе этой беготни еще и встречаем разных богов и эпических героев — Аида, Афину, Артура и других персонажей мирового эпоса из самых разных мифологий. С некоторыми богами и героями мы объединяемся, с некоторыми воюем. Все как полагается. Но не американские боги, конечно, не американские, скромней все будет.

Система боя

Отдельного внимания заслуживает система боя в игре, так как она не совсем банальна и как раз напоминает старых добрых элементалей.

То есть друг против друга сталкиваются две банды, одна наша, другая супротивников.

Ходим по очереди, но при этом в наш ход мы должны выбрать стихию удара, и тогда эта стихия активируется у тех бойцов, которые «заряжены» ей, что можно увидеть на пиктограмме слева. Соответственно, если попали в стихию, то удар будет сильным и мощным.

Развитие

Вот тут все как обычно… Куча каких-то иконок, необходимость развивать и улучшать богов, которые больше похожи на питомцев (но маунты тоже есть отдельной строкой) зачастую, но при этом их можно брать в бой, улучшение оружия в разделе снаряжения (качаем до 10, потом собираем нужные чертежи, улучшаем предмет и снова качаем.), и так далее, хотя все же здесь этого не перебор, просто для каждого улучшения нужно добыть свой специальный предмет, в чем и заключается игра.

Итог, отзыв

Как на мой вкус это одна из самых красивых и стильных браузерок. Но геймплей не увлекает, увы, банально…

Играть в Эпос: воин стихий

Июнь 25

Обзор игры realm Defense Hero Legends TD, защита башни на андроиде

Еще одна вариация таких популярных игр,  как Боговолк в вк и TD: защитники, он же Goblin defenders 2 — популярная на андроиде realm Defense. да-да, несмотря на кардинальные отличия в графике и формулах, у всех этих трех проектов общий геймплей, что говорит о том, что кто-то у кого-то конкретно так назаимствовал идей, да выпустил под своим лейблом. Нормально, все привыкли.

Обзор игры realm Defense

В общем-то в основе игры — типичная защита башни. По тропинкам прут противники, которым нужно пройти из одного конца тропы в другой, а наша задача, как водится, не дать им этого сделать, выставив по пути непроходимые преграды, точней, расставив по краям башни лучников, пушки, башни с магами и башню с воинами. Башня лучников бьет одиночные цели, пушки бьют по площади, поражая все в радиусе попадания ядра, магические башни стреляют лучами, все, кого эти лучи задели получают урон.

Самые интересные — это башни с воинами, так как из такой башни на тропинку выбегают воины, которые останавливают врагов и наносят им урон, но и их также могут поколотить, и тогда новый боец из башни на замену выскочит спустя небольшое время, за которое вполне может прорваться какой-нибудь паучок.

В игре действует развитая система улучшений, при этом есть фишки не просто улучшающие башню саму по себе, но и дающие буст в скорости/радиусе соседних башен, так что можно делать комбинации для эффективного прохождения.

Кроме того, можно использовать специальные зелья урона и лечения, чтобы выиграть.

Герои

Кроме башен, можно в бой выставлять до трех героев (два бесплатных, третьего надо покупать за кристаллы), каждый из героев обладает своими характеристиками и специальным навыков — призывом волка или свина, защите войскам на короткое время, дальний выстрел, вихрь молний и другое.

Также героям нужно повышать уровни — опыт получается в боях, плюс с башен и заданий зелья.

Итог, отзыв

Да ничО такая, прошел до 13 уровня, дальше становится тяжеловато без третьего героя и донат бустов, хотя все равно интересно. В целом достойно ознакомления любителям tower defense.

Скачать на андроид и играть в Realm Defense: Hero Legends TD

Июнь 22

Обзор игры Endless Frontier (бесконечная граница), кликер с двумя линиями игры на андроиде

Давненько кликеры интересные на  глаза не попадались, хотя было время, когда чуть не каждую неделю проекты встречались, так как были в тренде, как говорится. Несмотря на то, что новые такие игры выходят все реже, тем занятней попасть на старые проекты, которые заслуживают интереса.

Обзор игры Endless Frontier

Собственно говоря, главная фишка этой игры, что здесь одновременно существуют два условновзаимосвязанных игровых потока — это прохождение квестов и развитие героев.

Квесты выглядят следующим образом — нажимаем пройти и спустя определенное время квест завершается и мы получаем награду в зависимости от уровня задания. Со временем награда становится ни о чем, и тогда нам уже нужно открывать новые квесты, причем каждое следующее открытие стоит дороже, так что спустя какое-то время приходится долго копить, чтобы открыть новое задание с большей наградой.

Кстати, порядок получения наград тоже занятен, есть задания, где награда получается за 30 минут, а есть где за 120 секунд. Причем это не зависит от порядка открытия, просто от балды, как разработчикам захотелось, так и поставили.

Каждый квест нужно активировать, но за отдельную плату можно включить автовключение и просто с определенным интервалом будут поступать игровые деньги на счет.

Бабло нам нужно для второй составляющей игры, так как нет смысла копить деньги ради денег.

Вторая составляющая — это воины, которые отображаются в верхней части экрана в виде восьмибитного мультика и проходят уровень за уровнем, круша монстров.

Воинов нужно нанимать и улучшать в специальной вкладке. Если улучшение стандартное, вкладываем деньги, получаем улучшенные характеристики, то вот найм вызывает вопросы, так как для этого нужны медали и кристаллы. Если с кри понятно — донат валюта (ну и с общеигровых заданий достается), то вот  добывание медалей доступно только после первого возрождения, так здесь называется обнуление всех квестов и уровней героев.

То есть чтобы собрать хорошую армию, нужно постоянно обнуляться и начинать заново, ну или да, покупать за кристаллы, коих на пятизвездный пак не хватит в игре.

Количество бойцов изначально ограничено пятью, но за те же кристаллы можно увеличить слоты до 15, но каждый новый боец будет стоить все дороже.

Далее — после первого же возрождения становятся доступны подземелья и сокровища — в подземельях мы бьем боссов ради специальных ресурсов, в сокровищнице эти специальные ресурсы тратим на уникальные итемы, которые увеличивают добычу золота с квестов и улучшают характеристики наших бойцов.

Итог, отзыв

Да вполне такая норм времяубивалка. В меру забавна, хотя цепляет уже не сильно, так, просто погонять орков и эльфов между делом.

Июнь 20

Обзор игры Forge of Legends, еще один вариант clash Royale и королевский замес в вк

Разработчики вк продолжают интенсивно использовать жанр стратежек на основе защиты башен, который на телефонах представляет такой топовый проект, как Clash Royale. Да и в вк уже есть популярная игра в этом жанре под названием Королевский замес, тем не менее каждая популярная игра находит своих конкурентов, иногда в виде клонов.

Впрочем, оригинальных игр сейчас в принципе не очень так и много, хотя если посмотреть лучшие бесплатные онлайн игры, то можно убедиться, что не так и мало, просто большинство годноты перешли в разряд классики и теперь не производят впечатления новизны, но в них просто интересно было играть.

Хоть я бы в разряд лучших игр онлайн добавил и еще несколько проектов, но все охватить сложно, тем более что появляются и новые, к травианам и войне престолов добавляются разные викинги и другие проекты.

Обзор игры Forge of Legend

В общем, если вы играли в королевский замес или clash royale, то в этой игре не найдете чего-то принципиально нового, только изменились картинки, ну и формулы немного.

То есть основная тема игры в боях, где на двух берегах реки расположены замки с двумя охранными башнями.

Наша задача — разрушить замок противника и уберечь свой.

Для этого мы можем запускать через мост наших бойцов, которые традиционны делятся на типы — воздушные, наземные, обладают набором характеристик, которые позволяют комбинировать их для эффективной атаки — пожиратель и воин позволяют мелким дамагерам дойти до башни и начать ее рушить.

Техника боя также традиционная, также как и победная стратегия. Ждем, когда накопится 10 маны, к тому времени соперник психует и отправляет в бой своих бойцов, высаживаем перед своей башней бойцов на все 10 маны, сносим тех, кто дошел до нас и движемся к врагу, подсаживая еще бойцов по мере накопления маны. дальше по ходу пьесы импровизируем, либо сразу отправляем на добив еще войска, когда пачка слегла, либо снова копим 9-10 маны и повторяем схему.

Ну иногда приходится проявить немного выдумки, да, так как схема иногда ломается.

После боев получаем сундуки, которые открываются 3 и более часов, в них содержатся усиления для наших карт, чтобы атаковать врага было проще и эффективней.

Кроме того, в игре помимо пвп режима есть режим испытаний, где нам нужно валить боссов, но проходят они по такой же системе, просто награда отличается.

Итог, отзыв

Вполне достойный продолжатель традиций, графика и геймплей на уровне. По механике также особых проблем нет, народ пока играет и заявки заполняются быстро, бои достаточно быстрые, так как имеют жесткий лимит по времени. В общем любителям игр такого типа должно понравится.

Играть в Forge of Legends  в вк