Elementum — игра вконтакте, смесь героев и карточных игр, обзор, отзыв

Я играл в сотни игр с отличной реализацией, но полным отсутствием геймплея, с вторичным, копипастнутым геймплеем, и неплохой реализацией, с говнореализацией говноидей… Но Elementum впечатляет тем, что здесь просто уиии задумка, главное — оригинальная, не избитая вусмерть, хороший геймплей, красивая графика… Но, сцуко, играть невозможно! Потому что графика в этой игре ориентирована на арт проекты, то есть зайти, посмотреть и выйти. а никак не проводить в этой сфере несколько часов. У меня уже после второго боя тупо заболели глаза от…

читать далее

Рыцари: битва героев, обзор пошаговой тактической стратегии вконтакте, советы, гайд, по мотивам героев

Предисловие-спойлер Когда я наткнулся на рыцари: битва героев вконтакте, первая мыль была — о, ништяк, мне нравиться. Но как-то нравиться очень быстро переросло в уныние, вроде да, все так, как я люблю — пошаговая тактическая стратегия, можно подумать над каждым ходом, можно даже без доната в принципе играть, если проявить чудеса задроства упорства. Но как в случае с шариками — не радует. Просто слишком казуальная, слишком медленная, слишком ограниченная, что просто не дает увлечься, в отличие от того же гвд……

читать далее

Звездный десант, игра вконтакте, стратегия, тактика, гайд, советы, обучение

Впервые наверное вперед обзора пишу гайд, ну да ладно. В общем, подзавис я на очередном отборном говнеце Вконтакте, под названием звездный десант. Игра представляет собой довольно унылый типо стратегический, типо тактический, типа с мморпг элементами говнотрэш, который меня каким-то хером затянул. примеров подобных игр множество — веселый роджер, викинги, Флинт, наследие пирата. Последняя игра от той же компании, сделана абсолютно по тому же принципу, разве только чуть улучшили за счет опыта и сменили скрин. другими словами — сделали тоже, что…

читать далее

Age of steam — пошаговая тактическая онлайн игра, обзор, отзыв и обучение — как играть.

Честно говоря, я просто в шоке. Я многое повидал, но чтобы такое… суть вот в чем — наткнулся я на эту игру совершенно случайно и офигел — вау, реально пошаговая тактическая игра, довольно красивая, полная анимация — 3D модели, в общем. делали, старались… Но полный ноль в плане оптимизации, игру просто сделали на уровне — а как смогли, и забили напрочь. Притом, что «как смогли» внушает уважение к аниматорам и геймдизайнерам, но не вызывает никакого уважения к тем, кто продвигает…

читать далее

Forge of Emperies — тактическая стратегия, смесь великой империи, войны племен и героев меча и магии (или ГВД)

Да не смутит вас много красивых и интригующих, в сущности, слов в заголовке поста. Все они, каждое в отдельности — являют собой интересные продукты. тактические пошаговые игры, в том числе стратегии — обожаю просто, большой ценитель, которому не хватает качественных таких игр на рынке онлайн игр (вообще тактических игр — где нужно управлять войском и делать верные ходы, как в шахматах в рунете практически нет, можно пересчитать по пальцам одной руки, действительно качественных — еще меньше). Великая империя — добротная…

читать далее

Линия огня, социальная недотактическая недостратегия

В последнее время стали все быстрей утомлять казуалки в социальных сетях.

Вроде первые 10 минут интересно, но потом все быстрей интерес все спадает и спадает.

Неудивительно, ведь 95% таких игр не заточены под интересную игру, а лишь под то, чтобы зайти по настроению, ткнуть несколько клавиш и выйти, или заплатить создателям, ткнуть клавиш намного больше и тупо рулить.

Причина проста — в социальных сетях люди не играют, как правило, а просто убивают время, поэтому и строится все на полном примитиве — 10 строений, желательно аляповато-детских, 5 юнитов, квесты все минутные…

Оно и хорошо — исключает нагромождение и путаницу, но и все продукты выходят простыми до одури — раз, вторичными — два. Ибо все велосипеды давно изобретены.

Вот и линия огня не стала исключением из правил.

Строим ресурсные шахты, ограниченные производством по времени (клац, 2 часа добывается, через 2 часа снова клац), где добывают золото, слитки, нефть, строим палатки, чтобы нанимать больше войск (нам нужно построть зиккурат!), строим сами войска…

В общем, негде и разгуляться, все линейно и ограничено.

Единственное, что вызвало интерес, это попытка построить тактическую составляющую игры, на что замахиваются единицы игроделов  соцсетей.

Но тактическая составляющая сошлась на нет из-за нехватки типов войск, отсутствия необходимого в данном случае принципа — камень-ножницы-бумага, на котором должна строится любая казуальная  тактическая игра.

Как в древней игре ножницы бьют бумагу, но разбиваются о камень, так и  в тактических играх одни юниты должны бить другие, но сливаться третьим.

тут же все юниты однотипные, с одной лишь разницей — у одних юнитов слабая броня, но высока атака, то есть они вин при первом выстреле.

и вся тактика заключается в том, чтобы на старте поставить юнитов туда, где противник задефился меньше всего и выбрать самую уязвимую цель. Ну и в скорости вашего перемещения юнитов тоже, не ахти какие шахматы.

Прямо скажем, слабо тянет на тактику, разве что на уровне первого класса.

Больше всего меня впечатлило ограничение энергии прямо в бою. зашел в бой, расставился, сделал несколько ходов и энергия кончилась, покупай за рубли восстановление, чтобы выиграть. Конечно, это всего лишь детали, достаточно просто быть внимательным, но тем не менее выморозило неслабо.

Но в целом впечатления от игры — очередная хрень на бабло и минутное времяпровождение:)

Играть Линия огня вконтакте

Обзоры на похожие проекты доступны по меткам: jagged allianceмилитариигры с тактической картой боя.

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

Прощание с героями (гвд), вся правда о героях войны и денег от задрота 16 лвл, жившего в игре два года

Внимание, все нижеизложенное является лишь оценочным суждением и личными впечатлениями простого игрока, пост от 2011 года. Итак, эра героев в моей душе закончилась. На самом деле она закончилась несколько раньше, но тем не менее пишу объективно об этом только сейчас. Я просто не хочу больше там играть, отдавать приказы скелолукам, держаться вампами против монстров 10 уровня., участвовать в турнирах, биться в пвп и целенаправленно сливаться в гильдии воров. Причины? Их много, очень много на самом деле. Прежде всего — мне…

читать далее