Август 23

Проблемы с установками игр на примере GTA 5, решение

Вообще я из тех людей, которые начали играть в игры до появления интернета. И тогда, надо сказать, это было великое таинство, из-за которого путь между получением игры и самой игрой иногда мог растянуться на неделю и больше.

Это сейчас типичная ситуация — скачал гта 5, например, в стиме, и сразу запустил, но если ГТА 5 вылетает при запуске, то просто зашел на специализированный сайт по ссылке, нашел свою проблему, прочитал способы решения, выполнил по инструкции и все, проблема решена, чистый, так сказать, профит.

А как было во времена моей далекой юности?

Идешь в магазин, долго и придирчиво изучаешь ассортимент, выбирая что-нибудь по душе. При этом список системных требований изучается досконально, потому что разрыв был иногда значительный между тем железом, которое стоит дома, и тем, которое нужно, чтобы современная игра пошла хотя бы на минимальных настройках.

Затем идешь домой с заветной коробочкой с какими-нибудь аляповатыми монстрами на этикетке и кучей ошибок в сопроводительном тексте, ставишь ее в CD привод и терпеливо ждешь, когда игра установится на жесткий диск. Иногда нужно было что-то сносить предварительно, типа там фильмец или уже надоевшую игрушку.

После установки уже идет процесс запуска. В большинстве случаев все проходит гладко. Иногда вылетали ошибки.

И вот это уже интересно. Типа а куда бежать и что делать? Это сейчас у тебя ошибка, забиваешь в гугль простой вопрос типа почему ГТА 5 вылетает при запуске, находишь ответ и решаешь проблему, а без инета как?

А очень просто на самом деле, можно было поспрашивать друзей и знакомых, которые также играют, и вот тут уже начинаются пляски с бубнами и поиски нужного по — проверяем и обновляем все возможные драйвера, какие можем найти, устанавливаем directX последней версии, проверяем совместимость. Иногда требовались затратные действия типа докупания оперативы или смена видеокарты, но это уже такое дело, тем более во времена моей юности компьютеры были как детская одежда — только купил новый комбинезон, вроде и на вырост, а все равно через год уже надо новый покупать, так как рост производительности был лютый и у игровых новинок требования росли не по дням, а по часам.

А знаете, что было самое обломное во всей этой катавасии? Когда ты все-таки решаешь все эти проблемы с установкой, находишь нужный софт, апгрейдишь комп, а игра оказывается лютым трэшем, саксом и нудятиной. Такие дела, поэтому проще было сразу у друзей брать проверенные игры, которые не подводят, это был самый надежный рейтинг, которые круче всяких звездочек и пятерок.

Июль 22

Лит РПГ и манги про онлайн игры тот еще обман

Вот смотришь какого-нибудь мастера меча онлайн или триумф аватар короля, или вот читаешь того же лунного скульптора и невольно восхищаешься, сопереживаешь, в какой-то степени отождествляешь себя с этими героями, которые всегда непременно вырываются из общей массы игроков, проявляют свои недюжинные тактические, стратегические и скоростные способности, реализуют творческие данные и так далее.

И думаешь, вот сейчас зайду в какую-нибудь свою любимую игру и покажу им всем, как Кирито или Етси, или лунный скульптор, ну или, упаси боже, Шаман или Глеб из Срыва, проявлю себя и все будут мной восхищаться, какой я крутой игрок и мега задрот.

А между тем подавляющее большинство современных игр — это прокрустово ложе для всех скилловых игроков, так как разработчикам не особо так выгодно, чтобы какие-то типы на скиллах становились легендами, так как каждая такая легенда — это слив и обидка хомячья, поэтому если какие-то игроки на любимом классе сильно вырываются вперед, то это значит, что пора резать класс, так как он слишком раскрылся.

Кроме того, все рпг, в том числе и мморпг, это всегда задротство. Это легко и приятно прочитать или увидеть, как какой-то типок с утра до ночи упоенно прокачивал уровень, фармил и гриндил мобов, но на деле это все не так шоколадно, так как оно же утомляет, кроме того, отвлекает от нужных дел.

Нет, если объективно, крутые игроки есть в каждой игре, которые смогли как-то выбиться из общего ряда, проявить себя и за счет изучения особенностей класса рулить других. Просто это никогда не выглядит так, как выглядит в аниме и литРПГ — мол раскачался и нагибаешь всех подряд, наскоком срубая рейдбоссов и в одиночку проходя топовые данжи, а также вырубая в пвп целые пати. Справедливости ради целые пати вырубать можно, но только в тех условиях, когда ты хай лвл игрок, а напротив группа нубов, но  в реальных условиях, а не литературных это всегда разводка со стороны хая, а никак не проявление какого-то скилла, доблести и таланта.

Единственное, что реально на полную работает и поддерживается со стороны всех разработчиков игр — это крутость за счет звонкой монеты, вложил сто баксов и выносишь тех, кто не вложил, или вложил неправильно, так как донат тоже своего рода навык, который надо использовать с умом. Но в этом опять же обман литрпг, так как в литрпгхах обычно сам игрок зарабатывает на игре, а не наоборот.

С другой стороны все правильно — книги, манги и аниме — это мечта, мечта о том, чего не бывает, поэтому и пользуются таким спросом и популярностью. В игре ты посредственность, зато открываешь книгу и погружаешься в придуманный мир крутых героев, которыми ты никогда не станешь, но с которыми ты роднишься во время наблюдения за их приключениями.

Июль 2

Майнинг криптовалют (Bitcoin и прочие) — это происки skynet?

Как-то я пропустил волну ажиотажа по биткойнам и их майнингу, а оказывается, что люди уже квартиры продают, чтобы сделать себе ферму по майнингу и зарабатывать на этом деньги.

И по моему опыту — когда такие вещи попадают в крупные сми, типа ленты и другого, причем в опосредованных вариантах, мол, стоимость видеокарт взлетела вдвое из-за майнеров, которые их скупают, и типа ни в коем случае не начинайте майнинть, потому что это уже невыгодно, но людей такие призывы наоборот подстегивают вваливаться. Значит, пузырь биткоина скоро лопнет.

Или нет?

Потому что я уже прочитал кучу статей и посмотрел немало роликов на эту тему, и меня высаживает эта тема.

Десятки, сотни тысяч мощных компьютеров и серверов объединяются в единую систему, в пулы, чтобы решать какие-то математические-арифметические-геометрические задачи и получать биткойны.

То есть это пример какой-то муравьиной организации, чуваки, которые все это сделали, собирают под это дело ОГРОМНЫЕ вычислительные мощности, которые даже неизвестно с чем сравнить, и к этим мощностям постоянно добавляются все новые и новые фермы, новые отдельные компьютеры и серверы, которые продолжают обрабатывать и вычислять, хэшировать, чтобы получать какую-то по сути ничем не обеспеченную(кроме вычислительных мощностей) херню, но которую люди меняют на вполне реальные деньги и получают реальные плюшки.

То есть это как какая-то долбанутая пирамида, но в гораздо большем объеме и масштабе, и с реальными затратами по электроэнергии и реальными расходниками в виде видеокарт.

А вот теперь прикиньте, если всю эту мощность повернуть на вычисление каких-либо настоящих задач. Ну там типа нахождения вопроса к ответу на самый главный вопрос жизни, вселенной и всего такого, типа что за 42.

Или если это происки skynet и скоро мы увидим армию долбаных терминаторов, которых втихаря от пользователей разрабатываются под видом майнинга криптовалют?

Конечно, это все ерунда и теория заговора, но все же такие вещи, которые иногда проявляются в реальной жизни из каких-то моделей, это занятно. Потому что вот есть наша простая жизнь, да, а есть огромное количество смыслов, идей, моделей, смыслов, которые существуют в другой плоскости и иногда находят странное воплощение и в реальной жизни. Причем эти можеди должны бы быть лишены практического применения, а вот поди же ты, люди ставят все на кон, продают квартиры только ради того, чтобы начать добывать какую-то абстрактную денежную единицу.

Но во многом это справедливо и по отношению к реальным обычным деньгам, так как их обеспеченность тоже весьма условна.

Однако же мне интересно, что может произойти дальше, и если пузырь криптовалют лопнет, не возникнет ли перекоса?

Но, как бы там ни было, тема с майнингом реально интересна мне лично, хотелось бы при этом чего-то более осмысленного, пусть и такого мифического.

Типа призыва от мирового правительства: чуваки, мы тут вычисляем систему колонизации всех планет солнечной системы, нужны ваши мощности. И вся Земля в едином порыве начинает заниматься общим делом колонизации сначала в виде вливания мощностей своих компов, потом начинает вкалывать на своих работах втрое эффективней, потому что мечтает о покорении Марса и Юпитера, или чтобы можно было туда как туристы слетать, в общем, все дружными шагами идут в светлое будущее, вкладывая свой труд под лозунгами все для космоса, все для победы.

Не хватает вот этого в жизни, чтобы единым порывом, во имя благих идей… Вот многие делают смыслом творчества бунт, вызов системе, на самом деле это все херня, человек тогда счастлив, когда как раз и является частью чего-то большего и верит в то, что он делает, реально нужно, а если еще и хорошо вознаграждается, то вообще супер.

Но никто не скажет никаких призывов и все остаются сами по себе, наедине с жизнью, максимум находят себя в рамках семьи, круга друзей, в работе, которая сейчас не воспринимается чем-то значимым и нужным для личностного роста большинством людей.

Потому что все течение современной жизни сейчас завязано на потреблядстве и ненависти, и это все искусственно поддерживается и сверху. Нафига им Марс, когда яхта прикольней и ближе?Жаль, потому что хочется, чтобы в жизни был смысл и развитие, а не новые айфоны и гламурный фальшивый блеск.

Июнь 15

Стратегия ставок на спорт как способ испытать удачу с умом

Все-таки забавно, насколько сильно многие люди хотят денег, желательно побольше и желательно не за свой труд, не за какие-то общественно полезные дела, а просто так, на шару.

Это желание часто накладывается на другое желание, которое у нас всех в крови и которое воспето в подавляющем большинстве современных фильмов и книг. Это желание взломать систему, обойти все то, что кем-то выстроено и получить с этого нехилый профит.

А так как мозги на то, чтобы взломать и поиметь систему, заточены менее чем у одного процента населения, а желания есть у многих, то и появляются разные стратегии ставок на спорт, как, например, на сайте:  https://www.strategya.com/vse_strategii_stavok_na_sport/, где подборочка такая вполне не слабая.

При этом технологии на сайте все классические, взятые и переосмысленные еще с рулеточных методик Оскара Грайндта, Миллера, есть также секреты флэтов, фиксированная прибыль, датская система и другие.  При этом каждая технология описана, но не всегда до конца понятна, так как требует определенных навыков. Но часть очень простая — играть на повышение или понижение, ну то есть как в самой классической схеме — каждый следующий ход умножаем, пока не выиграем. поставили 1, проиграли, поставили 2, проиграли, поставили 4, проиграли, поставили 8, выиграли и получили ту самую проигранную единичку.

Относительно спорта эта техника также может работать, просто в спорте мы же ставим не на черное-белое, а на выигрыш-проигрыш любимой команды или определенного игрока. Но так как это продлевает все по времени, то превращается в полную ерунду, представьте играть несколько месяцев, чтобы выиграть одну условную единицу.

Но есть и более работающие стратегии, хотя главная стратегия, мне кажется, разбираться в силе спортивных команд и понимать примерные шансы, хотя и это никак не гарантирует выигрыша, так как любые ставки и вложения без приложения собственных сил — это всегда риск, и это нужно понимать.

Но люди готовы рисковать, просто риск должен быть осознанным. тут на днях зачитался сайтиком, где про откровенные галимые пирамиды рассказывали, как про инвестиции с риском — типа чуваки, это все грохнется, но мы вот рискуем зайти в этот лохотрон так, чтобы успеть отбиться и может получить плюс, можете с нами, но мы вас предупредили. И это честная позиция, потому что мне хочется подарить мозг тем людям, которые верят в то, что их пирамида будет приносить бабло вечно, хотя она ничем не обеспечена, кроме вложений вот таких же товарищей и их последователей.

Так что такие дела, рискуйте с умом, дамы и господа, и только с умом. Мне кажется, что нас всех уже столько обманывали, что пора бы уже голову включать и даже самые надежные методики, технологии и стратегии проверять осторожно, потому что чаще всего это не вы будете иметь систему, а она вас. Так устроен мир.

Май 28

Игровые обновления — зло. Чувство собственности в онлайн играх и обновления, рефлексия старого игрока, почему люди играют и что это дает в онлайн играх?

Я считаю, что нужно на законодательном уровне запретить разработчикам игр делать обновления и дополнения игр, потому что это сугубо вредный процесс, который не дает людям развиваться, искать что-то новое, не дает бросить надоевшие игры и при этом же не дает вернуться с целью получить немного ностальгии тем, кто бросил игру на полгода, например.

Другими словами, все обновления игр — это безусловное зло, которое поддерживает игровую зависимость и не дает человеку жить полноценной жизнью в реальной жизни, так как он всегда боится отстать от других в виртуальной.

В любой игре должен быть потолок, четкий и понятный, за которым открывается свобода от игры и возможность насладиться социальным контентом — общением с другими игроками, дуэлями и массовыми боями, клановыми походами! И при этом дает человеку ощущение того, что у него есть что-то за душой, пусть и виртуальное, но к чему всегда можно вернуться.

Расшифрую.

Вот я сейчас по такому принципу играю в Войну престолов — настроил войск на 3 ляма дефа, никто из соседей на меня не рыпается, поэтому вся игра заключается в наращивании еще этих характеристик просто ради вот этого вот чувства — у меня есть мой городок где-то в виртуальном пространстве, который защищен и надежен. Чувство это иллюзорно, потому что когда-нибудь его все равно разбомбят, но все равно это ощущение по своему прекрасно, так как я долго мыкался по стратегиям, чтобы сделать себе такой вот островок.

Аналогичное ощущение есть и от ряда рпг — вот есть персонаж, который типа неплох, я могу на него даже не заходить, но это дает чувство, что пусть в реальной жизни я не состоялся, зато в виртуале я очень даже ок. К сожалению, таких игр маловато среди рпг, да, я насоздавал кучу акков в разных играх, в какие-то играл очень долго, чтобы у меня был хоть один такой персонаж, но разработчики игр хитрые, везде создается такая среда, чтобы старые персонажи теряли свой вес при неактивности.

Яркий пример тому — долбаный мосвар, он же понаехали тут. Я тут неделю назад зашел и понял, что я превратился в полное дно, но все равно решил ознакомиться с новыми фишками типа кругосветки. Ознакомился, занятно, поднимает характеристики, подкачал статы и помощников, после чего меня грохнул товарищ, который был обожрат просто всем, чем только можно и грохнул мне льва, на которого я копил ооооочень долго и сделал -5% его характеристикам. После этого я резко утратил снова интерес к данной игре, потому что оно не дает вот этого ощущения обладания чем-то серьезным, и сколько ты ни играй и не донать, все равно твой персонаж не имеет веса, если ты не будешь там жить, а для меня, как я уже сказал, важно это ощущение оффлайн обладания какой-то ценностью, которой ты уже достиг и которая не обесценится через неделю твоего отсутствия в игре.

Ну то есть вот смотрите. Не так давно я стал счастливым владельцем собственной квартиры. Эта квартира моя, я собственник, в ней прописан, в ней и живу, все ок, в общем.

И я могу уехать куда-то хоть на полгода, но это ощущение, что у меня вот эта вот хата есть, оно никуда не денется. да, набегут долги за коммуналку, которые придется оплачивать по возвращении, да, ее стоимость может круто измениться, существует доля вероятности, что может произойти какая-то бяка типа пожара (но в этом отношении государство предоставляет замену, хоть иногда и на вариант хуже, но все же выгодное отличие от безответственных игроделов, которые реноваций не предлагают чуть чаще, чем никогда), но все же эта хата — моя, причем со всем содержимым, мебелью, теликом, компом и прочей техникой.

И вот этого ощущения часто не хватает в онлайн играх. В онлайн играх ты всегда, сцуко, на измене сидишь, мало того, что игры вайпают (обнуляют твои достижения) и просто навсегда закрывают, так еще и просто ценность аккаунта постоянно падает и стремится к нулю, особенно если ты не играешь.

На самом деле и по совести в каждой, в том числе и онлайн, игре должен быть потолок, который никуда и никогда не денется. Там типа тот самый 80 уровень, набор характеристик, брони и всего остального, после чего игроки могут вот с этим фиксированным набором уже фигачить друг друга чисто из интереса — кто больше врубается в систему боя, у кого лучше скилл и все такое. В общем снимать сливки с того, что они там полгода этот 80 уровень качали и шмотки эти собирали эпичные.

И пусть игра вот такая вот и висит, и новые игроки будут приходить и развиваться, так как будут знать, что они смогут догнать старичков, а разработчики займутся созданием чего-то нового и не менее крутого, где можно взять свой 80 уровень и свой набор характеристик и также побугуртить, кайфуя от своей крутости, пока не надоест и не захочется сменить игру на что-то новое, так как сидеть ГОДАМИ в одной и той же игре — это диагноз.

Но в современном игровом мире это, к сожалению, не работает.

Есть успешная игра, мы будем ее дрочить до посинения, пока все ее нахер не возненавидят, прикрутим сто тысяч пятьсот всяких левых опций, будем каждые полгода увеличивать кап, максимальный уровень, новые финечки добавлять на увеличение доната…

Потому что разработчики игр до колик в желудке боятся потерять именно старых игроков, которые уже привыкли, плотно подсели и регулярно заносят денег. И это страшно, потому что именно таких игроков и надо гнать ссаными тапками, чтобы вспомнили, что есть реальная жизнь и другие вершины, которые можно покорять.

Новые игры? да кому они нужны, в мосваре же кругосветку добавили, в линаге 105 уровень, в войне престолов воинский опыт для юнитов, иди качайся и не забудь занести очередной чемодан денег, чтобы не отстать от соседей.

З.ы. бугага, сел пост про одно написать, мысль скакнула и написал про другое вообще….

Май 25

Вк на дне, или несвоевременные обновления

ОМГ, в какое же дно превращается вк…

Читаю сегодня в новостях от официального сообщества — Игры вконтакте, что сервис запускает новый инструмент оплаты в приложениях, в том числе и игровых — подписка, или регулярные платежи.

Думаю, это что? Ввели возможность получить премиум аккаунт, или что еще за подписка? Тем более что причем здесь премиум, который итак во многих играх есть.

Захожу в несколько игр, которые уже прикрутили себе этот чудо сервис и которые позиционируются теперь как смелые пионеры уникального предложения.

Короче, и правда премиум, можно настроить списание средств раз в две недели на получение какой-то вип опции, что вообще крайне сомнительная фишка для игроков. Ну то есть сам вип, опять же, итак есть во многих играх, просто автоматическое списание средств не нравится само по себе, но именно оно и предлагается как «ноу хау».

Хотя в целом все равно дело кому-то полезное, просто как можно было ввести это только сейчас, когда тема на поверхности и используется просто везде уже много лет…

Автоплатежи сейчас снимают даже за коммунальные услуги, а в играх это явно лишнее, потому что без коммунальных услуг жить нельзя, а без плюса к атаке — можно. Раз в две недели обновить бонусы не сложно, а с автопополнением можно ненароком просадить немало денег в никуда, если забыть отключить опцию при командировке, например. Хотя для стратегий, может, и имеет смысл.

А вообще что толку от таких обновлений, когда новых нормальных игр и нет?

Тут недавно смотрел ролики Алишера Усманова (владелец вк), который доказывал Навальному, что вк является не ресурсом, а высокотехнологической платформой, и что это заслуга инвестиций Бурхановича. И это какая-то лютая жесть, вот честно, по которой я не могу промолчать.

Короче, после видео Алишера Усманова мне все стало окончательно ясно, что происходит в нашей стране. Везде, во всех сферах засели вот такие хозяева, собственники, которые бьют себя в грудь — «Я!», «Мое!», «Я уважаемый человек!». Главная задача у таких собственников — схватить и удержать у себя «активы»!

А между тем нужно не хватать и удерживать, а привлекать и развивать. Привлекать людей к платформе качественным сервисом, привлекать работников зарплатой и условиями работы, привлекать разработчиков игр выгодными условиями и аудиторией, которая есть и жаждет новых игр, привлекать игроков и просто пользователей постоянными новинками, а не блядским лисом (серьезно — минимум половина стикеров вк тошнотворны и безвкусны, как и их акции) и очередной клонированной фермой. Не говоря уже о том, что нередко просто лагает и виснет ВКшечка. Развивать нужно успешный продукт, чтобы был конкурентоспособным, интересным и приятным, а не загонять и доить, пока не сдохла!

Помнится, лет пять назад разговаривал с тех директором Plarium, который отметил, что Дуров лично с ними встречался и просил не уходить с платформы. Дурова не стало в вк, и плариум благополучно забил, не запуская здесь даже свои новые хиты, но оставив, конечно, успешные старые игры. И понятно почему. Потому что смотрю на Усманова и понимаю, что этот — точно ни с кем встречаться не будет и просить тоже (только если у Кремля), не той эпохи человек, не той…

Или той, но очень хочется, чтобы старые номенклатурщики уже ушли наконец-то, оставили дела молодым, способным договариваться, решать вопросы к общей выгоде, которые способны вникать во все вопросы и думать о том, чтобы сделать что-то полезное и хорошее, а не только о своем реноме среди «своих».

Между прочим, абсолютно уверен, что Усманов даже не знает, какие игры на платформе есть, какие выгодные, какие нет, и как это вообще работает. Бабло приносит и ок, пофиг, что это могло бы приносить не просто бабло, а быть чем-то стоящим, и развиваться, и помогать раскрыться молодым талантливым разработчикам…

В общем, ситуация меня лично весьма и весьма удручает. Но пусть уж хоть такие обновления, раз уж новых стоящих игр нет уже давно и никто явно не собирается работать по их привлечению, а тем временем караваны разработчиков все плотней уходят на мобильные платформы, в play market и appstore, где не сидят разные Алишеры Усмановы…

Апрель 25

Заметки на полях — телевизор и сериалы убивает волю, ютуб и игры

Вот меня тут кроет последнее время мысль, которая совсем не нова, но если в нее углубиться, то становится немного не по себе. В общем, телевизор и вообще любой видео контент — сериалы, фильмы и даже новости, они по своей природе убивают волю человека, глушат личность по полной.

Поясню, что я имею ввиду. Когда мы смотрим что-либо по телевизору (ну или, в моем случае, на компьютере), мы как бы выпадаем из реальной системы координат, потому что как субъект воли перестает находится на месте, а переносимся.. куда? В никуда, потому что мы не становимся объектом для персонажей видеоряда, то есть наша воля в данном случае не имеет никакого значения. Ни-ка-ко-го. Потому что мы не находимся в системе координат героев видео.

И это понимают все, и все принимают эти правила игры.

И главное правило этой игры — не высказывать свою точку зрения, оставлять свое мнение при себе, потому что это ни на что не повлияет, как ни крути. Ты не внушишь герою фильмов ужасов не идти в темный подвал, ты не скажешь герою мелодрамы, чтобы он бросал эту дуру, так как она ему изменяет. Ты не сделаешь ничего, твоя воля парализована и ты не существуешь в этот момент. Грубо говоря, говорящий или спорящий с телевизором уподобляется комедийному персонажу из тнтшной поделки «Наша Раша».

Суть же не в этом, а в том, что при  длительном увлечении сериалами и прочими телевысерами все это входит в привычку. В опасную привычку бездействовать, даже когда нужно двигаться вперед, не высказывать, да что там, даже не пытаться составить свое мнение по какому-то бы ни было вопросу, потому что это бессмысленно и «месседж» уже сформирован без тебя сценаристом.

И это страшно.

При этом раньше я как-то считал, что телевизор вырабатывает условно синдром наблюдателя. То есть ты как бы молча присутствуешь в разных сюжетных ситуациях. Но это не так, то есть не совсем не так. Суть в том, что даже если ты молчишь в компании, или там на работе, или даже всего лишь один из тех, кто затерялся в толпе, то все с тобой считаются все равно. Потому что они признают в тебе наличие воли, которая может повлиять на дальнейшую жизнь даже при том условии, что ты сейчас молчишь, поэтому и беседа, и действия будут строится из того, что ты находишься в системе их координат, и, условно говоря, можешь все изменить.

В случае просмотра с тобой не считаются, твоя воля ни на что не повлияет. Это бесит.

И мы приходим к интернету. Здесь правила немного другие,но они пока все равно не слишком сильно дают проявиться воле человека. Да, уже можно проявиться в счетчике просмотров и комментариях (которые оказывают сильное влияние, да), но это далеко еще от полноценного проявления воли.

В этом плане, правда, меня интересуют стримы и прямые трансляции. Это уже возможность полного вовлечения, что особенно проявляется в системе доната. То есть здесь можно как бы проявиться во всей красе, закинь 100 рублей и тебя гарантированно заметит стример как контент мейкер, ты проявишься в системе координат и его, и других, менее вовлеченных зрителей. И здесь ты даже можешь высказать свое мнение, которое будет тем весомей, чем весомей сумма.

Аналогичная ситуация проявляется в постинге социальных сетей и каких-нить ЖЖ, только тут уже мерилом является не рубль, а лайк под постом или комментарием, которое повышает значимость высказывающего.

Ну и последнее, я честно затрудняюсь интерпретировать онлайн  игры в этом контексте. С одной стороны, в играх можно проявить свою волю, влиять на все, с другой — все это в рамках заданных правил и условий, более того, примеряя на себя чужие образы. Но это точно лучше, чем быть не существующим в сериалах, это уж к гадалке не ходи.

Суть же в том, что высказываться, генерировать свое мнение и вовлекаться в эту жизнь надо по полной программе, а не только насколько это позволяют другие люди..