Мосвар: новый гайд, обучение, советы, обзор локаций в двух словах. (Состояние лето 2013)

предисловие

Снова прозадротился в мосвар, отпустило, кажется.

В связи с этим решил набросать новый гайдик, ибо старый уже никуда не годится, а народ все-таки переходит сюда в поисках инфы.

Прежде всего, прошу вас понять, что мосвар сейчас — это дико задротно-донаторская шняга, которая предназначена для убивания времени и высасывания ваших денег. Даже чтобы стать средним игроком, нужно либо потратить уйму времени (или включать бота, что я так и не удосужился сделать), или уйму реальных денег. Или и того, и другого.

Чтобы стать топом — нужно быть пробитым фанатом и толстым кошельком.

В общем, я предупредил, теперь поехали.

Обзор главных локаций.

Локаций в мосваре стало до хрена, во многих даже не пойми, что и делать.

Поехали по основным в порядке значимости:

Локации для фарма:

Метро — крысопровод. Самая главная локация, так как здесь проще всего добывается руда и нано петрики. Одна только «загогулина» — ниже 15-20 уже нужен нормальный допинг, всего 35 этапов на сутки, между каждым — 20 минут перерыв. Ускорить можно за жетоны из охотничьего клуба (набрать нереально), либо за мед (можно пройти за полчаса-час за 35 меда, то есть за 100 рублей).

Нефтепровод — самая главная локация №2, так как коммунисты щедро дают анаболики (производное из петриков) и разные другие ништяки типа пельменей, наборов мастера (для заточки шмота на 40-50), черного золота и гирь.

Закоулки. Главная лока некогда, но и теперь важная также. Бьем тугрики, чтобы менять их на руду у Мони Шаца (где Моня? в Метро ищите). руда очень долго является главным ресурсом. также именно здесь выбиваются запчасти для машин и фрукты для коктейлей.

 

Совет. Здесь проводится противостояние. Коренные традиционно сосут. Интересны награды двух типов — еженедельные в виде руды, утюгов, петриков, и итоговые. Итоговые проводятся примерно раз в полгода (новогодние, майские), но если играли активно — то получаете, например, бонус варки петриков и за каждый заход получаете не 5 и 6 соответственно петриков, а 8 и 9. Или увеличение грабежа в дуэлях. И так далее. Как активировать бонус? Ждать нового сезона.

Пахан. Непись на площади, которого нужно убить на коллекцию и спец награду рандомную — утюги, пассатижи, зефирки. Главное — угадать комбинацию из трех противников и попасть по ним.

Бункер

Тренировочный проходится довольно легко со статами немного выше нормы и под допами. Если звезды 3-4, то вообще влет. Средний уже для мутантов опять, так как даже если вам повезет, и в команде противников не будет диких медовиков, то без нормальных допов все равно будет тяжко. Под коктейлями же хорошо.

Сейф довольно уныл, особенно в тренировочных. награды так себе, набор мастера в тренировочных выпадает очень редко, в лучшем случае в одном из пяти открытых сейфов. В средних же сейф фиг словишь, даже с прокачанным навыком, но шансы серьезно так повыше.

Групповые бои — стенки, хаотичные бои. нечего там стало делать простым игрокам уже давно. Один человек с площади легко убивает десяток игроков со статами норма и даже немного повыше. Итог — быть тупым мясом, статистом, чтобы вдруг тебя закинет в коменду более медовую, чем напротив. В рудную стенку и вовсе может не пустить. Поэтому стенки превратились в бои 2-5 игроков и куча мяса.

охотничий клуб оккупирован ботами, походу. Кто не сносится на первых секундах, неубиваем итак.

локации для усиления.

автозавод. Выбиваем автозапчасти, строим цеха за запчасти, руду и тугрики. Или за мед. Машины отправляем, грубо говоря, раз в сутки на 6 часов, получая процентный бонус к статам. Первая линейка собирается вполне терпимо, но уже второй ряд машин собрать можно только больным на голову людям, у которых либо много меда, либо нет жизни, кроме игры, либо они круглосуточно гоняют бота в закоулках.

Торговый центр. Здесь покупаются шмотки (посредственные, лучше вип, о нем ниже) и большая часть допов усилений.

Завод. Здесь можно варить нано петрики из руды и усилять шмот на заводе. Нано петрики — основной способ для прокачки персонажа до 5 звезд, потом уже ни о чем. Шмот улучшается также за руду, но для нормальной модификации нужны пассатижи.

Стадион — качаем петов. Пета достаточно чихуа-хуа или добера, но с 400 побед над равными зверушками. остальные петы достаются из подарков. Еще можно достать льва на петарене, но это для задротов-донаторов. Поясню — петарена можно расцениваться лишь как игра в игре, если вы не задрот и не донатор. Лев стоит 4500 медалей. С забега получаем 0-1-2-3 медали.  Чтобы получать медали, нужно качать пета за руду и медали же.В день бесплатно от 10 до 20 забегов, но каждый раз тыкать. Вот и считайте, сколько нужно совершить забегов, если учитывать, что зверушек надо постоянно подкачивать. Выход есть — не тыкать на забеги самому, а нанять тренера за 2 меда для КАЖДОГО пета (11 забегов за 2 меда), но все равно нужно подкачивать петов, так как чем чаще побеждают — тем выше лига и круче соперники. ИТОГ — в любом случае очень-очень-очень долго, даже с покупными билетами, тренером и ежедневной записью.

клуб

локация из нескольких частей. аукцион — покупаем и продаем всякие няшки за мед, типа глупых конфет. Сделано через опу, так как стартовые цены неадекватны. никто в здравом уме не купит набор за 50 меда, поэтому все продают по левым схемам, со страхом кидка, типа купи набор, а я верну 45 меда, выкупив билет.

Вип показ по понедельникам. Продается вип шмот, со татами в полтора раза выше, чем у торг центра, плюс с бонусом на каждое улучшение в стат. Интересен в основном только тем, у кого уже итак статы задраны, так как нубам проще сварить петриков, дешевле выйдет. ну или юзать как копилку.

барная стойка варим коктейли из фруктов. Благодаря сайту мабухались тут (загуглите, если чо, это словосочетание) дело доступное и простое, а усиляют норм так.

цыганский табор

амулет, чтоб его. Схема простая — в заданиях можно получить амулеты, вплоть до кити кэт, который дает 10% усиления. Но его можно обменять на цыганский.

тут у меня был затуп, поясняю всем — вы меняете амулет из заданий или покупной на аналогичный по процентам. То есть был 4%. стал тоже 4%, то есть будет писать м-40. И качать его уже можно не заданиями, а петриками и тонусом. Плюс можно модифицировать оправу за кристаллы. выигранные у цыганки за черное золото. ОЧЕНЬ дорого, золота надо немерянно. Рассчитано на праздничные подарки, покупаемые за мед, так как альтернативными способами — собачкой гречкой, паханом и даже нефтепроводом оправу модифицировать можно еле-еле, на 1-3%.  оправы имеют лимит, новую оправу за 200-300к тугриков имеет смысл брать, только если заапаны основные слоты, так как сами по себе новые оправы не дают ровным счетом ничего.

березка

покупаются всякие шняги. сами разберетесь.

так, зафлудился.

итак, собственно гайд:

Как добыть руду, петрики и анаболики в мосваре?

По пунктам-

1 закоулки. Бьем тугрики, хоть даже с утюгами, меняем у Мони или в банке.

2 крысопровод. главный источник руды, если объективно. Вопрос только в том, чтобы проходить полностью.

3.Нефтепровод. руды мало, но анаболики и нефть — в избытке.

4.Вип показ. Схема простая, и работает, если у вас нет уже 6 вип шмоток. Копите руду на шмотку, за 10 меда (30 рублев) заходите и покупаете шмотку. И оставляете ее до лучших времен, не апаете, пусть просто лежит. Когда придет время — продаете ее с большой наценкой в один клик скупщику. Можно купить сразу несколько таких шмоток на вырост.

Как пройти нефтепровод и крысопровод?

Самый цирк в том, что чем ты лоховей — тем проще в этих локах, так как противники усиливаются, исходя из твоих базовых значений, практически игнорируя допинги. То есть если у тебя статы 20, а нямки дают 110, то ты их снесешь вообще влет. А если статы 400, то эти 110 практически не помогут, и нужно добаффываться еще всякой шнягой. Еще один бред — в шмоте хуже, чем без шмота. это уже полный маразм, но это так. Приходится раздеваться, чтобы пройти.

В итоге я выработал определенную схему — до 15 на нямках, с 15 зефирки машинки, с 19-21 витаминки, одновременно между делом бьешь нефтепровод. На 26 уже врубаешь коктейли и одновременно сосредоточенно бьешь нефтепровод до последнего. Сейчас вместо витаминок можно юзать тобаско.

Надо ли говорить, что все это отнимает кучу времени, а без этого никак не прокачаться…

Как прокачать статы до 5 звезд или сделать топовые характеристики в мосваре?

Все зависит от того, что вы хотите достичь, и какими ресурсами располагаете, в том числе реальными, а также на каком вы лвл.

Самый простой способ — это сосредоточенно бить нефтепровод и крысопровод, откладывая долгоиграющие пельмени, без конца варя петрики.

Цель — выбить 100 гирь и накопить максимальное число пельменей.

Когда вы решите, что хватит, можно вливать в статы петрики. В принципе, есть еще простой способ со ста гирями — влить реал конкретно под петрики. Например, от нормы до 5 звезд  со ста гирями вас отделяет «всего» 6 тысяч рублей.

А вот с 5 звезд качать за петрики статы становится очень дорого — вот тут и идут в ход пельмени, которые выбивались всю игру. Но до 5 звезд, если вы хотите быть норм игроком на 12+ лвл, тратить пельмени не очень выгодно.

также важно учитывать разные акции, которые регулярно проводятся, так как с подарков обычно хорошо падают всякие ништяки — петрики, руда, тугрики, черное золото и многое другое, вплоть до разводных рарных вещей, которые тупо лотерейка. Меня вот опрокинули с пантеркой, хотя подарков я открыл хренову гору.

Но все равно чтобы стать топом на лвл выше 12, это нужно каждый божий день проходить полностью крысопровод и нефтепровод на протяжении долгого времени, то есть тратить кучу времени, или реальных денег.

Засим остаюсь, свой потолок в этой игре я достиг (все статы около 5 звезд), тратя хренову гору времени и даже немного реальных денех (пятихаточка), и даже несмотря на эту активную игру несколько месяцев, я стал только середнячком, и игра надоела, начал уже играть в другое и уделять время другим проектам, отпустило в общем.

З.Ы. пока писал — опубликовали любопытную новость, которая немного меняет принцип. Ввели кофе, которое увеличивает производство петриков. Как всегда, за мйод в том числе. Ход разумный, так как доны средней руки уже, видимо, отказываются донатить вообще, смотря на дядек с площади. Я уже говорил про 6к рублей за 5 звезд. теперь считаем — немножко задротства на пахане и бункере ради кофе, 120 меда (по 15 раз в 2 недели+90 на ассистента и в случае с 13 лвл получаем 38к петриков за месяц всего за 3-4к руды). То есть 400 рублей и немного задротства — и ты уже норм. Мосвар с новым админом решил перейти от выдаивания сотни-другой топов помногу, к политике — доим всех по чуть-чуть? Занятно.
Тут подобие Мосвара запустили — Росвар, любопытные могут
Играть в Росвар — преемник Мосвара, но более динамичный и ясный

Начал играть в L.A.W — Living after war, пока нравится

Сабж, Начал играть в L.A.W — Living after war, пока нравится.

Не могу сказать, что игра супер и все дела, тем более еще только начал.

Но уже нравиться, и скорей всего, я в нее буду играть и дальше.

Просто уже хочется поиграть в НОРМАЛЬНУЮ классическую ММОРПГ, и никак уже не в задравшую сто лет назад линагу.

Просто подкупает несколько аспектов с порога. Красивая модель персонажа. Это уже большой плюс, так как игре, где персонаж плохо прорисован или еще что, я не прощу уже ничего.

Нормальная графика. без (дети, закройте глазки) уебищного нагромождения красок, цветов, наркоманских опиумных животных и неба. Просто человеческая графика — нормальный цвет деревьев, нормальные животные и враги. Конечно, цветастый попугай тоже, может, перебор, но в целом это пока самый наркоманский моб.

Хорошая анимация. Летят огненные струи из бластера, производящие впечатление реально огня, а не просто не пойми чего. Стоит персонаж — что-то шаманит на на сенсорной панели, годнота.

Разнообразный геймплей. По большому счету — ничего нового, но все равно довольно разнообразно, не только убей 10 мобов, и получи меч новобранца, а собери нужные ресурсы, сопроводи и защити в пути танк или нпс, трансформируйся в какое-то чучело и им наваляй врагам, почини ловушки, и так далее. Все это уже было, но в целом довольно приятно.

Минусов не очень много, есть какие-то неудобства в управлении и мобокилле, придурошные шрифты, которые также беда большинства мморпг игр, для кого-то минусом будет автобег (хотя для меня все же плюс), но в целом игрушка вполне так себе достойная, пусть вторичная ко всем подобным мморпгшкам, но не раздражает. так что буду в нее поигрывать.

 

 

Альт некромант в гвд — некромантам дали руль, надолго ли?

После длительного ожидания так-таки случилось это — некромантам дали альт класс, а одновременно то, о чем так долго просили — ветку атаки и удачу в колесо перков.

Казалось бы — уааау, да вот только эти удачи и атака оказались нафиг не нужны:)))

Но обо всем по порядку.

первое впечатление от нового некра оказалось так себе — армия какая-то странная, ну да, 9 драков на 17 лвл это, конечно, сильно, но практически полностью сделали нерациональным набор низкоуровневых юнитов — зомби, скелетов, уменьшили количество вампов и призов (князей и духов), словом, от стандартного набора почти все низкоуровневое ополовинили. а в случае со скелетами так и вообще оставили жалкие крохи.

А так как резерв не пашет, то и смысла брать ветку атаки для боевого безумия  с удачей? Она актуальна, когда армия состоит из большого количества 1-2-3 уровневых существ, дракам от этого +1 к урону ни тепло, ни холодно.

Тем более колесо перков сформировали так, что волей-неволей нужно брать совершенное воскрешение с максимальной природой. ну и от чародейства никуда не уйти, так как иначе можно не успеть отресать армию… Точней, без чародейства никак не успеть, хоть и с чародейством выходит цирк — часто жмешь ожидать героем, а потом оп-оп-оп, не успел…

Поэтому билд получается эффективный только один — природа+воскрешение, чародейство, начальное образование и притяжение маны.

Статы — по немногому в ману и силу магии (при высокой умелке рес итак безумный за копейки — 4 маны на одно поднятие, а все стенки требуют очень сильной см, чтоб дамаг был), немножко на атаку, чтобы пробивать хоть атакеров, все остальное в деф.

теперь по пунктам — где же альт некр чувствует себя максимально комфортно.

1) ГО. Однозначно, старый лучше, так как два стека — обычный и фантом выдавали хороший дамаг, особенно в охотничьих сетах. Но где-то норм.

2)ГН. Альт понравился на захватничиках, армиях, тому подобному. Если грамотно распределять и вовремя ресать, то очень красиво получается, лучше, чем обычным, однозначно. На монстрах шлак, так как чумки, вампир с дефом в перках куда как круче себя показывают, а альтом  не отресать. Набеги — хз даже, кто лучше, но без нормального вампа также тяжко.

3)Площадки состязаний. Новым офигенно! армии арены валятся на ура всех видов почти, из 10 боев один слив, хотя основой меня там все время унижали.

4)ГВ. В минимуме — полный шлак, не играбельлно. В полуфулле — спорно, так на так с основой. В фулле — альт показывает отличные результаты, выносит куда более серьезные армии. Еще плюс — попал в засаду к плохо одетому гному, основой бы мяукнуть не успел, а альтом голым не напрягаясь его вынес.

5) ПВП. Вообще я не особый пвпшник, ГТ почти не качаю, но вот альтом сходил в смешанный турнир, и это уииии.

Альт в смешанном турнире просто бог, просто отлично держится, если не тупить.

Единственное, что лучше всего сразу провоцировать атаку против себя, можно даже смело выставлять своих бойцов немного вперед. Каждый раз, когда противники летели на меня в ололо раше, они падали, подходя постепенно. То есть на примере эльфа — сначала нападает танец, потом рог и драк, потом уже остальные, то есть можно по одному разбирать.

А вот когда не отсидеться и приходится идти на вражью сторону, тут все неоднозначно. Проблема в том, что нарываешься на их толпы, убивать не успеваешь, а у них полно стеков, чтобы заставлять трупы, к тому же единым кулаком идти очень трудно, где-то кто-то отстает, отвлекается, а рассыпаться в стороны альтом — это равно сливу — выщелкнут по одному стеку и заставят трупы, не успеешь сбить заставившего и реснуть.

Но в целом альт произвел впечателние очень сильного класса в пвп. На ура выносятся хаоситы, которые не успевают пробивать своими молниями и дождями, как я уже ресаю, хорошо бьются большинство рашеров.

Единственная связка напротив, против которой я ничего не смог сделать и проиграл дважды — варвар+демон(был и альт, и обычный). Варвар откидывает и все вместе они неплохо дамажат. красномордый еще и стеки плодит, синезадый тьмой делает неприятности. В последнем бою вообще неприятно вышло — варвар с демоном, а им еще и 10 разрушитель некр… А со мной два световика. Замедлили, защиту порушили, на откидывали ключевые стеки, и уже когда я дошел-таки до них, так как сами они, понятно, решили отсидеться, я уже был никакой.

В целом — получился очень хороший добротный класс на хай уровнях, которым интересно играть, и который, реально, сейчас даже имбует, раз даже я со своим средним уровнем игры взял 9 побед из 12 в СМТ (одной победы для медальки не хватило, плак-плак). так что скорей всего альта порежут, надеюсь, только не ножом мясника, так как немного срезать даже совсем немного  фишек с нового класса — и из имбы сразу в гимпа превратиться, итак многие плачут, что класс слабый получился.

Надеюсь только, что сначала запустят малый турнир, так как именно он показывает силу класса более-менее объективно, а никак не рандомный СМТ, где творится черти что, и баланс по нему мерять, это …кхм.

 

 

Каталог обзоров клиентских мморпг (многопользовательские ролевые игры)с комментариями и картинками

Если говорить о мморпг в целом, то я считаю это вселенским злом. Ибо – затягивает, заставляет забыть о времени, отнимает уйму времени с сомнительным результатом.

А между тем, если играть в меру, то вполне так себе ничего времяпровождение – да, побегал, убил тыщу мобов, попвпшился, норм так. Главное не увлекаться чрезмерно.

Если вы забили на встречу с девушкой или друзьями, опоздали или вовсе забили на учебу/работу, едите лапшу быстрого приготовления вместо человеческой пищи, только потому, что вам оставался один процент или у вас отличное пвп – поздравляю, вам пора бросать такие игры, ибо вы задрот.

Вообще это как курение – кого-то цепляет до пачки в день и никотиновой ломки, а кто-то за компанию выкурил сигаретку, и больше не тянет.

Так что читайте, но помните, что мморпг – тяжелый наркотик.

Русские многопользовательские онлайн ролевые игры с клиентом

!-royal quest

!северный клинок странный хай

Аллоды 2

Западные ММОРПГ

властелин колец онлайн

Восточные (преимущественно корейские) ММОРПГ

кепка уровня достигла

Maestia_2012-4-29-21-41-28-468

!!битва бессмертных телоче

!7 элемент, это вам не бэкстабве..о, тут прыгаем и по башке!

Screenshot[6-12-2011 011230]-3834520

  • 9 драконов, стебный обзор, отзыв, — анимация не по мне, не люблю такую графу, да и сам геймплей не впечатляет чем-то экстраординарным. Но с пивком бы покатило, жаль только, что я пиво за компом не пью.

9 драконов, мы с мухтаром на границе

!ИРИС БЬЕМ РБ

Все ссылки внутренние.

Лень читать? Играйте сразу, играть бесплатно (рекомендую):


Drakensang RU




Раздор

Виртуальные фермы социальных сетей — каталог обзоров любимых ферм

В свое время появление игры «Счастливый фермер» Вконтакте произвело в рунете эффект разорвавшейся бомбы — народ понял, что это же прикольно — быть фермером без держания лопаты в руках и вставания с самого с ранья, чтобы задать корм коровам. К тому же никакой грязи и ожидания — просто сидишь за компом, растишь баклажаны, поливаешь, выращиваешь зверушек, вот он — классический симулятор и вживание в роль. Больше всего народу, конечно, понравилась возможность воровать продукты у соседей. В те времена, а это лет пять назад, рунет разрывался от фермерских шуток, тот же баш перстрил этими темами, а народ опустошал кошельки, лишь бы не быть самым лохом.
И, конечно, этот успех не мог остаться незамеченным другими игроделами, и пошла вереница игр этого жанра, запускались десятки, сотни виртуальных ферм, и имя им — легион. Некоторые оказались совсем уж ни о чем, и быстро много закрылось подобных проектов, не успев нарубить бабла расцвести пышным цветом.
Но часть оказались чудо как хороши. И постепенно конкуренция «выпилила» и того же «счастливого фермера», который стал не столь выгоден, и другие проекты.
Но — ближе к грядке, как говориться, предлагаю вам посмотреть несколько фермерских игрушек в ВК, которые произвели на меня впечатление, вполне возможно, что и вам они понравятся:)

Фармандия, онлайн игра, цветущая страна ферм, картинки, обзор

Самая лучшая классическая ферма в онлайне, ИМХО. Очень разноплановая, с большим количеством фишек, строений, декора, красивой анимацией и социальной направленностью. Единственный минус — это то, что когда сильно застраиваешь ее, начинает жестко лагать и долго загружаться.

фАРМАНДИЯ

Зомби ферма, другой вариант, не убий, но закопай!

Очень милая и смешнявая игра, где зомби выращивают картошку и стремятся стать человеком. Одна из самых популярных сейчас.

!!!!!зомби ферма звездочки

Зомби ферма, игра в контакте, обзор, как играть, впечатления

Полу-ферма, полу-стратегия, хуже предыдущего варианта по графике и озвучке, одно название может привести к путанице.

бой в зомби фермеFarmerama (фармерама)

Не вконтакте, но тоже известная и русифицированная.

!!!фармерама

Между делом играю в Эльмирию — новую игрулю вконтакте

Детская игрушка, симпатичная.

!эльмирия

Капиталист, онлайн игра вконтакте и других социальных сетях

Красивая и многоплановая, содержит в себе элементы фермы и  квеста в духе «Я ищу».

!!!капиталист

Zомбилэнд, игра про зомби вконтакте

Еще одна вариация зомби фермы, но здесь больше город надо отстраивать.

Зомбилэнд

Приключения копаря-террориста (рассказ по мотивам онлайн игры Вконтакте Дикий запад и подобным приложениям)

небольшой глум по мотивам таких игр, так как, если объективно, они в некоторой степени вредны.
Данный каталог будет обновляться. В загашнике у меня еще с десяток ферм, про которые можно написать, но пока руки не доходят. Все ссылки ведут на обзоры внутри сайта.

 

 

 

 

Браузерные мморпг (ролевые онлайн игры) — каталог игровых обзоров с оценкой

Браузерные мморпгшки существуют самые разные, каждая для своей аудитории, поэтому поясню по разделению жанров в каталоге сразу:

2-3D это когда вид сверху, управляем бегающим по карте персонажем, типа диаблы 2

Симулятор – персонаж-картинка, управление опосредованное, бои и квесты однокнопочные, хоть могут быть и во флэше, или даже по принципу бк – удар-блок, короче – типа ботвы, мосвара, тюряги в вк

Симулятор+ аркада – усложненный вариант симулятора, так как управляем и развиваем какой-нибудь боевой транспорт, или еще какую-нить вещь, которой нужно управлять, типа танков.

2D и 3D онлайн игры

Вообще сам по себе жанр браузерных 2-3D игр сам по себе редкое говно, так как даже lineage 2 1 хрониках образца 2004 года графика, интерфейс и гемплей на голову выше всех этих поделок 2010-2013 годов. Но пипл же хавает, чо.

Надирим

allurgame аллюргейм

  • Мезолит, онлайн игра, обзор – простенькая игрушка про первобытную эру, где мы бегаем в леопардовых труселях, и ногебаем все живое. На любителя, меня не вставило, например

Мезолит

 

Симуляторы

Хотите убить время и потешить свое чсв, побеждая в один клик? Тогда эти игры будут вам по вкусу. Если, конечно, вы готовы им платить килорубли, потому что иначе только первый пункт – убить время.

бегооом к Моне!!!
бегооом к Моне

 

  • Ботва онлайн . Браузерная игра – тоже самое, что и мосвар от одной шарашки – абусс-фигабусс, дестини-фигини. Но оба проекта разошлись в  дополнительных примочках, так что каждая на своего фаната. В общем — задротная фигня для уничтожения вашего времени и денег.

ботва онлайн бой со страшилками

bloodmoon. чарjpg

!!!!ex.gods

genesyX

  •  OldBK, первая культовая ММОРПГ – без комментариев. Но это не совсем тот БК, что я полюбил студентом еще в 2004 году. Возможно, просто еще более старая версия.

полный пи улица ленина

!Cultyures

Симулятор+аркада

!пираты

bloodline champions

Все ссылки внутренние, ведут на подробные обзоры на сайте!
лень читать? Играйте сразу бесплатно онлайн на русскоязычных серверах:


Раздор




Drakensang RU

Об особенностях гильдии воров 2012 героев войны и денег (ГВ в ГВД)

играю в гвд, но, к счастью. фанатизма больше нет ни грамма — так, между делом потыкать коды и прочее.

также решил осуществить старую заветную мечту, которую раньше мешало осуществить то, что все деньги уходили на кач, а так как теперь строго пофиг, сколько экспы и умелки получил за день, но и не парюсь.

Решил поделиться мыслями по поводу гильдии воров. и так-таки ее порезали и подняли одновременно, ибо негоже оставлять игрокам источник «халявного» голда.

Как было в мое время, до реформы — ходишь в минимум ОА или минимальном обвесе, спокойно набиваешь умелку на 40 видах караванов, захотелось — одел фулл и подразнес их родимых. в удовольствие и оттяг играя пару дней, чтобы потом снова одеть минимум и спокойно сливать-сливать дальше.

Как сейчас, после реформы — караванов стало намного меньше видов, все кары одеты в фулл по уровню, при победе дается гораздо больше умелки и меньше опыта, что сделало меня отсосом 16 лвл.

Но не в этом даже суть. а суть в том, что теперь иной принцип динамической балансировки. который привязан к умелке.

Если мы выиграли бой — следующий караван усиливается на определенное количество мяса, если проигрываем, то ослабление пройдет по тому количеству умелки, которое мы получили. Набили 0,1 умелки — ослабления практически нет, набили 0,9-1 — очень сильно ослабились.

А вот теперь смотрим такой расклад — мы решили расслабиться и побить караваны в крафченном фулле или даже в сете. Соответственно, быстро берем очки ГВ, умелка идет,  все хорошо, прекрасная маркиза.

Бац — деньги кончились, нужно сливать. Но караваны задраны, их уже не слить на нормальную умку…

И все, мы в патовой ситуации, когда либо оооочень долго сливать в минимуме или бомжефулле (новые артефакты с низкой стоимостью), либо донатить, либо забивать на гильду до лучших времен.

Более того — подобный расклад идет для разных фракций. если ты в обычном фулле рашишь кары за эльфа или, не дай боже, гнома с высокой умелкой, а потом перейдеш в некра, то будет полная жесть и чтобы брать умелку на сливе, придется одевать крафт, как минимум.

Далее, «полы» в гильдии никто не отменял, только теперь, как понял по отзывам на форуме, они зависят не только от лвл персонажа, но и от умелки в гильдии.  если ГВ 1 уровня, то пол берется без напряга в мин ОА любой фракцией, если, как у меня — 9, то будет тяжело.

Правда, иногда выпадают рандомные половинки, которые снести легко в любом случае, но очень уж иногда.

Получается. у каждого своя фенька и свои возможности в ГВ, но одно однозначно — нужен стабильно один и тот же обвес и, что самое паскудное, выносить кары на пределе своих возможностей (что особенно актуально для «раш» проф типа эльфов с удачей и бд) становиться невыгодно, так как после этого придет такое, что слив будет на 0,01 умелки и привед.

Самая комфортная для кача ГВ фракция, конечно, гномы. Единственные, кто могут не напрягаясь рубить умелку в этой гильдии в минимуме ОА. А что — много войск массового поражения. в частности, таны и громовержцы, которые накрывают всю коробочку сразу, руны, которые позволяют вытворять дикие вещи… так что гномы вполне могут даже рубить бабло на гильдии, что раньше было доступно всем, а теперь удел избранных:)

далее идут просто инициативные фракции — эльфы всех мастей, СЭ и ТЭ, демоны.

ну а медленным фракциям остается только тепло одеваться, чтобы иметь возможность набивать умелку на новых злых караванах и качатцо.

за степных варваров не скажу, ибо еще толком не понял. что эта фракция из себя представляет.

В общем, как по мне — так гв стала еще более унылой….

З.Ы.да, я знаю, что я слоупок и все это введено уже давно.

В последнем интервью админы сказали. что планируют ввести какие-то изменения. в частности. что кары будут чаще ловиться, ибо ночью можно вообще не ставить, но что будет точно — пока неизвестно.