Март 5

Обзор игр Вконтакте в жанре tower defence (защита башен)

NB: обзор старый, с тех пор появилось много новых игр в жанре tower defence, про новые можно почитать по тегу — защита башни

Впечатленный, вслед за миллионами поклонников флэш игр Cursed Treasure (по ссылке обзор), полез искать Вконтакте аналоги, тем более даже на конгрейте башенок несколько вариантов.

Был не удивлен, когда нашел с десяток подобных игр, про защиту и стройку башен и башенок, любительские и даже профессиональные команды любят присасываться к чужим удачным находкам и эксплуатировать изо всех сил.

Первое же, с чем столкнулся, это гениальное приложение —

1) Оборона штаба vkontakte.ru/app1857778

Вместо башенок используются боевые агрегаты, стреляющие, пускающие ракеты и огонь. Вместо забавных монстриков — танки и другая бронетехника.

Но вот прикол — без вложений реала в Оборону штаба играть анриал, максимум несколько боев на бесплатные значки.

Суть в том, что в самом начале тупо не хватает средств даже на простые башни, и противники просто проходят до штаба.

Выход — покупать премиум, усиливающий башни и стартовые бонусы. Все действует лишь несколько дней.

В общем, я нахожу сомнительным сомнительным удовольствие платить абонентку за оффлайновую, в сущности,  игру, заточенную не на тактические навыки, а на толщину кошелька, к тому же отнюдь не прекрасно выполненную, не вдохновила ни графика, ни гемплей, не говоря уже о мерзкой озвучке.

2) Защита замка vkontakte.ru/app1762558

Такое ощущение, что сей шедевр изготовил какой-то старательный старшеклассник, которому показали, как использовать флэш.

Но тем не менее создатель приложения не строит иллюзий, все играется бесплатно, есть рейтинг лучших защитников, а сбоку и при загрузке идет рекламка.

Но также игру не осилил, не по мне такой детский сад.

3) Завоевание: защита башен vkontakte.ru/app2128621_2800075

Под эгидой той же группы Funny games от Creara, то есть также ноу донат, йес реклам.

Возникло впечатление, что школьник. создавший прошлое приложение, вырос, стал студентом и научился худо-бедно делать модельки. а не просто квадратики в виде танков. На этот раз на замок бегут злобные воины Ареса вперемешку с воинами изАда и с помощью башенок их нужно остановить.

Уже лучше, но все равно не доставляет.

4) Королевские башни vkontakte.ru/app1856246

Произвело впечатление самого качественного серьезного проекта в данном жанре tower defence из поделок Вконтагде. Конечно, также не супер, но видно, что старались, рисовали, придумывали скиллы (таланты), разнообразные башенки с различным эффектом, карты на прохождение.

Но вот если бы не донат, черт бы с ней, с рекламой…

Правда, здесь все не столь навязчиво, как в обороне штаба, первые миссии проходятся без свитков за кристаллы даже при определенном навыке, но вот до конца без кристаллов явно не пройти.

Да и вообще я категорически против вытягивания реала в таких проектах, потому что заплатить за шмотку рубли, которую можно нафармить в мморпг — это одно, а покупать свитки в башнях — совсем другое.

По простой причине, что неизвестно, то ли ты неправильно действуешь и неверно строишь тактику, или здесь в принципе не пройти, так как создателям нужны деньги на пиво.

К тому же спустя час игры приложение стало безбожно лагать, потом вылетело с критом флэш плагина.

5) пингвины атакуют — 2 (vkontakte.ru/app1971479_2800075)

А это самое качественное несерьезное творение данного жанра.

Очень мило, трогательно, стебно, играбельно, а главное — красиво.

Ставим пулеметы, огнеметы, электробашни и не даем пройти злобным милым пингвинам, стройными колоннами, на машинках и воздушных шариках летящих, бегущих и едущих сквозь наши  губительные заслоны.

Единственный минус — простенько как-то все и безыскусно, не требует особой мозговой активности ля выигрыша.

6) Башенки — не дай им пройти (vkontakte.ru/app1888792)

Как это часто бывает — самая примитивная и шняжная вариация башен оказалась самой топовой — более ста тысяч участников. А ведь в чем суть — черные точки лезут по карте и вы должны их убить с помощью квадратиков — башен.

Черт, это гениально, это даже я наверно смог бы создать, если бы очень захотел! И ведь народ играет…

В общем ознакомившись с этими самыми топовыми продуктами, я впал в уныние… Так и не сделали наши нормального варианта защиты башен. а жаль, я бы погонял с удовольствием и в другие варианты жанра, но только не в это ГМО ( да, я в курсе, что аббревиатуру ГМО вставляю не к месту все время, но очень уж нравится слово и ассоциации с ним).

Март 4

Tanat online, смесь Dota allstar и легенды, описание, отзыв, советы

Не, я вот понимаю — loco, сиречь Land of Chaos (loco, страна хаоса), онлайн игра (на ссылку можно клацнуть, будет мой обзор) — корейская дота, красиво, все дела.

Но вот эта-то поделка куда лезет?

Кому, спрашивается, нужна очередная дота, и оригинал завоевывает сердца только любителей жанра, а уж это…

Но видимо astrum online, плотно сотрудничающему с Mail, а в частности известной отечественной команде разработчиков IT territory, хочется захватить рынок на бюджетных клонах популярных игр (различные мморпг, герои и другие) целиком и полностью, выдавая отечественные шедевры для всех, простенькие, но играбельные. А что — ресурсов компа и инета их игры не требуют, максимально упрощены, широко пиарятся мейлом — знай выдавай по дюжине «новых» игр в год, привлекая народ, желающих вовремя ухватится в новых проектах и просто бездельников.

Первые впечатления от игры в tanat — по графике игра примерно однозначна с легендой, чувствуется, что работала та же команда. Не скажу, что художники отстой, но уровень браузерных игр и практически нулевая анимация. Озвучка такая же, максимум, что выжали из себя — орущие дурным голосом юниты — «Теерминатор!!»

Ну какой нахрен терминатор в средневековом мире меча и магии, а? Эльф-киборг это вам даже не робогейша, даже не улыбает.

В этом есть и плюс — клиент весит чуть более ста метров и игра не лагает совсем.

Что же представляет из себя Танат, к чему он ближе, к доте, к локо или легенде?

Однозначно могу сказать -к локо! Содрано очень многое — принципы, прокачка персонажей и одевание их, та же система боя, и даже возможно рубится на карте «все против всех».

Единственно, что «уникально» — это зависание в подземелье с целью фарма шмота и бутылок, полный фарш классической мморпг с рб, кучами мобафф и прочей мутью.

Ну и , разумеется, каждый персонаж также уникален, своя анимация, наборы скиллов, выбор прокачки… Но все это уникально как отдельный элемент, но в целом — таже локо и дота.

Про баланс подробно не могу сказать, но то, что я видел, не порадовало.  Да и разнообразных персонажей придумали немало.

К тому же очень много «ливщиков», который вылетают из боя, когда им кажется, что все, труба.

Честно признаюсь, несмотря на все вышеизложенное, немного даже увлекся Танатом, погонял несколько часов не без удовольствия.

Да, вторично, да, примитивно, да, коряво многое, в том числе странные баги при записи в бой, но все же есть что-то цепляющее во всех аналогах дота, и в своем формате  данная игра все равно найдет своих фанатов и почитателей.

Если вы все же решитесь играть в танат, дам несколько советов:

в начале боя прокачивайте не только скиллы (их 4, у каждого класса свои), но и обратите внимание на 3 навыка, обзие для всех и доступные для развития и которые хорошо повышают характеристики перса — ману, здоровье, атаку и другое. Доступны 5 линеек, прокачивайте то, что нужней именно вашему классу.

Ни в коем случае не ломитесь всей толпой по одному направлению, особенно на старте, потеряете в опыте неслабо. Желательно также не вмешиваться в пвп на старте,  как и в локо, но если не избежать столкновения — отходите к своим балистам и юнитам.

В подземелье не загоняйтесь скорейшим проходом до конца, это и не нужно — бейте  мобов в начальных локах на опыт и итемы и когда станете 10+, желательно вообще лвл 12-13, найдите еще пассажира или двух, которые не против с вами пройти дальше и завалить рб.

Вообще игрушка простая и для всех, к тому же полностью русская, разобраться в ключевых моментах не составит труда.

Игра закрыта, читайте о похожих играх в рубрике moba игры в стиле дотымморпг

Март 4

Зомби ферма, другой вариант, не убий, но закопай!

Довольно занятная ситуация — Вконтакте существуют две Зомби фермы. Разные по содержанию, оформлению, озвучке, геймплею, но с абсолютно одинаковым названием.

На этот раз речь пойдет о приложении по адресу: играть в зомби ферма онлайн в вк

Сразу должен сказать, что это вторая по хронологии зомби ферма, но разница во времени с открытием — буквально две недели. К тому же приложения реально разные, так что об откровенном плагиате не может идти речи, скорей оба проекта копируют некоторые моменты с западных аналогов.

Несмотря на небольшую задержку в открытии этой зомби фермы, нельзя не признать, что проект получился реально удачней и даже собрал больше народу.

Итак, в чем концепция данной игры?

Если вы читали мой пост Зомби ферма, то знаете, что суть первой зомби фермы — смесь классической стратегии и старой доброй фермы. Зомби выращиваются на грядках, чтобы потом идти в свирепые атаки на противников, дабы растрясти их на бабло и мозги.

Но как оказалось, большинство людей не хотят воевать Вконтакте, они по прежнему хотят выращивать овощи, ну может параллельно строить склепы и замки…

Ведь вторая зомби ферма — та же самая фармандия, счастливый фермер, рыбная ферма, etc. Просто со своим лицом (этого не отнять) и своими приколюхами.

Как и во всех фермах, нам предлагается упорно копать кукурузу, баклажаны и чернику (этот момент меня откровенно смутил — всегда считал, что черника не выращивается на грядках, а только растет в лесу). Уникальность только в том. что копает не фермер, а зомбат.

Также создатели сделали уникальную в своем роде фичу — зомбаты рубят лес и добывают камни на рудниках, варят черничные (черникаааа!) пироги и тыквахеллы(шо це таке, кто-нить может мне ответить или просто выдумка?).

Если в первом варианте все замешено на мозгах (как звучит-та), то здесь не только мозги являются универсальной валютой, но и зомбобаксы, за которые также можно покупать мозги. Без мозгов зомбаты отказываются работать, а сидят качаются на качельках, читают газетки, скачут на лошадках.

Создатели игры как бе намекают, что для чтения наших газет мозги не нужны! И как журналист со стажем подтверждаю…

Разумеется, во всех онлайн играх должен быть социальный момент.

Не мудрствуя лукаво, залудили такую вот хрень, как копать на соседских участках монеты, элементы коллекций и опыт. Копать, опять копать, бессмысленно и беспощадно, буээээ… Мне кажется, что это вот ГМО — накопай звездочки, монетки и шняги шняжные скоро будут даже в ММОРПГ использовать, тем паче уже наметки есть, а вконтагде уже в десятке приложений эту хрень встретил.

Зато вот закопай друга и откопайся сам — фишка классная, аплодирую сидя! Как ни зайдешь в зомби ферму, первым делом приходится откопать свою тушку, а затем зарыть пару друзей и бдить, как говаривал Козьма Прутков, чтобы этот гад друг не откопался внезапно и не зарыл тебя снова.

Подводя итог, не могу сказать, что восхищен этой поделкой в плане гемплея. Но вот графика и озвучка откровенно и всецело доставляет. Зомби вышли довольно живенькими, картинки яркие, озвучка восхитительна, зомбаты весело трещат — «домой, домооой». по всей видимости, эта действительно юморная озвучка и графика и привлекла в ряды этой зомби фермы больше миллиона юзверей.

Еще больше подобных игр можно найти в рубрике фермы.

Март 3

Ace online, обзор, как играть, простенький авиа симулятор с аркадными моментами

Вот люблю я корейские игры, включая игры на компьютере , хоть режьте, хоть стреляйте, хоть сбейте мой истребитель в ACe, но люблю.

Нравится мне их отношение к игровой индустрии — пофиг на законы физики, на правдоподобность, даже на элементарный разум, главное — чтобы было прикольно и интересно.

На фоне своей любви к корейским наркоманским гамам я бы даже счел, что моя бабушка с кем-то согрешила, как говорил товарисч Шариков, однако же корейские игры любят слишком многие игроки всего мира, и было бы странно считать, что у всех бабушки ездили с дружеским визитом в Корею.

Так и ace online не развивает ваши летные навыки, не призван показать какие-то летные финты. Все до тупизны просто — получаем задание, садимся в самолетик и летим на боевом истребителе гасить… Пчел, сцуко, и гиганских мотыльков!

От управления в данном проекте, локализованным у нас Саркисян и компанией, то бишь Innova, я готов писаться кипятком — грозным боевым истребителем можно управлять с помощью одной только мышки, лишь по желанию подключая клавиатуру. Какие там нахрен использования всей клавиатуры, шасси-мурси, закрылки и подача топлива, дикие правдоподобные радары, от чего тошнит в серьезных авиасимуляторах и чем проникаются только отдельно взятые фанаты и задроты.

Не, тут все просто, повел мышку вверх, полетел вверх, повел вправо — летим вправо. Никаких супер-пупер реалистичных штурвалов с обратным движением (типа тянешь вверх, херак и носоми в землю) и прочей мути.Более того, можно даже шмякнуться об землю и подпрыгнуть снова вверх, типа энерго-щит спасает.

Поймал противника в таргет и жмякай левой клавишей мыши, чтобы нажарить пчеле-переростку из пулемета, и одновременно наподдай засранке из ракетной установки, причем ракеты самонаводящиеся, то есть достаточно уловить момент, когда цель в таргете и клацнуть пкм.

Но противники ведут себя также довольно забавно — кружатся, уходят вниз или вверх, а также в стороны. Их бывает очень тяжело поймать в таргет, приходится нарезать круги в небе и долбить-долбить…

Для эффективной игры необходимо регулярно прокачивать свой самолетик, апгрейдить пушки, корпус, щиты, а также протачивать навыки управления — атаки, защиты, топливоподачи и других.

Система апгрейдов похожа на систему в «космических рейнджерах» — кораблик с ячейками с определенными параметрами, вставляем добытые с боя или купленные в магазе пушки и снова в бой, выполнять задания по истреблению насекомых или вражеских истребителей.

Интересна реализация пвп в такой игре. Вначале каждый корабль можно вызвать на дуэль, зажав ф3.

Пройдя серию простеньких обучающих квестов, нам предлагают присоединиться к одной из враждующих сторон. баланс сил между сторонами искуственно регулируется тем, что сторона с большим количеством участников больше платит в магазах.

И выходит, что при каждом взлете можно столкнуться с представители вражеской стороны и главная задача убить его. За сбитые корабли получаются плюшки.

Помимо этого происходят сражения на карты. Начальство вашей фракции  присылает в почту приглашения на такие битвы, при этом даже не обязательно быть в клане.

В целом проект довольно интересен, приятно почувствовать себя пилотом боевого истребителя, крушащего гиганских мотыльков, при этом не загоняясь хитросложным управлением и всевозможными правдоподобными фичами, от которых лично мне обычно некомфортно.

Единственно, что думаю истинные любители профи авиасимуляторов будут плеваться от таких кощунств.

Март 1

World of tanks, мир танков, отзыв о игре

«Честно говоря — кольца, магия, это все ерунда.

В наше время рулят только танковые клинья и ковровое бомбометание»

Сарумян из «Властелина колец в переводе Гоблина.

World of tanks, признанный лучшей клиентской онлайн игрой 2010 года на престижной КРИ, в особых представлениях не нуждается — этот мир уже очень прочно и стремительно занял свою нишу в мире онлайн игр, собирая вечерами 120 тысяч живых игроков.

Разрабы ловко уловили момент, что нет достойных игр про бронетехнику, которую любят очень многие, и выдали действительно очень качественный продукт.

Суть игры по своему незатейлива — две команды по 15 танков создаются на разных концах разнообразных карт и должны немножечко друг друга поубивать. Можно не выбивая 15 фрагов, просто захватить вражескую базу. Команды формируются рандомно, из желающих.

При этом баланс заключается в том, что идет набор в танках примерно равных классов. То есть не бывает такого, чтобы 1 ИС-7 просто давил каких-нить м3стюартов пачками, хотя битвы с ван-шотами (убийство противника с одного попадания) не столь редки.

Интересно разделение танков на классы, добавляющих тактического момента в игре. Например, класс легких танков очень быстрый и их задача открыть местоположение противника.

Средние и тяжелые танки — основные действующие юниты, а задача артиллерии засесть в кусты и оттуда долбить по раскрытым целям от «светляков».

И самое главное, чтобы все в команде понимали свое значение в бою, хотя все равно нередка ситуация, когда «светляк» прячется в какую-нить щель и мечтает посбивать противников.

Можно играть с друзьями, для этого в бой нужно записываться «взводами». опция платная.

Интересно, как совместили экшен и рпг в мире танков.

Каждый элемент (гусеницы, пушки, башни, etc.) нового танка доступен для изучения за очки опыта, прокачав свою боевую машину достаточно, можно открыть новый класс в линейке этого танка. Лучше не распыляться по разным видам, а целенаправленно вести одну линейку к топовым машинам.

Помимо самих танков, доступны для прокачки экипажи. Чем более прокачан экипаж, тем точней и быстрей ваш танк стреляет, ремонтирует повреждения, быстрей ездит.

Чего не отнять у мира танках, так это стремления к постоянным улучшениям и разнообразию. Конечно, эвентами и подарками игроков не балуют, но вводятся новые карты, новые машины.

Совсем недавно, например, стартовали клан вары. Впрочем. участвовать на них можно только на топовых машинах, которые открываются только после многих жопочасов, но для хай лвл игроков это сейчас приносит главный интерес. Реализовано все довольно занятно — реальная карта мира разделена на сектора — провинции, претендующий на земли клан может кинуть фишки, 15 и если вызов будет принят, то состоится бой за сектора.

На данный балом правят RED и TFS с академиями и крыльями, но кланы поменьше также ухитряются держать свои территории.

Лично меня танки не очень затянули, но вот много моих друзей реально на них сидят, обсуждая, как можно средним танком завалить ИСа, как «холодильники» стреляют чемоданами с пивом, что т-54 долбаный чит и так далее.

И даже несмотря на то, что игра просто «не моя», не могу не выразить уважение разработчикам за столь качественный и интересный продукт.

Больше игр танковой тематики модно найти по тэгу — игры про танки, а также могут оказаться интересны шутеры стрелялки.

Рекомендую также «тундру», где можно ездить на танках в похожем формате, но также и летать на самолетах. Отличный симулятор танковых боев и авиационных сражений в одном флаконе.

Февраль 28

kartRider, анимешно-детский гоночный симулятор

Гонки люблю исключительно по настроению, и среди всех гоночных продуктов обычно отдаю предпочтение играм серии need for speed.

Однако довольно новый проект в рунете, вышедший под эгидой Innova, воспринял с энтуазизмом, как говорится. Перед нами — картрайдер, национальная корейская игрушка, в которую шпилят там 17 миллионов узкоглазых геймеров.

Как бы боги с ними, с корейцами,  их вкусовые пристрастия мне, да и большинству моих соотечественников, зачастую могут оказаться просто непостижимы, а могут прочно затащить в сети, но все равно это другая культура, чо.

Так и тут,  игра совершенно не презентабельна по графике, маленький ушастый гонщик перемещается на маленьких машинках, типа спортивных картах. Все простенько и не изящно, анимация детская, да и не в этом же суть гоночного симулятора.

Физикой создатели также не запаривались — машинки картинно не летают, не ломаются по частям, тупо бьются о бортики, набирают и теряют скорость.

Интерес вызывает реализация дополнительных возможностей у машин во время заездов. По принципу «смертельной гонки», нам нужно наехать на специальный бонус и активировать его. Например, турбо-ускорение, пушка, затормаживающая соперников, щит и другие, менее полезные прибамбасы, что придает азарта и требует определенных тактических навыков.

Однако есть много карт без этих приколок, где мы просто гоним вперед.

Также есть возможность устраивать командные заезды — красные против синих. Кто больше завоевал первых мест, тот и выиграл.

В целом игра отвечает своей общей задумке — так, между делом зайти погонять дурацкие машинки, показать мастерство вписывания в повороты и использования скиллов, а также проточить свою машинку, можно, тем более это не требует от вас ни приличного компьютера, ни хорошего инета. Вполне возможно, что именно эта простота до примитивизма и подкупает многих юзверей-геймеров.

Игра закрыта, смотрим новинки по ссылочке игры про машины и гонки

Февраль 16

Виртуальная Россия, отзыв, обзор, как играть, завоюй место под виртуальным солнцем

Вот поделились ссылкой на такую забавную игру — виртуальная Россия.

Сразу оговорюсь, игра совершенно не дружелюбна для новых пользователей, поэтому если вам лень разбираться. куда идти, как зарабатывать и подниматься по социальной лестнице виртуальных городов — лучше даже не регистрируйтесь.

В самом начале игры вы — бросивший все человек и поехавший в один из крупных городов (всего 15 — Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск и другие) искать лучшей доли.

Но начинаете вы не на вокзале, а в общаге, где вам предлагают зарегистрироваться и оттуда уже начать свой путь.

Так как денег практически нет,  то и перемещаться приходится пешком, по подземкам, где на вас могут напасть хулиганы (реализация боев смешная, флешевая, по принципу компьютерной игры в дартц — летает кружочек, когда он попадает на область бандита, надо ударить), а также где можно купить еды, покормить бомжей, послушать музыкантов и голоса из старых фильмов, посмотреть рекламку..

Перемещаемся мы в основном в поисках работы. Но получить ее не так-то просто — нужно получить полис (больница в левом углу), купить квартиру…

При отсутствии квестов это все не очень радостно — старт получается непонятным и невразумительным. Не понятно, куда идти, что делать…

Конечно, в реальной жизни также редко кто о вас позаботится, особенно если вы рванули в другой город на авось, но все же даже в симуляторе реальной жизни хотелось бы большей стабильности и уверенности.

В общем, игра сразу настраивает на то, что помогать вам в освоении никто не будет и вам придется самим ориентироваться, искать, где что повкусней и так далее. При этом игра медленная — перемещение на объекты требует немалого количества времени.

Конечно, когда вы уже освоились, открываются новые горизонты — можно устраиваться на несколько работ, получая v-рубли (или z-рубли за реал), можно обустроится в хорошем доме, купить машину для быстрого передвижения, ходить в рестораны не как работник, а как посетитель, повышать свой статус, продвигаться в карьере.. В общем, быть крутым виджетом и посматривать на других сверху вниз.

Но все это требует времени и желания, желания добиваться по упрощенному, но также рутинному,  пути того, чего вряд ли добьетесь в реальной жизни, но от чего в реале у вас благ не прибавится скорей всего…

При этом как отдых и развлечение игру почему-то тяжело воспринимать, слишком все перекручено и замедленно.

К тому же почитав отзывы на других сайтах, комменты, обнаружил массу негатива в отношении администрации игры и техподдержки, на встречу игрокам-виджетам здесь никто не идет, конфликты гасятся жестко и только в своих интересах.

Игра закрыта, но вы можете найти на нашем сайте игры лучше по тэгам: Игры про Россиютекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)