Июнь 22

Обзор игры Endless Frontier (бесконечная граница), кликер с двумя линиями игры на андроиде

Давненько кликеры интересные на  глаза не попадались, хотя было время, когда чуть не каждую неделю проекты встречались, так как были в тренде, как говорится. Несмотря на то, что новые такие игры выходят все реже, тем занятней попасть на старые проекты, которые заслуживают интереса.

Обзор игры Endless Frontier

Собственно говоря, главная фишка этой игры, что здесь одновременно существуют два условновзаимосвязанных игровых потока — это прохождение квестов и развитие героев.

Квесты выглядят следующим образом — нажимаем пройти и спустя определенное время квест завершается и мы получаем награду в зависимости от уровня задания. Со временем награда становится ни о чем, и тогда нам уже нужно открывать новые квесты, причем каждое следующее открытие стоит дороже, так что спустя какое-то время приходится долго копить, чтобы открыть новое задание с большей наградой.

Кстати, порядок получения наград тоже занятен, есть задания, где награда получается за 30 минут, а есть где за 120 секунд. Причем это не зависит от порядка открытия, просто от балды, как разработчикам захотелось, так и поставили.

Каждый квест нужно активировать, но за отдельную плату можно включить автовключение и просто с определенным интервалом будут поступать игровые деньги на счет.

Бабло нам нужно для второй составляющей игры, так как нет смысла копить деньги ради денег.

Вторая составляющая — это воины, которые отображаются в верхней части экрана в виде восьмибитного мультика и проходят уровень за уровнем, круша монстров.

Воинов нужно нанимать и улучшать в специальной вкладке. Если улучшение стандартное, вкладываем деньги, получаем улучшенные характеристики, то вот найм вызывает вопросы, так как для этого нужны медали и кристаллы. Если с кри понятно — донат валюта (ну и с общеигровых заданий достается), то вот  добывание медалей доступно только после первого возрождения, так здесь называется обнуление всех квестов и уровней героев.

То есть чтобы собрать хорошую армию, нужно постоянно обнуляться и начинать заново, ну или да, покупать за кристаллы, коих на пятизвездный пак не хватит в игре.

Количество бойцов изначально ограничено пятью, но за те же кристаллы можно увеличить слоты до 15, но каждый новый боец будет стоить все дороже.

Далее — после первого же возрождения становятся доступны подземелья и сокровища — в подземельях мы бьем боссов ради специальных ресурсов, в сокровищнице эти специальные ресурсы тратим на уникальные итемы, которые увеличивают добычу золота с квестов и улучшают характеристики наших бойцов.

Итог, отзыв

Да вполне такая норм времяубивалка. В меру забавна, хотя цепляет уже не сильно, так, просто погонять орков и эльфов между делом.

Май 8

Обзор игры For Freedom, смесь стратегии и кликера, банальность с парой фишек

Ох уж эти стратегии на андроиде, их уже миллион, а все равно через день на каждый день новую игрушку запускают, типа на-те, это вы еще не играли. Часть игр при этом еще и активно рекламируется как прорыв, что такого вы еще не играли, заходите к нам скорей и так далее. То есть вот эта вот игра For freedom меня в вкшке преследовало постоянно, когда я с телефона, так что пришлось скачать и составить свое мнение.

Обзор игры For Freedom

Основа игры — классическая фэнтези стратегия на андроиде. ну вы знаете, как Clash of cings, Vikings и вот этот вот все, что мы уже не раз видели и играли.

Но разработчики заморочились создать некоторые фишки, чтобы изначально настроить игрока на новый лад. Например, здесь для тренировки юнитов есть всего одна казармы. Смелый ход, если забыть, что когда-то во всех браузерных играх была всегда только одна казарма плюс конюшня.

И да, то, что она одна по сути ничего не меняет, так как внутри самой казармы для найма доступны также стандартных 4 вида юнитов, контрящих друг друга. Такое ощущение, что от четверки типов у разработчиков уже зависимость.

Относительно войск еще плюшка — когда казарма улучшена, то автоматически повышаются и войска. И это прекрасно, потому что нет ничего более раздражающего, чем необходимость избавляться от низкоуровневых войск.

Также подкупает то, что нет двадцати клеток для ферм и лесопилок, которые надо судорожно прокачивать одну за другой. Нет, изначально два рудника с золотом и два дерева для добычи древесины. Правда, с ростом уровней их количество увеличивается, но все равно первое впечатление остается благоприятным, так как мочи моей уже нет заходить в новую стратежку и в сто тысячный раз поднимать с нуля эти сраные фермы, шахты и лесопилки. Понятно, что это мое личное, так как обычно люди не меняют игры так часто, но все же…

Еще одна фишка игры — академия, которая требует очки исследований для развития навыков. Где брать очки, я никак не мог понять, пока не попробовал сходить на монстра в рамках стяга. То есть другой игрок из гильдии нашел монстра на карте, кинул клич. Я вписался, нажав крестик и выделив войска на благое дело, и после нашей победы мне были зачислены очки исследований, которые можно потратить в академии.

И это как-то даже прикольно. Все онлайн игры пытаются быть социальными, чтобы игроки объединялись с другими, но вот такая вот механика просто вынуждает играть вместе с другими, так как без навыков ловить в принципе нечего.

И механика стягов, то есть совместных нападений, в игре повсеместна, так что если вы социофоб, то здесь ловить нечего.

Подземелья, или кликер, встроенный в стратегию

Если честно меня люто бешено раздражают попытки прикрутить РПГ героя в стратегии формата андроидных поделок, что обычно выглядит уныло, так как является конкретным разводом на бабло — задонать на камешки и элитные шмотки, чтобы получить максимальный бонус к войскам, или будь задротом нолайфером и ночуй в кузне и на карте в попытках выбить камешки.

Здесь все веселей, так как заходя в подземелья мы попадаем в типичный кликер, где у нас герой проходит локацию за локацией, выбивая свитки. Наша задача ему вовремя прокачивать навыки по кликер системе. Плюс за выбитые свитки можно улучшать навыки непосредственно героя, что дает бонусы и к игре на карте.

Итог, отзыв

Вполне занятная стратежка, удобная и эргономичная, если так можно сказать, с нетривиальными решениями по геймплею, которые, впрочем, мало меняют саму суть — найми в казармах сто тысяч войска, прокачай в академии им навыки и все равно слей захожему донатеру, или стягу донаторов, которые развлекаются, вырезая малые кланы. Впрочем, так везде.

Если вам по кайфу такие игры, то не забудьте зарубиться и в викингов (на компе, на минуточку):

Февраль 20

Кликер страны, примитивный кликер в вк

Все-таки иногда меня откровенно поражают современные высеры в вк, которые иным словом назвать трудно, ибо сделаны они чаще всего на отвали, без выдумки и старания. Причем иногда встречаются интересные задумки, но практически всегда все портит кривая реализация, которая либо не продуманная, либо просто примитивная донельзя, как вот этот вот кликер страны.

Обзор игры кликер страны.

Собственно, слово обзор подразумевает детальный разбор функционала и возможностей игры, что в данном конкретном случае звучит слишком пафосно, так как обзирать здесь особо нечего, разве что обсирать, пардон за мой французский.

В общем, есть поле, по которому нужно усердно кликать, то есть нажимать левую кнопку мыши. щелкнули — получили бакс на счету, щелкнули — еще один, и так далее. Чем быстрей щелкаем, тем быстрей набираем деньги для свершения мировой революции, шучу, для банального обогащения

Когда набирается 200 баксов, становится активна кнопка перечислить деньги на счет страны. Нажали, и всё наше непосильно нажитое, накликанное бабло уходит в страну, под флагом которой мы находимся.  Можно выбрать любую, кстати, начиная от России, Украины и Белоруссии, заканчивая какой-нибудь Исландией или Австралией, ну или даже Чад, где изысканный бродит жираф и питается нашими присланными долларами.

Причем можно как целенаправленно заливать бабло в отдельно взятое государство, так и поочередно спонсировать самые страны, как я. Просто я из интереса влил денег в Россию, Австралию, Исландию и в Чад, везде взяли, но нигде не сказали спасибо.

В игре есть рейтинг, который придает всему этому безобразию хоть какой-то смысл.

При этом рейтинг двух типов — один личный, где все могут увидеть, какой вы лихой нажиматель левой клавиши мыши, а остальные вам только завидуют, и рейтинг страны, где все могут узнать, под каким флагом находится больше всего таких нажимателей.  В общем, сложная задача, не из легких. да.

Итог, отзыв

Сама по себе задумка даже неплоха, но уж больно примитивная реализация, даже нет никаких бонусов. И да, по сути рейтинг игры — это антирейтинг, показывающий, где живет больше всего бездельников, которые могут так тупо прожигать свою жизнь. И да, лидирует Palau, но это явно админиский аккаунт, второе место — Россия, 403 игрока вложили в совокупности 3,5 миллиона кликов, на третьем месте как ни странно Германия (4 игрока и 354 тысячи кликов). Украина следующая -115 игроков и 179к вложений.

Такие дела.

Играть в кликер страны в вконтакте

Ноябрь 20

Обзор игры Казино кликер — твое казино! забавный кликер в вконтакте с рекламой слотов. + мнение про казино

Предисловие

Вообще я уже очень давно хотел написать в рубрике заметки на полях пост про бесконечные онлайн казино, но все никак повода не находилось сесть и написать, а мысль простая — я не понимал, почему люди играют в эти бесконечные онлайн казино и слоты, ведь понятно, что это обдираловка и в итоге останешься без трусов и денег на карте, но ситуация же ясна как божий день — каждый игроман искренне считает себя избранным. Даже не так — Избранным.Ну то есть в теории знает, что в плюсе остаются только владельцы казино, но думает, что именно ему благосклонна фортуна, именно он сможет обойти систему и выиграть значительную сумму денег, да что там — сорвать джек пот и жить долго и счастливо. На этом убеждении все и строится.

Что касается меня, то я избавился от этой мысли относительно азартных игр еще в школе, когда специально съездил в Вологду, купил 20 лотерейных билетов, вскрыл их и остался в хорошем минусе, отчего приуныл и понял, что больше я так делать не буду. Единственное, что я позволял себе с тех пор — это сначала бросить монетку-другую в автоматы, пока они стояли, ну и играть в рулетки в онлайн играх без вложений реальных денег, чисто из любопытства. В Мосваре как-то два часа на игровые деньги залипал, ловил джек пот, но так и не словил, отчего убедился еще раз — никакой я не избранный, и все это хрень.

Правда, вопрос, как бы сложилась моя судьба, если бы в той изначальной кучке билетов был крупный выигрыш, является открытым…

ну да черт с ними с лотереями и казино, тем более что казино кликер не онлайн казино и не слот.

Обзор игры Казино кликер

casino-clicker казино кликерСобственно, перед нами почти классический кликер, только сделанный в этот раз на основе казино, где мы выступаем не игроками, а владельцами и должны отстраивать наше казино, чтобы срубать больше денег, еще больше с посетителей, чтобы строить новые залы и срубать еще капусточки…

При этом ветки развития делятся в кои-то веки на два типа. Первая ветка — это помещения. которые дают условно пассивный доход — пентхаус, бассейн, бар, покер, рулетка. Условно пассивный, потому что сейчас игра откровенно лагает, если перейти в другую вкладку, то такой доход перестает начисляться, более того — деньги перестают поступать в казну даже если просто нажать развернуть на весь экран. Я думаю, это все поправят, но пока пассивный доход идет только если открыть вкладку игры и оставить ее так, а самому пойти пить чай, например.

А вот вторая ветка интересна, так как это целая цепочка улучшений, направленная на получение дохода от клика. Что еще раз говорит о том, что разработчикам всех казино и слотов, даже вот таких вот, наплевать на людей с высокой колокольни, лишь бы бабло приносили, родные, а так делайте что хотите. Дело в том, что во всех кликерах роль непосредственно клика, то есть клацанья мышкой, высока только на начальных стадиях, а затем вытесняется уроном/доходом пассивным, без нажатий на ЛКМ, или становится просто второстепенным или третьестепенным способом продвижения вперед, что является трогательной заботой разработчиков о задротах, которые в погоне за первыми местами и крутостью иначе будут сидеть и кликать кликать кликать, пока пальцы не сведет судорогой, ну или пока мамка не выгонит из-за компа.

Тут же доход от кликов практически всегда выше пассивного, к тому же такого вот кривого, так что да, чтобы здесь рулить, нужно покупать персонал — поп дивы, распорядителей, крупье, поваров и так далее, которые повышают доход от кликов, ну и задрачивать левую клавишу мышки до посинения.

Еще есть способ поднимать бабло — это ловить вертолетики, которые пролетают над нашим Лас Вегасом, каждый вертолет оставляет дощечку с доходом, равным сотне кликов, также может выпасть донат ресурсы — игровые фишки, на которые можно покупать премиум строения для нашего казино, или машины, которые в оффлайне собирают доход. Чем дороже машина — тем дольше сбор, так что если машинки прокачаны, то можно выходить из игры и заходить каждые 15 минут — несколько часов, чтобы собрать монеты и распределить их по зданиям.

И да, еще при кликах на дощечки с вертолетиков вылезает реклама разных слотов — игровых автоматов.

Итог, отзыв

Забавный кликер на часик-другой, после этого уже люто достает мышкой клацать, тем более строений не много, так что отстроить казино полностью не составляет труда. Так что игра выглядит сугубо рекламным продуктом, но не рекомендую залипать в то, что они рекламируют:)

Играть в казино кликер в вк

Ноябрь 2

Обзор игры Tap Adventure: Time Travel, занятный кликер на рбк и на андроиде

tap-advethureНА РБК играх вышел свежий кликер, который также можно погонять и на андроиде. Довольно недурственный, так как я из-за него оказался деморализован на два рабочих дня, увлеченно набивая монетки, чтобы нанимать и прокачивать героев. Ну то есть работа все равно работалась, но с резко упавшим кпд. Казалось бы, к этому ужасному жанру игр кликеров к 10+ проекту уже должен бы выработаться иммунитет. Ан нет, хрен там ночевал, все равно иногда выщелкивает, особенно вкупе с тем, что давно ни во что такое не залипал.

Прелестно, что модели игры один в один повторяют модели из игры Brave tales (обзор), видимо, решили, что игры разного жанра, значит, сойдет и так. Впрочем, да, общего и правда практически нет, кроме графики.

Обзор игры Tap Adventure

Игра — классическая фэнтези тапалка, или кликер, где нужно проходить уровень за уровнем с помощью команды героев, которые бьют сами по себе, и мышки, клацая по которой можно наносить дополнительный урон. Сейчас уже в таких играх значение мышки достаточно низкое, берегут психику задротов, а вот герои наше все, при этом им нужно постоянно увеличивать уровень, чтобы повышать DPS — урон в секунду.

Изначально у нас всего один герой — защитник, который спокойно бьет противников, набивая монетки на следующего героя — охотницу с луком. Следующий герой открывается уже спустя какое-то время, потому что стоит подороже — отшельник. Вор открывается еще дольше, лиса я смог открыть только на второй день игры, а чародейки у меня до сих пор нет, она стоит некие сс.

Герои проходят пошагово миссии — убили пяток обычных групп противника, открывается босс с повышенным уроном и очками жизни, которого нужно вынести за определенное время, прошли босса — перешли в следующую локацию, не смогли его одолеть — сидим на старой локации, пока не набьем монет и не повысим характеристики.

Развитие героев

tap-advethureКаждый герой развивается по примерно одной схеме — во вкладке снаряжение есть базовые оружие и броня, которые нужно прокачивать за монеты, и тогда герой бьет сильней и стоит крепче.  Если открывать специальные сундуки, то выпадают бонусные части экипировки, которые добавляют параметры здоровья и урона в процентном соотношении. Каждое улучшение стоит дороже предыдущего, но и дает большие характеристики по сравнению с предыдущим улучшением.

С ростом характеристик герой получает уровни. Каждый уровень дает одно очко навыка, которое можно кинуть в активируемый навык, или в специальные умения, типа повышенную броню у защитника. Самый вкусный активируемый навык у отшельника — каждую минуту можно лечить весь отряд, сила лечения зависит от силы атаки отшельника, так что его нужно прокачивать в первую голову. Еще интересный навык у лиса — герой превращается в лису с повышенным уроном. У остальных банально наносят урон, кто по площади. кто одиночно.

Вообще суть такова, что каждый новый изученный герой перекрывает по урону всю команду, но только первое время. Потом ситуация стабилизируется, особенно если уделять внимание не только одному персонажу. Тем более что развивать одного персонажа просто глупо — противники выходят толпами, и когда урона героя хватает, чтобы убить самого сильного одиночку, но босса еще не пройти, так что приходится подкачивать остальных героев, чтобы выносить противников пошустрей.

Со временем стартовые герои могут перекрыть по урону новых, особенно когда достигают определенные уровни. То есть сначала резкий скачок урона происходит на 101 уровне оружия, затем на 301. Дальше не знаю, пока только у защитника булава 313 уровня с 223 аа урона, что больше урона 80 когтей лиса.

Книги, мастера, задания

Также в игре реализованы некоторые фишечки, которые вносят небольшое разнообразие. Например, каждый 10 уровень открываются три прохода. два бесплатных, а в третий можно зайти только с книгой прохода, которая открывается ключом (за изумруды-донат или за задания), и тогда можно занырнуть сразу дальше по уровням, пропустив несколько локаций.

В игре есть специальный маг, который является нашим альтер эго и которого можно посылать по заданиям. В заданиях он может принести разные ништяки — артефакты на увеличение характеристик у всей банды сразу или mps, изумруды, рубины и так далее.

У мастеров можно купить книги для автоматических прохождений заданий, специальных эффектов типа стены щитов, а также артефакты на автоматическое прохождение.

А да, еще в локациях летает какое-то чмо с красным мешком. чмо надо сбивать кликом, в мешках золото и лечилки.

Петля времени

Возможность начать заново, но с запасом артефактов, рунных камней к ним и ключей.

Итог, отзыв

Очень приятный кликер, сделанный по всем канонам фэнтези кликера. Понравилось, пока играю.

Скачать и Играть в Tap Adventure: Time Travel на андроиде

Август 31

Обзор игры Делай деньги, кликер от Медузы и Тинькоффа.

делай деньгиЕсть такое издание, как Medusa, на паблик которой я подписан в вк, так как они пишут иногда занятные новости, хоть и с их подачей материала я далеко не всегда согласен.

Так вот, на медузе в специальном разделе нередко публикуются разные игры, которые чаще всего не игры даже, а разные викторины и головоломки на любителя.

А вот сегодня запустил игру, про которую захотелось рассказать, так как это своего рода тоже веха игростроя — запуск игры оплатил банк Тинькофф за то, что в ней огромное количество рекламы. Да что там и говорить, игра в принципе является рекламой этого полувиртуального банка.

Самый цирк в том, что игра ограничена временными рамками — 6 дней и в конце обещают призы — самый богатый игрок получит 100 тысяч рублей, а 4 следующие по 10 тысяч.

И это цирк на самом деле, не ведитесь, если вдруг загорелись идеей не спать не есть, а обязательно выиграть это бабло. Потому что все зарешают боты, специально написанные скрипты, которые механическим путем будут производить виртуальные покупки бизнеса. С ботами могут соперничать друзья, которые в несколько человек будут посменно усердно кликать.

Поэтому сколько бы вы не висели в этой игре, все равно первые места возьмут те, кто будут использовать хитрости. Да, в правилах указано, что устроители оставляют за собой право отказать в выдаче приза при подозрении на накрутку, но это также носит в себе подводный камень — если вы будете без сна и отдыха 5 дней кликать, мечтая о призовых, вас также могут записать в ботоводы с отметкой, что не может человек проявлять настолько лютую активность.

Еще раз для тех, кто не в курсе — не существует метода достоверно определить, кто нажимает на кнопку в интернете — скрипт, машина или человек. В играх ботоводы отсекаются по принципу, что нажатия осуществляются слишком часто/в слишком строгом интервале + если круглосуточно. Но при этом можно написать скрипт с рандомными показателями нажатия, и есть люди, которые круче ботов иногда выполняют механические действия и ловят моменты.

Обзор игры Делай деньги — (Копите виртуальную валюту — и выиграйте реальные 100 000 рублей.)

Вообще это типичный кликер, которых на нашем сайте много по метке , только нет центрального объекта, по которому нужно кликать, что уже становится нормой.

Мы должны зарабатывать монеты, выполняя определенные действия. Положили деньги на счет +1 монета в секунду, вложились в ПИФы +2 монеты, купили такси и начали бомбить еще +3 монеты, вернуть кредит в игре приносит уже 10 монет в секунду и так далее. Сложность, как всегда, в том, что каждый бизнес можно поднять в уровне, но прирост монет остается фиксированным в то время как стоимость поднимается. Ну то есть у меня если поднять уровень «положить деньги на счет», то нужно заплатить 14782 монет, но доход также +1 монета, то есть затраты отобьются через 14782 секунды.

И если по началу каждое новое приобретение серьезно увеличивает прирост денег, то потом все дольше и грустней.

Поясню на примере самого крутого бизнеса — нефтяное месторождение. Первого уровня нефтянка стоит 4 миллиона монет, но приносит всего 100 монет в секунду. То есть чтобы отбить затраты, нужно чтобы нефтяное месторождение приносило доход 40 тысяч секунд, это 666, 6666 минут (совпадение?:), то есть примерно 11 часов. 11 часов, Карл!

И суть в том, что эти 11 часов вкладка должна быть открыта и мы должны держать руку на пульсе.

Просто нельзя просто открыть вкладку, чтобы тикал доход, так как в игре очень часто вылетают всякие кракозябры типа деноминации, грабежа и кризиса, которые либо обнуляют, либо существенно обрезают наличность, которая не вложена в предприятия. Не потерять доход можно только нажав на паузу в игре и тогда беда пройдет мимо, но для этого нужно постоянно смотреть за состоянием своего бизнеса, что вообще лютейшее задротство, я вам доложу.

Итог, отзыв

Сама по себе игра — ерундовый кликер, но сама по себе тема сделать полностью рекламную игру не нова, но интересна. Просто в таком формате полностью отсутствует система доната как такового, все в равных правах, ну кроме ботов, конечно.

НО даже если не учитывать ботов, игра, кстати, выглядит очень жестокой — 5 дней неотрывно пялится в монитор и ловить кризисы и деноминации, чтобы обойти всех это как-то совсем не думают о здоровье подписчиков и клиентов ни медуза, ни Тинькофф. Все-таки игра должна быть игрой…

Август 13

Обзор игры Clicker pirates, забавный кликер мморпг про пиратов на андроиде.

А вот данная игра объединила в себе три моих любимых темы — кликер (да, никак не могу наиграться в этот жанр, новые игры вылавливаю по мере сил), пираты и графика в эстетике безобразного, на грани мерзости, но на самом деле очень мило и необычно, с уклоном в юмор.

И все бы ничего, да вот только игра зависает. И зависает иногда очень мрачно. Например, я в нее как-то с утра играл, оживленно лупил пальцами по очередному вражескому кораблику, у меня зазвонил будильник, после чего игра зависла, и зависла очень мрачно, то есть экран загрузки крутился без конца. Вылечилось только полной перезагрузкой телефона.

Но, блин, это же же не покемон го (гайды и секретики- http://guidepokemongo.ru/), которые тоже могут лагать, обычному кликеру такое как-то непростительно… Хотя может особенности моего телефона.

Обзор игры Clicker pirates

Clicker PiratesСобственно, ничего революционно нового и игре нет — типичный кликер на мотив РПГ, но забавный.

Изначально мы являемся бравым пиратом, капитаном, который стоит на борту корабля и перед ним возникают разные злыдни.

Злыдней надо побеждать кликами — тыканием пальцами в экран смартфона или планшета. С каждым нашим кликом пират машет сабелькой и наносит урон противнику напротив, пока он не сдохнет и не оставит нам награду в виде золотых монет. Противников очень много видов, в этом плане претензий нет — художники постарались нарисовать порядка сотни самых разных причудливых уродцев, корабликов, островов и созданий, которые угрожают нашему бравому капитану и которых он кромсает сабелькой.

Когда накапливается определенная сумма, можно нанять помощника — еще одного героя, который будет помогать нам валить злодеев, при этом тут уже не нужно нам кликать, наемник автоматически наносит урон каждую секунду. Если его улучшать, то и урон будет повышаться, при этом при улучшении на 10, 25, 50, 100, 200 и так далее урон вырастает скачкообразно, но и стоимость также значительно повышается. Наемников можно нанимать очень много, стоимость каждого следующего во много раз дороже предыдущего, но и пользы он приносит гораздо больше. У меня сейчас уже вся палуба заставлена разными наемниками.

То есть по факту игра заключается в том, чтобы нанимать и улучшать наемников, выбивая золото для этого. Хотя кому-то интересней вторая цель — проходить однотипные уровни, на каждом из которых по 10 монстров, каждые 5 уровней (или 50 монстров) — мини босс, каждые 10 (или сто) — босс и завершение мира, то есть меняются декорации.

clicker pirates 2

И да, можно изучать навыки, которые стоит активировать именно про прохождении боссов и мини боссов игры.

При этом панельки улучшений две — одна непосредственно наемников, другая, то есть перваяв списке с иконкой крюка, повышает при улучшении урон от кликов и общий урон всех героев и наемников.

Также есть третья иконка — инвентаря, она по факту становится доступна при рестарте, игре заново, так как только тогда открываются звезды.

Еще есть забавная локация Most wanted — что-то вроде боссов, нужно кликать усиленно по специальным боссам, чтобы получить специальные итемы, нужные для покупки сундуков.

Итог, отзыв

Приятный визуально кликер, лично мне такая полубезумная графика нравится. Уровней немало, монстров много, так что в этом плане тоже все ок для кликера. Но, блин, мой телефон с ней не очень дружит, поэтому ну его нафиг пока.

Скачать на андроид и играть clicker pirates