Август 22

Обзор игры Летописи Эвирона, качественная ККИ — коллекционная карточная игра, фэнтези в браузере

А вот такая вот довольно свежая игра недавно вышла в жанре коллекционная карточная игра, то бишь collectible card game. При этом в совершенно классическом варианте, без всяких попыток прикрутить замки и приключенческие карты, нет, пред нами чистая ККИ для тех, кто любит раскинуть партеечку другую против других игроков или даже ботов

Обзор игры Летопись Эвирона

летопись Эвирона 3Для начала — разработчики не поленились и прописали историю мира, точней, арены Эвирона, на которой происходит противостояние трех миров Гримтрона, Ниарума и Меридиса. Правда, побеждать данная информация не особо поможет, так, просто справочно, что вы не просто за виртуальным карточным столом, а вершите судьбы аж трех миров.

Далее мы еще и можем выбрать героя, который будет помогать нам могучим спеллом во всех битвах. Герои разные, отличаются своими фишками, например, Мортимор типа призыватель, вызывает пауков на стол, Майли рубает всех грозовыми разрядами, Аэлания — хил, Ихтианда замораживает противников и так далее.

При этом полководцев можно прокачивать по ходу игры, так что стоит выбрать одного-двух, кто больше подходит по вашему стилю игры, и именно и развивать.

Система боя, игровых партий

летопись ЭвиронаНу как я уже говорил — классика. При этом с очень хорошей обучалкой, так что объяснять подробно нет смысла. Но если вкратце — то бои проходят в пошаговом режиме, каждый раунд мы получаем ману (с каждым ходом +1 пункт магической энергии), благодаря которой мы можем как выставить карты на стол, так и использовать специальные атакующие заклинания, которые могут нанести урон как отдельной карте или вражескому герою, так и всем сразу.

Карты на столе обладают очками жизни и атаки, могут атаковать вражеского героя или карты напротив, но при атаке карты на карту каждый раз прилетает ответочка, если конечно, нет особой способности, которая блокирует ответку.

Главная задача — убить в ноль хп супротивника, сиречь игрока картежника или бота.

Особенности 

Screenshot_6На данный момент в игре более 200 оригинальных карт существ и заклинаний, принадлежащих не только стихиям Огня, Воздуха, Смерти, Земли, Воды и Жизни, но и Вольным народам, так что поломать голову и потренировать память, изучая все это богатство можно. Герои-полководцы могут управлять не только родной стихией, но и двумя другими, что открывает игрокам множество вариантов для составления игровых колод. И опять же — подчеркивает то, что нужно выбрать любимца и его прокачивать.

Но вообще собрать игровую колоду достаточно легко и просто, даже для новичка в мире ККИ, что вкупе с продуманной обучалкой позволяет легко проникнуться.
— Возможность игры через браузер с планшетов и мобильных устройств;
— Вполне годная фэнтези графика
— Увлекательные режимы PVP боев;
— Оригинальные квесты и множество ежедневных заданий;
— Масса разнообразных достижений, мы же любим ачивки, да?

Итог, отзыв

Вполне годная ККИ для любителей жанра и новичков. Не сложная в освоении, но и в тоже время со своими фишками — проработанной системой карт, особенностей и навыков. Как обычно, в боях многое зависит и от рандома, и от соображалки, так как нужно выбирать, какие карты использовать и кого выносить — бросить все на героя, или все-таки зачищать карты на игровом поле.

Обещают еще разных новшеств, так что погонять стоит.

Играть в летопись Эвирона в браузере 

Август 14

Обзор игры Нано ферма, самая популярная игра в вк, онлайн ферма

Данная игра на данный момент является самой популярной игрой в вк (лето 2016). Не по количеству участников, зарегистрированных в игре, так как это довольно унылый показатель, включающий нереально большое количество «мертвых душ», а по главному показателю — количеству ежедневно заходящих в игру человек. В среднем 150 тысяч только в вк ежедневно заходят в игру, не считая других социальных сетей и платформ. Для сравнения — у вормикса 17 миллионов подписчиков, но в топ 20 суточных посещений его нет, а у нано фермы — 6 с половиной миллионов и топ 1 среди игр.

И это примечательно, что самой популярной оказывается именно незатейливая фермочка, далеко не самая древняя причем (стартовала в 2011 году) а не симулятор рпг, аркада или стратегия. Более того, второе место также у фермы — Запорожье, игры на украинскую стилистику и тематику.

И только потом идут правила войны, покер, войны престолов, качок…

И снова фермы — родина: летний сезон, птичий городок, тридевятое царство, территория фермеров…

Обзор игры Нано ферма

нано фермаСамое главное, что подкупает в этой игре, что главный герой, то есть наше альтер его, вылитый Гарри Поттер — худощавый подросток — брюнет в очках, который резко бегает по своим владениям.

Владения располагаются в дремучем лесу, который нам нужно вырубить и избавить от камней.

Это становится одной из первых наших задач — подготовить участок для возделывания, но в процессе добавляются и другие, такие как — вскопать и засадить семенами грядки, закупить живность — коров и цыплят, из цыплят вырастить взрослых куриц, построить склад, лабораторию, центр исследований, теплицу….

Вот на теплице я споткнулся, например, так как золы с урожаев получается немало, клей успешно делается в лаборатории, стекло мне подарили друзья, а вот бруски должны падать при вырубке леса, но я вырубил почти весь участок, но всего 2 бруска, а нужно 5.

То есть теперь либо открывать мастерскую, где брусья можно делать, а для этого нужно пройти цепочку квестов, либо покупать за голды, а голды — это типа донат валюта за рубли. Но еще голды можно добывать за разные штуки типа как установить игру на телефон и привязать к странице в вк, так что теоретически можно все-таки играть и без вложений, или с минимумом. Но донат в принципе дешев.

Особенности механики.

По грядкам — семена можно закупать в магазине или делать самому из ресурсов с расчистки участка и готового урожая в лаборатории, если денег нет. Можно ускорять. Урожай не гниет, и это очень приятно, посадили и  вышли. Вернулись когда захотели, хоть через три года, как это сделал я, ароматная виртуальная клубничка все равно будет ждать вас на грядках.

По энергии. Да, игра с энергией, но очень интересная система, так как почти за любое действие мы получаем еду — шоколадные конфеты. Когда играть не хочется, можно заходить до полного слива обычной энергии и не восполнять. а когда есть желание задержаться, или не хватает немного энергии до выполнения задания, которое очень уж хочется сдать именно сейчас, то можно восполнить энергию конфетами. Ну или за голды — голоса.

Также любопытно, что нано ферма не грешит обилием зданий с производственными цепочками — точней, их вообще почти нет, сложный сбор ресурсов только на строительство объектов, в остальном упор на стандартную ферму — грядки, курочки, свинки,индюшки, тигрокоровы, бронтозавры, единороги… Штаааа?

В общем, набор зверушек радует, ну все-таки ферма нано, типа высокотехнологичные опыты с животными, ГМО и вот это вот все в играх никто законом не запрещал.

Наноферма

Итог, отзыв

Да приятная игрушка на самом деле, одновременно простая, без ста пятидесяти видов ресурсов, которые неизвестно где и как нужно добывать в современных фермах, и в то же время с выдумкой и юмором. Так что ее популярность заслуженная, хоть я в свое время и прошел мимо нее, поиграв совсем немного, но это чтобы написать обзор спустя 5 лет со знанием дела. И да, за это время нано ферма стала несколько разнообразней и веселей.

Играть в Нано ферма в вк

Август 3

Обзор игры hero Zero, еще один симулятор рпг с йумором.

hero zeroВот я не знаю, почему-то мне нравятся игры такого толка и я в них даже играю. Вот ведь сначала был мосвар (обзор), который, правда, довольно быстро стал донатерским гумном, но начинался чудесно. Потом был bloodmoon (обзор), потом еще shakes & Fidget (обзор) и во все это я играл больше месяца с разной степенью увлеченности. И это только очень похожие игры, так как были же еще культурес и ботва…

Словом, я прекрасно осознаю, что игры данного жанра, то бишь симуляторы, это бесполезное убиение времени, но все равно натыкаюсь на новый такой проект и снова начинаю это время убивать в таких играх, потому что интерес к старым перегорает.

Хотя, объективности ради, должен заметить, что hero zero нифига не новый проект, более того, очень популярный на фейсбуке и вообще в мире, так что игра подойдет для тех, кто не рвется в топ 10, ибо сейчас уже в топ 10 влететь будет очень дорого. А вот просто поиграть — хорошо.

Обзор игры Hero zero

Вкратце — мы являемся супергероем, который должен освободить мир от несправедливости и зла, сокрушить всех злодеев и спасти котят. НО игра без пафоса на самом деле, наоборот, выполнена в мультяшном стиле всяких супер семеек и такого вот, и наш герой одевает вечно всякие нелепые пеньюары, огуречные маски, спортивки и так далее. Типа так разработчики подчеркивают, что игра юмористическая. В принципе, если вас обламывает надевать смешные вещи,  то можно и терпеливо ждать нормальных аналогов, или со временем открывается возможность видоизменять одежду на что-то более приемлемое.

В первой же вкладке можно прокачать герою характеристики за деньги, причем схема довольно интересная — каждый стат прокачивается отдельно и не взаимосвязан. Всего их 4 — сила влияет на силу удара, стойкость — здоровье и защита, интеллект определяет шанс критического удара, а интуиция — шанс увернуться (все вверх дном по привычным понятиям, но так уж..)

Сразу скажу — здесь сила не решает, а только помогает победить. В идеале можно качать все, но по моим ощущениям самый бесполезный стат — это интеллект, а так рандом решает, можно проиграть и со значительным перевесом в характеристиках.

Основные локации в игре:

Первое — это задания. Здесь два типа заданий — поединок и задание на время, но оба задания требуют энергии и выполняются какое-то время, только в поединке мы можем еще и проиграть.

Барахолка — покупаем новые шмотки.

Поединки и лига.

hero zero 2Поединки не зависят от уровня, а проходят по системе рейтинга — победил — поднялся в рейтинге, проиграл — спустился. Можно выбивать монетки. Бои лиги во второй вкладке проходят раз в час и противники подбираются также в зависимости от вашей крутизны. Лигу надо повышать, так как это дает прибавку к характеристикам и получаемому золоту.

Работа. Можно устроиться на время и по возвращению получить горсть монет. Чем выше уровень — тем больше горсть.

Тренировка. Любопытная вещь. Мы можем поднять любую характеристику на 5 единиц, проведя тренировки. Базово есть 10 тренировочных сеансов в день, каждый из которых занимает 5 минут. Сначала нужно всего три тренировочных сеанса на улучшение сразу 5 характеристик, потом 4, и так далее, так что не слишклм халявно, но по началу весело и быстро повышаются характеристики именно здесь.

Спецзадания. Проходим боссов, выбивая одежду с хорошими характеристиками.

Стимуляторы. Для тех, кто хочет побыстрей прокачаться и сильней бить.

Ваша команда. Клан, в общем. Как обычно, кидаем деньги в общак, за счет общака можно повышать получаемое с заданий и боев золото и опыт. Также можно биться клан на клан. Одно только плохо — игровые пончики в копилку не скинуть, так что прокачать клан выше определенной ступени можно только за реальные деньги.

Итог, отзыв.

На самом деле игра достаточно приятная, очень похожа на Shakes Figdet в большинстве моментов, но без фэнтези графики. С удовольствием позалипал в нее пару недель в свободную минутку без фанатизма, то есть проходишь задания и спецзадания насколько можешь, тратишь тренировки, кого-нить убиваешь в поединках и лигах, записываешься в командный бой, повышаешь свои характеристики и устраиваешься на работу до следующего дня.

Играть в Hero Zero:

Январь 12

игра EVE ONLINE — обзор космической рпг стратегии, отзыв на классику

еве лазерА вот в эту игру я лет 7 назад очень даже хотел поиграть, так как один хороший товарищ, с которым играли в линаге в одном клане, ее очень рекламировал, говорил, что крутяк крутецкий, космос бескрайний, навыки, звездные баталии и вообще!

Но у меня почему-то тогда не получилось зарегистрироваться и начать играть. НЕ помню почему, но что-то не вышло, и я не стал мучиться, тем более что знал, что там платная подписка, хоть и с возможностью проплачивать внутриигровой валютой, а также косяк был в том, что там требовалось знание английского языка.

С тех пор Еве то и дело напоминала о своем существовании, потому что игра реально очень масштабная и крутая в своей роде — то там в одной битве кораблей на 300 тысяч долларов потеряют, то просто что-то про игру в ленте новостей встречу.

Словом, сегодня я узнал, что игра теперь практически полностью русифицирована (кроме названий), а также посмотрел подборку гайдов  http://www.eve-online-com.ru/s-chego-nachat , там же скачал клиент, который оказался удивительно легким.

Обзор EVE online

Собственно, игра оказалась удивительно дружелюбна к новичкам по своей сути — обучение очень подробное и толковое, хоть иногда и выходят все равно затупы — например, пишут — совершите вокруг орбиты астероида рейд. Делаешь его — а задание не засчитывает. тупил минуты две, пока не понял, что надо навести на астероид не на звездном небе, а выделить астероид из списка объектов справа сбоку и там уже в радиальном меню (это такой круг с вариантами действий) нажать ту же самую кнопку, и только тогда квест засчитывает.

И да, управление кораблем оказалось удивительно, предельно простым, то есть казуальным, также как и система боя по началу. Я ожидал каких-то сложностей, хитростей управления, ан нет — все в примитивной таргет системе и дублируется боковым меню — списком объектов. Выделил и выбираешь действия — долететь быстро с помощью варп двигателя, долететь на стандартных двигателях, следовать за объектом, или можно самому лететь, дважды кликая по небу и задавая точки, которых надо достичь.

Система боя и того проще — выделяешь противника и жмешь на пиктограмму орудия. Словом, никакой аркадности, все решает по сути крутость вашего корабля. Единственное, что судя по отзывам в интернете — при массовых заварухах голову включать все же необходимо, так как разные корабли имеют преимущества друг перед другом. И тут уже интерес стратегии, только не когда вы управляете войсками, а когда согласованно воюете. Но если вы лидер и стратег по своей сути, то может получится управлять живой армадой, направлять игроков.

Впрочем, как я уже говорил — эта игра как раз и решает за счет масштабности, когда схлестываются сотни кораблей в битве за стратегически важные звездные системы.

Развитие, геймплей

EVE OnlineНо чтобы участвовать в масштабных боях в космосе, нужно сначала развиться самому. В этом плане для комфортной игры продумано также немало — можно барыжить, сбивать астероиды и бурить их на предмет ценных минералов, воевать, выполнять различные задания, изучать навыки (это почему-то считается главной фишкой игры — навыки для изучения на несколько суток, но учатся и вне игры).

Причем всего богато — мир очень большой, и объектов очень много, так что есть где разгуляться, то есть разлетаться.

Итог, отзыв

Да, эта игра стоит того, чтобы с ней познакомится, так как из нее произрастают почти все такие космические рпг, где мы управляем кораблем — дарк орбит, баттлстар галактика, звездный рубеж и так далее. Но в указанных выше проектах все гораздо скромней, так как EVE — игра с огромнейшей звездной картой и функционалом, заточенным под самых разных игроков.

Но вот играть… Нет, лично я не готов играть в Еве. Потому что это та игра, в которой нужно жить, чтобы чего-то достичь, в нее нужно погрузиться с головой, разбираться в особенностях всех кораблей, балансе, политике мира…

Не, конечно, можно и просто летать по заданиям и фармить астероиды, но это не так прикольно.

Январь 19

Обзор игры Heroes charge, тактическая мморпг на android

А вот еще такая прелюбопытнейшая игрушка мне попалась, в которую я с удовольствием играю уже больше недели. Конечно, не шедевр, но очень хорошо сделано, незамысловато, но и не совсем тупо, так что даже затягивает.

Обзор игры Heroes charges

heroes chargesСобственно, здесь у нас та же песня, что и в демон слеер, дисциплес и множестве других таких игр.

То есть в бой ходит не один герой, но и не армия, а команда наемников из 5 лиц, которых мы можем варьировать.

Эту фишку разработчики игр ухватили так цепко, что я уже не знаю, когда будет что-то новое, так как большинство таких игр уже вызывают откровенное уныние, потому как реально одинаковые.

На этом фоне сборы героев отличаются каким-то своеобразием, оригинальностью.

Во-первых, игра явно не азиатская, а значит, нет этих 100500 иконок, клянчащих донат, акций и прочей лабуды. То есть акции есть, даже ежедневные, но скромные, с иконками, не раздражающими глаза. И это восхитительно.

Кроме того, и графика в меру аляповата, анимация также не раздражающая. Герои являют собой пародию на персонажей word of warcraft, но в таком легком мультяшном стиле, так что вполне достойно все выглядит.

Герои, звезды

heroes charges 3Второе, и это главное — в игре есть множество героев, которых нам нужно собирать, коллекционировать. Герои отличаются по качеству — звездам. Сразу скажу — собирать новых героев, особенно без доната, довольно тяжело, так что собрать даже трехзвездный пак — дело не одной недели.

Но вот все сделано так, что мы играем не только одной командой из 5 бойцов, поэтому выходит, что ни один герой не остается за бортом, так или иначе находит применение в других миссиях.

Например, в локации испытания нужно брать на испытания только 5 женских персонажей, в другом бою — магические атаки не наносят урон, в третьем — физические не рулят. А самое главное — он пригодится в Крестовом походе, где по мере выбывания героев можно формировать новые группы из более слабых, но которые также иногда побеждают.

То есть выходит, что даже если от какого-то героя мы отказываемся в качестве боевой единицы в пвп и компаниях, то он все равно может пригодится, если был достаточно раскачан. И это круто, потому что меня, например, сильно подкашивает, когда задрачиваешь-задрачиваешь одного персонажа, а потом бац, и от него приходится полностью отказываться. Я даже стараюсь не перекачивать стартовых юнитов поэтому, отчего тоже настроение портится, ибо они тогда совсем мясо:)

Наконец, здесь можно еще из героев одной звезды превращать в двухзвездных и так далее. Правда, это тоже зверски долго.

Амуниция, крафт

heroes charges 2Система крафта в игре восхитительна, это я как манчкин и коллекционер говорю.

Суть в чем, у каждого из героев есть шесть слотов под одежду. Нужно одеть героя полностью, и тогда появляется возможность повысить качество снаряжения. Нет, не сдать в магазин, и купить новый, а просто одним нажатием весь шмот убирается, при этом наш персонаж вбирает в себя все бонусы, и можно начинать по новой одевать. Правда, по новой одеть уже сложней, так как для следующего повышения нужно собрать более высокоуровневый шмот.

Уже со второго улучшения нужно вещи крафтить, то есть создавать из частей. Например, чтобы собрать свиток Боаз, нам нужно свиток запястья Боаз — 1 штука, кулак Тайра — 1 штука, и изумрудный торквес 1 штука. Чем дальше, тем больше высокоуровневых рецептов с цепочками крафта — то есть чтобы собрать одну вещь, нужно сначала собрать несколько более мелких.

При этом все отследить просто — нажимаем на слот, видим, что нам нужно, прокликиваем все предметы и видим, где они выпадают. остается только запастись терпением и идти выбивать, потому что иногда предметов надо много, а падают они плохо. Но это придает смысл унылому набору экспы.

Повышение уровня, ежедневки

Вот здесь есть жесткие ограничения. Проблема в том, что каждый герой сам по себе набирает опыт достаточно быстро, а вот командный опыт набирается медленно. Фактически, командный опыт, который задает «потолок» развития для отдельных героев, набирается только в ежедневных квестах. так что задрачивать в этих героев не получится особо — главная цель — это выполнить ежедневные задания и слить остатки выносливости на кампаниях, что занимает примерно час, и можно смело выходить.

Итог, отзыв

Редко такое говорю, но игра просто отличная на мой взгляд и мой вкус. (UPD, играл в нее почти год, одна из рекордсменов по длительности моей игры)

И да, без доната, то есть вкладывания денег, играть достаточно легко. Конечно, если залить бабла на кристаллы и покупать сундуки, то играть будет еще легче с трехзвездными героями, но как по мне, итак все ништяк.

Скачать и играть в heroes charges (андроид)

Сентябрь 5

Обзор игры Дровосеки битва за дуб и сосну, казуальный симпатичный треш-симулятор

дровосеки битва за дуб и соснуА вот жанр данной игры определить довольно сложно. С одной стороны, это простенькая аркадка, которых тьма тьмущая во вконтакте, которую ухитрились четко сделать онлайн игрой, с другой — симулятор на зашел и вышел, с третьей — тактическая игра, но все это только элементами.

Но, тем не менее, игрушка действительная забавная, в которую приятно поиграть между делом.

Обзор игры дровосеки: битва за дуб и сосну.

На старте нам предлагается бороться против злобных бобров, которые дебоширят в местных лесах.

Для этого мы можем нанимать смелых и гордых дровосеков, похожих на Марио, но с топорами, пилами и бензопилами.

Всего этих чучмеков 6 видов, каждый новый вид стоит дороже и обладает более крутыми боевыми характеристиками.

Суть не в этом, а в том, что каждый лесоруб приносит древесину, которую можно продать, и чем сильней дровосек, тем больше он приносит древесины в казну. Дерево мы можем сразу же продавать, и нанимать на монеты новых бойцов. Правда, каждый следующий стоит дороже как внутри собственной ветки, так и по возрастающей. ТО есть самый крутой, Рашид, стоит сначала 10 000, а сейчас у меня уже например 275 000.

Также древесина падает с заданий, изначально задания — это источник доход, но уже с 30-40 уровней прохождение уровней уводит в глубокий минус.

Система уровней в заданиях.

дровосеки битва за дуб и сосну 3Собственно — все просто. задания против боевых бобров.

То есть стоят друг напротив друга две линии — одна линия наши дровосеки, вторая линия — бобры.

Ходят по очереди строго, и бьют также строго самого нижнего противника, то есть роли рандома нет никакой.

В идеале должно быть как — каждый удар должен убивать противника, и тогда к финишу мы побеждаем. Но часто так не получается, остается еще кто-то, и тогда финальные удары приходятся не по финальным, а если противник намного сильней, то его самый мощный боец бьет по нам.

На самом деле здесь получается все хитро. Например, если выставлять специально единицы в качестве нижних стеков, то они не будут убивать противника и мы все равно доходим до того, что по нам прилетит много урона. С другой стороны — много стартовых юнитов — их будут толпами и вырезать, уходим в минус по деньгам. так что в идеале какую-то середину нужно принимать — то есть средняя прикрышка в качестве начальных юнитов(единственное, что самого первого можно на 4-8 тысяч загнать), и ударные последние два стека. Но главное не терять последние два стека, иначе восстанавливать армию придется очень долго и мучительно.

Пвп по такому же принципу — только войска не теряются и напротив не бобры, а такие же дровосеки.

Гайд, советы

Да собственно, как я уже сказал —  не стоит слишком сильно много нанимать стартовых юнитов, но в идеале они должны выдерживать ровно один удар. Главная прибыль идет с финального дровосека, так что стоит нанимать их как можно больше, а остальных — по остаточному принципу.

По началу нужно оперативно снимать древесину, и нанимать новых, однако проблема в том, что каждый час приходят бобры и крадут нафиг весь наш лес. Так что если хотите мега армию и стать топом, то нужно либо стараться каждый час снимать прибыль, вкладываясь в развитие, либо тупо вложить 8 голосов и тогда лес больше воровать не будут.

Итог, отзыв.

Да приятная игрушка ни о чем, что уж. Простенькая, симпатичная. Смысла нет, но весело пускать в бой против бобров или игроков тысячи дровосеков в свободную минутку. Сейчас уже разрослась, есть куча дополнительных режимов и опций — пвп бои, походы на боссов, катапульты и многое другое, что делает проект еще более веселым и разнообразным

Играть в дровосеки бой за дуб и сосну вконтакте

Август 31

Обзор игры SIRIA Tower defense (Сирия защита башен) + примеры прохождений

Да! Да, черт возьми, я это сделал! Прошел 18 миссию без вложения голосов и приглашенных друзей, то есть с самым минимальным набором звезд и минимум прокачанными ветками танков, пулеметов и ПВО на второй уровень (пытаясь, подкачал ветку автозаправок, но ставка на них все равно приводила к фейлам раз за разом. И да, я знаю, что вы прошли эту миссию также без голосов гораздо лучше, не потратили на нее больше двух гребаных часов, но это не отменяет мою радость, что я это, черт подери, сделал, пусть даже база и ушла на 5% к финишу и я не получил никаких бонусов.

Ну да обо всем по порядку

Обзор игры SIRIA Tower defense

Сирия защита башен представляет собой совершенно классическую игру в жанре Tower defense, где наша цель защитить башню от полчищ врагов путем размещения различных башенок и орудий.

Админы не стали морочиться с тем, чтобы сделал проект конкретно онлайн — здесь представлены миссии только на защиту, без возможности атаковать других игроков. То есть эту игру легко представить в оффлайн варианте.

Единственное, что здесь онлайн — это получение дополнительных звезд на открытие новых веток, есть два основных способа — донат, то есть вложение голосов, и приглашение друзей в игру, за что мы получаем 5 звезд. Еще есть различные конкурсы — например, сделал репост нужной записи — получи 22 звезды.

Еще есть ежедневные бонусы, причем за их получение нужно посмотреть рекламу минуту:).

Также звезды можно получить за освобождение секторов — то есть время от времени на секторы нападают и нужно проходить их заново за дополнительные звезды.

Миссии и примеры прохождений миссий, гайд.

Когда боты бегут тупо по линии, уже давно не вставляет, поэтому здесь использована система, как в Robo Defense, игрушка для android (оффлайн игра на андроиде, которую я время от времени мучаю уже больше года) — то есть есть строгие линии, а есть квадраты, по которым противники могут бежать, если мы их не закроем башней или другим препятствием. Только одно условие — после закрытия квадрата обязательно должна оставаться возможность прохода к базе с другой стороны.

При этом должен отдать должное разработчикам СТД — миссии они придумали на совесть, использовали гораздо больше возможностей, чем представлено в том же робо дефенс. Шахматное поле, ряд маленьких полей и другое — в общем, сделано все, чтобы можно было поломать голову над прохождением каждой миссии.

Башенок также не два-три вида, а несколько: дома, пулеметы миниган, голограмма, ПВО, танк и автозаправка. Особенность в том, что каждый выстрел требует ресурсов, поэтому приходится рассчитывать, что эффективней на тот или иной отрезок времени. Но от домов лучше отказываться как можно быстрей — они норм на самых первых волнах, затем уже ни о чем.

Самая оптимальная почти во всех отношениях боевая единица — это пулемет. Нормальный урон, предельно высокая скорострельность (но стреляет очередями, нужны перерывы на охлаждение), а самое главное — жрет мало ресурсов. Из минусов — никакой урон по тяжелой технике и вообще не бьет самолеты.

ПВО — единственный юнит для борьбы с воздушными судами (дома тоже бьют по воздуху, но это несерьезно).

Голограмма (Путина, блин) — замедляем врагов.

Танки, медленные, средний урон — но очень дальнобойные, плюс необходимы для уничтожения тяжелой техники. Главная проблема — жрут много ресурсов, поэтому если их использовать на постой, то они могут загнать базу в минуса. То есть на первых волнах от них лучше отказаться, затем ставить их поближе к финишу у базы, чтобы отстреливали тех, кто прорвался через кордоны пулеметов, и уже ближе к последним волнам их можно лепить куда угодно, так как высокая стоимость снарядов уже окупается неплохо.

Ну и обещанные схемы прохождений (сразу комментарий — максимально избегаем прямых линий, чем больше клеток проходит бот, тем эффективней по ним срабатывают пушки).

siriya tower defensesiria tower defense 3сирия товер дефенс 2сирия товер дефенс 3Ну и заветная 18 миссия, долбаные БТР и танки. Начинал миниганами (видно, как их расставил), потом стал клепать танки и ПВО. Пропустил много, но прошел!

сирия товер дефенс 5551

Итог, отзыв

Да прикольная игрушка, что уж. По настоящему увлекся. Но, конечно, товер дефенс в онлайн это жесть, потому что баланс строится на то, чтобы вкладывали и завлекали друзей, и нужно мозги сломать, чтобы пройти без этих манипуляций. А с другой стороны — если вложил звезды, то уже как бы не так и интересно, 18 миссия не составила бы никаких проблем, если бы были активированы +30% скорострельности и 25% урона и +15% к радиусу танков.

И кстати, система продвижения и цепляния игры робо дефенс все равно лучшая.

Играть в Siria tower defense вконтакте