Май 13

Обзор игры Dead Defense, защита башни в жанре постапакалипсиса на андроиде

Потихоньку те компании, которые бомбили хитовые игры на платформе вк и других социальных сетей начинают все больше выпускаться исключительно на мобильных платформах Ios и android, ну еще рассматривая всякие там фб. Наверное это и правильно, но чуточку обидно, так как мне лично по прежнему нравится формат игр в вконтакте, хотя и игрушками на телефоне я тоже совсем не брезгую.

В общем PlayFlock также не упускает возможность релизнуться на мобильниках, хотя в вк сделали огромную аудиторию на инди кот и других проектах, но сейчас уже две игры запустили на андроиде — Holy Towers и деад дефенс.

Обзор игры Dead Defense

Собственно, игра является классической tower defense, то есть защитой башни. Причем абсолютно классической, так как здесь даже башни — это башни в виде пулеметных вышек, огнеметов и так далее, а не персонажей.

Всего доступно ограниченное количество миссий, в рамках прохождения которых нам нужно защищать нашу базу от нечисти — упырей и зомби, тарантулов и каких-то стремных летучих мышей.

Для этого нужно расставлять наши огневые точки в специальные слоты, которых как-то очень мало и которые жестко фиксированы, так что не разгуляешься.

Вообще первые миссии очень легкие, но уже с дамбы в Мексике начинаются сложности, так как с первого раза ее пройти проблематично. Каждая последующая миссия также играется по хардкору — денег нет, на башни не хватает, но отбиваться надо, так что главная задача выбивать склянки для исследований, которые позволяют открыть новые башенки и уже появляются шансы проходить миссию за миссией за счет правильного комбинирования башен.

Основные башни — это пулеметная за 30, базовая, которая быстро, но слабо бьет и пехоту, и воздушных тварей, далее ракетница за 45, огнемет и ледяные башни помогают при поддержке других башен. Вообще классический набор башен по сути, но сложноооо.

Итог, отзыв

Игра очень кайфовая по графике, зомбаты и тарантулы отрисованы и анимированы на 5 баллов. А вот по геймплею как-то жестко. Нет, я люблю, когда начинается жесть где-то миссии с 20-30, но когда почти с порога это как-то чересчур, не успеваешь войти в раж, как сливаешь. Но в целом все равно занятно, поиграл  с интересом.

Апрель 12

Обзор-отзыв на игру Динополис, ферма на манер родины, но с графикой затерянного мира. В вк

Когда-то я очень плотно сидел на такой простенькой в сущности фермочке, как затерянный мир (смотреть обзор).

Недели две играл очень часто, и потом еще долго не отпускало, но открыл все возможные в игре локации и дальше играть уже стало скучновато. А обновлений разработчики делать не стали, оно и понятно, затерянный мир просто не выстрелил, мало игроков и, по всей видимости, мало доната, так как баланс был выстроен очень либеральный, позволяющий играть без вложений, что редкость, хотя я лично закинул то ли полтинник, то ли сотенку на колодец, хотя это было не строго обязательно.

Так вот, разработчики Затерянного мира, из команды PlayFlock, которая сделала инди кота, обещали, что проект не забросят, то есть обновлений, конечно, не будет, зато будет новая игра на тему затерянного мира.

Честно — терпеливо ждал (ну как ждал, забыл даже, но не суть), когда выйдет затерянный мир версия два так сказать ноль, чтобы оценить и насладиться… А вышел динополис… И с первых минут стало ясно, что это так его растак нифига не затерянный мир, а вообще откровенный клон на игру родина (смотреть обзор).Притом что и сама родина — клон популярной мобильной игры Hy Day, причем что клон не единичный. Так что такие дела, нас обманули, расходимся.  ну или не расходимся, если вы любитель такого типа фермы. Потому что я лично вообще не любитель, но расскажу вкратце, раз уж начал.

Обзор игры Динополис

динополисСобственно, на старте у нас есть несколько грядок, и также очень скоро появляются курятник и пара перерабатывающих заводиков, чтобы кормить курей.

Сажаем растения только те, что у нас есть. Есть 2 пшеницы, садим их, получаем спустя пару минут 4, и так далее, пока грядки не кончатся. Пшеницу можно пристроить во много разных мест — например, из нее делается корм для кур и выпекается хлеб.

Также ее можно толкать с помощью доски объявлений вместе с теми же самыми яйцами. которые сносят куры, и хлебом, и много чем другим, так как доска объявлений — главная интрига игр типа родины — собери заказ любой ценой и получи за это опыт и деньги, это ли не счастье истинного фермера?

Естественно, дальше становится всего больше, с ростом уровней нам становятся доступны новые растения, открываются новые заводики, все для вас, как говорится, только вот амбар и склад, будьте любезны, поднимать, а то все не влезет… А поднимать либо донатом, либо долгой игрой, когда нужные запчасти днями ловишь на производствах…

На перерабатывающем заводике работают динозавры, которые вообще такие работяги, головой в грядках не спят, только вот амбары у них жесткие… Да и в целом графика все та же, даже механика во многом схожа, тех же предприятий…

Итог, отзыв

Я пас, в этот проект играть не буду даже вечер. Оно, конечно, вроде как и местами неплохо, но все же обидно, что разработчики не стали проводить «работу над ошибками» и приводить затерянный мир в полноценный проект, рассчитанный на недели, месяцы и года игры, а тупо полгода делали очередную вторичную «родину»…

Играть в динополис в вк

Ноябрь 15

Обзор игры Инди детектив, подборка головоломок (поиск вещей, найди отличия)

инди детектив поискПро инди кота, я думаю, все в курсе, что есть такая вот игра три в ряд, которая в рунете, по крайней мере в вк, может твердо держать лавры первенства, ибо самая популярная.

Так вот, play flock решили еще немного поэксплуатировать образ рыжего кота, похожего на кота в сапогах из Шрека, и запустили новый проект со сходим названием, но совершенно другим по содержанию — инди детектив.

Фишка в том, что игра теперь уже не три в ряд, но схожая по тематике — набор головоломок, из которых основной является поиск вещей.

И да, если проводить параллели, то самой близкой по стилю к инди детективу игрой являются зеркала альбиона (читать обзор).

Еще подборку легких и незатейливых флэш игр можно найти на сайте http://amistik.ru — квесты, аркады, бродилки, логические игры для всех возрастов.

Обзор игры ИНди детектив

Собственно говоря, опять у нас детективный сюжет, и опять мы детектив, без которых не распутать хитрый клубок интриг и совпадений. Изначальная вводная такова — некий Алан, наш друг, пропадает без вести и нам нужно его найти, или хотя бы выяснить, что с ним случилось. В связи с этим нужно оббегать город, начав с жилища, где нужно выполнять логические задания.

Затем мы переходим в другие здания, общаемся с жителями городка. в общем, не спеша ведем свое расследование, не забывая отдыхать, так как миссии ограничены энергией.

Типы заданий

инди детектив мозаикаЗаданий, кстати, довольно много. Здесь есть тривиальные игры на поиск вещей, включая разные режимы — в темноте, тени и так далее.

Также есть режимы и другие — это найди отличия (не сложные совсем, я думал — отличия будут в деталях, но по сути нужно найти тот объект, который есть на одном варианте, и нет на другом) и мозаика — тут концепция следующая — в картинке вырезаны и перепутаны местами квадратики, их нужно воссоединить.

Поначалу все очень просто, потом задания усложняются.

Итог, отзыв

Собственно говоря. игра достаточно приятная — хорошо сделана, яркая, но при этом глаз не режет.

При этом есть минусы — в частности, опять слишком примитивно, и объекты практически не меняются местами. так что пройдя одну комнату несколько раз, уже не терпится перейти в новую, ибо в старой все изучено и никаких сюрпризов.

Энергии маловато, но это терпимо.

В остальном очередная недурственная времяубивалка на развитие внимательности.

Играть в инди детектив в ВК.

Сентябрь 11

Обзор игры Затерянный мир, прикольная ферма с сюжетом без энергии

затерянный мир 2Честно признаюсь — эта игра меня почему-то выщелкнула из полноценной жизни примерно на неделю. Только сейчас попустило.

И, главное, в ней нет ничего особенного, ферма как ферма, но почему-то меня затерянный мир зацепил до унылого просиживания в игре без конца. не обломали меня даже лаги и баги игры, которыми проект довольно щедро наполнен пока, на низком старте.

Если сравнить, то даже туземцы(читать обзор), в которых я играл довольно активно, меня зацепили с гораздо меньшей силой. Сравнить могут только с такой малоизвестной и ныне умершей фермой, как Летающий остров, который даже немного похож был на затерянный мир. Есть подозрение, что ЗМ тоже не очень долго проживет, хотя в целом игра очень хороша, но развивается как-то очень медленно и по росту подписчиков, и по исправлению недочетов, хотя, на минуточку, вышла под лейблом PlayFlock.

Обзор игры Затеряннный мир

Как я уже сказал, за этим банальным названием кроется ферма.

Как обычно, нам нужно выращивать кукурузу и пшеницу, засаживать участок апельсинами и кокосами, разводить баранов и свиней на сочный бекон и теплую шерсть…

Но все это под соусом сюжета, в рамках которого мы попадаем на остров с прекрасной незнакомкой, которая, впрочем, жуткая бездельница, вместо того, чтобы помочь с урожаем и дойкой коров, она ходит собирает цветочки и валится спать, где ни попадя. Потом, кстати, таких бездельников становится больше.

Но главная цель игры — по кусочкам отвоевывать новые участки, чтобы когда-нибудь в перспективе открыть весь остров. Правда, пока не вполне понятно, зачем, потому что открыл почти полностью две крупные локации уже, а застроил всякими грядками и загонами только одну, и то еще место осталось, так что другие локации открываются под расчистку и получение ресурсов, в основном +там иногда прячутся специальные строения, типа кухни Бена, где делаются разные блюда из разных итемов, по принципу возьмем 3 огурца, три помидора, выточим на верстаке тарелку и будет у нас салат.

Система квестов

В игре все завязано на заданиях, которые выполнять просто необходимо, так как они позволяют открывать новые участки и здания. Ну и награда реально вкусная, к 30 уровню преимущественно с заданий я накопил больше ста тысяч золота.

Задания преимущественно банальные, по принципу — вырасти 10 огурцов и 5 грибов, и будет тебе счастье в виде золота и опыта, построй лесопилку или прядильню, покорми барана и собери шерсть, и так далее.

Единственное, что в квестах иногда откровенно сбоит последовательность, например, мост дешевый и строится быстро, а хижина очень дорогая, а квест висит только на хижину. То есть я построил мост и зачистил другой берег, и только после этого получил задание на сбор душистой травы и камня, которые я уже все убрал. Пришлось тратить кристаллы на авто прохождение задания. Такая же тема была с загонок для баранов — построил, нанял баранов, и тут задание — купи барана. Пришлось продавать и покупать заново. Криво.

Производство

затерянный мир мастерскаяВот здесь такая схема — в игре нет энергии, как таковой.

Но есть два основных ограничителя — это вода, и это еда. Вода нужна для выращивания на грядке кукурузы, пшеницы и так далее.

А вот из выращенных культур уже добывается еда, которая выступает во многом в роли энергии для производства древесины в лесопилках и, поздней, камня в каменоломне.

Но можно и не превращать зерно в еду, можно использовать в других производственных циклах — на верстаке можно делать первичные вещи — соломы, хворост, стаканы и так далее, а затем в мастерской из них делаются более сложные вещи, но для этого еще нужно еще яйца куриные, молоко от коров и так далее. Корм для животных также делается из овощей в амбарах.

Естественно, на производство всего нужно время, но все можно делать одновременно, садим пшеницу, одновременно ее же загружаем на производство соломы, солому запускаем в мастерской вместе с огнивом на производство огня… ну если у вас есть нужное, конечно

Советы для начинающих.

Колодцев достаточно двух, но два нужно бы, кристаллы можно накопить на него и с игры. Лимит грядок все равно 30 будет, ну деревья еще, так или иначе, двух хватит, даже если использовать удобрения время от времени.

Динозавры — фигня, нужны для декора. Так они, конечно, функциональны, но как-то бредово — едят, скажем, 5 помидоров или 30 кукурузы, чтобы дать 5 удобрения — ускорения производства. Иногда полезно, конечно, но все же…

Диплодока (синего) можно не покупать для моста, дается с квеста.

Верстаки нужны оба, и как можно скорей качайте до 2 уровня и открывайте слот за кристаллы — самые загруженные здания.

По началу денег не хватает, нужно рассчитывать, хорошие варианты по началу — выращивать пшеницу (самое выгодное по деньгам на количество еды), загружать в лесопилку — уже рентабельно. Также рентабелен курятник. Но не производите на еду помидоры и огурцы — дороговато.

Но, понятно, все это так, на самом деле надо проходить полные циклы, делать миски с молоком, корзинки с яйцами и другое, тогда и на старте денег будет хватать. А потом с квестов неожиданно начинает сыпать огромное количество денег, и можно загружать на то время, что удобно. И вообще, с 20 уровня уже где-то производство всего становится интересно в рамках квестов только.

Итог, отзыв

Как я уже сказал — меня игра очень сильно затянула в свои сети, хотя лагов и багов оч много.

Почему так вышло, я понимаю — моя задротная душонка дорвалась до фермы без энергии, предельно внятной и четкой, где на строительство зданий не нужно 8 видов неведомой херни, а 2-3 понятных ресурса, где можно спокойно высаживать грядки и не опасаться, что урожай скиснет, где приходится определять приоритеты, что загружать в первую очередь, потому что на одновременное производство всего не хватит ресурсов, и это нормально, где кристаллы нормально добываются в игре (но сейчас пофиксили награду с пещерных сундуков, но подняли награду с уровней), где… В общем, где можно спокойно играть.

Но в плюсах есть и минус — разработчики почему-то сделали убер ресурс, нужный везде и на 30+ даже, пшеницу, которая производится всего за 8 минут. То есть достаточно быстро, не успеваешь выйти, да. И это уже немного напрягает, такая интенсивность игры, поначалу нравилось, а теперь вот уже как-то калит. Причем игра полностью ориентирована на задротов, на тех, кто может много времени играть, потому что самый долго созревающий ресурс — это капуста, 2 часа, также и все остальное производится в меру быстро.

Не думал, что когда-то это скажу — но, админы, дайте ресурсы и овощи, которые позволят отдышаться, которые будут расти 3-5-12 часов, сделайте в зданиях возможность оптового долговременного заказа с пропорциональным урезанием за халяву. Потому что сейчас вы задали такой темп игрокам, что все погрязло в лагах даже при малом онлайне, откровенный ддос идет. Игра должна затормаживаться с ростом уровней, а не поглощать все свободное время, старт отличный и правильный, погружающий в игру, но дальше уже как олень из сказки про МИдаса.

Но в целом игра классная, меня вставило дней на 10, шпилил даже на работе, только сейчас вот отпустило.

Играть в затерянный мир в вк вконтакте

Октябрь 13

Обзор игры Зверята: три в ряд, приятная игра в духе инди кота

зверята три в рядЖанр три в ряд сейчас даже популярней, чем фермы в свое время.

И, похоже, останавливаться в ближайшее время разработчики не собираются, хотя рынок таких игр весьма насыщен. За новые игры говорит то, что старые все-таки заканчиваются.

Конечно, вводятся праздничные уровни, может проходить заново, но все равно уже хочется чего-то нового.

Конечно, самый популярный проект в данном жанре — это инди кот. Про него я так и не написал, потому что про него итак все знают, все-таки 9 миллионов пользователей только вконтакте.

А напишу про другую игру, совсем не хуже, более того — от той же компании, что и инди кот — а именно, зверята: три в ряд.

Обзор игры зверята: три в ряд.

Собственно, уже с первых уровней становится ясно, что суть игры не просто в переставлении фишек. И это понятно, так как такой формат уже чуточку морально устарел, все, кто любит три в ряд, уже научились составлять фишки в ряд, и им нужно чего-то большего, чтобы интерес к жанру не убыл.

И в зверятах этого большего — вагон и маленькая тележка, так как реализованы практически все фишки, которые есть в таких играх, и прикручены новые механики, чтобы каждый раунд был интересен и вызывал эмоции.

Простой пример — поля с фишками, которые в данной игре в виде различных ягод и фруктов, могут связывать несколько видов. Это земля, туман, который скрывает ягоды, лед и паук, который связывает паутиной близлежащие ягоды. И у каждой — своя механика, по льду фигуры можно перемещать,  в земле нет ягод, туман просто скрывает ягоды, а паук их просто связывает, поэтому нужно составлять, не имея возможности перемещать один-несколько плодов. В большинстве случаев достаточно разбить ряд в соседних клетках, чтобы убрать преграду. А, еще есть муха, которая произвольно садиться на разные ягоды.

С ограничителями понятно, но есть еще куча различных условий, которые нужно выполнить для прохождения карты — например, открыть сундуки, провести через все поле гусениц, чтобы они превратились в бабочку, собрать рыбу или саранчу, которые заменяют плоды. При этом миссии с саранчой одни из самых сложных — просто саранча прыгает по полю, и если допрыгнет до конца, то миссия провалена.

При комбинации всех этих элементов — например, когда одновременно есть туман, земля, летает муха и прыгает саранча, получается довольно забавно и напряженно, хотя иногда реально теряешься.

Бонусы в игре, советы

Вообще без бонусов, сугубо игровых, а не только за монеты, выиграть многие карты нереально.

Основные комбинации — при сложении четыре в ряд фрукт становится «разрезанным», и когда эта разрезанная ягода попадает в новый ряд, то уничтожает целый ряд, срезая все препятствия. Идеально для многих вещей — проще срезать ряд паутины, чем по одной ягоде их сбивать.

Есть универсальные комбинации — составление букв Т и Г, в этом случае ягода превращается в бомбу, которая уничтожает все соседние плоды.

Самый вкусный бонус при составлении пяти одинаковых ягод в ряд — специальный джем, который уничтожает при наведении все ягоды одного типа — например, клубнику, также срывая преграды — паутину, лед и так далее.

То есть главный рецепт победы чаще всего заключается в том, чтобы составлять такие комбинации в нужных местах. Хотя это только звучит просто, на самом деле нередко проще собирать по три, постепенно продвигаясь к победе.

Итог, отзыв.

Да прикольная игрушка, с удовольствием в нее поиграл, даже несмотря на то, что не любитель жанра три в ряд. Так что игру зверята рекомендую.

Единственное, что название не соответствует, если честно, из всех зверей встретились только котята в паре в паре миссий, зато насекомых — море — мухи, гусеницы, саранча, ладно хоть тараканов нет. Ну пауки непонятно, то ли животные, то ли насекомые, членистоногие, короче.

Но в игру насекомые играть захочет явно меньше людей, чем в зверята, так что простительно, тем более что все они выполнены в забавном манере, отвращения не вызывают совершенно, даже саранча.

Играть в зверята: 3 в ряд вконтакте

Октябрь 9

Zомбилэнд, игра про зомби вконтакте, строим город зомбаками

PlayFlock -группа разработчиков социальных приложений, решили оккупировать вконтакте старыми играми на новый лад.

Берут популярные идеи и выдают их по новому, что у «вне закона» растут ноги из тюряги, что у бастиона из вормиксов.

Теперь под бдительное око игроделов попали зомби фермы, снискавшие любовь многих.

Перед нами Зомбилэнд — расширенная версия «Зомби фермы». Если в зомби ферме основная фишка крутится вокруг фермы и огорода, обильно снабженная забавными приколками и смешной озвучкой, то здесь зомбатам предстоит обустроить целый город с рынком, почтой, магазином и мозгохранилищем.

При этом озвучка хоть и своя, но до боли напоминает старые добрые — «домой, домооой», правда, все же не слизанные втупую, ас добавлениями — «Однажды люди будут жить в мире.. В мире зомби». И та же незамысловатая веселая мелодия на фоне высказываний.

Вообще зомбилэнд впитал в себя две игры — зомби ферму и дикий запад. Как и в диком западе, нам предстоит срубать деревья, строить здания. Но и без огорода не обошлось — агрокабачки и прочая, прочая представлены в избытке.

Ну и какие же зомби без мозгов? Правда, роль мозгов здесь немного иная, и их даже можно складировать в хранилищах, но также почти для всех действий требуется мозг. Не ваш, а виртуальный, потому что ваш мозг, как водится в подобных приложениях, задействуется мало:)

В игре действует ограничение энергии, что порядком обламывает игровой процесс. Куда столько ограничений, товарищи? Для построек нужны — 1)мозги 2)монеты 3)энергия, которой хватает на очень ограниченное количество действий. 4)сами зомби 5) Флоки — реал, но можно обойтись и без него.

Если честно, то игра вышла так себе. Графика посредственная, из-за кучи ограничений процесс игры обламывается через 10 минут после начала и либо плати рубли, либо иди отдыхай.

Да и вообще немного поигравшись, не нашел в игре ничего, чтобы заинтересовало или как-то зацепило.

Так что игра довольно посредственна и вторична. Свою сотню тысяч игроков она, конечно, наберет за счет активной рекламы, но прорывом ее всяко не назовешь.

Игра закрыта, но вы можете выбрать в коллекции новые схожие проекты игры про зомбиигры в жанре стратегия

Октябрь 9

Вне закона, игра вконтакте про байкеров. Мотоциклы, дэушки, дорога, вся фигня.

Вот играюсь в очередное приложение вконтагде.
Я уже писал про кучу таких игр, но создатели подобной херотени и трахомудии (простите, обещал сестре больше не использовать это слово:) никак не угомонятся, заваливая предложениями получить порцию очередной виртуальной ролевой игры, а неокрепшие умы геймеров никак не научатся противостоять соблазну. Ваш покорный слуга также оказался слаб, безволен и поддался на происки жидо-массонов, убивающих наше бесценное время своими адскими завлечениями.

Кароч, на этот раз — мы тру байкеры. Не слащавые врачи, не гангстеры, не автомобилисты, не солдафоны без проблеска интеллекта, и на том спасиба, байкеры так байкеры. В конце концов, байкеры — это клево! Я даже в Питер однажды ездил на байк-шоу с линажными друзьями, не себя показать, ибо мото нет, так хоть на других посмотреть.

А кого не прикалывает тема крутых моциков, сисястых барышень и трассы, тот зануда-унылка, фу таким быть.

Нам выдают старый брандулет и говорят — давай, чувак, порви их всех.

Нажимаю на флажок — гонки и о чудо, два байка мчатся по трассе. Руки привычно кладутся на awsd, но нихрена не происходит. Мдя, а счастье было так возможно:) Но не беда, зато я нашел три чудо кнопки — выпустить дым, ударить битой или монтировкой. На дым нужно топливо, саморегенерирующееся в баке (да уж, какая там цена за барель нефти сейчас? скоро упадет, создатели «вне закона» изобрели бесконечное топливо, аллелуя!) за время, на удар битой нужны запчасти, которое подгоняют друзья, ну и на удар монтировкой, самый сильный, самом собой, нужны флоки, покупаемые за рубли.

В общем, все как обычно, хочешь рулить — плати и заводи друзей.

Также для стабильных побед нужен хороший байк. Можно покупать новые модели на высоких уровнях, или улучшать стартовый. Это покажется странным, но самые лучшие детали опять за рубли-флоки. ВНЕЗАПНО, правда?

Ну и как же без прокликай дебильные задания, слей энергию, собери коллекцию и подними авторитет? Без этого не обходится ни одно говно-приложение, не стало исключением и вне закона.

Ну и опять же — боссы. Пройди до 10 уровня, подними авторитет дебильными заданиями и огреби от босса, 2 часа «гоняясь» с ним по трассе.

Аннунах.

В этой игре есть один реальный плюс — хорошая работа художников и дизайнеров. Готов пожать руку, ибо шляпы нет, дабы снять, действительно симпотно и качественно сделана игрушка. ну и музыка подобающая.

В общем и целом — очередная времяубивалка, собравшая 200 тысяч фапающих на байки любителей. Причем времени отнимает реально мало — энергия и топливо восстанавливается крайне медленно, поэтому достаточно зайти два раза в день, чтобы не отставать от задротов.

Игра закрыта, играйте в похожие проекты — игры про байкеровсимулятор ролевые игрыигры про машины и гонки,