Обзор игры Атлантида (Зума), классическая и техничная аркада

О, совершенно неожиданно для 2019 в вк выкатили вменяемую и симпатичную Зуму, в которую оказалось приятно поиграть, утирая скупую ностальгическую слезу, вспоминая, как запоем играл в такое же в оффлайне в нулевых, еще не зная, что придет время и в такие игры можно будет играть без ограничений только за деньги, а еще что можно будет покупать за деньги цветастые огненные шары, которые уничтожат просто все…

С другой стороны, тогда же игры тоже надо было покупать, просто в эпоху оголтелого пиратства и таскания игр на жестких дисках или левых сд дисках об этом многие даже и не знали, все распространялось через друзей и по клубам. Да и сейчас можно скачать подборки зумы, люксоров и прочего подобного бесплатно на любом торренте, но это же надо заморачиваться, выделять папку на компе, а тут вот — открыл, поиграл и забыл.

Обзор игры Атлантида (зума)

Для тех, кто родился недавно или был в бункере, Зума — это серия игр, где нужно жабой пулять разноцветными шарами в пробегающие мимо цепочки шаров таким образом, чтобы шаров одного цвета в цепочке оказалось не меньше трех. Тогда они уничтожаются и цепочка становится меньше.

Наша задача — уничтожить цепочку полностью, подставляя шары таким образом, чтобы урон всей цепи был максимальный, так как если хоть один шарик дойдет до конечной точки, то миссия будет провалена.

На шарах в цепи иногда встречаются различные бонусы, которые существенно облегчают прохождение, поэтому их надо ловить в первую очередь. Вот их перечень:

  • Уничтожающий все в небольшом радиусе взрыв.
  • Молния, она выбивает пять одноцветных шаров
  • У жабы появляются каменные шары, которые уничтожают любые объекты. Такой себе бонус, так как не всегда успеваешь перестроиться.
  • Останавливает всю цепь на несколько секунд
  • Рандомное уничтожение нескольких целей
  • Из бункера вылетает феникс, который уничтожает 5 первых шариков любого цвета.

Кроме того, можно за донат использовать и мега бонусы, которые прям уничтожат половину карты.

Итог, отзыв

Главное достоинство — игра очень грамотно сделана, как по графике, так и по геймплею. Правда, учитывая, сколько зум было сделано уже до этого, то мы говорим просто про удачную реплику, а не оригинальную игру. Введены даже разные интересности, например, шарики разбиваются о преграды, не долетев до цепочек, есть миссии, где наша жаба не тупо стоит на месте, а может перемещаться на рельсах, выбирая удобное место для выстрела, а в одной миссии движение было принудительным, то есть нужно было учитывать и движение жабы, и движение цепи.
Но тут есть один момент — разработчик уже запускал несколько зум, фараон, zumus и теперь атлантида, так что натренировались.

Так что в целом поиграть можно, правда, если шпилить без доната, то придется делать большие перерывы.

Играть в Атлантида (зума)в вк

Обзор серии фанфиков на мотив Привет, сосед (Hello Neighbor)

А вот есть такая популярная игра — Hello Neighbor, то есть Привет, сосед, которая повествует о приключениях разных героев, которые выполняют квесты в доме так, чтобы не потревожить соседа, но при этом сделать ему какую-нибудь пакость.

И да, конечно же, это современный аналог легендарной серии игр — «Как достать соседа», в которую залипали миллионы игроков, в том числе и я, потому что она была чудо как хороша в свое время.

Привет, сосед обрел новую графику, при этом 3 D, новые возможности геймплея, причем даже с боевыми скиллами и многое другое, так что залипалово получилось то еще.

Но не все любят крупную форму, я, например, фанат казуальных игрушек, которые меня привлекают даже больше. И поэтому сайт с играми Привет сосед для меня оказался настоящей находкой маленьких веселых приколюшек, которые можно играть отдельно,Ю но они придутся по вкусу всем любителям оригинальной игры, так как позволяют играть за любимых персонажей в новых сеттингах и с другим геймплеем.

Разработчики этих игровых приложений, некоторые из которых работают на флеше, а некоторые на html, постарались сделать максимально разнообразную игровую вселенную.

Часть игрушек простые, например, в одной надо просто собрать паззлы, другие, наоборот, сложные, и являются смесью игры привет, сосед с майнкрафтом, так как здесь есть образы из Hello Neighbor, но выполнено все в кубическом стиле.

В то же время добавлено больше экшена, надо бегать, хватать оружие, драться с противниками, выполнять несложные задания.

Но есть игры, которые можно было бы сделать отдельными уровнями оригинальных проектов из серии как достать соседа, так как там тоже нужно выполнить пакости и шалости, некоторые из них, правда, сомнительные, типа запустить скейт под ноги соседке, несущей продукты, чтобы она упала. Так себе шалость, но это игра, и это лучше, чем делать так в реале даже с теми, кто заслужил.

А уж заслуживают такого многие… Например, у меня соседи сверху любят стирать, причем делать им это надо обязательно либо в полночь, либо часов в 6 утра. Другого времени нет. И вот в такие моменты реально хочется сделать что-то из игровых арсеналов таких проектов…

А так все равно просто забава, посидеть потупить, подумать, как можно выполнить то или иное задание, для чего нужны найденные предметы и как их приспособить для успешного завершения миссии, причем так, чтобы сделать это максимально быстро.

Так что такая подборка мини игр зайдет и тем, кто уже наигрался в оригинальные игры, и тем, кому лень скачивать привет сосед или как достать соседа на компьютер, и просто хочется найти отдушину от неприятных соседей в веселых браузерных игрушках.

Первые MMOEPG в России, Vital School

Когда-то давным давно, лет 20 назад, еще будучи студентом и играя в третьих героев, я подумал, черт, а было бы круто, если бы были такие игры, где можно было бы прокачиваться за счет настоящих знаний и умений. Ну типа школьную программу реализовать в виде игры, потому что это настоящая мотивация к получению знаний.

Ну то есть реальная мотивация, конечно, хорошая работа, большая зарплата и уважение окружающих в будущем, но это обычно настолько далеко и не точно, что об этом никто даже не думает.

И да, прошли года, но мою мысль, которая вообще на поверхности, так никто и не реализовал доступно. ну то есть есть игровые приложения по изучению английскому языку, есть хренова гора различных викторин и прочих типа интеллектуальных игр типа кто хочет стать миллионером и своей игры, но все же это не то, о чем я тогда думал.

И вот мне прислали ссылку Vital School, то есть именно той игры, о чем я и думал, правда, это только коцнепт, который не дошел до альфы, но вроде как уже скоро начнется.
Если вкратце, то Vital School — это массовая многопользовательская обучающая игровая площадка , где развитие игрового персонажа завязано на твоих знаниях, причем знаниях базовой школьной программы, что идеально для школьников.

То есть можно посадить ребенка за такую игру и он будет в промежутках между получением игрового опыта и убиением монстров получать, а главное, закреплять реальные знания. Запомнил материал, выполнил квест — получив награду, ачивку в профиль и рост в уровнях, чистое удовольствие, дофаминовый кайф. Конечно, для получения награды нужно все-таки где-то позубрить, где-то научиться новым навыкам, но за счет свободной формы это не воспринимается как нудное обязалово, это игра со всеми вытекающими.

Так что остается ждать, когда проект выйдет в релиз, чтобы оценить, как оно получилось. Думаю, что мне тоже будет не лишним освежить школьную программу, особенно технические науки.

Главное, чтобы самим детям это оказалось интересно, люди очень не любят смешивать некоторые вещи (игры для развлечения, чтобы не думать, а отвлечься, учеба — для развития), но это уже задача разработчиков и родителей, чтобы сделать достаточно много заманух и вовлекающих элементов, а не реальный аналог школы, только с игровыми аватарми на Архипелаге.

Обзор подборки игр Огонь и вода, приключения маленьких элементалей

Я уже как-то пару раз натыкался на игры из серии огонь и вода, где нужно с помощью двух элементалей — огненного мальчика и ледяной девочки (в самой популярной вариации), проходить лабиринты, преодолевать препятствия и прыгать через ловушки. Но я никак не думал, что это уже настолько большая серия игр, круче всякого сериала. Просто нашел тут портал с мини играми, вот ссылка, и в нем огромная подборка этих игр, точней, 25. В общем, настоящий рай для любителей головоломок, прошел одну и можно смело сразу в бой за новую, при этом каждая по нарастающей идет, что позволяет остудиться от закипания мозгов на финальных уровнях каждой предыдущей игры.

Обзор подборки игр про Огонь и вода.

Основа игр из серии неизменна и с одним управлением даже.

У нас есть два элементаля, которых нужно провести из точки а в точку б. Одним элементалем мы управляем стрелочками на клавиатуре, вторым с помощью букв wasd, что также является классическим управлением.

Фишка в том, что ряд препятствий может преодолеть только огненный элементаль, а часть только водный. Например, яма с огнем для водного смертельна, также как и наоборот. В этих случаях задача помочь противоположной стихии. В большинстве игр это реализовывается с помощью рычажков и кнопочек, которые гасят угрозу или подгоняют транспорт для преодоления.

Также в процессе появляются и более хитроумные способы преодоления угрозы, например, с помощью ледяного замораживания.

Но в целом система одна — прыгать, карабкаться, отключать и включать все для того, подставлять плечо и ящики, чтобы пройти не только самому,но и напарнику. В ряде случае нужно идти на время, тогда в идеале усадить еще кого-то за управление вторым персонажем, благо механика игры позволяет играть вдвоем.

Можно выделить несколько блоков в общем серии

Приключения огня и льда

Я бы рекомендовал знакомство с нее, потому что здесь самое простое погружение в геймплей, такое ощущение, что с нее все и началось. Плюс реализованы приколки в стиле того, что огненный элементаль может сжигать стены.

Огонь и вода в храмах.

Самая многочисленная подборка — нужно искать выходы в храме света, льда, хрустальном и лесном храме и в других местах. Именно здесь огонек и вода представлены с образах мальчика и девочки

Огонь и вода: головоломка и огонь и вода: славная парочка

Здесь другой тип головоломки, уже не прохождение в стиле платформера, а нужно выбивать доски и ледышки так, чтобы наши стихийные создания соединились в парочке или закатились в свой домик в головоломке.

огонь и вода — другое

также в подборке есть переделки привычных образов под героев других игр — энгри бердс и пакмана, есть представление их в роли рыцарей, и так далее.

Итог, отзыв

Приятная подборочка, которая позволяет поломать мозг и развлечься.

так что любителям жанра головоломок строго рекомендую.

Обзор игры Сокровища Неверленда, занятная три в ряд по мотивам Питера Пэна

А вот эта игра мне понравилась прежде всего за счет того, что они взяли в качестве сеттинга сказку о Питер Пэне и страну Неверленд, так как книжку «Питер Пэн и Вэнди» я читал раза три, и она просто офигенная и с возрастом раскрывает в себе ряд моментов, которых не замечаешь в детстве. Да и в целом все мы, играющие в игры, немного родом из этой сказки, жить вне реальности и не помнить плохого, ввязываться в новые приключения, пусть и виртуальные, забывая старые и житейские проблемы — это все про нас же. Питер Пэн, правда, за этот счет, что не помнил ни фига и всегда жил на полную, жил вечно, а мы получаем только проблемы со здоровьем от сидячего образа жизни. Впрочем, это я утрирую, вот здесь много разных подарков на все случаи жизни, потому что нужно не только играть, но и радовать себя и своих близких разными подарками.

Обзор игры Сокровища Неверленда

Если взять саму игру, то это представитель жанра, который, похоже, никогда не умрет, как и сам Питер Пэн — три в ряд.

Только немного отходит от привычных фишек.

Главным образом это очень вольное отношение к игровым бонусам, которые даются за выбивание фигур свыше трех в ряд — четырех, пяти и особых форм.

Игровые бонусы за комбинации

Дело в том, что в игрострое устоялись уже определенные шаблоны, которые кочуют из игры в игру. Собрал 4 в ряд — получил ракету, которая выбивает целый ряд. Собрал букву Т — бомба, собрал 5 в ряд — фишка, которая уничтожает все фигурки определенного типа.

Суть в том, что разработчики Неверленда плюнули на это и здесь каждый раз нужно гадать, что ты получишь за определенную комбинацию. На первых уровнях давалась только бомба, которая выбивает фигурки из квадрата. При этом за все типы, а потом вообще началась вакханалия — то какой-то бонус на крест, то на выбивание ряда, то те, которые срезают все фигурки по диагонали.

В общем, для тех, кто привык играть не по интуиции, а по расчету, эта игра будет полным сюрпризом, потому что хрен ты высчитаешь, что нужно собрать для того, чтобы выбить нужное поле. Но интуитивщикам раздолье, потому что может вылететь тот бонус, который не ждешь, но который решит исход партии.

Игровые механики

Зато по остальным механикам создатели сокровищ взяли кучу всего у других игр — ящики, выбивание клеток определенного цвета и качества, сбор фишек и так далее.

Понравилось также то, что используется достаточно редкий, но прикольный прием — начинаешь играть на одном поле, а в процессе игры поле расширяется или переходит в другое окно, и приходится на ходу перестраиваться. Так что чувствуется, что главная цель игры — сбивать с толку и научить действовать в условиях неопределенности и измененных условий. Что делает игру ооочень цельной, так как это опять же фишка Питер Пэна, не запариваться и не зацикливаться по всякой фигне, а мгновенно изменять тактику в соответствии с изменившимися обстоятельствами.

Итог, отзыв

Очень приятная игрушка на самом деле. И по графике годно сделано, фигурок очень много, и стилистика выдержана, и даже есть сквозная тема помимо обычной игры три в ряд — за прохождение уровней мы получаем предметы, которыми обставляем комнату.

Конечно, для тех, кто такие игры воспринимает как математическую задачу, может показаться неприятным, но мне лично то, что в игре есть элементы неожиданности, очень даже зашло. Так что любителям жанра даже рекомендую

Обзор игры Looper, угарная аркадка с головоломкой для андроид.

О, такие шняги мне иногда заходят, где нужно проходить лабиринты какой-то схематичной фигней до заветного финиша, при этом ломая голову, как нужно преодолеть то или иное препятствие и стараясь еще и успеть вовремя. Вот как все начал в детстве в супер Марио играть, так и до сих пор нет нет во что-то такое и зарублюсь.

И от игрушка лупер на https://gadgetapps.org/igry/golovolomki/3287-looper.html с одной стороны является тоже таким образчиком одной из бесчисленных игр на прохождение лабиринтов, но с другой стороны в ней реализован такой прикол, который привносит в игру элемент необычности и новизны.

Дело в том, что мы гоним квадратик из одной части комнаты в другую, но попутно с этим за нами стартуют точно такие же квадратики, которые полностью повторяют схему нашего поведения один в один, что широко используется в прохождении. Например, клон может встать на кнопку для открытия двери, преграждающей выход, и только так можно туда проникнуть.

Проблема только в том, что помимо помощи клоны это еще и источник бед. Потому что сталкиваться с ними в большинстве миссий нельзя и нужно так продвигаться, чтобы не столкнуться, а значит, нужно изначально выстраивать так тракторию движения, чтобы не усложнить жизнь будущему себе, который будет возвращаться через те же коридоры. И это круто, потому что обычно все эти черепахи всегда запрограммированы на определенный маршрут, а тут ты сам определяешь, каким будет твой дальнейший путь и своими ошибками можешь еще и внести определенную сумятицу, потому что это может как помочь пройти, так и помешать. Чаще все же вредит, особенно если тупо идешь через узкие коридоры, то можно прийти к безвыходным ситуациям. В этом даже есть какая-то философия и обучение причинно-следственной связи, любое твое действие порождает цепочку следствия и моожет серьезно осложнить жизнь в будущем. Иногда стоит тормознуть и переждать, а иногда, наоборот, ускориться и проскочить. Вот только еще видеть бы в жизни, как это все обернется… Тем более что мы не всегда видим целую картину, к сожалению.

Но в целом можно сказать, что игра огонь, мне так понравилось. Местами очень сложная и выносящая мозг, местами очень простая, но ценители аркадных головоломок и платформеров точно должны оценить

Обзор игр Поиск предметов онлайн 2 и Загадочные расследования: Наследие, поиск вещей в вк

Тут перед новым 2019 годом еще пару новых игрушек на любимый жанр по поиску вещей запилили, и прям даже неплохие, поиграл с интересом, при этом оба проекта похожи одной фишкой и сделаны качественно, так что рассматриваем в связке.

Обзор загадочные расследования: наследие

Игра являет собой продолжение простых загадочных расследований и является типовой игрой в жанре детективного поиска вещей. Тратим единицу энергии — получаем доступ к локации, ищем предметы на время, если успеваем — мы тру зайки, если нет — лошары и пробуем заново.

Но как бы в принципе все настолько привычно и типично для жанра, что ну просто ни о чем. Привычные викторианские пейзажи, замки, дворцы и особняки, в меру пафоса, в меру изысков, в меру сложности в поиске. Хотя на самом деле карты простые, единственное, что время очень быстро кончается.

Единственное, что зацепило — это реализация новой фишки для казуальных поисков — сбор предмета из частей. То есть на карте может располагаться лев без головы и голова льва отдельно. нужно сначала взять голову льва, которая попадает в инвентарь, оттуда ее перетягиваем на туловище и предмет засчитывается. Или найти белила, чтобы очистить черного кота, так как по условиям нужен белый. Все просто и незатейливо, и даже странно, почему раньше этот ход никто не использовал, ведь в сложным квестовых играх он встречается давно, не ноу хау.

Обзор игры Поиск предметов онлайн 2

А вот это уже прям реально концептуальная социальная игра на поиск вещей.

Сам по себе поиск мало чем примечателен — обычные пейзажи, много предметов, разбросанных по локации, средненькая анимация. По сложности также средняя, хотя некоторые локации с контурами или какими-то мелкими предметами заставляют попотеть. также используется объединение двух предметов в один через инвентарь.

Интересна игра другим — здесь реализован соревновательный момент. Мы не просто ищем предметы в рамках заданного времени, а соревнуемся с другими, чтобы успеть найти все раньше и показать себя самым наблюдательным. При этом даже в режимах чемпионата, то есть нужно пройти целую серию локаций первым, чтобы выиграть уровень…

Но это в идеале, потому что чемпионат — это своего рода обманка, так как никто с тобой одновременно не соревнуется, просто прописанные тупящие люди с подобранными аватарками. ТО есть это не соревнование в чистом виде, а битва с призраком — так или иначе, но их все равно нужно обогнать, чтобы выиграть.

И да, дуэли все-таки есть, просто их кидаем отдельно и нужно ждать принятия какое-то время, в отличи от чемпионатов, где формируется группа мгновенно. И да, в дуэлях реально еще и проиграть.

Итог, отзыв

Занятные игрушки, можно играть поочередно. Сделаны крепко, предметов очень много, прятки не всегда банальны, так что любителям жанра рекомендую.

Играть в поиск предметов онлайн 2