Обзор игры Стальное братство, командная РПГ на мотив второй мировой

стальное братство играВ ВК мертвый штиль уже неделю в плане выхода новых игр, так что я залез на сайт espritgames, портала, откуда портируется в вк много азиатских поделок, на предмет узнать, а вообще-то хоть что-то выходит? И таки да, конвейер еспиритов не сломался, более того, запущена даже вполне занятная игра под названием стальное братство, которая наверняка скоро придет и в вк. Несмотря на то, что основа игры все тот же демон слеер, но все же в данном проекте реализовано немало любопытных ходов.

Обзор игры стальное братство

Главная фишка игры в том. что вместо поднадоевшего сэттинга героического фэнтези используется сэттинг второй мировой войны, правда, с очень и очень вольной трактовкой. То есть здесь наш главный герой, в моем случае это типок с шестиствольным пулеметом, преследует в цепочке миссий Гитлера, а помогает ему в этом Альберт Эйнштейн и грудастые аниме красотки.

Ну то есть вы понимаете да, что серьезно такое ввести невозможно, поэтому в игре есть немало юмористических моментов, ну таких вот, забавных, но не смешных, но вроде нигде палку не перегнули.

Сама же игра строится по классическому канону игр типа легион мертвых, то есть изначально мы являемся одиноким героем и берем задания в городе. Затем телепортируемся на карту миссий, которые нам нужно пройти. В миссиях мы встречаем различных противников, которых убиваем. Вскоре нам одному уже тяжело и формируем команду наемников, в моем случае это штурмовик (броня, неплохой одиночный урон), пулеметчик (средняя броня, урон по площади) и снайпер (боец заднего ряда с высоким уроном, но слабой защитой). При этом у персонажей есть еще уникальные навыки, штурмовик можем выставлять тяжелый щит, гасящий урон противника, снайпер кидается гранатами и так далее. Но активируемых игроком навыков нет, все происходит в виде мультика, пр наличии вип можно даже просто пропустить весь бой.

Объективно же, если сравнить легион мертвых и стальное братство, то в механике никаких принципиальных изменений нет, просто даже герои воины перестали бегать, а все стоят и стреляют.

Задания и подземелья.

Прикольно, что помимо боевых заданий есть дополнительные миссии, которые являются мини аркадками. Типа увернись от падающих с потолка болтов, но собери аптечки, или собери 5 деталей в нужной последовательности, из 10 карта выбирай дубли, и так далее. Ну то есть разработчики очень щедры на свой труд, вводят проходной и ни к чему не обязывающей мини игрушкой то, что иные выдают за полноценную  игру, которую нужно покупать за отдельную плату.

Но большинство заданий все-таки боевые, нужно убивать супротивников десятками и сотнями. Есть одиночные бои, есть подземелья с 9 комнатами, которые надо зачистить от фашистской нечисти, есть групповые подземелья, элитные уровни на получение разных чертежей, монет и прочего.

Развитие персонажей.

%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%b1%d1%80%d0%b0%d1%82%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-2Ну опять всего богато, до легкой путаницы в очередной безумстве акций, опций, вариантов улучшений параметров для общей боеспособности. Большинство акций банальны — ежедневный вход, награда за онлайн, рулетка, акции сервера на скорейший набор уровней, например, какие-то фонды роста и ежедневные пополнения… Короче, все для того, чтобы вкладывали деньги и проводили в игре несколько часов в день. Из интересного только база, типа города в ДС, но с малым количеством зданий, и траление — поле, в котором нужно угадать, в каких ячейках награда, а где мина.

Для развития героев, поднятия мощи перса также всего много, причем если обычно с порога все упирается в кузницу, где надо улучшать экипировку, то здесь усиление шмота, заточки, открываются только на 29 уровней, то есть не слишком быстро. Зато крафт намного раньше, можно синтезировать из слабых вещей и запчастей с  подземелий более сильные вещи. Ну то есть из синего ствола можно сделать фиолетовый, кому так понятней.

Также для улучшения доступны то, что дает бонус к характеристикам — воинское звание (банально), техника (навыки на всю команду), таланты (при получении воинских званий можно распределять таланты, дающие пассивные бонусы, например, снижение вражеского урона на 10%), военная машина (полный аналог скакунов из кучи таких игр).

Единственное, что занятно — это карточки. Выполняя в заданиях определенные условия, мы получаем карточки из колоды карт, там всякие 5 треф, бубновые дамы и другое. Наша задача собрать полную колоду карт с двойками и джокерами и получить максимальный бонус к характеристикам.

Также есть мутная тема с гранатой, которую также можно улучшать, повышая боевую мощь, но для этого нужно сидеть в шахте.

Итог, отзыв

В основе банальная командная ММОРПГ, но все же интересная попытка подать старое и надоевшее блюдо с новым соусом, то есть заменить фэнтези тематику на милитари второй мировой, причем это не в первый раз такая замена, просто в конкретно мморпг впервые. К тому же в игре есть несколько занятных находок, мини аркадки опять же любопытные. В общем, если бы я ставил оценки, то дал бы игре 4 с минусом.

 

 

 

 

Обзор игры Оборона союзников, смесь RPG, стратегии и Tower Defense, милитари вариант крутых башен в вк

Когда-то давно я пару месяцев играл в такую забавную аниме безделицу, как крутые башни Tower Defense (смотреть обзор), увлеченно прокачивая героев-башенки и вступая в сражения на арене.

Так вот, открывая игру Оборона союзников, я ожидал что угодно, но только не копию крутых башенок, однако же это оказалось так. То есть оборона союзников не полный клон, конечно, но общего в геймплее так много, что кажется, что играешь в продолжение. С другой стороны — подход совершенно правильный, КБ выполнены в мультяшном аниме стиле, что подходит далеко не всем игрокам, так что Оборона союзников должна зайти для всех любителей военной стилистики, милитари.

Обзор игры Оборона союзников

Прежде всего, интерфейс игры в типично азиатском стиле — множество разных кнопочек и фишечек, которые все увеличиваются за время игры, так что в них какое-то время даже можно путаться, хотя на деле все достаточно просто.

Прежде всего — в окне Рекрут мы можем нанять себе бойцов — генералов, которые будут выполнять в боях роль башенок игр жанра товер дефенс. Но выглядят в бою они большей части не как люди, а как техника — танки, зенитки, катюши, при этом обладают  бонусом в уроне против определенного типа противников, зенитки, например, эффективны против самолетов.

Генералы отличаются по БМ — боевой мощи, крутости и цветам. Точней, от цвета зависит стартовая БМ генерала, белых лучше не нанимать, зеленые третьеклассные пойдут на первое время, синие второклассные долго составляют основу армии, особенно если играете без доната, фиолетовые, желтые и оранжевые (первоклассные, козырные и оранжевые) — самый смак, таких можно уже прокачивать по полной.

Система боя

Набрав героев, их можно использовать в миссиях, в шахте и на полигоне (арена).

оборона союзниковМиссии — это цепочка игр типа tower defense, защита башенок. То есть расставили наших генералов на поле, и они отстреливают тех, кто пытается пробежать мимо них в сторону базы. Интрига в том, что у каждого нашего генерала есть еще свои навыки, применение которых стоит определенное количество очков энергии (очки видны на канистре слева от линейки навыков) и главное — использовать навыки вовремя, когда идет наиболее опасная волна противников.

Навыки разные по эффекту — одни наносят разовый мгновенный урон, другие активируются с задержкой, третьи наносят равномерный долговременный урон огнем или токсинами. Очки энергии пополняются за поверженных противников и не могут превышать лимит.

В целом для победы нужно учитывать два момента — расставить войска правильно, самых сильных бойцов ставить туда, где противник будет идти дольше всего, и использовать навыки своевременно.

Да, еще есть занятная опция — воздушная поддержка , где мы можем полить врага из пулемета с видом как из кабины самолета. Выручает не хуже навыков, не требует энергии, но обладает долгим откатом.

Отдельно нужно отметить, что пвп и борьба с боссами в шахтах проходят в другом режиме — просто два ряда техники друг напротив друга поливают друг друга огнем, пока не кончатся очки жизней.

Развитие героев

Чтобы побеждать, нужно улучшать нашу армию через опцию генералы, где у нас ютятся все наши бойцы, при этом градируются по крутости, самые крутые стоят впереди списка.

оборона союзников герои. Здесь можно одевать наших бойцов теми вещами, что мы выбили в миссиях или получили за задания. Отметьте, что оружие доступно по типам и уровням, то есть если пистолет не одеть одному герою, то это не значит, что не будет доступно другим. Тут же доступна кнопка усиления — за игровую валюту можно повысить характеристики наших бойцов.

Тренировки. Дают возможность прокачать наших бойцов в уровнях (в миссиях опыт не дается почему-то). Есть три способа — быстрый за звезды (звезды есть стартовые и за миссии иногда) и медленный за игровые деньги, с откатом в 8-12 часов. Сразу отмечу — качайте минимум синих, и сначала выставьте всем звездами и тренировкой 5 уровень, а потом уже не спеша моно идти к 25 уровням.

Модернизация. Позволяет повышать ранги наших генералов. Требует 5 уровень и заслуги, которые получаются за активную игру — прохождение миссий и участие в пвп.

Продвижение. если бы не опыт игры в КБашни, то тупил бы. А так на деле все просто, но задротно — можно собрать несколько героев синего цвета, прокачать их на необходимый уровень и обменять на фиолетового героя. также можно объединять и фиолетовых героев, и зеленых. нужно просто внимательно смотреть условия и собирать нужных героев.

Режим обучения. Добываем военные справочники в магазине или на  арене и повышаем характеристики герою в процентном соотношении.

Дополнительные локации

оборона союзников городВ этом плане все мрачно, ибо много всего лишнего — всевозможные акции на пополнение счета и покупку легендарных генералов за бабло, чтобы щемить нищебродов, ежедневные отметки, подарки за онлайн, поставки за специальные итемы фрагментов оружия и брони, сборы налогов… В общем, мрак. Но со временем перестает обращать на это внимание, фокусируясь только на нужном.

Итог, отзыв

На самом деле достойная и приятная игра в жанре Tower defense (подборка), точней, в поджанре — смесь рпг и башенок. Обилие игровых ресурсов и режимов кому-то в плюс, кому-то в минус, так что решайте сами, будете ли заморачиваться и вникать в подробности, а затем впрягаться в лютый нудный фарм запчастей и элитных генералов, или нет.

Но графика и анимация адекватны в отличие от общего интерфейса, что не может не радовать.

Играть в Оборона союзников в вк

Обзор игры Эхо войны, еще одна странная тактик рпг с танками про вторую мировую в вк

эхо войныКак-то давно я уже писал про такую странную игру, как WW2 стальной натиск (обзор) про вторую мировую, которая вроде как имеет какое-то зерно, но при этом оформлена так ужасно, что играть в нее было совершенно невозможно.

Так вот, новый проект в Вк запустили под названием Эхо войны. И снова про вторую мировую, и снова про боевую технику… И таже компания выпустила, и даже примерно такой же интерфейс, снова грустная, унылая графика, так как мешанина из серо-зелено-коричневого цветов не вызывает восторгов. С другой стороны — игра же про войну, радовать и веселить и не должна…

И да, единственно, что в этот раз ребята поработали над шрифтами — стало более читаемо, откровенных тупняков нет типа белого текста на сером фоне, хотя, конечно, идеалом это трудно назвать все равно — все равно все очень мелко и не изящно, но хоть так… Ну и в целом игра другая по боевке и вообще.

В этот раз я все же решил разобраться, что же так упорно пытаются навязать в качестве любимой игры, ибо проектов таких уже несколько. С первого раза не пошло, во второй раз все подвисло (ну только стартовало, все бывает), а вот в третий раз дошло — в такую игру надо играть под хорошую музыку. Врубил «бригадный подряд» и залип в игру на пару часов, все равно без восторга, конечно, но врубился, в чем прикол.

Обзор игры Эхо войны

У нас есть танк! Точней, два.

И ими мы можем давить врагов, стрелять в них из пушек, давить их гусеницами. Впрочем, я увлекся, просто стрелять и убивать врагов в длинной системе миссий, которые следуют одна за другой. Сначала мы типа на учениях с англичанами, потом начинаем воевать с фрицами. В каждой миссии есть несколько диалогов, которые говорят о том, что мы вообще крутой стратег, тактик и танкист, который и сам из окружения выскочит, и врагов в это окружение загонит. Правда, реально это выглядит как следование инструкциям с механическим пропуском диалогов (можно и читать, но смысла в этом особо нет), то есть перемещение по точкам, чтобы вступать в бои.

Какие бои — понятно по скрину выше, две группы танков из-за косой черты лупят друг по другу, пока одна из сторон не будет разбита. Никаких навыков, просто поочередные залпы. Отмечу, что в игровых миссиях без поражений можно играть очень долго, но я «подкачивал» танки на всякий случай и по заданиям.

Собственно, это главное занятие — прохождение однотипных миссий раз за разом, раз за разом, только вражеские танки становятся несколько сильней, ну и мы растем — с уровнями танков в строй можно поставить 6,  к тому же с новыми стволами и так далее.

Однако есть и другие способы занять себя в игре — например, поискать мины (по принципу — угадал провод, прошел дальше, не угадал — взорвался и начал заново), отжать у кого-нить нефтеколонку (нефть выполняет роль энергии, но ее довольно много, кстати). Также можно отстраивать базу, чтобы добывать больше серебра и развивать свои танки.

Само собой, можно сражаться с другими игроками, проверить, чья броня крепче, а пушки — бронебойней.

Развитие танков

эхо войны 2В общем, базовые танки простенькие, но новые откроются не скоро, так что можно смело развивать их.

Прежде всего — танки в боях получают опыт и уровни. далее, на них можно ставить пушку, два вида брони и двигатель, почти как в world of tanks, но выбор меньше. Каждую запчасть можно усилить во вкладке усиление, то есть прокачать уровни и добавить характеристик, там же становится доступно улучшение качественное оружия за разные детали. которые выбиваются в миссиях. То есть новые пушки покупать не надо, можно прокачивать базовые до имба-убер-аннигилятора всего живого, к тому же они снимаются и переставляются на новые танки.

Далее, у меня возник вопрос, как открыть новые танки. Ответ прост — сначала нужно получить определенный уровень, проходить миссии и выбивать схемы. То есть во вкладке получение танков пишется доступен, когда вы получили нужный уровень, и нажав на слово схема, можно выйти на ту миссию, где эта схема под танк выбивается. При условии, что вы эту миссию уже проходили. И обычно схем надо от 10, но можно пройти миссию автобоем — блиц пропуском, пока не насыплется нужное количество чертежей. Если. конечно, хватит нефти заправить нашу бронетехнику на такое количество походов.

Кроме того, танки еще можно усиливать в городе через вкладку технология за ОТ, которые даются за активную игру.

Итог, отзыв

Да блин, если бы не графика и то, что игра временами долго прогружается, то в нее действительно можно было бы играть. А так получилось очень сильно на любителя, да еще и с хорошим зрением.

Игра закрыта, читайте про свежие проекты милитаривторая мировая война игры по мотивамигры про танки

WW2. Стальной натиск. Отзыв

ww2 стальной натискВ этой игре прекрасно совершенно все — графика, анимация, геймплей, все это сплетено в единое месиво из серо-зеленого цвета с коричневыми вставками… А шрифты, боже, какие здесь шрифты! 10 кеглем, зеленые буквы на зеленом фоне, или белые на сером, или… — это божественно, что я просто не стал ничего читать, а просто клацал на клавиши, куда придется, удивленно понимая, что кого-то, кажется, убил, потому что результаты тоже прочитать категорически невозможно, кажется, нанял новый танк, если это не игра света и тени в отряде.

О, а вот я поставил танк на обучение, здорово же, у меня будет обученный танк, ура!

О кей, а еще в подчинении есть офицеры, в частности, младший сержант. Норм так, убил уже двадцать единиц вражеской техники, не одну роту солдат, и младший сержант. ну бывает, чо.

А еще у нас есть база, где надо поднимать плац, командование, склад, штаб, казначейство, чтобы быть первым парнем и решить исход второй мировой в нашу пользу (даже если вы играете за фашистов).

И в этом и заключается игра — щуриться, чтобы прочитать надписи, поднимать строения и улучшать нашу могучую и непобедимую армию, проходить миссию за миссией, убивать врага везде и всегда, и потом уже начинать валить врагов из сопредельных участков.

ww2 стальной натиск базаИ да, судя по тому, что я посмотрел, даже с супер графикой игра была бы проходной и вторичной к каким-нить хотя бы даже генералам второй мировой, а в том виде, в каком ее запустили сейчас в вк — и вовсе проявление неуважения к пользователям, ведь это ж каким надо обладать чувством вкуса и стиля, чтобы ставить, повторюсь, серый фон под белые буквы, да еще и такие мелкие буквы.

Поиграть в этот трэш — ww2 стальной натиск в вк.

Обзор игры Освобождение Европы, занятная стратегия

А вот про эту игру я собирался написать уже очень давно, да все руки не доходили. А написать все-таки следует, потому что это правда стратегия, которая несколько выбивается из ряда привычных «построй штаб, затем лесопилку, а потом клепай войска» с разными вариациями, и даже не такая, как многие казуалки псевдостратегии, где нужно тыкать по цифрам.

И да, в эту стратегию нужно еще вкурить, как играть, потому что немало достаточно новых ходов, а мозг сначала ищет привычные шаблоны. Хотя по сути все реально достаточно просто, но все же требует думать в процессе. Но, как обычно, мозг часто подменяет настоящий, а не игровой рубль, падающий в мире, но все еще надежный в играх, можно заплатить и играть спокойно. Потому что без вложений здесь играть очень кисло:)

Обзор игры Освобождение Европыосвобождение Европы

Собственно, в самом названии кроется смысл игры — нам нужно освободить Европу, начав, конечно, с захваченных немецкими оккупантами (сеттинг: вторая мировая, если что) русских городов.

Правда, уже под Ростовом на Дону можно сесть в лужу, если не  расставить войска правильно. Но о системе боя чуть позже.

Захватывая города, мы получаем их в руинах, поэтому нам нужно каждый город улучшать, развивая там промышленность, соответственно, добычу ресурсов, которые мы собираем в виде налогов и можем пускать как на развитие военных зданий, так и на улучшение городов под нашим началом.

В общем-то, в этой игре даже есть конечная цель — освободить все города.

Центральный округ, развитие

Довольно любопытно, на самом деле. Сначала заходим в Центральный округ (большая кнопка внизу) и там есть три вкладки —  армия, экономика и наука. Экономика позволяет нам альтернативно добывать рубли и ресурсы, а также здание Кремля ограничивает своим уровнем все остальные постройки, а здание национального резерва позволяет хранить бабло.Вкладка наука позволяет нам строить здания, которые, в свою очередь, позволяют отстраивать  войска.

Ну и самая главная вкладка — это армия.  Чем выше уровень  каждого типа войск, тем больше у нас командных очков, которые позволяют нанимать бойцов. НАпример, у меня 4 уровень, значит, 250 очков командования, каждый боец стоит 50, итого могу набрать 5 отрядов стартовых, а когда открою академию сухопутных войск 5+ уровня, то будут доступны более сильные юниты, но и набрать их можно будет меньше.

Система боя

освобождение Европы 2Поначалу кажется помороченной, однако на деле все очень просто. У каждого юнита есть те войска, которые он бьет со 100% уроном, но есть, которые он вообще не повреждает. При осаде города нужно подбирать команду так, чтобы ваши войска били на 100%, а вражеские на 0-25%. Понятно, что это не всегда возможно, но главное внимательно просматривать каждого, формируя идеальную атакующую армию.

На самом деле ничего сложно абсолютно, просто на внимательность и на минимальное соображение, что некоторые войска лучше приберечь для более сильных противников. Но все равно забавно, хотя местами и утомительно. А да, бои чем-то похожи на раскладывание пасьянса.

А да, в игре есть пвп турнир, когда мы выходим своими войсками против войск противника, но управляют вражескими войсками не люди.  Так что здесь все зависит от вас, какую армию вы собрали.

Итог

Довольно занятная игра, хотя немного утомительная, медленная и навязчивая по донату. Хотя играть все равно можно, и даже интересно. Временами.

Не могу сказать, что освобождение Европы мне понравилось, но и нареканий особых нет, так что любителям даже рекомендую данный проект. И да — карта в игре, конечно, не реалистична в полной мере, но тем не менее знания по географии прокачать в ней можно.

Играть в Освобождение Европы в вк

Обзор игры солдатики, Toy Defense (и вторая часть Солдатики. Вторая мировая), защита башен в вк и на андроиде

солдатики 2Данную игру я увидел впервые уже давно вконтакте, но она меня тогда не слишком порадовала — ну да, защита башенок в виде игрушечных солдатиков, достаточно симпатично и оригинально сделана, но как-то слишком много левого, да и просто играть в такое на компе не хотелось.

Зато когда я купил новый телефон и обнаружил, что robo defense, в которую играл на старом телефоне почти год время от времени, потерял свои сохранения и вообще смотрится невзрачно, то пошел искать новую залипалку в жанре защиты башни.

И нашел именно вот этих солдатиков, которые оказались абсолютно тем, что нужно — красивые (что занятно — на телефоне графика прорисована гораздо лучше, чем во вконтакте), рассчитанные на долгую-долгую игру, с продуманной системой баланса.

И без дебильных ограничений по энергии, лишних окон,  и навязывания друзей, как это есть в вк, даже донат игра на андроиде просит гораздо менее навязчиво, наверное за счет того, что можно играть без подключения к интернету.

Обзор игры солдатики (ToyDefense)

Игра совершенно классическая для жанра tower defense (защита башен).

То есть у нас есть главная база, на которую прут полчища врагов, в данном случае — игрушечные солдатики, машинки, танки, самолетики и дирижабли, а наша задача расставить на пути их следования башенки, которые не дадут им добраться до нашей цитадели.

Количество башенок на поле лимитировано специальными ячейками, которых бывает чуть меньше, чем дофига, а иногда такой мизер, что приходится отчаянно думать своей бестолковкой, что же поставить.

Башни бывают следующих типов:

Стрелок. Очень дешевый юнит (стоит 20) с высокой скорострельностью и низким уроном, при этом бьет всех — солдатиков, машины, самолеты. Поначалу является основной ударной силой, но уже серии миссий «Первая кровь» становится все менее актуальным. Не спасает даже апгрейд на максимум, так как ну не вывозит технику и самолеты на поздних этапах. Тем не менее для старта хорош всегда, в крайнем случае можно их поставить и продавать на какой-либо волне. Также можно оставлять парочку в на финише для отстрела солдатиков.

Огнеметчик. Стоит средне, соточку на старте, средний урон по врагу, игнорирует авиацию, имеет две ветки развития — одна из веток замедляет противников, что очень ценно, другая делает башню крепче и позволяет огнеметчикам бить сразу 2-3 противников, что тоже очень ценно, хоть и дорого.

Пушка. Самая мощная и самая дорогая башня, на старте стоит 500 монет, так что первое время ее просто не купить, потом получается брать по 1-2 в бой, но со временем становится основным орудием против техники. Огромный радиус атаки, огромный урон, ног есть мощный недостаток — очень очень очень низкая скорострельность. Поэтому вообще не справляется с толпами солдатиков и легкой техники, так что в любом случае нужны еще минимум огнеметчики, и замедляющие, и с двумя-тремя стволами, чтобы снимать шустрых юнитов.

Зенитка. Эффективное ПВО — сбивает самолетики и дирижабли. Сразу скажу — поначалу авиация вообще не достает, но в перспективе начинаешь от нее выть, так что зенитку придется прокачивать на максимум, чтобы 4-5 зениток вывозили всю авиацию.

Система исследований

солдатикиКак я уже написал — система исследований довольно разнообразна, но стоит дорого, все рассчитано на долгую игру. Исследования работают так, на примере стрелков — сначала мы улучшаем до трех звезд стрелка в магазине улучшений, и тогда в бою сможем три раза улучшить его за игровые деньги или звезды. Затем открываются новые навыки — например, пулеметчик, улучшаем в магазине за звезды, взятые с миссий, и тогда в бою открывается возможность сделать из стрелка пулеметчика, и так далее.

Интересен еще момент — после трех звезд какого-либо навыка можно еще улучшать этот навык, например, пулеметчику при улучшении даются пассивные бонусы урон +5%, и он будет еще эффективней. Но это распространяется ТОЛЬКО на эту форму. Это важно, так как я, например, улучшал стартовые формы, думая, что они будут всегда, но бонус стрелка 14 по 5% аннулируется при переходе в пулеметчика.

Это ясно видно на пушке, где стартовый бонус пушки — радиус атаки 10%. У меня уровень пушки 13, то есть пушки оооочень дальнобойные на старте. Но как только мы переводим пушку в большой ствол, бонус радиуса атаки пропадает, что приводит к проблемам.

Советы по игре.

Универсального рецепта, как выигрывать, нет. Просто нужно рассчитывать, сколько у вас есть ячеек и как их лучше использовать. Когда ячеек много — смело ставим стрелков, затем постепенно вводим более мощные юниты. Если ячеек мало — нужно уже рассчитывать, так или иначе сейчас у меня, например, стрелки — это роскошь, все решают пушки, огнеметчики и зенитки, но все равно приходится ставить их несколько на старте, чтобы потом продать и заменить более эффективными юнитами.

И да, следите за тем, чтобы ваши башни не разбомбили. Враги наносят урон башням, их нужно чинить. Ремонт вымораживает с каждой новой миссией все сильней — имхо, разрабы с одной стороны ввели прикольную фичу, но с другой стороны откровенно бесит уже постоянно все чинить, тем более что из-за этого даже ускорение не заюзать — бывает, что за два попадания башенку складывают.

Итог, отзыв

Отличная игра, объективно. С удовольствием залипаю в нее время от времени уже пару месяцев.

Тем более что миссий очень много, чего не скажешь, правда, о картах, так как многие миссии на старых картах, где просто изменены противники и другое расположение ячеек, что, в общем-то, меняет задачу. Так что игра еще не надоела, правда, вопрос, что будет, когда пройду полностью все миссии:)

Играть в солдатиков вконтакте

Для игры на андроиде гуглите в play store ToyDefense

 

Передовая, пошаговая тактическая ММорпг (в духе джагет альянс, но по-русски), милитари, тема великой отечественной войны, обзор онлайн игры

Собственно, если бы этой игры не было, то ее следовало бы придумать, так как здесь мы видим две популярные нынче темы — ВОВ, победу в которой мы праздновали вчера, и тактическую мморпг в стиле джагет альянс, где наш бравый солдат ходит в рамках раунда и ограничен очками действия.

Впрочем, игра получилась довольно слабая, как по мне, очень топорный интерфейс, не особо красивые модельки (красива только графика вне анимации, и техника на хорошо), на уровне 3 класса художественной школы, геймплей, впрочем, близок к играбельности, довольно много разнообразных заданий, вариантов развития персонажа, хотя в целом не скажу, что меня прям уж очаровало.

Но, как говорили в мои юные годы — зато про войну! Что автоматически снимало большинство других претензий.

Обзор игры передовая.

передовая 1111Собственно, обзор сугубо ознакомительный, признаюсь сразу.

Мы начинаем главным героем, который действует во времена ВОВ и должен принести победу нашей армии. Сразу отмечу, что здесь нет любимой в таких играх системы наемников, которые старательно помогают нам воевать. Только главный герой + можно вступать в бои и проходить миссии совместно с другими игроками, объединяться в группы.

Для этого нам нужно улучшать характеристики персонажа (нажимаем на цифру уровня слева внизу, причем это надо делать регулярно, так как на одном уровне открываются новые очки умений несколько раз), характеристики стандартные в сущности — сила увеличивает урон и грузоподъемность, выносливость — здоровье, сноровка повышает очки действий и шанс уворота, удача все шансовые вещи типа крита и того же уворота.

Главное — экипировать нашего бойца в армейском магазине. Не стоит забывать это делать каждый уровень, иначе даже боевые задания можно не проходить.

На более поздних этапах становятся актуальными исследовательский центр и лаборатория, где можно выбрать специализацию.

Система боя

Собственно, нет никаких принципиальных отличий от других тактических рпг игр в духе jagged alliance.

Бой происходит по раундам, в каждом из которых есть определенное количество очков действий. Очки действий тратятся на передвижение, смену положения и атаку в разных пропорциях.

То есть несколько раундов мы сближаемся с противником, один раунд также на выбор положения — остаться стоять, присесть (выше точность, ниже шанс попасть по нам), лечь (еще выше, но не можем двигаться). И еще добавлена возможность окопаться на месте, что типа лечь в квадрате, так как и стрелять из этого режима мы не можем, печалька.

Ну и начинаем стрелять, выстрелы могут быть как точные, так и обычные, тут уже выбор зависит от того, как близко вражина от нас.

Кроме того, мы можем пойти в рукопашную, или бить прикладом винтовки. Не самый затасканный ход, но вынужденная мера, так как количество патронов жестко ограничено, более того — буквально перед каждым боем нужно не забывать заряжать винтовку и закидывать дополнительный магазин в специальную ячейку, и то есть шанс, что не хватит, и все-таки придется идти в рукопашку.

Тут уже никаких лечь-встать, только вперед, до прямого сближения.

Типы заданий

основная игра по началу — выполнять боевые задания. Они бывают нескольких видов — один на один, несколько на несколько, и танковое наступление.

При этом большинство заданий происходит против ботов, однако в некоторых видах можно брать с собой друзей, а также есть возможность участвовать в пвп сражениях, которые я бы не сказал что популярны — в списке хаотов обычно тихо на мелких уровнях.

Тренировочные бои достаточно простые, так как боты туповаты, единственное, что впечатляет танковое наступление — в бой едут танки, работает артиллерия, время от времени пролетают и бомбят самолеты, в общем, красота. Наша задача среди этой катавасии дойти до врагов и постараться набить как можно больше фрагов, лучше всего снять командиров у арты, но они очень толстые, на начальных этапах это выглядит как — «что не съедим, то поднадкусываем».

Также есть миссии на доставку грузов, убийство злых животных, в общем-то, разработчики постарались придумывать.

Итог, отзыв.

В целом проект, конечно, занятный, но сильно подводит техническая реализация — сверстано довольно топорно, не вполне понятно, что куда по началу, обучалка также слабая.

Но для любителей сеттинга второй мировой и пошаговых тактических мморпг проект будет интересен.

Играть в передовую онлайн в вк


Передовая