Январь 2

Фармандия, онлайн игра, цветущая страна ферм, картинки, обзор, как быстро развиться до 100 уровня, секреты, получение бриллиантов, описание техники, фабрик

Фармандия страна цветущих ферм

Мне трактористы отдали свой трактор, чтоб землю я вдоль-поперек бороздил.

Однако, зная свой чуткий характер, я и комбайн у них попросил»

Монгол шуудан

Как-то раз увидел, как друг в очередной ферме увлеченно подсолнухи выращивает с главной мотивацией — стать круче всех и взять 100 уровень, разводя грядки, строя домики, собирая урожаи ручкой от планшета.

И спустя какое-то время я и сам зарегался в фармандии. И точно также увлекся, потому что, пожалуй, это самая лучшая ферма из тех, в которые я заходил.

Что подкупает с первого взгляда? приятная графика и разнообразие геймплея.  Что раздражало в счастливом фермере — однообразие и минимальность вариантов развития. Есть немного грядок, есть одиночные животные, с ними и работай.

В Фармандии же настоящий простор и не такое явное вымогательство реальных денег, как в фермере. Хотя это объяснимо просто — счастливый фермер был первым со всеми вытекающими последствиями, им не нужно было заботиться о конкуренции долгое время и они делали то, что хотели.

А чтобы оттянуть целевую группу виртуальных фермеров, да еще плюс возродить желание снова растить пиксельные кабачки и тыквы, нужно было придумать качественно новый продукт, дать разнообразие, свободу выбора…

И должен сказать, что создателям Фармандии это удалось в полной мере, по крайней мере мне, давно забившему на счастливого и другие клоны, различающихся лишь графической оболочкой, в эту версию играть сейчас интересно.

Как я уже сказал — главный козырь фармандии — свобода выбора и большая территория. Мы имеем возможность выбирать, как хотим строить свою ферму — копать грядки и выращивать на них цветы или овощи, садить деревья, кактусы и другие растения, растить живность, застраивать все домиками, озерами с лебедями и декоративными приблудами… В общем, все в ваших руках и размещаете так, как вам нравится, а не в строго отведенных участках.

Подкупает в цветущей стране ферм возможность играть без доната,  то бишь без рублей и голосов. Донат здесь выполняет ту функцию, какую и должен выполнять во всех онлайн играх — ускоряет игровой процесс, ни больше, ни меньше. да, вы можете вкинуть в свое участок несколько тысяч рублей, сразу закупить всю технику, расширить землю на максимум, накупить фабрик и животинок, в общем,  за день можно добиться всего, чего без реала добиваются неделями и месяцами игры.

Но суть в том, что и без реала всего этого достичь можно, при этом без особых усилий, только нужно время.

Разработчики сделали гибкую систему получения бриллиантов, за которые покупаются разные бонусы — это ввод реальных денег, получение уровней, различные достижения в нелегком фермерском деле и активная игра(если заходить в приложение каждый день, то на пятый день получаем 2 бриллианта).

Гайд по развитию:

Итак, вы решились сажать растительность и выращивать живность на просторах цветущей страны у вас на компьютере)

Прежде всего, для комфортной игры нам нужны бриллианты, чем больше, тем лучше. если вы решите вкинуть сюда денег — делайте это сразу, даже 100 рублей дадут вам хороший рывок на старте. Я смотрю, ко мне заходят узнать, как бриллианты купить за реальные деньги. Все просто — щелкаете сейф в игре, нажимаете купить. Выйдет менюшка, что у вас недостаточно денег на счету, нажимаете пополнить баланс вконтакте, закидываете удобным для вас способом (не рекомендую смс — большая переплата) рубли и затем переводите их на счет приложения (большая такая кнопка в банке со значком сейфа).

Если нет желания покупать виртуальные блага за настоящие рубли, то наш старт должен быть заточен под скорейшее получение бриллиантов игровыми способами.

Настоятельно рекомендую продать к мельницу, которую нам дали на старте. дело в том, что прибыль она дает все равно никакую, как и опыта не даст, а вот стартовый капитал нам обеспечен.

Далее находим на панели инструментов внизу лопату (вторая, сразу за универсальным инструментом) и распахиваем все наше поле на аккуратные грядки, выстраивая их в ряд и засеваем все тем, что больше нравиться. Советую начинать с тыквы, она приносит самый большой доход и самое большое количество опыта на старте, в условиях жестких денежных ограничений (если вы не продали мельницу, то тыква вообще единственный вариант).

Все, можно спокойно 6 часов заниматься своими делами.

Затем собираем урожай и повторяем при необходимости.

Но вообще наша цель, как можно скорей начать выращивать три вида цветов, в зависимости от времени следующего захода — ромашки, золотой мак и лаванду. Золотой мак высаживаем, когда хочется побольше уделять времени любимой фармандии, они растут быстро, всего три часа, при этом приносят  мало денег и опыта, ромашки, когда времени средне, она растет 7 часов, приносит хорошо и опыта и денег, и чемпион по соотношению цена/качество лаванда, растущая 12 часов и приносящая 220 монет прибыли.

Почему только цветы? Причин две — они приносят очень хорошую прибыль и опыт, а самое главное — цветами всего оптимальней получать бриллианты на старте с помощью достижений. За 5 тысяч собранных цветов мы получаем очень много опыта, денег и 15 бриллиантов, не считая брюлей, полученных за уровни и активную игру.

Собрав 5к цветов и получив золотую корову, можно переключиться на овощи. Среди овощей все не столь однозначно, но один из лучших вариантов, если не лучший — подсолнухи, но опять же для активной игры — быстро созревают, приносят много опыта, но мало денег. Когда хоттите передохнуть — хороший вариант — кофе с использованием кофейной фабрики. Созревает кофе сутки, но после обработки в аппарате, который стоит 350к, каждая единица приносит почти тысячу чистой прибыли.

Также довольно простой способ получения бриллиантов — поливать растения у друзей. Первая степень — 5 бриллиантов дается за 1000 поливов. У одного друга можно за день полить не более 10 раз, если у вас много друзей, играющих в фармандию, то 1к набирается быстро. Если нет и религия позволяет брать незнакомых людей в друзья, то их можно найти в официальной группе приложения  ( http://vkontakte.ru/topic-15894587_22341979а). Много друзей вам также понадобиться для расширения территории без бриллиантов, да и так, когда много народу играть прикольней)

Это самые быстрые способы получения бриллиантов на старте.

Для чего же нам нужны брюли? Самое главное — купить технику: комбайн (собирает урожай, кликаем на него, нажимаем запустить), сеялку (засеивает автоматически, нажимаем на сеялку, нажимаем запустить, выбираем вид зерен, выбираем область), трактор (распахивает поля) и садовый комбайн (собирает с деревьев плоды, даже с конфетного дерева).все остальное пока неважно. Техника автоматизирует процесс сбора урожая, в том числе и с деревьев, вскапывания грядок и засева семян. Фактически, это легализованый бот. Но в данном случае это необходимость, ибо тыкать 600+ раз на небольшом участке утомляет, а если ферма расширена на максимум, то там надо было несколько тысяч раз клацнуть, что, согласитесь, утомляет)) А так несколько кликов и вы можете распределять все, как хотите.

Всю технику можно получить таким образом максимум за месяц, если заходить каждый день раза по два-три.

Итак, у нас есть трактор, комбайн, сеялка для грядок и садовый комбайн для плодов. Процесс игры становится приятным — заходим, щелкаем запустить все три вида и они весело тарахтя делают то, что раньше достигалось унылым клацаньем.

На протяжении всей игры стоит остро вопрос монет.  сколько бы их не было, их все равно вечно мало, как и в реальной жизни))) Тем более не стоит забывать, что рейтинги в фармандии строятся не на опыте, тем более что максимальный уровень ограничен 100-кой, а на стоимости построек.

Тут тоже все неоднозначно, как лучше поступить, чтобы получить больше денег. Однозначно лишь то, что сначала приходится довольствоваться малым и растить грядки. Но когда уже есть неплохой доход и свободные средства, то тут уже можно думать.

Общая картина такова — денег больше приносят растения, они же проще обрабатываются, но не приносят постоянного  опыта при этом (хотя деньги легко переводятся в опыт, но об этом позже). также большой минус растений, что они требуют значительных затрат на покупку. соотвественно если грядки окупаются и приносят прибыль и опыт за раз, то деревья окупаются за цикл сборов урожая от 2 до 8-12 раз. И соответственно чем больше такой цикл, тем больше ваша прибыль в перспективе)

На долгосрочную перспективу самый выгодный вид — это кактус Сугуаро…. Написал, заглянул в проложение и прифигел — его убрали из продажи за золото. ладно, вычеркиваем кактус, вот как писать гайды, когда все меняют как хотят, никаких условий)))

Другой вариант — абрикосы в связке с фабрикой джемов. Фабрику джемов можно купить только за брюли, поэтому этот вариант рассматриваем только при наличии у вас свободных брилиантов, но выгода очень большая,  фабрика каждые 10 минут приносит 945 монет, главное насадить достаточное количество абрикосов для ее загрузки.

Как много у вас средств и как быстро вы хотите окупить растения, чтобы накопить деньги для ваших целей, зависит только от вас, в целом все сбалансировано и все просчитывается легко)  Но все же хорошо переходить с грядок на растения не ниже красного клена, мельче смысла нет.  Не так давно добавили гранат и лимон, они сейчас чемпионы по скорости окупаемости и дальнейшей прибыли ( гранат стоит 3500, приносит 350 раз в 8 часов, лимон 4000 приносит 400 за 5 часов). До 15 января продаются еще деревья с конфетами, там прибыль 600 за 7 часов при стоимости дерева всего 5 тысяч, но ограниченное предложение)))

Общая схема развития такова — сначала грядки-грядки, хапаем брюли всеми возможными способами. затем от грядок потихоньку начинаем отказываться, переходя на наиболее прибыльные растения и копим деньги, да и бриллианты на расширение территорий и росту доходов соответственно. Расширив ферму до упора, можно спокойно переводить деньги в опыт путем покупки декораций (если не пофиксят, то курс примерно 8-9 монет за 1 единицу опыта при покупке забора за 600 монет) и на всех парусах лететь к заветному сотому уровню, после которого можно кончить и закурить))) ну или накопать озер с лябедями, вилл за 700 тыщ (баксов), вишневый сад и поглядывая на соседей-друзей свысока, ностальгически вспоминать, как легко быть успешным на виртуальной ферме)))

фармандия цветущая страна фермИграть в фармандию онлайн вконтакте

На сайте огромный выбор виртуальных ферм — смотрим в рубрике фермы

Советую также почитать о:Мои эксперименты в фармандии, игре в контакте, с 50 до 54 уровни за 2 часа

Счастливый фермер, описание, секреты

Зомби ферма, игра в контакте, игра, обзор, как играть.

“Мой город”, игра в социальной сети Вконтакте, описание, варианты быстрого развития

Декабрь 29

Викинги, лучшая социальная стратегия, описание игры online вконтакте, секреты, развитие деревень, оптимальное развитие, фарм, задания повышенной сложности, эффективные комплекты рун

викинги вконтактеКонтора, создавшая веселого Роджера, создала новый проект, который выше на две головы туповатой игрушки по пиратским мотивам. Хотя очень многое осталось принципиально то же — 4-часовые циклы добычи ресурсов, ранги викингов-пиратов, выполнение заданий.

В Викингах графика весьма приятная, в отличии от роджера, да и озвучка слух не режет.

Игрушка в общем-то незамысловатая и не требует высшего образования для того, чтобы в ней разобраться и самостоятельно. на первый взгляд очень похожа на доту, однако имеет большой минус — невозможность управления юнитами. То есть никого не отвести, они самостоятельно прут в атаку, иногда тупо и оголтело.

Однако все же игрок может влиять на исход битвы. Прежде всего. укомплектовав армию подходящим вооружением. Второе — подобрав руны для боя, лечилки, свитки снижения урона . Руны покупаются за драгоценные камни из шахт.

Самый главный козырь — заклинания. Их немало, с различным действием — метеоритный дождь (аое), молот тора, призыв гнома в армию на бой, поднятие трупа.

Но практически любое задание, кроме повышенной сложности, можно выиграть без использования рун и заклинаний, обязательное условие — быть экипированным по своему уровню.

на старте дается несколько суровых и крепких сибирских реб… ой, извините, викингов, база-коннувират, и шахты.

суровые викинги прокачиваются двумя независимыми путями — в пикселепролитных боях они рубят экспу и набирают уровни, за голд повышаются характеристики атаки и защиты. За голд повышение двухуровневое — можно покупать новые доспехи и оружие, что привязано к строениям, например, с открытием новых уровне кузницы становятся доступны более прочный армор. Эти улучшения стоят сравнительно недорого, но эффективны, применяются в обязательном порядке. И также можно протачивать доспех, это уже дает единичный прирост статов и стоит дорого. Понятно. что для тру нагибаторов обязателен и второй вариант — проточка.

Ваше место в топе, не зависит от уровня, а только от рейтинга. Рейтинг набирается при выполнении заданий (совершенно простеньких — убей всех, получи награду)  и убийстве других игроков. При проигрышах рейтинг теряется. Грубо говоря, рейтинг — основная фишка этой игры, основа основ.

Фарма в викингах, как такового нет.  Ресы и золото добываются тремя путями — в шахтах, в бою и воровство. Воровство у других игроков доступно всего 10 раз в день и уносим очень мало, поэтому этот способ уже нет смысла воспринимать как важный, так, утащить 20-40 золотых и 4 дерева, когда чуть-чуть до апа остается, нормально, но несерьезно. В заданиях доход уже лучше, но тоже не эльдорадо, так, пара сотен золотых, свитки заклинаний, иногда ресы. В общем, тож не молочные реки с кисельными берегами, также только дополнительный доход.

Основной доход нам приносят шахты — лесопилка, каменоломня, шахта самоцветов и две золотые.  все шахты, кроме золотых, ограничены 8 уровнем, приносят по 50 единиц ресурсов каждые 4 часа.

оптимальная стратегия развития довольно проста. заходите, как есть свободная минутка, собираете дань с ресурсных шахт и с коннугвирата (с этого главного здания дань собирается раз в день и зависит от вашего рейтинга, например, при рейте меньше 1к получатете всего 100 золота и копейки ресов, при рейте выше 1,2к награда уже серьезней — 600 золота и по 30 ресурсов двух видов) и выполняете ежедневное задание (оранжевый кружочек на карте заданий, идентичный обозначению вашей деревни).  Также обязательно нападать на более слабых игроков для поддержания  и развития рейтинга и прокачки ваших юнитов. Пока еще ресодобывалки не развиты, все нужно вкладывать в шахты.

В принципе прокачать все до 8 лвл можно за месяц-два, если заходить в игру хотя бы раза три в день, и потом уже начинать непосредственный кач, выполняя различные задания и в процессе спокойно воюя с другими игроками, не задумываясь сильно о ресах. Но отстраивать все здания нужно.

Отстроив все здания до 8 лвл, золото и драгоценности на 9, я сейчас на своем 7 лвл даже не знаю, куда тратить голд, дерево и камни. Все юниты прокачаны на максимум, здания в параде. С помощью рынка легко выторговываю не хватающие ресы на руны, в основном напряг с изумрудами.

Еще есть забаная тема — отстроив защитную башню и поддерживая у юнитов комплект рун (у воинов ближнего боя — лечилки и две руны — защита от ближнего и дальнего боя), можно спокойно наблюдать, как растет рейтинг без твоего участия — практически все фармеры оказываются не готовы к такому отпору и фейлятся. За пару дней мне такие горе-атакеры принесли 50 рейтинга в +.

Задания повышенной сложности также проходятся, но здесь нужно тупо юзать все, что есть в арсенале — комплекты рун защиты и лечения + здесь не обойтись от постоянного использования свитков. Я бы советовал с начала боя вызвать гнома или двух и потом целенаправленно долбить врагов боевой магией — сначала чем-нибудь типа ледяного кольца или инферно, потом добиваем уже покоцанных противников молотом тора. Но юзать все необходимо, включая заклы сразу по откату, например, задание повышенной сложности на 7 уровне при максимально прокачанных юнитах, с максимальными рунами, и используя свитки я прошел, сохранив только трех бойцов, и то побитых.

Конечно, если вы донатор, то есть вкладываете немало реальных денег в игру, то все становится намного проще и быстрей. за брюлики отстраиваете все, протачиваете армию и рвете всех, пополняя энергию брюлами же))) И упиваетесь виртуальной крутостью) Но такая игра быстро надоест, потому что есть потолок развития и делать вам станет просто нечего.

Играть в викинги онлайн вконтакте

Похожие современные игры вы можете найти в рубриках Стратегии онлайн (браузерные, ВК, андроид)стратегии с анимацией боявикинги в играх

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле

Ice age saga, клон bad pets, захват баз зверьками, полустратегия, полурпг, обзор онлайн игры

Звездная битва в 3D и колонизаторы — космическая 3D стратегия, обзор онлайн игр вконтакте, захват базы

Революция (битва за трон) Игра вконтакте, обзор, отзыв, мнение

Битва замков, castle clash, обзор, отзыв, гайд игра на андроид

Декабрь 28

Средневековье, игра онлайн, приложение в контакте, описание, тактика оптимального развития, стратегия

игра Средневековье, пример города из игры

Без сомнения, это самая добрая и гуманная стратегия из всех, с какими я когда либо сталкивался. Что называется – все для любого типа игроков, как неактивных домикостроителей и фермеров, так и для злостных фармеров, выносящих ресы тоннами.

Но все по порядку.

Общая суть довольно стандартна – есть замок, три вида добывающих ресурсов – железная шахта, лесопилка и каменный карьер. Тут мы добываем ресурсы. И как обычно, ресурсные здания можно улучшать. Чем выше уровень шахт, тем больше ресурсов, и тем больше помещается. Также ускорять производство можно за счет разных видов рабочих, это не столь обычно, но в общем ничего сверхординарного.

Разжившись ресами, тащим их в замок. Что прикольно, лимитов на ресы в замке вообще нет, знай загружай. Тут же можно обменять ресы на золото и обратно (никаких комиссий), золото также один из основных ресурсов(необычно, правда?^D), нужный для построек разных зданий. Накопив горы ресов, начинаем задумываться о войне и фарме. Для этого есть несколько видов зданий – бараки с апами, башня монстров, мастерская и завод алхимиков. Ну и плюс нужно постоянно улучшать замок для размещения войск и строить воинские палатки-укрепленные лагеря-форты. Все это безобразие не только увеличивает места для ваших войск, но и укрепляет защиту вашего средневекого поселения.

Вообще я бы советовал забить на первое время на всевозможные бараки, башни монстров и гнать чисто мастерскую до максимального апа, потому что королевские пушки один из самых эффективных юнитов – много хп, хорошая атака, дальнобойные, в общем лучший юнит для фарма. Уже потом можно развить башню монстров для гном-воинов, или циклопов. Бараки вообще строить нет смысла, в них одно мясо для противников))

Ну и башню алхимиков для улучшения действующих юнитов тоже развить желательно, но в первую очередь не получится, ибо очень дорого))

Развив ресурсную базу и проапав все нужные вам войсковые здания, можно смело гнать вперед армию, отсраивая домики для них в виде замка-цитадели и фортов. Здесь уже начинается сама игра с выносом всех.

Но вынос всех чисто символичен, о чем я и говорил в начале. Востину осуществлен завет “Ботвы онлайн” – “игра-то добрая, здесь никого убить нельзя”. Когда вас атакуют, вы не теряете свои войска и даже ресурсы. Однако ресурсы вынести могут по следущему принципу – если количество ресурсов в шахте больше половины (например 1100 от 2000), то выносится 1000 ресурсов, при этом вы теряете мизер, ну и у отдельных людей немного теряется чувство собственного достоинства;)

У атакующего, правда, теряются все потерянные в бою войска. Боевка, кстати, отыгрывается, в отличии от большинства подобных поделок, не пишется, что топорщик зарубил копейщика (буээээ), а все юниты изображены на карте аля герои и вы управляете теми самыми юнитами.

Хотя до героев тут, конечно, далеко. Стратегия победы одна – подпустить врага (оборона отыгрывается не самым умным ИИ) на расстояние выстрела и снести сколько можешь. Если ты действительно намного круче – то сносишь с залпа, если же нет, то остатки вражеской армии существенно тебя потреплют.

Вообще игрушка довольно неплохая и продуманная, без сильных перекосов. Донат умеренный, задротам ебаеров(от e-EBay – интернет магазинов)  догнать можно, хоть и сложно, да и донатеры не так зверствуют. Радует спокойное и размеренное течение игры, можно спать спокойно, зная, что утром твои войска будут живы, а шахты также производить ресы.

Не понравится игра только тем, кто любит сжечь все чужие постройки, убить, зарезать, задавить, уничтожить навеки всех оппонентов, показывая размеры своего виртуального писюна истреблением чужих стараний, чаяний и надежд))

Играть в игру вконтакте средневековье

Игра закрыта, но похожие современные  игры можно найти в рубриках: Все Стратегии онлайн (браузерные, ВК, андроид),   стратегии без анимации боя (текстовые),  стратегии контакта. а также по тэгу средневековье .

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

 

Декабрь 28

“Мой город”, игра в социальной сети Вконтакте, описание, строить город онлайн, варианты быстрого развития

мой город в контакте

Вообще это приложение долгое время было моим самым любимым Вконтакте.

У меня душа частенько лежит к подобным вещам – строить домики, социальные здания и прочие сооружения.

Наткнулся на этот проект я случайно, когда он еще был в начальной стадии разработки, и сразу рванул строить свой город.

Правда, мой “энтузиазизм” быстро разбися об нехватку денег – стартового капитала хватило только на пару фруктовых садов, огородов и пару малых жилых комплексов.

И усе, игра на этот день закончилась. НО это, в общем-то, логично, строительство городов не должно быть быстрым)))

Как обычно, сразу полез искать разные мануалы, которые успешно применил на практике.

Вообще суть игры довольно проста и не требует много времени. Строишь парки и достопримечательности для красоты, школы, колледжи, университеты, больницу, пожарную охрану для нормального функционирования города. В основе всего – жители, горожане. Для них нужны дома, которых здесь довольно много видов – малый, средний и большой жилой комплексы, виллы, просто жилой комплекс, дом мэра.

Жилые комплексы постепенно растут в уровне с 1 по 10, при этом видоизменяясь. Если 1 уровень похож на какую-то маленькую деревушку, то к 10 уровню превращается в огромный элитный небоскреб. Должен отметить, что до 10 уровня большой жилой комплекс развивается недели две)) Также у большинства зданий есть рейтинг и прирост населения в день. ТО есть прирастает например в день 300 человек, изволь построить для них домики.

И фиг-то бы с ними, пусть бомжуют, однако такое, к сожалению, не предусмотрено, поэтому приходится по мере возможностей строить домики постоянно. Довольные уютными квартирами граждане за это щедро отстегивают деньги каждый день, на которые можно строить новые дома, чтобы получать больше прибыли, чтобы строить новые дома….

И так можно без конца, пока не надоест и не кончится участок, но главное все же делать такой город, чтобы нравился самому, а будет он функциональным или больше красивым – решать вам.

Также прибыль можно получать с различных заводов и предприятий, но здесь придется каждый раз собирать таньгу вручную, да и при хорошем развитии недвиги предприятия не столь и выгодны. Так, например, я со своих предприятий собираю около 15к в день, а народ мне приносит больше 30к стабильно.

Если говорить о способах развития – они довольно просты и не разнообразны по сути. Сначала строим самые дешевые фруктовые сады и малые жилые комплексы.  Потом переходим на другие прибыльные здания – библиотеки, музеи и строим уже средние или большие жилые комплексы. Самое главное, следим постоянно за социальной сетью, так сказать – школами и прочим, это тоже нужно будет отстраивать при первой же возможности, иначе жители будут разбегаться, эмигрировать в Израиль))

Земля ограничена, хоть и довольно большим участком. Для застройки есть два ограничения – одновременно можно строить не более 5, позже 7 зданий (Собор Василия блаженного, к примеру, строится в игре 50 часов) и деньгами. Хотя чем выше лвл, тем меньше проблем с деньгами.

Донат в игре есть, но вполне лояльный. За реал можно расширить землю для застройки, строить уникальные здания (тоже недорого совсем) и мгновенно отстраивать здания. В общем-то можно вообще всю карту заполнить так за очень короткое время, вложив совсем не астрономическую сумму денег, в пределах тысячи рублей, только так не интересно по-моему и очень быстро потеряется смысл игры. Тут момент самоутверждения минимальный, лишь бы самому нравилось, достаточно совсем немного. для красивых рарных зданий и земли.

Чем меня подкупил данный проект – очень красивой детализированной графикой, дизайном (на момент 2010 года — примечание из 2016). Все детализировано и четко, почти архитектурно, никакой мультяшности ля сим сити и главного конкурента игры – “Город” на том же Вконтакте ( на мейле кстати тоже Город недавно появился). Мой респект художнику, в общем, только озеро,  большой парк и обычный жилой комплекс выглядят неприятно, остальное все радует глаз.

еще раз мой город

Играть в мой город вконтакте онлайн

Похожие новые игры можно отслеживать в рубрике — игры строить город.

Читайте также о похожих играх — Тропический остров, котопорт и аэропорт сити, экономический симулятор города (градостроительный) вконтакте, мысли о жанре,обзор и отзыв, онлайн игра для релакса.

Декабрь 28

Счастливый фермер, игра онлайн вконтакте, описание, секреты быстрого легального развития, как сделать в фермере высокий уровень и миллионы без напрягов


января 1, 2010

Ну и, конечно, такой задрот, как я, не мог пройти мимо счастливого фермера (vkontakte.ru/app517649_2800075).
Начнем с того, что я много слышал об этой игре еще по шуткам с баша в стиле “2 часа ночи, жутко хочу спать, но не ложусь, потому что еще человек 50 сидят, не спят, ждут, когда созреют у меня баклажаны…”  Смысл шуток был мне понятен, но залезать на ферму я не спешил. Потом вдруг выяснилось, что у меня куча друзей, и даже родная сестра, играет в эту шнягу и я все же зарегался и посадил свою первую репу.

Первое впечатление было благоприятным – симпатичненько по дизайну, простенько, никаких премудростей. Этой простотой проект и берет – больше 7 миллионов онлайна это, конечно, круто. Так, иногда зайти, посадить картошку или другое что, покормить курицу и выйти. Своеобразна фишка, что можно играть только с друзьями. У друзей же можно воровать их картошку, а зазеваешься, и твой огородец обнесут.

Ну и, конечно же, куда без доната. На донате тут построены разные вкусности типа расширения земель, рарные животные, уникальный декор. Но все это требует, особенно, по первому времени, совсем немного реала, а можно и вовсе без него быстро качаться, о чем ниже.

Вариантов быстрого развития в счастливом фермере несколько.  Расскажу, как и добыл свой 45 лвл и 5 миллионов игрового золота за пару-тройку месяцев игры. При этом я не вскакивал ночами, чтобы собрать урожай (да и фиг с ним, пускай берут, жалко что ли), не караулил сутками урожаи соседей, не откладывал поездки, чтобы собрать урожай или яйца с курицы и вложил всего 3 голоса(21 рубль) на две дополнительные сотки.

Все очень просто – сначала качаемся, помогая соседям и выращивая самые прибыльные виды продуктов на возможный лвл. Можно добавить левых друзей (потом их легко можно и удалить) для ускорения процесса. За один заход по участкам друзей получаем 50-100 опыта + немного денег.  По началу не используем удобрения и прочее, хай растет как растет, в крайнем случае юзаем самое дешевое, часовое. наша цель – скопить на доступную фулл живность (курица, корова, свинья, осел).

Прокачавшись так до 10+ лвл, начинаем потихоньку быстрый кач на репе. Суть проста – репу можно на средних удобрениях выращивать за час полный цикл. Садим, первые две стадии прощелкиваем удобрениями, затем еще раз удобрям и через час уже докинув еще удобрения, собираем урожай. За декор мы получим в два-три раза меньше опыта, поэтому его в расчет можно не брать.

Разумеется, так мы не получаем с урожая прибыли, только затраты, хоть и не большие. Поэтому нам нужно по прежнему временами высаживать прибыльные растения. Не забываем, что так мы быстро двигаемся по лвл и нам открываются все более прибыльные растения. Кроме того, свинья и осел также приносят очень неплохой доход, который позволяет нам быстро расти.

Прокачавшись до актинидии – киви, мы можем переходить к производству чипсов, забыв про репу как страшный сон)) Система еще более быстра – выращиваем актинидию, когда нет желания отвисать в игре, потом производим картошку. преимущества картошки в том, что она выращивается в 4 клика большими удобрениями. Разумеется, даже с учетом производства чипсов, 4 клика вам не окупится никак, поэтому придется временами выращивать и дорогие растения. Но так как мой девиз – играть без напрягов, нам это только и выгодно. Выращиваем недельку-другую прибыльные овощи без напрягов, скапливаем нормальную сумму и делаем резкий экп рывок, смотря, как с десяток друзей улетают ниже вас по рейтингу))

В целом главная цель – достичь производства манго и женьшеня. производя их на самых дорогих удобрениях, деньги идут рекой, также как и опыт.

А вообще я должен сказать, что эта ферма совершенно глупая и бесполезная игра, сделанная для городских жителей, которым лень выращиваем настоящие овощи, но тянет приобщиться к земле, ну и для тех, кто хочет показатьвсем свою крутизну и самоутвердиться – мол я самый лучший фермер. Типа, Васек, мож ты и успешный менеджер, зато у меня в фермере сотый уровень)))

З.Ы. радует постоянная работа над проектом, ввод новых плюшек и прочего. Хоть наверно все это и также тырится с facebook  , откуда к нам и пришла сия гама.

Ну и время эта гадость тоже неплохо убивает в рамках офисов.
Игры больше нет, но вы можете поиграть в:


Farmerama