Октябрь 4

Обзор игры flippy knife, скачать на андроид и играть

Собственно, эпоха симуляторов, точней, симулякров, никуда не делась и только продолжает свое стремительное развитие в виде самых разных игр. Уже сейчас, в принципе, не нужно выходить из дома ни для каких развлечений, потому что экран телефона, компьютера и телевизора предлагает виртуальную замену просто всему — путешествиям, сексу, дракам, общению, строительству, пьянству и даже, так его растак, киданию бумажных самолетиков.

Достаточно скачать игры на андроид без интернета и все, гаджет предлагает тебе целый мир, который не требует от тебя выхода из дома… Только будет ли это полноценной заменой? Конечно, нет, но иногда хоть так…

И все ок, но иногда эти симулякры покушаются на святое, прям, вот как на бумажный самолетик, так теперь покусились на кидание ножей. Вот у меня в детстве на даче это было одной из любимых забав — кидать ножик так, чтобы он перекувыркнулся и воткнулся в какую-либо поверхность, в землю, дощечку или крыльцо, очень меня перло от этого процесса  и мог раз сто это повторить с разной высоты и разных положений, и со временем втыкалось все чаще.

Так вот, теперь телефон предлагает взять виртуальный нож и проделывать все то же самое просто двигая пальцами по экрану… Ну типа да, типа круто, но ччччорт, проще же взять реальный ножик и делать так… Хотя игровая среда, которая основана на реальной физике ножей, позволяет создать ряд задач, которые трудно воссоздать в реальной действительности, и именно поэтому игра все-таки интересна.

Обзор игры flippy knife

В игре существует несколько режимов, каждый из которых основан на кидании ножа так, чтобы он воткнулся в какую-нибудь цель.

Базовый режим — это пень, нужно просто пальцем задать траекторию полета и потом отпустить экран. После этого нож взлетает, как будто вы его подбросили, и падает вниз. Если вы все сделали правильно, то нож втыкается и приносит очки, если нет, то сами виноваты.

Но более интересен режим дома, где нужно кидать нож по дому так, чтобы нож продвигался вперед. Втыкайте его хоть куда — столы, полки, микроволновки, кресла — все можно портить, это же игра. Но вообще получается в меру сложно и интересно, так как рассчитать траекторию и силу броска так, чтобы он воткнулся, бывает иногда непросто. забавно, что иногда бывают забавные перелеты — нож пролетает соседнюю полку, которая является целью, и можно спокойно воткнуться в следующий стол, причем это засчитывается сразу за два шага.

Также по пути надо собирать монетки и шкатулки.

Также есть режим тира — кидаем нож в цель, которая меняет свое положение по вертикали, и самый сложный режим — лес, где нужно поднимать нож вверх, перекидывая его от одной стены к другой.

В процессе игры мы получаем монеты, которые можно тратить на покупку новых ножей (каждый нож ведет себя по своему в зависимости от модели) и прочих бонусов.

Итог, отзыв

Да занятная игра на самом деле, в меру сложная аркадка со своими приколами. И по крайней мере крыльцо не надо больше портить.

скачать flippy knife на андроид

Август 1

Обзор игры Slash Arena: Online, смесь рпг и agar io, обновленная аркадка в вк

Забавно, что большинство запускаемых игр в вк или вообще где бы то ни было обычно так и остаются по принципу — «как есть», то есть не обрастают новой графикой, не меняют механику. максимум, что происходит, это обновления игрового процесса и расширение функционала спустя время, когда игра уже находит свою аудиторию. которая доходит до максимального уровня и ей становится скучно.

Так вот, пару месяцев назад в вк стартанула такая игра, как slash arena, которая изначально была жутким трэшем с постоянными зависаниями, лажовой графикой и раздолбайским отношением. Тогда даже обзор не написал, а тут смотрю заново стартанула, решил заглянуть и увидел, что проект сильно изменился, графика стала приятной и в целом качество выросло на порядок.

Правда, загружаться игра стала дольше, так как выросли требования. Пора бы уже приобрести игровой ПК, как варианты на  https://edelws.ru/game/wot-22745.html с мощной видео картой, чтобы такие игры, как slash арена отрабатывал за секунды, раз уж их машины на максималках тянут даже 5 ГТА, BATTLEFIELD 1 и LEAGUE OF LEGENDS, то это и вовсе запросто.

Обзор игры Slash Arena: Online

Общая концепция игры проста и гениальна в своей простоте, так как заставляет проявить свои способности для победы над другими игроками.

Если проводить параллели, то это усложненный в чем-то agar io или слизарио, и прочие игры с этой фишкой.

То есть нас закидывает на карту в образе гнома, викинга или орка, в зависимости от вашего выбора, и нужно начать бегать по полю собирать фрукты, которые дают очки жизни.

Причем по началу кажется, что лимит жизней сто, но на самом деле до 200+ очков жизней разогнать персонажа вообще не проблема. Но персонаж в этой игре не растет в размерах, и на том спасибо.

Очки жизни можно потерять в схватках с игроками, которые также бегают по карте, но все это происходит в виде занятного столкновения, не похожего на стандартные фишки в рпг выделил — нажал атаку и даже нон таргет системы.

В общем при зажимании пробела наш герой начинает раскручивать вокруг себя огромный топор, который при попадании в игрока наносит урон. Но нельзя просто подойти к противнику и начать раскручивать топор, так как в этом случае он может пролететь мимо и здесь уже нужен расчет. Также и крутить всегда не получится, так как для этого нужна энергия.

Так что нужен расчет в том, чтобы начать крутить топор вовремя и подойти к противникам с нужной стороны, чтобы втащить ему посильней.

И это получается, так как играют многие вообще очень криво и легко выбиться даже в топы по урону, шустрей остальных набирая фрукты и смело врезаясь в кучи противников, чтобы с одного топора набить побольше урона.

Между боями можно улучшать нашего бойца, улучшая характеристики брони и атаки и получая таким образом стартовое преимущество в каждой новой миссии.

Еще и в игре реализована очень странная штука — можно лайкать понравившегося противника. То есть понравилось, как тебя убили или как ты порвал орка — лайкни, за это он получит плюшки.

Итог, отзыв

После доработки игра из инди превратилась во вполне неплохую казуальную аркадку со своим геймплеем, где можно и позадротствовать в прокачке характеристик, и проявить немного умения в бою. Так что лично я побегал с удовольствием, вот все бы так — не зашло, значит надо улучшить проект и запустить заново в улучшенной модификации, а не забросить все или попытаться запустить снова без изменений.

Играть в Slash Arena: Online в вк (есть версия для андроида)

Апрель 2

Обзор игры Мыши: эволюция, неожиданно годная аркадка платформер с соревнованиями

Очень часто я пропускаю игры под жанром аркада, так как про аркадки рассказывать нечего, в них надо играть на досуге, благо выбор огромный и в вк, и вне вконтакта. Тем более что ни одна аркада не устаревает, это же не мморпг и не стратегия, где имеет значение, когда ты стартовал и сколько времени уделяешь игре, здесь же все это не играет роли, так как главное сам процесс, а не результат. Хотя результат тоже важен, но в рамках поставленной задачи — пройти миссию наиболее безупречно.

Фишка в том, что Мыши:эволюция является аркадой, к которой прикрутили соревнования. Причем соревнования не по очкам, а именно «вживую» с соперниками, то есть мы можем гонять в классическом платформере лабиринте с другими игроками на скорость, кто первый. И это прикольно.

Обзор игры Мыши: эволюция

На старте у нас есть мышь одна, обыкновенная рисованная серая. За деньги ей, правда, можно купить костюм и сразу стать индивидуальностью, но это уж если желаете.

Далее в игре доступно два режима — кампании и забеги.

В кампаниях нам предстоит проходить миссии на время, то есть мы попадаем в лабиринт, где нам нужно перепрыгивая препятствия пробежать до выхода. Правда, по пути обязательно нужно зацепить кусочек сыра, так как без сыра не интересно.

На самом деле пройти полностью миссии было бы очень просто, если бы не жесткое ограничение по времени. Ну то есть нет препятствий, на которые было бы прям сложно заскочить, но с первого раза это удается далеко не всегда, что приводит к регулярным фейлам. Проблема в том, что высота и тип прыжка зависит от того, в движении ли мы прыгаем или с места, к тому же тормозит мышонок очень плохо, так как реализована инерция бега, так что чтобы проходить лабиринты без остановок, надо очень сильно приноровиться к управлению. Кроме того,Ю в игре реализованы разные батуты и ускорители, разные типы преград, что придает дополнительную сложность и сбивает с ритма.

Так или иначе, миссии кампании проходятся.

Второй режим  — это забеги, как раз то,  о чем я писал в начале. Мы попадаем в лабиринт не в одиночестве (хотя один раз меня кинуло одного), а в компании с другими мышами и здесь уже цель добежать до финиша первым. Отмечу, что цель не такая уж и простая, конечно, иногда соперники бывают реально не мыши, а олени безрогие, которые тупят и тупят и тупят, но очень часто бывают и те, кто выполняют все абсолютно идеально, и угнаться за такими нереально.

Эволюция мышей и духи

В игре прикручены темы из рпг и симуляторов — можно собрать руны и тогда мышь эволюционирует в более крутую, также можно развивать духов, чтобы они ловко собирали ключи в сложных миссиях.

Но, честно признаюсь, я не смог собрать сет для эволюции и не дошел до миссий с ключами, так как часто проигрываю в забегах, так что открыл всего пару сундуков, где было пусто, а надо собрать больше 10 предметов. Долго, я не столь сильно люблю такие аркадки.

Так что если вы собрали сет и провели эволюцию, просьба ответить в комментариях, что это дает, какие бонусы.

Итог, отзыв.

Игра очень прикольная, особенно для тех, кто умеет и любит играть в такие платформеры с лабиринтами и прыжками через преграды, так как если не умеете, то будете проигрывать наглядно постоянно, а не просто в абстрактном рейтинге. Впрочем, если снова и снова проходить один и тот же уровень, то количество ошибок снижается вплоть до нуля, и начинаются победы, получение ключей и эволюционирование.

Играть в Мыши: эволюция в вк

Март 15

Обзор игры Valhall.io, смесь агарио, железного льда и чуть своего

А вот помнится была такая забавная игрушка под названием железный лед, которую до сих пор вспоминают и просят открыть в комментариях на нашем сайте, хотя я, понятно, отношения к разработчикам не имею, но люди настолько истосковались по мультяшным викингам, играющим друг другом в бильярд, что высказываются на всех возможных площадках.

Так вот, valhallio можно в некотором роде счесть преемников железного льда, но с большой натяжкой, конечно. Просто здесь стиль графики и сам сеттинг очень похожи — мультяшные викинги, которых нужно прокачивать в пикселепролитных боях.

Тем не менее, графика и геймплей — это еще далеко не все, так как сам геймплей, игровой процесс, больше тяготеют к агарио, так что тем, кому важна не форма, а содержание игры, обломятся и не найдут в Валхаллио замены любимому железному льду.

Обзор игры Valhallio в вк

Основа игры достаточно проста — у нас есть валькирия, которой мы должны смело рваться в бой, дабы воскрешать павших воинов, вести их за собой и крушить всех злодеев. И да, в оригинальных скандинавских сагах валькирия не воскрешали, а просто забирали бойцов в Вальхаллу, но учитывая, как глумятся над валькириями в различных произведениях, это еще не самая плохая интерпретация мифа.

Грубо говоря, как это выглядит. Жмем кнопку в бой и попадаем на поле боя с отрядом викингов в 7 рыл. Дальше наша задача уклоняться от стычек с большими вражескими отрядами и… нет, не поглощать мелкие, а искать трупы павших воинов на поле боя, воскрешать их и таким образом наращивать свою боевую мощь. Одновременно надо поедать мясо, разбросанное по полю, так как нас все равно пробивают.

Разумеется, можно попробовать вступать в бой с маленькими отрядами, убить их и поднять поверженных бойцов (обязательное условие для воскрешения — валькирия также должна быть срезана, иначе труп будет просто трупом), но как показывает практика осуществить это достаточно сложно, так как пока бьешься с врагом — подлетают конкуренты и разносят в пух и прах. Вот и выходит изначально нужно мародерствовать.

Главная особенность игры в том, что здесь все еще решают навыки и одежда наших бойцов, то есть практически рпг замут. При этом очки опыта и сундуки получаются, даже если просто бегать по карте и особо не наращивать наше маленькое воинство. В общем, нас бьют, а мы крепчаем, с каждым новым боем потихоньку наращивается сила.

Навыки, кузница

Про навыки сразу оговоримся — есть 6 основных веток, и нужно сразу внимательно выбрать одну ветку, которую будете прокачивать, так как если вкидывать очки сразу в несколько, то навыков будет мало и все будут маломощные. В общем, специализация наше все.

Но какую ветку выбрать — решайте сами, внимательно прочитав список навыков. Например, если пойти по ветке Пиромантов, то можно раскачать валькирию — убийцу саму по себе, так как она далеко и мощно бьет за счет навыков длинные руки и пушим раков, призыватель позволяет наращивать армию без воскрешения за счет навыка все сюда, проклинатель может убирать броню врагов для быстрого раша и так далее.

Также необходимо собирать экипировку, выбивая в раундах сундуки. Экипировка повышает характеристики бойцов и валькирии. На шмотках также есть навыки, так что в этом плане нужно ловить.

Итог, отзыв

Игра по своему очень даже годная получилась, но пока очень слабо с балансом.

Она стартовала на днях, но уже сейчас мне как новичку очень тяжело, так как практически некого воскрешать на поле боя, со всех сторон летят огненные плюхи, которые разносят армию в ноль.

Надеюсь, ребята еще все отбалансят, введут лимиты участников на раунд или расширят карту (сейчас слишком тесно, нет никакого пространства для маневра), будут введены ограничения по уровням (хотя бы лиги, а то жесть какая-то, нубу сейчас нечего ловить в такой свистопляске, а часами огребать, чтобы потом все-таки порулить не каждый захочет), увеличено количество одиноких викингов, которых можно быстро грохнуть и воскресить в отряд, так как они сейчас есть, но так мало, что не спасает ни разу. И да, набор опыта и шмота следует по уму также ограничить, народ пишет, что со старта часа за три до 130 уровня прокачивается, так неправильно.

В остальном игра очень даже прикольная и перспективная, будем надеяться, что ее доведут до ума.

Играть в Valhall io в вк

Февраль 22

Обзор игрушки музыка это жизнь. 3D аркада. Очень странная аркадка в вк

Вот данный проект обладает интересной задумкой (в комментариях указано, что не оригинальной, но для вк вроде как впервые), но реализацей… Вырвиглазные цвета, блеклые иконки, короче, оформление этой игры такое, что предупреждение на входе «Если Вы страдаете светочувствительной эпилепсией (гуглите, что это), то игра может привести к судорогам. Если современные фильмы и игры не вызывают ничего подобного — можете спокойно играть». Ну как бы да, только что это опасно не только для страдающих этой редкой эпилепсией, но и для тех, у кого есть хоть какой-то вкус, конечно, судорог не будет, но стошнить может.

Обзор игры музыка это жизнь 3d аркада

Грубо говоря, в игре мы попадаем в эквалайзер под играющую музыку.

Звучит музыка громче и резче — поля, отображающие музыку, становятся более крутыми, стихает — все уменьшается.

Мы в игре представлены в виде дурацкого кубика с нашей аватаркой из вк, но сильно засвеченной, и нам нужно прогнать этот кубик до конца песни, которая звучит в виде сопровождения. ПРи этом суть в том, что музыка напрямую влияет на движение кубика, если музыка быстрая, с перепадами, то кубик ускоряется, если медленная, то еле ползет.

По пути нам встречаются конусы, встречи с которыми нужно избегать. Для этого есть два варианта — сдвинуться в сторону, на одну из трех дорожек, как в древнем autoslalom,  или же перепрыгнуть, причем когда прыгаешь, звук игры превращается в шум, да и велика вероятность прыгнуть прямо к следующему конусу.

В целом такая гонка не очень сложная, но тем не менее требует определенных усилий  и навыков.

Итог, отзыв

Погонял несколько треков, музыка мне лично не понравилась, выбор мелодий очень сильно ограничен, так что только для ценителей определенного направления. Графика отстой, как уже сказал. В общем, какая-то хрень, хотя задумка интересная, но играть вот в ЭТО очень тяжело и малоинтересно.

Играть в музыка это жизнь 3d аркада в вк

Январь 22

Обзор игры Пираты: штурм небес, неплохой симулятор воздушных боев в стиле стим панк

Вообще крайне редко скачиваю какие-то игры, предпочитая вариться в мире браузерных игр и игрушек вконтакте и других социальных сетей, но все же иногда меня торкает и я скачиваю какую-нибудь игру, обычно, конечно, какую-нибудь тяжелую мморпг с клиентом.

Впрочем, еще можно скачать игры pc-torrents.net, где уже всего богато, и стратегии, и рпг, и аркады… Причем есть поиск, по запросу пираты находится аж 9 игрушек, так что тоже наша тема.

Мимо данного проекта — пираты: штурм небес я просто не смог пройти, потому что он объединяет в себе сразу несколько моих любимых сеттингов — это корабли, пираты, небесные сражения и стим панк. И да, должен заметить, что такая  солянка не внове — есть такой проект в вк под названием Sky to Fly: Battle Arena (обзор на сайте), все тоже самое, и стим панк, и воздушные кораблики, только сделано гораздо менее профессионально, поэтому Пираты: штурм небес завоюет свою аудиторию.

Обзор игры Пираты: штурм небес.

Собственно, если вы играли в world of tanks, то по системе меню и развитию ваших боевых кораблей вопросов не будет, так как здесь скопировано все чуть менее, чем полностью.

То есть в ангаре бухте стоит набор базовых кораблей, которые доступны для выбора в бой. Провели на одном из кораблей бой — получили опыт, монеты и свободный опыт.

Заходим в оборудование корабля и на полученный опыт изучаем новое орудие или другой полезный гаджет, среди которых есть такие, которые увеличивают характеристики непосредственно судна, а есть такие, которые распространяются на корабли союзников в определенном радиусе, отчего те становятся быстрей, крепче и опасней. После изучения гаджет надо еще купить, а потом установить.

Свободный опыт можно направить на любой корабль, но его существенно меньше, чем обычного.

Новые корабли второго, третьего и так далее уровня можно изучить и купить только когда на стартовых суденышках уже навешены самые разные погремушки, ну то есть они прокачаны уже достаточно и адмиралтейство уже может за ваши же деньги доверить вам более серьезную технику.

Система боя

«Maps/SoloShipMap_07/MapResource.xdb» 794.586 805.181 44.8267 -2.48338 0.508056 «Maps/SoloShipMap_07/Zones/SoloShipMap_07_01.(ZoneResource).xdb»

Выбрав корабль, жмем большую кнопку — в бой, после чего нужно немного подождать, когда наберется достаточное количество бойцов.

Сам бой довольно простой, wasd — управление, стреляем левой клавишей мыши, подлетев достаточно близко к цели. При этом независимых орудий на корабле три — носовое и 2 боковых. ТО есть если выстрелили с бока и орудие перегрелось, то можно повернуться носом и продолжить стрелять, или еще одним боком. Но это не так просто зачастую.

Вообще корабли отличаются по трем типам, от которых напрямую зависит их управляемость. Тяжелые, средние и легкие, и если легкие очень шустрые, то тяжелыми зачастую хрен развернешься даже, хотя зависит и от других факторов.

Итог, отзыв

В целом графика и бои в игре мне понравились, провел не так много, но тем не менее вполне прикольно — где-то ты противника завалишь, и даже не одного, где-то тебя, так что определенный баланс есть. Единственное, что корабль кораблю рознь, все-таки даже стартовые очень сильно отличаются по бронебойности, управляемости и защите. И да, игра под эгидой мэйла, а это говорит о том, что роль доната тут будет очень высока, впрочем, как и везде. Так что ищите пиратов в мейловском каталоге игр.

Ноябрь 15

Обзор игры морской бой в 3D, стреляем по кораблям, аркадный симулятор морского сражения

морской бой 3DВсе-таки иногда в вк выходят действительно странные игры, потому что они при определенных условиях могли бы стать отличными, но на деле выходит что-то очень странное. Вот в частности проблема игры Морской бой в 3Dв том, что здесь разработчик конкретно так заморочился с физикой, но при этом анимация на уровне третьего класса, да и геймплей кривововат, так что и получается, что получилась не игра, а сугубо такой симулятор морского сражения на проверку интуиции и глазомера.  Плюс ко всему название, конечно, не блещет оригинальностью. При поиске в каталоге по словам морской бой выдается 18 разных вариантов, причем многие из них такие, как и должны быть — на основе старой игры на тетрадных листках.

А играть в морской бой на бумаге это еще больший олд скулл, чем играть в кс, тем более что есть масс вариантов контр страйка современных с разными читами и фишками, как на сайте http://cheat-csgo.ru, где можно купить приватные читы для кс го.

Обзор игры морской бой 3 D

Собственно, на старте нам предлагают выбрать две стороны — пираты и моряки, и выбрать, с кем мы хотим сражаться — с живыми игроками, или с компьютерной симуляцией.

Если между моряками и пиратами отличий нет, то вот игроков ждать надо долго, так что проще попробовать бой против компьютера.

Выбрав режим, мы выходим в поле, где стоят друг напротив друга в море по 5 кораблей, и нам надо по очереди, в пошаговом режиме,  стрелять из орудий, рассчитывая траекторию полета так, чтобы снаряд в итоге угодил четко во вражеское суденышко, нанеся серьезные повреждения.. шучу, чуть-чуть поцарапать. При чем бои проходят по раундам. За раунд дается три выстрела, каждый из которых в среднем может нанести 10-15% ущерба, после чего мы смотрим мультик. как стреляют по нам, и следом уже шмаляем сами, но с другого корабля, поэтому нужно заново высчитывать траекторию полета снаряда.

Звучит все просто, но реально это полный хардкор — хрен угадаешь, куда полетит этот чертов снаряд, как и попасть, в итоге на третий залп угадываешь, но уже сменился корабль и надо заново выцеливать вражину.

Вдобавок игра подвисает, причем довольно безбожно, что неприятно.

Итог, отзыв

В общем задумка сама по себе неплохая, но безумно сыро, вдобавок игра иногда просто зависает, что вообще не круто. Как скелет без мяса и сухожилий выпустили, мол, иди погуляй, да принеси нам добычу. Тут бы раскрасить все, добавить разных видов снарядов, выровнять прицел, сделать так, чтобы попадать в цель стало ну хоть процентов на 50 проще, тогда еще да, а пока игра выглядит провальным гумном.

Играть в морской бой в 3D