Обзор игры новогодняя монополия, классическая настолка с новогодним антуражем в вк

К новому году всегда хочется чуда, праздника, на худой конец просто новогоднего настроения, и повысить его градус в крови можно новогодними атрибутами — снеговиками на улице, гирляндами, елочками, дедами морозами и мандаринами… Правда, не всегда все это удается сделать или увидеть вживую, поэтому на выручку спешат игроделы, которые в декабре запускают игру за игрой на новогоднюю тематику, лишь бы люди подняли себе настроение, а в идеале заплатили копеечку за игровые бонусы.

При этом чаще всего игры в основу идут банальные, по меньшей мере не новые — всякие три в ряд, поиск вещей, файтинги, и другое, среди которых можно играть бесплатно пасьянс косынка… И вот — новогодняя монополия. причем монополий только вконтакте штук 8 разных вариаций, так что идея совсем не нова, но — празднично же. Играть оленями и снеговиками, покупать фабрики конфет и эльфов оно всяко повеселей, чем просто фигурки гонять и покупать нефтяные вышки.

Обзор игры новогодняя монополия

новогодняя монополияЕсли же говорить про саму игру, то у нас здесь практически классическая монополия в онлайн режиме. И у онлайн версий есть свои плюсы, и свои минусы. Плюс очевиден — вам даже не обязательно детально знать правила игры, чтобы играть, не нужно пристально следить за всеми вашими активами, деньгами и прочей ерундой, все делает и рассчитывает компьютерная система.

Минус же также очевиден — теряется очарование настолки, настольной игры, так как без общения с друзьями, жарких споров, торгов, ошибок и выяснения ошибок, жульничества и много другого, что можно обсудить в процессе. В онлайн версии остается строго механика, с возможностью писать в чат, но это не совсем то.

Если же говорить о механике, то она простая — есть игровое поле, четыре игрока, которые поочередно бросают кости, какая цифра выбилась, на сколько клеток по полю шагает фигурка.  На каждой клетке есть объекты. На клетках определенного цвета — синего, зеленого, красного, фиолетового, сиреневого можно строить дома и предприятия, которые будут приносить прибыль, если на них попадут оппоненты в игре, при этом если вы сами попадете на эту клетку второй раз, то можно будет повысить уровень дома и тогда прибыль увеличится. Также на карте есть мэрии, которые позволяют строить объекты на улице одного цвета.

Чтобы внести в игру еще больше сумятицы, существуют клетки бонусов, которые могут быть как в плюс (например, все игроки отдают вам по 100 тысяч), так и в минус, есть клетки с фиксированным действием — например, при попадании на налог с вас снимется 30% вашего капитала, в тюрьме пропустите ход, сани позволяют выбрать точку, куда вы хотите полететь, и так далее. Самые приятные — это первым встать на клетки земли, кристалла, воздуха и так далее, так как они берутся бесплатно, а прибыль от них неплохая.

Главная цель игры либо разорить всех остальных, либо застроить улицу зданиями четвертого уровня, в случае с красной улицей достаточно одного здания. Это не так просто, так как нужно как-то попадать на улицу много раз, чтобы ее отстроить, ну или в случае с красной накопить много денег, так как там очень дорогие объекты.

И да, принадлежность домов заводов определяем по цвету домиков, которые на них расположены.

Итог, отзыв

Да все-таки в онлайн монополию играть оказалось тоже интересно, хотя рандом, конечно, кривоват, в одной из партий меня без конца кидало на клетки налогов, до смешного просто, хотя в остальном везло и даже достиг топовой капитализации, остался один на один, у меня 5 миллионов активов, у нее три, предвкушая победу, смотрю на часы… И сливаю игру, так как работа важней игры и не думал, что партии могут идти больше часа. Также из минусов бесконечные предложения купить золото и разные фишки, которые позволят выиграть не вполне спортивными методами.

Играть в новогоднюю монополию в вконтакте

 

Обзор игры Фронт, кки с балансом КНБ на мотив второй мировой

фронт в вкККи – коллекционные карточные игры, в 90% случаев, пожалуй, скроены на фэнтези тематику – орки, гномы, единороги, драконы и прочее тиражируются в одной за другой карточной игре, не исключая и онлайн версии. Ну, собственно, оно просто с этого все и начиналось, с первых фэнтези настолок, тем более ложится на эту тему оптимально, да и самая успешная игра жанра ХС тоже фэнтези.

Но есть и исключения. Например, в вк была популярна такая игра с боевыми роботами, популярный проект Klanz берет за основу современность с фриками и супер героями, так что придумывать есть что, отходить от формата.

Также ведь во всем можно отойти от привычных стандартов. Например, большинство людей носят скучные банальные футболки даже без картинок, или с какой-нибудь ерундой, а можно заказать смешные надписи на футболках, или вот кружках и весело будет не только вам, но и окружающим. Приятно ведь смотреть на улыбающиеся лица прохожих или коллег.

И вот еще один отход от шаблона – Фронт, игра про вторую мировую, где баталии происходят в виде карточных партий. Не могу сказать, что идея совсем новая, но все равно занятно.

Обзор игры Фронт

Собственно, если бы заменить карточки на персонажей фэнтези, то игра совершенно бы ничем не выделялась из ряда подобных – мы предстаем в образе стратега за одной стороной карточного стола и выкладываем на игровое поле карты.

Выложить карту стоит определенное количество манны, чем сильней карта, тем дороже она стоит. Это стандартно, также как и наличие усиливающих карт для карт определенного типа – пехоты, кавалерии, танков.

Карты могут атаковать друг друга с возможностью ответного удара. Когда очки атаки атакующей карты превышают очки жизни обороняющейся, карта исчезает.

Также можно атаковать не карты, а вражескую базу. Если ее очки жизни довести до нуля, мы выиграем партию. Но концентрироваться строго на базе не всегда разумно, так как нас вражеские карты затюкают.

У каждой карты есть специальный навык. Например, маскировка дает неуязвимость карте до тех пор, пока она не атакует кого-либо на поле. Но если у карты есть навык разведки, то маскировка не работает. Провокация не дает атаковать вражескую базу.

В игре реализован КНБ (камень ножницы бумага) баланс. Как уже писал, карты делятся на типы – пехота, наземные, зенитные орудия и авиация. Авиация имба класс против наземной техники – наземные просто не повреждают, даже нет ответки, так что против авиации только также авиация и зенитные орудия эффективны.

Игровые локации, колоды

В игре неплохое обучение, в котором доступно объясняются основы. Сразу после обучения становятся доступны два основых режима – это пвп, игрок против игрока, и кампании, где можно поломать голову при прохождении миссий против компьютера с заданными условиями.

Колоду можно редактировать, но реально хорошие карты стоят реальных денег.

Итог, отзыв

Достаточно приятная получилась игрушка, хоть и медленно раскручивается. Опять же социалке внимания не уделили, чтобы игроки друг друга приглашали.

Но в целом мне понравилось, и баланс забавный, с легким уклоном в рандом – пришел в руку самолет при отсутствии у врага зенитки или своей авиации и ты в дамках. Правда, также может быть и с тобой.

Играть во фронт в вк вконтакте

Обзор игры Битва танков, смесь героев ММ и WoT, еще одна серо-зеленая мморпг про танки, с тактической картой в вк

Битва танковА вот еще одна игра, которая навевает ощущение безысходности и депрессивности за счет нереально мрачного оформления, то есть перед нами очередное месиво из серо-зеленого цвета +черный и коричневый. И ведь нельзя сказать, что графика в игре полностью ужасна, нет, все модели сами по себе ок, вполне приятны глазу, но их общее сочетание ввергает в уныние. Нет, понятно, что это военная милитари игра, здесь и не должно быть розовых танков и кавайных барышень (хоть так и бывает), но все же, все же… И да, единственное, что не вызывает в игре вопросов — это шрифты. Они просто говно, без всяких но.

Обзор игры Битва танков.

Изначально у нас есть всего один танк, которым мы гоняем по разным заданиям, большинство из которых делятся на два типа — обучение основам игры, как развиваться, и уничтожение врагов.

Вскоре у нас в команде появляется еще один танк, потом еще и еще, пока мы не сколотим маленькую танковую бригаду. При этом все танки развиваются одинаково, постепенно мы их  укомплектовываем разными снарядами. Всей этой бригадой нам нужно ездить по округе и вступать в бои с супостатами, чтобы выполнять задания и собирать нужные запчасти на новые танки.

Система боя

Небольшая тактическая карта боя с квадратиками, на левой стороне наш танк, справа — вражеские. И да, у нас изначально на карте боя всегда один танк, остальных можно призвать в каждое сражение отдельно.

Ну и в остальном все по классике таких игр — можно подождать, когда противник приползет к нам сам, можно самому идти в атаку, но дальнобойность ограничена, через всю карту танки не стреляют. На самом деле с точки зрения тактики игра сильно так себе, интриги обычно нет, можно смело жать автобой, благо он есть.

Развитие аккаунта, прокачка танков.

%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b2%d0%b0-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2-2Здесь все строится по классической азиатской схеме — огромное количество разных кнопочек и опций для развития.

Основные следующие — офицеры — это основа, без офицеров танки не ездят.

При этом во вкладке офицеров мы комплектуем и непосредственно танки двигателями, броней, снарядами. Все это можно купить в магазине. Также офицерам можно прокачивать навыки и тренировать команду.

Во вкладке гараж можно апгрейдить танки двумя путями. Первая — ковка, при наличии нужных ресурсов и чертежей (выбиваются в миссиях, получаются за задания, что-то можно купить в магазине) можно провести изменение танка в более крутую модель по версии разработчиков. так, ИС 2 улучшается до Т 34, причем параметры реально так повышаются. Также в гараже можно использовать усиление танка за медали победителя.

Кузница в игре классическая для фэнтези рпг такого типа, то есть каждый предмет экипировки танка можно терпеливо улучшать до +15, но можно купить рецепт, выбить нужные ресурсы и провести синтез орудия или брони, так повышаются общие характеристики и можно улучшать уже до +25.

База — это рудимент стратегии в игре, где можно улучшать разные строения, чтобы получать больше ресурсов, включая золото на улучшение.

Итог, отзыв

Какая-то рпг не рпг, стратегия не стратегия, тактика не тактика… Гоняешь по заданиям, потом задания уходят на второй план, тупо фармишь   Играл с вежливым интересом пару часов, не цепляет. Замена рпг героев танками не круто, да и не ново по сути, тактическая составляющая вообще смех. Да еще и депрессивность оформления… Так что не советую, только если вы пробитый фанат танков.

Играть в битва танков в вк

Обзор игры Grabtor Wars: Crusade, схематичная пошаговая стратегия в вк

Grabtor Wars: CrusadeА вот еще одна игра, где по сути нет графики и анимации, но есть чуть-чуть относительно уникального геймплея, так что воспринимается как заготовка под игру. Нет, я понимаю, что в головах разработчиков графика и интерфейс игры шикарны, но реально это полная хрень, угловатый минимализм и примитивизм во всех деталях. Это было нормально для бесконечных вгалактик, галактических баталий и прочих бесконечных «поделок» на хнове, но здесь же ребята не просто картинки заменили, а еще и запрограммировали всю игру с нуля. И да, не могу сказать, что проблема игры только в графической составляющей, так как геймплей тоже не огонь, поэтому очевидно, что хорошая графика могла бы вырулить задумку, а так…

Обзор игры Grabtor Wars: Crusade

Собственно, основа игры весьма банальна, типа всех этих стратегий с анимацией боя типа революции и многих других, но реализация все-таки не совсем стандартная.

Мы видим базу в отдалении в круге и основные действия можем выполнять, не заходя на карту — например, строить флот на верфи и непосредственно добывающие здания на базе. При этом игра любезно подсказывает, что можно построить, нужно только кликать по построить. Если хочется порвать шаблон, то можно зайти в меню справа внизу под названием постройки и выбрать то, что хотите улучшить или построить прямо сейчас, не обращая внимания на предложения. Вообще, кстати, удачная находка с таким вариантом строений и улучшений, только что если здание новое, то все равно нужно заходить непосредственно на базу и там уже выбирать, куда воткнуть пушку или рудник металла, ну или какое другое строение.

Система боя

Grabtor Wars: CrusadeЧто в этой игре занятно, так это система боя.

Если в революции и прочих мы десантируем наших юнитов в реальном времени в любую точку карты и они сразу бегут в бой, то здесь каждый боевой корабль занимает клетку на карте, и перед началом сражения нам уже нужно распределить наши войска так, чтобы они атаковали самые опасные строения.

Изначально у нас есть только истребители, которые стреляют только по соседним клеткам, то есть с ними тактики вообще никакой — выставляешь их, они лупят, как истребитель сбили, так следом его место новый занимает.

Чуть веселей становится на 3 уровне верфи — появляются крейсеры, которые могут стрелять через клетку, так что здесь уже нужно выставлять армаду правильно — истребители на первую линию, сзади крейсеры, чтобы помогали огнем. Собственно, в дальнейшем такая же тактика и остается, просто меняются названия кораблей, их прочность и урон.

И да, нашу базу также атакуют, чтобы защитится, нам нужно строить и улучшать свои оборонительные сооружения — пушки Гаусса и другие.

Итог, отзыв

Честно говоря, это не та игра, в которую хочется играть, она какая-то вся напрочь устаревшая визуально и вообще, зато не лагает, да. Да, она чуть выделяется из орды клонированных стратегий, но не могу сказать, что перевод стандартной «РТС» в пошаговый режим сделал игру чем-то уникальным, но попытка не самая плохая.

Играть в Grabtor Wars: Crusade в вк

Обзор игры морской бой в 3D, стреляем по кораблям, аркадный симулятор морского сражения

морской бой 3DВсе-таки иногда в вк выходят действительно странные игры, потому что они при определенных условиях могли бы стать отличными, но на деле выходит что-то очень странное. Вот в частности проблема игры Морской бой в 3Dв том, что здесь разработчик конкретно так заморочился с физикой, но при этом анимация на уровне третьего класса, да и геймплей кривововат, так что и получается, что получилась не игра, а сугубо такой симулятор морского сражения на проверку интуиции и глазомера.  Плюс ко всему название, конечно, не блещет оригинальностью. При поиске в каталоге по словам морской бой выдается 18 разных вариантов, причем многие из них такие, как и должны быть — на основе старой игры на тетрадных листках.

А играть в морской бой на бумаге это еще больший олд скулл, чем играть в кс, тем более что есть масс вариантов контр страйка современных с разными читами и фишками, как на сайте http://cheat-csgo.ru, где можно купить приватные читы для кс го.

Обзор игры морской бой 3 D

Собственно, на старте нам предлагают выбрать две стороны — пираты и моряки, и выбрать, с кем мы хотим сражаться — с живыми игроками, или с компьютерной симуляцией.

Если между моряками и пиратами отличий нет, то вот игроков ждать надо долго, так что проще попробовать бой против компьютера.

Выбрав режим, мы выходим в поле, где стоят друг напротив друга в море по 5 кораблей, и нам надо по очереди, в пошаговом режиме,  стрелять из орудий, рассчитывая траекторию полета так, чтобы снаряд в итоге угодил четко во вражеское суденышко, нанеся серьезные повреждения.. шучу, чуть-чуть поцарапать. При чем бои проходят по раундам. За раунд дается три выстрела, каждый из которых в среднем может нанести 10-15% ущерба, после чего мы смотрим мультик. как стреляют по нам, и следом уже шмаляем сами, но с другого корабля, поэтому нужно заново высчитывать траекторию полета снаряда.

Звучит все просто, но реально это полный хардкор — хрен угадаешь, куда полетит этот чертов снаряд, как и попасть, в итоге на третий залп угадываешь, но уже сменился корабль и надо заново выцеливать вражину.

Вдобавок игра подвисает, причем довольно безбожно, что неприятно.

Итог, отзыв

В общем задумка сама по себе неплохая, но безумно сыро, вдобавок игра иногда просто зависает, что вообще не круто. Как скелет без мяса и сухожилий выпустили, мол, иди погуляй, да принеси нам добычу. Тут бы раскрасить все, добавить разных видов снарядов, выровнять прицел, сделать так, чтобы попадать в цель стало ну хоть процентов на 50 проще, тогда еще да, а пока игра выглядит провальным гумном.

Играть в морской бой в 3D

Обзор игры Жнецы душ, плюс про Легендарные гномы: новая империя, немного измененные версии популярных игр в вк

жнецы душА вот еще вот так вот делают игроделы, причем не столь редко, как может показаться на первый взгляд — берут уже существующий более-менее популярный проект, немного перекраивают его под свой вкус и запускают как совершенно новую игру.

Причем, как я понимаю, часто тут речь идет даже не о плагиате, а просто разработчик пытается заработать дважды, не выпуская новую игру, но при этом и не плодя новые серверы в игре. Хитрые, короче.

Вот относительно Легендарных гномов : новая империя все вообще крайне просто — разработчики взяли Пираты Эверсис (читать обзор), немного переделали графику, сделав ее из мультяшной чуть более близкой к 3D, да так и выпустили пару недель назад. Честно, в игровом процессе никаких изменений не заметил, оно может и есть, но я не прочувствовал, построив флот из двух корабликов, отстроив те же самые железные шахты, лесопилки, дома, кузницы и оружейные. Короче, вообще не нашел отличий, кроме графики, так что вариант такой вот выходит для тех, кто отстал в пиратах, ну или хочет чуть-чуть более современную графику. Но объективно, зачем под это новый запуск игры было делать — я не понимаю.

А вот с жнецами душ все обстоит чуточку сложней.

Обзор игры Жнецы душ

жнецы душ 2В этом проекте легко узнается первоисточник — игра эвилибриум (читать обзор), но здесь графика осталась примерно той же, а вот по геймплею были внесены серьезные изменения, причем кардинально. Прежде всего — отказались от системы энергии, как таковой, что довольно приятно, правда, какой-то ограничитель все-таки должен быть, но я его не нащупал за примерно час игры. Хотя сама игровая концепция осталась неизменной — собери колоду хороших карт, и открывай клетки, стилизованные под стеклянные витражи, чтобы находить различные бонусы и противников. Противников надо побеждать, бонусы и ящики собирать.

Во-вторых, игра стала более линейной и логичной при этом — проходим цепочки миссий на одной карте, побеждаем всех — переходим на другую карту и так далее, все логично.

В третьих стало привычней развитие карт-героев, приведенное к игровому стандарту таких проектов. То есть у каждой карты есть буквенное и звездное обозначение, типа там U C UC E R и так далее, но при этом для каждой карты можно собрать по 4 нужных предмета и тогда можно произвести эволюцию, превратив карту в более крутую. В общем-то задача и становится ровно такой же, как во всех таких играх — собери нужные сеты, только здесь из 4 предметов, и улучши нужную карту, потом найди более крутую карту, выбрось морально устаревшую карту из колоды и качайся заново.

В этом и заключается игра — проходить миссию за миссией, повышая уровень своим картам и собирая для них вещи, чтобы проводить эволюции и тогда рост параметров будет еще сильней. Также можно сражаться в пвп как на арене, так и в миссиях, чтобы убедиться, что у вас самая крутая колода.

Итог, отзыв

Жнецы душ понравились больше, хоть и стали более линейными. Просто не думая о энергии, играть веселей, к тому же всегда видны цели — собрать нужный сет вещей и провести эволюцию для героев.

Играть в Жнецы душ в вк

Обзор игры Мир паладинов, графическая мморпг с текстовыми заданиями в вк

игра мир паладиновА вот такая занятная игрушка вышла на днях в вк. Занятная, потому что не банальная на фоне бесконечных китайских клонов, по своему классическая, полная старых добротных фишек из рпг типа диалогов с возможностью выбора варианта ответа и распознавания предметов, но при этом, к сожалению, объективно игра достаточно скучноватая, вдобавок с очень и очень посредственной графикой, которая еще и долго грузится. Так что увлечься игрой не получилось, скажу сразу.

Позволю себе порекомендовать вам сайт игры о рыцарях, где выставлено много игр на флэше про рыцарей и паладинов,  в которые можно залипать очень долго, при этом не потому, что нужно ждать прогруза страницы, а потому, что увлекательно, и зачастую требует ловкости и сноровки от игрока. И графика в этих безделицах часто очень достойна.

Обзор игры Мир Паладинов

В самом начале игры мы становимся рыцарем без страха и упрека, причем если сначала нам доступен только один образ нашего героя, то с ростом уровня мы можем выбирать аватары на более подходящие.

При этом нашего героя мы можем одевать в тот шмот, что выбиваем в заданиях или покупаем у джина в специальной вкладке. При этом реализована древняя штука,  от которой большинство игр благополучно отказалось — идентификация предметов, так как изначально мы выбиваем предмет и ничего об нем не знаем. К счастью, определить вещь можно просто за золото, не надо искать свитки. Предметов, кстати, довольно много разновидностей, одних только ячеек 12, и все можно заполнить разными вариантами. Для ленивых, но состоятельных, есть вариант тупо задонатить и всех ногебать, как водится, при этом игра это настойчиво просит такими штуками, например, как оружие, доступное только для VIP игроков. Не вип, так ходи с зеленым дрыном и не выпендривайся. Всяк сверчок знай свой шесток, как говорится.

Также для победы есть куча зелий, которые как дают временные бонусы типа прибавки к здоровью в 50% на 2 часа, так и разовые, использующиеся в конкретном бою. То есть тоже как бы все в старых добрых традициях — стартовые банки заканчиваются довольно быстро, а дальше уже покупать.

Обзор мира

%d0%bc%d0%b8%d1%80-%d0%bf%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d0%be%d0%b2В игре представлен большой мир, разбитый по зонам. В каждой из зон есть свои персонажи и игровые локации, многие зоны открыты сразу, другие открываются с ростом уровней.

Персонажей довольно много, заданий тоже хватает, при этом для каждого задания продумана система диалогов с выбором ответов. Правда, выбор как всегда только кажущийся, сюжетная линия довольно строгая, но все равно приятно, когда тешат хоть иллюзией игрового выбора. И да, лично я жду развития нейросетей и внедрения их в игровые миры, вот тогда мы охренеем от разнообразия заданий, цепочек и логических конструкций, я вам отвечаю, а пока что есть, то и есть.

По заданиям нам приходится перемещаться между зонами, где есть также несколько типов под локаций. основные такие — непосредственно сразу бой на арене, приключенческая карта на манер настольной пошаговой игры (бросаем кубик, сколько выпало — настолько персонаж и продвигается. Цель — дойти до конца поля и сразить финального босса), и режим командного боя, где можно биться команда на команду..

Система боя

мир паладиновДа в общем-то практически классический казуальный файтинг.

Друг напротив друга стоим мы и наш противник. Наша задача использовать боевые навыки в пошаговом режиме, пока не победим. Навыки есть разных типов — например, просто бьем, с повышенным уроном, а также есть много навыков с ожиданием, которые можно использовать раз в несколько раундов, например, дающий +15 к урону каждые три хода, то есть итого +45 дамага сверху, если бой продлится дольше трех ходов. Навыки между боями можно менять и улучшать, если вы в заданиях заработали очки способностей.

Также в бою можно использовать зелья, которые очень серьезно влияют на исход битвы, так что по сути и выигрывает тот, кто сильней заряжен и лучше одет.

Итог, отзыв

Игра неплохая, но не своевременная. В 2к16 все-таки странно играть в такие игры, это же игра времен второго эшелона после БК, но по факту по графике и программной части она сильно уступает даже довольно старым проектам типа Троецарствия или драконов вечности. Да, здесь есть свои фишки, легкая атмосфера настольной игры, бросание виртуальных костей, пвп, сюжетная ветка… Но это сделано не так круто, чтобы в игру хотелось играть постоянно. Так что проект сильно на любителя.

Играть в мир паладинов в вк

Или Играйте в мир паладинов на независимом портале, доступном жителям Украины