Обзор игры Ресурсы и капитал: исследования, экономическая транспортная стратегия в вк

А вот заходя в такие вот игры, начинаешь осознавать, что ты уже старый и многие впечатления уже не такие. Потому что такие игры раньше мною лично воспринимались как что-то прикольное, по меньшей мере занятное, а сейчас уже играю в такое и думаю — и в чем смысл, ни анимации, ни удовольствия, ни даже мыслительной деятельности, просто наполняешь ресурсами какие-то таблички, типа ты крутой логистик.

У меня как-то такая халтура была, вписываешь название компаний с контактными данными в сводную табличку, так заполнение этих таблиц меня перло гораздо больше, потому что я понимал — мне за это заплатят реальные деньги, а тут ты делаешь тоже самое, но еще и доплачивать должен, чтобы разработчики могли сладостей к чаю купить.

Обзор игры Ресурсы и капитал: исследования

У нас есть весьма схематичный город, который нам нужно развивать и улучшать, добывая ресурсы и сколачивая капитал.

Для начала нам нужно добыть базовые ресурсы, которые можно добыть на месторождениях — дерево, глину, кварц, уголь и другое. Для добычи нужно кликнуть на специальное поле и тогда запускается процесс добывания, если есть свободные рабочие и если куплены соответствующие лицензии в отделе лицензий.

На каждой точке можно хранить совсем немного добытых ресурсов, поэтому после заполнения нужно нажать отгрузить, выбрать, куда мы отправляем нашу глину, например, и отправить самосвал в дорогу. Если нужно одновременно отправить несколько грузов, то требуется докупить машины и нанять водителей.

Транспортировать ресурсы можно в несколько игровых локаций — это

  • Центральный склад. На хранение. заводы производственного квартала берут ресурсы напрямую со склада.
  • В торговый пункт для продажи, чтобы покупать новые лесовозы и строения,
  • В квестовые локации (например, отправляем в деревню 200 древесины, получаем сразу 200 баксов и 8 опыта, или за 100 угля 1000 баксов и 15 секретных карт). Другой пример квестовых заданий — отправляем ресурсы в кварцевую пещеру, пока не откроется кварцевый карьер.
  • В город. Город можно повышать в уровне за ресурсы, поэтому стоит туда отправлять караваны. Чем выше уровень города, тем больше баксов он приносит в единицу времени.

Производственный квартал

Следующий уровень добычи ресурсов — производственный квартал. Предприятия берут ресурсы с центрального склада и производят более сложные ресурсы. Для работы требуется нанимать специальных рабочих — управляющих, инженеров, технологов и так далее.

Офис

В офисе можно посмотреть все свои владения, проверить, куда что отправлено, собрать ресурсы.

Итог, отзыв

Противоречивые впечатления.

С одной стороны полный шлак без особого развития, так, между делом добываешь ресурсы и увеличиваешь виртуальный капитал.

Хотя если сравнивать с каким-нибудь кликерами, то все равно игра на два корпуса вперед.

А вот если считать игру детской, то все в корне меняется. Ведь здесь дети начинают осваивать азы логистики — тут добыл, чтобы туда отправить, здесь закупил, тут нанял и все заработало. Или не заработало, если что-то упустил из виду. То есть в этом плане игра крутая, как и любая транспортная и экономическая стратегия, только что детей за такие игры хрен посадишь, но это уже другой вопрос.

Играть в ресурсы и капитал: исследования

Обзор отзыв на игру Legend of Vikings, стратегию про пиратов

Вот в эту стратегию на андроиде я пытался начать играть раз пять как минимум, потому что люблю игры с морской тематикой, выдерживал несколько минут и выходил, потому что не цепляет как-то ну совсем.

Во первых игра совсем не про викингов и почему они упомянуты в названии большими буквами, совершенно непонятно. Игра очередная поделка про пиратов в стилистике, приближенной к пиратам Карибского моря и черным парусам. Даже кадры из этого сериала и фильмов используются с названиями, так причем тут, бляха муха, легенды о викингах? Совершенно непонятно.

В остальном в игре вроде все и сделано, как надо — замок, верфи, приключения, но без динамики и вовлечения.

Обзор игры Legend of Vikings

Основа игры абсолютно традиционна для всех онлайн стратегий — есть база, располагающаяся на берегу моря, которую нам нужно постепенно улучшать. Поднимаем уровень ратуши, стены, академии, добывающих ресурсы строений (ферма, лесопилка, каменоломня и другое).

Само собой, что все для того, чтобы построить мощный флот, который станет грозой морей и океанов. Флот мы строим на разных верфях — атакующей, оборонной, военной, фрегатной. На каждой верфи свои кораблики строятся, которые можно брать в бой. Когда их разобьют, можно починиться в сухом доке.

Игровые локации и система боя

Забавно, что в игре есть две параллельные игровые локации, которые организованы по своему принципу.

Например, локация МИР ведет в банальную стратегию без анимации боя. То есть на карте мира располагаются острова наших соседей и монстры. И тех, и других, можно бить, получая ресурсы и опыт, при этом боев нет, просто таблица с результатами.

А вот приключения уже забавно, так как здесь реализована условно полноценная приключенческая карта на манер героев меча и магии, где мы можем постепенно продвигаться по карте, уничтожая противников, захватывая и улучшая острова и специальные зоны под названиями ничья лесопилка.

Старпом

наши флотилии в бой ведет старпом, типа герой и адмирал. Его можно улучшать, повышать ему ранг, прокачивать навыки и одевать. В общем, все по классике, нам же нужно с кем-то ассоцировать себя в этой игре, вот можно выбрать свое альтер его — старпома.

Итог, отзыв.

Совершенно проходная стратегия. Какое-то время поразвивался, изучая функционал и фишки, кроме системы развития старпома фишек вообще нет, все типовое.

Потом меня вынесли, что не задело меня в принципе, я даже плечами не пожал, типа ну ок. заново отстроил флот зачем-то, атаковать перестали, но и я перестал заходить в игру.

Так что игра чудовищно посредственная, но для тех, кто в такое еще не наигрался, погонять можно. Только без надежды, что там будут викинги.

Скачать на андроид и играть в Legend of Vikings

 

Обзор игры Zombie Strike, зомби страйк, очередная командная рпг с постапокал сеттингом

Часто у меня бывает так — я играю в какую-то игру до одури и самозабвенно, потом остываю, но начинаю залипать в клоны такой игры, затем они и мне окончательно надоедают и тогда я забрасываю данное направление, но все же иногда захожу в такие игры, чтобы написать обзор или просто проверить — ну как, встает уже снова на такую игру, или нет, по прежнему вяло и скучно?

Вот таким проектом для меня был Heroes charges, в которую я залипал, если не соврать, примерно полгода, и потом еще изучал поделки в духе и стиле типа хроник хаоса и прочего, так как в этом жанре игр наделали просто миллион.

так длилось до тех пор, пока я окончательно не утратил интерес к таким играм, и вдруг искра, буря, безумие и я на месяц погряз в такой поделке, как Zombie Strike, которая, конечно, отошла от канона и вообще на самом деле подражает мобильной лиге ангелов, но относительно меня очень даже зашла, прежде всего — графикой.

Обзор игры Zombie Strike

Концепция игры традиционна — на старте мы получаем несколько героев, которыми мы можем выполнять цепочку миссий в кампании, уничтожая врагов одного за другим.

В процессе мы получаем новых героев, можем трансформировать и заменять наших воинов, чтобы в итоге собрать компанию мечты и побеждать всех супостатов на арене и в других локациях.

Система боя

Очень банально, при нанесении обычных автоударов герои получают энергию, которую можно тратить на использование супер навыков, но применяются они автоматически и определяются только уровнем героя, так что каждый бой — это просто мультик и победу приносит только более укомплектованные группы.

Локации

В игре есть много локаций, которые опять же все заимствованы из других аналогичных проектов.

Кампании. Получаем золото, опыт для аккаунта и энергию для  продвижения героев, а также различные шмотки.

  • Арена. пвп или зассал и вот это вот все. Можно бросать вызов другим игрокам как с помощью одной ударной группы, так и с помощью целой банды.
  • Храбрый рейд. 15 миссий с особой наградой. Можно брать всех героев 40+, но если кто-то на любой из миссии умрет, то для повторного прохождения недоступен.
  • Башня конца света. Типа кампании. Проходим этаж за этажом, каждые 5 уровней награда повышается и время от времени помимо стимулирующих эликсиров (фиолетовых банок) в качестве награды идет оружие и герои вплоть до 5 звезд.
  • Приключения норы. Цепочка миссий, которые можно проходить только одним героем, без поддержки, но между боями бойца можно менять.

Развитие героев.

Интерес в этой игре держится исключительно на развитии героев, которое идет постепенно.

Прежде всего крутость героев определяется звездами и нужно собрать группу минимум героев минимум 5 звезд. Это абсолютно реально и без доната, достаточно кропотливо выполнять все задания, ловить вкусные акции, использовать приглашения и так далее. Спустя месяц игры по полчаса-час в день у меня уже 17 пятизвездных героев и 1 шестизвездная.

Шестизвездные (обозначаются одной крупной фиолетовой звездой) герои делаются с помощью трансформации из шести пятизвездных, при этом три из них должны быть определенными, то есть их еще нужно ловить. Трансформировать можно также и пяти и четырехзвездных, но все это требует кучи героев, например, пятизвездник требует 8 героев 4* и четырех 3*. В общем, охренеешь собирать, но все же получается.

Героев нужно также прокачивать в уровне. При этом для роста уровней нужны зеленые банки, но они имеют лимит, который преодолевается использованием фиолетовых. Герои 5* ограничены сотым уровнем (6 шагов, границы 30, 40, 50, 60, 80 и 100), 6* лимит 140 уровень, но можно отдать 4 героев 5* той же фракции и лимит повышается до 160.

Помимо уровня, многое решает и шмот, который добывается в кампаниях, на черном рынке и так далее. Его можно улучшать в арсенале, тут все просто, есть три пушки одного вида и одной звезды — объединяем в ствол на две звезды и так далее.

На 70 уровне открывается автомобиль, для улучшения которого нужны специальные запчасти. По мере улучшения растет урон и повышаются характеристики или восстановление энергии союзников. В бою машинки отображаются только во время удара, который наносится после накопления отдельной линии энергии.

Итог, отзыв

Меня лично подкупила графика, которая просто супер, модели прорисованы, яркие и своеобразные. Часть, правда, по своему мерзкие, но не хреново сделаны, а именно мерзкие, типа мутанты и слизни, а часть сделаны просто круто, с когтями, огромными мечами, в балахонах и с тиграми на поводках. Смешно только, что среди всего многообразия ортодоксальных зомби практически нет, непонятно, чем делать страйк.

Но на самом деле по геймплею игра очередная шляпа, но забавная, хотя я просто соскучился по таким играм. Сейчас уже на так называемом плато игр, когда до апгрейда и прохождения новых этажей нужно много задротить и выполнение заданий уже не дает достаточного эффекта, но все равно еще исправно захожу, потихоньку ковыряюсь, коплю на шестизвездного разрушителя.

Скачать и Играть в Zombie Strike

Обзор игры война и мир в вк, смесь войны колоний и кодекса пирата.

А вот еще новая стратегия стартовала в вк совсем недавно и потихоньку набирает обороты.

Ну как тоже новая, на самом деле переработали творчески две игры, взяв общий геймплей у одной игры, а систему боя у другой, и выдали как новый и уникальный продукт, в который можно начать с нуля и радоваться жизни, что еще не у всех отгребаешь, а только у донаторов.

Обзор игры война и мир в вк

Игра строится на событиях одноименной книги Льва Николаевича Толстого — «Война и мир», так как эпоха та же района 1812 года, начала девятнадцатого столетия. Но весьма условно, так как в наличии есть и представители древнейших времен — лучницы и мечники, и даже, мать их, рыцари. Впрочем, могут состязаться с пикинерами, стрелками и мушкетерами без каких-то особых проблем.

Войска мы можем нанимать в казарме, но для того, чтобы открыть новые войска, нужны чертежи, ровно как и в плариумовской серии игр типа правила войны, кодекс пирата, война престола и прочее. И да, сразу скажу, что экономика войны и мира слизана с плариума чуть менее, чем полностью. Взят интерфейс города, подземелье, в котором можно прятать войска и ресы, принцип добычи ресурсов (только добавлена возможность собирать ресурсы рабочими, но лесопилки и фермы оставлены), общий антураж.

Так вот, чертежи. Да, чертежи… Я помню, что рандомайзер плариума по выдаче оных иногда чудил и можно было словить один и тот же чертеж два-три раза. Но война и мир их явно переплюнула. На протяжении четырех дней мне приходит пикинер первая часть. Четыре дня подряд, да. Это прелестно. Если открывать в золоте, то нужно 600 золота, это на чертеж 200-300 рублей. На каждый. В общем, отличный способ развития, снимаю шляпу.

Система боя

А вот по боевке все строится по принципу знамени войны, но упрощено до уровня старой недоброй революции.

То есть нанятые предварительно войска из казармы мы выставляем на игровое поле и нажимаем на атаку, после чего начинается бой. К чести разработчиков, не поленились и ввели функционал управления войсками, то есть они не тупо бьют первое, что попадет в радиус атаки, а слушаются наших приказов. Можно направить на нужный объект, остановить и держать позицию, вернуться в указанную точку. Можно даже кайтить противника — то есть подскочить кавалерией и когда враг на них двинулся, сразу сдать назад, где ждут стрелки.

То есть в плане боев программисты отработали неплохо, правда, все задействованные в войсковых операциях солдаты исчезают вне зависимости от того, сколько наших воинов пало на полях сражений, но это уже такое, дело революции живет.

Итог, отзыв

Объективно, игра весьма и весьма посредственная. Графика «отдает ламповыми стратегиями из 90-х», то есть примитивная и не красочная от слова вообще, что видно по скринам. Геймплей заимствован из других игр и не затягивает, боевая составляющая… Да, боевой составляющей можно было бы поставить отлично, если бы она не была жестко завязана на экономической — рейды упираются в потолок, соседи выфармливаются и все, хэппи энд.

Играть в войну и мир в вк

 

 

Обзор игры Merge Plane — click Idle tycoon, объединяй самолетики

А вот эта игра типичный представитель популярного нынче жанра Merge (соединение), который бомбит в этих ваших интернетах, ну или на платформе play market, как минимум.

Сейчас есть игры по соединению  драконов, ферм, циферок (на манер 2048), башен, гемов, машин, оружия, кексов и пирожных, солдат, спинеров, кораблей, рыб и даже единорогов. Имя им — легион, в общем.

Причем объединение бывает самое разное, например, мерж драгонс там вообще на время и с разветвленной системой заданий, а вот Merge Plane простой и прикольный первое время, как обычный кликер, но с фишкой мержа.

Обзор игры Merge Plane — click Idle tycoon

В общем, на старте нам объясняют правила игры и выдают первый самолетик первого уровня. Самолетик можно запустить на гоночный трек, где он будет гонять по кругу и за каждый пройденный круг получать монеты.

Когда монет достаточно, можно купить новый самолет.

И вот тут и начинается суть мерж игр, так как нет смысла запускать два самолета первого уровня на трек, проще их объединить в один второго уровня и запустить уже его, и он будет приносить удвоенную прибыль плюс еще несколько монет.

Далее нанимаем еще 2 самолета первого уровня и тогда уже сливаем два вторых уровня и получаем модный МИГ 3. А вот чтобы сделать Як-1 четвертого уровня нужно объединить два мига. И получается, что для одного яка нам нужно 8 самолетов первого уровня, и чем дальше, тем больше в геометрической прогрессии, то есть потом 16, 32, 64, 128 и так далее. Но разработчики не столь жестоки и поэтому с каждым новым самолетом открывается доступ к покупкам более высокоуровневых самолетов сразу, но с возможностью брать и низкоуровневые для объединения и создания более доходных.

Кроме того, помимо покупки самолетов их можно получить за просмотр рекламы, также с определенными промежутками они падают на поле, и чем выше у вас самый крутой самолет, тем более высокого уровня самолеты приземляются в ваш ангар.

Например, у меня максимальный самолет сейчас 25, в этом случае мне падают самолеты 13 уровня. Правда, для того, чтобы собрать второй двадцать пятый, мне так нужно объединить несколько тысяч тринадцаток, так что это такое.

В то же время в магазине можно за игровые монеты купить максимально самолет 21 уровня, и копить на него уже надо больше суток (каждый последующий также дороже, так что новые уже по двое-трое суток надо собирать).

Остается воспользоваться игровыми бустами, прикупать специальные предложены — others, которые увеличивают доходность каждого самолета и удешевляют покупку в магазине, ну или скупать самолеты за донат валюту.

Но все равно для меня лично ясно, что я как-то еще 26 насобираю, но дальше ну его нафиг, уж ооочень долго собирать 27, да и бессмысленно, лучше еще во что-то поиграть.

Кстати, иногда в игре стартуют турнаменты, где можно поиграть в укороченную версию с нуля.

Итог, отзыв.

Прикольная игрушка на поиграть немного на досуге без напряга, пока не упрешься в потолок. Из минусов — не работает кнопка назад, выходишь все время принудительно.

 

 

Обзор игры Gates of War (Врата войны), поделка по мотивам warhammer от плариум

Захотелось мне тут поиграть во что-нибудь типа незабвенного Starcraft, но на мобиле, так как я по прежнему мечтаю о полноценной и красивой ртс, реал тайм стратегии. И восторгу моего не было бы предела, если бы оно было типа старкрафта, который до сих пор входит в топы и подборки лучших игр, вот смотрите здесь, если хотите убедиться, что близзард по прежнему торт.

Есть у меня проверенный способ, как найти похожие проекты или игры по мотивам — просто забиваешь в поиске плей маркета нужное слово и изучаешь выпавший список.

Но, к сожалению, по вселенной старкрафта приложений сделали не так уж и много, часть сугубо киберспортивных приложений для отслеживания виртуально турниров и матчей, но все же есть.

И среди прочего обнаружил, что несчастная поделка плариума — врата войны, до сих пор жива.

А к плариуму я испытываю по прежнему смешанные чувства, обзоры их игр принесли мне первые тысячи просмотров, но их общая политика и разбросанность все же ставит в тупик. Ведь по факту Plarium это не фига не компания, а целая корпорация, которая выпускает независимые друг от друга проекты, но которые объединяются одним брендом, который как раз ничего не гарантирует именно по этой причине, что игры делают разные люди с разным подходом по сути.

Они и сами это понимают, поэтому даже на плей маркете живет два бренда — Plarium LLC, который выпустил задолбавшие своей рекламой у блогеров Vikings: War of Clans и похожую фентезюху Throne: Kingdom at War и Plarium Global Ltd, на которой висит топовые Stormfall: Rise of Balur и правила войны вперемешку со всяким слотошлаком и посредственными играми типа врат войны. При этом на официальном сайте компании части игр в принципе нет. а часть берется под опеку.

Помня о том, сколько игр плариум просто закрыл и выпилил из сети остается радоваться, что некоторые игры они оставляют хоть в таком виде, так как их подход — чистый бизнес, оставляем только то, что приносит прибыль без учета мнений игроков, даже которые вкладывались.

Обзор игры Врата войны

После длинного предисловия как-то неловко писать короткий обзор про то, что игра-то реально не огонь и странно, что ее по прежнему держат в сети то ли как памятник, то ли просто так. Тем более что в вк врата были закрыты.

Если по сути — то у нас просто очередная и не очень внятная поделка про космодесантников, которые захватывают базы врагов и защищают свои. Но все это не в режиме реального времени, а в режиме краткосрочных боевых миссий, во время которых не нужно проявлять стратегическое и тактическое мышление, а просто собрать лучшие войска, которые удалось насобирать между миссиями, и бросить их на врага. Со временем открывается боевая техника, которая помогает пехоте в войне за влияние.

Бои простые — высадили на специальной точке воинов, выделили наши войска, потом направили их в точку на карте или непосредственно на противников. Все. Единственное, что в некоторых миссиях есть особые задачи, типа прорваться к союзникам и с ними уже воевать.

Все как революции и подобных играх. Не забываем после боя восстанавливать потери и снова идти в бой.

Итог, отзыв

Все бы ничего, но игра очень плохо нарисована и анимирована. По задумке это должно быть круче warhammer, но по сути это какая-то невнятная и некрасивая хрень с выпирающими артефактами. Но, видимо, в проекте осталось небольшой ядро игроков-фанатов, поэтому игра по прежнему доступна на андроиде.

скачать и играть в gates of war

Обзор игры Minecraft Pocket Edition 1.5.0, водное обновление

Мы уже говорили про Update Aquatic, который привнес в Minecraft Pocket Edition принципиально новые особенности геймплея, которые заинтересовали всех игроков этой вариации пиксельной игры майнкрафта от Mojang.

Давайте сегодня более подробно остановимся на том, что же это за сервер такой майнкрафта — покет едишен, с чем его едят, ну и, конечно, подробно расскажем про все обновления. Если зайти на сайт источник, то можно прочитать еще более подробный патчноут, а главное — скачать актуальную версию бесплатно, что как бы очень круто, так как официально на андроиде она продается за реальные деньги.

Обзор игры Minecraft Pocket Edition

Прежде всего — Майнкрафт ПЕ это та сборка, что взяла в свою основу большинство фишек разрозненных серверов со своими модами и аддонами, творчески их переработали и выдали очень качественный продукт, в который залипают миллионы игроков.

В игре есть несколько смесей жанров. Прежде всего это рпг, точней мморпг (многопользовательская ролевая игра), так как у нас есть персонаж, которым мы можем управлять, собирать шмотки и ресурсы, вооружать различными орудиями — от классической кирки для работы до трезубца для войны. То есть можно воевать с зомби и другими монстрами, которые респавнятся по карте для того, чтобы отнимать у них ценные ресурсы.

Но не за мморпг любят майнкрафт, совсем не за это. А за то, что можно строить любые локации на свой вкус — собирать из разноцветных кубиков земли мечты — делать из ничего леса и поля, заполнять озера, размещать деревья и строить как простые домики, так и возводить настоящие замки. Кроме того, можно делать и просто уникальные сооружения — например, есть возможность зафигачить огромную статую вашего персонажа в полный рост. Конечно, для этого всего нужно обладать чувством прекрасного и глазомером, но в целом это очень круто развивает пространственное мышление и воображение.

Обзор водного обновления Update Aquatic

Чем крут Mojang, так это тем, что постоянно работает над обновлениями, допиливает новый функционал и убирает ошибки, так что интерес не ослабевает.

Небольшой перечень основных изменений.

  • Добавлены подводные блоки, можно строить под водой дома, коробы и станции.
  • Усовершенствована система зачарования трезубца
  • Новые существа, например, морские черепахи.
  • Изменена визуальная составляющая части предметов — текстуры блоков, рыбы, водорослей, воздушных пузырьков. Главное — полностью переботан игровой фон
  • Исправлены ошибки. Больше не беспокоят досадные глюки и баги с надкрыльями, зависаниями в текстурах, устранены проблемы с управлениями в воде — теперь все работает как надо. Сняли трабблы с отображением дверей, трезубца и стекла

Итог, отзыв

Если разработчики не остановят свою работу, то скоро это будет огромный мир со всеми возможными примочками, в который можно не просто играть, а даже жить в какой-то мере.

Но присоединяться к игре можно уже сейчас, функционал позволяет проводить в игре огромное количество времени без скуки и усталости.